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BMS Artist / BGA Artist Aozuna mail URL
Genre Bangin'Techno Original
Title Hardening(short mix)
Level 5 BGA separate File Size 2170KB
DownLoadAddress http://cs-final.nothing.sh/b-1_revenge/aozuna/harding.zip
Comment Webアップロード直後にメインマシンクラッシュ。
ある意味運が良かったのか悪かったのか・・・(泣
テスト期間真っ只中の作品のため、つくり込みが甘すぎるという突っ込みは却下。
というかまだこの文章を書いている今、テストは終わっていません。

●20020802に登録情報が変更されています。
http://tokonats.cside5.com/ItoO/harding.zip

iswebの方は403食らってるそうです。

●20020803に登録情報が変更されています。


[revise]



▼Impression
SCORE:23
▼Impression▼

 
cube
http://www.geocities.co.jp/MusicStar-Piano/7859/
各展開にパワーがあり、最後まで飽きずに叩ききれました。
再プレイ率も高いです。

一つ気になったのは譜面です。
5keyの狭い間隔を更に細長く使いがちだと思います。
個人的にこの曲は、もっと5key全体を満遍なく埋めるような乱打系の配置が
似合うかなあと思いました。

 
T.IWA
じわじわと捻り潰されるような展開がキました。
中盤からフレーズが重なっていく辺りから「ぉぉぉぉっ」って感じで
個人的に叩きは良かったです
BGAも色んな意味で楽しめました(w どこで入手し(以下略

 
aoi
強烈な印象でノリも最高なのですが、
終了後にその印象が残らずに消えてしまったように感じました。

 
bandicoot
展開が巧いと思いました。
後半の声ネタで刻んで行く所がかなり好きです。
easy譜面にも叩き難い部分があり、のんびり叩きたい時には向きませんが・・・。

 
zen
正直、譜面の叩き辛さが大きくマイナスだったんですけど、
ラスト8小節でメロメロにされました。
introduction大暴れバージョンってカンジでカッコ良かったです。

 
MNMr
譜面(Normal)は☆8でもいいかと思いました。難しいです。
余談ですが、私の友人がBMSやってたらあそこでミスすると思います。

で、easyの方もあまり楽しいとは思わなかったので
曲は楽しくてよかっただけに、惜しいです。
譜面がよければ、こちらに投票したと思います。

 
kiki
あ、これ好きです。いいっす。
でもaozunaさんっぽくない気がする・・・。
小暴れって感じで。

でもでも遊んでて面白いのでこっちに1票入れます。

 
zinya
http://isweb3.infoseek.co.jp/play/zinya/
このベースをおかずにしてご飯何杯食べられる事やら(笑

 
ビスケット
中盤の盛り上がりが最高です。
終盤の展開も上手いと思いました。

 
Is-m
http://www3.to/is-m/
ラストのクールダウンする所の叩きが熱かったです。
ただ、せめてイージーだけは序盤のバスドラ1,2交互連打はなしにしたほうがよいかなと感じました。

 
Neon
http://www.sango.sakura.ne.jp/~krypton/
(BGAも含めて)このノリ、好きです。キてます。
おにぎりとか。chichi…!?(汗←バカ
で、悩んだんですが、結局票無しの方向で。
気持ちだけ投票(ぉ

 
tata
中盤の声ネタと展開がすげぃ好きです。
BGAもなんだかキてます。

ノーマル譜面のオブジェがやたらと右に
偏ってるのが気になりました。

 
K
大ファンです。サインが欲しいくらいです。

毎度毎度ながら、勢いに任せて単調になりがちなハード系統の曲を
ここまでコロコロと良く変化させ続けられるな、と感心させられます。
曲の終わり方が少々唐突すぎた感が否めませんでしたが、
それでも叩き、構成の点で抜きん出ていました。

重量感でお腹一杯ごちそうさま、一票です。

 
おかメン
少しずつ盛り上る所がいいですね。
後ろのブレークビーツもカッコいい。
ノリのよさでこっちに投票。

 
MEG
盛り上がってすんだ後の余韻の残し方が、すごく上手いと思いました<最後の8小節
「終わりが近いこと」を、フェードアウトなどを使わずにフレーズだけで感じられた曲は久々です。

あと…素材はたくさん使ってらっしゃるのでしょうが、BGAの「手作り感」に好感が持てました。
ただ、そのBGAのせいで声ネタが「ゴルァ…ブレイク!」にしか聴こえなくなってくるんですが(苦笑
本当は何て言ってんだろう…「place」は分かるんですけど。

 
R-AI
「モナー、ブレイクッ!!」からの盛り上がりがかなり良かったです。
ただ、それまでの展開が退屈といえば退屈だったような気もしました。
配置よりノリ重視の自分はこちらに投票させていただきます。

 
searay
キー配置が素晴らしい。
曲として短かったのが私的に宜しくなかった。
が長かったら長かったで文句をいうんだろうな(さいてえ。

 
MC
ツボです。
はまりました。
こちらに投票します。

randoさんのも良かったですが
スクラッチがややノリにくい感じがしました。

 
BPN 456
Hardeningって・・・・
自分はあんまりテクノは好きじゃないんですが
この曲には はまりました
特にBGA・・・・ おいおいchichiって・・・・

 
こうべや
思わず>>2をゲットしたい気分になりました。

 
mitti
ノレるんです。Overoutできそうな雰囲気。

あともう一歩で投票してたかも。

 
ys
非常に悩みましたが、選曲回数の多さからこちらで

このバカ(失礼)な曲でクソ熱い中踊り狂いたいですね

BGAのサブリミナルのような「おにぎり」がお気に入りです

 
LYM
「revenge」

「broken」
ノリ。

 
ぺどは
http://isweb7.infoseek.co.jp/play/pedhera/
バンギンなんていうから、エナ系かジャーマンハードトランスなのがくるかと思ったら全然違うし(爆
じわじわとアシッディーになるあたりがヤヴァイです。

 
MIC(H)
全体に漂う「理屈抜き」感がスキです。
振れました。

 
Yamajet
http://isweb36.infoseek.co.jp/art/yamajet/
曲の全体もさることながら、タム交互連打の後のベースメインのパートがかなり熱かったです。ということでこちらに。

 
21cc
どうも盛り上がらないまま終わってしまう感じがしました。

あと映像面ですが、2chネタ・キャラを使うなら
もっと高次元でキャラのパロディをするなりパクるなり、やって欲しいです…
マニアックさから生まれる「面白さ」よりも、
コレでは「ダサさ」だけしか発生していないような気がしてなりません。

 
初めてのインプレでございます。
どちらに入れようが散々迷いましたがこちらで。
曲のノリが良くてハマりました。

 
precis fan
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/5309/
こういうテクノは大好きです。
凄くノリが良く、飽きさせない展開でした。
Aozunaさんらしさが出ていたと思います。
1票お入れします。
偉そうですいませんでした(謝)

 
yau
うを。
すっごくノれるんですけど……。
自分の作りたい、目標としているテクノを聞かされている感じでした。
よって一票。