イベントタイトル | BOFU2016 - preliminary skirmish - | ||
twitterハッシュタグ | #BOFU2016 ハッシュタグのツイート一覧を見る Tweet #BOFU2016 | ||
主催 | AOiRO_Manbow [URL] | ||
登録受付期間 | 2016/09/15 00:00:00 〜 2016/10/02 23:59:59 | ||
評価受付期間 | 2016/09/15 00:00:00 〜 2016/10/02 23:59:59 | ||
評価段階・得点 |
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総合得点化 | 平均化 | ||
匿名による評価 | Enable (使用可) | ||
VOTE(無記入)による評価 | Enable (使用可) | ||
PickUp条件 | 264575以上 | ||
BGA指定 | 自由 | ||
SIZE指定 | 8388608KB以下 | ||
表示規制 |
[×]インプレッション開始まで名前以外の情報を公開しない
[×]曲リストページで得点を表示しない [×]詳細ページで得点を表示しない [×]インプレッションの評価を表示しない [×]インプレッションを表示しない [×]詳細ページへの直リンクを規制する | ||
表示拡張 |
[○]チーム戦を有効にする
[○]リストの色にユーザーカラーを使用できるようにする [○]イベントヘッドラインを使用する | ||
詳細 |
BOFU2016 preliminary skirmishはBOFU2016の前哨戦となるイベントです。 本年度に参加予定のチームが一体どのようなチームかをアピールするのが本大会の目的です。 制作過程の作品の公開、または今回の前哨戦のために制作した作品でも問題ありません。 (ただし、BOFU2016本戦のBMSの完成品を前哨戦で提出した場合、その時点で本戦では使用できなくなりますのでご注意ください) 1チームに提出できる作品数は提出宣言数と同一とさせていただきます。 今回のイベントの為に用意された作品であることと、そのチームをイメージした作品である事が条件です。 前哨戦ではbmsに限らず、楽曲のみ、動画での参加も可能とします。 |