第12回自称無名BMS作家が物申す! Regist No.1
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タイトル

Artcore
Terpsichore
Jun Kuroda (movie : pokage)
bpm : 185 / keys : 7keys / Level : ★x7〜★x12 / BGA : include
LastUpdate : 2015/06/28 23:53

コメント

(2015年06月01日 01:38 更新)

(2015年06月01日 00:21 更新)

初めまして、Jun Kurodaと申します。同人とかで普段はいろんな音楽を作ってます!今回はBMS初参加

ということで、BMSを支えてきたひとつのジャンルといっても過言ではないであろうArtcoreに挑戦しました!

Artcore自体の定義は曖昧だと思うのですが、先のSF2015ではドラムステップの要素を大きく含むArtcoreという形で初挑戦させて頂いたことがあるので、今回はもうちょっと純粋な(?)Artcoreを目指そうと思い、少々その要素を取り込んでみました。とはいえ、最近はBMS作家だけでなくDJ TOTTOさんが4つ打ちのHARDCORE寄りのArtcoreサウンドも取り入れているので、そのあたりも意識して展開を練りました!

メロディアスな主旋律と高速ビート、思う存分楽しんで下さい!

譜面のほうはなるべく某マニアにありそうな譜面を意識して作りました!ラス殺しになってしまって申し訳ないのですが、うまいこと「サビ最後で2%になったら回復しきれない」みたいなのが作れたかもしれません、ごめんね!

あと裏にたくさん余っている音を置いてあるので、やろうと思えば多分いくらでもむずい差分が作れるのかなあといった感じです。
あと今回Anotherの修正前譜面がテストプレイの結果好評だったのでINSANE譜面として同梱させて頂きました。ラス殺しがより強化されてます。頑張ってください。
AnotherはTOTAL値をそれより甘くしつつ、ラス殺しの配置をかなり簡単にしたので、おそらくラストでけっこう回復できると思われます!

楽曲,BMS制作担当:Jun Kuroda


3日間ツイッター引退して作りました!ひぃいいい!

BGA担当:pokage

試聴

詳細情報

BMS Artist Jun Kuroda (movie : pokage) mail URL
Genre Artcore Original・Self
Source ----- -----
Title Terpsichore
Size 72192KB BGA include・Other
Level ★x7〜★x12 BPM 185
Keys 7keys
NoteType OGG
DownLoadAddress https://docs.google.com/uc?export=download&confirm=nFgd&id=0B4SYfvnYPRSXbE52UHd3NG9rX2s
製作環境 非公開
Regist Time2015/06/01 00:02 Last Update2015/06/28 23:53

 

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1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
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Iknow : 2
1LINE
name : PTS (MAX:1〜5PTS) :事務連絡・返信用 : 作者を知っています

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Velpion[5 pts.]序盤のアーメンとBGAのマッチングでぞくっと来ました。滅茶苦茶かっこいい2015年06月28日 23:48(bjBlLdKKWl5O3fY0Qo)
jiftech[5 pts.]素晴らしい曲をありがとうございます ピアノが綺麗すぎる2015年06月28日 23:41(0MPGWn5JnH9AsZ8Lxw)
hat[5 pts.]ヤバい!!!!!!!!!!!!!!!!2015年06月28日 23:31(rAzxgQQuPHH5QUzbho)
HAL[4 pts.]総じて良いテーマですがイントロをほぼ同じままでアウトロに持ってきていたことに少し抵抗がありました。ピアノフレーズを更に付け加えたのにも関わらすそれが蛇足かなとも…2015年06月28日 22:28(gFr4YqU3zMgRbWqSfY)
Renpul[5 pts.]最高でした!!2015年06月28日 22:14(B4zZBwtNaenoI1lnc6)
sa10[4 pts.]曲名からネフェルピトーが想起されて妨害を食らった2015年06月28日 22:00(mwvCaEDIxM9zRy61lg)
Qga[4 pts.]BGAも曲もかっこいい 最後の尺が長いのはゲージ回復用で意図的だと思いますがやっぱり長いかな・・と思ってしまいました2015年06月28日 21:23(vTIUPd8U177kkZbL2s)
kazunocobit[4 pts.]すごくかっこいい、音や譜面もグッド。 でもいまいち盛り上がりきらない感じでしょうか2015年06月28日 18:38(nddIjLXswV2OOQ3ecg)
wosderge[5 pts.]初めと終わりの4つ打ちが全体の良いスパイスとなっております。グルーヴと譜面の呼応をより極めると良いと思います。2015年06月28日 17:50(diZWrNlXwZKEnJv2Tc)
Firstgay_[5 pts.]I love this song very song! the end? was impressive!2015年06月28日 11:10(xd3YBfuWNqNxRtzxug)
C_N-extage[4 pts.]同人的な意味ではI know! イントロでいいなーと思ってたんですけどその後のシンセリードのこれ違う感は何だろと思ってたんですけど他の皆様のコメント見てなるほどって感じでした。アウトロのピアノに残尿感を覚えたのとラスト一音のぶつ切りにほげっってなったとです。2015年06月28日 06:56(RpQq0ewRuVLPJylz8M)
shige[4 pts.]良いと思いましたが、サビの云々で4ptsにします2015年06月28日 02:45(uSixtoxCqXZJun7l/U)
sukuramu42[5 pts.]楽曲については、全体的に少し盛り上がりに欠けるかなぁという印象でしたが、クオリティが高い!!譜面も楽しかったです!2015年06月28日 01:00(zh4SHHiCJofB8edrxQ)
竹下通り(Takeshita)[5 pts.]楽曲とBGAの調和に惚れ惚れし田じゅん……アーメンが大暴れしててウットリ。Hyper譜面は☆12表記でも良かったんじゃないかと思いまし田じゅん2015年06月27日 23:25(gvvE11QAFaoWUSe2xE)
snow[5 pts.]サビの後が好き2015年06月27日 20:40(Ia6vDB3dOPpfMxd13o)
Anvil[5 pts.]エキサイティングなartcore。展開が非常に良かった。端ピアノは蛇足だ。2015年06月27日 20:38(7Lii7UrNeZtNYynnKs)
Ym1024[4 pts.]言いたいことは全部mossariさんが言ってくれました.イントロの雰囲気を活かしつつ展開していってもらえたら満点でした!2015年06月27日 00:27(B4nDeKB1.JkhaGkU4s)
sccdgsy[3 pts.]generally good.2015年06月22日 16:09(vM09GhbOkvOnBGhljA)
sho-nen.[5 pts.]デビュー作とは思えないくらい良い曲と譜面でした!階段発狂を叩けた時の演奏感がヤバかったです2015年06月22日 15:37(Fktlp1OBkJLKQ.DixQ)
LUMI27[5 pts.]良いアートコアでした。無名戦!?2015年06月22日 15:23(UEKv1isN2FOhpWwNS2)
5argon[5 pts.]すばらしいだ2015年06月21日 04:04(UvbSVCc8wRDODf.YAQ)
きるは[4 pts.]低音が気持ちよかったです2015年06月21日 00:35(DQxZMlx84vjXgF76sg)
いかお[5 pts.]曲BGAともにカッコよく譜面も叩きがいもあり、素晴らしい仕上がりだと思います!強いて言うならInsaneはもっとハッチャケてもいいのと、アウトロがちょっと冗長に感じるかな?というのが気になる点でした2015年06月20日 13:19(16IBtWsERvXRCmllEo)
ao[5 pts.]lastpiano-026のプツッって音だけ気になりましたが最高でした!2015年06月17日 11:00(f0E2R7BMH3C9brPgOc)
おもち[5 pts.]超ドつぼにハマりました!!なにこれめっちゃ好きだー!2015年06月16日 20:51(LIlGEyxKIWR2uv0qJU)
Azu-re[4 pts.]クリアな感じで好きです。 制作お疲れ様です!2015年06月16日 09:00(3JqgKITolSMiG5ggLQ)
リンカネ平均[5 pts.]製作お疲れ様でした。2015年06月13日 05:09(NWyPCjiqxiVqG40pgg)
Juaeat[4 pts.]イントロのピアノ最高、譜面もそこそこ楽しかった2015年06月12日 08:16(918uSgVvDuFRPQJLZI)
Sena[5 pts.]めちゃくそ好きです。展開音使い譜面の難易度も大好きです。BGAも好きです。やばすぎ2015年06月12日 02:20(DHz8KO0X6al7LigW/I)
hyneq[5 pts.]全部最高としか言いようがないです最高2015年06月11日 19:07(jrPuyf0yZ/VMLqG7PA)
ramin[5 pts.](ง˘ω˘)ว(ง˘ω˘)ว(ง˘ω˘)ว(ง˘ω˘)ว2015年06月11日 01:52(UgiisJIpV9hXfHQtTA)
†小並感†[4 pts.]最初とブレイクが特に好きでした。カッコイイ!2015年06月10日 23:33(JdUdla91AVaHCNH5fI)
Fender[4 pts.]かっこよかったです、譜面も叩きごたえ抜群でした。既出ですがやはりラストだけ・・・2015年06月10日 20:23(VE15FU5qESqyYz0gPs)
hamutama[5 pts.]fantastic music!2015年06月09日 23:42(K2fudkCkm.0js5X9AQ)
aru[4 pts.]曲はさすがですが最後のピアノが気になりました。譜面ですが音階にとらわれすぎでごちゃっとした印象を受けたので一工夫欲しかったです。2015年06月09日 22:51(vxr2dI59lNAbDDYcNI)
paseli[4 pts.]最後のぶつ切りは確かに気になりましたが、中盤の盛り上がりが素晴らしかったです、譜面も楽しく叩けました。2015年06月09日 22:40(o1wpcdIdrT8lbKtQ4k)
tetorimino[COM]IknowはBMS作者として知ってたらでしたね 間違いましたすみません2015年06月09日 21:49(K9tFsg0B/sHxurdYKE)
tetorimino[5 pts.]曲譜面ともに最高だけどラストのピアノ気になった2015年06月09日 21:44(K9tFsg0B/sHxurdYKE)
mathath[4 pts.]great2015年06月09日 20:32(yIVJ98fCS37EIy4nV.)
B_K[5 pts.]製作お疲れ様でした。2015年06月09日 18:33(GoOg6DJWmiBJITcEmQ)
tanacoro[5 pts.]ピアノ綺麗です。全体的に音がクリアに出ていて耳が気持ち良かったです。2015年06月09日 17:32(79C4pdOzZY/mYHj9B2)
tsuki[3 pts.]他の方のいうようにピアノの音は綺麗だと思いますがあまり盛り上がらないまま終わってしまった印象があります2015年06月09日 15:36(dKAfh6NsRKjFJ6N0Nw)
sink[5 pts.]ピアノがいいですね2015年06月09日 07:53(HtrgW6ZbjuM47O0yXI)
kspin[4 pts.]こういうメロディ本当に大好きです ピアノでの締め方が惜しい気がしました2015年06月08日 23:43(usdsoa6pN0T3rHq8Uo)
flicknote[4 pts.]Overall, nice song. Piano goes wonderfully well with the breakbeat. However, the piano keysounds at the end is a bit too choppy. Cheers!2015年06月08日 22:47(Vcf1n4fRu40nntsulk)
rockman_765[5 pts.]I'll give 5, because its fantastic. Beatiful music, Cool note charts. It plays really nice. Sorry for non Japanese)))2015年06月08日 21:30(FX4uKva4e4WlizNvnY)
5 PTS
HAKT [URL]
ImpressionTime : 2015年06月28日 23:53 (ikRypsA9Zi7AI2JpcU)
これは非常に良いアートコアですね!
メインメロディが美しく、とても印象に残っています。
また、ブレイクビーツの使い方が非常に上手く、憧れます。
個人的には、サビをステップ調のリズムにするならオフビートベースでないほうが良いかなと思います。

制作お疲れ様でした!次回作にも期待してます!!
Response
5 PTS
ImpressionTime : 2015年06月28日 23:53 (qvlXGrsHbcU8zhSPcE)
優勝
Response
5 PTS
FIG
ImpressionTime : 2015年06月28日 23:08 (ln5N7RJZJiWZeHmptE)
開始時からエモさ抜群のピアノで魅了されずにはいられませんでした・・・!
キックの形の良さなど丁寧で精巧な音作りが目立っていてミックスなど様々な点で非常に勉強になります。
譜面も発狂・回復と分かれていてボスボスしさを出しながらも楽しめるプレイヤーの層を広げようとする気遣いが感じられました。

サビへの入り方に少し引っかかった部分がありました。
尺の問題もありますし、個人的な趣向なのですがイントロなどでドラマチックにキマりまくってたのもあってサビへの繋ぎが唐突な気がします。
肝心のサビも裏打ちベースよりドラムンベースの要素を重視した複雑なウォーキングっぽいベースにするとより疾走感を出しつつメロの輪郭を強調できたのかな〜と思いました。
終盤のブレイクビーツのリズムの組み方も少し噛み合っていないような気がしました。

BGAとの整合性も高く、クリアなサウンドが飛びぬけていたので総合的にみて5ptに相応しい作品になっていると思いました。
Response
5 PTS
海秋 [URL]
ImpressionTime : 2015年06月28日 22:33 (VDfCf2EQedFrUSGAZE)
かっこよくてリズム感のある高速テンポが癖になるとても良い譜面&曲でした。

BGAが空になってピアノがゆったりした感じになる部分の空気感がとても好きです。
その後(1分あたり?)のサビっぽいところがもう少し厚みが欲しいと感じました。

BGA全体的にとてもかっこいいです。曲にマッチしていたと思います。

製作お疲れ様でしたっ!
Response
5 PTS
C17ru5
ImpressionTime : 2015年06月28日 13:12 (OpNdZSVGAKnTOPH9i.)
そもそもArtcoreというジャンルは云々・・・と蘊蓄を垂れようと思いましたが、
あまりのハイクオリティぶりにどうでも良くなりました。
最後のピアノ音が切れてしまうところだけ気になりましたが、満点です。
Response
5 PTS
U-hey
ImpressionTime : 2015年06月27日 20:10 (pcoxaricKxVsLB0qks)
BMS作家としてではなく同人界隈での活動は知っていたので今回は期待していました
結果は期待通りでした 楽曲はかっこいいし、譜面も音ゲーとして楽しめました
キレイなピアノの旋律、ボスボスしさに惹かれました
ARTCOREに限らず、これからはもっとJun Kuroda氏の色んな曲楽しみにしています

製作お疲れ様でした〜
Response
4 PTS
Lion [URL]
ImpressionTime : 2015年06月26日 11:29 (Rl2S2tVwu45ppuO.K.)
まず、アートコアというジャンルに対して曲・譜面をしっかり制作されている感じがして非常に好感が持てました。
その点でプレーして音ゲーアートコアらしい、と感じました。
ピアノパートもサビパートもメロディーが気持ちよくて楽しくプレーできました。
N譜面ではサビ後のドラムフィルインで何かしら叩きたいなぁと思いました。音があれば皿のLNとかでもありかな、なんて思いました。
H譜面のブレイク部分はもう少し難易度を落としてもいいのかなぁと思いました。
また、A譜面を見るとラストは叩ける音があるみたいですのでH譜面のラストはもう少し密度があってもいいかもしれませんね。
意図的な部分かとは思いますが、サビ後の最後で削られた分をあまりに簡単に回復出来てしまいましたので。
A,I譜面は一応覗かせて頂きましたが、到底僕には出来ませんでした。
全体的に隣接階段が多めなので密度に対してやや押しにくく感じました。ですが、それも音どおりの配置になっているなとも感じました。
BGAも綺麗でかっこよかったです!

制作お疲れ様でした!
Response
5 PTS
はがね [URL]
ImpressionTime : 2015年06月26日 09:11 (de5HgilHE3sk3mTyM2)
制作お疲れ様です。
黒田じゅんさんが得意とする綺麗さと激しさを両立した旋律で聴いていて気持ちよかったです。
中盤の発狂地帯?等、曲としての音ゲーらしさも出ていて良かったです。
譜面もそれにマッチしていて作品としてとても良く纏まっていたと思います。
これからも応援しています。
Response
4 PTS
mossari
ImpressionTime : 2015年06月25日 11:08 (QasQnx9DB95/qLEUjQ)
イントロやブレイクのピアノサウンドがいい雰囲気を出している一方で、
シンセの音作り・音選びが甘いためにサビに入ったときにややがっかり感がありました。
Supersaw系の音色は汎用性が高いものの、安易な使い方をすると楽曲全体の印象を安っぽいものにしてしまいがちだと思います。
サビでドラムがDnBのリズムを刻んでいるにも関わらずベースがハードコアのような音色だったこと、単なる裏打ちだったこともやや気になりました。
譜面に関しては楽しく遊ぶことができました。(Hyperを中心にプレイしました)
ImpressionTime : 2015年06月30日 01:59 (dalq8HHfKuzu/tIva6)
プレイ、並びにインプレ頂きありがとうございます。

シンセの音作りに関しては正直なところ安易にSupersaw系のリードにしてしまったと言うところが少なからずありました、サビの安っぽさというか、盛り上がりにくさにも起因していたかなとも思います。今後気をつけて参ります。
ベースについては、アートコアというジャンルでの低音の置き方というものが明快に見えてこなかったので、敢えて挑戦的にオフビートベースという形にしたのですが、なかなか連携が取れなかったですね…もう少し研究したいと思います。
譜面についての評価もありがとうございます、ややラストの殺しが急激ではありますが、今後共お楽しみいただければと思います。
ありがとうございました。
Response
4 PTS
黄泉路テヂーモ [URL]
ImpressionTime : 2015年06月24日 15:23 (vThRo6AupD97kNliYU)
イントロのピアノからのかっこいい展開がとてもワクワクさせられました!
ちょっと難易度が全体的に高かったのが少し残念でしたが、
叩いててとても楽しいキー音が割り当てられていて、BMS映えする曲でとても楽しかったです!
音がクリアで、BMS作品としてのクオリティも高いと思いました。
今後の活躍も期待しています!

制作お疲れ様でした!
ImpressionTime : 2015年06月30日 01:41 (dalq8HHfKuzu/tIva6)
プレイ、並びにインプレ頂きありがとうございます。

A,I譜面については特に問題ないと思っていましたが、N,H譜面までつられて高難易度になってしまったのが反省点ですね、気をつけます…
キー音については楽曲製作の時点で叩きたい音を入れるような工夫を凝らしたつもりですので、非常に有り難いです。
ありがとうございました。
Response
4 PTS
Lemon beads [URL]
ImpressionTime : 2015年06月21日 03:29 (DpvC49XnEAhgnqNfQo)

かっこいいアートコア!ボス感がすごいです!
ラストのピアノ単音終わりの部分がもっとかっこよくなったらもっとよかったかなーと思います。すごく難しいと思いますが・・・

BGA
楽曲のボス感とよくマッチしているBGAだと思います。

BMS
ブレイクビーツ?のキー音がちょっと大きかったかなーと思いました。
あとN譜面のみ、なぜか#93以降の動画が再生されず、音も足りなかったので何かと思ったら、
BGAレーンにキー音が置かれてしまっているようです(これによりキー音をBGAと認識され、動画がストップ、さらに音が鳴らないようです)
譜面はNをオートで見て、H、A、Iをプレイしました、打鍵感があって楽しい譜面でした!もう一つ下の譜面があったらよりよかったかなーと思います。
ImpressionTime : 2015年06月30日 01:38 (dalq8HHfKuzu/tIva6)
プレイ、並びにインプレ頂きありがとうございます。

アウトロについては非常によく言われていますね、音切りのミスも相俟ってかなり不完全燃焼になってしまいました、申し訳ございません。

BGAについては私も文句なしの完成度だと思っております、pokage氏は普段ニコニコ動画などでも動画を製作しておりますので、是非そちらも参照いただければなと思います。

ブレイクビーツが大きいという声は何度か上がっていますね、あまり気にしていなかったので次回からもう少し繊細にミックスなどにも配慮したいと思います。
N譜面のミス、完全に見落としておりました、申し訳ございません…
H譜面の難易度については☆10程度におさめたほうが良かったかなとは私も思っております、N譜面も同様に作っていたら自然と難しくなってしまい、コントロールがややできていなかったので次回からより注意したいと思います。ご意見ありがとうございました。
Response
4 PTS
exStream
ImpressionTime : 2015年06月20日 19:15 (78VGCzspIBaF9g8J8I)
冒頭の完璧な掴みから、序盤ずっと気持ち良く聴くことができました。
サビの部分は、それまでの入りと比べるとやや軽快すぎる気もします。
BGAに関して:曲のイメージに合致して作品をしっかり支える、良い映像です。
譜面に関して:掴みの部分で1鍵を抑えているのが印象的で、ここからどう開始するんだろうとドキドキすることができました。
ImpressionTime : 2015年06月30日 01:03 (dalq8HHfKuzu/tIva6)
プレイ、並びにインプレ頂きありがとうございます。

サビへの入りですが、やはり突然すぎるという部分はありますね。つながりをもう少し意識して製作したいと思います、ありがとうございます。

BGAについては私自身もかなり満足しております、とても綺麗な映像ですよね…
譜面に関しては後から1鍵がかなりの割合でキックを叩くのでイントロで多用したくないという思いがありましたので、良く作用してくれたのであれば嬉しいです。ありがとうございました。
Response
4 PTS
dosugoge [URL]
ImpressionTime : 2015年06月20日 19:13 (TaeQjDln2eRS1RNgVE)
出だしのピアノからプレイヤーを引き込んでいく感じが良かったです。
ピアノメインで美しくありながら、力強いドラムと調和していてお見事です。
BGAもドラムのずんずんした音に合わせ文字が1つずつ出てくる所とか、とても決まっていたと思いました。サビ前でそれを使われると、すごく気持ちいいです。

気になったのが、サビがいつの間にか終わってしまうって感じな事です。
盛り上がった!と思ったら最初のフレーズに戻ってて あれ?ってなりました。
サビまではキッチリとした出来なだけに、不完全燃焼気味でした。(自分が言うとブーメランですが

製作お疲れ様でした。
ImpressionTime : 2015年06月30日 01:01 (dalq8HHfKuzu/tIva6)
プレイ、並びにインプレ頂きありがとうございます。

アートコアというジャンルということもありまして、透明感と攻撃的なリズム隊についてはかなり意識して製作を致しました、ありがとうございます。

サビの締まらなさについてはかなり自分自身後から感じております、そのままイントロのフレーズに帰ってきたのはなかなか勿体ないですね…サビの開放感をもう少し強調できるアウトロを別で製作すればよかったと思っております、次回より精進して参ります。ありがとうございました。
Response
5 PTS
ImpressionTime : 2015年06月17日 18:57 (clYBh4YT2DLQ0SOftw)
いやーこれはかっこいい! いいですね〜〜

今回のイベントが始まってすぐに登録されたこの作品、視聴動画を見た時点で、「あ、これは絶対やばいやつだww」となりましたw 全体的に音が透き通っているイメージで、そしてメロディのメリハリがはっきりしていたのが凄く良かったです!
(ピアノの部分はどこか哀愁のある感じでそれ以外の部分は力強さを感じさせるものだった)
まぁ他の方の感想にもあるように、最後が唐突に終わってしまう音の切り方が少しもったいないかなーと思ったのが唯一の気になった点で、それ以外はとても満足のいくクオリティでした!

譜面も全難易度にそれなりの難しさがあり、打ち応えがあって楽しかったです! それぞれの譜面に合ったレベル付けも良かったですし、その点も高評価です!w

そしてBGA、これもまた凄いなぁ・・・w しっかりと場面ごとにアクセントを加えていて、転換のタイミングなどなど全てにおいて綺麗にまとまっていました!

SF2015での作品でお名前を知っていましたが、『bms作者として』は今回が初なのでI knowはつけないでおきますw 今後の作品も凄く期待していますので、更なるレベルアップを楽しみにする事も兼ねてこの点数で!

製作お疲れ様でした!!
ImpressionTime : 2015年06月30日 00:58 (dalq8HHfKuzu/tIva6)
プレイ、並びにインプレ頂きありがとうございます。

メロディの力強さ、透明感について自分が強みとしている場所が素直に評価されるのはとても嬉しいです、ありがとうございます。音切りのミスに関しては本当に後悔しております、申し訳ございません…次回より注意致します。

譜面についても評価頂けて大変有り難いです。自分がプレイしていて打ちごたえのある譜面というテーマでの製作だったので、それがそのまま評価に直結したことも嬉しいです、ありがとうございます。

映像に関しては以前よりpokage氏の作風に非常に私自身も感動していて、いつか共作を(実は過去に一度あるのですが)と思っていたので動画が届いた時は本当に感動しました、私自身もとても好きです。

SF2015でも楽曲を聴いて下さっていたようで、本当に有難いです。BMSデビューは前々からの目標でもあったので、これからは精力的に参加したいと思っております。
ありがとうございました。
Response
5 PTS
yuutee
ImpressionTime : 2015年06月16日 01:39 (EVSPybL3N210jSPc7k)
曲も譜面もすごく音ゲーボス感出てました。Another譜面をやった感想ですが、密度が濃いながらも理不尽な配置はほとんどない正統派ボス譜面、という印象でした。特にサビの部分は解放感のある音を聴きながら気持ちよく叩けたので満足です。

曲、譜面ともにかなり研究して作られたんだなと感じられました。制作お疲れ様でした。
ImpressionTime : 2015年06月30日 00:52 (dalq8HHfKuzu/tIva6)
プレイ、並びにインプレ頂きありがとうございます。

高評価ありがとうございます。出来る限り自分の強みを持ったまま正統派で突っ切りたいという思いがかなり反映されてとても充実感のある製作でした。配置についてもテストプレーを重ねた上で特にAnother譜面については「自分が満足する譜面」を題材に作りこみましたので、評価を頂けることはとても有り難いです。今後も精進いたします、ありがとうございました。
Response
3 PTS
noctie*
ImpressionTime : 2015年06月13日 14:19 (d76L16ndJomCAx3am2)
他の方のとこにもちょっと書いたんですが、
音ゲーアートコアって曲そのものを印象付けるのがとっても難しいと思うんです。
ジャンルの荘厳な雰囲気を味わうことはできても
それはその曲だけに感じた特別な印象ではないというか。
ひとつの様式美ではあると思うのですが、
敢えて型破りな要素を交えてやるのも大事なことだと思います。
折角音のクオリティが高くても、
周りの曲の音のクオリティもとんでもなく高いジャンルなので
相対的に埋もれてしまい、結果個性を見いだせなくなります。
これは大変損なことです。
元々定義も曖昧で常に変化し続けているような音楽スタイルなので
自分が新常識を作るくらいの思い切った冒険心が必要なのかなとも思ったりしてます。

個人的な前置きが長くなったので結論
この曲は、もう二押しくらいすれば、めっちゃ化けるはず!
ImpressionTime : 2015年06月30日 00:50 (dalq8HHfKuzu/tIva6)
プレイ、並びにインプレ頂きありがとうございます。

楽曲の印象づけについてはジャンルを問わず日々研究している状態ではありますが、ことアートコアについては元のジャンルの曖昧さ故にそれが突出する、という点では私も同じ印象を抱いております。
今回はそのような点も踏まえて他ジャンルの要素にも影響を受けたアートコアを製作致しましたが、なかなか大胆な型破りが出来なかったのも一方で事実であると思います。また先人の築いたアートコアというジャンルの楽曲があまりに完成度が高く、敷居が高くなってしまうことも想定しての自身への挑戦も含めた楽曲となりましたので、実力不足については深く受け止め今後の糧にして参りたいと思います。
貴重なご意見をありがとうございました。
Response
4 PTS
Ujico*
ImpressionTime : 2015年06月12日 14:05 (S444EgTo8eZVpfabpI)
まさに音ゲー曲!って感じで最高でしたが、最後もう1つ何かグッと掴んで来るものがあれば完璧でした
ImpressionTime : 2015年06月30日 00:46 (dalq8HHfKuzu/tIva6)
プレイ、並びにインプレ頂きありがとうございます。

楽曲についてですが、正統派のいわば音ゲー音楽を目指したので評価を頂き大変光栄です。
アウトロが冗長になってしまった点についてはとても後悔しております、次回にはより研究を重ねたいと思います、ありがとうございます。
Response
5 PTS
shimizushi
ImpressionTime : 2015年06月09日 23:47 (WKAIfVlDhcCbneh2/I)
ノーマルとハイパーやらせていただきました。
曲めっちゃ素敵でこれは何度でもやりたくなる魅力に満ち満ちていました!
繊細で美しいピアノメロディに中盤の盛り上がりとそれに呼応した配置は見事としか言いようがありませんでした。
文句のつけどころが見当たりません。
今後のご活躍を心から楽しみにしてます!!
shimizushi
ImpressionTime : 2015年06月09日 23:48 (WKAIfVlDhcCbneh2/I)
既出ですが最後のピアノに余韻がなく急に終わるのだけはもったいなかったですね。
ImpressionTime : 2015年06月30日 00:45 (dalq8HHfKuzu/tIva6)
プレイ、並びにインプレ頂きありがとうございます。

楽曲について非常に高評価をして頂き有難うございます。楽曲の透明感や説得力については日々自分の強みとすべく研究しているところでもあるので、お褒め頂けるのはとても嬉しいです。
今後も様々な分野で活動したいと思っておりますので、どうか宜しくお願い致します、ありがとうございました。
Response
5 PTS
オワタリア
ImpressionTime : 2015年06月09日 21:53 (39WRZNK0NliGjwefgU)
AnotherとInsane譜面を楽しく叩かせて頂きました!
しかしNormal譜面は16分での短い階段が多く、どうも初心者には叩きにくい配置と思われます。(#52も非常に強烈)
時には癖のある譜面も必要ですし、個人差の範囲な気もしますが・・・

曲については、音楽知識の薄い私にはもはや何も言える事はないでしょう。5点を入れる他ありません。
制作お疲れ様でした!


追伸:最後のピアノのぶつ切りは演出なのか、それともミスなのかどうかが気になりました。どうなんでしょうか。
ImpressionTime : 2015年06月30日 00:43 (dalq8HHfKuzu/tIva6)
プレイ、並びにインプレ頂きありがとうございます。

Normal譜面は当初☆6を想定して作っていたらそのままどんどん難しくなってしまい、私自身もコントロールができていないと思いましたので次回より参考にさせて頂きます、ありがとうございます。

5点評価、大変有り難いです。僕もまだまだ音楽知識の浅い人間では御座いますが、これからも精進して参りたいと思います。ありがとうございます。

追伸の件については完全に僕の操作ミスです。音源化したものではリリースまで含めて一曲の尺となっていますので…次回より注意します。
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5 PTS
すとろ〜
ImpressionTime : 2015年06月09日 20:23 (pemrXbgCgyd7tYjF.o)
AnotherとINSANEをプレイさせていただきました!
何を叩いてるのかがわかりやすく、かなり演奏感がある曲だと思います!

後奏が思いのほか長くて少し気になりました。
ImpressionTime : 2015年06月30日 00:40 (dalq8HHfKuzu/tIva6)
プレイ、並びにインプレ頂きありがとうございます。

譜面の演奏感については少し拘りました、が故に少し素直すぎる配置があるのも事実であり、これには賛否両論あるかとは思いますが、お褒めに預かり大変光栄です。
芯がありつつも"無理さ"を感じさせない譜面作りについて今後も精進して行きたいと思います。

アウトロについては少し長過ぎますね…もう少し何か別の展開をすればよかったと後から後悔しております。
貴重なご意見をありがとうございました。
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4 PTS
69 de 74
ImpressionTime : 2015年06月09日 16:33 (dpdJpFH9qWia/gUZ8E)
全譜面をプレイさせていただきましたがどれもとても楽しくプレイできました。
他の方も申している通り、ピアノの音切りが良いだけに最後のピアノのリリースが惜しかったですね・・・
曲の方は展開や雰囲気、透明感が前面に出てたり、四つ打ちのみならずドラムン地帯やアーメンが乱れ咲きと、とてもバリエーションに富んでいてとても好みでした。
メロディが本当に綺麗で展開とマッチしていたのでとても惹き込まれました。
製作お疲れ様でした!
ImpressionTime : 2015年06月30日 00:38 (dalq8HHfKuzu/tIva6)
プレイ、並びにインプレ頂きありがとうございます。

最後のピアノのリリースについては、最後の打鍵音というのも相俟ってミスがとても大きく出てしまって非常に後悔しております。
展開や雰囲気など、実際にプレーする楽曲ということでプレーヤーを期待させる要素を自分なりに全力で盛り込んだつもりですので、その部分がインプレッションに反映されているのはとても嬉しいです、ありがとうございます。
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4 PTS
ImpressionTime : 2015年06月08日 22:41 (HWPqsluNhWNDwG1wBY)
N,H譜面をプレイさせていただきました!綺麗で透き通るようなアートコア…ピアノの音作り・表現がとっても好きです。特に中盤のブレイク地帯(0:48〜)に関してはかなりのお気に入りです…!譜面に関しましても、「叩かせたい音を叩けてる」という感じがして良い譜面だと思います!

以下、自分が気になった点を挙げさせていただきます。
・譜面難易度について、もう幅の広い難易度(H譜面を9,10程度にしたもの)があると少し遊びやすいかなー?と思いました。(これに関しては本家のボス曲とかこういう難易度設定ですしあんまし気にしないでも良い気もしますが…w)
・曲の一番最後の音、ブツッと切れるのがどうしても気になりました。曲自体がぶつ切りで終わっているにしても、「あれ、何か音切りミスってるっぽい…?」と感じるような不自然さが感じられてしまいました。

以上になります。製作お疲れ様でした!
ImpressionTime : 2015年06月30日 00:35 (dalq8HHfKuzu/tIva6)
プレイ、並びにインプレ頂きありがとうございます。

楽曲、譜面について細かいご指摘をありがとうございます。楽曲の透明感やブレイク地帯については私自身も概ね同じ箇所がお気に入りです。力を入れた場所でもあるのでお褒めに預かり大変光栄です、ありがとうございます。

ご指摘の件に関してですが、H譜面に関してはラス殺しが☆11不適正であると言うことは指摘されて以降非常に自身も気になりました。「ラストの発狂で減らされすぎると回復しきれないが、後に回復を多くとっている」というコンセプトに執着しすぎた結果です、今後はテストプレイ等ももう少し重ねて完成度を上げたいと思います、音切りに関しては完全にミスです、申し訳ございません…次回より特段の配慮をして参ります、ありがとうございました。
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4 PTS
TKR
ImpressionTime : 2015年06月08日 22:28 (WCj7pAMp/AwwzZYsdw)
こういった作品はインプレするのが怖いところがあります。

音遣いや展開はロードオブザキングって感じですね。これには文句はありません。
ただ冒頭が長いです。個人的ですが本編に入る直前は少し削られたほうがよいかと思います(ここでくるだろう!というところで悪い意味で焦らされるので)。
それと随所で入るブレイクビーツの音が少々大きいです。

何より残念だったのは最後です。前半のピアノはとても綺麗でしたのに最後の音切りが雑すぎます。一番最後の音に至っては「オイ!」とツっこんでしまいました。Jun Kurodaさんの表現した"Art"に絵の具をブチまけたようなものです。とりあえず丁寧にやりましょう。

Another譜面はとても楽しかったです。配置も綺麗で叩いていて楽しい☆12だと思いました。

製作お疲れ様でした。これからも頑張ってください。
ImpressionTime : 2015年06月30日 00:31 (dalq8HHfKuzu/tIva6)
プレイ、並びにインプレ頂きありがとうございます。

音使い、展開、譜面などに於いてはBMSデビュー作ということもあり「とにかく自分が影響を受けたジャンル、かつ正統派で真っ直ぐ攻めよう」という思いがありました、結果的にその点では出しきれたかなと思います、ありがとうございます。
イントロ、アウトロの長さについてはこの楽曲の中でほぼ1分に近い尺を取ってしまっているため、自身でも振り返りの際に長過ぎるとは感じてしまいました。もう少し簡潔に、且つ期待を持たせるようなイントロ作りを研究したいと思います。
音切りについてはかなりの数のインプレで指摘・減点があり、とても申し訳無く思っていると共に準備不足を感じてしまいました。結局多忙な状態でPCのデータが一部ロールバックするなどのトラブルに対応出来なかったので、次は準備段階からもっと慎重に取り組んで参りたいと思います。ありがとうございました。
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4 PTS
S.Percentage
ImpressionTime : 2015年06月08日 04:23 (2a35oPwpzbJJxoTCw.)
無名戦でここまでピアノを綺麗にBMSに落とせた人はそうそういないんじゃないかなと思います。ピアノがただただきれいなだけに他の部分で残念な部分がちらほらとあるのがなんとも。
いろいろとあるんですが、特にうぐぐぐと思ってしまったのが最後です。分離せずに和音にしたほうが綺麗に終われるような気がします。あとリリース切ってるのかわからないんですがたまにぶっつりと切れてしまって余韻に浸りづらいです。ピアノは多少容量食ってもリリース含めてキー音にすべきかなぁと思います。

譜面は特に文句なしです。Normalがすごく素直に叩けたので高評価です。
ImpressionTime : 2015年06月30日 00:26 (dalq8HHfKuzu/tIva6)
プレイ、並びにインプレ頂きありがとうございます。

ピアノに関しては自身の楽曲で特に重きを置いている場所なのでお褒めに預かり大変光栄です、ラストの音切りに関しては本当にやったしまったという感じで、範囲指定をノート長ぴったりで書き出してしまったが故のぶつ切りになってしまいました…投稿後すぐにPCが見れない状態が続き、パッケージ配布に修正が間に合わなかった点もかなり悔しかったです。また締め方についてもアウトロをそのまま持ってくるのは後から聞くと冗長に聴こえてしまいますね…是非とも次回よりの参考とさせて頂きます、ありがとうございました。
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3 PTS
Sho Fish
ImpressionTime : 2015年06月08日 01:05 (p0hhJAKW5mT/u/8hxM)
一般的に見たクオリティはトップクラスですね!

一番の見せ場であると思われる、ドラムンベース地帯の
キックがやや薄っぺらいのとベースが裏打ちだけで単調かなあと思いました。
ここがしっかりすると盛り上がったところでしっかりがっつりノれて楽しいのですが...
ImpressionTime : 2015年06月30日 00:23 (dalq8HHfKuzu/tIva6)
プレイ、並びにインプレ頂きありがとうございます。

キックが薄っぺらい、オフビートベースが単調などについては中々後から意見が来まして、特にキックの軽さについてはかなり後から反省しております、サビで盛り上がりきらなかった理由もその部分が大きいのかもしれませんね…次回より積極的に参考にさせて頂きたいと思います、ありがとうございました。
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4 PTS
asahi3
ImpressionTime : 2015年06月08日 00:24 (se8erzxjExZEcdl4Rc)
展開や構成は王道というか、上手いなあと思いました。
ただ#53からスパソのリバーブ・コーラスが強く聞こえたりしててミックス面で損してるかなと思います…。
譜面はもう少し叩きやすく散らばった配置にしても良いかなーって気がしますね。1234、2345…のような、そのまま階段にした形が多くてちょっとクドいと感じました。
今後の作品にご期待します。制作お疲れ様でした。
ImpressionTime : 2015年06月30日 00:21 (dalq8HHfKuzu/tIva6)
プレイ、並びにインプレ頂きありがとうございます。

ミックス面は自分でも日々模索中で中々上手くいかないことが多いですね…是非とも次曲の参考にさせて頂きます、ありがとうございます。
譜面に関してはバラけた階段と素直な階段を交互に置くようにしてみたのですが、ブレイクなどは素直な配置が多いですね…もう少し研究させて頂きます。
ご期待いただき有り難うございます、ありがとうございました。
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