TRANCE

Hopeful Sky

Trinity

7Keys
bpm : 155 / Level : ★x5〜★x12 / BGA : BGI only
LastUpdate : 2016/06/27 11:16

 

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Music information


TAG : Audition-Sound Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior

試聴

https://soundcloud.com/hhpsiu4pac4a/hopeful-sky

コメント

(2016年06月27日 11:16 更新)

(2016年06月01日 23:12 更新)


はじめまして!Trinity(とりにてぃ)と申します!

BMS作品としては完全に初制作で全てに苦労しました。

このHopeful Skyという楽曲自体もこの無名戦13に出場するという志を持って、心を込めて制作しました。


曲の紹介ですが、かなりシンプルでメロディアスなトランスになっています。


BPMは155とトランスとしては高速な部類かと思われ、それに伴って譜面のほうもANOTHER譜面は16分主体の物量乱打譜面となっております。


是非、挑戦してみてください!


たくさんのインプレお待ちしております!


また、本曲のジャケット絵とBGIの女の子、空(そら)の素材元であり、無料で画像の素材配布を行ってくださっているジュエルセイバー様、この場をお借りいたしまして心より感謝を申し上げます。
↓ジュエルセイバー様 リンク
http://www.jewel-s.jp/download/

これからもBMS制作を細々とやっていくつもりですので、温かい目で見守っていただければ大変嬉しく思います!


〜最後に皆様へ〜
無名戦13大変お疲れ様でした!!
この私の作品、Hopeful Skyをたくさんの方々にプレイ、インプレを頂き、感無量です………。
自分自身の作品の改善点も多くご指摘頂き、はっきりと今後の課題が見えました!
評価期間が終了したとき、終わってしまった……という脱力感でパソコンの前の椅子から30分ぐらい動けなくなってしまいました………ww
結果としてはインプレ数59、TOTALPOINT202と初作品としては大健闘で自分自身も満足こそしてはいませんが、大変嬉しく思います!!
今後の活動予定としては、無名戦13の同期メンバー、MALVA.さんとTamaDoさんと共にチームを組み、BOFU2016に出場する予定ですのでそちらのほうも何卒、よろしくお願い致します!
無名戦13に出て、本当に良かった!!!

Trinityより

 

Impression


Points

LongImpression ShortImpression
1148
ImpTotalAve
59202pts3.42pts
Iknow : 4

Short Impression

Name Points Impression Date
Knowka4 pts.爽やかですごく聴きやすかったです!!個人的に中盤の音が止まるのが好みです!制作お疲れ様でした!!2016年06月26日 23:51 (1zn1PtNloW9LrAKL26)
hat5 pts.ヤバい!!!!!!!!!!!!!2016年06月26日 23:47 (fTC56INaAL/jqeXSfs)
5argon(COM)まさか自動補完が発出しまったごめんなさい、言いたいのは、サビに clap を加えていいかなと思います2016年06月26日 23:03 (7dfkeRwrwRDODf.YAQ)
5argon3 pts.サビの saw 音が凄いです!2016年06月26日 23:01 (7dfkeRwrwRDODf.YAQ)
ゆびでら4 pts.曲はすごく良いのですが、灰譜面のLNの使い方が微妙だなと思いました。制作お疲れ様でした!2016年06月26日 22:39 (O4gXQX2gKtVl6VhT8A)
Lime4 pts.確かにオーソドックスでメロディアスなトランスですね!きらびやかなピアノの音色も好きです。 譜面に少し難アリかなと思いました。多重定義はほぼデメリットしかないので控えた方が良いかな?と思います・・・!製作お疲れ様でした!2016年06月26日 19:22 (SBOfj33hbcU8zhSPcE)
Fender4 pts.vote2016年06月26日 10:38 (VE15FU5qgDzCDOrCPc)
portion3 pts.メロディはキャッチーですごく好みなのですが、譜面が少し険しいです。今後のご活躍に期待しています!2016年06月26日 02:04 (uoU34qpq97LpIBb2Aw)
謎の男D3 pts.次も期待してますよ2016年06月25日 21:12 (OeROdLI4QsBdNl7Ov.)
Qga4 pts.イントロのメロディーがすごい好きです LNが険しかったです・・・2016年06月25日 14:41 (aCug6rGx5/kyaz8M8Y)
cookie+3 pts.シンプルなメロディーの繰り返しから最後のところに入ったとき綺麗でした。個人的な問題点は低音が少し違和感ある音量でした。2016年06月25日 13:32 (5ScEHayCGaf5DgaqoE)
alt3 pts.フレーズが好きです。ただLNがちょっと厳しいかな…2016年06月25日 10:18 (SXmVyTukY3p0FQM88M)
TamaDo4 pts.爽やかなメロディで良いですね!締めのピアノ凄く好きです!2016年06月24日 00:53 (QRvOrfbMyfji.W2.cA)
loca4 pts.ANOTHERのように同じ音を複数レーンで叩かせるのは叩いていて歯切れが悪くなるので個人的にNGです…!ただHYPERなど配置自体は斬新な感じでその点は面白かったです!ちょっとメロディや盛り上がりが部分的にヌケが弱く感じました…!2016年06月23日 00:53 (ZhazXAJMPkIWKHU9Jo)
kspin4 pts.爽やかな感じがいいですね!メロディ鳴らしてるシンセ音がもう少し綺麗な方がいい気がしました2016年06月22日 22:45 (h0mxMn5JN0T3rHq8Uo)
青い厚揚げ5 pts.ノーマル譜面の音階と譜面が一致してないかも知れない所とか音がぷちぷち聞こえる?(末端処理をしたほうが良いかもしれません?)とか後半の変化したところのメロディラインが少し遊んでる感じで浮いてるかな?とは思いましたが、メインのメロディの良さ、そして最後のピアノの余韻とまさにhopeful skyや…!と感じる素晴らしい作品でした!2016年06月21日 20:22 (HgrArCkhe6AxCz8P/s)
Thefur3 pts.お疲れさまでしたwoof!2016年06月21日 19:55 (8YBOKpWcCeVd4BKldA)
flicknote5 pts.Nice song!2016年06月19日 02:18 (QZwn29zhGnz18ja0Uk)
じゃじゃ丸4 pts.メロディーがすごくよかったです!展開は少ないですが、メインフレーズ等がだいぶ好みなのであまり気になりませんでした。2016年06月19日 02:00 (POoMDwYodUH2hbkuMU)
422 pts.最後の展開はいいですね。なんだか安っぽいのが気になりますが。2016年06月18日 15:27 (XZ1PPdQF.FQH.k1uEM)
54cm3 pts.ハイパー譜面をプレーしました。ブレイク明けのロングノーツや和音の解放感がいいですね。ラス殺し気味なのと、演奏感(音程と譜面配置の対応)がいまいちでした。2016年06月18日 09:18 (iHE18U0BhvzrKpqIJs)
suki4 pts.コンパクトな爽やかさで良かったです! ラス前のメロディラインが少し細かく動きすぎかな?と感じました お疲れ様でした!2016年06月16日 17:27 (NLy4sqNk2HHlraeDyU)
the 1000th summer3 pts.メロが良かったです!前半が良かっただけに後半がちょっと惜しい感じがしました。ブレイク後はもっとがっつり展開させても良かったかもしれません。製作お疲れ様でした!2016年06月15日 21:19 (epVKCCyu0Q8wW6s.4Y)
nonomori3 pts.爽やかでピアノがキレイなトランスで良かったです! メロディに展開があるともっと面白い曲になると思うので、次回作も期待しています。 一番手お疲れ様でした!2016年06月15日 01:35 (9PBZhB7XKuCgtAkm5M)
SM-NX4 pts.トランスの雰囲気としてみると、悪い意味で固くしっとりと聴けないですがなんだろう曲の雰囲気とメロの世界観が広いというかそこでじんわりと涙腺にくるものがあって好きです。前半部の曲を止める部分も好きです。2016年06月14日 18:16 (tE8B4VP1Tl0V4jgD02)
mayo3 pts.後半の盛り上がりがかっこよかったです。音ゲー向けのトランスと感じました2016年06月12日 22:25 (fqTrZTAO20uPSDYW.o)
blslick3 pts.終盤からの盛り上がりが好きです!制作お疲れさまでした2016年06月12日 19:00 (4ofpTeDuwILSy0yMLo)
box4 pts.後半の盛り上がり、いいと思います。キックをもう少し目立つようにしてもいいかな?と思いました。製作お疲れさまでした!2016年06月12日 14:44 (mEzobePgg2QXoTLae2)
REVLIS4 pts.もっと展開してほしかった、あと穴譜面楽しかったです、製作お疲れ様でした!2016年06月10日 19:30 (kXNS6mmOEH4H5A9.Mc)
いぬすけ4 pts.製作お疲れ様でした!フレーズがとても好みです!2016年06月09日 21:41 (TOHf81ucjAevDMwCkI)
9A4 pts.前半オクターブ上で入ってくるピアノのアクセントが良い感じでした。後半の展開も良かったです。あとは音色や響きにもっと気持ちよさが欲しいかなと思いました。2016年06月09日 21:13 (y8WgPsNs9kR5jFkC36)
Mille4 pts.突き抜けるさわやか感が好きです。展開に工夫を凝らせば5点だったかなと思います。めっちゃ応援してます。2016年06月09日 00:28 (Gz7M8fCfSyTDBbTwho)
Meisolate3 pts.爽快感あって良かったです。気になった点としては、唐突に入ってくるリード(N譜面のLNが入る部分)、後半のメロディに違和感を覚えました。また、前述のリードが全体を通して鳴っていますがそれが浮き気味に感じます。2016年06月08日 02:40 (UiIzzEsTAL.3ziH6kg)
早明浦キュウゾウ(COM)途中送信やっちまった……イントロ好きです!シンセリードがテッテッ!となってるところでちょっと勢いが削がれちゃったかな?と思います。今後の作品も期待してます!2016年06月07日 23:02 (oYvvwfji5Ns3.DmZEQ)
早明浦キュウゾウ3 pts.イントロno好きです!シンセフレーズ2016年06月07日 22:57 (oYvvwfji5Ns3.DmZEQ)
TAKA393 pts.全体的に明るくて音がテーマや曲名と見事にマッチングしているところが素敵です。ただ終わり方が唐突で寂しいというか中途半端というか…2016年06月07日 22:28 (CQJ93cABO44P1ToAGM)
SGWR4 pts.途中で送信してしまいました。素人並みの感想ですが、ピアノの音色を引き立てるような曲調でいいと思いました。それと、もっと大きく変調させてもいいと思いました。これからも応援してるぞ〜2016年06月07日 21:52 (F9JwIQJPKtt78BTKhE)
SGWR(COM)制作お疲れ〜2016年06月07日 21:10 (F9JwIQJPKtt78BTKhE)
3 pts.やや単調気味でありましたが、トランスとしては成り立っていました。製作お疲れ様です。2016年06月07日 20:59 (BqUm1sOI2LfVsZGxRY)
3 pts.綺麗なピアノフレーズ、空気感とかわいらしいイラストとてもよかったです。ただ、他がいいだけにどうしてもシンセリードのチープさが目立ってしまっていたと思いました。製作お疲れ様でした。2016年06月07日 19:10 (wLW6hWy6yrx/ds/OSY)
しなちくシステム(COM)ああすいません途中で投稿しちゃいました…。イントロ後のシンセリードの部分で入ってくるピアノのフレーズがすごく好みです!2016年06月07日 19:00 (uSm5vGhdASq8G2t9Ek)
しなちくシステム4 pts.イントロ後のシンセリードの部分で2016年06月07日 18:59 (uSm5vGhdASq8G2t9Ek)
MALVA.(COM)ぎゃーーーすいません穴譜面乱かけてましたすいません・・・ 最後のコメントは無しにしてくださいm(_ _)m2016年06月07日 15:25 (4oomsDXj0qfAdMs0jw)
MALVA.3 pts.ロングインプレで得点のミスしたのでこちらで投票しました。すいません2016年06月07日 14:55 (4oomsDXj0qfAdMs0jw)
sukuramu423 pts.同じフレーズを使いまわしているので全体的に単調な印象を受けました。譜面はLNの使い方がやらしかったです。2016年06月07日 02:04 (uTc5iQtAJofB8edrxQ)
tanacoro2 pts.vote2016年06月07日 01:44 (BNVFGpdVZY/mYHj9B2)
moniq4 pts.イントロ最高...最後のピアノもキレイでいいですね! 中盤のデッデッってなるところはリバーブ音が入ってしまっていてちょっとスピード感が損なわれてるかなぁと感じました。2016年06月07日 01:27 (JTN7QWc3vvoq.25Z7I)
てるよ4 pts.イントロのフレーズがとても好きです。譜面も楽しませていただきました。2016年06月06日 23:06 (UVn4bdWtGuVsP1qKKQ)
Daniela Brettum4 pts.Awesome song!2016年06月06日 22:40 (KY2al3vUoxsvZbxvx.)
38k3 pts.イントロのピアノフレーズを使いすぎているせいかシンプルというよりは単調に感じてしまいました。2016年06月06日 20:49 (LyQRzIp3fFx1EZcLJI)
BKANOTHER3 pts.製作お疲れ様でした。2016年06月06日 17:24 (FOP6uDcbmiBJITcEmQ)
BKANOTHER(COM)製作お疲れ様でした。2016年06月06日 17:24 (FOP6uDcbmiBJITcEmQ)
myshrd4 pts.イントロが個人的に好みです。製作お疲れ様でした。2016年06月06日 15:10 (jxJibjVADHWb5iJYL.)
HyuN1 pts.お疲れ様でした2016年06月06日 01:38 (Hmhn7ZXxuijQZx5W5Y)

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4

メオネロP

ImpressionTime : 2016年06月26日 13:32 (qACXHzqtWniMRR2uog)

硬い鼓動と華やかな旋律、ふたりは相反しながらも手を取り合って踊る。それは母体の中で、母の鼓動を聞きながら羊水を泳ぐ胎児宛ら。ある意味人類の境地ともとれる。しかし何故私が5を貴殿に授けなかったのか、それは貴殿の進化を、ここでこの手で終息させたくないからだ。愛に限界がないように、貴殿の行く道はこの先延々と続く。進化の終着点は留まる事を知らない。その途方もない道を、貴殿は進み続けることができるか、極め続けていけるか、それを決めるのは貴殿その人であり私や周りでないことは貴殿自身も気づいているだろう。だから私には5を付けることができない。そして考えてほしい、自分が何者であるのか。
貴殿が世界に問いかけるのではない。世界こそが貴殿に問いかけているのである。
「君は何のために生きているのか?」
この問いに貴殿が答えられたその時、貴殿は更なる進化を遂げることができる。


Points

2

TiS

ImpressionTime : 2016年06月26日 06:41 (8nwdCKVN5k8jS03KyE)

ピアノがきれいなベタトランスがやりたいんだなぁとコンセプトはよくわかりました。僕も好きなジャンルです!

バッキングトラックがほぼベースとユニゾンのアルペジオしかないので別のフレーズのアルペジオ足してもいいかなと思いました。

コードを支える楽器が欲しかったです。ブレイク部分では厚いパッドでコードを聞きたいたいところでした。

シンセリードが貧弱なので音色を変えるorハモらせるで厚みを出した方がいいです。

前半のフレーズはピアノとシンセが上手く絡んでて良いのですが、
後半のフレーズはコード進行と相まってへんちくりんかなと思いました。


Points

2

asahi33

ImpressionTime : 2016年06月25日 03:24 (lWwT0RhD9X7zvvMgDQ)

・楽曲
スパソくどい気がします。音自体もちょっと安っぽいです。もう少しピアノで叩きたいメロディかなと思いました。
展開は良かったと思います。
・譜面
若干音階無視っぽいところが気になりました。


Points

3

しとえふ

ImpressionTime : 2016年06月22日 20:49 (6ImqHMtG8o.86FbdQ6)

トランス!トランス大好きです、めっちゃエモイです!
出だしから特に神秘的な何かを感じました…!

何回も聞くうちにいつの間にか虜になってる自分がいました…!
特に、ピアノでメインメロディー流れてるところが特に好きで、
ぜひとも朝の目覚めた瞬間に聴きたい感じでした…!

ラストのサビまでもっていく展開がものすごくお上手で、
めっちゃ気持ちよく聞けました!サビで突き抜けられたら、
もーっと最強な曲になると思います!!!

政策お疲れ様でした(^◇^)


Points

3

shimizushi

ImpressionTime : 2016年06月18日 00:05 (pPD1PMqIhcCbneh2/I)

良い所:
トランスの形を成していました

気になったところ:
音色の線が細くて打鍵感に乏しい
メロディの動きに逆らった不自然なノーツ配置
演奏感を殺してしまう無理なLN配置
全体的な詐称

一言:
伸びしろはいっぱいあると思います。


Points

4

Black

ImpressionTime : 2016年06月10日 23:09 (clYBh4YTV80ZLx3o2c)

これはなかなかいいトランス! 爽やかでいいですね〜!

他の方の感想にもあるんですが、同じフレーズが結構出てくるので展開が少し物足りないかな?という感じがします。音色とメロディラインがしっかりしているので、もっと抑揚をつけてあげるとなお壮大でかっこいい物に仕上がると思います!
あと、あちらの方でも書かせていただきましたが、音の感じがより透き通ったものになると個人的には更に得点が上がりそうです((

譜面についてですが、全体的に表記レベル+1くらいあるかな?という感じがしたのでもう少しここは練り直せそうですねw ただ、詰めれなくはない譜面だったので楽しくプレイさせていただきました!

BGIはイメージにとてもよく合っていて良かったです!! 曲のイメージを掴むためにもここは重要なポイントになるので、これからも出来る限りつけてほしいなと思います!

というわけで今回はこの点数でお願いします! 今後の作品に期待!!
製作お疲れ様でした!!

Reply

Trinity

ImpressionTime : 2016年06月28日 19:19 (byUkMu9OeYuomD6FM.)

インプレありがとうございます!!

>他の方の感想にもあるんですが、同じフレーズが結構出てくるので展開が少し物足りないかな?という感じがします。音色とメロディラインがしっかりしているので、もっと抑揚をつけてあげるとなお壮大でかっこいい物に仕上がると思います!
>あと、あちらの方でも書かせていただきましたが、音の感じがより透き通ったものになると個人的には更に得点が上がりそうです((
同じフレーズを使ってしまう自分の癖が裏目に出てしまったみたいですね・・・猛反省します!!!
音はスパソリードを使ったんですが、やはりもう少し上品な音のほうが良かったですね・・・こちらも猛反省。

>譜面についてですが、全体的に表記レベル+1くらいあるかな?という感じがしたのでもう少しここは練り直せそうですねw ただ、詰めれなくはない譜面だったので楽しくプレイさせていただきました!
ごめんなさい!!!!!
これしか言えないです、レベル設定思い切りミスしました。
次回作以降は細心の注意を払って譜面作成を行っていきたいと思います。

>BGIはイメージにとてもよく合っていて良かったです!! 曲のイメージを掴むためにもここは重要なポイントになるので、これからも出来る限りつけてほしいなと思います!

感謝感激です!!!
曲のイメージに合うBGIを頑張って作ったかいがありました!

ありがとうございました!!


Points

3

NA7

ImpressionTime : 2016年06月07日 22:45 (WcrCcDeH/yu.VeEQHc)

制作お疲れさまでした。

この曲をプレーして最初のフレーズでおっ!っとなりましたが、ブレイクまでずっと同じメロディーを使っていたため途中からマンネリ気味になってしまいました。
シンセとピアノを使い分けて展開を作るという発想はよかったのですがメロディがずっと同じだとどうしても飽きてしまうので、繰り返すのであれば曲中に大胆なアレンジを加えてみるのも手だと思います。
また、譜面に関してはH譜面が局所で難しく詐称ではないかなと思いました。

バッキング等はそれなりに出来ていたと思うので以上の点が改善されるとよりプレーしやすいBMSになると思うので応援しています!

Reply

Trinity

ImpressionTime : 2016年06月27日 22:26 (byUkMu9OeYuomD6FM.)

インプレありがとうございます!!

>この曲をプレーして最初のフレーズでおっ!っとなりましたが、ブレイクまでずっと同じメロディーを使っていたため途中からマンネリ気味になってしまいました。
>シンセとピアノを使い分けて展開を作るという発想はよかったのですがメロディがずっと同じだとどうしても飽きてしまうので、繰り返すのであれば曲中に大胆なアレンジを加えてみるのも手だと思います。

自分の「好きなフレーズができたらずっと使ってしまう」という悪い癖に気づけた指摘、本当にありがとうございます!
大胆なアレンジを行う勇気がなかなか出ず、マンネリ化してしまう展開になってしまいました・・・自分でももったいなかったなと思います。

>また、譜面に関してはH譜面が局所で難しく詐称ではないかなと思いました。
全く持ってその通りだと思います!!!!
自分で譜面作っていると、難易度がガバガバになってしまう癖もこの指摘で発覚しました。今後はより慎重に譜面を製作していきたいと思います!

ありがとうございました!!


Points

3

Re:gats&

ImpressionTime : 2016年06月07日 16:23 (oUG4LFXPlrtLpSUccQ)

A譜面をプレイさせていただきました。
ベース等下地はしっかりしている印象でしたが、休憩少し前のテッテ!のところがいまいち響いてこなかったのと、全体を通して単調だな、と感じました。BMSという音ゲーであることを考えるとより展開があると面白くなると思います。
A譜面については乱打地帯はともかく他の方も指摘されていますがLNの配置や、ブレイクの階段の逆行等気になる点が多々ありました。譜面を作る際に自分で何度もプレーして押してて面白い配置なのかどうかを試行錯誤されると良いと思います。

今後の飛躍期待しております。制作お疲れ様でした。

Reply

Trinity

ImpressionTime : 2016年06月27日 19:47 (byUkMu9OeYuomD6FM.)

インプレありがとうございます!!

>ベース等下地はしっかりしている印象でしたが、休憩少し前のテッテ!のところがいまいち響いてこなかったのと、全体を通して単調だな、と感じました。BMSという音ゲーであることを考えるとより展開があると面白くなると思います。
>A譜面については乱打地帯はともかく他の方も指摘されていますがLNの配置や、ブレイクの階段の逆行等気になる点が多々ありました。譜面を作る際に自分で何度もプレーして押してて面白い配置なのかどうかを試行錯誤されると良いと思います。

ご指摘と感想ありがとうございます!
「単調」という意見は特に自分自身で後からもう一度プレイしたときに真っ先に感じた意見と同じでその通りだと思います。
BMSという音ゲーである以上、やはり楽しい展開やすこし驚く展開があったほうが楽しいですよね〜
製作側だとなかなか客観的に自作品を見れないですから、難しいものですね〜

譜面につきましては自分自身で一番反省しなければいけない点だと自覚しております・・・・
次作以降のBMS作品では同じことが他の方から言われないように調整や試行錯誤を行っていきたいと思います。


ありがとうございました!!


Points

COMMENT

MALVA.

ImpressionTime : 2016年06月07日 14:53 (4oomsDXj0qfAdMs0jw)

N譜面片手、A譜面正規プレイです。

製作お疲れさまでした。何かと登録1番手でしたねw


正統派なトランスで、メロディ爽やかな感じよかったです!
音量バランスが少しだけ気になりました、全体的に一定音量で音の抑揚が無いような感じがしました…。
メリハリつけたらもっと良くなるんでは無いかなと思います!
トランスは難しいですよね…とても分かります。


あと一番気になったのが譜面の方です。

N譜面及びA譜面休憩部分の音階逆行がかなり気になります。
発狂とかはたいして気にならないことが多いですが、発狂譜面の休憩部分っていうのはとても目立つ&しっかり表現したい部分だと思うのでなおさらですね。
音階最優先で配置したほうが良いと思います。できれば左から右に…ですね

N譜面も飽きないように工夫されていましたが、音階が全く感じ取れなかったのでノーツを叩くだけ、という演奏感があまり感じられないのが少し感じました。

またこれは個人談ですがA譜面最後休憩地帯後の2本LN3回スタートの部分が配置がランダムみたいになってました。
同色orシンメトリーのが曲の展開的にも「おっ、ここからなんか変わるな!」って曲の変化が感じとれていいかなと感じました。
譜面も曲の表現だと思って配置するとなお良いと思います。


曲自体はもっと良くなる感じがしてたまらないのでこれからの活動も期待しています。

Reply

Trinity

ImpressionTime : 2016年06月27日 19:39 (byUkMu9OeYuomD6FM.)

インプレありがとうございます!!

>製作お疲れさまでした。何かと登録1番手でしたねw
お疲れ様でした〜 登録は開始の瞬間まで構えてましたからねwwww
登録でまず1位になるぞ・・・と必死でしたwww

>N譜面及びA譜面休憩部分の音階逆行がかなり気になります。
>発狂とかはたいして気にならないことが多いですが、発狂譜面の休憩部分っていうのはとても目立つ&しっかり表現したい部分だと思うのでなおさらですね。
>音階最優先で配置したほうが良いと思います。できれば左から右に…ですね

ご指摘ありがとうございます!
自分自身で猛反省しているところです・・・
初作成ということを言い訳にするわけではないんですが、譜面の規則性や作り方についてもっと勉強しとくべきだったな・・・と後悔してます
次作以降で同じことが言われないように切磋琢磨していきます!


ありがとうございました!!!


Points

4

U-hey

ImpressionTime : 2016年06月07日 02:03 (NPWCDx9dmZupBr3yEE)

元気になれる系TRANCE!
いいですね朝の目覚めに聴きたい曲って感じがしました

少し気になった点をいくつか。
高音域が少し足らないように感じました
Padで空いてる空間を埋める、1番メインとなっているリードの音を1オクターブ上げたものを 違う音色で薄く重ねたりするといいかもしれませんね
それとキックはもっと強く出してもいいかなと思いました
曲を引っ張っていくリズム隊(ベース含む)が強いとグルーヴ感が増してノリノリになれるかなーと
こちらの曲のベースがオフビートではないのでキックで強く引っ張っていくと印象もまた変わるかと思います。

製作お疲れ様でした〜

Reply

Trinity

ImpressionTime : 2016年06月27日 19:32 (byUkMu9OeYuomD6FM.)

インプレありがとうございます!!

お褒めの言葉、ありがとうございます!!!!
爽やかでエネルギッシュなトランスを目指したので、めちゃくちゃ嬉しいです!

>高音域が少し足らないように感じました
>Padで空いてる空間を埋める、1番メインとなっているリードの音を1オクターブ上げたものを 違う音色で薄く重ねたりするといいかもしれませんね
>それとキックはもっと強く出してもいいかなと思いました
>曲を引っ張っていくリズム隊(ベース含む)が強いとグルーヴ感が増してノリノリになれるかなーと
>こちらの曲のベースがオフビートではないのでキックで強く引っ張っていくと印象もまた変わるかと思います。

的確な改善方法のご指摘、ありがとうございます!!

コンピレーションアルバム用のロングバージョンを作成中ですので、そちらのほうで特に活かさせていただきたいと思います!!


ありがとうございました!!!


Points

3

Zoety

ImpressionTime : 2016年06月06日 22:09 (IhfUF3p85EopYoeO0E)

譜面の方ですが、イントロのLNがすごく楽しく感じられました。

ブレイクをもっと静かにすればメリハリが出そうかなと思います。

Reply

Trinity

ImpressionTime : 2016年06月27日 19:26 (byUkMu9OeYuomD6FM.)

インプレありがとうございます!!

>譜面の方ですが、イントロのLNがすごく楽しく感じられました。
お褒めの言葉を頂き大変恐縮です
少しでも曲のイメージに合うようなイントロをイメージした結果が伝わっていただけてなによりです!!

>ブレイクをもっと静かにすればメリハリが出そうかなと思います。
ご指摘ありがとうございます!
実はブレイクは2種類用意していたという裏話がありまして、今回はその中の少しにぎやか目のブレイクのほうを起用したのですが、メリハリの面で裏目に出てしまったようですね・・・・以後、気を付けます

ありがとうございました!!!


Points

3

Sakamiya

ImpressionTime : 2016年06月06日 00:20 (EP2xHLG5Lt3bSDmHgA)

爽やかでエネルギッシュなトランスでノレる素敵な楽曲でした!
ブレイク前の「テッ、テッテ」の所ですがブレイクビーツあたり入れると
寂しい感じがなくなると思います。
ピアノももうちょっと柔らかい音だと好みです!
終盤のメロディですが、4〜8、12〜16小節目ですが、
もうちょっと進行を変えてメロディラインを引き立たせると
良くなると思いました。

穴譜面をプレイしました。乱打譜面楽しかったです!
音階逆行が若干気になりました。

Reply

Trinity

ImpressionTime : 2016年06月27日 19:21 (byUkMu9OeYuomD6FM.)

インプレありがとうございました!!
細かく正確な指摘をありがとうございます〜
譜面に関しましては特に作り終えて提出した後から「あ、これはまずかったかな・・・」と思い始めました
曲の展開につきましても、大いに参考にさせていただき、今後の活動に活かしていきたいと思います!!

ありがとうございました!!!