Hardstyle

Be Future feat. Akagami Hero

Nakaith

7Keys
bpm : 150 / Level : ★x3〜★x11 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2018/06/21 01:58
 

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Music information

TAG : Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie

試聴

https://soundcloud.com/bmsuna/be-future-feat-akagami-hero

コメント

(2018年05月30日 01:48 更新)

ハードスタイルのおでましだ

詳細情報
Team
BMS Artist Nakaith mail URL
Genre Hardstyle Original・Self
Source ----- -----
Title Be Future feat. Akagami Hero
Size 193629KB BGA BGA include・Self
Level ★x3〜★x11 BPM 150
TAG
7Keys
Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie
DownLoadAddress https://drive.google.com/open?id=10W3muHk8kn-NSBiA2LmQRcpOhygS0Rpa
製作環境

Regist Time2018/05/30 00:00 Last Update2018/06/21 01:58
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Impression

Points

21
IMPRE
78
TOTAL
3.71
AVERAGE
4
MEDIAN
3
Not Air

Short Impression

3
nekomimi_STRaw   2018年06月20日 22:43 (1MIjePWpKY6JP)
Nightcoreの方もハードスタイルの方もここ叩きたい!っていうのが叩けなかったりしてちょっと残念・・・。
4
R   2018年06月20日 19:06 (4PHLuX90IckC6DM9lAHK)
終わりの空白が長くて気になりました、ハードスタイルと男性ボーカルを考えるとミックス難易度が激高と思いますのでそこは頑張ってほしいです…3と4に悩んでいましたか4で!
4
N   2018年06月19日 20:48 (6uMnwk9FAtnaiLP0CQJP)
楽しい✧٩( 'ω' )و ✧
3
Lennon   2018年06月18日 23:59 (NUBSeIpuROIupySt.IJP)
(point only)
4
Qga   2018年06月17日 11:04 (Limstella0tKRUSVqMoJP)
かっこいい Nightc(k)ore入れるという発想がすごい
4
69 de 74   2018年06月15日 18:31 (zT0rQySEt0yqj2gzrQJP)
ボーカルは中低域あたりは広げずに処理しても良かった感あります。(Maximusが便利) 譜面は後半のテケテケテーテケーテケーという部分が聴こえづらかったのでもうちょい前に出しても良かったかもしれません。
4
Black   2018年06月11日 09:08 (cguzE0Znu3IHofNB1IJP)
音に重さがあっていいですね〜! ボーカルと合わせ調整するためなのか、少し力強さを控えた感じもありますので、次はもっと音の重さをパワーアップさせたハードスタイルが聴きたいですね!
4
さんまのこぼね   2018年06月09日 19:16 (5F786jqQ7BbePW8WfMJP)
ハードスタイルとボーカルの組み合わせがかっこいいと思いました!制作お疲れ様でした〜
3
tcheb   2018年06月07日 23:14 (IS8kZ74pDDG2UjSpwMJP)
メロディはとても良かったです。ハードスタイルキックが入るところで空間がスカスカになる印象だったのでそれさえ何とかなればなと。
3
SUZUKAZEΛ   2018年06月06日 21:22 (PnFZH6GwmDwZMLjA/cUS)
Good!!
3
KAH   2018年06月05日 23:30 (rYOBXnaSsxL/LS5VVEJP)
キックがハードスタイルにしては少し迫力が乏しいです・・・さらに言えば最後は少し蛇足感があってもったいないですね・・・
5
しもやけ   2018年06月04日 22:59 (er9iHJlhoxpPfoIKgQJP)
Not Air かっこいい曲にハードボイルドなボーカルがマッチしててすごい良かったです!
3
HAROLD   2018年06月04日 14:27 (YrEn7MXS3J3wBxBzioJP)
曲は良かったのですが、曲と譜面とBGIの合わせ方をどう受け止めれば楽しいのかわかりませんでした。

Post Short Impression

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  • PTS


     

    Long Impression

    4
    SOMON  

    かっこいいハードスタイルでした!
    メロディもカッコ良かったし、BGIもどんな物語があるのか想像したくなるような感じで素敵でした!
    譜面はhyperは少し演奏感が薄いような感じがしました。anotherは演奏感もあって楽しかったのですが配置自体は癖のある感じで人を選ぶ感じなのかなと思いました。
    ハードスタイルらしさやメロディ・歌がかっこよくてプレイしてて楽しかったです!制作お疲れさまでした!

     
     
    5
    asahi33   Not Air

    すなくんハードスタイルどんなんなんだろーと思ったらまさかのボーカル付きでビビりました。
    そしてふっつーにレベルたけーのでなおビビりました。個人的にNot Air&もっと評価されていいと思います。満点です!!

     
     
    4
    Setca.  

    面白い楽曲ですね! ウワモノの部分はすごい良いな〜と思いました!

    他の人もおっしゃっている通り、もう少しキック中心に低音域をしっかり出して良いのかな〜と感じました。あとは多分ボーカルが結構この曲重要なポイントだと思うんで、そういった部分で表現力がもう少し欲しいな〜と。

    ただ譜面も含めて全体的にはよく纏まっている作品だと思います!
    制作お疲れさまでした!

     
     
    4
    箇条書き  

    ・この歌の音源初めて知ったけど良い
    ・Nightkore mixという発想が面白い
    ↑どちらかというとNightkore mixがすき
    ・絵がうまい

     
     
    3
    KaKi  

    リードがすごくカッコいいです・・・。リフもすごくよかったです。
    ハイハットがシャカシャカ言ってるの安心感がありますよね。すごく好みでした。

    オリジナルもAnother音源もそうですが、キックのローが足りてなくて迫力に欠けるのが惜しかったです。アタックの感じはすごくよかったと思うのですが!
    特にAnotherの方では顕著になっているかなと思います。
    前述のとおりウワモノはよかったのですが、クラップとスネアが少々弱々しく感じたので、もう一工夫あってもよかったかもしれません...!

    クールな楽曲でしたが、いろいろ惜しくてもったいなかったですX(
    制作お疲れさまでした。

     
     
    4
    R*uLuru  

    ハードスタイルカッコ良い!歌メロやシンセメロもカッコ良かったです!
    また、NightKoreのリミックスも製作されていてこだわりを感じました。
    ただNightKoreの方は音割れが少し気になってしまいました。

    譜面はHyperとAnotherをプレイしましたが、Hyperはもう少し叩かせて欲しかったかなぁと感じました。
    また好みの問題かもしれませんがAnotherは繰り返しが多くもう少しバリエーションが欲しかったなと思います。

    製作お疲れ様でした!

     
     
    3
    qfeileadh  

    力強い歌メロ!ただせっかくなら、やはり歌を歌える方をお招きした方がよかったのではないかと。
    サビに入るところで全体でバン!と来なかったりするのがとってももったいないです、全体的に中域〜高域がずっとサワサワしているところとか。
    ハードスタイルのキックって確かにこういう音色だと思うんですけど、さすがにローが無さすぎるというか…
    サビで鳴っているキックよりもブレイクビーツの方がローがブンと出るのはいかがなものかと思いました。
    加えてスネア(クラップ)が細いです、メロが力強いだけにメインとなるビートはもっと力強く欲しかったなあと思います。

    譜面はAnother(Hyper表記のもの)とRemix(Another表記のもの)をプレイしました。
    どちらも譜面の配置に「ん?」となる点がいくつかありました、
    Hyper以上の難易度であれば「すべてのレーンになるべく均等にノーツが来る」というのを意識してもらえれば
    より遊びやすく良い譜面になるのではないかと思います。

    うまくまとまっている作品だと思いました。ただまだ改善の余地があるなと感じました。
    制作お疲れさまでした!

     
     
    4
    古城チヒロ   Not Air

    A譜面:
    52小節の48分縦連絡みの発狂はコンボカッターにしても明らかにやり過ぎですね…
    4〜6、10〜12回目のキックをそれぞれ一つ左にずらすだけで程良い塩梅になると思います。

    終盤サビも☆11の配置にしてはかなり強いので、
    101小節以降は変にノーツを抜かずに素直な回復配置にすればバランスが取れたかな、と感じました。

    曲:
    ハードスタイルキックにもっと重厚さが欲しいかな、と思いました。


    楽しいBMSでした。製作お疲れ様でした!