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BMS Artist hammer/BGA makein mail URL
Genre rock (ska) Arrange
Title SYNC in AXL
Level 1 BGA include File Size 4427KB
DownLoadAddress http://www4.ocn.ne.jp/~makein/etc/makein_sync.lzh
Comment (2003年04月01日 17:36 更新)

(2003年04月01日 17:36 更新)

何事もチャレンジ精神ということで初挑戦させていただきやす。

写真屋の罠にハマッタ・・・。・゚・(ノД`)・゚・。

よろしくお願いします。

P.S
一応ミラーっときます
http://big.freett.com/makein/makein_sync.lzh

[revise]



▼Impression
1L-POINT
▼Impression▼

 
Impre G
初めての作品との事ですが、
キチンと一通り減色もされてますし、レイヤーも使いこなされてますので
基礎的な部分については何も言う事がないです。
敢えて苦言を呈すならば、タイポ素材の左右・及び下部の黒部分は切り取ってしまった方が
より減量化出来るので、次回からは気をつけられてはいかがでしょうか。

演出の面では、終盤、男女の声ネタ・及びその後のノイズ音ではなく、
敢えてその後の無音部分にBGAを合わせてくるのがニクイなぁと思いました。
ラストのsyncの文字演出もカッコ良く決まっていたと思います。

さて、個人的に残念に思った部分を幾つか。

皆さんおっしゃられている「宇宙絵」についてですが、
このようないわゆる「一枚絵」を比較的長時間連続表示する場合は、
その絵自体のクオリティは限界まで上げておく方が良いです。
「動き」という形でプレイヤーにアピールする事が出来ない以上、
一枚絵は「飽きられないでいられる」連続表示時間はかなり短いものになってしまいます。
makeinさんはホワイトアウト演出を定期的に挿入する事によって
曲との一体感をアピールされてますが、一枚絵自体が既に減色によって情報量が減ってしまっている
ので結果的に「安っぽい」演出になってしまったのが残念です。

また、素材がline**以外、全て非ループ素材であるにも関わらず、
一つの素材を連続使用しているのも少し気になりました。
非ループ素材を連続して使用すると、どうしても素材1ループ毎に
ブツブツと途切れたような映像になってしまい、見ている側が全体の流れを
掴みづらくなってしまうという欠点が生じてしまいます。
解決方法としては1ループ毎に別の素材を挿入してブツブツ感を無くすか、
素材の始点と終点の各2〜3枚をクロスフェードにして非ループっぽさを無くすのが適当かと思います。

全体の構成としては、曲の場面場面でスイッチして
一つの流れを作ろうとしているのに好感が持てました。
ですが、「フレーズ単位」でスイッチしているだけでしたので、
もっと「音単位」でスイッチさせる素材を用意しても面白かったのではないでしょうか。


慣れない作業ばかりで大変だったでしょうが、BGA制作お疲れ様でした。
Response



Impre embryo
配置についてですが、
拍子(小節)毎に素材をスイッチさせるのが基本なんですが、
リズムやスクラッチなどに合わせてスイッチさせたりすると
BGAに緩急がついて単調さを和らげることが出来たりします。
まあ参考までに。
あとは下記のhiroさんのインプレとほぼ同意見です。

ともあれ、製作お疲れさまです。これからも頑張ってください。
Response



Impre あいうえお
もう少し。
BGAに何かが足りませんでした。
あのようなROCKに宇宙のBGAは意表を突かれましたが、単調すぎます。
もう少し逆回し等をいれてみてはどうでしょうか。
Response



Impre hiro
惜しい!これだけの素材が作れるのですから
加工次第ではさらに魅せることが出来ると思います。
特に多くの色を使って素材を作っているんですから
それぞれにコントラストや明るさを際立たせたほうが
見る人の目にも強く印象が残るものと思われます。
そして素材の配置についてですが、
この楽曲自体が一貫してBPMが変わることが無くかなり勢いのあるものなので
16分配置よりも32分や64分配置を使用したほうが
BGA自体にも勢いが生まれるかなと思いました。

私が上で述べた加工や配置について
実際に自分が言いたかったことを再現しているもの
が下記にありますので、加工の一つの方法として
参考までに見てくだされば幸いです。
http://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/contents.jsp?file=20030405052327062.zip

http://cgi.2chan.net/up/src/f0714.zip


初挑戦とは言え、これだけのものが作れるんですから
正直凄いと思います。
次回作にも期待させてもらいます(^^
Response



Impre ten*2
とりあえず、他の方が言ってる通りです。
タイトル絵はいいと思います。
序盤のring**の絵もいいと思います。
一番最後の文字のところもいいと思います。
ただ、素材がやっぱり荒すぎです。洗練されてない感じが印象悪い気がします。
宇宙絵もあれだけの間をもたせる力はないと思います。もうちょっと見せる素材のおき方を考えるなんなりして欲しいです。魔法陣の絵もちょっと安っぽいかなぁって感じです。
序盤のring**の絵の後にアレはちょっとないかなぁって思います。
あと、Winampのavsをそのままムービーでキャプチャするのもやっちゃいけない感じします;
巧い事加工してオリジナルにして欲しかったです。フォトショ使えるんですから。

色々ムービーを作る方法知ってるみたいなので何事もチャレンジ精神ならすぐ上達しそうですね^^がんばってください。
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Impre city.uke
まず、宇宙の絵がぼやけていて、あまり気持ち良くありませんでした。
BGAの知識があまりないのですが、容量を増やしてでもきれいにしてほしかったです。
いろいろな色のがグワーっとくる場所で16枚ごとにカクカクしてたのも残念です。
全体的に迫力がなかったというか…、もっとスピード感があればよかったなぁと。
序盤や、最後の最後にsyncの文字がバーっと出てくるところはよかったです。
技術はあると思うので、これからも頑張って下さい。
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Impre masa
単調といった感じがしました。ちょっと味気ないかな〜って言う印象です。あと個人的には最後のは、白より黒の方が良かったと思います。
Response



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