TRAP

Chaos

U.N.E.

7Keys
bpm : 138 / Level : ★x5〜★x11 / BGA : BGI only
LastUpdate : 2018/11/01 09:00
 

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TAG : Use-BGI Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-kusofumen

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https://soundcloud.com/une-000/chaos

コメント

(2018年11月01日 09:00 更新)

(2018年01月21日 12:23 更新)

(2017年05月31日 13:01 更新)

(2017年05月31日 00:16 更新)

始めましてU.N.E.と申します。Chaosという名前でTRAPを作らさせていただきました。
譜面は結果的にクソ譜面となっています。ご承知置きの上プレイください。

詳細情報
Team 第14回自称無名BMS作家が物申す!
BMS Artist U.N.E. mail URL
Genre TRAP Original・Self
Source ----- -----
Title Chaos
Size 10083KB BGA BGI only・Self
Level ★x5〜★x11 BPM 138
TAG
7Keys
Use-BGI Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-kusofumen
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製作環境

非公開

Regist Time2017/05/31 00:08 Last Update2018/11/01 09:00
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Points

33
IMPRE
107
TOTAL
3.24
AVERAGE
3
MEDIAN
0
I Know

Short Impression

3
idzuchi takl   2017年07月02日 23:30 (翡乃イスカBJ489H5heQJP)
TRAP感が足りない気がしましたがTRAPに関してはクソにわかなので参考程度にお願いします。
3
Qga   2017年07月02日 23:24 (Limstella0tKRUSVqMoJP)
渋い 要所要所でクローズのハイハット連打すると更にTrapっぽくなると思います!
4
oo   2017年07月02日 22:19 (Il1sc7AhLlmiXq1QN.JP)
TRAPのジャンル名を見てプレイさせていただきました!曲プレビューだけだとちょっと地味めに感じたんですが、プレイするとかなり楽しいな〜!という印象になりました。もっともっと妖しくなってほしい!今後にも期待が高まります!
3
raii   2017年07月02日 18:21 (HskkRLqRZqpoDTTJxIJP)
ダークな雰囲気が出ていて良いと思いました。
3
Thefur   2017年07月02日 18:04 (OYlH5XrmQ/cY5/9gKUNZ)
vote
4
Two-seam   2017年07月02日 17:38 (JPezez1nMCEIvlIEKIJP)
雰囲気がめちゃめちゃ好きです!!
3
h-star   2017年07月02日 16:14 (OGFSBaoSnGBIBQ8biYJP)
cool
3
blslick   2017年07月02日 15:34 (edAbHz1O84Ll9OPWosJP)
制作お疲れ様でした!
3
Lennon   2017年07月02日 11:28 (NUBSeIpuDCSvwF2/ZAJP)
なんというか、すごく曲が平坦です。どこかでグワンと来る点があるといいかなと思いました。
3
nonomori   2017年07月01日 22:18 (6LKPeY0jVAv5DB75VAJP)
曲も譜面もカオスさがあまりなく、むしろ王道を貫いていると思いました。 譜面は普通に楽しかったです!
3
63   2017年07月01日 14:38 (1G28upuqdrM68yqJvgJP)
あまりカオスという感じの曲には感じられませんでした。もっと色々な音が鳴っていてもいいのでは。譜面は良心的な配置で安心しました。
4
galan   2017年06月29日 20:44 (WxDLtoSNfepEYUOzjoJP)
5バス譜面が特徴的で、面白いと思いました。
3
ume   2017年06月27日 21:24 (mPqDuDwFe6Vwop.6/sJP)
渋くて怪しげな雰囲気が表現できていると思います。反面曲名の割に展開が単純で繰り返しと感じる箇所が多く、やや飽きがきやすいかと感じてしまいました。
4
N   2017年06月25日 21:32 (3dMrQMaQX1l0I7pdLoJP)
✧٩( 'ω' )و ✧
4
NASA   2017年06月25日 12:13 (5Um35pjO9gNZvYxAaMJP)
ダークで渋い感じが好きです!譜面もクセが上手く出ているように思いました!
4
YUTTER   2017年06月19日 19:49 (oG86H2BtAKw..S85lYJP)
低音ガンガンで最高です!譜面はクソではなく純粋に楽しかったです。
2
mmry   2017年06月18日 00:04 (SbeFr4I0Zy0CfHS8pUHK)
huge problem on compression. many loops
3
元祖   2017年06月17日 17:00 (zzGq84WSlLKWXSTYI6JP)
雰囲気出てます、ダークさとパワフルさと。譜面も飽きがこず、キックの音がずっしり響きます。
3
69 de 74   2017年06月16日 23:51 (oT1rfbGCt0yqj2gzrQJP)
クソ譜面というよりかは横認識と同時押しの練習に良い譜面かなーと思いました。キックの低音が強すぎて他の音を掻き消しているので抑えるのと、あと展開が少なくて飽きてしまうのでもうちょっと他に展開があると良かったかなーと思います。怪しげな雰囲気がグッド
3
わーらー   2017年06月14日 21:39 (cE5qeWuxXkFvKWl72.JP)
ノーマル譜面をプレイしました!譜面楽しかったですよ!しかし、偉く渋いTrapですね…!もっと派手派手なイメージがあったのでちょっとびっくりしました。こういう繰り返しのテクノ的なアプローチは好きなのですが、音ゲーとしてみると少し展開に乏しいかもしれません。Trapらしくドゥーンと長く響く808キックの音は素晴らしかったので、この音を生かして展開させていけばもっと良くなるかもです…!制作お疲れさまでした!
3
9RAN   2017年06月12日 00:04 (lRPSPGhzE0MiysRZqQTW)
制作お疲れさまでした!
3
鈎兎(KagiUsagi)   2017年06月09日 20:39 (6SL65yWE7PtCUcyPlkJP)
GOOD
3
wkmmayo   2017年06月08日 02:42 (FCU1EHkxvl2XZQqU4sJP)
アンダーグラウンド感がとても痺れました、もう少し尖りのある芯の強い楽曲になれば圧倒できると思います
5
shimizushi   2017年06月08日 00:22 (zictQqOMhcCbneh2/IJP)
何ですかこれ?普通に楽しいんですが…。こんなクソ譜面なら大歓迎です!! 中盤の野太い声の皿とか、アナザー後半の同時押し微縦連とか凄くよかったです。
4
KAH   2017年06月07日 19:31 (oRDk9xiyC8M0C.rBe.JP)
糞譜面どころかむしろ良譜面で少し驚きました笑 でかい低音がクラブで聞いてる感じになってなかなかいいです!
3
Lemi.   2017年06月05日 23:06 (Imjju8V8TixoxIwiLoJP)
Normalですがクソ譜面には感じませんでした!ただ5にしては強いと思います!
3
SANY   2017年06月05日 20:17 (vHEowaBojHUMep4fAMJP)
クソ譜面 ではないような気がしますね。 低音が鳴り響いていて良い感じです。 もう少し攻撃的ならさらに良かったです。
3
myshrd   2017年06月05日 00:16 (nbGVvdomv5PNcj2X2.JP)
readmeからクソ譜面と身構えましたが逆に良かったと思いました。しかし、曲とは別にカオスらしさはあまりないと思いました...、制作お疲れでした!

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  • PTS


     

    Long Impression

    4
    asahi33  

    渋い!
    声ネタがいい味出してますが、4分、8分とかで頻繁にリズムを変えてもよかったかなと思いました。
    譜面そんなに悪くないですよ。むしろ結構楽しかったです。

     
     
    3
    Black  

    渋い! 渋いですね!w こういう曲が無名戦に来るとは…w

    私自身あまりTrapを聴かないというか、少しだけ苦手なジャンルなので教養が無く本当にすみません…
    なので、思ったことを書いていこうと思います。

    全体的な音の作りはとてもしっかりしていると思いました! 音圧も十分にあって聴き応えもありましたw
    ただ、ずっと曲の展開が平坦であまり変化が無く、延々と似た音楽を聴かされるだけ…というものに近かった感じがします。
    なので、もっとメリハリのある展開構成を入れてみる!というのを次の作品で試してみてもいいと思いますよ! 展開の起伏がしっかりと付くだけでも、その曲の表情や力って変わってくるものですしねw

    で、譜面もシンプルではありますがもうちょっと押しやすくしたほうがいいかも? ノーマル譜面でスコア詰めとかをやらせてもらったんですが、本当に若干難しい部分があり、☆5でもこれは厄介かな…というものがあったので、その点の調整も次では気をつけてほしいなと思いました!

    あと1枚絵が結構かっこいいのが意外でしたw タイトルからして、その名の通りカオスなものが付いてると思っていたのでいい意味で裏切られました((

    ということで今回は少し厳しめですがこの点数で! 今後の更なる進化を期待しています!
    製作お疲れ様でした!

    U.N.E.  

    ロングインプレ誠に有難うございます。

    > ただ、ずっと曲の展開が平坦であまり変化が無く、延々と似た音楽を聴かされるだけ…というものに近かった感じがします。
    > なので、もっとメリハリのある展開構成を入れてみる!というのを次の作品で試してみてもいいと思いますよ! 展開の起伏がしっかりと付くだけでも、その曲の表情や力って変わってくるものですしねw
    これについては周りの方からも言われている通りで、今後の作品つくりでは展開を意識して以降と思っております。がんばります。

    > で、譜面もシンプルではありますがもうちょっと押しやすくしたほうがいいかも? ノーマル譜面でスコア詰めとかをやらせてもらったんですが、本当に若干難しい部分があり、☆5でもこれは厄介かな…というものがあったので、その点の調整も次では気をつけてほしいなと思いました!
    ノーマル譜面については完全に力尽きた状態から作成していたので配慮が足らず申し訳ございません。
    簡単でも楽しめる譜面を作るというのは本当に難しいことだなと痛感いたしました。

    > あと1枚絵が結構かっこいいのが意外でしたw タイトルからして、その名の通りカオスなものが付いてると思っていたのでいい意味で裏切られました((
    一枚絵は複雑系(カオス)の一種であるフラクタルというものを利用してプログラムに描かせました←
    一本の数式をひたすら繰り返して計算させて点を打っただけのものです。調べるといろいろとありますのでコレを通して興味を持っていただけたら幸いです←

     
     
    4
    翡乃イスカ  

    A譜面をプレイさせていただきました。

    いやこれめっちゃ面白いと思います!こういう個性大爆発系統、無名戦ならではって感じがしてとっても好きです〜(あ、もちろん悪い意味とかでは決してないです)
    譜面もU.N.E.さんのおっしゃってるほどクソ譜面ではないような…最後のヤケクソ同時推し地帯みたいなのもそれっぽくていいと思います!(ああいうの押せなく落ちましたが)

    もったいないなと思うのはほかの方も指摘されているように「変化がない」ことだと思います。せっかくトラップという音ゲーにはなかなかない面白いジャンルなのでキックのリズムを変えたアプローチをしてみたり、キックがないブレイクの地帯→ビルドで盛り上げて変態リズムのドロップ、とかでも面白いと思いますし、トラップならではの面白い立ち回りがもっとできるんじゃないかなと思いました!
    音ゲートラップってあんまり先駆者がいるイメージがない(私が知らないだけかもしれませんが…)のでインプットが難しいところではあるかと思いますが、きっともっとうまく音ゲーに落とし込めればめっちゃ面白い作品が仕上がると思うので今後に期待させていただきたいと思います…!

    以上になります!制作お疲れ様でした!

    U.N.E.  

    ロングインプレ誠に有難うございます!

    > もったいないなと思うのはほかの方も指摘されているように「変化がない」ことだと思います。せっかくトラップという音ゲーにはなかなかない面白いジャンルなのでキックのリズムを変えたアプローチをしてみたり、キックがないブレイクの地帯→ビルドで盛り上げて変態リズムのドロップ、とかでも面白いと思いますし、トラップならではの面白い立ち回りがもっとできるんじゃないかなと思いました!
    コレについては本当に痛感するもので、作曲力の無さというものを痛感させられます。曲の展開とか楽しく遊べる方向に向けて出来るように今後努力いたします。

     
     
    3
    Chicala Lpis  

    SPHをプレイしました。他の方もおっしゃっていますが、いうほどクソ譜面ではないと思います。

    トラップってヒップホップの派生だった気がするのですが、
    ヒップホップ的なアンダーグラウンド感が醸し出されているなと感じました!

    トラップに限った話ではなくクラブミュージック全般の話ですが、
    静かになるブレイクや、段々盛り上がっていくビルドも、こういった曲の醍醐味だと思うので、
    曲展開を増やすという意味合いでも、そういう要素を曲に盛り込んだものが聴きたかったな、と感じました。

    以上です。制作お疲れ様でした!!

    U.N.E.  

    ロングインプレ有難うございます!

    > トラップに限った話ではなくクラブミュージック全般の話ですが、
    > 静かになるブレイクや、段々盛り上がっていくビルドも、こういった曲の醍醐味だと思うので、
    > 曲展開を増やすという意味合いでも、そういう要素を曲に盛り込んだものが聴きたかったな、と感じました。
    展開が不足しているなというのは製作段階から少しあったんですが私の力不足でうまく入れてあげることが出来ませんでした・・・。ブレイク地帯やビルドしていく部分あると楽しいですよね!
    これから頑張ります。

     
     
    1
    Sakamiya  

    この場で落ち着きのあるダンディーな渋い楽曲でくるとは驚きでした!

    TRAPの教養がほぼないので知らないながらのコメントですみません。

    2分間同じリフの繰り返し+譜面もほぼ変化なしだったのは流石に参ってしまいました。
    声の音量が大きく残響もほとんどなく感じたのでかなり唐突に入った感が凄かったです。
    リードのシンセももっと重圧で中音域あたり抜かりない芯のある音の方が良いのではなと思いました。
    1:38あたりから出るシンセの音も申し訳程度に入った感じの音量で、あまり目立たず、
    譜面としても演奏感があまりありませんでした。

    クソ譜面と仰っていたので身構えましたが、普通の繰り返し譜面だったので逆に残念でした。
    ちなみに意図的にふざけまくったクソ譜面は大好きなので、そうだったら評価上がってたかもしれません。

    申し訳ないですがこの点数でお願い致します。制作お疲れ様でした。

    U.N.E.  

    ロングインプレ誠に有難うございます!
    > 2分間同じリフの繰り返し+譜面もほぼ変化なしだったのは流石に参ってしまいました。
    これについてはまさしくこの通りだと思います。4小節の1ループのみを繰り返していたのでこのように感じるのは最もだと思います。もう少し展開など考えられるようにしていきたく思います。

    > リードのシンセももっと重圧で中音域あたり抜かりない芯のある音の方が良いのではなと思いました。
    > 1:38あたりから出るシンセの音も申し訳程度に入った感じの音量で、あまり目立たず、
    > 譜面としても演奏感があまりありませんでした。
    なるほど参考になります。リードはたしかに重圧な音にしたほうがよりこの曲を引き立たせられるだろうなぁと思いました。今後の作曲で活かして行きたいと思います。

    > クソ譜面と仰っていたので身構えましたが、普通の繰り返し譜面だったので逆に残念でした。
    友人から5バスはクソといわれたのでその意味でクソ譜面とタグ等つけました。どうやらそういったクソさでの警告は不要みたいですね・・・。勉強になります。