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BMS Artist HOUJIROU mail URL
Genre JP-S RAVE Original・Self
Source ----- -----
Title 舞姫 〜buki〜
Size 10444KB BGA include・Self
Level ★x5〜★xmore BPM 170
Keys 5keys 7keys
NoteType -----
DownLoadAddress http://page.freett.com/takacyan930/ev_dlpage.html
Comment こんにちは HOUJIROUと申します どうぞよろしく。

曲は勢い良く頑張って作り上げました 叩いて楽しくプレイして
頂ければ幸いです^^

お手数ですがDLページからDLしてください。
ではでは 宜しくお願いします。
製作環境 SD-90 その他フリー素材
Regist Time2007/01/20 08:43 Last Update2007/02/05 23:11


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▼Impression
1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
none2574pts2.96pts

 

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3pt s_miho
ImpressionTime : 2007年02月05日 23:11 (ntOOHdhsVxxB2)
I know.
これは文句なし、非常に楽しかったです。
このBMSはこれから長い付き合いになりそうな感じがします。
制作お疲れ様でした。次回作に大注目しております
RES HOUJIROU
ImpressionTime : 2007年02月05日 23:57 (i2OF3SNbccs0M)
ありがとうございます!
これからも良作を生み出せるよう努力します。
Response



3pt ke
ImpressionTime : 2007年02月05日 22:00 (FLMwtEhLBImdM)
曲映像BMSともにノリの作り方が上手いと思います
映像は黒い空間をもう少し埋めて、色鮮やかに仕上げたほうがよかったかもしれませんね
RES HOUJIROU
ImpressionTime : 2007年02月05日 23:55 (i2OF3SNbccs0M)
インプレありがとうございます!
BGAはあまり作成経験がないので参考になります^^
Response



3pt Fall [URL]
ImpressionTime : 2007年02月04日 21:00 (i6WK7Hjjx3mJQ)
I know.
もうノリノリで堪りません!
66小節目からの所とかビシッとキマッててカッコよかったです.
制作お疲れ様でした,これからも頑張って下さいー
RES HOUJIROU
ImpressionTime : 2007年02月04日 22:26 (i1cCJzUpnvjgs)
びしっとキメられて良かったです^^
インプレありがとうございました!
Response



3pt M-Ky
ImpressionTime : 2007年02月03日 18:40 (i1C2aD30EE.O.)
むっちゃかっこいいです!!!和とレイヴってこんなに相性いいんですね!!
打鍵感がよかったです。7keyのANOTHER叩いてて楽しかったです!
あとは、音ネタも曲にばっちり決まってて鳥肌立ちました!

一つ気になった点がありますが、それは、dr_ti.wav, dr_ti-n.wavがちょっと音量が高くて耳が痛かったです…^^;

それでも曲の完成度はすごく高いなと思ったので3ptしかないです!
製作お疲れ様でした〜。
RES HOUJIROU
ImpressionTime : 2007年02月03日 19:57 (i2OF3SNbccs0M)
作者の私もこんなに相性良く作れるとは思いませんでした(←

ちっちきちーですね〜 後々からちょっとデカすぎたと後悔
してました><; 詰めが甘かったです。。

インプレありがとうございました!
Response



COMMENT ポッケ
ImpressionTime : 2007年02月03日 16:16 (pb3xrZG5HZtt6)
普段はインプレとかせずコソーリと楽しませて頂いてますが思わずインプレしなくちゃ!
と思うくらいな出来でした!(何
元々こーゆう音は好みで、曲調もかっこよくさらにツボ(*´ェ`*)

これからも是非是非がんばってくださいw
3ptどうぞ〜。
RES HOUJIROU
ImpressionTime : 2007年02月03日 19:54 (i2OF3SNbccs0M)
これからも頑張ります^^
インプレありがとうございました!
心の中で3p頂きますw(ぉ
Response



3pt ねこみりん [URL]
ImpressionTime : 2007年02月02日 17:42 (eaYOHntfpEX5U)
まずI know!

曲は疾走感があってとっても素敵です!
随所にHOUJIROUさんを思わせる節みたいなのが入ってて個性もあるなぁと。
あと#074小節の展開がどえらいツボでした。
私の観点では気になる点は見つかりませんでした。本当にお見事。

譜面も叩き応えがあり、無理押し配置もない、しっかり作られているなぁと感じました。
楽曲をうまく生かせている譜面のいい例だと思います。

あとはプレー中風神様(かな?)が「ごはんですよ」の人に見えてしまったり
同名のアニメがあったなぁとか考えてしまったりと様々な部分で楽しませていただきました。

文句なしの3Pどぞ〜。
製作お疲れ様でした!
RES HOUJIROU
ImpressionTime : 2007年02月03日 09:59 (i69qqwwlxruqA)
インプレありがとうございます!
楽しんでいただいたようで何よりです^^
Response



3pt kizkiz
ImpressionTime : 2007年02月01日 03:31 (p3q0blShmJlWI)
I know
これはたまらん。
とにかくテンションが揚がってノリノリになれます!オケヒが気持ち良い。
BMSにぴったりの曲調で叩いてて楽しかったです。
力を込めて作ったのが伝わってきました。今大会で一番「大会らしいBMS」だったと思います。

5key派として気になったのは5key譜面が曲に比べてスカスカなのに違和感を感じました。特にラストのオケヒは同時押しでも良かったのでは?
RES HOUJIROU
ImpressionTime : 2007年02月02日 16:39 (i5ImwaUmtZi8Y)
インプレありがとうございます!
どうも5keyをおそろかにしてしまう癖があるようです@@
今度からは気をつけたいと思います。
Response



3pt orgt
ImpressionTime : 2007年01月30日 14:09 (619AOUVOhgYPs)

こういう勢いあってキメキメな曲は大好きです!
これでもかってほど責め立てる感じが好きなんです。
譜面も面白かったです

i know

RES HOUJIROU
ImpressionTime : 2007年01月31日 23:48 (i2OF3SNbccs0M)
インプレありがとうございます!
これからも更に精進していきたいです。
Response



3pt Skeleton・Metalist
ImpressionTime : 2007年01月29日 00:52 (22A754fKYk5A.)
God knows...(I know

タイトルが舞乙だったらよかt(省略されました
ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい

ほぼ文句なしなんですが、
唯一惜しいのは左で序盤〜中盤にかけてのチッチキチーっていってるdr_tix.wavが雰囲気壊してるところ…!
それがなければ文句なし三点だったんですが…ん〜残念。
ビジネスクラスなのでココは厳しく。

あと環境のせいなのか歪ませてるだけなのか分りませんが、
ちょっと音割れがあるっぽい?

いやぁ真面目に惜しい…
一箇所とはいえこれだけでかなり雰囲気違ってきちゃってるので…!
RES Skeleton・Metalist
ImpressionTime : 2007年01月29日 02:07 (22A754fKYk5A.)
a、三点入ってる><
んまぁ正直それさえなければ…って感じだし俺のミスなので三点持って行って><

ちくしょう…ダサいぜ俺…
RES HOUJIROU
ImpressionTime : 2007年01月29日 06:15 (i6JyMzA7FsKpI)
インプレありがとうございます!
ちっちきちー駄目でしたかね^^;
確かに改めて聴くと少々馴染んでなかったかも・・・
Response



3pt ima
ImpressionTime : 2007年01月28日 18:39 (teqBQaQkJlqGU)
このオケヒの使い方、反則級です。めまぐるしい勢いでガンガン進んでいく曲、譜面のノリのよさはずるいなぁって思いました。
制作お疲れ様でした。これからも期待してます。
RES HOUJIROU
ImpressionTime : 2007年01月29日 06:12 (i6JyMzA7FsKpI)
正々堂々頑張りました(←w
インプレありがとうございました!
Response



3pt 慶戒
ImpressionTime : 2007年01月27日 15:45 (ntIfAfcpWQjLM)
cranky氏やwint氏を彷彿とさせるBMSでした。
ノリノリな和レイヴって感じでしょうか、凄く楽しかったです。
風神様はアフロなのか気になります。

大変面白かったです、これからも頑張ってください!
RES HOUJIROU
ImpressionTime : 2007年01月28日 12:15 (i1cCJzUpnvjgs)
たしかにアフロに見えなくもないですねw
楽しんで頂いた様で光栄です ありがとうございました!
Response



3pt Needle Valley
ImpressionTime : 2007年01月27日 10:42 (sojT6leP1pYKA)
I know.
サイバーチックな十二単が出てきそうですね^^
この大会に対する熱い想いを凄く感じさせてくれる、そんなBMSだと思いました!曲構成・譜面・BGA共に!
ただ少し曲がメリハリに欠けてたかもって気がしました。BMSとしてならこのくらいやっても全然問題無い(いや寧ろこのくらいやった方がイイ!)と思いますが、単純に曲として聴くとすると少々疲れてきます。
なので曲だけで考えて点数化すると2点ですが、BMSとしてならかなり良い作品だと思いましたので3点でお願いします!
製作お疲れ様でした!
RES HOUJIROU
ImpressionTime : 2007年01月28日 12:13 (i1cCJzUpnvjgs)
インプレありがとうございます!
今度からメリハリを考えて曲だけでも3点取れるように努力します(ぉ
Response



3pt mitchel
ImpressionTime : 2007年01月25日 17:58 (soqyp0ix/Zn3U)
レイヴは基本的に大好きなんですが、
和の声ネタがふんだんに入っているところが巧いです。
ニクいです。

穴譜面も多種の難所があって、
非常に楽しめました。

制作お疲れ様です。
RES HOUJIROU
ImpressionTime : 2007年01月26日 16:11 (i1cCJzUpnvjgs)
レイヴいいですよね〜
和との融合が上手くいって良かったです^^

インプレありがとうございました!
Response



3pt アラタ
ImpressionTime : 2007年01月25日 11:09 (ntF5Vv2NGyyj2)
曲・配置ともに文句なしの面白さでした。
非の打ち所なし。私にはちょっと難しかったですが、
何回もやってしまうくらいノリの良い曲ですね。
RES HOUJIROU
ImpressionTime : 2007年01月26日 16:09 (i1cCJzUpnvjgs)
インプレありがとうございます。
これからも頑張ります!
Response



3pt KOH
ImpressionTime : 2007年01月25日 00:17 (soItRAhjdPwig)
凄くノれますね。好きですこういうの。
まさに非の打ち所がありません。曲良しBGA良し譜面良し。
声ネタに関してはよく聞きますねこれ(笑
まぁ別に良いのですが違ったやつを使ったらもっと個性が出てたのではないかと。
そのぐらいです。3ptで。お疲れ様でした^^
RES KOH
ImpressionTime : 2007年01月25日 00:18 (soItRAhjdPwig)
おっと、I knowです〜
RES HOUJIROU
ImpressionTime : 2007年01月26日 16:08 (i1cCJzUpnvjgs)
声ネタ少々ネタ不足でしたかね^^;
バリエーションをもうすこし考えればよかった

3pありがとうございます!
Response



3pt N_oN
ImpressionTime : 2007年01月24日 19:33 (PPMPf/GkqF2Qc)
I know.
BGAも良く動いてGood!
プレイしていてとても面白いと思います^^)
RES HOUJIROU
ImpressionTime : 2007年01月26日 16:07 (i1cCJzUpnvjgs)
楽しんでいただけたようで嬉しいです。
インプレありがとうございました!
Response



3pt jackerholic
ImpressionTime : 2007年01月24日 19:11 (p1uv1mD/Cq9Kc)
知ってます。I know.

風神様のBGAが最高でした。
青や紫の素材は若干浮いてる気もしましたが、よく動いて楽しかったです。
いきなり飛ばしてるような印象もありますが声ネタやRAVEらしい流れがどんどん入ってきて飽きませんでした。
声ネタはちょっと使いすぎな印象もありましたがこれはこれで楽しかったと思います。
最後の展開はどう収拾つけるんだろうと一瞬思いましたが、一展開して気持ちいい終わり方で、一曲通して楽しかったです。
最後の一音が離れてると個人的には割と油断してミスったりするので特にこういうノリのいい曲だと好きになれなかったりもするんですが、BGAとも繋がったしっかりした終わり方だったので仕方ないかなと。(笑
RES HOUJIROU
ImpressionTime : 2007年01月26日 16:06 (i1cCJzUpnvjgs)
風神様はBGA素材を使わせていただきました><
ちょっと渋く加工しただけだったり^^;
あまりに曲にマッチしていたので使わせて頂ました。
素材公開元に感謝いたします。

インプレありがとうございました!
Response



3pt sy567
ImpressionTime : 2007年01月24日 15:33 (soQKY1MvmM67w)
I know!
というか一緒にゲームをプレイするくらいの仲です。

曲は和と洋の融合のようで結構よかったですよ。
譜面もかなりの難易度で楽しめましたし。
あとBGAの最後に吹いたw
RES HOUJIROU
ImpressionTime : 2007年01月26日 16:02 (i1cCJzUpnvjgs)
インプレありがとうございます。
これからも頑張ります!
Response



3pt Nan
ImpressionTime : 2007年01月24日 03:05 (pc/xUr.Wo.gkw)
私は貴方を知っています。
ハッタリのかまし方というか、
なんというかこう、素晴らしいですね(褒めてるのか

中盤あたりで成る程なー、と納得していたら
更に一展開あって、驚きました。
本当に、キメが上手いですね。良かったです。

音色が荒削りな部分もありますが
これぞ無名戦、というような良さがありました。
BOFIIIから更に成長されているようで、これからにも期待します。
RES HOUJIROU
ImpressionTime : 2007年01月26日 16:01 (i1cCJzUpnvjgs)
これからはもっと音色一つ一つしっかりと作りあげて
いきたいと思います! インプレありがとうございました。
Response



2pt LU
ImpressionTime : 2007年01月24日 00:52 (21bWim1LzmY0k)
I know!
うわあ凄いクオリティ!
RAVEと和の融合がIIDX的な目まぐるしさを併せ持って出来ていてそれでいてミックスがうまい!!
譜面も今回は5KEY譜面のほうも練られていて7keyをプレイしない俺にはとても嬉しかったです!!

個人的に#83〜#86のシメは二回繰り返してやって欲しかったなぁと思いました。そのほうが目まぐるしいこの楽曲ではいいシメになるんじゃないかと思います。

あとこれ凄い気になったのですが、#22〜#23だけ他と凄く浮いてます!
あそこでベースをB♭にもって行くのはそれだけなら勿論大正解!なんですが、ここでのオケヒや琴のコード感は寧ろベースを#22ではA♭辺りを奏でていてもらいたいんじゃないかと思います。中心となる音の和音構成的にずれてしまってるんですよね。他の部分が綺麗に出来ていただけにここだけ間抜けな感じになってしまっててとても残念でした!
RES HOUJIROU
ImpressionTime : 2007年01月26日 15:59 (i1cCJzUpnvjgs)
細かい指摘ありがとうございます。
これからの作品に意見を参考にしていきたいと思います^^
Response



3pt Ym1024
ImpressionTime : 2007年01月23日 13:22 (soeQYl6L8IX..)
I Know.です。

個人的には和風もレイヴも苦手なんですけど、この曲なら全然アリです!
譜面もさすがで、楽しめました。(アナザーは無理ですけどw
あと、BGAのオチに感動。

製作お疲れ様でした!
RES HOUJIROU
ImpressionTime : 2007年01月24日 00:13 (i5Wyy1EitHS6.)
楽しんでもらえたようで嬉しいです^^
BGAのオチも単純ながら考えておいてよかったです

インプレありがとうございました!
Response



3pt BEATCONTROLLER
ImpressionTime : 2007年01月23日 03:04 (11adHzgTXKFL2)
HOUJIROUキラーチューンキター!!!
これはスゴイカッコイイ〜〜
あとBGAにカワイイ女の子出てこなかったのが硬派でヨイ!!
RES HOUJIROU
ImpressionTime : 2007年01月24日 00:12 (i5Wyy1EitHS6.)
実は曲名とイメージだけにカワイイ女の子入れたかった
んですが あいにく技術と時間がありませんでした。
しかしそれが返ってよかったかも?w
Response



3pt sumomo
ImpressionTime : 2007年01月23日 01:31 (P2OR7F23wCsDs)
これは素晴らしいですね。
コメント通り勢い良く頑張って作った感じがします。
制作お疲れ様でしたー
RES HOUJIROU
ImpressionTime : 2007年01月24日 00:10 (i5Wyy1EitHS6.)
半ば勢いに頼ったのですが(ぁw
インプレありがとうございました!
Response



3pt MSA2
ImpressionTime : 2007年01月22日 23:53 (FLB0wso/FFMHA)
つぼったwwwwwwwwww
え〜、ほんと有難うございますとしか言いようがないですw
非常に楽しいですよwwwwww

あえて挙げるなら声ネタが軽く浮いてる点ですか。
もう少し曲との融合を考えたらまさにわしに中で神曲認定ですwwwww

文句なしの3ptどぞ〜

PS.わしの大学時代の遺産をBGAに使っていただき有難うございます。見た瞬間まじ吹きましたw
こんな良曲に使っていただけたのならこれでやつも成仏できる……(ぁ
RES HOUJIROU
ImpressionTime : 2007年01月24日 00:09 (i5Wyy1EitHS6.)
知らず知らずのうちに素材使わせてもらってました
こちらこそありがとうございます^^

声浮いてましたか〜 以後バランスをもっと
気をつけたいと思います。
Response



3pt 天音
ImpressionTime : 2007年01月22日 21:59 (p4/H48KIyxwpI)
まず曲が素晴らしすぎる、そしてBGAがネタも入りつつ効果的(w、更に両者の圧縮が上手く、サイズが非常に抑えられている…と、とにかくいろいろ素晴らしすぎです><

曲に関してはもう冗談抜きで、本家に入っていてもおかしくないと思いました…!w
そしてBMSということに関しても、このコストパフォーマンスはありえないです…!(超褒め言葉

というわけで、文句なしの3ptどうぞ!
素晴らしいBMSをありがとうございましたー!
RES HOUJIROU
ImpressionTime : 2007年01月24日 00:05 (i5Wyy1EitHS6.)
本家に入っていてもおかしくないなんて そんな^^;
インプレありがとうございました〜
Response



3pt Hyuji
ImpressionTime : 2007年01月22日 02:48 (p4rZIaGqfMSG.)
和風のテイストと電子音楽の融合というのはシンプルなアイディアの割には意外とハイクオリティに感じるもんで(一応日本人だからでしょうかw)、ついつい錯覚しがちなんですが、それを考慮してもこの楽曲は素晴らしいと思います。
楽曲自体もオケヒと声ネタを交えたいかにもRaveらしいシンプルなものなんですが、ついついノリノリになってしまいます(笑)
また、声ネタは聴いたことあるものも幾つかあってニヤリとさせていただきました。
譜面もノリの良い曲を引き立てるもので、最後の一音までおいしいです…というか、あれにはやられました(笑)
RES HOUJIROU [URL]
ImpressionTime : 2007年01月22日 19:51 (i5TsDYp7CLrK6)
ノリノリになって頂けたようで何よりです^^
譜面も頑張って作った甲斐がありました!

インプレありがとうございました。
Response



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