AMBIENT

おつきさまおんえあ

りょくちゃくん

7Keys
bpm : 111 / Level : ★x3〜★x8 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2019/12/01 23:54
 

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Music information

TAG : Audition-Sound Use-BGA Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate

試聴

https://soundcloud.com/shadecount/bofxv

コメント

もうひとつの曲の方にも書きましたがBMSイベント超初参加のりょくちゃくんと申します。
これはBGMっぽい/ゲーム音楽っぽいイメージで作った曲です。
もっと冷たくてチルい感じにしたかったのですがなんか脱線していっちゃいました。てへぺろ
BMP定義のアニメーションもついてます。私のオリキャラくんが動きまわり…あまり動きまわりませんが。
激しい感じの曲が多く見受けられる中で、この曲で少しでもチルっていただけると幸いです。
よろしくお願いします。

詳細情報
Team Fruit Fragment
BMS Artist りょくちゃくん URL
Genre AMBIENT Original・Self
Source ----- -----
Title おつきさまおんえあ
Size 4365KB BGA BGA include・Self
Level ★x3〜★x8 BPM 111
TAG
7Keys
Audition-Sound Use-BGA Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate
DownLoadAddress https://drive.google.com/file/d/1Kpz3e885AJ0g4uRDWWz1EqKKGyxmVUQn/view?usp=sharing
製作環境

非公開

Regist Time2019/09/30 20:30 Last Update2019/12/01 23:54
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Impression

Points

46
IMPRE
39910
TOTAL
900
MEDIAN
867.6
AVERAGE

VOTE

12
VOTE
9714
VOTE Points
(last vote date : 2019年12月01日 19:58)
投票者一覧
 
680

FALL  

(6kuNJS6PNE.I1DdW8YJP)

800

qfeileadh  

(pwljs5biVoOKzIx30UCA)

956

Rb_Drache  

(vALNhYy0DltWHPosroKR)

960

senen  

(ZY6SQDMhtGWxqUb56.JP)

420

1/8  

(MuaBIz783kaC3ufg7UJP)

758

Salt  

(aEwq8PTu3lj3dMLBXsKR)

845

kairos22  

(Bqrl4KNe/MebGRdMacUS)

890

HDRoop_7  

(fWmVl7SINNoMtNnQcsCN)

900

kooridori  

(auJyrB9dewDRsMyX0UJP)

860

Black  

(4EnJtYUUi0IdIogPKcJP)

800

Sassy  

(Sc7wcSPDBQE02ai2ecJP)

845

DK  

(KVEqZKsoQVLq3.Rl8wKR)

Short Impression

1000
snowsphere   2019年12月01日 23:54 (FRQNSq5Cd/U.AOB1ogJP)
サンクラで聴いた時から好きだったんですが、落ち着いた雰囲気と音源とちょっと不思議な感じの(?)BGAは最高でした...
880
Phleguratone   2019年12月01日 23:33 (ZOmu2NHIFQgKRUn9WMJP)
BGAのケモっ子がカワユイです。アンビエントというよりはアンビエントテクノの方が適切かなと思いました。そして急に終わるのが怖いなーとも思いました。
990
赤坂サカスで母躱す   2019年12月01日 17:35 (FNwAoLPaaTYZJOOwKgJP)
落ち着いていながらも軽快さを感じる曲で素敵でした。譜面も楽しかったです(穴)。
969
Block   2019年12月01日 00:45 (77i0f8pCcS8Msn30..JP)
雰囲気が良かったです!BGAかわいい
860
C4   2019年11月30日 22:50 (8Tk6mWescys.azO3/sJP)
曲めっちゃ好きです! が、演奏パートの置き換え方がちょっと気になりました…
920
NASA   2019年11月30日 21:11 (AiNgcK8HRW9EogK9.MJP)
めちゃ良い雰囲気!連番なのもいいぞ!曲のラストはフェードアウトでしんみり終わる方が良いと思います。NORMAL判定が良く似合う譜面で良かったです
900
Sifir   2019年11月30日 15:51 (FU7RyD70ihcBX6r3sgJP)
とても良い雰囲気だと思います。
970
Dossy   2019年11月30日 14:39 (zZ4vkeJN.fUJQ05CtQJP)
なんだか一昔前の音楽みたいでよいですね。Toy Musicalにありそう。モモちゃんかわいい。
600
ZER0   2019年11月30日 04:54 (NkDxb7eD3Os7mpH5SAJP)
ANOTHERプレイ。コード感があまり感じられず、少し不協和音のような形になって聞こえるのが気になりました。
908
E-MAN   2019年11月29日 19:45 (WqE2oFjBe3y/62.uDYCN)
9.08 制作お疲れ様でした。
940
galan   2019年11月28日 22:37 (WxDLtoSNXGrgiC6YV6JP)
BGAかわいい
700
49   2019年11月24日 12:38 (oiS7qSqN.FQH.k1uEMJP)
製作お疲れ様でした。
840
portion   2019年11月17日 15:44 (Uv4bcI1C.5eVMvVLg6JP)
[SPA]BGAも相まって、いにしえの時代の個人製作ゲームを思い出すような、良インストでした…。フルートのフレーズがすごくお気に入りです。どちらかというと暖かみのある音楽に思えました。 キー音にあてられてるパートが切り替わるタイミングで時々ふっとキー音迷子になるような印象があったんですが、原因がうまく説明できません(申し訳ないです)
970
syuuroku   2019年11月17日 01:34 (ZZTAR0bBbfNGghzgesJP)
AMBIENTという割には結構しっかりビートが鳴ってますが、これはこれで好きですね!ただ、最後がぶつ切りで終わってしまうのが非常に勿体ないと思いました。こういったジャンルであればフェードアウトで終わらせるようにすると楽曲の余韻に浸れてより良くなると思います!譜面は曲に合った密度低めの配置で、曲を聴きながら楽しめました。BGAも可愛くていいですね!制作お疲れ様でした!
920
EPIMATA   2019年11月12日 23:10 (R1hAqSiBHghG4kFO02KR)
MUSIC - GRAPHIC - SEQUENCE : 360/400 - 280/300 - 280/300
800
kujou   2019年11月10日 14:47 (pzKrIF6hj3NwIhhalsJP)
忘れかけてた昔のbmsっぽさがあっていいですね
930
虹色鴉   2019年11月09日 23:03 (GkZz0jyItNuYfTR3wAJP)
個性的な雰囲気が良く出ていたと思います!雰囲気だけで流れて行ってしまったような感じが少しあるので、もう少し印象的な展開などがあればなおよかったと思います
960
pawa   2019年11月09日 17:04 (Omc9EAGvpZH4kwluXIJP)
昔ながらの音使いが良いですね。切なげな雰囲気を味わえました。
900
ROyama   2019年11月01日 01:45 (NBk8Oz05i7yH0H09OoJP)
A譜面プレイしました!もにょもにょな感じのハウスで可愛かったです!
940
Exsy   2019年10月22日 21:35 (04n58OCHYZwgg.QRXIJP)
雰囲気いいですね!特に笛の音がすきでした
825
suraita?   2019年10月21日 23:18 (xe2l1Muk9CSh9zELdoCN)
(Music 275/350 BGA 250/350 Chart 300/300)
950
Micelle   2019年10月17日 22:25 (OHJfPqEv9LUya3OTN2JP)
[A]ビートがしっかりと刻まれていてノリを楽しめるAMBIENTでした!静かな展開に沿った譜面の動きも良かったと思います!
850
夏の白熊   2019年10月17日 17:45 (WHdrXlTq/1XJxSNo3EJP)
使用している(効果)音ネタがトランスっぽいので、ambientなのかスペーストランスなのか微妙なところです。 bassがまともに音が出ていないのと、kageusui(ファイル名/リード)が短く切りすぎてプチノイズが出ているのが気になりました。
850
riverfrat   2019年10月13日 14:28 (saTxu3nwOVdbi2GjswJP)
落ち着いた雰囲気でよいと思います!
700
LUXURY♪   2019年10月12日 20:26 (o5wqJ8av0teK8irxNAKR)
良いです!
900
Hyparpax   2019年10月12日 09:33 (PvH2UI9WS37Eak8XzQUS)
I really liked the sense of ambient game BGM, and the use of various ambient synths and the chiff lead/bottle blow sounding instrument. The production style and the BGA gave me a nostalgic feeling.

Post Short Impression

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  • PTS


    Long Impression

    675
    Blue-J  

    6.75 ★★
    お疲れさまでした。

    りょくちゃくん  

    インプレありがとうございました!

     
     
    800
    sopranotrom  

    音ゲーハウスでありがちな低音の弱いキックではなくて、しっかりとキックの低音が主張していたのは凄く良いと思いました。
    ベースの低音が強すぎてキックやエレピの低音部分が被ってしまっていました。
    ここをクリアにするとより一層ラウンジっぽさが出ると思います。

    sopranotrom  

    *申し訳ございません!誤ってもう片方の曲のインプレを載せてしまいました!点数は同じなためこのままレスにてこちらの曲をインプレいたします!

    全体的に宇宙な音色が漂いスペーシー、笛の様な音色も良いアクセントになっています。
    昔のゲーム(比較的キャラデザが可愛いRPGやアクション)のダンジョンVGMの様なノスタルジーさがありました。

    アンビエントとして聴くと”環境感”が薄く、世界観は浮かぶのですが感じられないなと思いました。
    もっと空間を意識した音色や音加工を行ったり追加したりするとよいです(ただし音ゲーには向かなくなる)。

    アンビエントである事を止めてこのままニューエイジじみたエレポップ方面で行くなら、
    もっと音色を追加して分かりやすい展開にするとよいと思います。

    sopranotrom  

    **追記の追記
    あと、この曲ならラストはフェードアウトしたほうが良いと思います。

    りょくちゃくん  

    インプレありがとうございます!
    曲の雰囲気を感じていただけて嬉しいです。
    ゲーム音楽っぽさを意識したのでそこも表現できていたようで幸いでございます。
    空間系の音作り、良い感じの展開のさせ方、共に私の苦手とするところなのでこれからの課題ですね。。
    アドバイスありがとうございます。

     
     
    922
    anvil  
    Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. Other : 922 Pts.

    予期せぬほど面白くプレーしたエンビアント曲です。
    映像のキャラクターも可愛かったし曲も落ち着いてますけど雰囲気が良かったです
    パターンがレベル8が最後で残念ですけどね。
    昔のリズムゲームのアンビエント曲の感じとでも言いますか。
    平凡に見えながらも特有の個性のおかげでメロディーに夢中になる要素がありました。
    制作お疲れ様です。

    りょくちゃくん  

    インプレありがとうございます!
    良い感じの雰囲気&個性を出せていたようでとても嬉しいです。

     
     
    925
    9924  

    こちらもレトロな渋さがイイですね。
    特にベースラインがとても渋カッコイイ。
    ラストの終わり方が唐突すぎてもう少し余韻が欲しかったです。
    制作お疲れ様でした。

    りょくちゃくん  

    インプレありがとうございます!
    渋さを感じていただいて嬉しいです。
    雰囲気系の曲はやはり余韻に浸れる方がいいですね…

     
     
    1000
    りゅー(Steяrite)  
    Music : 400 Pts. Sequence : 300 Pts. Graphic : 300 Pts. Other : 0 Pts.

    ・Music(400点)
    なるほどアンビエイトか〜!音ゲーでは珍しいジャンルだ!
    ゆったりテンポだから鑑賞として聴き込めて楽しい!
    上手くゲームとして落とし込んだと思う!!!

    ・Art(300点)
    なんかFLASH時代に見たようなケモノだ…
    この静けさ、空気感を上手くイメージしたアートだと思う!!!

    ・Obj(250点)
    [N]音階に忠実な譜面で演奏感が抜群で楽しかった!
    ただ難易度の定義に力が入ってなくて残念…

    BOFXV、制作お疲れさまでした!

    りょくちゃくん  

    インプレありがとうございます!
    ゆったり鑑賞する感じで楽しんでいただけてありがたいです。私の思惑通りでございます。
    演奏感も出せていたようで嬉しいです。
    デフォルメケモマスコットキャラはいいぞ。

     
     
    960
    BBBB  

    ノスタルジックで素敵な雰囲気ですね。。

    往年のゲームBGMといった印象を受けました。
    特にフルートのフレーズや独特な浮遊感のあるコード進行等が良い味を出していたと思います。
    こういう作品はBMSならではといった感じがして好きなので、今後の作品にも期待しております!

    制作お疲れ様でした!

    りょくちゃくん  

    インプレありがとうございます!
    いい味出せていたようでとても嬉しいです。
    BMSは自分のやりたいことが思う存分できて良いですよね!今後もバリバリ作っていきたいと思っておりますのでちょっとだけご期待ください。

     
     
    1000
    幼女  
    Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. ヤバい!!!!!!!!!!!!! : 1000 Pts.

    ヤバい!!!!!!!!!!!!!

    りょくちゃくん  

    ありがとうございます!!!!!!!!!!!!

     
     
    942
    空読無 白眼◆nG/wFSQUcqfx  

    【私的ランキング】
    59/339位

    【曲】
    近年のBMS界隈で絶滅危惧種になりつつあるVGM風アンビエントがBOFという場で聴くことができるなんて、この界隈も捨てたものじゃないな〜。
    最後がプツンと途切れてしまったのが少し気になりましたが、それ以外は何も文句ありません!

    【譜面(腕前は通常9段)】
    (☆8 ハード)
    こういう楽曲は難易度が最高でも1ケタで収める。わかってますね〜

    【BGA】
    なんか、最近デビューしたてでも率先して連番BMP形式を用いる人が増えてきてくれて、連番BMPを愛する身としては非常にうれしいものを感じます。レイヤーの使い方もわきまえてる。

    【備考】
    刺さった

    りょくちゃくん  

    インプレありがとうございます!
    こういうゲーム音楽にありそうなまったりした曲、音ゲーではかなり少数派ですからね…これからも私が作って少しでも比率を上げねば。。
    他の方々のインプレでもご指摘いただいていますが、最後プツンと切れるようにしたのは、儚さ(?)を表現したかったんですよね。ただ、やはり表現力が足りなかったんでしょうね…
    後でフェードアウトするver.も作ってみたのですが、やはりこっちが雰囲気に浸れて良いですね。雰囲気系の曲ですしね。
    やっぱり雰囲気系の曲は難易度抑え目の方が良いと思い☆8で抑えた(というか詰め込みようがなかったのもある)のですが、そう言っていただき嬉しいです。
    連番BGA初挑戦で描きまくる作業がめっちゃ大変でしたが、やりがいがあったしなにより楽しいですね。これからも連番BGAやっていきたいです。
    刺さった!ありがたい!!!