BMS OF FIGHTERS 2005 Regist No.113
←114 112→ [ Back to BMS List | Back to Top Page ]

タイトル

ANIME SONG
raging waves
ぴょんこを撒くもの
bpm : 140 / keys : 5keys 7keys / Level : ★x4〜★x6 / BGA : include
LastUpdate : 2005/09/02 02:31

コメント

(2005年08月07日 18:05 更新)

間にあわなかったぴょんこw

遅刻してゴメンナサイぴょんこw

もう疲れてココに書く気力ないんでreadme参照でお願いしますぴょんこ

****************************************************************

一息ついたので、まじめにコメント書きます。

『スレイヤーズごうじゃす』テーマ曲より、『raging waves』です。
今回、チーム戦ということで、ぴょんこ同盟のBMSは全てユニット、個人ではできないBMS仕様となっております。
詳細の担当構成は以下の通りです。

BMS:ぴょんこを撒くもの(総合担当)
BGA:なよぴょんこ(作画)、ぴょんこを撒くもの(構成)
録音関連:日ぴょんこ例の人(Vocal)、ぴょんこ♂(録音支援)、ぴょんこを撒くもの(見てるだけ)

尚、元MIDIはにせティラさん(既存MIDIのためチームメンバー外)を使用させて頂きました。どうもありがとうございます。

録音自体初めての経験で、色々と至らない点あるかと思いますが、何はなくとも、こんな難しい曲に挑んで頂いた、しかも1日3曲を一発レコーディングという偉業をなしとげた、日ぴょんこ例の人さんに感謝致します。
そして、初めての録音機材をしっかり使いこなして完成にこぎつけた、ぴょんこ♂さんに、感謝致します。
また、素晴らしい絵を描いて下さった、なよぴょんこさんに、感謝致します。

そして、DLして下さった皆様に、感謝致します。
ほんの少しでも、楽しんで頂けたら、幸いです。

詳細情報

BMS Artist ぴょんこを撒くもの mail URL
Genre ANIME SONG Copy・Other
Source スレイヤーズごうじゃす にせティラ
Title raging waves
Size 6530KB BGA include・Unit
Level ★x4〜★x6 BPM 140
Keys 5keys 7keys
NoteType -----
DownLoadAddress http://www5a.biglobe.ne.jp/~yami/pyonko/ragingwaves.lzh
製作環境 ○ハード関連
・MIDI音源:SC-8820
・録音機器:忘れた(ぇ

○ソフト関連
・Cherry 1.4.3(MIDI編集)
・GoldWave 4.16(WAVE編集)
・SCMPX 1.51(WAVE編集)
・BMS Creator ver2.1.a9(BMS作製)
・bms cleaner(BMS作製支援)
・ペイント(BGA作製)
・Excel 2002 (BGA作製)
・Photoshop (なよぴょんこさんBGA作製)
・VJ Assistant(BGA作製支援)
・Lhaca(ファイル圧縮)
Regist Time2005/08/07 00:09 Last Update2005/09/02 02:31

password:
▼Impression

▼インプレッションを投稿する▼

▼ダウンロードができない・リンク切れなどの報告は専用スレッドへ▼

 

1L-POINTIMPRETOTALMEDIANAVERAGE
none10558pts60pts55.8pts
60 PTS
SPIN
ImpressionTime : 2005年09月02日 02:31 (19CMYnu7AX6Ew)
声が厳しい
無理な声は出さずに自分の「色」を出した歌い方をした方がいいです
あの人の声はあの人の声なので無理して「真似」をする必要はないと思いますよ

ごちそうさまでした
Response
50 PTS
ImpressionTime : 2005年08月27日 18:18 (p2AzWsroDIS8Y)
ボーカルが半端なくキモイ!やばい!!!笑
失礼かと思いますがこのボーカルは狙って出せるものではないと思います。
カラオケくさいムードは勿論、無理矢理高い声出して歌ってるとことか
普通聴けないものだと思います。ある意味奇跡の産物(?

点数付けに迷いましたが、
極端に低かったり高かったりするのもなんなので、中間地点にしました。
Response
45 PTS
びっとあっぱー
ImpressionTime : 2005年08月24日 04:39 (aanns3cPhk8JM)
原曲は完全には聴いた事ありませんが知ってます。
確か原曲のボーカルはもっと声高かったような気がしました。ちょっと低いかな〜と。もしこの低さを生かすなら曲調が曲調だけにTMRっぽく歌った方が良かったかなぁ・・と思いました。
あとちょっと音と音の間に(音域的な?)空間があるみたいなので、それを埋めてみた方がいいと思います。
譜面は良かったです。
Response
75 PTS
fity [URL]
ImpressionTime : 2005年08月20日 17:24 (K0NMNQ02K.FjU)
原曲はどこかで1回だけ聞いてたと思います。
歌い慣れてるということで、曲の雰囲気は出てると感じました。
エフェクトも、こちらは無理に入ってなかったので聞きやすかったです。

ボーカルさんは今後は音程の低い部分から丁寧に歌う練習から始めてみてはどうでしょうか?

てか、自分もまだまだなんですが…偉そうなこと書いてスミマセン
また全然BMSの事書いてないし(汗
Response
75 PTS
コマ22
ImpressionTime : 2005年08月16日 08:20 (20dMVxYYIIqtg)
原曲もろに知っています(笑)

・難易度と譜面とあっていない
・譜面の内容は速度変化はいいが64分を使っている
・初心者には受け入れにくい

この3つ気になったのですが、★4の割には16分以上が多すぎるし交互は結構使われているが階段は★4で長すぎる部分があります。
あと64分(32分よりか短い)階段だけど、結構面白い手法かなと思うんです。けど裏を返すと64分は★6でもあまり使うことって少ないどころか★8〜★18でも16分が主流で32分使うことってネタ以外は少ないです。
あと、難易度見てからプレイするので★4から始める人もいるかと思いますがうちが思うに★5〜7くらいの領域ではないかと思うんです。だから、初心者にとっては厳しいかもしれません。

ボーカルとかは特に何もいいません。けど、歌ありBMSは確かに面白いです^^
ぴょんこを撒くもの [URL]
ImpressionTime : 2005年08月20日 05:33 (FLWPVBw4Cw2vs)
インプレありがとうございます。

難易度に関して。
これはご指摘の通りで、私も登録完了してから、かなり難易度詐欺だな、と感じてしまいましたw
+★1〜2ぐらいではないかと思います。
64分階段は、ネタというかこだわりというか、「ここが64分でなくてどうする」という感覚です。ズレなしでも良いのですが面白みがなく、32分だとズレすぎ。ということであの形になりました。
ちなみに原曲では、恐らく64分以上ズレている(?)気がします。96分でしょうか?
初心者用譜面。実はEASYを作るつもりだったのですが・・・ゴメンナサイ間に合いませんでした(汗
Response
70 PTS
ImpressionTime : 2005年08月12日 23:55 (i2TYirljHCJTU)
原曲は知りません。
こちらもちょっとボーカルが無理してる印象を受けました。
譜面は面白いですね。5鍵譜面が特にイイと思いました。
Bgm2_06.wavを切ってスクラッチさせるのも面白そうかも。
これからも頑張って下さいー。
日ぴょんこ例の人 [URL]
ImpressionTime : 2005年08月19日 21:08 (61FSW5VIPLqEU)
どうも、歌担当です。
すいません、無理してます(汗)
あーきついかなあと思った上にスケジュールまできつかったのに、まあ大丈夫みたいな事言いました。すいません。
ぴょんこを撒くもの [URL]
ImpressionTime : 2005年08月20日 05:18 (FLWPVBw4Cw2vs)
インプレありがとうございます。

歌に関しては、歌担当コメントを参照して下さい。
実は最初、別の曲を作ろうと思っていたのですが、諸事情で変更になったりと、選曲の時点でかなりチャレンジャーなことをしています(汗

Bgm2_06.wavを切ってスクラッチ。実はそのバージョンもあるのですが、ラストが変(?)になってしまうので、この形になった、という経緯があります。
それ以上に、定義数が足りないという問題点があるのですがw
Response
63 PTS
凍花
ImpressionTime : 2005年08月10日 13:34 (wh9JCZd3VpghA)
歌の歯切れがあまりよくなくかなり聞き取りづらいです
低音域が弱くてバランスが悪く聴こえます
スクラッチに割り当てられてる音がGMドラムキットの音そのままってのは流石によろしくないと思います
サビから入ってくるトライアングルっぽい音が耳に痛かったです
日ぴょんこ例の人 [URL]
ImpressionTime : 2005年08月19日 21:05 (61FSW5VIPLqEU)
どうも、歌担当です。
歯切れが悪い・・・確かにそうですね。
歌い方も原因はありそうですが、二人が機器をいじってる時にもっと口を動かしておけば良かったですねぇ。
ぴょんこを撒くもの [URL]
ImpressionTime : 2005年08月20日 05:07 (FLWPVBw4Cw2vs)
インプレありがとうございます。

低音域含め、ボーカル音量とのバランス取りの甘さは、ご指摘の通りで、また、「サビから入ってくるトライアングルっぽい音」については、あの音で印象を深めようとしたのですが、悪い印象しか残らず。悪循環と言いますか、『すべてが中途半端』になってしまった感があり、自分としてもかなり悔しいです。
この反省点活かし、是非ともリベンジしたいと思います。
Response
30 PTS
ニート
ImpressionTime : 2005年08月08日 22:28 (FLTvNtscw.ak.)
BGAは歌詞の部分の透過はもっと綺麗に
アニメも口だけ動かすもの一つしかないのは変化がなさ過ぎ、と思いました。
歌と歌声の加工は大変失礼ですが下手だと思いました。
録音・加工は初めてにしろ、特に歌の方が気になりました。
ボイトレに励んで下さい。
日ぴょんこ例の人 [URL]
ImpressionTime : 2005年08月19日 21:02 (61FSW5VIPLqEU)
どうも、歌担当です。
この曲に関しては、3曲中もっとも不勉強だったのが悔やまれます。
以前から聴いて歌ってた曲だしなんとかなるだろう、と思ってしまったのがやはり良くなかったですね・・・。
朝イチとはいえ、それでも完璧に歌いこなせてこそですしね。頑張ります。
ぴょんこを撒くもの [URL]
ImpressionTime : 2005年08月20日 04:47 (FLWPVBw4Cw2vs)
インプレありがとうございます。

BGAに関してはご指摘の通りです。
前述の通りですので、詳細は割愛させて頂きます。

歌と歌声の加工について。
日ぴょんこ例の人さんの「らしさ」を活かすため、かなり「薄め」の加工しか施していないのですが、それが全体バランスを崩してしまったのかもしれません。
いずれにしても、勉強不足です。
この反省点を噛み締め、次回作以降に活かしたいと思います。
Response
60 PTS
翼華 [URL]
ImpressionTime : 2005年08月07日 07:52 (i2Bm908yS6.YU)
こんにちは、インプレさせていただきますc⌒っ*・ω・)っ

原曲は残念ながら知りません_| ̄|◯
第一印象が、ボーカル部分の音量がやや低いかなぁ?と…。
Vo曲入りのBMSは作成が難しいとは思いますけどね…^^;

譜面に関しては、特に問題なく楽しめました。
ただ全体的に見て、あまり印象に残る部分がなかったかなぁ…と。

ありがとうございました。
ぴょんこを撒くもの [URL]
ImpressionTime : 2005年08月20日 04:36 (FLWPVBw4Cw2vs)
インプレありがとうございます。

ボーカル音量、かなり調整はしてみたのですが、確かにやや調整不足になってしまった感があります。コーラスとのバランス踏まえ、最後の最後まで迷ったのですが・・・
自分自身の反省点として、Vo曲がここまで難しいとは思っていなかった(思ってはいたものの、かなり甘く見ていた)ということに尽きます。
その結果、Vo調整に時間を割かれて、音加工やBGAが中途半端に。
今度作る機会があるのであれば、この反省点を活かしたいと思います。
Response
30 PTS
Ta2 [URL]
ImpressionTime : 2005年08月07日 04:56 (i6pi1BEHs4gdM)
アニメがちょっと気になってしまったでしょうか…。
最初は「おっ、フルアニメかな?」と思った途端に口パクのみになってしまったので拍子抜けです。もったいないっす。
あと、イントロ部分の歌詞もボツボツが多くて、ううーん、な感が…。
実際にプレイするときは歌詞なんか読めないと思いますので、文字表現ではないBGA表現を入れるといいかもしれません。

譜面に関してはバランスが取れてていいと思います。叩き甲斐はあり。
ごちそうさまでした。
ぴょんこを撒くもの
ImpressionTime : 2005年08月20日 04:29 (FLWPVBw4Cw2vs)
インプレありがとうございます。

アニメについては、ご指摘の通りです。
原画担当とのちょっとした連絡ミス(?)もあり、スケジュールがいっぱいいいっぱいになってしまい、妥協して中途半端な状態になってしまいました。
歌詞のボツボツは、確認不足です。登録締切り1分前に気づいたのですが、当然直す余裕もなく・・・。
結局遅刻はしてしまったのですがね(汗
Response
BMSeventCGI(R-base) Ver.20181104 Created by shammy