ULTRAEXTREMEBEAT Regist No.12
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タイトル

ETHNIC SPEED
Run,Curry,Run
Kei Izumi(yellow program)
bpm : 423 / keys : 7keys / Level : ★x6〜★x12 / BGA : include
LastUpdate : 2012/02/25 02:05

コメント

(2011年12月23日 22:06 更新)

レスを返したりするのが大変遅くなってしまいましたが、UXBお疲れ様でした!
皆さんにガソリンを沢山注入していただけたおかげで、無事走り切ること&沢山の距離を走ることが出来ました。
本当にどうもありがとうございました!

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どうも、Kei Izumiです。

ぶっちゃけこういった手合いは、自分は門外漢と思うのですが、
保守的になりがちな昨今、チャレンジスピリッツを忘れてはいけんなーということで、
折角なのでチャレンジしてみることにしました。

楽曲としては、スピードコアな流儀に則りつつ、
歪んだキックを使ったようなコアでカッコイイ楽曲や、
思いっきりはっちゃけたのは他の方がやってくれるだろうってことで、
自分はコアな方向にあまりいかないような方向を心がけてみました。音楽ゲーム的な感じ、でしょうか……。
それでも、BPM400オーバーでキックを打つと、それだけでも十分うるさいですね。

なんにせよ、イベントに沿っていれば、そして少しでも楽しんでいただければ嬉しいです。

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1Lnインプレへのレスは以下より。
まず始めに、インプレッションどうもありがとうございました。

>kei_iwataさん
叩かせにくい配置は申し訳ないです。一応意識はしてるんですが、特に難しい譜面になるとタガが外れますね……。12トリルは確かに押しにくい。できるだけ、難しい譜面も色々見て吸収していければと思います。
>Aloinさん
なんとか他と違うものが出せてよかったです。倍取り感は、次があればそこらへん注意したいですねー……。
>U.P.さん
走りきれてる感じがでてたのはよかったですー。みょーん。
>Bit Upperさん
うーん、BPMを半分にすると裏拍のハイハットとかどうなるかなーと思うんですが、自分もここまで速いのは疎いので自信を持って言えないんですよね……次があればそこらへんなんとかしたいですー。
>fkRadishさん
BGAは、なんか速い曲はふざけないといけないかなーという妙な先入観があってあんなことになりました。
>genesikさん
ありがとうございます!Thank you!
>TEKiさん
Thank you!
>MIRVさん
左手への拷問はやりすぎましたごめんなさい!HYPER譜面楽しんでもらえて嬉しいですー。
>MathFabricさん
楽しんでいただけたようで&好きと言っていただけて嬉しいです。
>Tis undegroundさん
少しでも他と違うことを、と思ったのでそう言っていただけると。
H譜面は詐欺でしたねー……自分に理解が足らなかった。申し訳ないです。
>okaさん
楽しんでいただけたなら嬉しいです。ムービーもなんか思いつき、っていう感じでしたし……。ラストもガシガシ叩いて欲しい部分だったので、そう言っていただけると嬉しいです。

詳細情報

BMS Artist Kei Izumi(yellow program) mail URL
Genre ETHNIC SPEED Original・Self
Source ----- -----
Title Run,Curry,Run
Size 17586KB BGA include・Self
Level ★x6〜★x12 BPM 423
Keys 7keys
NoteType OGG LongNote
DownLoadAddress http://prsq.sakura.ne.jp/data/ethnicspeed_bms.zip
製作環境 深呼吸からの◯ガフレイム
Regist Time2011/12/04 21:11 Last Update2012/02/25 02:05


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1L(可)1L(否)IMPRETOTALAVERAGE
1601012726pts0.96pts
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ippi@[COM]PMS差分を作りましたので置いておきます! ( https://skydrive.live.com/?cid=ef8a7d7702657d4a#cid=EF8A7D7702657D4A&id=EF8A7D7702657D4A!151 )2012年02月25日 02:05(ujB1g21GLo)
kei_iwata[可]割りとこういう曲をこのイベントに求めていました。イズミケイさんは譜面が綺麗なんですけど、叩かせにくい配置が結構おおい(主に12トリルとか)ので、そこだけきになるかなーと2011年12月17日 23:49(OHKMGjQr1Y)
Aloin[可]高速曲でこういう雰囲気の作品が出てくる事は予想外でした。大きな違和感ではありませんがやや倍取りに感じます。2011年12月17日 23:34(IdkE7.T3lg)
U.P.[可]みょ〜んみょ〜ん。失速してない感じで良いと思います。2011年12月17日 23:10(ZdO4eMOlHc)
Bit Upper[否]超好きです。プレイしててもそう感じましたがBMSファイルをみてもこれは倍取りですね・・・。16分ほとんどないですし。2011年12月17日 21:54(HS8itnt8Z6)
fkRadish[可]1鍵ビーム楽しい! イズミさんがこういうBGA作るイメージなくて油断してたので腹筋返して下さい^^2011年12月17日 16:13(6NWU.CIDLY)
genesik[可]素敵です!2011年12月17日 13:40(iVc0RQzI4M)
TEKi[可]Cool2011年12月17日 10:02(n.80LTnyh6)
MIRV[可]左手ががが・・・HYPER譜面大好きです。申し分なし!2011年12月16日 22:48(z8fmrtdKSs)
MathFabric[可]インド独特の風味が出ていてかなり好きです、楽しませていただきました2011年12月16日 22:41(kVOiwXDlq6)
TiS underground[可]インド風味混ぜてくるとは凄い。譜面も楽しいのですが、灰は流石に☆10じゃないでしょうw2011年12月16日 17:11(S1ybjgI3vM)
oka[可]ムービーも曲も超楽しかったです! ハイパー譜面のラストが特に楽しい!2011年12月07日 23:27(YVyGb9jQhk)
ImpressionTime : 2011年12月17日 23:34 (y5cRRYPie2)
インド的な音色のスピードコアって、ありそうでなさそうなジャンルですね(あくまで自分の知識の範囲でですが)聞いてて不思議な感触がしました。

ただ、速度感は出てはいるんですが、423BPMに該当するかと言われるとちょっと微妙ですね。

譜面に関してはLNの打鍵感が抜群で大変良かったです。

BGAは基本スタイリッシュな感じからユーモアが上手く絡む展開が見ていて楽しかったです。そして、最後の台詞の脱力感がハンパなかったですw
Kei Izumi
ImpressionTime : 2011年12月23日 21:57 (z624DunXu6)
そうですねー。ジャンルに関してはスピードコアと思っては作っていないのですが、できれば他とかぶらないように、と思って作りました。とりあえずかぶらなかったのでほっとしました。
速度感は、いたらない部分でしたね……もし次にここまで速いのを作ることがあれば、もっと試行錯誤したいところです。

そして最後に脱力していただけてよかったです……!

インプレッションどうもありがとうございました。
Response
Frost_Shrike
ImpressionTime : 2011年12月17日 23:29 (U49cgV/blY)
すばらしい疾走感!
きれいなバカノリと言いますか、楽しくまとまってて大好きです。
1+3+5叩き疲れた!クリアできたときのほどよい疲労感きもちいい

コ○イチは4辛でギブ
Kei Izumi
ImpressionTime : 2011年12月23日 21:55 (z624DunXu6)
1+3+5はガシとたたいていただきたかったところなので、そう言っていただけると嬉しいです。
なにより、楽しんでいただけたようでよかった。

そして俺も4辛あたりでギブです。

インプレッションどうもありがとうございました。
Response
ImpressionTime : 2011年12月17日 20:02 (HNvDwIEzz.)
シンセ音とインド系のストリング音が絶妙にマッチしてていい!この音すごく合いますね・・・!
このBPMでしっかりと隙間を埋めてきているのがすごい。好きです!
連打部分のBGAは某ポゼを意識してるんだろうか。違うかな。

制作お疲れ様でした!
BGAの衝撃のラストっぷりが最高すぎるwwww
Kei Izumi
ImpressionTime : 2011年12月23日 21:53 (z624DunXu6)
隙間はなんとか埋めようとしたので、そう言っていただけると。調整がもうすごく不安だったんですが。
某ポゼなBGA部分は半分以上当たりと言うか、消印をバンバン押していく様子を想像してたら、ポゼのあれが頭に浮かんだ感じですねー。

そしてBGAの最後にツッコミが入って良かった……!

インプレッションどうもありがとうございました。
Response
ImpressionTime : 2011年12月17日 00:00 (awdSKDOfp.)
多分10辛食べたらこんな雰囲気になるんでしょうね。アレマジ劇物なんでもう食べたくありませんが。
インド的なニュアンスがとても面白く、楽しく聞けました。それでいて速さも感じられるのがすごいです!
早いBPMだからなのかちょっと低音が軽い気がしましたが、凄くいい曲でした!

製作お疲れ様でした!!
Kei Izumi
ImpressionTime : 2011年12月23日 21:51 (z624DunXu6)
10辛とか死ぬ……!
インド的なニュアンスが面白いと言っていただけたのは嬉しいですー。

あんまり出し過ぎるとコアよりになっちゃうかなと、低音はちょっと抑え目に調整した部分はありますねー。うまく両立できればよかったんですが。

インプレッションどうもありがとうございました。
Response
loca [URL]
ImpressionTime : 2011年12月13日 18:41 (iIrPt/Vfqk)
面白い所を突いてくるなあといった印象でした!あと練習中って…w
譜面は連打が多いですが頑張れば叩けそうなさじ加減で良かったです!

BPMルールを考慮しない場合、5点!(/5)
Kei Izumi
ImpressionTime : 2011年12月16日 22:15 (z624DunXu6)
波◯拳とか練習したことはきっと誰しもあるはず……!
いやでもあれはありませんね。

面白いところをつけたのはよかったですー。
連打は少々やりすぎましたね。ただ、さじ加減はそういっていただけると助かります……。

インプレッションどうもありがとうございました。
Response
cybermiso
ImpressionTime : 2011年12月13日 15:25 (TDMgljrE4o)
ごった煮感がたまらないです。こういう節操のない曲は好きです。今イベントで一番好きかもしれません。
速度も音使いも譜面もパワフルでまるで今のインドをみている気がしました。
BGAも面白かったです。
Kei Izumi
ImpressionTime : 2011年12月16日 22:13 (z624DunXu6)
節操がないという言葉は、この曲に対して一番あってるかもしれませんね。
一番好きかも、といっていただけるのは嬉しいです。

パワフルさがBMSから出ていたのは嬉しいですー。BGAもそう言っていただけると助かります。

インプレッションどうもありがとうございました。
Response
ImpressionTime : 2011年12月13日 14:42 (eqjAqnnJtY)
Sound of acousticの Primitive Butterflyの方がもっと好きです.
しかし, これも良かったです.
875pt
(850pt 以上 可(1) impre)
Kei Izumi
ImpressionTime : 2011年12月16日 22:11 (z624DunXu6)
Primitive Butterflyとはまたベクトルも違いますからねー……。
でもこれも良かったといっていただけて嬉しいです。

インプレッションありがとうございました。Thank you.
Response
Telno
ImpressionTime : 2011年12月13日 03:23 (ugYQfAtuXs)
キックを邪魔する要素が無くかつキレがあるから、意外とこういう音でもスピード感を出すためには十分になっています。どんな造りしてるのよこれ
その上のエスニック成分もせわしなく動いて、譜面の成分に一役買っていて楽しいです。同時押し連打最高。

あと、なんか凄く止まりそうな印象があるんですが気のせいでしょうか。ルール上止まったらアウトですが。
Kei Izumi
ImpressionTime : 2011年12月16日 22:10 (z624DunXu6)
どんな造りかというと、秘伝のスパイスをインドからですね、こう。
……いや、まぁ自分としてはいつもどおりというか、この曲にあわせていつもと違うミックスしたぐらいでしょうか。

同時押し連打はガシっと叩いて欲しい部分だったので、最高と言っていただけると嬉しいです。

印象は連打部分かなーと思うのですが、一応連打→その流れを受けてメロディとって→連打っていうのが一連の流れになってて、曲の流れは切ってない、というか曲は別に止めてないかなーと。

偉そうな感じですいません。ただ、自分はそんな考えで作ってますよということで。

インプレッションどうもありがとうございました。
Response
a3210
ImpressionTime : 2011年12月12日 21:11 (a7DcQmagz.)
何これめちゃくちゃ楽しいんですけど!
勢いもあるし、音のチョイスもばっちりだし、譜面も楽しく仕上がっているし、
何よりBGAの作り込みが素晴らしい!ストーリー性も確立しながら笑いも掻っ攫っていく…!
とにかくすごく好きです!もっと注目されていいはず!!走れ走れ!!
Kei Izumi
ImpressionTime : 2011年12月16日 22:05 (z624DunXu6)
楽しんでいただけたならよかったですー。
なんか速い曲って変なBGAってイメージあったんで、思いつきでやったんですけど、笑っていただけたならよかった……!

注目……されたいっすねぇ……(遠い目)
勿論、いい形で、ですけど……

インプレッションどうもありがとうございました!(走りながら
Response
SmiGoon
ImpressionTime : 2011年12月12日 16:31 (axau91s8Xc)
おもしろい曲とBGAです。BGA ストーリーがとても印象的ww
H譜面から無理だったが打撃感がとても良いです。
製作お疲れさまでした!
(翻訳機を使いました。)
Kei Izumi
ImpressionTime : 2011年12月16日 22:02 (z624DunXu6)
面白いと言っていただけて嬉しいですー。BGAはまぁ、ちょっと思いつきだったんですが、印象的だったならよかったです。

H譜面からもうちょっとやりすぎでしたね……
打鍵感は割りと気にしたので、そういっていただけると助かります。

インプレッションどうもありがとうございました。Thank you.
Response
Outlazy
ImpressionTime : 2011年12月10日 00:00 (/xVqzQOkhA)
インドのカレー Power! 拍子感あるシンソックハムから出るダンスの楽しみがわく激発が良い印象でした. キーボードを壊しそうな連続ノート洗礼がよほど印象的です. 引導カレーの疾走をもてなし受けてとてもおいしかったです.

!!(Speed x 1)!!
Kei Izumi
ImpressionTime : 2011年12月11日 22:14 (z624DunXu6)
イエスカレーパゥワー。

HYPER以上の1鍵は、個人的にはこれぐらい大丈夫だろうなーと思ってたんですけど、キーボードぶっ壊しそうっつーのはちょっと自重したほうがよかったですねー……印象的になったのはよかったかもしれないけども。

おいしくいただいていただけたならよかったです。

インプレッション、ありがとうございました。
Thank you.
Response
あぼ。
ImpressionTime : 2011年12月09日 19:05 (iHhs6JaHmE)
[個人的順位 : 4位 / 19作品] (750点)
(7kH☆10)バスの縦連打がかなり厳しく、下手したら難易度12でもよいのではという感じでした。
Kei Izumi
ImpressionTime : 2011年12月11日 22:10 (z624DunXu6)
Readmeに書いたとおり、NORMALが普通というか、万人向けの譜面だったので、HYPERは難しめにと思って縦連祭りになったのですが、多少やりすぎだったかもしれませんね……。
☆10にしたのは、☆9〜☆10程度の腕前である自分がなんとかできてしまいそうだったからなんですが、ノート数も多いですし、正直詐欺難度になっちゃったのは否めませんね……申し訳ない。もうちょっと、考えて難易度もつけることにします。

インプレッションありがとうございました。
Response
ippi@ [URL]
ImpressionTime : 2011年12月05日 20:32 (oO3d0066Ls)
これめちゃくちゃ楽しい!
随所から溢れるうさんくささが最高!日本人が作ったステレオタイプぎっしりのネタカレー映画見たような心地がしました。9連打地帯の脳汁分泌量やばい!
BGAも含めて今イベント中一番好きです!!おつかれさまでした!
Kei Izumi
ImpressionTime : 2011年12月11日 22:07 (z624DunXu6)
1番好きといってもらえるのは光栄です。素直に嬉しい。
胡散臭さ感じてもらえたのはよかったです。確かにステレオタイプっというとそうかもしれません。
9連打地帯はガシガシ叩いてもらおうという部分だったので、気持よく叩けてもらえてるならよかったです。

インプレッションどうもありがとうございました。


Response
アムドラあかり [URL]
ImpressionTime : 2011年12月05日 13:57 (xZY0jMuNf2)
何と言うチャレンジ精神にあふれた曲なんだ…と初見で思いました。

ムービーや曲の雰囲気等のスパイスが合わさって、絶妙な世界観を作っているような感じでした。

それにしても、プレイしたのはノーマル譜面のみでしたが、ギミック要素も混ぜつつも何度もプレイしたくなりそうな感じに見えました。1鍵ビームとか…。

制作おつかれさまでした。
Kei Izumi
ImpressionTime : 2011年12月11日 22:04 (z624DunXu6)
結構、チャレンジはできたかもしれませんー。
変な楽曲なので、世界観があるといってもらえると嬉しいです。

1鍵ビームは、NORMALでもせめてあそこはガシっと連打してもらおうかと。プラスのギミックになっていたのなら、幸いです。

インプレッションありがとうございました。
Response
ImpressionTime : 2011年12月04日 21:52 (iwKHx08NoM)
なにこれめちゃ楽しい
うるさいのは当たり前として(、まあうるさくないほうが困りますが)
その中から爽やかなスパイスを感じました。メロディの力でしょうね
リズムでのグルーヴ演出もばっちり、っていうかこっちがメインかも


HYPERは初見でクリアしました(自慢)
☆10と言われてもさほど違和感がありませんが☆11でも通用すると思います。それぐら難しい
難しくなった原因は間違いなく左手への拷問(と言える1鍵連打)ですね
Kei Izumi
ImpressionTime : 2011年12月11日 22:02 (z624DunXu6)
楽しいといってもらえて嬉しいです。
こういう類でうるさくない高速曲ってのもできないかなーって考えてたりしたんですよねー……。実現までもっていけませんでしたが。

HYPERクリアできましたかー。
1鍵の連打は、なんかやっぱりこれやらないとなーっていうのと、やってみたら意外と自分の許容範囲内だったので、そのままにしたんですが、ちょっとやりすぎだったかなーと少し思っています。
左手への負担は自分も感じたんですけども、自分がここ最近音ゲーやってないので、やってる人ならこれぐらいさばけるかなーっていう思いこみがありました。
NORMALがあるっていう安心感もあったのかもしれません。ちょっと反省。

インプレッションありがとうございました。
Response
ImpressionTime : 2011年12月04日 21:35 (Xk8koGBJLw)
歪み系とはまた違った感じのスピコア(?)でけっこう意表を突かれた感じですね。
エスニック的な音使いが良かったです!
☆6譜面のみのプレイですが1鍵ビームなどギミックもあって楽しくプレイできました。

製作お疲れ様でした!
Kei Izumi
ImpressionTime : 2011年12月11日 21:55 (z624DunXu6)
そうですね、個人的にはリズムのとり方の参考にしただけで、スピードコアとは違うものかなーと。なので、ジャンル名にもCOREってつけてないですしね。
本戦から外れたもの、というか少し違うものを狙って作ったので、意表をつかれたというのは嬉しいです。

インプレッションどうもありがとうございました。
Response
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