ノンジャンル2 - Unlimited Fighters - Regist No.12
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タイトル

TUKKOMI BEAT
DEYANEN
アスパラ音楽隊 (movie : アスパラ音楽隊)
bpm : 120 / keys : 5keys / Level : ★x5〜★x5 / BGA : include
LastUpdate : 2013/06/09 23:51

コメント

(2013年05月17日 00:31 更新)

(2013年05月17日 00:27 更新)

どんなジャンルやねん!
どうも、お久しぶりです。

詳細情報

BMS Artist アスパラ音楽隊 (movie : アスパラ音楽隊) mail URL
Genre TUKKOMI BEAT Original・Self
Source ----- -----
Title DEYANEN
Size 12782KB BGA include・Unit
Level ★x5〜★x5 BPM 120
Keys 5keys
NoteType -----
DownLoadAddress http://freett.com/woody_/bms.htm
製作環境 非公開
Regist Time2013/05/17 00:24 Last Update2013/06/09 23:51

 

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1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
29945407pts9.04pts
1LINE
name : PTS (MAX:1〜10PTS) :事務連絡・返信用

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ごごごご[9 pts.]5鍵ならではの縦連が楽しい曲でした!ただ終わり方が唐突だったのが唯一気になりました。2013年06月09日 23:51(LBI/A4osus)
祭場埋葬[9 pts.]いいですねー 叩いたら音が鳴る感が!2013年06月09日 23:49(kOB5pN0ikk)
ququ[7 pts.]目新しさはないものの腕未だ衰えず、って感じで楽しかったです。キーを叩いたら音が鳴るこの感じ。2013年06月09日 23:37(R/eyXX2cT.)
Aloin[8 pts.]抜群の打鍵感!しかしややあっさりし過ぎな印象も受けました。2013年06月09日 22:28(MYjOHSczK2)
bkmt[9 pts.]cool TUKKOMI song :)2013年06月09日 22:22(dF2lo0g.Xo)
Black[9 pts.]VOTE (※コメントはありません)2013年06月09日 22:22(Bc37S458BY)
musaeus[10 pts.]VOTE (※コメントはありません)2013年06月09日 21:56(1.ALmjUU1s)
g[10 pts.]とにかく楽しすぎる2013年06月09日 21:32(s4R28NRhU2)
Blue-J[9 pts.]9(9.5) / Very cool2013年06月09日 21:25(4..0.frr16)
s-don[9 pts.]たのしい。2013年06月09日 17:59(0QpIo/9g7I)
KIRA[9 pts.]五鍵!って感じがしました。雰囲気が独特で、音が繰り返されてるのに全く飽きなくてむしろ惹かれました2013年06月09日 15:28(UsvD9dgxEU)
nabe[10 pts.]こんな気持ちイイ肩透かし食らうとは思わなかった。おかえりなさい&変わらぬアスパラ節アリガトウ。2013年06月08日 22:23(zc7mPuLfwQ)
あぼ。[10 pts.]今の時代にないものを感じられ、申し分ありません。五鍵のみという潔さも ○ 。2013年06月08日 12:21(zojJFVCww6)
freesia[8 pts.]縦連たのしいです2013年06月07日 23:56(FSiOpVnT66)
bbangsami[9 pts.]cool2013年06月04日 21:14(frIcFnEPz2)
USRM[10 pts.]流石2013年05月30日 23:23(/8hPigi9lw)
gyp[10 pts.]VOTE (※コメントはありません)2013年05月30日 00:06(poLT9iRVPI)
うるる[9 pts.]楽しい!2013年05月28日 14:43(.Jonp0wqxU)
UM[9 pts.]VOTE (※コメントはありません)2013年05月28日 11:22(tOb6umLPsk)
0samil0[9 pts.]タノシクプレイシマシタ! セイサクオツカレサマデシタ!2013年05月27日 23:13(/ZKGB8XuRQ)
firi[9 pts.]5鍵っぽくてとてもいいです2013年05月25日 17:00(Af.iO011Z.)
Pista[9 pts.]でやねん!演奏感があって面白かったです2013年05月24日 22:45(Jhg6UPMJXQ)
Rear[8 pts.]あらゆる意味において自分の知っている昔のBMSのセンス、安定感を感じたのはやはりお久しぶりの方々だからなのでしょうか。2013年05月23日 21:50(CnPSIOEkRk)
しきろう[9 pts.]あー楽しいなぁ気持ちいいなぁ。サンプリング音の使い方が素敵です。2013年05月23日 21:11(zp1Us71ZY.)
bug-light[9 pts.]普通にテクノだった2013年05月23日 19:35(DfKRH2U9VM)
superwoofer[9 pts.]so much fun!2013年05月23日 12:01(8DSQQulld.)
Laf_R[9 pts.]これぞBMS、って感じで凄く面白かったです。2013年05月22日 19:39(Ul6YKaFJY2)
Seossi's Life☆[8 pts.]むねにこたえるkotaga naiindeshita..2013年05月22日 17:23(v.SBgcMeJw)
name nothing[10 pts.]VOTE (※コメントはありません)2013年05月22日 12:34(8bU4LZlEBE)
annu[10 pts.]シンプルでオリジナリティがあって、しかも楽しいです。2013年05月22日 08:36(O21BGZ3yio)
ct[10 pts.]面白かったです2013年05月21日 22:01(BH5Wfobudg)
whhat[8 pts.]縦連すき2013年05月21日 17:22(ZymNbCtlAg)
tranacty[9 pts.]聴いても叩いても気持ちいい2013年05月20日 00:14(umqu5OEmlY)
9 PTS
ImpressionTime : 2013年06月08日 01:10 (o2fv8qDvvo)
名前見てぶっ飛びました。お久しぶりです。
叩いて音が出ると楽しいっていう、まさに自分の中では「こういうのが欲しかった!」って感じの作品で、とても楽しませていただきました。
後半息切れっぽいのは気になるトコロで、もう1アイディアあればポーンと10点投げてました。惜しい。
制作お疲れ様でした!
Response
9 PTS
anubasu-anubasu [URL]
ImpressionTime : 2013年06月03日 17:41 (FqzxNs2vpA)
5鍵臭をこれでもかと感じたんや!
打鍵感がわかりやすく、遊んでいて楽しい作品やったで!
morigasigeru氏も言っとる通り、もうちびっと今風な要素を混ぜ込んでみてもええかもしれまへん。

制作お疲れ様やった!
Response
9 PTS
azu
ImpressionTime : 2013年06月02日 20:58 (HDeVS2bpgE)
音の切り方・配置共に遊び心が鏤められてていいです。
5key1譜面は潔いです。曲作ってる時点で色々想定できてるんだろうなぁってのがこちらにも伝わってきました。
Response
10 PTS
fkRadish
ImpressionTime : 2013年06月01日 20:42 (GLdMA.a7OQ)
なんかもう総合的にかっこよすぎて吹きました
パンが激しく振られてるところがあるのでDPも映えそう…!
Response
9 PTS
C17ru5
ImpressionTime : 2013年05月27日 01:45 (j5SBs8jkiU)
あえて派手すぎない音の使い方とBGAがとても5鍵的な感じでたまらんです。
この抑揚の取れた感じは中々出せないのではないでしょうか。
ただ後半、もうちょっとだけ盛り上げる要素(例えば1つ変わった音色を
入れる等)があれば、良い意味で曲が引き締まったのではないかと思います。
ImpressionTime : 2013年05月28日 12:19 (lgIogktifI)
インプレありがとうございます。

BGAに関しましては、流石という感じですよね。
麦コロッケさんには感謝しております。

後半のマンネリ化の問題は、
どういったものを入れれば(音色)いいのかと悩んでいます。
シンプルが故に壊さないチョイスが必要そうなので、難しいです。
Response
6 PTS
FT 718
ImpressionTime : 2013年05月25日 21:12 (fimMZENbV.)
評価は非常に悩んだのですが、
5鍵譜面でなければならないという必然性を感じました。

サンプリングの鳴らし方ですが、後半でマンネリ化している感じがします。
あと、スラップベースのサンプルループは音量が小さいせいか、
無くてもいいかなと思いました。

製作お疲れ様でした!
ImpressionTime : 2013年05月28日 12:16 (lgIogktifI)
インプレありがとうございます。

ベースについて、
音量が小さいと演奏感に欠けてしまいますかね、やはり。
精進しなくてはならないですなぁ・・・。

また、終盤のサンプリング部分は、
例えば、声ネタのバリエーションを増やしたり
とかすると少しは改善されるでしょうか?

まだまだ詰め込む要素がありそうで、勉強になりました。
ImpressionTime : 2013年05月28日 12:17 (lgIogktifI)
すいません、名前が文字化けしてしまっていました。
Response
10 PTS
ImpressionTime : 2013年05月24日 00:22 (JGVrPNUIEE)
僕、基本的に7鍵厨なので普段はあまり5鍵やらないのですが、こういうBMSがあるから時々やりたくなります。

「5鍵の楽しさ」がこれでもかというほどに詰まった作品だと思いました。シブいけれど、鍵盤をたたいて音を出す(KB勢なので厳密には鍵盤じゃないですが)ことの楽しさが心の底から感じられます。こういうのも大好きです。

というか僕がこの界隈に顔を出すようになったのが昨年末からなのでこのような形でDAEKさんの作品に触れられると思っていなかったので感激です。制作お疲れ様でした。また気が向いたときに素敵な作品を作ってくだされば!
ImpressionTime : 2013年05月28日 12:12 (lgIogktifI)
インプレありがとうございます。

普段5鍵をプレイされない方でも、
こうして評価いただけるのは、幸いです。
これからはもっと尖がった面白いBMSを目指したいものです。
Response
9 PTS
ImpressionTime : 2013年05月23日 23:26 (s6T6hpD2nk)
僕には真似できないジャンルだなあと思いました。五鍵感というか、特有の空気感を持ってるBMSだなあと。
譜面をもっと捻ってツッコミツッコミ!にしても面白いかなあと思いました。
とても完成されてるBMSでした!凄いです!

制作お疲れ様でした!
ImpressionTime : 2013年05月28日 12:10 (lgIogktifI)
インプレありがとうございます。

譜面に関しましては、
結構はっちゃけたつもりでしたが、
まだまだ甘かったかもしれませんね。
ネタと特徴的な譜面の差が難しいものです。
Response
10 PTS
削除 [URL]
ImpressionTime : 2013年05月23日 22:03 (CRg/6rF7DM)
BMSって言えばやっぱこうですよね。
安心安定の安定感でした。
ImpressionTime : 2013年05月28日 12:09 (lgIogktifI)
インプレありがとうございます。

安定感を求めすぎていないか
ちょっと不安にもなります・・・w
Response
10 PTS
morigasigeru
ImpressionTime : 2013年05月22日 21:20 (yFgw0GO5EE)
今の時代、こういうBMSが作れるのはDAEKさんだけでしょうね、
ワシントン条約で保護されるべきだと思います。

ただベースとドラムがこれでもかというくらいダサいです。
聴かせたいは他のサンプリング音だから、とおざなりに
したのではと邪推してしまうほどにつまらないです。

あとはサンプリング音の使い方のセンスがMatmos、The Booksが全盛の
時代くらいで止まっちゃってる気がします。このBMS自体が懐古的な面が
あるのでそれでいいといえばいいのですが、最近はTrapとか流行してますし、
もう少し前述したベース、ドラム含め今風な感じを取り入れていけば
もう一歩先に進んだ作品になれたかもしれないのになあと思いました。

ImpressionTime : 2013年05月22日 21:41 (8xNIIaA2sk)
インプレありがとうございます。

とてもお久しぶりです!
やはり時代は変わったのでしょうか・・・
古臭いやり方でどこまで通用するのか
試してみたいと思っていましたが、やはり厳しそうですね。

trapというものが自分にはちょっとよくわかりませんが、
新しいものを取り入れたら
少しはマンネリ化も脱出できそうな気がしました。
Response
8 PTS
Symphonian [URL]
ImpressionTime : 2013年05月22日 20:52 (yrzXb.dPak)
NAN DEYANEN。と書くとBON VOYAGEっぽく見えますね(無茶振り)

さっぱりプレイできてよかったんですがちょっとさっぱりしすぎて
最後にNAN DEYANENよりは’ARluE?’の感じが強かったのが少し残念かもです。

TUKKOMI BEATだしもっと突っ込んでもいいと思います。譜面とか譜面とか。
人の腕と指を苦しませるのは楽しいですしね。そこらへんのツッコミが強い方が好みです。
インプレを書きながら、ツッコミよりはボケ要素が強いんじゃないかなって。
でも実際ボケがツッコミより難しいらしいですね

(あ、人の腕と指を苦しませるのは楽しいとか言わないほうがよかったかな まいっか)
ImpressionTime : 2013年05月22日 20:58 (8xNIIaA2sk)
インプレありがとうございます。

そこまで深く考えないで作ってしまった結果でしょうか・・・。
やるなら徹底的にやったほうが印象に残りやすそうですね。
突っ込みどころの多いBMSということで、何とぞ(笑)
Response
9 PTS
ImpressionTime : 2013年05月21日 09:29 (P6YTFD4j9w)
個人的にこのようなVintageした昔の音ゲーの感じ好きです。
すごく楽しくプレイすることができました。

制作お疲れ様です!
ImpressionTime : 2013年05月21日 11:41 (oEn00lLPqg)
インプレありがとうございます。

さくっと遊べて、でも地味なんですが
それでもプレイヤー起動したときに
たまに遊んでもらえたら良いなと思って作りました!
Response
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