Nostalgic Inaka POP

鈍行列車

MiKaDo feat. OИE AI

7Keys 9Keys
bpm : 112 / Level : ★x1〜★x11 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2024/01/27 14:57
 

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GAMINGかわせみ河原 チームプロフィール

Music information

Movie

TAG : Lang-JP Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior

試聴

https://soundcloud.com/platinum_mkd/kmmbutoy733d

コメント

(2023年11月27日 18:48 更新)

インプレに対するまとめや、簡単な小話などをnoteにまとめました。
https://note.com/yagyu_mkd/n/nf6f0be3f8128

(2023年11月26日 00:22 更新)

未配置ファイルのジャンル名が間違っていたので修正しました。
(2023年11月12日 22:44 更新)

9keys HYPERを追加しました。
PMSは一度も遊んだことがないので見よう見まねですがよろしくお願いします。

(2023年09月29日 00:43 更新)

(2023年09月27日 23:29 更新)

皆様はじめまして!この度初めてBMSイベントに参加させていただくMiKaDoです!

MUMEI ACADEMY2023に感化されて、6月半ばに音楽経験ゼロの状態からDTMを勉強して作品を制作しました。


-楽曲について-
最初はおしゃれな感じのシティポップを作ろうと思ったのですが、都会に住んでいないので(?)挫折…。
ちょっとノスタルジックな仕上がりの楽曲に仕上がりました。

BOF:ETの楽曲を色々聞いて回ってたこと、
楽曲の作成時期が8月だったこともあり、インスピレーションがそっちに引っ張られたので
1年遅刻した人みたいになってしまったのは許してください…

譜面については、BPMが遅いこともあって説得力のある高難易度譜面が作れず、
INSANEですら☆11くらいに落ち着いてしまいました。
僕自身があまりBMSのプレイが上手くないので、遊んでいて楽しい発狂譜面が分からないんですよね。
発狂譜面が作れないことと、それなりに遊んでいるのに全く上手くならない二重の意味で困ってます。


-lyric-

揺れる鈍行列車に乗って 通り過ぎた軌跡なぞる
日々に後悔なんてないと 別に言えはしないけれど

あの日のこと その前のこと
巡り廻る記憶の手帳 書き込んでいく

Sunday Monday 時は流れる ちっぽけな僕を乗せて
色の褪せたページめくり
負けじとレールを走り続ける 真夏の鈍行列車
沈む夕日に想い馳せるよ


-DIFFICULTY-

SP BEGINNER ☆1
SP NORMAL ☆4
SP HYPER ☆7
SP ANOTHER ☆9
SP INSANE ☆11

donkouressya.bmsbは未配置ファイルになっています。拡張子を.bmsに変更し差分作成等にご利用ください。

-連絡先-
X(旧Twitter):@platinum_mkd
discord:yagyu_mkd

詳細情報
Team GAMINGかわせみ河原
BMS Artist MiKaDo feat. OИE AI URL
Genre Nostalgic Inaka POP Original・Self
Source ----- -----
Title 鈍行列車
Size 113704KB BGA BGA include・none
Level ★x1〜★x11 BPM 112
TAG
7Keys 9Keys
Lang-JP Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior
DownLoadAddress https://drive.google.com/file/d/1lSAjBb5y-oO63KYl5VeqZMH8SvU8WatY/view?usp=drive_link

(PMS譜面のみ)
https://drive.google.com/file/d/1nDZWE7X1tk3ukn3Q0EvOwrVOFdBP7agR/view?usp=drive_link
製作環境

高崎線

Regist Time2023/09/27 23:21 Last Update2024/01/27 14:57
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比率は基本的に4:3限定とさせていただきます。

Impression

Points

66
IMPRE
56584
TOTAL
880
MEDIAN
857.33
AVERAGE

VOTE

23
VOTE
18895
VOTE Points
(last vote date : 2023年11月26日 23:27)
投票者一覧
 
700

結。  

(rYumPFVRzzPi2BHvtkJP)

860

まろにー  

(ZQOkouNbD52QIVJrkoJP)

890

NASA◆.F8Ynhxr9M  

(jlIDQBwKzg72F4onlEJP)

960

池田哲次  

(1tEY8QROi/ND2eUBJsJP)

740

38k  

(zyWxDCT2MMIoeheoMwJP)

825

IraIra  

(99Np4DbgGeVKU2Y1r.KR)

930

反トルク式駆動  

(aFYf2Ci9Jo/NO.qdVgJP)

735

Pinq  

(rNGS3CVE3lj3dMLBXsKR)

860

yukitani  

(Orq5zbjn5ARHWLKzQ.JP)

700

omoide  

(nlcjSssrXiInVpCqgMJP)

800

playframe  

(QCf8otjFWAqu8xc7ZkFR)

875

miro  

(FdgrMxr4.GpW8gHo5YJP)

850

xion  

(WbchsdQi1gM4FgjgQsJP)

910

lo-fi  

(buUEcS6cnyWfw95mzwCN)

920

Lavent  

(UDJEQCZW1BYrukXrW.KR)

795

二宮◆b8OYA7RS7s  

(v52pHe8ff0ItGdcAb.JP)

825

L216  

(579E24L1zXQMbwGlBIVN)

700

Official尻削り節  

(VBvraViU06b30DRX0.JP)

790

えーえいちぜろ  

(L8OV8Gzc2muBV39sfwJP)

880

Mon0tonE  

(NaiRuegy/F2Bv94XPAJP)

600

すC  

(Uzyn9XgGSRtauv5.YoJP)

800

世界の花  

(ABXQJpYmENsaFMM94sCN)

950

Rlyo  

(cQDulr0y6o/dOb6v.YKR)

Short Impression

995
Tyoukou   2023年11月26日 23:27 (0Wz6ffqkgOedyJLTe2JP)
まさにnostalgicな音を全面に響かせていて心が暖かくなりました。こういうの良い……私も電車旅してみたいものです
950
CirCy◆TxD9404q.Q   2023年11月26日 22:42 (oPq63pLB/TqZYBx.J.JP)
曲はとても素敵だと感じました。
900
kooridori   2023年11月26日 19:50 (ECTFxYJZtV1Q/r9MpQJP)
素朴で落ち着ける楽曲で良いですね!譜面のことを考えてもう少し音を詰められると無理ない配置でプレイしごたえがある感じにできそうです!
1000
PRECOG   2023年11月26日 16:44 (l7vE07KEQ2y6pqiNTgJP)
[SPA]ゆったり癒やされました!
925
hyuki   2023年11月25日 23:34 (zvbkktcdRQOMoHDwDAJP)
[I]歌もの好き。こういうしっとり系の曲がじっくり聞けるのもBMSのいいところですね。(基礎点:600、楽曲:135/150、譜面:140/150、BGA:50/50、その他加点:0/100)
960
ハルガスミ   2023年11月25日 23:12 (LwS2YlzXewS6bxVSOQJP)
やわらかな雰囲気が魅力的な楽曲でした!譜面に関してですが、CN途中にスクラッチが来ると、CNの取り方によってはスクラッチを取れない場合がありプレイ感が損なわれるので、運指を考慮するとより良くなると思いました。
830
Y.W◆CUKu1yw3FI   2023年11月25日 22:00 (Tl0Zc7UAjosxTTHE/EJP)
ゆったりした雰囲気で、エレピが心地よい楽曲でした!意図的だったらすみませんが、イントロとアウトロのメロディが個人的にちょっと受け付けず・・あとサビの音域が大変そうだな〜とどうしても感じてしまいました・・
860
YtzkA   2023年11月25日 19:28 (5QTuZMz3CSKOaUyCp6KR)
Played: I11. 制作お疲れ様でした。 (Song 260/350, Chart 180/200, Other 420/449)
920
KASAKO   2023年11月23日 22:50 (BS07JaMRftfve0cbboJP)
Song:460/500_Movie:260/300_etc:200/200_制作ありがとうございました!
850
Akash   2023年11月22日 21:23 (HyYVoqUBR/k2EwMZeIKR)
PMS譜面で遊びました!制作お疲れ様でした!
1000
N3PH   2023年11月21日 12:49 (Zc2EKRycVtTxPEKn4AJP)
[ANOTHER] 田舎出身としては地元を思い浮かべてしまいますね…()譜面がめっちゃ面白かったです!
885
Yuntian52   2023年11月19日 14:29 (AxYOzAKMBKu9K9nyzkCN)
Emotional work. Good.
810
Khibine◆HXQ3s1LeRP9P   2023年11月18日 01:38 (aitgvaZAhpLTc9G1q6JP)
[9K_EX] 9Key譜面同梱感謝! 曲が良い ただボーカル以外の大体の音が実際に遊んでいた際に何を叩いているか分かりにくいレベルで小さかったため、曲全体のプレビューをLR2やbeatorajaなどのBMSプレイヤーで確認してみるといいかもです (9K同梱 : +100) ( Song : 7 / 10 , Pattern : 7 / 10 , Movie : 8 / 10 , Adjust : 100 )
1000
つきやま   2023年11月17日 17:05 (m4HJqdSB0G1SeQqLIUJP)
9keyのみプレイしました。ノスタルジックな雰囲気で好きです。beatorajaのプレビューだといきなりSunday Mondayのところ(サビ)から始まるため、少しびっくりしました。
925
Grimfearia   2023年11月16日 13:22 (OKGoGoeUn0wuuteHEUJP)
played:[ANOTHER][INSANE] inaka popというジャンルがピッタリだと思いました!夕暮れのノスタルジックな情景が真っ直ぐに伝わってくる良いPOPSでした。このチームで一番好きです。譜面も隣接やLNで飽きさせない構成に仕上げていて良かったです。制作お疲れ様でした!
880
LiGaYb   2023年11月13日 01:44 (7vyswHaExz19EDtnoQCN)
[A] The former part of the chart is boring for continuous constant speed multiples. Chart is easy to deal with but some plates in the LN period is uncomfortable. BGA is stylized but somehow rough, it could be better if more complex. Relaxing song! Thanks for your work.(〃ω〃)
600
49   2023年11月12日 13:23 (ToEye4WONecUpjuoC6JP)
SPA/音によって浮いている感じが気になります。制作お疲れさまでした。
850
Routine   2023年11月11日 20:08 (MjeYlICXyGoLyM3.6gJP)
曲名の通り、のんびりした気持ちで遊べてよかったです!
1000
eringyaaaaaa   2023年11月07日 08:57 (95n70qTFhRL2KeincUJP)
[SPI]好き!!!!!
670
MIKI   2023年11月05日 01:47 (A8Hn5H218wT/fUiSbYKR)
[MUSIC 550, BGA 50, CHART 70] Played SPA. 制作お疲れ様でした。
950
SOMON   2023年11月03日 19:38 (CPCclRAEApjWS/XCkIJP)
ノスタルジックな雰囲気が染みますね…!譜面も変にがしゃがしゃ叩くタイプではなく、きちんと演奏感を意識されていて楽しかったです!
930
sky   2023年10月30日 23:10 (OZcoLJysepxyzCbvvQJP)
楽しい譜面でした
800
Terry11   2023年10月29日 03:59 (NtPggp57FQX4qZRP9.KR)
나쁘지 않다
1000
DawMii   2023年10月28日 19:45 (ys9NKSapoei9KvBPzoPH)
Nice!!
850
Lanait   2023年10月26日 20:37 (WwLGZevHR4Q7WUz.HEJP)
[SPI] 癒やされる。心地よい列車に乗りながらウトウトしてしまうあの時間のような美しさを感じました。
940
nekomimi_STRaw   2023年10月25日 23:33 (vbupwx4bo2T83ZEy4IJP)
田舎感たっぷりでいい感じになりました!!! LN配置が面白い!!!
905
MegaX◆joT.tj4iLU   2023年10月24日 21:42 (ItVxOIQIbp9zaquOCQUS)
Song: 650/700 Chart: 175/200 BGA: 80/100 Total: 905/1000. A bit nostalgic, while also being relaxing. Fun charts too.
850
numuto   2023年10月20日 01:17 (leqvN52NTSAwmiaCQwJP)
[Insane] 柔らかな曲調と歌声がマッチしていてとても気持ちの良い曲だと思いました!!譜面も良い感じだと思います!!!製作お疲れさまでした!!!
900
KAH   2023年10月17日 19:18 (sDZkYYiAaDShcdlpHsJP)
Iプレイ。曲はゆったりしてて初心者にしてはかなりミックス綺麗な方だと思います。譜面は良くも悪くも…という感じです。
960
ねずQ/9-zen   2023年10月14日 21:54 (fMhACdteDkscSXVjl.JP)
😊
890
Cryo-Myosotis   2023年10月14日 20:50 (p0pbvRD57i.et/33boSG)
Comforting and relaxing. Charts also ok. Nice work.
995
Zris   2023年10月13日 02:03 (ZGdVN6WGI1myw56fEACN)
鈍角

Post Short Impression

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  • PTS


    Long Impression

    500
    Pro seksownaBMS dziewczyna  

    Played Chart : SPA

    * 곡과 패턴이 어울리지 않다고 생각합니다.
    * 곡의 전개가 단조롭게 느껴집니다.

    제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)

     
     
    972
    Tiv  

    [ANOTHER]
    曲調良いですねぇ〜
    ゆっくりとしたテンポとしみじみとさせるメロディが合わさってまさに「鈍行列車」って感じがします。(語彙力)
    譜面はLNと通常ノーツの複合が多くて面白かった印象です。(KBの同時押し制限のせいでスコアズタボロだったのは内緒で)

    MiKaDo  

    LN複合は少し間違えると複雑な配置になってしまうので、不安だったのですが楽しんでいただけて良かったです!

    プレーありがとうございました!

     
     
    1000
    portion  
    Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. Thank you for popn-feel PMS! : 1000 Pts.

    SPH-I と PMS譜面で旅情を味わいました。これはポップンな琴線触れますわあ〜〜〜!ワイワイ!

    まったりと情緒のあるメロディがずっと良かったです。サックスの音色って、夕暮れと親和性高いですよね〜。
    私はローカル線で旅行するとき、がら空きの席に荷物だけ置いて、ドアにもたれて外を眺めたくなるときがあるんですが、その事をふと思い出しました。
    田舎の電車って、夏場はドアが手動開閉になりますよね。冷房でむしろ寒々してる中、たま〜に人が乗り込むと外の暑さを思い出して、そういう風を感じる音色でした。

    歌詞的には、私のイメージと少し違うかもしれませんね!
    通勤・通学の列車で 過ぎていく日々に思いふけっているか、帰郷のため久々に乗った通学路線で、当時を回想しているのかなと思いました。
    メロディは特にサビの「真夏の鈍行列車〜♪」が一番お気に入りです。曲タイトルとストレートに繋がり合う、素朴な良さでした。
    曲のノスタルジックと (良い意味で)チープな音源 がマッチしていると感じるんですが、そのぶん OИE AI のデジタルな声質が少し浮いている気がして悩ましい…。
    BGA の歌詞の映し出し方が、ローカル線あるあるに馴染んでいて大好きです。踏切でうっすら音ハメされるなど、BMSとして三位一体な表現もありました。
    自分はエゴコロないので 手描きBGAに途方もないハードルを抱きがちなんですが、こういう表現をみると エゴコロだけが本質じゃないかも、という気がしてきます。

    譜面につきまして、SPは中難易度に特有の味わいが備わっていて、単発ぺちぺちを結構好む自分に嬉しい内容です!
    サックスを追い続ける低難易度は演奏感がカンペキですが、アコギとドラムのキー音は Vocal に隠れがちで、混フレしたときの演奏感が少し曖昧に感じました。
    それでも、アコギを2音隣接させるパートでは 演奏感が一気に帰ってきます。SPA-I LNとコードの形配置が面白かったです。
    癖譜面の文脈になりますが、SPIではLNを横切る4〜5つ押しを並べて、線路をかたどるような遊び配置もアリかもしれないと思いました。
    ヴォーカルラインに沿ったキー音があると良さげなのと、薄くスウィングしても楽しくなりそうな気がしました。

    PMSの追加ありがとうございます。ジャンル名、良いですね!
    内容は、正直に言えば (同梱頂いた内容がというよりは、この曲の構成上) 9ボタンでしか出来ない表現には結び付きづらかったと感じてはいるのですが
    曲に合っていて楽しみやすく心地良い譜面で、すごく満足でした。密度は緩いのですが、6,7,8の絡む隣接押しが多分適正者には配置難なので、難易度は妥当?
    少し趣旨がずれるんですが、冒頭に触れたように、この作風とポップンの低難易度というのは それだけでシナジーが高いと感じていて
    こういう作風を好まれるのでしたら、むしろポップンに触れられてはいかがかなあと思いました…!
    ポップンは楽曲削除が非常に少なくて、SP換算 〜☆9 程度の中難易度に ノスタルジックな楽曲がたくさんあります。
    EXが叩けるようになると逆に見過ごしてしまう名曲も多々あって、うまく押せない事もきっと楽しめると思いますね。指温まるのでIIDX前のアップにもなります!

    昔通っていた田舎のゲームセンターに、また顔を出したくなりました。BMS制作 & PMS同梱ありがとうございました。

    MiKaDo  

    実のところ、元はシティポップを作ろうとして上手くできなかったものを方向転換した楽曲ということもあって、サックスが使われているわけですが、まさしく自分がなんだか田舎っぽいなと思った音色だったので解釈が一致してそうで良かったです。歌詞的には、おっしゃる通り、そういった内容のものになっております。

    ボーカルに関してはCeVIO AIの調声が思っていたよりも難しかったこと、本来はこういった曲を作る予定じゃなかったこともあり、やや曲調から浮いてしまっていたのは個人的にも感じておりました。この時点ではこのライブラリしかもっていなかったので仕方のない部分はあるんですが、今後の作品では楽曲ごとに起用するボーカルを変えられたらいいなと思います。とはいっても、それなりに値の張るものなので、そこまでのバリエーションは用意できなさそうですが… ちなみにCeVIO AIはこの後の作品に使用したSynthesizer Vと比べると調声が難しかったので、OИEちゃんの出番はもうないかもしれない…

    BGAに関しては、こういうものが似合うかなと、なぜかほとんどイラストを描けないのに持っているペンタブを引っ張り出して制作しました。気に入っていただけて良かったです。

    この曲も譜面作成のことを考えずに作曲してしまったので、LNの形状やスウィングといったアイディアは今後作品を作る際に意識していきたいと思います。

    PMSのコントローラーを持っていないだけでなく、実はBMSも含めて本家を片手で収まる程度でしか遊んだことがないので、やはり今後の活動の為にも触る必要があるのかなあと感じました。実際は、そんなに田舎ってわけでもないところに住んでいるのですが、ゲームセンターだけは何故か家から遠いのと、音楽ゲームをゲームセンターでやるのに若干の抵抗があるんですよね…

    なかなか金銭的にも時間的にも厳しそうですが、コントローラの購入も含めて少し検討してみます。

    長文、プレーありがとうございました!

     
     
    844
    ion_tracker  
    Music : 165 Pts. Sequence : 165 Pts. Graphic : 175 Pts. Appeal and Correction : 339 Pts.

    製作お疲れ様でした。

    MiKaDo  

    プレーありがとうございました!

     
     
    950
    LEO Sailko  
    Music : 455 Pts. Sequence : 250 Pts. Graphic : 245 Pts. Other : 0 Pts.

    MUSIC:低BPM配合VOCAL的良好发挥,歌曲有温柔舒适的听感,但是VOCAL的响度部分比较突出,可以提高其他乐器的响度。
    GRAPHIC:手绘感抖动感BGA好,契合音乐塑造氛围,但是整体感觉镜头偏简单可以做的更丰富,可以揄チ实景的占比。
    SEQUENCE:谱面配合音乐演奏感良好,难度分布设置合理,在处理低BPM的歌曲配置良好,整体没有太大问题。
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------
    祝好成绩,制作疲样。

    MiKaDo  

    至于人声和乐器之间的音量平衡,我应该考虑得更多一些,因为这是一款音乐游戏,而不是人声歌曲......不过,我还是很高兴听到您说这是一种舒适的听觉体验。

    至于视觉效果,我根本没有什么技术,所以只能尽力营造气氛。 希望在以后的活动中,我能够学习技术,创造出更精彩的画面。

    至于配乐,由于 BPM 很低,制作起来很困难,但我很高兴这不是问题。

    感谢您的演奏!

     
     
    Papyrus  
    Music : 350 Pts. Sequence : 360 Pts. Graphic : 95 Pts. Other : 95 Pts.

    121 鈍行列車 [SPH/SPA]
    Chart 360/400
    Music 350/400
    BGA 95/100
    Special 95/100
    Total 900/1000

    怀旧感非常浓重的一首歌曲。气氛十分地惬意与平和,仿佛把一切都带回了过去的时光。我个人很喜欢这个作品。谱面手感良好。音乐在作曲上还有一些和声冲突的地方可以再多打磨。感谢您的带来的作品!

    NYEH HEH HEH HEH HEH HEH HEH HEH HEH!!!

    ShooTinGStaR  

    感谢您的评价,我会继续努力!

    atily  

    プレイ&インプレッションありがとうございます!!

    曲のメロディは自分でも気に入っていて、コメントいただいてとても嬉しいです!
    譜面に関しても、二つのパターンで上手く差別化できたかなと思ってます…!


    ありがとうございました!

    MiKaDo  

    很高兴您喜欢我的作品!

    我个人认为配乐做得很好,包括狗盘子的创意,所以很高兴看到它得到赞赏。

    感谢您的播放!

    Siesphere◆YzT6kEBAec  

    非常感谢您机智的评价!!!

    MiKaDo  

    我很高兴你喜欢歌曲中的怀旧氛围。

    我还有很多不懂的地方,所以今后会努力创作出更精致的作品。

    感谢您的演奏!

     
     
    1000
    Black  
    Music : 350 Pts. Sequence : 300 Pts. Graphic : 350 Pts. Other : 0 Pts.

    これめっちゃ刺さりました…大好き…

    何だろう、私自身もかなり地方の人(ど田舎民)なのでこういうのにめっちゃ弱いのかも…

    とりあえず。作曲開始で2か月ほどでこのメロディが浮かぶっていうのがまず凄いです(
    夏の夕方〜夕暮れの時間の情景を思い浮かべるような、どこか切なさを感じるようなメロディの進行がかなり好み…
    個人的に一番のお気に入りポイントが、『色の褪せたページめくり』の部分でして、もう感情が爆発しそうなほどの個人的高まりポイントだったんですよね…
    (表現がくっそ下手でごめんなさい…)
    で、これもまぁもう少し音源関係が…というのはあるんですけど、逆にこの音だからこそ出せる特有の懐かしさがこの曲にはぴったり合っているように思いました!

    譜面についてはそんなに…と思いましたけどちょっとLN複合が難しいくらい、っていうのが気になった点ですかね。
    まぁここは数を作ってこそでもあると思うので、少しずつ慣れていきましょうw

    BGAのほうもかなりシンプルながら、これまた曲の雰囲気にとても良く合うもので良かったです!
    サビに入る前の遮断機の信号と、音が同期していたのも良かったですし他にも色々と遊び心が見られる点が多く、個人的にもめっちゃ参考にしようと思いました(

    ということで今回はこれでお願いします!!

    MiKaDo  

    作品自体には、いろいろと納得いってない部分も多かったのですが、メロデイーについてはそれなりに気に入っているので、楽曲の大事な部分であるそれを評価していただけて嬉しいです。

    歌詞も拙いなりに、刺さったみたいで良かったです! 音源については、この時点ではあまりいいものを持っていなかったこともあり、こうなってしまったわけですが、確かにこの曲に対しては悪くないように思えるかも…?(今となってはプラグインとかでlo-fi感?を出しても面白かったかな、と)

    楽曲的にLNは似合うだろうなと、LNを多めに取り入れてみたのですが、難易度に対して若干複雑だったでしょうか…? 普段中難度〜発狂入門くらいの譜面でしか遊ばないので、もう少し低難易度にも目を向けてみます。

    遮断機の信号は、分かりにくいなりに音と連動させてみたのですが、気づいていただけて嬉しいです!やはり音楽ゲームは、映像と曲が連動すると面白いですからね…!

    プレーありがとうございました!

     
     
    900
    Setca.  

    DTM歴数ヶ月でこれ出てくるの割とバケモン。
    細かいコードの使い方とかは改善の余地がありそうですが、基本的な作曲能力という点では良いものを持っていると思いました。

    個人的に歌詞で気になったのが、時間の使い方(より正確には時間を表すフレーズの使い方)に統一感がない、という点です。
    鈍行列車という言葉から想起されるのはどちらかと言えば瞬間的な時間かと思います。Sunday Monday...とかは明確に曜日単位なんですが、「時は流れる」というフレーズでイメージしがちなのは月〜季節単位、年単位のことが多いかと思います。
    他の部分でいうと、「真夏の〜」と「沈む夕日」も普通イメージされる時間帯と異なるように思います。
    「真夏」という言葉で想起されやすい時間帯としては真昼/夜が多く、夕方の場合は夕立が多いのではないでしょうか。夕日が使われることが多いのは秋が多いですね。
    意識して敢えて外している、というのであれば問題ないのですが、割と行き当たりばったりに言葉を選んでいるような印象を受けました。

    この辺りの「時」の扱い方を意識することで、より洗練された歌詞になるのではないかと個人的には考えています。

    MiKaDo  

    DTM歴1〜2ヶ月で作った作品が、実のところどれくらいのクオリティなのかは自分でも良く分かっていなかったので、基本的な作曲能力を評価していただけるのは嬉しいです! コード進行については、複雑なものが分からなかったので、せいぜい転回やオンコードを使用したくらいだったので、今後はより複雑なものも交えていきたいと思います。(なんなら、転回やオンコードもピアノの音が小さすぎてわかりにくい…)

    歌詞に関しては、この作品だけ明確なテーマがないまま作曲して、あとから「こんな感じかな?」と作詞したものの、個人的にも大きな違和感を抱いていました…。 原因はいくつかあると思いますが、「時」の使い方もその1つなんだなと納得することができました。音楽ゲームとしてみると、歌詞はやや軽視されやすい部分ではありますが、歌モノとしては個人的に大事にしたいと思っている部分なので、こういった点をすくい上げてインプレしていただけるのはとても助かります。

    プレーありがとうございました!

     
     
    850
    さんわり  

    MUSIC(250/300)BGA(150/200)CHART(150/200)FORMAT(100/100)SPECIAL(0/400)MINUS(0/-400)BASE(200/200)TOTAL(850/1400)
    PLAYED:INSANE
    -良いと思った点
    全体を通した時に飽きがこない
    パンの活用や空間の使い方が良い
    メロディの品質が高い
    フィルが効果的、楽曲全体のノリが良い
    バナー、ステージファイル、readme、previewの設定がバッチリ

    -インプレ
    "メロディーの歌う・歌わないのバランスが良い間隔で設定されていて良いと思います
    また、楽曲の表現したい世界観とBGAのシナジーも良いと思いました
    Fm時のD♭が響きに濁りを発生させているので、この対処が行われれば尚良くなると思いました"

    制作お疲れ様でした

    MiKaDo  

    メロディーという楽曲でもっとも目立つ部分を評価していただけて嬉しいです!

    BGAについても、イラストなんてほとんど描けないのに何故か持っているペンタブを引っ張り出して書いたかいがありました。

    アボイドノートに関しては、理解が行き届いてなかった部分があるので、今後の作品では目立つ音に使用するのは避けていこうと思います!

    プレーありがとうございました!

     
     
    725
    HaWooL4  
    Music : 365 Pts. Sequence : 360 Pts. Graphic : 0 Pts. Other : 0 Pts.

    PLAY : ANOTHER

    MUSIC : 365 / 500
    CHART : 360 / 500

    TOTAL : 725

    일부 악기의 퀄리티가 다소 아쉬운 점을 제외한다면 편안하게 듣기 좋은 곡이었습니다.
    약간 옛날 대중음악 스타일 같기도 하고 여러모로 장르 그대로 향수를 불러 일으켜서 마음에 들었습니다.

    제작 수고하셨습니다!

    MiKaDo  

    제작할 때, 보유 중인 음원이나 플러그인 때문에 음색에 있어서는 확실히 퀄리티가 조금 떨어졌을 수도 있겠네요... 색소폰 같은 게 그렇죠.

    꾸밈없고 심플한 작품이었지만, 마음에 들어주셔서 다행입니다.

    연주해 주셔서 감사합니다!

     
     
    668
    Mowl◆Q.Hxx5pTwk  

    ジャンルが表している通り、ノスタルジックな作品ですね。まだ音色的な粗さが認められるのは確かなのですが、個人的にはこの作品はそれがかなり良く活きてくれているように感じています。恐らく歌詞との相乗効果なのでしょう。
    この作品に関しては特に隣接配置(隣接配置ごとにベルの音が鳴る)が個人的にかなり印象的でした。この手のジャンルはかなり譜面が作りづらい所があると思うんですが、どのタイミングでどの配置を使えば印象的な譜面になるかという事をかなりよく分かっているな、と思います。
    作曲を初めてからまだ日が浅いという話はreadme等でお伺いしていますが、作品としてとても中身が伴っているのがかなり伝わってきています。そうである以上は、やはり今後の伸び代がとても大きいです。今後もその調子で作品を作っていただければ私としても嬉しい限りです。

    6+/10

    MiKaDo  

    ノスタルジックな雰囲気がしっかりと出せているようで良かったです! 音作りの観点から、個人的には納得いってない部分も多い作品だったのですが、その点も含めて肯定的に捉えていただけて嬉しいです。

    譜面作りは低速かつ、メインメロがボーカルな以上配置できないこともあって、かなり難航しましたね… とにかく音階に対して無理のないように配置したので、実のところ、ベルに関してはそこまでの意図はなかったのですが、そういった配置がアクセントとして面白かった事実は確かにありそうなので、今後の譜面作りに活かしていこうと思います。

    今後もイベントには参加していくつもりなので、よろしくお願いします。プレーありがとうございました!

     
     
    500
    LUXURY♪  

    - 譜面が曲とよく似合う
    - 既存のジャンルを生かした安定的な作品

    MiKaDo  

    『Dig Dug Dog』のような奇抜な作品は、この作品のような安定的な作品があってこそ輝きますからね! ある種の安定感は狙った部分でもあるので、その点を評価していただけて嬉しいです。

    プレーありがとうございました!