konzertsaal - THE BMS OF FIGHTERS 2013 - Regist No.125
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タイトル

TEAM : AA(A)AAA出ません

Aquatic Game
At Aqualium
asahi3
bpm : 160 / keys : 5keys / Level : ★x6〜★x??? / BGA : STAGEFILE only
LastUpdate : 2013/11/05 13:14

コメント

(2013年09月28日 16:03 更新)

(2013年09月24日 10:32 更新)

(2013年09月23日 14:38 更新)

5鍵オンリーです。
よろしくお願いします。

詳細情報

BMS Artist asahi3 mail URL
Genre Aquatic Game Original・Self
Source ----- -----
Title At Aqualium
Size 943KB BGA STAGEFILE only・Self
Level ★x6〜★x??? BPM 160
Keys 5keys
NoteType EX-WAV OGG
DownLoadAddress https://www.dropbox.com/s/lksjm1r9cebc2io/%5Basahi3%5Dat-aqualium_ogg.rar
http://sdrv.ms/1bi4lai
製作環境 非公開
Regist Time2013/09/22 11:40 Last Update2013/11/05 13:14
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1L-POINTIMPRETOTALMEDIANAVERAGE
241203427215pts835pts800.44pts
1LINE
name : PTS (MAX:100〜1000PTS) :事務連絡・返信用

※事務連絡等の評価を対象としないコメントを投稿する場合、「連絡事務・返信」のチェックボックスをオンにしてください、なおチェックした時点で得点の入力は無視されます。
asahi3[COM]一行インプレ、投票ありがとうございました。2013年11月05日 13:14(ccND0FKIExZEcdl4Rc)
Laf_R[800 pts.]やりたいことがしっかりと伝わってきました。そして何よりも譜面が素晴らしい!!!既出ですが、ドラムだけ生っぽい音源なのがちょっと気になりました。2013年11月04日 23:49(ctOa6EVOHNM5coLnYk)
Blue-J[840 pts.]G2013年11月04日 23:20(RyoqePpeGq4mIOV/8.)
Musaeus[700 pts.]盛り上がりがないのはゲーム的にちょっと厳しいかなと思います。せめて終盤でメロディーが戻ってきたところで変化がついていれば・・・2013年11月04日 20:54(ALwuaI1SsiEvEmqWic)
ごごご[750 pts.]スクラッチのキー音がファミコン音に対して浮いている気がしました。2013年11月04日 20:50(nmdJ5uuULBI/A4osus)
er[950 pts.]譜面めっちゃ楽しかったです2013年11月04日 18:49(UxeRQWNO4qmXLNMY7I)
hat[780 pts.]ヤバい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!2013年11月04日 03:11(Lsi2F0DC/.SOWOBqZo)
ぴこ。[900 pts.]叩いていて楽しい譜面でした。最後のバグ演出はファミコン世代にはたまりません!!2013年11月03日 22:56(eihaTDKkPU0FtL.5CQ)
s-don[800 pts.]ピコピコ音を楽しく叩いてたところでいきなり生っぽいシンバル叩く(回す)のがすんごい違和感ありました・・・!2013年11月03日 02:31(nzTkSen3yRcsxkSbD6)
fkRadish[604 pts.]キー音が明確で爽快! ドラム隊の音選がイマイチな気がします…?2013年10月30日 17:47(rBTQ5NgNGLdMA.a7OQ)
M-kani[896 pts.]楽しい曲だと感じました!2013年10月24日 22:50(GQYUidGCkEnvGS.R2M)
KIRA[880 pts.]曲が一本調子なのがちょっと気になったけどそれ以外は面白かったです2013年10月23日 19:06(X2laWFA0tJI2bGisto)
髭姫[830 pts.]ドラムとかも8bitらしさを表現すると更に良いと思いました、最後のバグった演出は面白かったですw2013年10月20日 22:43(grZfxmYUPGUyNohPA2)
yuka31[820 pts.]vote2013年10月20日 11:57(we59VAjZTQ0fkFvCag)
aysk_gm[800 pts.]チップチューン感は増してると思いますし,ラストのフリーズするギミックも面白かったです.が,ちょっと細部のツメが甘いかなと思いました.フリーズした瞬間に鳴ってる音が鳴りっぱなしになるとか,譜面もフリーズするとか,真ピンクじゃなくてそれまでのBGAがバグった(死語)ような絵になるとか,色々あると思います.また,既出ですがリズム隊の音源が生音感あって合ってないように感じました.2013年10月13日 22:47(xUlhle3kHSn5TCM/Wg)
tranacty[870 pts.]楽しい2013年10月07日 18:27(vJKQNTiNyz7CjHR24I)
maguro[900 pts.]ラストのフリーズするところとかいいですね!2013年10月01日 21:14(3ec0OfKONe14m7sKXo)
フィエラ[850 pts.]展開が面白いです。2013年10月01日 20:58(aYrd40UttDSJYkcthg)
bbangsami[872 pts.]good2013年09月30日 14:01(HInreOd2frIcFnEPz2)
TKR[850 pts.]無名戦のときよりもチップチューンしてていい感じです!111!!!11!!最後のところ発想が面白かったので+50PTSです!!2013年09月30日 00:46(oe6ciVrkOHKMGjQr1Y)
VOTE

VOTE: 11 VOTE POINT: 8428
(last vote date : 2013年11月04日 23:36)

cromo
(S3OuZxVIi05tRgB7Bw)
[820 pts.]freesia
(UfudatFlwhVs0vl1Vc)
[810 pts.]Ma2
(LREdXfIhcK8EMIggAk)
[810 pts.]dAkUdO
(wcNzePNcV9hXfHQtTA)
[880 pts.]
U-hey
(18Uzeqy.OO.)
[888 pts.]あぼ。
(zxJfmjlSRAphltZhSE)
[650 pts.]titomikan
(1rklREWOKxMOXEUMXM)
[100 pts.]firi
(VbvKVcj8Af.iO011Z.)
[920 pts.]
name nothing
(YdUbWpiHTPjDblZm82)
[800 pts.]Cream P.P.
(xNKVz1Jsm4xaPv6sq2)
[850 pts.]name nothing
(gqOzhxut9cw38bQiY.)
[900 pts.]
880 PTS
SmiGoon
ImpressionTime : 2013年11月03日 18:28 (fBaVbAFsF/R8Lve.9k)
8bitサウンドが印象的。どうせなら全てのサウンドを8bitにしたらどうだったでしょうか?

制作お疲れさまでした!(翻訳機)
asahi3
ImpressionTime : 2013年11月05日 13:13 (ccND0FKIExZEcdl4Rc)
インプレありがとうございます
>8bitサウンドが印象的。どうせなら全てのサウンドを8bitにしたらどうだったでしょうか?

すべての8bitとどうしてもGlitchで使用している音と混ざってしまうので、この音がしました。
しかし、8bitでなくても少し他の音を選ぶべきだったのか、反省しています
(翻訳)

전부를 8bit하면 아무래도 Glitch에서 사용하는 소리와 섞여 버리므로,이 소리가되었습니다.
하지만 8bit 아니어도 조금 다른 소리를 선택할 것이다 였는지, 반성하고 있습니다
(번역)
Response
840 PTS
Phorni
ImpressionTime : 2013年11月02日 19:35 (G42kfKDWkVNjkSoGRE)
適度なゲーム感・疾走感があって楽しい!
曲の長さや8bitの主張具合など、全体的なバランスがとても良い感じ。
譜面は打鍵音がわかりやすく、散らし具合もいい塩梅です。
ドラム音は淡々としたハードシンセ的なドラムでも面白い気がしました。

制作お疲れ様でした!
asahi3
ImpressionTime : 2013年11月05日 13:04 (ccND0FKIExZEcdl4Rc)
インプレありがとうございます。
>曲の長さや8bitの主張具合など、全体的なバランスがとても良い感じ。
>譜面は打鍵音がわかりやすく、散らし具合もいい塩梅です。
ファミコン感を出しつつ、なるべく叩いて楽しい感じにしようと打鍵感は重視して作ったので、嬉しいです。
>ドラム音は淡々としたハードシンセ的なドラムでも面白い気がしました。
これ、SC-88Proの音なんですよね…。
自分の音色選びが悪いだけかもしれませんが、なるべく違和感のない音選びをするようにしたいと思います。
Response
675 PTS
Aloin
ImpressionTime : 2013年10月19日 20:16 (GQetM4st7vQahKJhbA)
[ Music : 240 Pts.][ Sequence : 160 Pts.][ Graphic : 105 Pts.][ Cost Perfomance : 170 Pts.]
第一印象として、譜面がとても面白かったです。良い意味で昔のBMSを連想しました。
強いて言うなら・・・曲全体がやや地味で一本調子である事と、ラストのギミックにもう一味欲しい、の2点です。
asahi3
ImpressionTime : 2013年11月05日 12:54 (ccND0FKIExZEcdl4Rc)
インプレありがとうございます。
>第一印象として、譜面がとても面白かったです。良い意味で昔のBMSを連想しました。
配置は特に何も意識しなかったのですが、昔のBMSばっかりプレイしてるのでその影響かもしれないですね。
>強いて言うなら・・・曲全体がやや地味で一本調子である事と、ラストのギミックにもう一味欲しい、の2点です。
確かに一本調子な感じは否めませんでした。
本当は動くBGAで色々と遊びたかったというのがあったのですが…。
次回からファミコン系作る時はもうちょっと工夫しようと思います。
Response
700 PTS
ちとつ
ImpressionTime : 2013年10月08日 10:10 (KnfrFC2V3q9Jiouwh2)
[ Music : 350 Pts.][ Sequence : 300 Pts.][ Graphic : 50 Pts.]

・ノイズ等が可愛らしいチップチューンですね、ペー↑ピュー↓レレレレポーンって所が特に好きです
・上手く出来ているチップチューンなだけに一部のシンバル系の音が妙に普通なのが惜しいです
・最後のバグってからしばらくしてしれっと何事もなかったかのように再開する演出が好きです
・譜面も連打やトリルが五鍵五鍵してて楽しくてよかったです
asahi3
ImpressionTime : 2013年11月05日 12:52 (ccND0FKIExZEcdl4Rc)
インプレありがとうございます。
>・ペー↑ピュー↓レレレレポーンって所が特に好きです
この部分はファミコンの効果音を思い出しつつ時間かけて作ったので、評価をいただけるのは有り難いです。
>・上手く出来ているチップチューンなだけに一部のシンバル系の音が妙に普通なのが惜しいです
自分としてはこれがいいかなーと思ってましたが、もうちょっとシンセに近い音のほうがよかったですかね…。
Response
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