BMS OF FIGHTERS 2005 Regist No.126
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タイトル

J-POP Reverse
Re:birth-ble
彩 feat.空
bpm : 155 / keys : 7keys / Level : ★x7〜★x7 / BGA : STAGEFILE only
LastUpdate : 2005/09/03 23:01

コメント

(2005年08月08日 23:24 更新)

BOF登録2曲目の彩です。
まずはチームの皆様m(-ω-;m)スイマセンでした。

タイトルは言うまでもなく造語です。
『Reversible=Re:birth-ble』→読み方:リバーシブル
依頼された曲でもあり、『蘇生』の意味も含めて『Rebirth』と言う単語を含ませております。

中学生以来の作詞...
歌詞が浮かばなく、もどかしかった日々...
昔かいた歌詞をみると、あの頃の若さを実感。
でも、きっかけはほんの些細な事。
7月の上旬にポッと歌詞が閃いた訳ですね。
結局、収録を含めてかなり難産でしたね...

vocalの『空』さんはDDR仲間で一緒にカラオケに行った時に彼女の声を聴いたのですが...
メッチャ惚れましたね。
そういうこともあり、依頼したら快く請け負ってくれて感謝しました。
ついでにお願いしてコメントも頂きました。

<from 空>
なんだか右も左もわからぬ状態でも一応瀕死でゲームクリア!な感じの空です笑
って何かきゃいいのか…
とりあえずリズム感と音程がとれないなりに楽しく〜がんばりました笑

誰かの為に曲を作って、誰かと協力して曲を完成させる。
そんな機会は初めてだったので、こちらも楽しく出来た事を感謝しています。


追記。
登録がかなり遅れてすいませんでした。
登録前、自分が作ってた音に納得できなくなり、一部作り直しました。
修正前よりは納得はいったと思いますが、まだまだ修正は必要かと思いました。
大遅刻しておきながら、自分が100%納得できるものまでに仕上げられなかったことを悔やんでます。

もう一度、登録に遅れたことを非常におわびいたします。

詳細情報

BMS Artist 彩 feat.空 mail URL
Genre J-POP Reverse Original・Self
Source ----- -----
Title Re:birth-ble
Size 11668KB BGA STAGEFILE only・Self
Level ★x7〜★x7 BPM 155
Keys 7keys
NoteType -----
DownLoadAddress http://xi-real.bms.ms/music/kogexlsa-xi-rebirthble.zip
製作環境 eMac PowerPC G4(700Mhz)
iGotHarnomy+TinyGM
BeatBox
QTRex+WireTap(vocal収録)
sonic WORX Artist Basic
Regist Time2005/08/08 22:56 Last Update2005/09/03 23:01

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1L-POINTIMPRETOTALMEDIANAVERAGE
none12565pts46.5pts47.08pts
50 PTS
Gun-SEKI [URL]
ImpressionTime : 2005年09月03日 23:01 (al6JTCes35fXk)
ボーカルさんはかなり頑張っていると思います。なかなか上手です。
やはり曲の方に問題が多いと思います。

イントロのノイズは音量がもっと小さければ導入方法としてはアリだと思います。
その後はどうも編成が寂しいです。コードも不安定な部分があります。
しかし、「こうにしたい」という意図は伝わってくる楽曲でもありました。

まずは自分が目標とするような曲をよく聞き込んでどのように楽器を使っているか等を研究してみると実力が大きく上昇すると思います。
今後の成長に期待しています!
Response
40 PTS
KAAKAA
ImpressionTime : 2005年09月03日 13:42 (YaxkkvT.pbZsw)
皆さんおっしゃる通り最初のノイズはひどいです。ノイズを入れた意図も理解できません。
ボーカルについてですが、最初の部分と70小節辺りの高音部分に胃がムカムカする感じを受けたので、終わったときにもう1度プレイしようという気にはなれませんでした。

曲全体としては嫌いなわけじゃないので、次回作に期待しています。
Response
52 PTS
Needle Valley
ImpressionTime : 2005年08月31日 13:54 (19CMYnu7AX6Ew)
ノイズから入るって形は斬新で良いと思いますが、これはあまりにもそのノイズの音量が大きすぎて耳も痛くなりますし、ボーカルの出だしの部分もかき消しちゃってる感じが強かったです。
他にもちょっと気になる点はありますが省略させていただきます。

次回に期待、ということでこれからも頑張って下さい!
Response
45 PTS
びっとあっぱー
ImpressionTime : 2005年08月24日 00:15 (aanns3cPhk8JM)
ボーカルを聴いているとすごく良い曲だなぁと感じるんですが・・、どうもこの曲を作るための実力がもっとあれば素晴らしい曲になったかなぁと思います、と心から思いました。偉そうですが・・。
Response
15 PTS
ImpressionTime : 2005年08月22日 18:43 (p2NrEoVYnl09M)
最初プレイしようした時、
出だしに物凄く大きなノイズが入っててびっくりして、
多分DL時になんかミスったのかな?と思って後日DLし直してプレイしたんですが
また入ってて無茶苦茶耳痛くなりました

でまた驚いたのが、他の方のインプレを見る限りでは
意図的に入れているようですね

失礼な話ですが正直、そのセンスを疑います
これのせいで他の部分へ何か言おうにも言う気が失せてしまいました。

中途半端なインプレでごめんなさい。
でも感じた事をそのまま書かせて頂いたまでであります。。
Response
75 PTS
fity [URL]
ImpressionTime : 2005年08月20日 17:49 (K0NMNQ02K.FjU)
BMSと曲全体のことに関しては、他の方が書かれてるのと同じように感じました。

とは言え細かく分けられたボーカルファイルなど見てると、凄く丁寧にBMSを作られる方のように思えます。
曲自体は悪くないと思いますので今後も実力を付けていかれれば、物凄いボーカルBMSを作っちゃいそうな気がします。
今後も頑張ってくださいー

偉そうな文でゴメンなさい
Response
35 PTS
れい。
ImpressionTime : 2005年08月17日 10:19 (p3eaNp1Hn6J3U)
うぁ…ボーカルがもったいないです…。
メロディはなかなかいい感じなんですけど周りを構成するものが少ない過ぎます。
なのでストリングスが目立つわけですが…なんかおかしいです。
メロディが持っているコードとストリングス(というかメロディ以外の音全部)が鳴らしているコードがまったく違う感じです。

それから何度か入ってくるノイズ。これは正直取っ払いましょう。
そのほうが絶対いいです。

あとドラムですが音色は他の人が言っている通りなので他の事を。
ドラムが入った後スネアが1、3拍ですけどこのせいでちょっとノリが悪くなってる感じです。
後ろ側と同じく普通に2、4拍にするかもしくは1〜4全拍に打たすかですかね。

いっぱい課題があると思われますが何よりまずはベースを入れましょ。
他はそれからです。
なんかとってもえらそうでごめんなさ_| ̄|○い。
メロディセンスはありそうなので一緒にメロディ派として生きていきましょう。おー。
制作お疲れ様でした〜。
Response
40 PTS
SPIN
ImpressionTime : 2005年08月16日 11:48 (i6DBge8AU.Hs2)
最初のノイズは厳しい…
メイン聞いてる限りメロディ重視な曲を目指したと思うんですが…
初手で世界観がどっちやねんと突っ込みをいれたくなるノイズは…だめかと;
そしてドラムがこれまったく手つけてないんじゃないんですかね(;´Д`)
浮きすぎです、要音加工
ヴォーカルも篭り気味なのでどうも雰囲気に入り込めず
声楽を勉強していた身としてヴォーカルへのアドバイスをすると声が細いです、もっと口をあけて腹から声出してください
でかい声にしろって意味ではなく、口をあけることによって自分の身体全部で共鳴させることができ、音の幅が広がります
酷評ばかり書いてますがヴォーカルのメロディはしっかりしていて好きです
要音加工、それで化ける可能性は高いと思います
今後に期待、頑張って下さい
最後に、えらそうなこと言いまくってごめんなさいorz

ごちそうさまでした
Response
50 PTS
ImpressionTime : 2005年08月14日 17:23 (i2TYirljHCJTU)
ストリングスのフレーズが何だか違和感。
ボーカルのメロはしっかりしてるのに,それ以外のパートがうまく噛み合って無い印象です・・・。残念。
これからも頑張って下さいー。
Response
48 PTS
chikuwa [URL]
ImpressionTime : 2005年08月11日 13:44 (p7ZaZRkBReKOs)
ベースもしくはそれに相当する物がないので低域がスカスカな感じがします。
あとは全体的に音の作りこみが足りないなと感じました。
ボーカルの処理、ドラムの処理等気を配ってみてください。
あとは、何か1曲決めて一度聴き倒してみる事をおすすめします。
意外といろいろな事がわかるのではないかと思います。
製作お疲れ様でした。
Response
45 PTS
むらかみ
ImpressionTime : 2005年08月10日 16:36 (Yad8Ys7P8ey6c)
音がどれも弱々しくて、せっかくのボーカルも篭ってしまっているので
もっと主張して欲しいところです。
あとその音のフレーズもバラバラでまとまりのない感じだったので
色んな音楽を聴いてまとめ方を再考した方がいいと思います。

ボーカルのメロディーは綺麗だと思いました。
編曲次第で化ける作品です。
ImpressionTime : 2005年08月10日 16:54 (YaVlje9z3kgAg)
インプレションありがとうございます。
新幹線の時間が...どうしよう?
まだ後数本あるし...

>ボーカルが篭ってる。
リバーブかけすぎました。orz
>まとまりがない。
色んな音楽聴いて出直してきます。
ご指摘ありがとうございます。
>ボーカルのメロディー
メロディーだけは必死に考えた甲斐がありました。
これで、大丈夫だろうかと言う不安がありましたが。
そう思って下さるだけで非常に嬉しい限りです。
何とか自分の力でこの曲を化けさせてやりたいと思っております。

最後にプレイしていただきありがとうございます。
Response
70 PTS
凍花
ImpressionTime : 2005年08月10日 12:39 (wh9JCZd3VpghA)
最初のノイズで耳がおかしくなるかと思いました…

さておき折角のボーカルが篭りすぎてよろしくありません
ドラムの音がイマイチなので少しエフェクトかけてみると良くなるかもしれません
あとは全体的に音が弱くてパワーが感じられないのが致命的だと思いました
ImpressionTime : 2005年08月10日 16:48 (YaVlje9z3kgAg)
インプレッションありがとうございます。
お盆帰省直前でマジ必死です。

>最初のノイズ。
サビ→Aメロに入る際のno-white.wavの事でしょうか?
シンバルのクレッシェンドを使おうと思ったのですが、ワザとノイズと使ってみましたが失敗ですね...m(-ω-;m)
>ドラム
全く弄くってませんでした...m(-ω-;m)
もう一曲の方もそうでしたが、パーカッション関係は何も弄くっていなかったので今後はそこら辺も弄くってみようと思います。
ご指摘ありがとうございます。
>パワー不足
『ロック系にしたいけど、それじゃあギャルゲーの曲っぽくなくなる...』
ここら辺の葛藤が生じて余計に中途半端になったのが致命傷だと思ってます......orz
正直、今でも悩んでます。

それでもポイントが70pts.ってのは少し嬉しいです。
でも、まだ満足出来てる訳ではないので今後も頑張ります!
最後にプレイしていただきありがとうございます。
Response
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