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Mortuary

空読無 白眼 (movie : akusil)

7Keys
bpm : 102 / Level : ★x0〜★x0 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2019/12/04 23:44
 

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Music information

Movie

TAG : Use-BGA Use-ogg

試聴

https://soundcloud.com/kokekokko1234/mortuary-bofxv19

コメント

(2019年10月05日 15:22 更新)

(2019年10月04日 21:50 更新)

(2019年10月03日 19:25 更新)

(2019年10月02日 23:48 更新)

※ビックリ要素があります。そういうのが苦手な方は音量を小さくするなど、各々で処置してくださ繧ゅ⊆繧ゅ⊆繧医j縺九?諤悶¥縺ェ縺?°繧牙ョ牙ソ?○縺

詳細情報
Team ドグラ・マグラ
BMS Artist 空読無 白眼 (movie : akusil) URL
Genre _ Original・Self
Source ----- -----
Title Mortuary
Size 52272KB BGA BGA include・Other
Level ★x0〜★x0 BPM 102
TAG
7Keys
Use-BGA Use-ogg
DownLoadAddress https://drive.google.com/uc?id=1-FINAubv-mRHxHXnR2vyZioBirUBVAhZ (ogg)
https://drive.google.com/uc?id=1xuY19OXY6YT4h6CmutdWhq4ZQs8AlEC2 (wav)
製作環境

〇空読無 白眼
・あつまれ どうぶつの森
〇akusil
・轟京子
・エクス・アルビオ

Regist Time2019/10/02 01:37 Last Update2019/12/04 23:44
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Impression

Points

75
IMPRE
67106
TOTAL
950
MEDIAN
894.74
AVERAGE

VOTE

17
VOTE
14952
VOTE Points
(last vote date : 2019年12月01日 21:33)
投票者一覧
 
919

Block  

(77i0f8pCcS8Msn30..JP)

950

FALL  

(6kuNJS6PNE.I1DdW8YJP)

930

Rb_Drache  

(vALNhYy0DltWHPosroKR)

1000

Ino  

(38AJ5XVgmKO1s/pHIgJP)

1000

nk1ank0w◆yAd4D6swoXoa  

(FymSXAT9J8jXKUE4TwJP)

560

1/8  

(MuaBIz783kaC3ufg7UJP)

990

galan  

(WxDLtoSN84L843WBcUJP)

965

takosuke  

(CP8bbUHFtvbHMrZ1JEJP)

790

Salt  

(aEwq8PTu3lj3dMLBXsKR)

375

kairos22  

(Bqrl4KNe/MebGRdMacUS)

998

aba  

(F8KTTanah.kWRVPCtQJP)

950

r  

(9EKsNqlq50jei.e1GcJP)

900

69 de 74◆2RZbvtanL2wV  

(XMuDU4DJt0yqj2gzrQJP)

875

ZDDaisuke  

(n58yadEWuqHEGJIIDoCN)

950

Xile  

(zc1BJfv5cIi8GUd7gcKR)

850

DK  

(KVEqZKsoQVLq3.Rl8wKR)

950

RepenX  

(zjGnq2YnHkKaotXn56CN)

Short Impression

970
えりぴよ   2019年12月01日 23:16 (d4uKUWKTxmNFaV6udgCN)
Great harmony with atmosphere and musicality.
990
Smile storm   2019年12月01日 23:13 (wlCJYlM8HVURxKpcwwJP)
不気味だ…なんだこれ…。雰囲気を作るのがものすごく上手くて、BGAも相まってとても素晴らしい作品でした! 譜面は最後にやられてクリアできませんでした…が、楽しかったです!
972
Phleguratone   2019年12月01日 22:53 (ZOmu2NHIFQgKRUn9WMJP)
同時押しが楽しい作品でした。BGAに出てくる彼らにどうか安息が訪れますように……ってプレー中ちらちら見ながら思いました。
930
ザラエル   2019年12月01日 20:51 (Foa5sP0qP4RLyLPtToJP)
ド直球なホラーBMSで肝が冷えました。
1000
ルナ・ヴィオーラ   2019年12月01日 18:25 (Bc0w4aB2xM/1a1y9fcJP)
こわい(こわい
950
DrakArty   2019年12月01日 15:10 (KS6DGSDLUENMwSOaskKR)
製作お疲れ様でした。
925
Pyahant   2019年12月01日 11:48 (8ZfI30c3uOfaRhYQooKR)
病院の中の子供。
940
浮気   2019年12月01日 10:14 (fRRQCLTrinc7dEV5QoJP)
好き
950
kunzite   2019年12月01日 03:46 (jM0A15ucR7TKPmlvvUJP)
段々精神が蝕まれて…。深夜にやったら発狂しそうに。制作お疲れ様です!
960
C4   2019年11月30日 22:54 (8Tk6mWescys.azO3/sJP)
不思議な世界に引き込まれるようでした
850
ZER0   2019年11月30日 11:58 (NkDxb7eD3Os7mpH5SAJP)
ANOTHERプレイ。じわじわ迫るような形での恐怖感の演出が楽曲、BGA共に巧みな曲でした。
980
BBBB   2019年11月30日 11:55 (ZVD5fNF9aJMz54DYxoJP)
心肺停止しました
850
Lemi.   2019年11月26日 17:25 (by54CzdPTixoxIwiLoJP)
雰囲気と世界観を大事に作られてると感じました!この譜面について難しさという点からの評価はふさわしくないと思いました。制作お疲れさまでした!
100
49   2019年11月24日 12:49 (oiS7qSqN.FQH.k1uEMJP)
製作お疲れ様でした。
930
あとぅす   2019年11月23日 15:08 (BtqcATaHe2EQPOVzhgJP)
怖いですが最後まで遊べました。制作お疲れ様でした!
950
jhfdlkjd   2019年11月22日 23:55 (jfa5jzCqctrRz932hYCN)
Ambience of horror progresses quite well in this track. At first I was expecting more fantastic memorable minimal sound clips (like from your last year's work), but it doesn't matter after more replays. Chart works well too.
950
Tatts   2019年11月22日 20:36 (sqYL0t9lqEYdsLEHrkJP)
音ゲー的に完成度が高かったと思います
850
Joe Castle   2019年11月18日 02:06 (ffH9kvQMTcCbDSRGegVE)
mom, pick me up please im scared
950
portion   2019年11月17日 16:00 (Uv4bcI1C.5eVMvVLg6JP)
[☆0]見つめたら画面に吸い込まれてしまいそうな不気味なBGA、アクシルさんすごすぎる… 世界観を共有していないと完成し得ない映像作品でした。LNの、LNにアサインされるべき音っぽさが素晴らしかったです。ただ、クリアの肝になる7鍵連打地帯は、7鍵の音がハッキリわかるように音量調節されていればより良かったと思います。
990
syuuroku   2019年11月17日 03:48 (ZZTAR0bBbfNGghzgesJP)
曲を聞いた後で曲名の意味を調べたらリアルに「ヒェッ」って声が出てしまいました。不気味な雰囲気作りが上手すぎる……。BGAもちょっとずつ恐怖心を駆り立てる構成が見事でした。譜面も厳しめの判定で楽しめたのですが、終盤の縦連がどの音を叩いているのか分かりづらかったのが惜しいです。制作お疲れ様でした!
950
かむちゃうらる   2019年11月10日 19:00 (NH6PWwa1u7Odew48akJP)
あの歌、赤子、モノクロノイズの円は何だったのでしょうか (考察放棄). 縦連にはまらされたどむね.
980
pawa   2019年11月09日 17:39 (Omc9EAGvpZH4kwluXIJP)
世界観の形成が流石です。ビビった後に譜面のリズムが全然取れない所が最高でした。
980
虹色鴉   2019年11月05日 13:29 (1CB7Ledo7OG4EyhoV6JP)
グネグネ感が一周して気持ちいい〜楽曲・BGAを含めた世界観が素晴らしかったです!イラストと実写の歪な組み合わせが好きです
Hyparpax   2019年11月04日 17:09 (PvH2UI9WWWwqWCy9Z.US)
...to continue, of course that's inevitable if the player is below a certain skill level, but for this reason I think having the only pattern be a gimmick pattern where it's easy to misread makes the experience awkward.
800
Hyparpax   2019年11月04日 17:08 (PvH2UI9WWWwqWCy9Z.US)
I think it's a great production that solidly does what it's trying to do, but because I feel it's not a very fun BMS to play, I thought it was difficult to properly evaluate. If anything I think awkward charts are not a good fit for this type of heavily experimental BMS, because the focus is on the experience, and the experience is heavily altered if too many keysounds are missed or dropped.
900
夏の白熊   2019年11月02日 16:18 (ZrI8uZ9F/1XJxSNo3EJP)
幽冥の住人になれそうな心地よいホラー音楽でした! LNの末端処理の箇所だけ気になりました。逢魔が時……よりちょっと前ですが、部屋を暗くしてプレイしたら良かったです。(ピンポーン)あれ、誰か来たようd
999
Lark   2019年11月01日 19:12 (lVcLd4XBjAnCfpvk0kKR)
いろんな意味ですごい作品だと思います。
980
BKANOTHER   2019年11月01日 14:28 (7vxwv8fYY2G4M8ZXJ.KR)
。。。。。。。。。。
900
U.N.E.   2019年10月29日 15:09 (KZplpE4YE/8WiryyqQJP)
空読無さんのいつものって感じですね。私はこのBMSをプレイしたことがありますが、精神に異常をきたしたりしておりません。映像も大変すばらしく情景が思い浮かぶような物でした。私もこのBMSをプレイしたことがありますが、精神に異常をきたしたりしておりません。
940
Exsy   2019年10月27日 14:41 (04n58OCHYZwgg.QRXIJP)
とてもよく考えられている作品ですね。リズムにも一貫性があるのがまたいいです。夜にプレイしなくてよかった。。。
600
AYhaz   2019年10月20日 10:04 (EMnEkFndw1GKw1zLuwFR)
こういうのホラー雰囲気は本当に好きですが、初めてのプレイの後でインパクトが消えてしまった。 間違いないクオリティ作品です。ただ、作品のコア要素はとても忘れやすいと思います。 残念ながら理由は知りませんので、助言はできません。
970
erasor   2019年10月19日 23:45 (h2Gs13TpHqrRESquJ2KR)
(日本語ができないので翻訳機を使って作成しました。 予めご了承ください.) 怖かったです。(10/10)
900
sera   2019年10月19日 11:00 (oPyGZW12CIb78IerGkUS)
[SONG/BG/CHART 4.5/5/3] [PLAYED: (the chart)] First off, I really appreciate that you make more expiremental BMS and even though I didn't give you a 1000 I still am glad people are carrying on wosderge, Process 2.3.1. and other's torch in that respect. I think the song suffers from feeling too repetetive in a boring way. The samples also are grating to me and makes it hard for me to enjoy listening to it. The BGA is great and extremely well made. I thought the chart had less impact than the song, and it was somewhat uncomfortable for me with the LN placement and notes on 7. (Is this still a short impression?)
950
Micelle   2019年10月18日 15:13 (OHJfPqEv9LUya3OTN2JP)
[_]子供の歌のような声とBGAの黒い空間が印象的でした 後半のキー配置に見事やられてしまいましたが、総じて雰囲気を楽しめる作品であると思います!
950
Sassy   2019年10月18日 00:23 (Sc7wcSPDBQE02ai2ecJP)
いい意味でとても怖い
980
NASA   2019年10月17日 23:44 (AiNgcK8HP1mfJs6JjEJP)
う〜ん不気味!キモいですね〜(褒め言葉) もう少しキモくても個人的には良かったかも!
1000
TRIAL   2019年10月15日 21:07 (9Dfyq8gdI2TxrwgH7MJP)
なんだこれは......
1000
黒皇帝   2019年10月14日 23:34 (bos9sPrP1Ecgw8y7G2FR)
Incredible atmosphere and BGA, a truly unique experience
1000
赤坂サカスで母躱す   2019年10月14日 23:27 (FNwAoLPaaTYZJOOwKgJP)
不気味さがとても前面に出ており、譜面も上手くそれを表している様な素晴らしい作品だと思いました。ラストの赤い呻き声と終わった後の6鍵盤が怖くて母も私もプレイ後に涙が止まりませんでした。
930
Setca.   2019年10月14日 23:11 (Ii3dkXtARGpbwnflDgJP)
いや〜やりおるわ、すごい
1000
kooridori   2019年10月14日 21:35 (auJyrB9dewDRsMyX0UJP)
天才
1000
七海   2019年10月13日 21:18 (H5KzTDywAjiLZWAINEKR)
BGAの意味をなんかわかりました
980
qfeileadh   2019年10月12日 22:54 (pwljs5biDgqk2Tge3gJP)
好きすぎる ただ怖いだけでなくてきちんとビートがありますし、音でしっかりカッコいいと思わせに来るのが最高です 終盤もっとグッチャグチャにしてほしかったかも!
700
LUXURY♪   2019年10月12日 20:31 (o5wqJ8av0teK8irxNAKR)
良いです!
980
EPIMATA   2019年10月12日 10:54 (R1hAqSiBHghG4kFO02KR)
MUSIC - GRAPHIC - SEQUENCE : 630/650 - 300/300 - 50/50
990
ViRU   2019年10月12日 00:51 (DpsYh0r9z.lyjJheHAKR)
曲とBGAの没入感がすごかったです。ハードの判定はやっぱり難しいですね ;▽;

Post Short Impression

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  • PTS


    Long Impression

    775
    Blue-J  

    7.75 ★
    お疲れさまでした。

     
     
    950
    TaW  

    評価が難しい…。

    正直自分の理解できる範囲を余裕で乗り越えていったので、初見プレー時はただただ唖然としていました。
    音ゲー」としてプレーした場合は少し微妙な感じがしたのですが、それで済ましてはいけないような「何か」を感じました。
    少なくとも寝る前にやってはいけないですねこれ…。
    改めてBMSの奥深さを知ることになりました。
    譜面ですが、HARDと癖配置に見事苦戦しました。ただ、ここまでやったなら小節線ギミック等があるとより演出としてgoodなのではないかと思いました。
    チームテーマに合った「狂気、暗黒面」といった部分が良い意味で前面に出ていた作品だったと思います。
    制作お疲れさまでした!

     
     
    884
    anvil  
    Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. Other : 884 Pts.

    marenolのようにゴア要素を強調するより、このような要素がもっと恐怖感を与えるのではないかと思います。
    事実、パターンがひとつなのもそうですが、そのパターンが終盤で非常にややこしくなるのも残念な要素です。
    個性とコンセプトだけは満点です。
    作品は点数だけで価値を付けないようです。 制作お疲れ様です。

     
     
    1000
    りゅー(Steяrite)  
    Music : 400 Pts. Sequence : 300 Pts. Graphic : 300 Pts. Other : 0 Pts.

    ・Music(400/400点)
    ノイズ、日常的な音成分や不気味な響きの声など異質な世界観が作られていました
    どんどん色々な音が増えつつ進行していくので飽きない展開でした
    前半と後半で変化があるサウンド作り、雰囲気が全然違う。

    ・Art(5000兆/300点)
    「検索してはいけない言葉」に追加しましょう!危険度2が妥当でしょう。
    私はこれを見てG2R2018「豁サ縺ォ縺溘¥縺ェ縺」の作品を思い出しました!
    そう。すぐに思い出せるレベルで覚えているのは、それぐらい強烈な印象を与える作品だからです。
    この楽曲も時期が経てば仲間入りをするでしょう。
    正直、王道を作ったとしてもこの世には腐るほど作品があるので
    コンセプト性、メッセージ性などで印象を与えるのは本当に大切です。
    結局は覚えてもらえないと、伝わらないと、意味がありません
    raedmeでも驚かせに来ていて草

    ・Obj(300/300点)
    特殊コンセプト故のLv0が1つなのは納得です。
    判定HARDによる緊張感も演出している譜面でした!
    最初は声成分で叩かせ、後半は音階の感じられる音があって
    繰り返しだけど少し違う変化があり譜面的に面白かったです。
    そういえば1Pには苦い配置があったとは思いました。

    BOFXV、制作お疲れさまでした!

     
     
    700
    9924  

    夢に出てきそうなホラー感凄かったです。
    譜面も1種でHARD判定、不規則な7鍵軸や執拗なLN隣接配置があまり楽しくなかったです。
    制作お疲れ様でした。

     
     
    500
    dknam21  

    (日本語ができないのでPapago翻訳機を使って作成しました。 予めご了承ください.)


    youtubeにある映像で適応した後にプレイしました。
    音楽やBGAはかなり怖くてまたプレイしたくはありません。
    パターンは判定も厳しすぎてプレーするのに大変でした。

    (論外とPABAT!2018の作品であるZASSOUが僕の好みに合います。)

    これからは怖くて怪奇な作品より明るい作品でBMSを出したらと思います。

     
     
    999
    Kanata.S  

    [☆0]こういうのっけから不穏でじわじわと恐怖が募ってきて最後に爆発する構成、大好きです。
    ムービーもホラーながらもスタイリッシュさを感じ、譜面の後半の7鍵連打には苦しめられました。
    一点だけ気になるところは、「これ、最後の構成がもっと狂っててもよかったのでは?」ということです。
    イメージ的には後半に入る時のノイズみたいな表現をBGA、曲、譜面全体で後半全体がそんな雰囲気だったらよかったかな〜と。
    最後の余韻は個人的に要る派です。

     
     
    700
    Black  
    Music : 200 Pts. Sequence : 200 Pts. Graphic : 300 Pts. Other : 0 Pts.

    なるほど独創的だなぁ、こういう雰囲気は確かに悪くないですね!

    作品ページで見た時、びっくり要素があるよ!ってことで少し身構えていたんですが、思いの外個人的にはそこまで驚かずに終わりました(
    結構普段からそれなりに怖い映像を見たりしているのもあるのか、この程度ではびくともしないというか何というか…w
    そういう部分で少し肩透かしを食らった感じで、ちょっとだけ残念でした。(この曲のタイトルの意味も調べましたが怖さはあまり感じなかったので)

    曲も全体的に暗めというかこの妖しい感じがなかなかいいんですけど、そういう部分での驚かせ(音で大体分かる)なのか?という感じでした。
    確かにいきなり挟めばびっくりはしますが、白さんならもっとじわじわと来るようなタイプの展開を出来るんじゃないのかな?とも思っています(
    あと今回の譜面も、案外難易度としてはそんな難しいというわけでもなかったので、楽しくプレイできましたね!

    ということで、ちょっと色んな部分でもう少し押してほしいかなーと思う点が多かったので今回はこの点数にしました。
    (とはいえ、こういう作品をもっと怖く仕上げていくとそれなりに色んなものが付随してくるので線引きが難しかったのはありました)
    なので次回ではもっと精神的に蝕むようなやつをお願いします!(?) 製作お疲れ様でした!

     
     
    1000
    幼女  
    Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. ヤバい!!!!!!!!!!!!! : 1000 Pts.

    ヤバい!!!!!!!!!!!!!

     
     
    800
    ANKAKE  

    譜面に説得力があまり感じられなかったものの、音楽自体は心地良すぎました。
    ショック要素的なびっくりは感じらない代わりに、鳴っている音の質感の良さにびっくりしました。
    ここまでぶっ飛んだ方向性に持っていったのなら、譜面も飛んでいっちゃった方が(?)面白くなると思うのです。

     
     
    600
    username808  

    *本文はpapago翻訳機を使って意訳したコメントです。 滑らかではなくてあらかじめ了解のお言葉を探します!

    90年代から00年代までのunderground bmsに対するオマージュのように見える楽曲で
    Leftfield BassとUK Bassをキャッチしてあらゆるサンプリングに混ぜ合わせて
    BMSフォーマットに置き換えたという点においてとても新鮮な刺激を感じた作品でした。

    メロディ達をintroから積んでおいて終着地になってボイスサンプリングと
    分裂させる面貌は初期のidmのそれに似ているようだが、かなり未熟な点が感じられましたね。

    恐怖というコンセプトに集中するあまり
    手抜きチャートと実写映像をAEでちょっとしたグリチ効果だけ与えた点が浮き彫りになって
    もっと残念に思えます。

    製作お疲れ様でした!

     
     
    900
    anubasu-anubasu  

    [譜面]
    かんたんふめんなんてなかった

    [BGA]
    こうゆう映像にはイラスト使うよりも人形とか実次元でやりくりできるもので揃えるとよりホラー感出そう

    [楽曲]
    ○雰囲気作りうんまぁい
    ホラーな雰囲気はうまいこと作れていると感じます。
    サウンドテクスチャの使い方がうまい。
    こうゆうテクスチャで魅せるタイプのサウンドメイクは自分苦手なので正直あこがれです。

    ○もっとハメはずしたい
    今だと""リスニング出来過ぎて""まったりしてしまうのでもっと挑戦的な音作りして不快感も際立たせたいところですね。
    Glitch的な音はもっとハメ外したパン振りしてるとGlitch感でていい感じになりそう。
    ディレイとかも特殊なやつを使ってジトっとした残響を演出したいところ。
    理想を言うとSilent HillシリーズのBGMあたりの感じですね。
    あとこれとか https://soundcloud.com/aethek/aethek-scorn-cleansing

    以上、制作お疲れさまでした!

     
     
    1000
    scamp  
    Music : 500 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 500 Pts. Other : 0 Pts.

    パラサイトイブ2の、モーテルですね。
    という部分で、

    「なにやらコンプ」みたいな、愛情表現を利用したセールスの仕方がピンと来ないですが、

    あくまで、「作者様の趣向」とするならば、
    確かに、「犬が生きるか死ぬか」の、

    デカブツ怪獣との戦いは滑稽ですね(笑)