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- 876 Production -
BMS Artist void (姉ヶ崎 寧々) (movie : photonskyto) mail URL
Genre FULL ON Original・Self
Source ----- -----
Title ZENITHALIZE
Size 36150KB BGA include・Other
Level ★x6〜★x12 BPM 150
Keys 5keys 7keys 14keys
NoteType EX-WAV OGG
DownLoadAddress http://electro-planet.net/loveplus/zenithalize.html
Comment (2009年10月26日 02:16 更新)

voidでした!バレバレですいません。
コツキミヤさん、えばさん、photonskytoさんどうも有り難うそして愛してる!!

【Thanks】
BGA : photonskyto / Fast Distantness - http://ptst.blog46.fc2.com/
Sigh : コツキミヤ / ALLEGORY WORKS - http://kotukimiya.com/
Guitar : えば / Black Manta - http://ticonderog.blog79.fc2.com/

【Notice】
・mpgBGA、OGGを使用しております。LR2beat3でのみ動作確認、これを推奨。
・SPAの譜面ミスは仕様とさせていただきます。
製作環境 Native Instruments KOMPLETE 5
 KOMPLETE 5 includes
  Native Instruments FM8
  Native Instruments Massive
  Native Instruments KONTAKT 3
  Native Instruments BATTERY 3
  Native Instruments ABSYNTH 4
  Native Instruments GuitarRig 3
  Native Instruments Pro-53
  Native Instruments AKOUSTIK PIANO
  Native Instruments ELEKTRIK PIANO
  Native Instruments B4
  Native Instruments REAKTOR
Regist Time2009/09/26 13:47 Last Update2009/10/26 02:16

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一行コメント
P*Light [950 pts.] : マジパネェっす・・・ 2009年10月25日 23:36 (jgyRvz0juw)
kout [990 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2009年10月25日 21:19 (32GLjvQi9I)
name nothing [1000 pts.] : カッコイイ 2009年10月25日 00:55 (TavhzhKj2I)
kisama [1000 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2009年10月25日 00:48 (vVjhwifEs2)
Est [990 pts.] : えろい 2009年10月24日 21:46 (5lEcJ6F.k2)
SmiGoon [990 pts.] : BGA + Song was cooooooooooooooooool 2009年10月24日 18:34 (lz2/szXhgU)
alvine [990 pts.] : こんなフルオン初めて聴いた、高密度乱打譜面は随分楽しかった。 2009年10月24日 15:00 (9CoMuMMheU)
幾 [700 pts.] : GJ 2009年10月23日 22:10 (N2HAlO4pIQ)
nomoney [985 pts.] : 後半盛り上がってくるところでのBGAとの同期にめちゃんこ痺れます。 2009年10月22日 19:45 (9B6zdAdQTY)
K;k0ri [1000 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2009年10月22日 14:04 (rUsJfmHit2)
Emco [925 pts.] : VOTE 2009年10月20日 13:14 (oZEKyiIh6c)
YATA [895 pts.] : えらいえろいカッコええのだけど、個人的にため息以外は印象がちょっと薄かったような。 2009年10月19日 23:23 (OYWvn8lfEY)
name nothing [999 pts.] : カッコいい 2009年10月19日 09:44 (3oCETtJ5bo)
sinnnippori [1000 pts.] : 文句ねえっす 2009年10月18日 17:09 (iyF.dfK2yc)
ESS [920 pts.] : エロカッコイイです。 2009年10月13日 14:59 (zemSbOytiI)
name nothing [900 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2009年10月11日 21:19 (CRbqbvElY2)
no name [1000 pts.] : 大好き。ハァハァ・・・ 2009年10月11日 17:14 (c975yVrttM)
vakzin [1000 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2009年10月10日 12:07 (LlASms1r5o)
Luca [980 pts.] : 成長が恐るべし・・・。今度どんなハイクオリティ作品をリリースするのか楽しみにしてます。 2009年10月10日 06:44 (NH.3/igUp2)
Jennk [990 pts.] : GJ! 2009年10月10日 00:18 (BymmRMne0E)
EMT2 [900 pts.] : クオリティ高すぎてビックリしました 2009年10月09日 15:37 (ojXM8VluA6)
Johnny [800 pts.] : 少し展開が唐突だけどエロクールさで押し込んだ印象。格好良いです。 2009年10月09日 03:39 (4F804uNFg.)
momhal [950 pts.] : 楽曲・BGA共にハイクオリティで感動しました 2009年10月08日 21:58 (98NnBme4Fo)
share [950 pts.] : 突き抜ける感覚に酔いしれました。 2009年10月06日 23:06 (CwwkoX84Sg)
name nothing [930 pts.] : 非常に聴き応えのある曲ですね。穴の皿には苦労させられましたが、上手い具合に個性がでるようなものに仕上がっていたと思います。 2009年10月06日 01:07 (KkzNJ6BzDU)
23 [970 pts.] : 音も譜面(特にSPH)も大好きです。美しいかっこいい。ただ、終盤をもう少しじっくり聴かせてほしかった……! 2009年10月05日 22:15 (LE2XB54qv.)
ZUMMER [900 pts.] : SPAの皿がなぁ・・・これさえ無ければ文句なしです 2009年10月05日 21:45 (MHMrAvwgK6)
name nothing [950 pts.] : 曲もBGAも素敵でした。 2009年10月05日 18:15 (CtD8pWZuSE)
TrioStaR [970 pts.] : スゴイ 2009年10月04日 20:21 (3lF8iM1avI)
rotsch [910 pts.] : 終始飽きの来ない曲です。間奏はギターに引き込まれました。 2009年10月04日 13:33 (F9cqXSd8Ng)
piana [998 pts.] : めちゃめちゃかっこよかった。ラスト駆け足だったのと皿が個人的に残念でした 2009年10月03日 18:49 (IscXHmUdwo)
name nothing [999 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2009年10月03日 12:04 (F7DJ0U5XTI)
いたちそば [950 pts.] : 美しかっこいい!!吐息がちょっと目立ちすぎかなと思うのですが元ネタ的に重要ポイントでしょうか!! 2009年10月02日 15:34 (tIWjDuCBa.)
name nothing [1000 pts.] : 大好きです 2009年09月30日 19:43 (kzZ.rfopoc)
Aura [900 pts.] : BGAと曲のマッチングが最高だと思います。今大会個人的に指折り候補 2009年09月29日 23:10 (opy0pVXOa2)
774 [900 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2009年09月29日 18:21 (zyuGxF1qK6)
Moai [900 pts.] : 展開が美しいですね、メリハリも効いていて非常に良かったです。 2009年09月29日 15:29 (6IRfojDcUY)
sw [1000 pts.] : great 2009年09月29日 15:21 (H8xgdyTQ52)
rooy [1000 pts.] : Nice! 2009年09月29日 01:49 (osMFyprWac)
name nothing [710 pts.] : 何気なく聞ける良い曲ですね 2009年09月29日 00:57 (RHU5mea2CM)
姉ヶ崎 寧々 [COM] : >mopさん ご指摘どうも有り難うございます。ミス恥ずかしいですが出音的に致命的なレベルになるミスではないので、IRの関係もあり仕様とさせてください。すいません。 2009年09月28日 17:23 (0GzSTzFa3c)
mop [COM] : SPAの#9〜16のキーとBGMがダブってますヨーと言ってみる 2009年09月28日 17:19 (OCHBkBnbuc)
name nothing [920 pts.] : すごくカッコいいと思いました 2009年09月28日 15:10 (ZZDDqobGDw)
log85 [910 pts.] : 音にメリハリがあってわかりやすい曲という印象です 2009年09月28日 00:52 (g9vENNibHI)
fen* [900 pts.] : かっこいいです 2009年09月27日 10:10 (NcoH3nMl1A)
name nothing [876 pts.] : カッコイイの一言に尽きます 2009年09月27日 03:41 (.eIL8TtNP6)

 

830 PTS えいか [URL]
ImpressionTime : 2009年10月25日 23:57 (b8p1a0hK3Q)
後ほど返信で詳細を書きます。
Response



980 PTS DDP
ImpressionTime : 2009年10月25日 23:44 (5DfqXMpm/I)
吐息がすごいw
サイケかつ綺麗で面白いです。
RES void as Nene Anegasaki [URL]
ImpressionTime : 2009年10月26日 17:30 (0GzSTzFa3c)
インプレッション ありがとう!

もうちょっと毒を入れたいところでしたが 普段作ってるジャンルの手癖が出まくりで厳しかったです
Response



1000 PTS tbstk
ImpressionTime : 2009年10月25日 23:21 (QQLVeCfDaU)
FULL ONが遊べるのはとても嬉しかったです。
初めて聞いた瞬間でティーンと来ました。
映像もすごく格好良く、気持ち良かったです。
ますます頑張ってほしいです。

そんなわけで1000PTSどうぞ!
RES void as Nene Anegasaki [URL]
ImpressionTime : 2009年10月26日 17:29 (0GzSTzFa3c)
インプレッション ありがとう!

昔は縦連ボスとして その独特の音とメロディを持ったサイケは よくみかけましたが最近は乱打への時代の流れで一気に減ってしまいました

サイケもアップリフティングな音を手に入れ 音ゲーとしての独特文化のサイケもまた盛り上がると面白いなぁ と思います
Response



900 PTS jackerholic
ImpressionTime : 2009年10月25日 22:54 (8h2zMv4Tk6)
ラブプラスってこんなに切なくてカッコいいゲームだったのか。
ギター良いですね。楽しいです。雰囲気が強い!
乱打のところはもうちょい音の印象が強ければもっと楽しかったかも。
BGAは曲に合わせ全体での展開がついていて素晴らしく、個々の展開の仕方や演出がとても良いんですが、中でも中盤の暖色(夕暮れ)への展開が抜群に気持ちよかったです。大好きです。音の魅力で引っ張るところなんですが、それがさらに引き立っていると思います。
ただ、全体での色の展開はちょっと雑多な感じを受けたかも。ストーリー的な展開との兼ね合いがあるので難しいところだとは思いますが、例えば最初に緑青赤白黒とメインの色を使い切ってしまっているのは色の展開が一度切れるようなイメージにもつながってしまいそうです。
あと、s-mihoさんも言ってますが日本語は使いどころとか見せ方とかかなり難しいです。高く上へというイメージは他の要素でも付いているので使わなくてもいいのかもしれません。浮きすぎないようにうまく使われているとは思うんですけど…。
って、瑣末なことなんですけどね…。
ちょ。長くなってごめんなさい。完成度が高いためにこぼれてきた戯言でした。
楽しかったです。ありがとうございました。
RES photonskyto
ImpressionTime : 2009年10月25日 23:31 (Jt3NU3r9EY)
BGAの感想ありがとうございます。
色の展開は後々気をつけてきた部分でしたが、深青色が好きなせいか全体的に青くなってしまい、そこは今後の課題点かなと思っていました、指摘どうもです!
日本語は、自分自身の「ZENITHALIZE」を表現した結果ですが、これ程皆さんに指摘されるとは思わなかった!英語ならかっこいいと思ってるのですか!
・・・気をつけますorz
RES void as Nene Anegasaki [URL]
ImpressionTime : 2009年10月26日 17:26 (0GzSTzFa3c)
インプレッション ありがとう!

Junkくんによると「ラブプラスは現実」そのものらしいですので きっとほろ苦さと甘さが絶妙にまざったゲームなのでしょう、、、

乱打部分は これ以上音量を上げると 曲としていかにも難易度のための曲になってしまうので 音量絞ってしまいました
そもそもだいたいそれであってるので 開き直ったほうが良かったかもしれません
Response



805 PTS imit8or
ImpressionTime : 2009年10月25日 22:34 (SMzc2xNDb.)
うわ、さらっとすごい。序盤の超密集乱打もすごい。
おいしいパートがいくつもあるのは嬉しいんですが、
全部入れたら展開が散漫として、逆に物足りなかった感じです。惜しい。
RES void as Nene Anegasaki [URL]
ImpressionTime : 2009年10月26日 17:23 (0GzSTzFa3c)
インプレッション ありがとう!

普段作らないジャンルだったので どういう状態で落ち着かせればわからず あっちこっちに行ったり来たりと言った感じになってしまいました
勿論こうなると賛否両論ですが たまにはこういう超展開もアリかなぁと勝手に思ってます
Response



1000 PTS P.E.
ImpressionTime : 2009年10月25日 22:14 (5xYMK.SD9E)
今回のトランス系楽曲では最高峰だと思います。
ギターの音も予想外ではあるものの似合っていたので全く問題なしです。

制作お疲れ様でした。
RES void as Nene Anegasaki [URL]
ImpressionTime : 2009年10月26日 17:22 (0GzSTzFa3c)
インプレッション ありがとう!

ギターは他の曲の録音とはいっても サイケ系(というかI've系)の楽曲用に音作りしてもらったものなので すんなりMixできました
ギターをつかったサイケの曲は結構あるし どれも聴きやすいのでお勧めです

Infected Mushroomは色んな意味で凄いです
Response



900 PTS s_miho
ImpressionTime : 2009年10月25日 21:29 (ZFvb0qgbhQ)
トランスの良し悪しはおろか、フルオンが何なのかもよくわかってない素人の身で恐縮ですが、
終盤のアグレッシブな展開や美しい微ズレギターなど、BMS的に美味しいとこどりで良い曲だと思いました。
別チームでのもう一作のほうが正直凄いとは思うんですけど、こちらは等身大で肩肘張っていないというか、
今までの寧々さんの経験の蓄積が自然に出せてる感じで、親しみやすく遊びやすい印象です。
唯一気になったのが吐息で、ちょっと過呼吸すぎて息切れっぽいイメージなので、
もう半分くらいに減らすか、あるいは使いどころを限定するかした方がエロスと恍惚感が出そうな気がします。

BGAは驚愕のクオリティでした。これがデビューだなんて末恐ろしいにも程があります。
「頂点へ〜」のような日本語文字の使い方は研究する余地が残されてそうな感じがしました。
RES photonskyto
ImpressionTime : 2009年10月25日 23:40 (Jt3NU3r9EY)
BGAの感想ありがとうございます。
驚愕のクオリティと言われて恐縮恐縮。これが100%本気ではないって言っちゃイケナイヨネうん。もっと音同期させて記号っぽいのをつけたかった・・・
日本語文字は様々な人から指摘されてます(笑)
全部英語でいいと後々思いましたが、これが自分の「ZENITHALIZE」なんだぞと強調したので後悔はありません。
調子こいて別案の「チキュウヘトビタテシグナスゴウ」だったら黒歴史になってたでしょうねー
RES void as Nene Anegasaki [URL]
ImpressionTime : 2009年10月26日 17:18 (0GzSTzFa3c)
インプレッション ありがとう!

こちらはどちらかというと ゲーム音楽・BMSのための曲として制作してみたという感じです
誤解を恐れぬ言い方をすると 本家の模倣というか…

吐息はつい空間埋め・雰囲気出すのに万能すぎて 使いすぎてしまいました
これに限らずFX系の音は 注意して使うようにします
Response



900 PTS FALL [URL]
ImpressionTime : 2009年10月25日 20:28 (2NF2H7qjdI)
何という吐息の有効活用
キックが軽い感じの音でちょっとアレ?っと思いました。
それ以外はすげーカッコいいです。やっぱり生ギターいいなぁ。
RES void as Nene Anegasaki [URL]
ImpressionTime : 2009年10月26日 17:13 (0GzSTzFa3c)
インプレッション ありがとう!

キックをこれ以上硬くしちゃうと サイケでも何でもなくなってしまうのが怖くて ピッチ弄って軽めにしてみましたが うーんむずかしい

そろそろえばさんが 届かない遥か遠くの世界にいってしまいそうで さびしいです
Response



930 PTS phol-mk
ImpressionTime : 2009年10月25日 16:05 (2XIXld4DOk)
全然876でもラブプラスでもなーい!
本当もうDPが秀逸です。しかし5KEYは詰めすぎなような・・・
制作お疲れ様でした。
RES void as Nene Anegasaki [URL]
ImpressionTime : 2009年10月26日 17:12 (0GzSTzFa3c)
インプレッション ありがとう!

DPは わりと単純なことしかやってないので 自信ないですが 楽しんでいただけて嬉しいです
Response



800 PTS kizkiz [URL]
ImpressionTime : 2009年10月25日 14:38 (gvvtRzVH3c)
グイグイ突き上げていくようなノリの良さに魅了されました。
ザクザクギターが良いアクセントになってる。
RES void as Nene Anegasaki [URL]
ImpressionTime : 2009年10月26日 17:09 (0GzSTzFa3c)
インプレッション ありがとう!

ギターサイケ(というかbuttrock goa)は特にサイケの中でも 好きなジャンルなので 要素として入れてみました
Response



810 PTS bandicoot
ImpressionTime : 2009年10月25日 12:14 (ccs3ScUS2k)
キックとかハット、あとベースになってるシンセの音がやけに軽く、
サイケ系特有の切迫感みたいなものがあまり感じられませんでした(そのせいで吐息も浮いてるのかも)。
ギターとかメインフレーズのシンセの音色は完成度が高く、素晴らしいと思いますが。
RES void as Nene Anegasaki [URL]
ImpressionTime : 2009年10月26日 17:07 (0GzSTzFa3c)
インプレッション ありがとう!

ちょっと音全体が中域を削りすぎて スカスカになってしまったかもしれません。
ただ個人的にはサイケで大事なのは音の分厚さより 質感だと思ってるので そっちを追求したいです (今作では質感もまだまだだと思ってますが)
Response



999 PTS momiji
ImpressionTime : 2009年10月25日 11:51 (vFVoW5/Ko2)
吐息、ギター、BGA、何もかもがすばらしいです。(;´Д`)ハァハァ
いやー、BGAはホントどうなってるんですかね
よくこんな美しいものが作れるなぁ・・・
しかし、皿は中盤のほうはいらないかなぁ、ちょっと無理やり感が・・・
ただ、乱打スキーの私にはこの譜面はとてもおいしくいただけました。
ごちそうさまです。
RES photonskyto
ImpressionTime : 2009年10月25日 23:54 (Jt3NU3r9EY)
BGAの感想ありがとうございます。
美しい・・・ですかこれ?w 俺にはガラクタの寄せ集(コラッ
RES void as Nene Anegasaki [URL]
ImpressionTime : 2009年10月26日 17:04 (0GzSTzFa3c)
インプレッション ありがとう!

アナザーの 中盤のお皿は 片手プレイ 推奨ポイントなんですが 色々とぶっとびすぎててもうしわけありません。
もうちょっと 皿向きの音を作れば よかったかなぁと はんせいしています。
RES pvqcfsjne [URL]
ImpressionTime : 2010年06月17日 02:51 (/rfeQ5AFz6)
A9qiGI <a href="http://jvaxvynojmth.com/">jvaxvynojmth</a>, [url=http://usraomddggse.com/]usraomddggse[/url], [link=http://xbnhzyyqnvjy.com/]xbnhzyyqnvjy[/link], http://frjcdbvgiftj.com/
Response



950 PTS fen
ImpressionTime : 2009年10月25日 08:32 (VQO7PlGUWg)
全体的に音のクオリティーは高いんですが、#033からのシンセが悪い意味で本家胡散臭さを感じました。
リズム感の無い高速乱打向けの音だなーという印象。

それと#048-#049のブリッジがかなり唐突な場面展開の割にほぼスネアロール一本で繋いでるために無理やり繋いだ感が全開になってます。
キック抜くなどしてもう8小節入れるか、もっとリバース系の音と組み合わせて場面展開を匂わすフィルを作ったらいいかと思いました。
RES void as Nene Anegasaki [URL]
ImpressionTime : 2009年10月26日 17:02 (0GzSTzFa3c)
インプレッション ありがとう!

その音は FM8 の プリセットなんだ… なじむように編集しようにも FMシンセ ってむずかしい!
頑張って つかえるように なりたいです。

今だったら ブレイクの突入部分は グリッチでごまかしちゃいたい きぶんですw
Response



940 PTS aserora
ImpressionTime : 2009年10月25日 01:37 (D81LCnLYb6)
ハァハァ…
ムチの音(?)と吐息でもう。
格好良いうえに叩いてて面白い!ご馳走様でした。
製作御疲れ様でした!
RES 姉ヶ崎 寧々
ImpressionTime : 2009年10月25日 04:58 (0GzSTzFa3c)
ムチってどれやねんとか思ったんですがリバーブキックの音ですねw
その発想はなかったw
適当にフルオンのMixやらを漁ってたら要所でこんなような音を使ってる曲があったのでじゃあ俺も使おうというとても安直な考えで入れましたw
分かりやすくてこういう音は使いやすいです。

譜面は乱打好きには満足してもらえるよう頑張って作りました!どうもです。
Response



980 PTS Ritsu
ImpressionTime : 2009年10月24日 18:56 (n23oiNj.ng)
もはや隠す気が無いのが面白いですw
さておき、中々これは凄いなーと。

サイケサイケはあんまりしてないのはさておき、
ギターカッコいい、吐息えr…ゲフン、展開&BGA鳥肌物。

ただ、ところどころシンセが埋もれてる?感じだけ気になった程度ですね…

製作お疲れさまでした!
RES 姉ヶ崎 寧々
ImpressionTime : 2009年10月25日 04:55 (0GzSTzFa3c)
ギタリストの名前伏せとけばちょっとは隠せたのかなぁとか思いつつ。

埋もれてるシンセは多分24分のほうかなー?
きっと意図的ですw

ギターはやっぱサイケには合いますね。というかこれはかなりゲーム音楽よりなのでなおさらマッチしてると信じてますw
吐息はもう全力でコツキミヤさんに現在土下座中です。嘘です。
Response



900 PTS Symphonian [URL]
ImpressionTime : 2009年10月24日 15:40 (MYkpVAs2bM)
あるぇ? ここ876プロダクションじゃなかったけ? のはさておき、

FULL ONだとしてもおとが多すぎる感がありますが個性としてありだと思います。すごく聞き入ったのでいつかフルで聞きたいです。

譜面はやはりアナザーの例のアレ(皿)がわけわかりませんでした。

というかギターの演奏者が同じなら多分いやきっとり、ゲフンゲフン。いや多分それはないと思いますよ。
RES 姉ヶ崎 寧々
ImpressionTime : 2009年10月25日 04:51 (0GzSTzFa3c)
この直前のチーム名変更が恐ろしい影響を及ぼしているようで、ただ戦慄するのみです。

本物のFull Onは他のPsyと比べて音が多いとはいえやっぱここまで多くはないですね。あくまでこれは音楽ゲームのゲーム音楽になってしまってますw

Anotherはオマケ…そう思っていた時代が自分にもありました。
今や変なことするとすぐ怒られちゃう辛い時代です。ええ、後悔してます。
Response



998 PTS Hate [URL]
ImpressionTime : 2009年10月22日 03:13 (KcP9c73KG2)
音・映像に関しては、文句の付け所ないです。
(恐らく)本格的でありながら、ゲーマーにも馴染みやすい曲調で、
吐息やギターも、良い印象付けのフックになってます!

もはや満点で良い気もするんですが、
譜面(HYPER)の方で二箇所だけ、序盤の24分乱打部分と、
#93〜が、何を叩いてるのか解りにくく感じた事でして、
そこまで気にならないっちゃならないのですが、
他の部分がその辺解りやすい分惜しいので-2点させていただきます・・・!
RES 姉ヶ崎 寧々
ImpressionTime : 2009年10月25日 04:47 (0GzSTzFa3c)
あまりガチな自信はなかったりします。同人サイケつーかI'veトランスというかそれ系だと自分では思ってますw
ただメインの元ネタはおいといて、吐息やらギターやらは割と海外リリースものを参考にして入れたりしています。

24分乱打は曲に違和感を与えないギリギリの音量に調節したつもりなので打鍵面では弱いんだろうなぁと思ってます。
#93〜はギター…なので多分#89〜のことでしょうか、ここは難易度調整のためにへんなことになってますね…反省しとります。
RES csvzfyfwah [URL]
ImpressionTime : 2010年07月16日 18:25 (mY6LdyV9Fc)
6tJXSL <a href="http://ylkvxypbrpla.com/">ylkvxypbrpla</a>, [url=http://msextidsnral.com/]msextidsnral[/url], [link=http://rnhuzngayfzx.com/]rnhuzngayfzx[/link], http://llytwmcqgbld.com/
Response



810 PTS フォーニ
ImpressionTime : 2009年10月19日 22:01 (0HalaBJtqQ)
初見はスゲーと思いましたが、プレイ回数を重ねるごとに魅力を感じなくなっていきました。
すごい失礼な言い方で申し訳ないですが、個人的にはガム曲という感じでした。
たぶん曲の展開が合わなかったんだと思います・・・ひとつひとつの音は好きなので。
RES 姉ヶ崎 寧々
ImpressionTime : 2009年10月25日 04:44 (0GzSTzFa3c)
味が消えるほどプレイして頂ければBMS作家としてこれほど光栄なことはありません。どうも有り難うございました!
ガムいのは単純に自分の作る曲大半がその傾向にあると思うので改善は難しそうな気もしますが出来る限りクオリティ面などでカバー出来るよう今後努力していきたいです。
Response



960 PTS Tomo
ImpressionTime : 2009年10月18日 23:20 (JdMoj2NYl.)
ラブプラスはやったことがありません。こんなかっこいいゲームなのか
BGAの出来もいいですし、ギターもいい味出てるなぁと!

960Pでお願いしますっ

製作お疲れ様でした。
RES 姉ヶ崎 寧々
ImpressionTime : 2009年10月25日 04:38 (0GzSTzFa3c)
曲とゲームの関連性はほぼ皆無ですw 他の二人が声ネタなどで遊んでて若干悔しいです(自分が一番最初に完成したのでついていけなかったw)。

ギターはやっぱ生音が強いですね。逆に打ち込みでそれなりのクオリティを出せる人は尊敬します。
Response



900 PTS iimo
ImpressionTime : 2009年10月18日 15:43 (1A4kJYG5qc)
もう少しキックがタイトでもいいかなと思いましたが、総じてレベル高かったです。
ただ7Hyperの序盤が若干・・・その・・・

BGAは初挑戦と聞きましたが、中々のクオリティですね。
指摘しようと注視すればいくらか挙がりますが、
ぱっと見で浮かぶような粗も多くないので今後が楽しみだと思います。
RES 姉ヶ崎 寧々
ImpressionTime : 2009年10月25日 04:34 (0GzSTzFa3c)
サイケというとぽきゅぽきゅしたキックの印象があるのでちょっとそれに近づけてみたんですが、そもそもウワモノがサイケっぽくないのでもうちょっとタイトなほうがよかったかもしれませんね。

序盤の24分乱打は賛否両論だと思っていたので、特に乱打嫌いな人には厳しいだろうと自分でも思ってますが、色んな意味で入れたい要素でしたのでご勘弁をw
RES photonskyto
ImpressionTime : 2009年10月26日 00:22 (Jt3NU3r9EY)
BGAの感想ありがとうございます。
いいもさんから感想頂けて光栄です・・・と思っているとでも思ったか?

光栄です思ってます。違うところで話は聞いて、内心とても嬉しかったです。
Response



900 PTS xarva [URL]
ImpressionTime : 2009年10月18日 03:21 (48XBqiWU.6)
単純に曲・BMSとしてはクオリティ高いです。
ただ、フルオンとかサイケとか言われると「?」という印象が…

多分、各音色を横に引き伸ばしすぎなのと、空間処理をリバーブに頼りすぎなのが原因なのかなーと。
端的に言えば、普通のトランスの音使いをほぼ流用してる感が強いせいかなと思います。
特にフルオン系は無駄に音を広げるとノリの良さが半減してしまうと思うんで、
この曲に関しては音作りがプラスに作用してない感がどうしても拭えないのが惜しいです。
音色が全体的に小奇麗すぎるのもありますけど、それ自体はカラーとも言えると思うので言及はしません。

多分フルオンというジャンルが付いてなければ、ここまで音使いを気にしなかったんですが…
個人的にサイケ好きなので、やっぱりどうしても気になりました。
それ以外は全体的によくまとまっていて良BMSには違いないと思うだけに、色々と惜しかったです。
RES 姉ヶ崎 寧々
ImpressionTime : 2009年10月18日 04:37 (0GzSTzFa3c)
ジャンルはほんと自信なかったんですよね。ここまで誰にも突っ込まれてないのが不思議なくらいw

サイケは好きですが如何せん聴きこみの量と制作経験がまだ圧倒的に不足してるんで、こう別の畑の手法を持ち込んでごまかした感は否めないです。。。。Mixなどのアドバイスとても参考になりました。簡単に解決できることではないと思いますがまたこのジャンルを作ることがあれば努力していきたい部分です。
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1000 PTS BE_Clancy
ImpressionTime : 2009年10月16日 15:38 (joHJ0Oat7E)
The best of PSY!
hard to tell its flaw, the tension goes through the music.
i'm sure this music is deserved to be in 某DX...
RES 姉ヶ崎 寧々
ImpressionTime : 2009年10月18日 04:34 (0GzSTzFa3c)
Thank you for impression!
And I continue to try to be more better!
Response



830 PTS Aloin
ImpressionTime : 2009年10月15日 02:05 (G0MLI.8Krc)
ゴアトランス系のジャンルの流れを汲んだ感じでしょうか。凄く好きです!
しかし吐息を終始聴くのは疲れますwアクセントに使うといいかもしれません。
その他譜面やBGAなど、かなりクオリティの高いものだと思います!
RES 姉ヶ崎 寧々
ImpressionTime : 2009年10月16日 05:01 (0GzSTzFa3c)
エピック/プロッグトランスシーンは多少アップリフティングに回顧したりテック〜プロッグに行ったりと不安定なもののBPMは長い目で見れば落ち、より落ち着いた曲が増えている半面、ゴア/サイケシーンはBPMガンガン上がって音もアゲアゲになってるこの対称的なシーンが俺は好きです。勿論どっちも!

吐息はしつこかった気もします。反省。リバーブかけすぎて音量も埋もれない程度にあげちゃったのも原因かもしれません。
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1000 PTS celas
ImpressionTime : 2009年10月12日 22:12 (BfezdddS/Q)
正直ツボです。
今年のBOFで一番好きかもしれませんw

曲もBGAも文句なし1000PTSで!
RES 姉ヶ崎 寧々
ImpressionTime : 2009年10月16日 05:01 (0GzSTzFa3c)
どうも気に行っていただけて嬉しいです。
今回のBOFはツボな曲以上になんというか圧倒的な曲が多いもので色々俺はへこんでます…
Response



1000 PTS scytheleg [URL]
ImpressionTime : 2009年10月12日 15:38 (gFo4bYnOcs)
うわあ・・・

曲のかっこよさもさることながら、その曲の展開にぴったりとついてきてるBGAがあまりにもかっこよすぎます。

月並みながら「ぱねぇ」の言葉しか思いつきません。ああもう1000点でいいや

制作お疲れ様でした!
RES 姉ヶ崎 寧々
ImpressionTime : 2009年10月16日 04:58 (0GzSTzFa3c)
4小節展開でこの長さなんで、素材の数がすげぇことになってますBGA。photonskytoさんマジお疲れ様ですというか…。

満点どうも有り難うございます!
RES photonskyto
ImpressionTime : 2009年10月26日 00:26 (Jt3NU3r9EY)
BGAの感想ありがとうございます。
「ぱねぇ」で俺の歓喜がZENITHALIZE!
徹夜して悩んで作り終えて、本当に良かったと心から思います!次はもっとクオリティが高い映像作るのでまたよろしくです!
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950 PTS loca [URL]
ImpressionTime : 2009年10月12日 13:30 (8btEHMoAWA)
本家にありそうな曲調、クオリティのものがそのままBMSで遊べる!という感じでした!
RES 姉ヶ崎 寧々
ImpressionTime : 2009年10月16日 04:56 (0GzSTzFa3c)
何だかんだ言ってEMPのあの曲も俺大好きですので、こんな感じになりました。
気にいっていただければ幸いです。
Response



914 PTS Ym1024 [URL]
ImpressionTime : 2009年10月11日 21:50 (1eoEE1tnnA)
吐息要らねーって思ったの自分だけ?
24分乱打は譜面としてはありだと思いますがこのよく聴こえない音量だとあんまり気持ちよくないと思います。あとAの皿…
RES 姉ヶ崎 寧々
ImpressionTime : 2009年10月16日 04:55 (0GzSTzFa3c)
コンセプトに関わる部分を否定されるとちょっと辛いものがありますw
その辺は差別化として譲れない部分ですね。あまり後悔はしてないです。仕方ないね。

アナザーの皿は確かにひどいですがブレイクの方は気に入っているんだよなぁ。
でもキーボードプレーヤーに対する配慮は足りてないですごめんなさい。
Response



990 PTS mtm
ImpressionTime : 2009年10月11日 13:52 (flqWQ.4zgM)
曲、BGAともに素晴らしかったですが、
SP ANOTHER譜面の#5〜8、57〜64皿はないほうがよかったです
それ以外は非のつけようがなかったです
RES 姉ヶ崎 寧々
ImpressionTime : 2009年10月16日 04:53 (0GzSTzFa3c)
意図的というか確信犯的(誤用の方の意味)なハード殺しでしたがこれまたアナザー主譜面時代、空気読めてなくてすいませんでした。以後気をつけます。
Response



975 PTS びっとあっぱー
ImpressionTime : 2009年10月11日 13:14 (9inT71x7cQ)
とても激しいカッコいい!ギターが入ってからがすごくいいです。
個人的にシンセ音がもうちょっとつぶれていた方が好みかもしれません。
RES 姉ヶ崎 寧々
ImpressionTime : 2009年10月16日 04:52 (0GzSTzFa3c)
インプレありがとうございます!
シンセ系の音作りは俺も納得いってないんで、今度こういうジャンル作る時はもっと詰めたいですね…!参考にさせて頂きます。
Response



920 PTS 48
ImpressionTime : 2009年10月10日 12:37 (EkyQcJcfeY)
綺麗&かっこいい!
中盤の湿ったギターの音色がツボです。
叩きもかなり面白くて楽しませてもらいました。
吐息はかなりいい感じですが、終始鳴りっぱなしなのが気になりました。
OPとEDだけでよいかも。
RES 姉ヶ崎 寧々
ImpressionTime : 2009年10月16日 04:51 (0GzSTzFa3c)
吐息は確かにかなりの部分に入れてますね。キック+ベースで下地が固まって尚且つ主旋律が存在する部分(盛り上がってるところ)では入れていないわけですが、それでも確かに多いかなーどうなんだろうなー。
Response



980 PTS LiTaNia [URL]
ImpressionTime : 2009年10月07日 19:21 (/UipEnhmwI)
FULL ONが何かはよく分からないが, この曲が素敵だということには否定することができません. すべての面で除くことができない曲の中で一つと思います. 曲/BGA/ノート配置全部素敵です.

そしてこのBMSを製作した方がどんな方か分かるようです. 私の見当が迎えるかは今度イベントがクッナブァは分かります. その方が今度BOF2009に出品した他のBMSにも私がまともに感動したからです.
RES 姉ヶ崎 寧々
ImpressionTime : 2009年10月16日 04:47 (0GzSTzFa3c)
もうちょい隠す努力してもいいかなぁとは思うんですがとにかく偽名に向いてないんですよねー自分。

フルオンはPsy/Goa Tranceのサブジャンルです。サイケの中ではかなりアゲアゲ・音数多い、分かりやすいんで俺も大好きです。
Response



980 PTS stereoberry [URL]
ImpressionTime : 2009年10月05日 21:52 (4HnYDMDQ6k)
ギターが重くていいすなあ。曲・譜面・ムービーどれもクオリティが高く
チーム内ではいちばんバランスのよい作品だと感じました。
RES 姉ヶ崎 寧々
ImpressionTime : 2009年10月16日 04:45 (0GzSTzFa3c)
纏まりは結構うまくいってると自負してます!反省点も色々ありますけども…
インプレどうもです!
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900 PTS Lemuria
ImpressionTime : 2009年10月03日 15:42 (7ZGhj7LJVI)
まさかBMSでFull Onを聞く日が来るとは思ってもみませんでしたw
構成・ムービー共に安定してしっかりと作られているのは高評価。
吐息がエロい感じ出しててイイ!

ただSPAの皿の配置が少し納得出来ない部分がありました・・・、鍵盤部分は十分に面白いだけにこの点だけ残念に感じました。
しかしながら全体的に完成度が高いので900PTSを付けさせて頂きます!

製作お疲れ様でした!
RES 姉ヶ崎 寧々
ImpressionTime : 2009年10月16日 04:44 (0GzSTzFa3c)
サイケってかなりシンプルなんで音数増やそうと思うとどうしてもフルオンに落ち着く気がしますw今作結構本家で多かったんで、感化されてBOFでこのジャンル増えるかなーと思ったら増えなかったのが意外とかそういうお話。

SPAなぁ…自分でもひどい譜面だと思ってますが、アナザーだしこれくらいアホでもいいだろwwwみたいな気持ちがありました。しかし時代は「まずアナザー」のようで、自分の読みの甘さを痛感させられました。次からは気をつけます。
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950 PTS EXCALIpUR [URL]
ImpressionTime : 2009年10月03日 14:45 (spQ5veWAAw)
曲・譜面・BGAどれを取っても安定した作りですね・・・。
DPHの24分間隔の乱打はちょっと無いなーとか思いもしたんですが、そうなっていないDPNもあるし問題ない範疇だと思いました。
RES 姉ヶ崎 寧々
ImpressionTime : 2009年10月16日 04:42 (0GzSTzFa3c)
DPHはテストプレイ不足ですねーすいません。Nすらクリアできない実力で作るのが間違ってる気がしますが、とりあえずやってみたら両手で交互に叩ける乱打より、3音ずつまとめて配置したほうが良かったかなーと後悔してます。

DPうまくなりたいなー
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960 PTS sarara
ImpressionTime : 2009年10月03日 13:07 (ZRfxTbiYeo)
ゲームで叩く楽曲としては完成されているかもしれませんね。
綺麗です。
楽しませていただきました。
RES 姉ヶ崎 寧々
ImpressionTime : 2009年10月16日 04:40 (0GzSTzFa3c)
ゲーム性というかこれからの7鍵盤乱打譜面の未来とやらを強く意識したのでそういって頂けると嬉しいです!
Response



1000 PTS Adonai
ImpressionTime : 2009年10月02日 23:07 (u4Vpb/vf3U)
えろいというか妖艶というか・・・ホント美しいですね・・・
これに悪い要素はちょっと見当たりません。満点です!
あと寧々さん愛してます!
RES 姉ヶ崎 寧々
ImpressionTime : 2009年10月16日 04:39 (0GzSTzFa3c)
どうもです!
俺もレンジャク愛してます(
Response



1000 PTS kura
ImpressionTime : 2009年10月02日 19:21 (L.fGKhinHk)
音のクオリティ、メロディー、展開、譜面、何もかも文句なさすぎます。
「ラブプラス」チーム、「姉ヶ崎寧々」という名義を使うことの必然性が
まったく見えてこないのは気になりますし、その上自分は凛子派ですが、
それらをさっ引いても余りある満点。お見事でした。
RES 姉ヶ崎 寧々
ImpressionTime : 2009年10月16日 04:38 (0GzSTzFa3c)
ここだけの話BMSが完成してからチーム名が変わったんですが、コツキミヤさんは俺にとっていい年上キャラですのでそういうことにして頂けると助かりますw
Response



1000 PTS EBO
ImpressionTime : 2009年10月01日 18:57 (5FLetznUaI)
大真面目に今年1番気に入ったトランスです。ギターかっこよすぎです。
なんというか文句のつけどころが1つも無いので1000点です。BGAも処女作だとは思えない程素晴らしいですし。

ラブプラスを得た中の人のリア充っぷりが如何なく発揮されていますね。
RES 姉ヶ崎 寧々
ImpressionTime : 2009年10月16日 04:36 (0GzSTzFa3c)
どうも気にいっていただけて光栄です…!
photonskytoさんにはもういろんな意味で頭が上がりません。期待の病n...新人です!

リア充なんて都市伝説です。
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980 PTS ユジュリィ [URL]
ImpressionTime : 2009年10月01日 18:05 (vggw7aMBKk)
これはすごい。
吐息使いがたまりませんね!
RES 姉ヶ崎 寧々
ImpressionTime : 2009年10月16日 04:34 (0GzSTzFa3c)
出来あがった音源をコツキミヤさんに聞かせるときは正直恥ずかしかったですw
Response



910 PTS murotani [URL]
ImpressionTime : 2009年10月01日 00:17 (QO4DQafKtk)
寧々さんがサイケだなんてそんな待ってくれサイバーねねPだけは勘弁してくれと思ったのですが、
やはり愛している以上どんな姿でもきちんと受け止めねばなるまいなと。
まあうちの寧々さんはどんな時でも宇宙一かわいいんですけどね。寧々さんにFatality喰らって思いっきり脊髄ごと首をぶち抜かれたい。
RES 姉ヶ崎 寧々
ImpressionTime : 2009年10月16日 04:33 (0GzSTzFa3c)
ご、5億点くれるって言ったじゃない!あの時の約束は嘘だったのッ!!?
Response



980 PTS たま
ImpressionTime : 2009年09月30日 15:59 (awCqgUPScM)
もうトランス作らせたらBMS界で氏の右に出る者はいないんじゃないでしょうか?
RES 姉ヶ崎 寧々
ImpressionTime : 2009年10月16日 04:33 (0GzSTzFa3c)
UKの腐女子好きトランスクリエーターeven hendrexさんには敵わない予感がします...orz

even when...(⌒,_ゝ⌒)
Response



1000 PTS rai
ImpressionTime : 2009年09月30日 07:01 (1RDVHHiTFg)
プレイ中に鳥肌が立つほど気に入りましたので、1000ポイント!
制作お疲れさまでした。
RES 姉ヶ崎 寧々
ImpressionTime : 2009年10月16日 04:31 (0GzSTzFa3c)
えばさんとコツキミヤさんの住んでる方角にはもう足を向けて寝れませんw
まぁ自分の部屋のどっちが北かとか知りませんが
Response



876 PTS dj Extrose [URL]
ImpressionTime : 2009年09月29日 09:15 (/U.uXYMEXE)
化け物の一言につきます(褒め言葉)。
点数はチーム名に従って。後、偽名とのギャップ。

というかラブプラスって573ですよね。
RES 姉ヶ崎 寧々
ImpressionTime : 2009年10月16日 04:30 (0GzSTzFa3c)
ナムコじゃなくてケムコにしとけばあと100点増量だったのか…!悔しい!
でも573点入れられたら凹みます。

チーム名は登録期間中にバナーだけ変えてもらいました。チーム名はチーム一覧ページでは「ラブプラス」になってるはずなんですよね。急な変更だから仕方ないね。元々はアイマスチームでしたが、凛子ちゃんが「まだ5分しかプレイしてないけど売ってくる!」とか言い出して変更になりましたw
RES photonskyto
ImpressionTime : 2009年10月26日 00:30 (Jt3NU3r9EY)
ケムコ風に忍者龍剣伝の映像作っていればインプレが100くらい増えてたのか・・・!悔しい!
Response



980 PTS Keno [URL]
ImpressionTime : 2009年09月28日 10:41 (xH86FDThQM)
いや、叩いてて非常に気持ちの良い譜面でした。
楽曲の方も圧倒されるクオリティで良かったです!
HYPERですが、前半部分の叩きやすい割には非常に忙しい乱打が少し気になったぐらいで他は完璧でした!!
980PTSです!
制作お疲れ様でした☆
RES 姉ヶ崎 寧々
ImpressionTime : 2009年10月16日 04:28 (0GzSTzFa3c)
何だかんだ言ってみんな乱打大好きなんですよね。俺も大好きです!
24分乱打はどうしてもやりたかった譜面なんで勘弁してくださいw自分でやるとちょうスコア取りづらい!
こちらこそどうもインプレ有難う御座いました。
Response



980 PTS sa10
ImpressionTime : 2009年09月28日 02:49 (zTtLZ3snpE)
こんな曲がKOMPLETE5のデモソングに有ったなら
トリップしてキーボード叩きまくってキーボード壊しちゃって
KOMPLETE5注文できないじゃないか!
どうしてくれるんだ

ハイ、って事ですべての面に置いてハイクオリティに纏ってよかったと思います
あとAstrixいいっすよね

ついでにFULL ONは(色んな物の)ジャンキーの音楽なのでリア充度激低と思われます
RES 姉ヶ崎 寧々
ImpressionTime : 2009年10月16日 04:26 (0GzSTzFa3c)
そういえばNative Instrumentsのソフトの擬人化計画はどうなったんだろ。
Astrixさいこうですが音色ぱくる時間はありませんでした。悔しい悔しい。

きっと、、、ラブプラス充、、、ゴフッ
Response



910 PTS chiArosCuro
ImpressionTime : 2009年09月27日 23:58 (646zFhGWno)
途中のギターの盛り上がりがとても素敵でした
RES 姉ヶ崎 寧々
ImpressionTime : 2009年10月16日 04:24 (0GzSTzFa3c)
まじえばさんぱねぇっす。
Response



990 PTS 774
ImpressionTime : 2009年09月27日 21:55 (sf37xNcrU2)
これはトリップできていい曲!
もう少し低音部がぶいぶいしてるともっと好きでした
譜面もいい感じの物量になってて楽しかったです
RES 姉ヶ崎 寧々
ImpressionTime : 2009年10月16日 04:24 (0GzSTzFa3c)
どうも有り難うございます!
今も昔もGoa/Psyは低音割とスカスカで音も重さより湿度な印象なんでこれくらいで勘弁してくださいw
Response



950 PTS yktn
ImpressionTime : 2009年09月27日 15:29 (kyaGyq.w/Y)
見事なサイケデリックでした。濡れました。
RES 姉ヶ崎 寧々
ImpressionTime : 2009年10月16日 04:22 (0GzSTzFa3c)
まじコツキミヤさんぱねぇっす。
サイケな自信はありません!wっていうかサイケサイケした音の作り方わかんねぇ…
Response



980 PTS 削除 [URL]
ImpressionTime : 2009年09月27日 15:05 (7bqs71aOuE)
大好き。
RES 姉ヶ崎 寧々
ImpressionTime : 2009年10月16日 04:21 (0GzSTzFa3c)
寧々さんの口調真似ようと思ったけどやめよう。俺には無理だ。
どうも有り難うございます!
Response



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