INTELLIGENCE TRANCE

白き星姫-Принцесса белая звезда-

おみー (movie : シスタス/おみー/ライオン)

TEAM : 創作トランス推進委員会

bpm : 155 / keys : 7keys / Level : ★x2〜★x12 / BGA : include
LastUpdate : 2015/11/06 00:45

 

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Music information


コメント

(2015年11月06日 00:45 更新)

BOFUお疲れ様でした!
インプレくださった方々、本当にありがとうございました。

Long Impressionの方に記入して頂いた方には、返信コメントを記入させて頂きました。Short Impressionをくださった方々、1つ1つ丁寧にお返事が出来なくて申し訳ございません。総括という形でコメントをさせて頂きます。


全体的に「某氏のリスペクト」というコメントが多く、びっくりしています。確かに編曲に関しては、かなり影響を受けた部分が強かったのですが、ここまでコメントとして頂けると思いませんでした。
Long Impressionの返信で少し触れましたが、この方の曲を良く聞きますし、目標にしているので、自然とこのような楽曲になったのかなと思います。

頂きましたコメント、一つ一つ励みにして、次回以降も頑張りたいと思いますので、よろしくお願いします。

蛇足になりますが次回の構想は色々考えていまして、HARD SYMPHONICか、もう一度SYMPHONIC SCHRANZに挑戦の予定です。


(2015年09月25日 00:13 更新)

無名戦12の曲の続編です。

「BMS曲という意識」
「丁度2分くらいの曲」
「プレーしていて楽しい曲」(自分が乱打譜面好きなので)

というのを目標にしました。よろしくお願いします。

試聴:https://creofuga.net/audios/71664


Another譜面動画:http://www.nicovideo.jp/watch/sm27227803


腕に自信のある方向けINSANE差分(★9くらい?):https://www.dropbox.com/s/b6ptyvusit4k9b6/%E7%99%BD%E3%81%8D%E6%98%9F%E5%A7%ABBS%E5%B7%AE%E5%88%86.zip?dl=1

 

Impression


Points

1L-POINTIMPRETOTALMEDIANAVERAGE
465166054546pts927.5pts909.1pts

Short Impression

Name Points Impression Date
rrlmn1000 pts.ヤバい!!!!!!!!!!!!!!!!(白い星光も本作品も非常に好きです)2015年11月03日 23:55 (anLd5qm02nU2hpDGu.)
hat1000 pts.ヤバい!!!!!!!!!!!!!!2015年11月03日 23:47 (0HfFXByQjHZpm6RX6w)
C_N-extage950 pts.やばみー。2015年11月03日 23:28 (V8AnxzkRz1dVeyC84g)
U-hey950 pts.目標が明確に出ていてわかりやすく、それに合ってるかっこいい作品でした!製作お疲れ様でした〜2015年11月03日 22:16 (Mmc5nPOg.a7V01ALP6)
翡乃イスカ950 pts.無名戦時の作品と比べてミックスが大分改善されたのかとっても聴きやすくなったなーという印象を受けました!譜面も叩いてて楽しめるものでイイですね!少し曲が単調に聞こえてしまう気がしたので、ブレイクなんかを上手く挟んだり楽器構成を変えてみたり…展開を色々ねってみるともっと良くなると思います!制作お疲れ様でした!2015年11月03日 22:04 (8b9JEsQ4/8h0EVfwO2)
スタスタ925 pts.パートのつなぎ方にやや不自然な感じを覚えましたが、メロディアスでかっこよかったです!2015年11月03日 21:08 (qaP87Ltat0TExShmqs)
fkRadish544 pts.良い雰囲気! 後半繰り返し展開なのが惜しいかも 前作よりBGMの纏め方は適切になっていると思いますがoggの無音部が目立つので手動なりスクリプトなりでカットを!2015年11月03日 20:37 (ESoBBsaMVj6OhbjWJE)
M+C/S960 pts.中盤の切り替わりがものすごく好きです。終わり方が急だったのでそこで終わるんだ、と思ってしまいました。2015年11月03日 19:17 (Gz7M8fCfh74rQ6VT5k)
yoa667 pts.悪くはないんですが、構成(流れ)に、もうちょっと定番な感じでいいので工夫が欲しいですね2015年11月03日 17:30 (zpB4uNnJZC5Q3wMyu6)
Lime973 pts.メロディアス!!!2015年11月03日 14:49 (veoRx8mObcU8zhSPcE)
ramin895 pts.製作お疲れ様でした! (Music:405/450, Graphic:165/200, Sequence:325/350)2015年11月01日 23:51 (zeMMDxiRV9hXfHQtTA)
anvil935 pts.映像だけいてくれれば...フレンドリーリズムゲームint。トランスである。今後も期待したい。2015年11月01日 13:59 (UwZVhTQ9eZtNYynnKs)
shimizushi990 pts.階段配置がとても楽しめました。曲はあれをリスペクトしてるのかな〜とか思いました。(アレってなんだ2015年10月31日 23:41 (nRPjcAwGhcCbneh2/I)
A1000 pts.製作お疲れ様でした。2015年10月30日 13:52 (IJ5bQBY5m8zFoIaYo2)
OrangeDistortion925 pts.白い星光に比べ終わり方に若干違和感は残りましたが、星光と同じく雰囲気も良くプレイしていてとても楽しい楽曲でした。これからも頑張ってください。2015年10月25日 22:56 (GfFZSmR202izuy/FU2)
wara940 pts.とても良い雰囲気が出てるトランスですね!曲の展開やメロディも王道ながらしっかりしていて楽しめました、製作お疲れ様でした2015年10月25日 21:55 (qpMja3tItK1Ci55iNA)
Nego_tiator980 pts.穴はラス殺しがきつかったですが灰は階段がとても楽しいです!これぞ音ゲートランス!2015年10月18日 12:18 (vMTKRagAeFtJFL3Z2o)
mu830 pts.某顎トランスの何作分かのリスペクトを感じました。2分前後での尺を優先させたのか、あと4小節ぐらい続きそうな所で一気に切り上げられて、えっ?となってしまいました2015年10月18日 06:59 (AFgo4UcozT1ov2CNiA)
0war1a960 pts.これはいい!A譜面は難易度が最後の最後に偏りすぎなんじゃないかと思いました。2015年10月17日 22:42 (39WRZNK0gCpQskPGLQ)
SM-NX845 pts.普通にかっこいいです!無名戦の曲が出てくる演出がニクいですね。ラストピアノが出てきてもう一展開あるのかなと思ったら終わったのでびっくりしました。2015年10月16日 01:23 (o1qjuYHaTpRK1MIo9I)
5argon900 pts.最後部分のメロディーが好きです2015年10月13日 06:09 (iILWdOaxwRDODf.YAQ)
ほぼ空海925 pts.この言葉をほめ言葉として使っているかと聞かれると私もはっきりと答えが出せないんですが、"本家にありそうな曲"だなと思いました。2015年10月13日 01:19 (VuzAc4IFDMYNhOwSOo)
十錠らぴす970 pts.大好きな某氏リスペクトですがそれを抜きにしても良い曲展開、ちょうどよい尺、演奏感ある良譜面でとても素晴らしいと思います!お見事です!2015年10月08日 23:39 (TIsEzjEzRC.xc/1Tuo)
sukuramu42950 pts.某氏へのリスペクトが込められた良曲!白い星光のメロディが入ってきたところで「あぁ...続編なんだなぁ...」と感動してしまいました。譜面も楽しくプレーすることができて良かったです!2015年10月08日 23:31 (uTc5iQtAJofB8edrxQ)
townol920 pts.イイネ!2015年10月01日 10:08 (Rw1esAsWZhQi4pZyhY)
FUKUBE950 pts.哀愁感のあるメロディとても素晴らしいです。ハイパー、アナザーともにプレイさせて頂きました。譜面も演奏感があり何度プレイさせてもらってます。2015年09月27日 21:43 (AJPxakSpTDhxPnAJDw)
つきやま998 pts.東方と音ゲーが好きということですが、うまいこと混ぜ合わせて自分の世界にしていると思いました2015年09月27日 00:55 (8V3XWtOocHpRH2isNo)
STRADA990 pts.メロディ、演奏感ともにgood!!良曲良譜面でした!2015年09月26日 14:06 (iRelprmOkptxD7N/8k)
Fender950 pts.開始3秒で引き込まれました。本家の現代汎用ムービーが似合いそうな曲と思いました。2015年09月25日 18:38 (VE15FU5qJlFtbAASI.)
ゆびでら950 pts.良曲良譜面です!制作お疲れ様でした。2015年09月24日 10:12 (pZxDMajJIDj0nu7oSc)
myshrd950 pts.IIDXのdjTAKAさんの曲に似てるなあと思いながらも個性も感じました。 穴譜面、良譜面でした!2015年09月24日 00:21 (h0Ke5Zs9BxvPGxHaqQ)

VOTE

VOTE

VOTE Points

20

17844

(last vote date : 2015年11月03日 23:54)

  • 投票者の表示/非表示

    900

    tanacoro
    (RmRc61myZY/mYHj9B2)

    1000

    sito
    (IsooyDVHyZCfC/rjgI)

    960

    flicknote
    (QZwn29zheFBMeLIqI2)

    979

    yst
    (s1smanP44m6rD/QLhc)

    840

    NA7
    (eYvlPim4Lze7xkUEiM)

    920

    Glit
    (pG3qyzPvoP/LoicXVo)

    930

    minter
    (00xoUvfPagDq6KqXRc)

    900

    PP2
    (q52rBEPE0LXk7.M/WI)

    870

    きるは
    (jiqZLJY3tucxahTgTM)

    800

    phan
    (czUEhxqxw0SqkODC.Q)

    900

    MSI
    (w6jZvu2MgacqX0tVMI)

    930

    mob
    (4Vs95LITDHWb5iJYL.)

    900

    Benzene
    (GZW8PxXgWfBjAQ01lk)

    850

    OKIKU
    (3Mt99P1ReZom44E7Dk)

    770

    de7
    (0lLdRNdYeawh.8l6fk)

    960

    Rekh_Acetreet
    (8SMES6MN8qxifTz6F.)

    950

    hrchem
    (O4D3MQDMENcIvIcoZg)

    780

    sccdgsy
    (2teWvJDpXuKZqMarZA)

    880

    kspin
    (4IPBgAx2N0T3rHq8Uo)

    825

    name nothing
    (ccCucjMRDeP9Pf5X22)

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Points

890

.K

ImpressionTime : 2015年11月03日 21:22 (9A1cRLWceWp5jf66nc)

Music : 840 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 25 Pts. Верныйへの愛 : 25 Pts.

BGAの評価が悩ましいので、得点は楽曲900画像50とします。

第一印象:某氏の影響を受けて作ったというのがとてもわかる曲でした。
それゆえに、某氏の手癖というか個性に当たるものまで真似てしまい自身の個性が少し薄れてしまいがちになっていると思いました。

曲:中盤で前作のメロディーが出てきて・・・っていう展開とても好きです。
(なんかこれの続編がダイコンな気もしないこともないです。
この曲自体のメロディーも音ゲートランスというより「BMS曲としての意識」という目標を達成できてよかったなと思います。
「丁度2分くらいの曲」に関しては確かに二分で終わらせていますが、繰り返しが多くて体感的には2分半から3分の曲のように聞こえてしまいます。
これは音ゲーに影響を受けていないクラブ系のトランスなら良いことなのですが、音ゲートランスとして見るとダメな点だと思います。
音作りに関しては、もう少し音を目立たせたいパートに薄く重ねるといいと思います。(参考程度に自分がダイコンの時にしたやり方を言うと、まず芯の部分を作ってそれを包み込むように補助となる音を作っていく...って感じです)
音が音ゲートランス通りすぎるのを除けば気になった点はそれくらいです。
ミックスはもうひと踏ん張りピアノの高音を透き通るようにしてあげたらよくなるかなーっと思いました。
終わり方に関しては締め方はちゃんとしているので特に気になりませんでした。
BGA:動くものとして評価するより留まっているものとして評価したいので、そうします...
曲と同様に第6駆逐隊のあの子を意識したものになってよかったなと思います。
題字だけでなくアーティスト名も加えた方がいいのと、文字の縁の色を変えてあげるとインパクトも与えられそうです。

最後に、全体としての出来はかなりいいので後は個性というかなんというか、そういう抽象的なものを形にしていくことがレベルアップに繋がるのかなー...っと思いました。

指摘が多くなりましたが、制作お疲れ様でした!次回作も期待しています〜〜!

Reply

おみー

ImpressionTime : 2015年11月06日 00:27 (zAxc7lPKmPr4fNpeKw)

インプレありがとうございます!

>個性について
反対意見ではなく、僕の中の意識なのですが、「自分の個性を出したい」という想いは正直薄く、「自分が好きな曲を作りたい」という想いが多くを占めているために、個性に当たるものまで真似てしまっている、という言葉を聞くと嬉しいという気持ちが先に出てしまいます。……ですが、将来的には勿論個性は出していきたいと考えていますので、来年度以降、そういった楽曲が作れるようになれれば良いな、と思います!

>音作りに関して
ここはかなり課題と言いますか、自分が音作りというものにかなり疎いので、とても参考になりました。ありがとうございます!

>BGIについて
アーティスト名完全に忘れてました。

長文インプレ本当にありがとうございました。次回も頑張ります!


Points

895

sound piercer

ImpressionTime : 2015年11月01日 09:17 (Kdr5gTMngQ1.mbL7Gk)

Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. Other : 895 Pts.

完成度がとても高い!ティピカルではなくて独特な味が出ていてよかったです!

時間の不足でインプレッションが結構短くなりました、ごめんなさい!
製作お疲れ様でした!

Reply

おみー

ImpressionTime : 2015年11月06日 00:19 (zAxc7lPKmPr4fNpeKw)

時間の無い中、インプレして頂きありがとうございます!
お褒め頂き嬉しいです!


Points

850

tcheb

ImpressionTime : 2015年11月01日 01:21 (PEQtlp2cyOZF5QYPM2)

ジャンル名や曲調から恐らく某氏のリスペクトなのでしょう。リスペクトとしては非常に完成度が高いと思います。イントロからはっとさせられるものがありました。

しかし、個人的にはそもそも某氏自身転調が上手でなかったり、その辺のことに関してあまり良く無いクセが多いと思うのですが、そういう良くない面まで出てしまっているというか。要は転調やら、場面場面の切り替わりが唐突で展開の説得力がイマイチです。

また後半ですが、前に出て来たフレーズをもう一度使うのは良いとして何も変化がないのは面白くないように思います。既出の通りもう一本メロディを入れるべきだと思います。帯域的にも大丈夫そうな気がするので。あと終わらせ方も投げやりというか、「どうしようどうしよう〜〜〜〜〜ああああああ〜〜〜〜ハイ終わり!」みたいな強引さを感じたので丁寧に締めてほしかったです。

というわけで曲展開に気になる点は色々ありましたがサウンド感は素晴らしかったと思います。

Reply

おみー

ImpressionTime : 2015年11月06日 00:18 (zAxc7lPKmPr4fNpeKw)

インプレありがとうございます!

リスペクトといいますか、某氏の曲が好きで沢山聞いてることや、目指したい所なので自然とこのようになりました。そう言って頂けるととても嬉しいです。

好きなあまり、「あまり良く無いクセ」というのを自分が認識しておらず、「この人がこうしてるから間違いない or 問題ない」……はちょっと言いすぎですが、そういう所も自分自身作っていてあったように感じます。注意したいと思います……!

後半部分の工夫については、まさに仰る通りでして、先ほど他の方へもコメントさせて頂きましたが、今後活かせればなと思います。

終わらせ方についても、これもまた某氏のリスペクトじゃないですが、小節数的には同じようなことをしていまして、この曲の作成当時、自分の中ではかなり綺麗に終わらせられたように錯覚していました。
上記と同じく、注意していきたいなと思います。


Points

835

dosugoge

ImpressionTime : 2015年10月28日 22:40 (X8W2V7ff2eRS1RNgVE)

迫ってくるような刻み方のストリングスが非常に格好良かったです。
シンセ中心の所で勢いが保てていない印象を持ったので、シンセがより前に出ると曲が引き締まると思います。

製作お疲れ様でした。

Reply

おみー

ImpressionTime : 2015年11月06日 00:09 (zAxc7lPKmPr4fNpeKw)

インプレありがとうございます!
ストリングスは前作の白い星光から引き続き使いましたが、自分が好きな音なのでそう言って頂けると嬉しいです。

シンセについて、ありがとうございます。
現在他の楽曲でも、シンセのミックスや音量やそもそも音色で試行錯誤していまして、改めてこの曲を聞いたりして、「もっとシンセが前に出てくると」というご意見が身に染みます。今後勉強していきたいと思います。


Points

1000

Black

ImpressionTime : 2015年10月25日 21:58 (clYBh4YTGAk3dD9MRY)

Music : 400 Pts. Sequence : 300 Pts. Graphic : 300 Pts. Other : 0 Pts.

綺麗&かっこいい! 今回もいいですよ〜〜〜!

前回の作品の続編、ということでかなり期待をしていました!
そして案の定期待通りで、前回の良さを引き継ぎつつ新たな要素も違和感無く組まれていたのが良かったです!
まず、前回がパワーのある感じだとしたら、今回は逆に広がりと透明感のあるものになっている印象を受けました! 空間音はもちろんのことで、メロディラインがやはり綺麗だったからそう感じたのかもしれませんw

譜面も楽しく、そして今回はBGAもついていたので視覚的にも楽しむことが出来ました! こういう曲であれば3D系の映像でも映えそうだなぁ・・・(

というわけで今回はこの点数で! 次の作品も楽しみにしています!!
製作お疲れ様でした!!

Reply

おみー

ImpressionTime : 2015年11月05日 22:08 (zAxc7lPKmPr4fNpeKw)

インプレありがとうございます!

期待して頂けて嬉しいです……! そして期待からの良い評価を頂き、内心ホッとしています。ジャンルもちょっと違った方向のものになりましたが、楽しんで頂ければ幸いです。

次回も1000点頂けるよう、一生懸命作りたいと思います!


Points

800

asahi3

ImpressionTime : 2015年10月18日 15:45 (mFAAab9eExZEcdl4Rc)

Music : 800 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. Other : 0 Pts.

あーこれなんかちょっと惜しいなー!と思いました。
というのも、サビでメインメロディというものが見当たらなかったので、
http://dl.dropboxusercontent.com/s/l20mdkyfqqp5uol/imp_piano_1.mp3?dl=0
#52からこんな感じのフレーズが欲しかったです。(大雑把に打ち込んだので上手く表現しきれてないかもしれませんが。)
ラストで「メインとしてのピアノ」が登場して、おっどうなるか!と思わせていきなり終わるんで、多分こういうのが中間にあったらそんなに違和感ない終わり方だったと思います。
あとは一番最初の1小節、隙間が欲しいですね…いきなり始まるとちょっとびっくりします。
無名戦の時と比べるとミックス等かなり改善しててどんどん良い感じになっているので今後にご期待します。

Reply

おみー

ImpressionTime : 2015年11月05日 22:03 (zAxc7lPKmPr4fNpeKw)

インプレありがとうございます!
そして例としてメロディーまで用意して頂いて、本当に感謝です。

サビでメインメロディーが無い、というのは他の方からもあり、今考えると確かに上手くメロディーを組み込めたら良かったな……と感じました。
ラストの「突然終わる感」についても、まさにおっしゃる通りで、「最後やっとメロディーが出てきたのに8小節で終わってしまうので違和感がある」と他の方からも意見を頂きまして、かなり納得しています。今後に活かせればなと思います……!

最初の1小節、確かに突然始まりすぎてますね。次回は1小節空いてからノーツ配置するようにしたいと思います。

今後も頑張りたいと思いますので、よろしくお願いいたします!


Points

900

海秋

ImpressionTime : 2015年10月04日 18:59 (phZW4S0fi3o5SG3Aro)

【曲】
白い星光の続編という事で、イメージを崩さずに創れていたと思います。
星姫の方ではピアノが星光よりもメインに出る事が多くなっていたのでこのあたりが星姫成分なのかなーとか感じました。
ミックスがかなり聞き心地の良いものになっており、確実に無名戦のときより良くなったと思います。

ピアノの打ち込みっぽさが結構目立つなと感じました。あまりベロシティ大きく掛けると何弾いてるのか判らなくなるので音ゲー的にはこの方が良いかなとも感じるものの、何とかできれば曲全体が引き締まるかと思います。

【譜面】
非常に楽しい乱打譜面!
Hyperはどちらかというと乱打より階段が7,8割といった印象ですがそれはそれでランダム掛けて遊ぶと乱打になって楽しいし階段で遊びたいなら正規でやれば良いしで幅が広がりますね!

【BGI】
曲の雰囲気ととてもあっているので良いと思います。

Reply

おみー

ImpressionTime : 2015年11月05日 21:54 (zAxc7lPKmPr4fNpeKw)

インプレありがとうございます!

>曲
ピアノの打ち込みは課題ですね……ベロシティの工夫はまさに今他の楽曲を作っていても課題となっている部分なので、今後も試行錯誤したいと思います。

>譜面
楽しいと言って頂けて嬉しいです!


Points

950

Re:gats&

ImpressionTime : 2015年09月29日 21:16 (5Gukh50kX.sgRtqDrM)

Hyper,Another譜面をプレーさせていただきました。
「らしい」感じの綺麗なメロディーのトランスでとても気持ちよく聞くことが出来ました。展開も盛り上がりがあって参考になりました。
Hyperで一部☆10を逸脱しているかな?という難所がありましたが、それ以上に譜面全体が素晴らしく、何度もプレーしたくなる譜面でした。
Another譜面もきれいな乱打譜面に要所に難所があり、緊張感を持ってプレーできて楽しかったです。
無名戦に引き続いて気持ちよくプレーできて最高でした。
制作お疲れ様でした。

Reply

おみー

ImpressionTime : 2015年11月05日 21:50 (zAxc7lPKmPr4fNpeKw)

インプレありがとうございます!
「らしい」感じはまさに自分の目指したい所なので、これからも目指していきたいです。

楽しんで頂けたのでしたら嬉しいです!次回以降もBMS作成頑張りたいと思います。


Points

910

Sakamiya

ImpressionTime : 2015年09月25日 23:38 (JUAkx69SbmqPX6JCT.)

似たような系統のIIDXやBMSの曲はそこそこ出てましたが、
この曲はその中でも一番哀愁感のある心地よいメロディラインで、
視聴の時点からもう既にプレイしたくてたまりませんでした。
ラストの転調でもうノックアウトです・・・素晴らしいです。

無名戦での「白い星光」のような綺麗なメロディもとても好きでした。
これからの活動にも期待しております・・・!

一つだけ欲を言わせてもらえば、曲の締め方でしょうか・・・!
(完全自分好みの話だと、最後のピアノのテレテレが24分や32分だと面白かったかもしれません)

Another譜面も良い乱打譜面でした。
乱打パートが若干左寄り配置に感じたのでもうちょっとバランス良く
配置できたらより一層良くなる気がします。
#33が正規だとかなり難しかったです・・・!

Reply

おみー

ImpressionTime : 2015年11月05日 20:08 (zAxc7lPKmPr4fNpeKw)

インプレありがとうございます!
お褒め頂きとても嬉しいです。

>曲の締め方について
聞いて、「その手があったか……!」と思いました。
もう今すぐ採用したいくらいです、リマスター版をもし作成する機会がありましたら、その案を頂きたいと思います。