Regist No.13
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BMS Artist HaL mail URL
Genre tribal pop Original・Self
Source ----- -----
Title Arcadia
Size 28528KB BGA none・none
Level ★x4〜★xmore BPM 120
Keys 7keys 14keys
NoteType -----
DownLoadAddress http://www.remarkablesense.org/~hal//waveceptor/bms/bms_arcadia.rar (28,528KB)
http://www.remarkablesense.org/~hal//waveceptor/bms/bms_arcadia.zip (37,324KB)

http://www.remarkablesense.org/~hal//waveceptor/bms/bms_arcadia_LQ.rar (6,724KB)
http://www.remarkablesense.org/~hal//waveceptor/bms/bms_arcadia_LQ.zip (8,697KB)

※rarファイルのほうは解凍にWinRARのバージョン3.00以上が必要になります。
Comment (2005年10月10日 23:56 更新)

とりあえず自分が今までしたくても出来なかった事を全て実行に移しました。
自分なりの精一杯のBMS、どうぞプレイしてみてください。
製作環境 (・w・
Regist Time2005/10/10 23:53 Last Update2005/10/16 23:18


password:

▼Impression
1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
none2852pts1.85pts

 

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▼ダウンロードができない・リンク切れなどの報告は専用スレッドへ▼

2pts BACO [URL]
ImpressionTime : 2005年10月16日 23:18 (13favDk7J23pc)
まずは、DP ANOTHERがワールドグルーヴだった点についてw

それは置いといて、これはすばらしい和風ポップスですね。
曲に関しては自分としては問題ないと思います。
確かにサビで思いっきり曲調変わってますが、許容内かと。
譜面ですが、配置はSP ANOTHERがちょっと詰め込んでると感じたことと、SP NORMALの#040・041のパーカッションが分かりにくかった以外は概ねよかったです。
ですが、total値が高すぎて、ゲーム性が薄いと思います。
特にDP ANOTHERで実感しましたが、最後の左手で苦戦したのにトライブグルーヴ地帯で超回復できてしまいました。
ちょっとやりがいが無いので、もっと厳しくしてもいいと思います。
ボーカルについては、ラスト微妙に音ずれてる?と思った以外は問題ありませんでした。声好きです(ぁ

全体的に質が本当に高かったです。
製作お疲れ様でした!!

P.S.むしろこのBMSはDP ANOTHERのために存在するんじゃないかとかすら思ってきた(ぉ
RES HaL
ImpressionTime : 2005年10月18日 00:44 (60bUtKoOE/WRY)
遊んでくださって有難う御座います。

やはりサビでの極端な転調、曲の進行
自分の甘さが目だってしまい申し訳ありませんOrz

あと全体を通して、譜面の配置、TOTAL値、ずれなど
明確に自分がもっとも、これから気にしなければならないとこが
見えまして、本当に今回のような評価をもらえる場所というのは
HaLにとって、有難い場所だと思いました

これからも自分のできる限りのことをして、
そして、楽しんでもらえるようなBMSを作りたいと思います。

有難う御座いました☆

そして・・・

DPのANOTHERは、ある意味RHYMAせんせーが狙ってやって
しまいました、それではRHYMA先生どうぞ↓
Response



2pts fity
ImpressionTime : 2005年10月16日 22:57 (ZFhvrWa.rErOc)
いつもながら素晴らしいとしか…
仕事中いつのまにか口ずさんでました。(汗

5鍵譜面を入れないのは、もはやHaLさんのスタイルなのでしょうか?
そこが残念といえば残念

あと、私の所は大丈夫なんですが、やっぱり音がズレる環境では相当ズレるらしいです。(友人談
RES HaL
ImpressionTime : 2005年10月18日 00:37 (60bUtKoOE/WRY)
遊んでくださって有難う御座います。

そして、BGA作ってください111!!!!!!!!!!!!!

5鍵を含まないというのは、自分のスタイルではありません。
それは、甘えですOrz やはり自分が、かける時間が
あまりにも少なすぎるという点だと思います。
もう少し、余裕をもって行動することがこれから必要なんだと
思います。(汗 ぎりぎりにならないと行動にうつれないといタイプで
本当に反省するしだいです。そしてそのせいで迷惑かけてる皆さん
スミマセンOrz

今ある時間のできる限りの事ではなく
本当の意味でのできる限りをBMSにかけるべきだと、心に思い
これからも頑張って行きたい思います。

やっぱりずれますかOrz まずは、ここからどうにか
しないとなあと思いますOrz

有難う御座いました☆
Response



2pts 999
ImpressionTime : 2005年10月16日 16:44 (YaZXJXMAHoB0U)
何かぴったりこれを表すようなジャンル名があったと思うのですが思い出せません…
それはともかくとして、非常に質が高いと思います。
いつもと違う曲調でありながら氏の作風がきっちり見えていてボーカルも「らしく」、いい曲だと思います。
ただ、気になるのが譜面(hyperの話です)。
ここまでtotal値を上げるくらいなら各所もう少し叩きやすい譜面にした方が良かったのではないでしょうか。
特に31小節などに見られる34565は叩きにくいかと思われます。
RES HaL
ImpressionTime : 2005年10月18日 00:30 (60bUtKoOE/WRY)
遊んでくださって有難う御座います。

最近色んなジャンルの曲を作ってみたく挑戦しています。
しかし、固定して、クオリティの高い者が良いのか、
たくさん作れるほうがいいのかそれは、自分はわかりません。
それでもやはり毎回同じだなあって思われるのは、悲しいので
挑戦という形で色々と作ってみています。

それでも、やはりBMSにするとなると自分の作風やら
ほんとに表れていて、自分の幅の狭さをかんじますOrz
もっと、表現力が欲しいですOrz

なんにせよ、これからも楽しんでもらえるBMSを目指して
頑張っていきたいと思います。

譜面のことですが、とりあえず、時間を多くとり、やはり
重要な部分でもあると思うので、色々なBMS作者様を
参考にさせて頂き、練っていきたいとおもいますOrz

有難う御座いました☆
Response



2pts 佐々岡ノーヒットノーラン!
ImpressionTime : 2005年10月16日 14:06 (Ya81mUB8I2lGc)
「何も言うことはないです」
という表現のインプレはインプレッションとしてはどうなの?
と思いながらも「何も言うことはありません」としか言えませんw
お疲れさまでした。
RES HaL
ImpressionTime : 2005年10月18日 00:22 (60bUtKoOE/WRY)
遊んでくださって有難うございますm(__)m

いえいえ、お褒めのお言葉いただくだけで、
次へのやる気になり、本当に有難く思います。
次回も皆さんにもっと楽しんでもらえるように
頑張りたいです!!!

有難うございました☆!!
Response



2pts EUT
ImpressionTime : 2005年10月16日 13:47 (unl5OKUqiuhdg)
サビの辺りで2pts確定
判定が優し過ぎるような気がしますが
適当に叩ける分、曲を聴くのに集中できるので ○
制作お疲れ様でした〜
RES HaL
ImpressionTime : 2005年10月18日 00:21 (60bUtKoOE/WRY)
遊んでくださって有難うございます。

サビの部分は自分の中では一番聞かせたい部分でもあり
一番盛り上げたい部分でもあります。
その部分を評価していただけるのは光栄です。

判定、今回甘すぎたのかもしれませんね。結構言われてますOrz
皆さん上手だなあとおもいましたw
ほんっとバランスを考えようと思いました、その為にはやはり
もっと、曲にかける時間を多くしないと汗汗汗
努力しますOrz

有難うございました☆
Response



2pts retu
ImpressionTime : 2005年10月15日 18:33 (FLB0wso/FFMHA)
イントロどこかで聞いたような?
全体的に雰囲気出ていてとてもよかったです。
RES HaL
ImpressionTime : 2005年10月18日 00:18 (60bUtKoOE/WRY)
遊んでくださって有難うございます。

うは、もしかしたら似てるフレーズを踏んでしまってる
可能性は、ありますOrz あくまでオリジナルとして
楽曲製作にとりかかっているのですが、やはり
自分が耳にして、良いと思った曲とかどこかで影響強く
でてしまっているのかもしれませんOrz

有難うございました☆m(__)m
Response



2pts ねこみりん
ImpressionTime : 2005年10月15日 17:52 (eaYOHntfpEX5U)
曲素晴らしいですね!!良い出来だと思います。
ボーカルも上手いし音もしっかりしてていい感じw

譜面はHyper7がいい塩梅な譜面だと思いました。
Another7は詰め過ぎでどこを叩いてるかわからなくなる部分があるのでもうちょっと加減した方がいい気がします。
あとこれは何となくNormal判定の方がいいかも?

いやはや、しかしすごいわぁ。
2Ptsで!
RES HaL
ImpressionTime : 2005年10月18日 00:15 (60bUtKoOE/WRY)
あそんでくださって有難うございますわん。

やっぱ譜面、ほんとだめだめでごめんなさいOrz
もっとこう上手に配置できないのかと、色々
思うしだいです。

ほんとに次回こそは!と思いこれからも頑張っていきます。

有難うございましたわん♪
Response



2pts 名無し
ImpressionTime : 2005年10月15日 14:14 (ZGyQqeGSfn20o)
全体的に素晴らしい出来でした

文句なしの2ptsですww
RES HaL
ImpressionTime : 2005年10月18日 00:04 (60bUtKoOE/WRY)
遊んでくださって有難うございます。

わわわ、ほんとに有難うございます、
でも、まだまだ自分は、勉強することが多いので
これからも頑張って良いBMS作って行こうと思います。

有難うございました☆
Response



2pts ひろろ
ImpressionTime : 2005年10月15日 07:36 (p8xmxjxg36CAo)
ボーカルの綺麗さにビックリしました!!
ジャンルはトライバルというよりワールド系かなと思いましたね〜

こういうボーカル物にはかなり弱いですw
是非2Pt付けさせていただきます〜
RES HaL
ImpressionTime : 2005年10月18日 00:02 (60bUtKoOE/WRY)
遊んでくださって有難うございます☆

ジャンル名つける際に悩んでいましたw
実際Tribalとか名づけると、本当の意味で
Tribalしている曲に怒られそうとかと思い。汗
今回Tribal POPとかいう名前にしてみたのですが、
合ってるのかさえ自分にも・・わかりませううOrz
ほんの遊び心をお許しくださいOrz

有難うございました☆
Response



2pts Fall [URL]
ImpressionTime : 2005年10月14日 23:16 (i6ursvl3nILew)
ちょっと全体的にゴチャゴチャしてるような印象はありますが,素直にスゴイです。50小節目からのメロディーがツボにどんぴしゃでした。
あとは所々叩いてるパートが不鮮明なのが気になりました。注意しないと見失いそう。
これからも頑張って下さい!
RES HaL
ImpressionTime : 2005年10月17日 23:59 (60bUtKoOE/WRY)
遊んでくださって有難うございます。

やはり、今回で一番大きい注意点は、
ごちゃごちゃとしたかんじなのでしょうか。

叩きがいのある曲と
叩く場所の多い曲を
履き違えないように頑張りたいと思います。

あああ、次回は良譜面を作れたらなあ・・・Orz

有難うございました☆
Response



2pts orangentle [URL]
ImpressionTime : 2005年10月14日 22:08 (619AOUVOhgYPs)
ファンタスティック!!
ただBMSということを考えるとキーボードに優しくない配置があったとも思えますが、
特筆すべき点になるほどではないと思います。
製作お疲れ様でした。
RES HaL
ImpressionTime : 2005年10月17日 23:54 (60bUtKoOE/WRY)
うは、どうもありがとうございます。光栄です

譜面ですよ、譜面Orz
自分は、どうしてこんなに譜面を作るセンスがないんだろうと
のろいたくなってきました。

とりあえず努力が足りないことにしておき
次回から頑張りたいですOrz
お願いです、良譜面の作り方を伝授してください、先生Orz

ありがとうございました(つд`
Response



2pts kurena [URL]
ImpressionTime : 2005年10月14日 18:28 (b1x/lGLAsA14g)
インプレしますよろしく!
これは凄いですね!
曲について…
毎回思いますが旋律の力強さには圧倒されます。素直に凄いなあと。
まあずれるのはこちらで勝手に直しておくのでこれからは気をつけてみては。
120.65くらいかな。環境によって違うけど。
気になったのは、曲の調子が変わる1:40あたりの直前で進行に違和感を感じたところですか。
どうも自然に繋がっているように聞こえませんでした。そこが残念です。
音圧を上げる工夫などもされていて素晴らしいと思いました。
譜面について…
うーん…anotherは毒が強すぎるかもしれません。気に食わない打ちにくさがあるように感じます。
あの手の曲なら1357を同時にしないで64分づつずらすというのもいい手かもしれません。
1.7点で。
次回作も期待します!
RES HaL
ImpressionTime : 2005年10月17日 23:51 (60bUtKoOE/WRY)
遊んでくださって有難うございます。

やはりずれますよねえ(涙
ほんとにごめんなさいOrz毎度すみませんOrz

やはり曲構成とかまだまだ自分の音楽的センスのなさとかに
愕然と来るしだいです。
これからいろいろと課題が多そう打と思ったしだいです。

やはりサビは、もりあげたく若干バックの音も大きめに派手になってるかと
思います。その辺盛り上げのスパイスとなっていればいいのですが・・

シングルのアナザー考えたのは、自分ですww
もう少しこの辺のセンスをサークルのRhyma先生に
伝授してもらいたいです

ほんとにありがとうございました☆
Response



2pts Toti
ImpressionTime : 2005年10月14日 15:40 (p4ejUKPZHidkM)
イントロからばっちり心つかまれました。

90年代中期のJPOPのような雰囲気が良いんですよ。
RES HaL
ImpressionTime : 2005年10月17日 23:44 (60bUtKoOE/WRY)
遊んでくださって有難うございます。

やはり年とかばれますかねwww
もろにその頃音楽聴いてまして・・w
やはり影響って大きいなあと思いました。

有難うございました☆
Response



1pts Needle Valley
ImpressionTime : 2005年10月13日 23:39 (YagfE2bxmRol2)
基本的にsept氏とほとんど同じ意見です。
曲は本当に素晴らしいのですが、BMSとなると「?」になる部分がいくつかありました。
特に終盤がズレてゴチャゴチャした感じに聞こえてしまいます。
そう言ったところも含めて1点にしました。これからも頑張って下さい!
RES HaL
ImpressionTime : 2005年10月17日 23:42 (60bUtKoOE/WRY)
遊んでくださって有難うございます。

やはりボーカルモノの最大の問題は、叩く場所が
裏の伴奏になってしまう点だと思います。
BMSとなって、叩いて面白いのか?って言われますと
本当にそうなのかが見えなくなってきます。

それでも、ボーカルものBMSならではの
楽しさと、作者側の努力でBMSとしての楽しさも
見出せるんじゃないかとおもっています。
今回のように、まだまだ未熟な部分もありますが、これからも
ボーカルBMSをそして、ボーカルのないものも
作っていきたいと思います。

有難うございました☆
Response



2pts KOH
ImpressionTime : 2005年10月13日 22:05 (Ya4ZtLsc5CxJ.)
最近私的ブームなTribal。にririさんのボーカル。卑怯です(笑
素晴らしいと思います。HaLさんのBMSはサビとかいつもヤられます。
何も言うことは無いですね。2ptどうぞ。
RES HaL
ImpressionTime : 2005年10月17日 23:36 (60bUtKoOE/WRY)
遊んでくださって有難うございます

今回も前回と同様にririさんにボーカルをお願いしました。
歌い方など、曲にあわせた歌い方を指示もしないのにしていただき
大変、助けられました。やはりボーカルBMSとして
ボーカル様のほうにも自分の曲のほうにも
自分が納得いくクオリティを考えていまして、
中途半端なものを、皆さんの前に出したくなく思います。
そのことで、評価をいただくことができ、
うれしく思っています。
しかし、それに甘えずに更に向上していく気持ちで
これからもBMSを作っていきたいと思っています。

有難うございましたm(__)m
Response



2pts 祁希@MilkT [URL]
ImpressionTime : 2005年10月13日 10:36 (21mgHiynKF8XI)
流石です。
イントロの雰囲気がもうほんとにツボw

すこし残念だったのはベースの音。
シンセベースちっくな音がほかの音を邪魔してるかなぁって思いました。
いっそ普通に当り障りのないベース音にしてみるのもいいんじゃないでしょうか。
ちょっと抽象的な指摘で申し訳ないです。

それ以外はもう素敵すぎです。
2ptsどうぞ。
RES HaL
ImpressionTime : 2005年10月17日 23:31 (60bUtKoOE/WRY)
遊んでくださって有難うございます。

ベースの音は、前回のBOF2005のアイビリーブ
のときのように一番自分の注意がまわってない点だとおもいます、
楽曲にもよるのですが、一番目立たない音だと思っています。
しかし、やはりベースがしっかりしている曲は、ほんと
いい曲が多いですし、これからのステップアップの為には
自分の甘い点の一つ一つを克服していかなければならないと思いました。

有難うございました☆
Response



1pts sept
ImpressionTime : 2005年10月13日 00:31 (wh9JCZd3VpghA)
楽曲として評価するなら2点ですがBMSとして評価するなら1点です。

「BGMがずれる」

この一言に尽きます。
HaLさんのBMSは毎回クオリティが高くて良いのですが
いつもBGMが長すぎてズレてる事が多いです。歌もそう、ずれます。勿体無いんです。
多少圧縮時のサイズが大きくなりますが細かい配慮も必要だと思います

全譜面ゲージ増えすぎでゲーム性が損なわれてます。
RES HaL
ImpressionTime : 2005年10月17日 23:27 (60bUtKoOE/WRY)
遊んでくださってありがとうございます♪

やはりずれますかあ汗 どうしても自分が
甘いせいなのか、ずれが生じてしまっていますね、今回も

やはり切るとこを多くするのか、または、別の方法をみつけるのか
これからその対策を考えていきたいとおもいます、

譜面のゲージが増えすぎるのは、申し訳ないですOrz
もっと、バランスを考えます。

ありがとうございました☆
Response



2pts おが
ImpressionTime : 2005年10月12日 18:27 (i2/Q7iUFDCLYQ)
歌のメロディが大好きです。じーんと来るような。
曲の冒頭聴いた時ははてなマークが頭をよぎりましたが
見事に歌と雰囲気が合ってて凄いです。
譜面も叩き心地が良くて言うことありません。遅い曲のトリルって楽しい。
RES HaL
ImpressionTime : 2005年10月17日 23:21 (60bUtKoOE/WRY)
遊んでくださって有難うございます。

お褒めのお言葉有難うございます。
メロディに関しては、やはり流れ的に
一番盛り上がれるように考えています、
まだまだ未熟な部分もありますが、
自分なりに精一杯努力して皆さんの意見を参考に
頑張っていきたいと思います。

ありがとうございましたm(__)m
Response



2pts 脇股 [URL]
ImpressionTime : 2005年10月12日 02:40 (P0qs0k1kjXB8s)
えぇ…なんかもうあんまり言う事無いですね…
曲・譜面・歌ともに素晴らしいです。

強引に難点を上げるならば…
パーカス系の音、特にa_perX.wavとかが他と比べて安っぽいという事と、
ボーカルが釣りあがったりぶら下がったりしてるので、釣りあがりで統一するともっと素晴らしいと思います。
この高さでずっと吊り上げ気味で歌えとか相当辛いと思うんですけど(汗
そんな辺りです。2ptどうぞ。

製作お疲れ様でした。
RES HaL
ImpressionTime : 2005年10月17日 23:17 (60bUtKoOE/WRY)
遊んでくださいまして、有難うございます。

そうですね、バランスのほうは、自分がこれから一番
曲を作るときに一番自分が勉強するべき点だなと思います。
やはりこのように、皆さんの意見がやはり一番参考になりますし、これからの
自分の曲を作る際の目印ともなります。

そして、これからも
このようなイベントには、積極的に出たいと思います。

ありがとうございました♪
Response



2pts れい。
ImpressionTime : 2005年10月12日 00:20 (p8UZrwCbHH0B2)
インプレさせていただきます。
民族系の要素とJ-POP的な要素がうまく混ざっているんじゃないかと思います。
盛り上げ方とかは流石としか…どんどん壮大になっていく様は惚れ惚れしました。
多少気になったのは最後の裏声で歌っているところが音がいっぱいでごちゃごちゃしてたかな…という点くらいでしょうか。
総じて高水準になっていると思います。

譜面はなんていうか筐体で叩きたい譜面…(笑
個人的にはこういう譜面は好きです。

気になった点もありますけどマイナスするほどでも無いので。
2点持って行ってくださいな。ありがとうございました。お疲れ様ですー
RES HaL
ImpressionTime : 2005年10月17日 23:13 (60bUtKoOE/WRY)
インプレしてくださいまして、有難うございます。

ラストのほうでは、やはり自分がしてみたかった
何ていうのでしょうか、掛け声?のような
歌い方のようなものをしてみたく作成してみました。
少し曲構成的に、叩く場所が多いほどやりがいがあるだろうと
思い込みから、作成しました元の曲に付け足す感じで変化を持たせて
ごちゃごちゃとした違和感を作ってしまいました。
今度から、その辺を、よく流れを読み一番楽しめ、のれるように
考えていきたいです。

そして、全体の譜面を通して
ほんとにごめんなさい、2DXの影響受けすぎてて、
すみませんOrz

遊んでくださって有難うございました☆
Response



1pts 竹内 [URL]
ImpressionTime : 2005年10月11日 23:29 (157Q3P77OYuBo)
曲は美しくて良い感じなのですが気になったのが二つほど。

イントロの雰囲気の良い民族音楽調の部分と、ボーカルの入る部分が
分離してしまっているような気がしてなりません。
どうせ叩かせているのだから笛とかはボーカルの裏側に入っていても
バチはあたらないように感じます;

もう一つは「ずれる」事です。
当方Pentium4,2.4Ghzと言った環境なのですが、LQ版ですら終盤でバックが
ずれてしまいちょっと曲になってくれませんでした;
ちょっと音切りに強引なところが見えるので丁寧にお願いしたいところです;

製作お疲れ様でした。
RES HaL
ImpressionTime : 2005年10月17日 23:07 (60bUtKoOE/WRY)
遊んでくださってありがとうございます。

イントロの雰囲気にあわせてAにつなぐとこは、
もっとセンスを磨かなければと思います。
どうしても自分の場合は、本格的に民族よりな
作風でもないですし、でもそれだからといって、甘えていても
何の評価も得られないとは思います。
これからのBMSには、やはりみなさまのおっしゃるように
いろんなセンスを磨かなければなし得ないことが多々あると
思います。力不足な自分をお許しください。

そしてずれるという意見を多数いただきました。
その件については、なんとかしようとこれから
考えていくつもりです、やはりバックに流す音をもっと細かく
切るなど、いろんな方法がありますので、自分なりに
より効率の良い方法を見つけてみたいと思います。

ありがとうございましたm(__)m
Response



2pts KRT
ImpressionTime : 2005年10月11日 22:34 (YagXIDtB7JISs)
楽曲がツボでした。
どことなく平沢進氏を髣髴とさせる出だしやサビでした。

少し気になったのが、
「B_kick.wav」と「B_sabi.wav」が少し浮いているのではないでしょうか?
少し控えめにすると更に良くなると思います。
……余計なお世話かもしれないですね。

ririさんのボーカルが見事にマッチした作品でした。
「2pts」でお願い致します。
RES HaL
ImpressionTime : 2005年10月17日 23:00 (60bUtKoOE/WRY)
遊んでくださって有難うございます。
いろいろと曲にたいして、違和感のないように
音つくりをできるようにはなりたいんですが
なかなかうまくできずに四苦八苦してるしだいです
こう、もっと上手に完璧な物を作れるように努力していきたいとおもいます

ありがとうございました!!
Response



2pts \/R//R/\
ImpressionTime : 2005年10月11日 17:39 (hc8Lh8AbbGAT.)
初めてインプレさせてもらいます素人です(汗)。
古風な曲に歌があるというのは、今までのBMS
では多くはなかったので、新鮮身があり、
(素人ながらも)私自身
この曲を聴いて感動しましたw。
Tribalな曲調にHaL様のボーカルが合っている
所が得に良いと感じました。
それなりに考えましたが、
本当にヘタな文章で申し訳ない・・。

RES \/R//R/\
ImpressionTime : 2005年10月11日 23:19 (hc8Lh8AbbGAT.)
すいません間違えました。
歌はriri様ですね・・(汗)
RES HaL
ImpressionTime : 2005年10月17日 14:15 (58EIrRxq.de9E)
遊んでくださってありがとうございます。

今回は、ririさんに歌のほうを前回と同様にお願いしたのですが
歌い方を曲にあわせたようにかっこよく決めてくださいました。
やはりこういう点でボーカルさんにも毎回助けてもらってますOrz

これからもたくさん楽しんでもらえるBMSを作っていきたいと思います。
インプレありがとうございましたm(__)m
Response



2pts tarolabo [URL]
ImpressionTime : 2005年10月11日 15:29 (pc/xUr.Wo.gkw)
すごいですねー…壮大です。
ただ個人的にサビはここまで曲調変えなくても良かったんじゃないかなと。
なんにしろ好きなので2ポイントで。
このイベントで一番良いと思った曲かもしれません。
RES HaL
ImpressionTime : 2005年10月17日 14:07 (58EIrRxq.de9E)
遊んでくださいましてありがとうございます。

サビから、転調させてまして、たぶんそのことを言われてるのかなと
思いましたが、間違っていたらすみませんOrz

やはり一度サビのまえで止めても上手に進行できてなければ違和感感じると
思います。その点でやはり未熟さを感じます。
曲構成 それとBMSにするときの配置、
まだまだ、勉強することが多いです。
こういう場でインプレしてもらえることが、
一番のアドバイスと励みにもなるので、ほんとに感謝しています。

ありがとうございました。m(__)m
Response



1pts びっとあっぱー
ImpressionTime : 2005年10月11日 08:37 (aanns3cPhk8JM)
ああ、もう譜面が本家IIDXをまさにやっている感じ・・ 無理矢理叩かせている感・・。たぶん曲的にBMSにするのが合ってないのかもしれませんね。もちろん曲は好きなんですが。
RES HaL
ImpressionTime : 2005年10月17日 14:02 (58EIrRxq.de9E)
遊んでくださいまして ありがとうございます。

まさに言われてますようにめっちゃ2DXやってますOrz その通りです。
うーん、やっぱり自分の頭の中に2DXが好きだから、こんな風な
譜面にしたいとか、そういう気持ちが表れてしまい、非常に
アイデアのない譜面になってしまって、これはいけないなあと
言われて自覚しましたOrz

今度は、もう少し頭の中を一度本家の事は、忘れて
配置していきたいと思います。
楽しんでもらえるようにがんばっていこうと思います。

ありがとうございました。m(__)m
Response



2pts esele
ImpressionTime : 2005年10月11日 03:47 (adUkXs/tBJc.2)
私もbmsdf氏と同様に普段こういった類の曲は聞かないので、こういった場で新しい物に出会える事に感謝します。

気になったのはb_hat.wavの音量が多少小さく打鍵感が薄い、
スネアロールとメロに入ってからの2拍毎のスネアの音が同じだと後者のインパクトが薄い、と言った所でしょうか。

譜面の方ではdp2'_anotherのインパクトが素敵でした。
多少左手が退屈でバランスが悪いとも言えなくは無いですが充分に楽しませていただきました。
RES HaL
ImpressionTime : 2005年10月17日 13:58 (58EIrRxq.de9E)
遊んでくださいまして、ありがとうございます。

ハイハットの音が今気づくとまったくシンセリフやらにうもれて
聞こえないですねOrz
ああ、どうして上手な方は、あれほどいろんな音が
きれいにまとまっているのかが、知りたいです。
まだまだ勉強しないと・・

譜面のほうも気持ちよく叩けるように配置していけるようにならないと・・
そのためにもこれからもたくさんBMSを作っていきたいと思います。
ありがとうございました。
Response



2pts bmsdf
ImpressionTime : 2005年10月11日 02:38 (i2knRF6eox6Ds)
自分は普段好んでボーカル曲を聴くような人間でもないのですが、
bmsでこのクオリティのボーカル曲に出会えるとは幸せです。

ありがとうございました。
RES HaL
ImpressionTime : 2005年10月17日 13:51 (58EIrRxq.de9E)
遊んでくださってありがとうございます。

ほんとに毎度ですが、自分のBMSはボーカルさんに半分以上助けて
もらってるような気がします(汗

自分も負けないようにクオリティあげていきたいですOrz

ありがとうございました。m(__)m
Response



2pts kaoror [URL]
ImpressionTime : 2005年10月11日 00:27 (YaVt12s1OKRkk)
相当クオリティ高いですよ、これは。

イントロから雰囲気作りは最高です。
それでいてHaLさん「らしさ」がしっかり出ていますね。安心して聞けました。

ボーカル曲が希少なBMS界、そのなかで歌ものにこだわって製作されていること、
これからも十分に期待できる、そんな作品です。

おすすめ。
RES HaL
ImpressionTime : 2005年10月17日 13:46 (58EIrRxq.de9E)
うは、どうもです。
これからも曲にひとつのお題のようなものつくり
それにそった、曲イメージをつくっていけたらいいなあっておもいます。
まだまだ自分は、未熟な部分が多すぎるので、これからも
皆さんに楽しんでもらえるようにがんばっていきたいです。

点数ありがとうございますm(__)m
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