Regist No.13
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BMS Artist CRUNCH mail URL
Genre ART CORE Original・Self
Source ----- -----
Title grief
Size 3590KB BGA STAGEFILE only・Self
Level ★x1〜★x12 BPM 180
Keys 7keys
NoteType -----
DownLoadAddress http://3rd.geocities.jp/accessflight/grief.zip
http://image30.bannch.com/bs/M302/bbs/161129/img/0100072747.rar

http://www.qumarich.net/a-1/upload/grief.rar
http://www.qumarich.net/a-1/upload/grief.zip
念のため主催側でミラーリングさせていただきました。
Comment (2008年07月01日 02:04 更新)

(2008年06月16日 12:55 更新)

(2008年06月16日 09:01 更新)

(2008年06月16日 01:44 更新)

(2008年06月16日 00:43 更新)

こんにちはCRUNCHですっ!(A-1ということで元気に)
作っておきながらART COREってなんだよ!って感じですが、
空気にならないよう色々と努力しました!
譜面は初心者から上級者まで幅広く遊べるようにしたつもりです。
是非プレイしてみてください!

追記:あーごめんなさい、右クリック→対象をファイルに保存でお願いします!;
さらに追記:仮でrar形式を置いてみました。2481kbです。
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あわわ、迷惑をかけてしまって申し訳無いです。。。
加賀埼さんミラーリングありがとうございました!
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大会終了ということでなにか書こうと思います!
思えば今回は今までにないスリリングな感じでした。(俺だけ?)
空気にならないというコンセプトからか妙なプレッシャーを感じるんですよね!
まあ結果は思うようにはいきませんでしたが、たくさんのインプレがもらえて嬉しかったです!
1行インプレのほうはスペース的に返事をできませんでしたが、もちろん参考にさせてもらいましたよ!ありがとうございました!
この大会で5レベくらいだったのが10レベくらいには上がった気分ですね!(上がりすぎ?)
実際ただの気分なんで、アドバイスを生かせるかがレベルアップに繋がるとこですけど…;
とにかくこれを契機に、いっそう精進できるよう励みたいです!

では最後にもう一度、みなさん本当にありがとうございました!!
(A-1ということで普段の7倍元気なCRUNCHでした)
製作環境 非公開
Regist Time2008/06/15 18:44 Last Update2008/07/01 02:04

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▼Impression
3pts2pts1pts0pts1L(LowAIR)1L(MidAIR)1L(HiAIR)IMPRETOTALAVERAGE
07823643034pts1.13pts

 

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mk [MidAIR] : VOTE (※コメントはありません) 2008年06月30日 23:52 (MRK0uvvHck)
imit8or [HiAIR] : 打鍵感は好きです。 2008年06月30日 19:50 (hCliLe3C5k)
F.N.D. [MidAIR] : プレイ後感が良かったです。 2008年06月30日 19:06 (9A8urUH2/Q)
scytheleg [LowAIR] : イケてます!終盤のピアノがもっとはっきりすると最高です。 2008年06月30日 00:43 (R4x.cLsLYA)
Est [MidAIR] : イントロが好きです 2008年06月29日 21:24 (M23qk9y8Jg)
nomaie [LowAIR] : かっこいい 2008年06月24日 00:11 (RKrumX0j7I)
Altoona [LowAIR] : こう言う展開の有るアートコアは大好きなんです。 2008年06月22日 12:11 (7w7IeK.kLs)
匿名 [MidAIR] : A-1らしいインパクトがもっと欲しいと思いました。 2008年06月21日 16:12 (l6xWtfNZQ2)
name nothing [HiAIR] : VOTE (※コメントはありません) 2008年06月20日 12:50 (9/6x6g9x4w)
name nothing [MidAIR] : やっぱりバランス。リズム隊にも力を入れてほしかったです。 2008年06月19日 01:00 (P2FDqly/NE)
96 [MidAIR] : 全体的に音のバランスが悪いです。ただ、軽量でこのクオリティなのはかなり評価できます。 2008年06月18日 12:54 (.B1GM1iMys)
name nothing [HiAIR] : 誰かの劣化コピーのようにしか感じなかった。 2008年06月17日 22:44 (9a86FmGoV2)
name nothing [HiAIR] : VOTE (※コメントはありません) 2008年06月16日 23:54 (ZCeI6J.pV2)
CRUNCH [COM] : こちらでは異常なしでした;落とす最中に壊れてしまったのでは…。軽量のrarを用意したんで、再度落としてみてもらえれば幸いです; 2008年06月16日 01:50 (QOFS1QjMhc)
名無し [COM] : すいません、ファイル壊れていませんか? 2008年06月16日 01:35 (9/6x6g9x4w)

 

2pts wosderge
ImpressionTime : 2008年06月30日 23:56 (eMweoEosqI)
ん?あまり評価高くないなー?そんなに悪いとは思いませんが。
前半のピアノはもうちょっと練りこめるかな。
譜面がいいのでBMSとしては結構楽しめました。tu-ka時間ない23:43。
RES CRUNCH
ImpressionTime : 2008年07月01日 01:52 (UB3mEMrpUM)
俺自身正直今回は会心の出来だぜとか思(ry
自分の好きな曲調にはついつい甘くなっちゃうCRUNCHでした。
前半は確かに言われてみれば単純なループでしたね…反省します;
譜面はメロディがはっきりしてた分、自分の中でのビジョンが固まってて素直に作れたと記憶したます。

時間ギリギリでのインプレありがとうございました!
Response



2pts s_miho
ImpressionTime : 2008年06月30日 23:39 (G0P1uFf1NI)
拍子感を狂わされるリズムが面白かったです。
具体的には#33〜とか#69〜とか。2小節単位でのトリッキーな動きが叩いてて楽しめました。
でも、やはりこの手のアートコアはBMS界では没個性的で空気になりがちなように思います。
曲自体は良かったので、加えて聞き手に強く訴えかける発信力が欲しいです。あと一歩。
制作お疲れ様でした。
RES CRUNCH
ImpressionTime : 2008年07月01日 01:46 (UB3mEMrpUM)
#69〜は俺としてもちょっと工夫してみたポイントでした!
うまくいったみたいでよかったです!
それで、こういうのはありがちなパターンでしたか…
俺の中ではA-1は攻撃的な音使いの曲が多いのではないかと考えて、ピアノメインの曲にしてみたんです。
いやまったく、今となっては浅はかでした;
もう一工夫度肝を抜くような仕掛けがあればよかったですよね…;
次からは個性的なものが作れるよう気をつけます!

インプレありがとうございました!
Response



1pts glustar [URL]
ImpressionTime : 2008年06月30日 23:12 (miy0teRZN6)
うーん、全体的な雰囲気としてはいけそうなのですが、一気に盛り上がるところで何だか一つ一つの音にモゴモゴ感が付きまとっていて、イマイチソリッドな感じになっていないのが残念なところ。そしてラストのピアノの階段で、逆に寂しくなってしまっているのも惜しい感じがします。折角の見せ場なので、盛り上がりのところみたくどんどん音を足していって、最後を派手に終わらせた方が曲調的に映えたんじゃないかなとか思います。

製作お疲れ様でした。
RES CRUNCH
ImpressionTime : 2008年07月01日 01:37 (UB3mEMrpUM)
俺としてももう少し音をクリアに聞かせられられたら…と反省してました;
ピアノは高域が足りなかったかもしれません。
>最後を派手に終わらせた方が
これに関しては全く思いついていませんでした!
なるほど大事な構成ですよね、胆に命じておきます!

インプレありがとうございました!
Response



1pts BACO [URL]
ImpressionTime : 2008年06月30日 22:17 (tZJet5Eu5.)
・後半への入りがちょっと唐突な印象を受けました。
あとは後半のパッド関係がちょっとごちゃごちゃしてる感じです。
前半とラストの部分は割と気に入ってるだけにちょっと惜しい気持ちですね;
・譜面の難度幅が広いのはいいことです。
そこまで無理して簡単にしたor難しくしたという印象も受けなかったので良かったと思います。
HYPER以上の譜面なんですが、密度が上がってもどのオブジェがどの音を鳴らしているか分かりやすい譜面を追求すると、より面白くなりそうです。
・ということで製作お疲れ様でした。
RES CRUNCH
ImpressionTime : 2008年07月01日 01:31 (UB3mEMrpUM)
う、まさしくサビから作った弊害ですね;
確かに強引に繋いだうえ、サビだけ妙にトラックが多いのでごちゃついた印象になったのかもです。
せめて前との繋がりだけでももうちょっと意識すればよかったと反省しております。
譜面は音色で左右に分けるのに飽きてたんで混合気味になってしまいました。
メリハリ不足もあって、確かに分かりづらくなっちゃった感じがありますね;
譜面の雰囲気と形の綺麗さの兼ね合いは今の俺の課題です;

インプレありがとうございました!
Response



1pts FALL [URL]
ImpressionTime : 2008年06月29日 17:37 (2S50VoIfMg)
左右のバランスが(ry
サビの爆発力がスゴイですね。テンション上がります。
音がいかにも減質しましたーって感じなので、もう少しレートとかの選択に気を配ると良いと思います。
制作お疲れ様でした!
RES CRUNCH
ImpressionTime : 2008年07月01日 01:21 (UB3mEMrpUM)
バランスはホント申し訳ないです…orz
それで、
>音がいかにも減質しましたーって感じ
この一文があまりにも的確すぎてぶっとんじゃいそうでした!
減質については気を配るようににします;
あとサビはここから作ったせいか、自分でもなかなか勢いのある感じにできて喜んでました。

インプレありがとうございました!
Response



0pts Johnny [URL]
ImpressionTime : 2008年06月28日 15:52 (zGjl8bR1p2)
アートコアとしては浸れる要素が足りないようです。
ピアノの音色を澄ませ、リズム隊とのメリハリを。

とりあえずLTJブケムでも聞きねぇ。
http://www.amazon.co.jp/Logical-Progression-Level-Bukem-Presents/dp/B00004T6V6
RES CRUNCH
ImpressionTime : 2008年06月28日 23:42 (kTfebwm7og)
わ、触りだけ聞いてみましたがカッコイイですね!
参考にもなるしチェックしてみます!
こういうのの知識がないんでホント助かりました!

インプレありがとうございました!
Response



2pts 4G [URL]
ImpressionTime : 2008年06月28日 07:54 (3vq1PFPfdE)
なんとなくRPGの戦闘シーンが思い浮かびました。
RES CRUNCH
ImpressionTime : 2008年06月28日 23:40 (kTfebwm7og)
RPGの戦闘シーン…!
RPGっぽいサウンドは憧れでもあるので嬉しいです!

インプレありがとうございました!
Response



1pts 猫の人 [URL]
ImpressionTime : 2008年06月23日 23:47 (R93r1ErsjY)
どうにもサビ(?)に至るまでの展開が単調に感じてしまいました。
譜面だけでも展開していただけるとよかったのですが、
同じ配置の繰り返しが多く、単調さに拍車を掛けていると思います。

後半の展開が素敵なだけに惜しいです。
RES CRUNCH
ImpressionTime : 2008年06月24日 23:29 (RlM3LcbEdM)
そうですね…確かにそれはノーマル譜面に顕著になってしまいました;
当初はノーマルはピアノのメロディをなぞらせようと考えていたんですが、時間がなくて中途半端&繰り返しになってしまったんです。
後で気付いた時には手遅れでした;
自分でも気に入らなくて、手元のファイルは修正したんですが…
全てははやとちっちゃった俺が原因ですね;
とまあ、色々言いましたが、初めから曲に変化をいれとけばよかったですね!俺のバカ!

インプレありがとうございました!
Response



2pts sumomo [URL]
ImpressionTime : 2008年06月22日 12:30 (oCeN22aEn6)
あまり音感に詳しくないのと他の方の仰っている事と逆っぽいのであくまでも個人的な感想になるのですが、
マリンバの入りや展開後のピアノの和音が怪しい?ような、マイナーの調って言うんでしょうか、
そんな感じがしたので、もっとメジャーな調で構成しても良いのではと思いました。
音圧的には荒削りな印象もありますが勢いがあって叩いていて楽しいです、
RES CRUNCH
ImpressionTime : 2008年06月23日 00:00 (SINdmtL692)
そうですマイナー多めになってます!
コードはまだまだ把握しきってないですが…うまく使い分けられるよう頑張りたいところですね;
それとマリンバは自分でも悩んでました!
音階的にはピアノに合わせてあったんですが、うまく馴染まない?というかなんというか
とりあえず音源が問題かと睨んでます!
あと楽しんでもらえたみたいで良かったです!

インプレありがとうございました!
Response



2pts Ym1024 [URL]
ImpressionTime : 2008年06月20日 23:04 (F4OkM0iJaQ)
荒削りですがいい曲だと思います!Bメロ超カッコいい。
ただやはりドラムが嘘っぽかったりバランスが悪かったり改善の余地はまだまだありそうです。
個人的には最後のピアノ階段をもっと工夫して欲しかったと思いました。ずっと16分で鳴らしっぱなしだったので…
RES CRUNCH
ImpressionTime : 2008年06月22日 00:53 (653Evc7gz2)
ありがとうございます!褒められると舞い上がってしまいます!
バランスの悪さはやっぱり酷いですよね;
ドラムも同じ音に頼りすぎちゃいました…反省します;
それと、
>個人的には最後のピアノ階段をもっと工夫して欲しかったと思いました。
!!
単純に俺はやっぱピアノといえば階段だよね!くらいの気持ちでした…
なるほど、もう少し変態チックにできればインパクト不足を解消できたかもしれません!
目から鱗の心境です、いつかはこのアドバイスを生かしてみたいです!

インプレありがとうございました!
Response



1pts ima
ImpressionTime : 2008年06月18日 23:15 (nuQfhbgiIQ)
ファイルサイズや譜面を含めピアノの旋律は個人的に好きなのですが、
音が左により気味でバランスが悪く感じました。
このイベントとしてはなにか印象付けるものが弱いような気がしました。
RES CRUNCH
ImpressionTime : 2008年06月19日 01:01 (ByhRAK33m2)
うう、ホントに低位は失敗したみたいで…俺としても悔しいですっ!
印象は、俺の中ではピアノドギャァァァァァァンみたいな感じを狙って作ったんですが、
…うーん、あまりドギャァァァァァァンみたいな迫力は出せなかったかもです;
もっと合間合間に変則的なフレーズを入れてみたら面白かったかな?と今になって思いました。

インプレありがとうございました!
Response



1pts jackerholic
ImpressionTime : 2008年06月18日 23:07 (Y04eFyneyE)
自分もここ見てストリングスのことに気付きました。
音そのものの聴きづらさが曲のよさを消してしまっている気がします。
中盤以降の盛り上げが上手く、ピアノが中心の曲ながら(意図したものかは分かりませんが)独特の妖しさも感じます。
譜面も(音の問題もあり)打鍵感が薄いところがあるのを除けばそんなに違和感は感じませんでした。
それだけに惜しい。
1枚絵の雰囲気もいいんですが曲の雰囲気からするとちょっと安っぽい気がします。
文字素材を選び、かすれる感じをもっと強くするか、思い切って暗くしても面白いかもしれません。
RES CRUNCH
ImpressionTime : 2008年06月19日 00:54 (ByhRAK33m2)
俺もストリングスは全く気付いてなかったんですよね…;
いままでより音(トラック)をだいぶ増やして作ったので、自分のミックス能力が足りていなかったみたいです;
でも次のステップに進むには必須の技術だと思ったので、これから頑張ります!

あと1枚絵ですか!
ちょっと話がそれますが、当初のイメージでは1枚絵は窓から月の光を浴びつつ狂ったようにピアノをひくおじさん、でした。
勿論俺にそんな絵を描ける技術がありませんでした。
そんなわけで現在のものに落ち着いて…。
もっと最初にもってた暗いイメージをだせればな、とは思ってます;
文字をかすれさせるのはいつかやってみたいですね!

インプレありがとうございました!
Response



2pts LU [URL]
ImpressionTime : 2008年06月18日 11:15 (3BMbPhUV9E)
いろいろ突っ込みたいことがいっぱいあったんですが、長くなりすぎた上に途中で消えたorz

ブレビ、ベースの音色やミックス特に空間処理、また不協和なんかは気になる部分がかなり見受けられたんですが、コストパフォーマンスやサビの5度進行がとてもイイ!と思いました。

個人的にこの曲0.85倍速ぐらいで再生すると引き締まった感じに聞こえて好きです。
RES CRUNCH
ImpressionTime : 2008年06月19日 00:44 (ByhRAK33m2)
空間処理もまだまだ至らないみたいですね;
大至急ミックスについて学びたいと思います!
ブレイクビーツはほぼ経験なし&急場だったので、我ながら怪しげな(妙な?)出来になったと思っていました;
ここらへんうまくできれば心強そうなんで、調べてみます!
容量は俺自身が減らしたくてたまらない性格なので、音をまとめたりしてスリム化を計りました!
あと、
>0.85倍速ぐらいで再生すると
確かになんか違ったノリになりますね!
そんなとこまで見てくれて嬉し恥ずかしです!

インプレありがとうございました!
Response



2pts DEMK [URL]
ImpressionTime : 2008年06月18日 09:58 (pT9FBkrdcE)
ANOTHERよりHYPERのほうが難しい箇所があったような。。リズムの取りにくさ的な意味で。。
知的な感じのメロディーですね。
中盤からのラストに向けてのたたみかけが好きです。
pad01+.wavがいい感じだたので、もっと聴きやすくしてほしかったです。キックがちょっとつぶれ気味な感じがしました。
RES CRUNCH
ImpressionTime : 2008年06月19日 00:29 (ByhRAK33m2)
聞きにくさが致命的だったみたいですね;
これからミックスについていろいろ調べてみようと思います!
メロディーはとりあえずなんかインテリな感じを目指したので、そう言って頂けるとホントに嬉しいです!!
あとHYPERの中盤は確かに叩きにくかったですね;

インプレありがとうございました!
Response



1pts バーモントカレー
ImpressionTime : 2008年06月18日 04:27 (tY2Ke8eaRI)
なにやらmax65535氏の某曲を思い出しちゃいました。。。
展開後のメロディが良かったです。印象的でした
全体的にとっても分かりやすくて良い感じです
ただ曲製作の手法に対する圧倒的な勉強不足
レパートリーが不足しているのではないかなと感じました
それと↓でストリングス云々言われていますが
ミックスがアレなのか、でかいピアノと聞こえにくいドラムしか
聞こえてきませんでした。辛口ですいません;;;
RES CRUNCH
ImpressionTime : 2008年06月19日 00:22 (ByhRAK33m2)
辛口なんてとんでもないです!
的確すぎて胸にグサグサ刺さってきます!
というのも、
>ただ曲製作の手法に対する圧倒的な勉強不足
これがまさにその通りで、正直ミックスについてはイマイチ理解していませんでした;
多分ミックスが酷いので、再生環境によって聞こえ方がちがうんですね;
でもなんだか今後の課題がはっきりして燃えてきました!

インプレありがとうございました!
Response



1pts MIX-MAX
ImpressionTime : 2008年06月17日 22:27 (7U2QLWLY.s)
音のバランスが良くないです。
特に中盤で左に音が集中しています。
あと、ピアノが前に出しすぎていると思います。

譜面は悪くないと思います。
RES CRUNCH
ImpressionTime : 2008年06月17日 23:47 (FXcnWjfevk)
>特に中盤で左に音が
ストリングスですね!?
調整しきれてませんでしたか…以後気をつけます;
ピアノはメインで叩かせる予定だったんで大きめですが、やりすぎだったでしょうか;
譜面については褒めて頂けて嬉しいです!ちょっぴり救われましたw
インプレありがとうございました!
Response



0pts name
ImpressionTime : 2008年06月17日 00:36 (opB/VRfpWE)
あともう少し、なにかが足りない
RES CRUNCH
ImpressionTime : 2008年06月17日 23:44 (FXcnWjfevk)
もう、お前しか見えないに見え(ry
うーん、なにかですか…。とりあえずなにかを探す旅にでたいと思います!
インプレありがとうございました!
Response



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