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タイトル

Category : MMORPG

J-RO DANCE
Samurai Discotheque[bmstyle]
o.s.gate
bpm : 156 / keys : 7keys 14keys / Level : ★x4〜★x12 / BGA : include
LastUpdate : 2013/01/21 10:40
http://sdrv.ms/XLL0BW
Total : 8820KB

コメント

(2013年01月21日 10:40 更新)

(2013年01月03日 11:23 更新)

差分のみ
http://www.geocities.jp/dsks5456/bms/samuraix.zip
[-はやい-style]で使用した皿音パートを入れた差分を一つ追加しました。
それに伴い微妙に曲も長くなっています

(2012年12月24日 00:03 更新)

叩いて面白い曲譜面を目指しました

ミラー
https://www.dropbox.com/s/m16pr5w7wjxcdy7/samurai_77.zip

詳細情報

BMS Artist o.s.gate mail URL
Genre J-RO DANCE Arrange・Self
Source can't go home again,baby ESTi
Title Samurai Discotheque[bmstyle]
Size 8820KB BGA include・Self
Level ★x4〜★x12 BPM 156
Keys 7keys 14keys
NoteType OGG LongNote
DownLoadAddress http://sdrv.ms/XLL0BW
製作環境 FLちゃん
Regist Time2012/12/21 01:06 Last Update2013/01/21 10:40

 

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1L-POINTIMPRETOTALMEDIANAVERAGE
8039129584pts810.5pts798.66pts
1LINE
name : PTS (MAX:100〜1000PTS) :事務連絡・返信用

※事務連絡等の評価を対象としないコメントを投稿する場合、「連絡事務・返信」のチェックボックスをオンにしてください、なおチェックした時点で得点の入力は無視されます。
Black[850 pts.]和な感じがいいですなー! でもあのストップは実際必要なのかどうか微妙なところでした・・・ なのでこの点数でお願いします!2013年01月20日 02:49(O/QJF4w9aI)
neu[850 pts.][-はやい-style]が個人的に好みだったのですが、流石にムズいw2013年01月19日 12:02(ENK2xcrZ1k)
Thefur[750 pts.]さむらい、さむらいの曲だ!wwwww2012年12月26日 17:45(GUZRgM8/fU)
s-k[850 pts.]和風でノリノリな曲に譜面も相まって楽しく叩けました2012年12月26日 09:59(I44pFtRsHs)
SHOCK.C[690 pts.]銃奇兵にヒール砲生活が甦りましたね。音圧と譜面の打感がすごいですがベースラインがメロ追いかけのコード進行でやや物足りないです。2012年12月24日 12:44(FMUUCVf302)
VOTE

VOTE: 5 VOTE POINT: 4049
(last vote date : 2013年01月17日 14:27)

てんぷら
(JmC4c8/kFM)
[841 pts.]G-Y
(JlY7EBGvKM)
[868 pts.]peroro
(cGy14yJZGw)
[750 pts.]bbangsami
(frIcFnEPz2)
[720 pts.]
あぼ。
(FgNBErjbrQ)
[870 pts.]
780 PTS
sumomo
ImpressionTime : 2013年01月06日 19:22 (5xRrY2O93E)
[ Music : 250 Pts.] [ Sequence : 350 Pts. ] [ Graphic : 180 Pts. ] [ Other : 0 Pts. ]

メロディの音色とバックで鳴っている8部のリズム部分が終始変わらないので、
全体を通してやや一本調子に聞こえてしまいました。
譜面はSP、DPとも叩きやすくて良かったです。

Response
765 PTS
アムドラあかり [URL]
ImpressionTime : 2012年12月28日 21:21 (cHLFqphlzw)
[ Music : 200 Pts.] [ Sequence : 200 Pts. ] [ Graphic : 150 Pts. ] [ Other : 215 Pts. ]

譜面に停止箇所等、ギミック的には色々入っているような印象を受けました。その一方で冒険出来る箇所は冒険しても良かったのでは…と。

停止箇所に関してはハイパー以降でも良かったかもしれませんが、叩いていて楽しかったのでノーマルでも特に問題はないと思いました。

それらを踏まえて、このスコアでお願いします。

制作おつかれさまでした。

o.s.gate
ImpressionTime : 2013年01月03日 11:36 (xutVg56xvA)
☆12の譜面を作った辺りで力尽きて冒険する気力とネタが尽きてました_(:3」
次にBMSを作る時に意識してみたいと思います。

インプレありがとうございました。
Response
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