SCHRANZ

Pineapple_as_πИ3ЛP^2.13

潮音きつね (movie : MiyA)

7Keys 14Keys
bpm : 156 / Level : ★x1〜★x13 / BGA : BGI only
LastUpdate : 2018/11/14 23:16
 

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Music information

Movie

TAG : File-Append Audition-Sound Use-BGA Use-mpeg_movie Gimmick-LongNote Gimmick-Stop Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness

試聴

https://soundcloud.com/krnk-xo/g2r2018-pineapple

コメント

(2018年11月13日 11:33 更新)

Fix the status of BGI
(2018年11月12日 18:48 更新)

BGI追加

(2018年11月01日 16:27 更新)

コメント追加
(2018年10月31日 11:28 更新)

DP譜面追加、難易度Anotherのみ
(2018年10月29日 16:49 更新)

MUSIC & BMS BY 潮音きつね
BPM and GERNE RESPECT FOR "the shadow" by kors k in IIDX GOLD.

Our ACE is this! Let's just call it Pineapple.
Before I defined my theme of this song, I wonder how to make more memes in my song. Both, it seem that our team's icon -- the spinning pineapple with a large amount of noise -- have no more mean but just for make a joke on our friend -- Pineapple as nickname.
One day, Davidsan told me that the theme of the song should be pineapple, and the song will become the character song of Mr.pineapple. That may be a kidding first, be I take his advice immediately. And so here is the Pineapple.
About the instrument in this song, I choose Gamelan tranditional instrument in order to perform the growing place of Pineapple.
P.S. Gamelan music is really fit with Dance music.

じゃんじゃんー。チームのエース曲はこれです。パインアップルと呼びます。

テーマーを決めた前に、この曲をもっとネタのある曲にしたいと思いました。あのとき、チームアイコンのノイズのある回るパインアップルは、ただパインアップルという名前のネットフレにおどけるつもりで作ったものでした。

そんなある日、Davidsanが、曲のテーマーはパインアップルでしたらパインアップルさんのキャラソンになれそうって言いました。あれはただの冗談かもしれませんが、僕は真剣にアドバイスを受け取って、曲を作り始めました。はい、というわけで、パインアップルになりました。

楽器についてですが、インドネシアはパインアップルの原産地で有名なので、ガムランの伝統楽器をたくさん使いました。

ちなみにガムランとEDM、なかなかいい組み合わせじゃないですか。

詳細情報
Team 00' experimental LAB
BMS Artist 潮音きつね (movie : MiyA) mail URL
Genre SCHRANZ Original・Self
Source ----- -----
Title Pineapple_as_πИ3ЛP^2.13
Size 29900KB BGA BGI only・Other
Level ★x1〜★x13 BPM 156
TAG
7Keys 14Keys
File-Append Audition-Sound Use-BGA Use-mpeg_movie Gimmick-LongNote Gimmick-Stop Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness
DownLoadAddress 本体:
https://drive.google.com/file/d/1IaWCMT6DW488tbxzsKK_catJ1EO-w9Xw/view?usp=sharing
BGIとBMSのみ:
https://drive.google.com/file/d/11ZJTaBtNyw6OtWfHOK8Hg0ImK58s6t8m/view?usp=sharing
製作環境

非公開

Regist Time2018/10/29 16:23 Last Update2018/11/14 23:16
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投票者一覧
 

Short Impression

880
udondon   2018年11月14日 23:16 (KwjFR3Yzcs7Dt5yGjQHK)
music: 510/600 BMS: 180/200 BGA: 190/200 复古BMSsuki 复古BGAsuki ***OATH***
950
きゃす   2018年11月14日 22:31 (qUqKoyex6hQ5x5YVDMJP)
DP譜面プレイしました。ガムランとシュランツ、良い組み合わせですね!ノリノリでプレイできました。打楽器やパーカッションのリズムもバリエーションがあって面白かったです。両手でスクラッチ回すの好きなので高得点です。
800
ex!ster   2018年11月14日 21:51 (COhZSpT42OFq7iz0qAJP)
ANOTHERプレイ。割と丁寧なシュランツでしたがちょっとサウンドが薄いかなと思いました。あの皿曲とかあのサンバ曲ネタがBGAや譜面に入ってて面白かったです。
600
MIKI   2018年11月13日 18:42 (COi0eLdNRaex.WLVroKR)
(MUSIC 470/800, BGA 50/100, PATTERN+KEYSOUND 80/100) 総合 600/1000 制作お疲れ様でした。
950
suraita?   2018年11月12日 21:29 (hRp40NaUMIzBm6NVlkCN)
BGA well done haha
800
Quark◆fL1vtdpTXE   2018年11月12日 00:14 (n5P8ZzNiQhtqlz8cTIJP)
結構曲に色んな要素が入っていて良いと思いました!
401
M_blanc   2018年11月11日 16:20 (QAUZONei86qblf97rEKR)
4.01/10
A_B   2018年11月08日 10:10 (fpyFQYKHsmTEtA3/eMCN)
music: 530/600 BMS: 190/200 BGA: 155/200the bms of another&insane difficulty are interesting and challenging, and both of them have its exclusive nodus. the vocal samples from VOA made me lough out loudly. the deficiencies is that the music is not hard enough. you composer can make this song more tough&loud i think.

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  • PTS


    Long Impression

    960
    jhfdlkjd  
    Music : 270 Pts. Sequence : 290 Pts. Graphic : 400 Pts. Other : 0 Pts.

    因为个人比较喜欢schranz,第一次满心期待地点开无BGA版之后的感觉是“哈?这是什么?”

    的确音乐单独拿出来听的话会有点意义不明,但追加的BGA起到了非常优秀的引导欣赏和攝F作用,让人怀疑是不是先有BGA的大纲,然后按着大纲作的曲(

    具体来说的话,高度lofi的人声取样如果不加BGA真的很难听出是"pineapple",其它部分也伴随着音乐的进度,把老式BGA的幽默感与行进感发挥得淋漓尽致,因此BGA给了最高比例的得分

    谱面方面,前半有个别地方抓音不太明显,中盘的皿LN似乎对BM玩家有些恶意(没碰过BM不好评价),整体不错

    xo111d  

    谢谢您的评价!
    其实本来曲子写到最后自己也觉得不像是SCHRANZ了(原先是打算做成the shadow那样的),但是又不大想向传统的那种SCHRANZ屈服(例如Lilium Records的Rusty Rainy或者山茶花系的那种),最后仅仅是在鼓的层面做出了微调。也深刻感到了自己在制作上的不足,日后会努力进步。
    人声的部分其实有一点借鉴IIDX25的initiation(forever,forever),可能失真加太多了wwww下次也会更加注意的。
    至于BGI的部分,只能说MiyA非常好的GET到了我的点并塞了一堆neta进去(大量被sue要素),制作comment或许日后会在评论区发送吧。
    总之非常谢谢您的反馈~

    by KURONEKO-xo a.k.a 潮音きつね
    2018.11.13

    jhfdlkjd  

    感谢回复!人声的部分倒不是说处理得过了,就个人而言的话,不会特别在意能不能听清楚说的是什么,作为无意义的音节听也是有乐趣所在的,只不过这种可能需要视觉辅助来达到更好的体验吧,毕竟iidx也是有bga的(?

     
     
    940
    SEPHID  
    Music : 270 Pts. Sequence : 300 Pts. Graphic : 270 Pts. THEME : 100 Pts.

    Πなpo Πなpo Πなpo
    The song itself is well constructed - it sounds and certainly feels like a punchy schranz. I still feel like it can be improved in a number of ways i.e. stack the layers, incorporate some saw stabs, or make it slightly more melodic.
    The BGA is hilarious. Before it got updated I imagined it to be all sorts of crazy stuff, but I did not expect it to actually be full of pineapples - or should I say, Πなpos? Again, some improvements can be made - maybe the transitions can be smoother.
    I enjoy the charts a lot. I reckon the another chart is a bit easy, maybe a higher overall density or more scratches will do.
    Music 270/300, sequence 290/300, graphic 270/300, theme (how well the previous three pair up) 100/100
    Πなpo Πなpo Πなpo

    xo111d  

    Thanks for your comment and your advice.
    About melodic, this time I tried to make "a SCHRANZ with precussion only". So it is lack of melody. And if I have chance to make a long version, I would try add something more.
    Again, thanks for your comment.

    非常感谢您的评论。
    曲子确实有许多的不足之处,也非常感谢您的建议。其实这次是想做一个只有鼓的SCHRANZ的,所以在乐器的选择上去除了大部分的旋律乐器(最后加了303 arp和一点点的lead)。如果有机会的话,在长版里再慢慢加入新的东西吧ww。其他方面的建议也非常有用,学习一下。
    再次,非常感谢!
    by KURONEKO-xo a.k.a 潮音きつね