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- 発狂マニア -
BMS Artist 穴楽 (激辛マニア) mail URL
Genre tenac wave Original・Self
Source ----- -----
Title Lamir
Size 37794KB BGA include・Self
Level ★x4〜★xmore BPM 200
Keys 7keys
NoteType EX-WAV
DownLoadAddress http://kurenaissance.web6.jp/
http://kure-na.hp.infoseek.co.jp/
Comment (2010年09月25日 13:57 更新)

激辛マニアってまだ売ってたっけ?

…今度こそ。

-------------------- MP3アドレス間違ってました ---------------------
製作環境 怠惰な部屋
Regist Time2010/09/23 22:59 Last Update2010/10/30 23:57

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1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
225014739239pts834.87pts

 

 

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FALL [675 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 23:57 (Dx7qFE582c)
elfe [1000 pts.] : コワカッコよくて楽しい 2010年10月30日 23:49 (TU.apoJGR2)
Ana [920 pts.] : 曲が格好良くて譜面が楽しかったです。 2010年10月30日 23:48 (7vPTfLB3zs)
kout [870 pts.] : 力作 2010年10月30日 23:42 (HplpwXjnDw)
幾 [700 pts.] : nice 2010年10月30日 23:33 (N2HAlO4pIQ)
kisama [700 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 22:48 (7FUmrzdpHQ)
くまらー [820 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 22:17 (GoCm8EePYQ)
海岸砂丘 [900 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 22:16 (PSKlVLKuUU)
フォーニ [770 pts.] : 勢いあって、ぐいぐいプレイできます。ループBGAが珍しいタイプでいいですねこれ。 2010年10月30日 22:12 (U/kjk8ix7I)
lyu [850 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 22:00 (PGIthKafeo)
name nothing [846 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 21:07 (jdm/qbn2u2)
Ym1024 [769 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 17:03 (sxyhySy9kY)
kireji [874 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 03:59 (z.kfehagXQ)
MIRV [780 pts.] : BGAがいやらしい!いつもという印象ですけど、最初にボタンを押したとき聞こえたギター音はあまり活かしてない気がしました。 2010年10月30日 03:32 (olv1UZ9roA)
sa10 [890 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月29日 21:45 (jrc8QS.tIY)
Lime [907 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月27日 04:42 (gJ0CzhWfDw)
shwain [890 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月25日 07:05 (fY6Fhd/gxM)
Drugger P.F(∽YATA) [830 pts.] : 部分的に音が騒がしすぎる感じがしましたが、独特のメロと雰囲気が良かったと思います。 2010年10月22日 22:33 (XM5ZMZQ8bc)
Potomak [899 pts.] : 発狂をするとLamirが来るよ。 2010年10月21日 21:03 (vxu44CKDEQ)
cl [910 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月18日 11:35 (faYVG8gSvY)
ABO [825 pts.] : HYPER:難易度的には☆9〜10ぐらいかな。曲、特徴があってなかなか面白かった。 2010年10月17日 20:44 (7N0TsHOSwA)
Moai [770 pts.] : おなじみな感じのBGAと曲調ですね。最初から最後まで全開でした。発狂マニアと言いつつ中難易度もサポートされているのがありがたいです。 2010年10月15日 19:51 (FaLSuS76kY)
Heu [800 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月11日 22:30 (URzsMA7oxQ)
Tima [880 pts.] : いろんな意味で熱くなれる。激辛のイメージが似合う曲でした。 2010年10月09日 13:29 (nZAZTKnU9Y)
msn [890 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月07日 03:51 (1VqRtwl6og)
DJ TAKUAN [736 pts.] : 壮大で素敵でした 2010年10月02日 12:48 (2QOexAbrT2)
アムドラあかり [800 pts.] : 1枚絵の魔力が凄い物かがよく分かる作品だなぁ…と思いました。BGAのイメージに合う曲だったと思います。 2010年09月26日 22:43 (5gJKQnMacs)

 

748 PTS JAM
ImpressionTime : 2010年10月30日 23:17 (lqaOVnH7jQ)
とにかくメロディが魅力的な作品でした。メロディだけでここまで押せるというのは凄いですね。
一部、音がぶつかって若干音が割れてしまっている点が若干気になりました。この辺は環境次第かもしれませんが…!
それと、最後は\デーン!/と壮大な感じに終わらせてほしかったですね!怪よりもさらに壮大に!
制作お疲れさまでした!
RES ハバネロマニア
ImpressionTime : 2010年10月30日 23:31 (UPi.jjr/zU)
Thank you for your impression !
環境次第…ですが、実は場所は把握してます。それにしても怪か…懐かしい。
私の場合は気にならない音割れを無視する傾向にあるので、気になる人も当然いるし、反省点でもあります。
\\\\デデーン!////
Response



755 PTS hi-low
ImpressionTime : 2010年10月30日 16:23 (6JedeymRnw)
サビのシンセが思いっきり継ぎ目が見えてしまっているので自然につなげて欲しかった所です!
KF7はある意味期待通りの譜面でした!
制作お疲れ様でした!
RES ハバネロマニア
ImpressionTime : 2010年10月30日 23:14 (UPi.jjr/zU)
Thank you for your impression !
なんと、そうでしたか。自分では気づかない感覚、ちょっと難しいカテゴリです。
色々と覚えることがあって楽しいですね。
Response



920 PTS cybermiso
ImpressionTime : 2010年10月30日 06:22 (v39hm0ikhI)
ひたすらエネルギー溢れてて好きです。すごく楽しいです。まさしくバトル音楽という感じがしました。
前作が大ボスだとすると今回はストーリーには特に関係ない隠しボス的なイメージでした。
BGAもループながら世界観満載でとてもよかったです。艶かしい!
RES ハバネロマニア
ImpressionTime : 2010年10月30日 23:11 (UPi.jjr/zU)
Thank you for your impression !
隠しボスかあ〜そういうのもいいですよね。
更なるバトルミュージックの追求を。
Response



801 PTS ion_tracker
ImpressionTime : 2010年10月28日 19:01 (3fDGPinnvk)
作品数があまりにも多くて今度は上にある点数に代わります。
製作苦労されました。
RES ハバネロマニア
ImpressionTime : 2010年10月30日 23:09 (UPi.jjr/zU)
Thank you for your impression !
Have a next time...
Response



670 PTS Aloin
ImpressionTime : 2010年10月27日 23:03 (X/2Q1tp7ps)
プレイ環境によるのかもしれませんが、リズム隊のドンシャリ感(特に高音域)が激しく
魅力のあるメロディーに聴き入ることが出来ませんでした。
ホントその1点だけが気になる部分であとは氏らしさ全開のBMSで良かったです!
RES ハバネロマニア
ImpressionTime : 2010年10月30日 23:06 (UPi.jjr/zU)
Thank you for your impression !
結構イコライザには気を使っていますが、ちょっと平坦にしすぎたかもしれません。
ドンシャリ結構好きってのもあるかな。
Response



833 PTS [URL]
ImpressionTime : 2010年10月27日 22:51 (QI5vbzGST6)
いいですねえ、この圧倒的なエキゾティシズムの激流。時々頭をカラッポにして叩きたくなりそうです。
やはりドラム周りが少し気になりますね。シンバルがシャリシャリしている気がします。「これは!」っていうパートも欲しいかも。
RES ハバネロマニア
ImpressionTime : 2010年10月30日 23:04 (UPi.jjr/zU)
Thank you for your impression !
そういう音を選んでいるきらいがあるようですね、バランス調整が難しい。
Response



900 PTS bluv
ImpressionTime : 2010年10月25日 22:57 (ugYQfAtuXs)
やっぱりちょうどいい譜面がナイスですね。低難度から高難度までいいものを取り揃えてもらうと私のような初心者も助かります。
曲は結構癖があって「ああ、この人か」って一発で分かってしまいますね。それが一部の人をひきつける個性なんでしょうけど、私は好きでも嫌いでもないです。
あとはBGAがフルバージョンになれば‥‥無理強いイケナイ
Response



950 PTS scytheleg [URL]
ImpressionTime : 2010年10月24日 20:00 (9DiOBviL6M)
やばい!序盤からのこの躍動感・・・本物だ!!
絶妙に歪んだギターとシンセのマッチ具合が半端ないです。この展開に次ぐ展開はkur(略)eさんらしさが出てて良いですね!

制作お疲れ様でした!
Hyperの難易度は☆10でも良いじゃなーと思います。人によるかなーと思いますが!
RES ハバネロマニア [URL]
ImpressionTime : 2010年10月24日 22:31 (UPi.jjr/zU)
Thank you for your impression !
やばい!このレスネーム…偽者だ!!
楽しんでいただければこの上ありません。展開が同じなのがどうしても苦手なんです…トランスとか。

マッチ、というか大体全部同じコードなのはアレですが。もう少しギターも格好良く曲げれる…と思って精進します。
最近の譜面難易度のインフレには若干付いていけてません…でもこれは☆10適正ですね。
Response



823 PTS siromaru [URL]
ImpressionTime : 2010年10月24日 18:36 (mNadOPw7wc)
いいですねこのゲームのボス音楽っぽい感じ。
いかんせん音も展開もごちゃごちゃしてて勢いばかり
突っ走っちゃってる感は否めないのですが、
1つ1つの楽器と役割を考えて配置して、音域を調整できるようになると
かなり凄いものができるんじゃないかなーと感じました。

あと気になったのは、Hyperをプレイしてたんですけど
後半音が増えたのに譜面量が急に減るところがあったので、
やはりこう音楽の場面に合わせた配置ができると
音楽との一体感が出て楽しくなるのではないかなーと思います。

今後ともがんばってください!
RES ハバネロマニア [URL]
ImpressionTime : 2010年10月24日 22:25 (UPi.jjr/zU)
Thank you for your impression !
同じ展開が一回も出てこない…というちょっと自分でも作ったことないようなものになりました。
今のやり方だと、楽器の役割が空間を埋めるというだけになってしまっているので、
ご指摘のとおりな状況です。貴重な意見、宝物にします。
音域調整は全体でしか考えていませんから…猛省すべきですね。

譜面については、これはある意味仕方が無いのかもしれません。
曲と音の作り方を変えないとちょっと変更が効かない所なんですね。
私は、聞かせたい、叩かせたいフレーズはドラムセットなどのノイズを入れない方が良いと考えて作成しています。
もしなんとかなるとすれば、やはり構成そのものの修正が必要なのでしょう。

ありがとうございました!
Response



740 PTS SmiGoon
ImpressionTime : 2010年10月19日 00:11 (ouFVhqBM6M)
難しい! 雰囲気が重い! 激烈だ!

要約しようとするとこんな感じです.

* この文章は翻訳機を使いました.
RES ハバネロマニア [URL]
ImpressionTime : 2010年10月24日 22:09 (UPi.jjr/zU)
Thank you for your impression !

It's interesting players have several different impression.
Response



758 PTS s_miho
ImpressionTime : 2010年10月15日 23:29 (ObconEQzso)
必死に胸隠すくらいなら最初から上を着ろよ!と思いました。超どうでもいいですね…。

毎度の事ながら、独自の世界観を構築しきった作品に圧倒されました。
戦火の激しさのなかにも、蛇が絡みつくようなネットリ妖艶さも含まれているのが良かったです。
あとはいつものようなフルBGAが付いていれば…と思いました。
RES ハバネロマニア [URL]
ImpressionTime : 2010年10月24日 22:04 (UPi.jjr/zU)
ラミアだからね!きっとチラリズムについての理学論文を読み込めば解決しますね。

前回、Austonよりは私の色が乗せられたかな、と思います。
妖艶さというのは難しい概念ですから、少しでも伝わってくれたなら有難いことです。
せめて体躯を少しくらい動かせよ、と自分でも思いましたね。
Response



900 PTS Symphonian
ImpressionTime : 2010年10月15日 20:03 (Hi3VCoHHT.)
ファンです。参りました。

クレナさんの作風はbms界の天然記念物にすべきだと思います。それはさておき
前作より音もよく、何よりメロディがすばらしいです。この世のメロディなのかと言いたいほど聞いたことない妙な中毒性がありますね。あえて言うともうちょっと重い音だったらなおさらよかったかも。

BGAがループなのがちょっと残念ですが曲の妖しさに十分合ってます。

譜面はもう言うまでもないぐらい完成度高いです。KFは自分にきついですが、普通に良譜面だと思います。(むしろKamiFumen)

やっぱクラフトさんはかっこいいな!!!(クラフトさん出てねぇよ)
RES ハバネロマニア [URL]
ImpressionTime : 2010年10月24日 21:58 (UPi.jjr/zU)
ようこそお越しいただきました。

カブトガニが好きです。それはさておき
前作…はちょっと何かはわかりませんが、重い音だったら本当に良かったなあと思うところは多いですね。
ブレイクの場所が軽すぎるのが結構目立ってしまうんですよね。

BGAは動く方は工期日程的に落ちました。

曲を作るときに譜面を常に意識しているので思うようなことができるというのが強みでしょうか。

クラフトさんは次回(一瞬だけ)出ますよ!…というか作ってる本人完全に置いて行かれてませんか^^;
Response



800 PTS TrioStaR [URL]
ImpressionTime : 2010年10月12日 21:32 (6JB.dtrHeg)
SEを加えてみたりリズム隊の強化を図って、楽曲に迫力を与えたら
相当化けるのではないかと思いました。
メロでこれだけ魅せれるというセンスが本当にすごいです!
RES ハバネロマニア [URL]
ImpressionTime : 2010年10月24日 21:51 (UPi.jjr/zU)
Thank you for your impression !
SE周りは今後の一番の課題なんですね…
音を作る技術をもう少し得る機会を。
Response



650 PTS Outlazy
ImpressionTime : 2010年10月11日 14:29 (vit3EzhIus)
曲の音色が団体で埋めてめちやめちゃねりされたようで感じがあまり良くなくて適応もうまくできません. 少しあざやかに音色を発行することも良い方法です.
Music : 430点 / Pattern : 90点 / BGA : 130点差し上げます.

この文章は翻訳機を使っています.
RES ハバネロマニア [URL]
ImpressionTime : 2010年10月12日 01:04 (lJoOEabws6)
Thank you for your impression!
It's derived from the shortage of processing these tones...
Response



924 PTS アクシル
ImpressionTime : 2010年10月11日 13:27 (0l4r5TLfpw)
これは熱いBMSだ
特にこのイントロ、0:13~あたりはメチャクチャテンション上がりますね
RPGで言うならば、会話の終了間際に音楽が流れ始めて、
戦闘開始がちょうどそのフレーズと重なる感じ?

個人的には曲にメリハリが無いな、と感じていたのですが、
展開が平坦な訳ではない、それ所かきっちりと盛り上げるところは盛り上げる、
良い展開のさせ方なんですよね
他の方も仰っていますが、全体的に音が強いというか、音量に差が無いと感じたのですが…

譜面はHyper譜面とAnother譜面をプレイしたのですが、
個人的には、初見時anotherの最後の妙な乱打にしてやられたって事があったもんで、
悔しいながらも曲とのシンクロさ加減に脳汁出まくりでした(
RES ハバネロマニア [URL]
ImpressionTime : 2010年10月12日 00:59 (lJoOEabws6)
震えるぜビート!
おお…そんな感じでいいんじゃないかと。(メモメモ
かなり戦闘は意識しているのでそれが伝わっただけで非常に嬉しいです。
ただ激しいだけでなくラミアという蛇のイメージも少し入れ込んでいます。

基本を構成するパートの音への加工やベロシティなどの配慮を、
構成の多様さである意味「ごまかして」しまっているきらいがあります。
おっしゃっていることは非常に痛感していることで、そういう意見は勉強になります。
全体的な技術の底上げが必要ですね。

特に力を入れている二つの譜面、HyperとAnother。
確かに作るときには必ず各所にコンセプトがあります。
最期の妙な乱打等、それは正確に伝わっているようで作者冥利に尽きるというものです。
Response



973 PTS Anon*
ImpressionTime : 2010年10月11日 01:54 (oqJuKIOSJk)
アラビアな感じが堪らない。ツボにハマりました
0:13くらいのところでやばいくらいテンション上がります
ただ終わり方がどんどん音が上がった割に呆気ないので、個人的に最後は\ジャン!/の方が良かったです
それからBGAは暗転入れるよりもう少し自然なループにして欲しかったかも

上の方の難易度は鑑賞だけさせてもらってNormalをやりましたが、
結構な良譜面で叩いてて脳汁出まくりました。☆5じゃない気はしますけど…
RES ハバネロマニア [URL]
ImpressionTime : 2010年10月12日 00:42 (lJoOEabws6)
Thank you for your impression!
アラビアンコードいいですよね!私は大好きです。
0:13あたりの一気に開放するあのフレーズはさあ戦闘だ!という感じを伝えられればと考えて作っています。
BGAはそうですね…もうちょっと技量があれば…頑張ります。

高速曲のNormalは結構抜きが難しいので楽しんでいただけたなら幸いです。
\ジャン!/
Response



856 PTS fkRadish [URL]
ImpressionTime : 2010年10月07日 18:42 (Xvns0xBOrw)
ゲームミュージック感がいいですね。
突き進んで行くみたいな勢いがあって楽しいです!
いつもの…すぎる気もしますが安定っていいことですよね(´・ω・`)

制作お疲れさまでした。m(_ _)m
RES ハバネロマニア [URL]
ImpressionTime : 2010年10月12日 00:24 (lJoOEabws6)
Thank you for your impression!
勢いだけで作るというのも楽しいものです。
結構いつものになっちゃいますね…;

お気遣い有難うございました。m(_ _)m
Response



907 PTS Kona
ImpressionTime : 2010年10月02日 23:38 (jOFmueoUcQ)
アツい!
ゴリラ以外禁止とチームバナーに書いてありながら、
そこそこの難易度の譜面もちゃんと入ってる上によく出来ていて、
自分みたいな中途半端な腕前の者にはありがたいです。
ラストはバシっと終わらせてもよかったかもしれません。
RES ハバネロマニア [URL]
ImpressionTime : 2010年10月12日 00:02 (lJoOEabws6)
燃え尽きるぜハート!
ゴリラのスペル間違ってますよね!ダメだこりゃ!
KFも勿論真面目に作っていますが、HyperやAnotherは常に飽きないかな?忙しすぎるかな?と模索しております。
やっぱり高難度譜面は演奏感を出すのが至難の業ですので…
バシっ!
RES ハバネロマニア [URL]
ImpressionTime : 2010年10月24日 21:52 (UPi.jjr/zU)
そういえば言い忘れてましたがその評価点を付けるとは…何者!?(冗談です
RES Kona
ImpressionTime : 2010年10月25日 22:30 (jOFmueoUcQ)
ほ、ほんとは最初付けようと思っていた点数が906点だったけどハッと気が付いて+1点したなんてことはないですよ! 決して!!


……突っ込んで頂いてちょっと嬉しいです。
Response



920 PTS kei iwata
ImpressionTime : 2010年09月28日 17:42 (OHKMGjQr1Y)
いやーやっぱクレナさんはかっこいい曲とムービーを作ってくれますね!
曲調とムービーがあいまってものすごいボスっぽい感じがしてたまらないです!

ただちょっと音が強すぎて、曲全体がぱっとしない感があるかなあと思いました。

プレイヤーとしても発狂勢としても作者としても絵師としてもクレナさんにはとても期待しているので、これからもがんばってくださいね!
RES ハバネロマニア [URL]
ImpressionTime : 2010年10月11日 23:55 (lJoOEabws6)
ちょっと本家を意識しすぎた感じもありますが…
ボスっぽい雰囲気はいつも意識してますので嬉しい限りですね。

構成に気をとられすぎて音単体の作りこみはまだまだ全然ダメです。

有難い応援のお言葉、確かに受け止めました。
Response



910 PTS sarara
ImpressionTime : 2010年09月25日 01:26 (o4j0wKjvpA)
熱い!
そして妥協のない譜面がいい。
ここ最近すっかりファンになってしまいました。
活動応援しております。
RES ハバネロマニア [URL]
ImpressionTime : 2010年10月11日 23:52 (lJoOEabws6)
Thank you for your impression!
譜面に関しては妥協しませんよ!
曲を聴かせるのではなく、浸るだけでもなく、打ったら返ってくる遊戯の交流を目指して。
応援も有難うございます、励みに頑張ります。
Response



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