THE BMS OF FIGHTERS 2012 - Ein neuer Heiliger - Regist No.137
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タイトル

TEAM : Why Factory

TRANCE
Throbbing
去.勢.
bpm : 144 / keys : 7keys / Level : ★x???〜★x??? / BGA : none
LastUpdate : 2012/11/04 23:25

コメント

どうもこんにちは去.勢.と申します。
メロディックトランスっぽいのを作ろうとしました。
あと本当はBOF用に作った曲じゃありませんでした。
締め切りの魔の手からは逃れられない…(◞‸◟)

詳細情報

BMS Artist 去.勢. mail URL
Genre TRANCE Original・Self
Source ----- -----
Title Throbbing
Size 5949KB BGA none・none
Level ★x???〜★x??? BPM 144
Keys 7keys
NoteType OGG
DownLoadAddress http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/139897
製作環境 Podium FREE
Synth1
ラシャ紙
Regist Time2012/09/22 23:23 Last Update2012/11/04 23:25

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1L-POINTIMPRETOTALMEDIANAVERAGE
109071811667pts630pts648.16pts
1LINE
name : PTS (MAX:100〜1000PTS) :事務連絡・返信用

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einlav[590 pts.]VOTE (※コメントはありません)2012年11月04日 23:25(lZg3FBK0aE)
kisama[600 pts.]VOTE (※コメントはありません)2012年11月04日 20:22(ViRy4rBVuw)
Stem[770 pts.]いい感じです!2012年11月04日 16:28(O6xeAP1l8I)
鳥胸[680 pts.]他の二曲に比べ音の迫力はありました。しかしながら展開に乏しく、盛り上がりに欠けるまま終わってしまった印象です。他の音色のメロディなどを重ねてみては?2012年11月04日 04:14(SJZNIpwEWw)
fkRadish[522 pts.]音の少ない所がさびしい… CyanRushに比べたら断然良くなってますがそれでも音階無視がきつすぎる2012年11月04日 02:10(U.X5eG4CfA)
mg[750 pts.]私的275位2012年11月03日 22:24(D7oxA3pC5Y)
くまらー[650 pts.]VOTE (※コメントはありません)2012年11月03日 22:22(u3fZtzR7Eo)
mori[660 pts.]VOTE (※コメントはありません)2012年10月31日 14:31(7OmUWZ6qWg)
-dkd-[745 pts.]VOTE (※コメントはありません)2012年10月24日 20:39(tZfPt3FvWU)
ヒゲ牧場[560 pts.]同じメロの繰り返しの中にもう少し変化が欲しい。2012年10月24日 20:26(3HsPq7puUk)
ZXSS[720 pts.]VOTE (※コメントはありません)2012年10月24日 11:08(QqwuDvUIXs)
P.Amania[610 pts.]VOTE (※コメントはありません)2012年10月22日 23:05(e75SP26PvI)
[600 pts.]お疲れ様でした2012年10月19日 00:39(N2HAlO4pIQ)
Thefur[700 pts.]VOTE (※コメントはありません)2012年10月14日 12:40(Qm7FX7p2rk)
mozo[580 pts.]VOTE (※コメントはありません)2012年10月08日 23:49(roNjSM5g7I)
スーパーデラックス山田[600 pts.]VOTE (※コメントはありません)2012年10月02日 21:49(4a9pynvT3g)
angesplayer[570 pts.]Music:480/BGA:0/Beatmap:902012年10月02日 15:36(zdHgTC6JXY)
760 PTS
ImpressionTime : 2012年11月02日 18:18 (Hhczp6erbw)
音楽の場合、前述した内容にすればいい作品に出てくることを期待しています。音色の選定と構成が良いだけに、技術的な部分だけを補完すると良い作品を作ることができると思います。
ただし、この作品では、パターンで良くない点が見えました。一般的にBMSは音の高さに合わせて表現しています。この配置をすると打撃感を高めることができプレイをしやすくなります。さて、ここでは、両方のパターン、特にBreakdown部分で音の高さと合わないように配置をしてプレイするには少し不便な配置がされなかったかと思います。
製作お疲れ様でした。

翻訳を使用しました。
Response
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