Chill out

第三者視点から見た感動話

5Keys
bpm : 175 / Level : ★x6〜★x6 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2016/11/21 23:48
 

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Music information

TAG : Audition-Sound Use-BGA Gimmick-LongNote

コメント

(2016年10月02日 08:21 更新)

(2016年09月26日 20:46 更新)

こんにちは。白と申します。

ジャンルが「Chill out」なのにBPMが175と速めで、喧嘩を売ってるつもりなのかと思われそうです。
許してください。製作途中でChill outになってしまうとは予想できなかったのです。

詳細情報
Team .exe
BMS Artist mail URL
Genre Chill out Original・Self
Source ----- -----
Title 第三者視点から見た感動話
Size 97500KB BGA BGA include・Self
Level ★x6〜★x6 BPM 175
TAG
5Keys
Audition-Sound Use-BGA Gimmick-LongNote
DownLoadAddress http://drive.google.com/file/d/0ByJKPc7HPAAlVEZJWlFjQTlOT1k/view?usp=sharing
製作環境

Tracktion 5

Regist Time2016/09/25 14:56 Last Update2016/11/21 23:48
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Impression

Points

36
IMPRE
31541
TOTAL
893.5
MEDIAN
876.13
AVERAGE

VOTE

9
VOTE
7600
VOTE Points
(last vote date : 2016年11月20日 21:36)
投票者一覧
 
1000

hat

(FaFE3H9qvqA./MWiFQJP)

400

プリン・ア・ラ・ドーモ

(gy3YY71c.FQH.k1uEMJP)

850

iimo

(KubGOps2AyALpY4jqAJP)

950

pinkproyd

(dqbtkOdnIITPWQ8yd.KR)

890

54cm

(TH2eEilTj7kC8lNpwUJP)

910

mmry

(pq3dbG60Zy0CfHS8pUHK)

860

name nothing

(qEuOn6Avq53cLVbFcgJP)

900

polycube

(H5cbmOpM8dfWTtwKHEJP)

840

flicknote

(wudVLf2vQ0SO1jX9J2TH)

Short Impression

amnipocci   2016年11月21日 23:48 (YQGkDvmb4YwoImVUzoTW)
800
680
Blue-J   2016年11月20日 23:29 (wH2HBzK6jx3DSNaB1QKR)
[6.8] 制作お疲れ様でした。
900
Ogu   2016年11月20日 23:24 (WFvwR5vam07w7VhxykJP)
ジャンル名から想像したのとだいぶ違い、全体的に不気味さが凄かったです。(タイトルから想像すると余計に不気味)
950
REVLIS   2016年11月20日 23:17 (O6Azvi2BRMPw/pcqbQHK)
いい意味で不気味でした!個人的にBSSの使い方がコレジャナイに感じました!
820
yoa   2016年11月20日 20:27 (97712rHeCaqYzhqcgMJP)
雰囲気を出すのが上手いですね。こういう不思議なインストに想像の余地を残す意味深なタイトルがついてるのはちょっと好きです
890
きるは   2016年11月20日 20:01 (eKy02SZXq9FxjChTNMJP)
最後の部分の音が気持ちよかったです
950
nonomori   2016年11月20日 19:11 (XozkaG5uet9z8tDrG2JP)
タイトルで「?」となり、曲を聴いてもとても不思議な感じ。。 曲の展開がもう一押しと感じましたが、天才肌な個性を感じられずにいられませんでした。また次回作も楽しみにしております。
930
soparanotrom   2016年11月20日 18:47 (btwfJCn1pXkBeuaZvkJP)
蒸気のようないやーな圧力をかけてくる音が欲しいと思いました。ノイジーなベースの音が好きです。
950
myshrd   2016年11月12日 03:07 (2Nn7N4bWv5PNcj2X2.JP)
この独特で不思議な空間は氏でしか出せない味だと思います。是非大切に育てて欲しいです。製作お疲れ様でした!
900
Ino   2016年11月11日 18:11 (dhXy7Yb2Li6M8S4P/MJP)
淡々としたアンビエント系の曲調で内省っぽいテーマにしたい感じが、tats-armさんやkouさんのような昔のBMSっぽい印象を受けました。
970
わーらー   2016年11月09日 20:14 (hVR8JZHNIBRjAIpny6JP)
音作りも含めてなんですが、和音の使い方ものすごいかっくいいです…!あとは空間がすごい!!つい何度もプレイしてしまうくらい中毒性ある曲ですね!!!譜面も曲にぴったりですごい楽しかったです!5鍵なのも良い!!
900
ノーネームさん   2016年11月07日 01:41 (OJXnsnQ3sll0cMV2c6JP)
チルアウトという落ち着くこととはめっちゃ違和感を感じましたが、こういう雰囲気が好みなんでありがたいです!
855
epimata   2016年11月06日 21:54 (iysdqSeHzy0ey0z2DEKR)
Music – Graphic – Sequence : 420/500-180/200-255/300
1000
さんわり   2016年10月28日 04:37 (TePnMbs0GH9OdTY34QJP)
ごちゃ混ぜになってるキーの中でC#が死ぬほど輝いていた…
890
ViD   2016年10月23日 11:37 (78rJ1jjZA2uFzSuBEoJP)
不思議な雰囲気が出ている曲で良かったですが、譜面にもう少し配置の種類が欲しかったです
854
ゆびでら   2016年10月21日 06:25 (pZxDMajJnNXfu.sVtsUS)
すごく不思議な感じでした。BGAもその雰囲気を出すのに一役買っていると思います。制作お疲れ様でした!
880
元祖   2016年10月15日 15:56 (PtwvcN3ilLKWXSTYI6JP)
はやいはずのBPMも雰囲気が飲み込んで、どこかゆっくりに感じられる不思議な魅力を味わえました
880
AllanCat   2016年10月13日 11:46 (JOIsX7oMEBva8cYx.2TW)
雰囲気はとてもいいと思います!もう少し激しい展開が欲しいですね、製作ありがとうございました!
850
anvil   2016年10月13日 01:45 (RIhFKItQeZtNYynnKsKR)
知ることができないですね
900
MALVA.   2016年10月12日 17:28 (mQVeDroq0qfAdMs0jwJP)
個性出まくりですねこれ…!RPGのちょっと不気味なエリアのBGMっぽく感じました。個人的に5鍵譜面だとNORMAL判定のが良いと思います
890
blslick   2016年10月10日 16:38 (edAbHz1OwILSy0yMLoJP)
怪しい感じがしてよかったです!
897
Lime   2016年10月08日 18:53 (D29x67Fu88SRKcdvnEJP)
雰囲気は好きです!が、タイトルほど強烈さは無かったかなという印象でした・・・!
860
Sakamiya   2016年10月06日 01:44 (cEbphatgLt3bSDmHgAJP)
なんとなく前衛的な音楽な感じがしました。氏ならではだと思います。 いっその事ダークアンビエントとか狂気や不気味さ全開の楽曲も是非聴いてみたいなと思いました!
1000
suki   2016年10月04日 19:47 (td1lnGv32HHlraeDyUJP)
表記ジャンルじゃないですけど好きなタイプのニカです!!!製作お疲れ様でした!!!

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  • PTS

    Long Impression

    940
    Is-m  

    矩形波のフレーズが繰り返し事にパン振りされていたり、全体的にも音をちりばめてるな〜と広がりを感じられました。
    楽曲というより状況、場面音楽ですね、第三者視点の感動話はどことなく他人事、冷めたみたいな感じが自分は受け取れました。

    青白のカプセル配置譜面も偶然なのかもしれませんがいいアクセントになってるかなと思います!

    あとは長音系の音、エンベロープいじったりフィルターいじったり、ボリュームフェーダー動かしたりして
    ちょっとえぐみと深みをだしつつほかの音も強弱を色々つけるといいかなと思います!あと最後にオチとなる部分もゲームとしては欲しいかも!

    空読無/白/DJ Eye  

    長文インプレありがとうございます。
    タイトルに関しては、仰るとおりのことを考えながら作りました。映画でもテレビ番組でも、無理に感動ものを入れてくるの本当になんなんでしょうね(知らんがな
    オチは確かに中途半端な感じで終わってしまいましたねー・・・。今後の課題として精進させていただきます。

     
     
    850
    Black  
    Music : 300 Pts. Sequence : 150 Pts. Graphic : 400 Pts. Other : 0 Pts.

    なるほど、なるほど・・・?( 聴いてみてもやってみてもなかなか掴み所がない感じ、前以上に強く表現してますねw

    どこか不安定なメロディとこの展開がこの不思議な空間を生み出していました( 以前の作品では曲中での展開の対比が分かりやすいものが多かっただけに、今回はそういう路線じゃない感じだったのも新鮮でした! 曲についてはこういう感じで概ね高評価なんですけど、譜面がちょっともったいないです… 隣接配置もそうですが明らかに押す上で取りにくい配置がいくつか存在している感じがあるので、捌きやすい配置にするかもう少し簡単な譜面があるといいかも。

    でもまぁタイトルからして色々考えてみると、この空間って確かにそれなんだよなーというのもあったので、こういう配置などもそういう感情の表れなんですかね?w

    ということで譜面での点のみ少しだけ厳しめな感じにさせていただきました。 ですがこの個性は活かしていってほしいと思います!
    製作お疲れ様でした!!

    空読無/白/DJ Eye  

    インプレありがとうございます。
    譜面の配置に関しては、何かを表現しているというわけでもなく、ただたんに自分の技術不足です・・・。
    隣接配置に関しては他の意見でも書かれているので、次回BMSを作るときには、なるべく使わないように気をつけます。

     
     
    980
    asahi33  

    えっえっ これめっちゃすごくいいじゃないですか……。
    ダークネスな雰囲気だったり音色だったり、とても上手い作りだなと思いました。今大会の中でも個性抜群の良い作品だと思います。
    しいていうならもう一段上の5鍵or7鍵のぶっ飛んだ譜面(発狂というよりはHard判定で殺しにくる感じのもの)があったらよさそうですね。

    空読無/白/DJ Eye  

    インプレありがとうございます。
    譜面判定に関してはまったく視野に入っていなかったので、次回BMSを作る際に参考にします。(いい加減二つ以上の難易度があるBMSを作らないと・・・)

     
     
    575
    Aloin  
    Music : 270 Pts. Sequence : 200 Pts. Graphic : 55 Pts. Cost Performance : 50 Pts.

    重厚な世界観を感じ取りました。様々な感情が入り乱れていそうな雰囲気があって面白かったです。

    終始軽い感じだったので、ストーリーで例えるなら、アバンのみで終わってしまった印象が強いです。
    ここぞというところで重低音を効かせたりすると展開が際立ちそうな気がします。
    あと後半からのコーラス(CH *.wav)があまり曲とマッチしていない様に思います。

    5keysは隣接配置があまり好まれない傾向にありますので、
    そういう意味で、この譜面は賛否分かれそうな印象です。

    空読無/白/DJ Eye  

    インプレありがとうございます。
    やはり声関係のものを扱うのは中々難しいですね・・・。これは早いうちに修得しておかないと・・・。指摘ありがとうございます!
    今回初めて5鍵譜面を作りましたので、隣接配置に関しては今後参考になります。