Cyber art

Ruler of stratification

Lemi.

7Keys 5Keys
bpm : 186 / Level : ★x3〜★x12 / BGA : BGI only
LastUpdate : 2017/07/02 23:57
 

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Music information

TAG : Audition-Sound Video-sharing Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-gorilla

試聴

https://soundcloud.com/lemi-41194655/142017ruler-of-stratification

コメント

(2017年06月01日 21:01 更新)

今回初めてBMSを製作しましたLemi.と申します!

Beginner,Normal,Hyper,Anotherはもちろんのこと、他の難易度も同梱しています!
LR2では動作を確認しておりますがその他のプレーヤーでは確認しておりません(対応できるものがあれば出来る限り対応したいと思います)
製作に時間がかかりましたがどうか気に入っていただければ幸いです!

また製作を手伝っていただいた譜面製作者のぱろさん、夜桜ヨッシーさんにはこの場を借りて礼を申し上げます。

詳細情報
Team 第14回自称無名BMS作家が物申す!
BMS Artist Lemi. mail URL
Genre Cyber art Original・Self
Source ----- -----
Title Ruler of stratification
Size 16000KB BGA BGI only・Self
Level ★x3〜★x12 BPM 186
TAG
7Keys 5Keys
Audition-Sound Video-sharing Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-gorilla
DownLoadAddress https://www.dropbox.com/sh/vyu24fymiikursa/AACjLvJwg_OPPqSafdpO6K36a?dl=0

mirror https://drive.google.com/open?id=0B07NN6QiBk5wcXB1M2RZYnRuZWc
製作環境

Cubase 8.5
BMSE
LR2

Regist Time2017/05/31 00:19 Last Update2017/07/02 23:57
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Impression

Points

48
IMPRE
189
TOTAL
3.93
AVERAGE
4
MEDIAN
3
I Know

Short Impression

4
Flat:nique   2017年07月02日 23:57 (OX70qZnMiz17KLhJGkJP)
GJ[1]+音楽[1.9]+譜面[2.09]
5
うなぎの弟   2017年07月02日 23:56 (5O8N10VEEN3Y/UvX6.JP)
I know ! 最高 of 最高
4
yx   2017年07月02日 23:53 (BhwWMLotqhER1aoIfAJP)
ノリノリで演奏できる良い曲と譜面でした!サビ前の無音部分、個人的には何かフィルが欲しいなと思いました
4
.a   2017年07月02日 23:38 (GbdivUQC69O4yVVWaoJP)
音ゲーの音楽としては良いと思います
3
Qga   2017年07月02日 23:06 (Limstella0tKRUSVqMoJP)
コードがかみ合ってない所があったのが惜しかったのと展開と展開の間の無音が前の音のリリースが短いからか違和感の方が強かったです・・・
4
idzuchi takl   2017年07月02日 20:07 (翡乃イスカBJ489H5heQJP)
こういう曲を作りたい!というのは伝わってきました!楽曲としての説得力を増すように曲作りをしてやるともっと良いです、例えばブレイク後に無音からいきなり入る時にリバースシンバル入れるとくるぞー!感が増してサビとかもっと気持ちよくなるのではないでしょうか!静かになる部分でドーンって効果音いれて演出するとかですね!!MIXバランスとかは半分は慣れです(雑)
4
raii   2017年07月02日 20:01 (HskkRLqRZqpoDTTJxIJP)
音ゲーらしくてかっこいいです。譜面も面白かったです。
4
U-hey   2017年07月02日 19:52 (3iKoDIyvwvgHiHA1bsJP)
ブレイクにもうひとつアクションあってサビでドカーーーン!ってするともっと迫力が出たかなと思います ピアノがメインだと思うのでもう少し強めにミキシングしてもよかったかなと思います!
5
.keisuke hara   2017年07月02日 19:21 (Hqi6RMoxPTYMQdfV5sJP)
こういうことがしたいんだなーって意思が感じることが出来たので良いと思います! ブレイクの入り方とか出方をもう少し研究したらさらによくなると思います!
4
Thefur   2017年07月02日 18:14 (OYlH5XrmQ/cY5/9gKUNZ)
vote
4
asahi33   2017年07月02日 18:05 (XwYGttSS9X7zvvMgDQJP)
壮大な雰囲気…!音色が落ち着きすぎているのでそこが改善されれば満点でした。
3
h-star   2017年07月02日 16:14 (OGFSBaoSnGBIBQ8biYJP)
I know ! cool
3
blslick   2017年07月02日 15:36 (edAbHz1O84Ll9OPWosJP)
制作お疲れ様でした!
3
Seaborgium   2017年07月01日 21:04 (Dk5FIYqOG5QaoF5mzIJP)
サビに持っていく展開がグッと来ました!冒頭のピアノのパートが前後と比べて少し浮いてるかなーと。最後の3LN+皿絡みが運指によっては険しいかも(SPA 11)
すとろ〜   2017年07月01日 20:01 (1MIjePWpKY6JP)
途中で投稿しちゃったのでもう一言。。サビのシンセフレーズかなり好みです。制作おつかれさまでした!
4
すとろ〜   2017年07月01日 19:59 (1MIjePWpKY6JP)
ハードコア色強めの王道音ゲーアートコアだなあ!と思いました
4
63   2017年07月01日 14:43 (1G28upuqdrM68yqJvgJP)
音ゲー用に過剰に音を取っている部分が多い反面、音が少ない地帯の薄さが気になってしまいました。
4
Two-seam   2017年06月30日 21:44 (JPezez1nMCEIvlIEKIJP)
展開が好きです:)
4
Aquarids   2017年06月30日 19:14 (DxWlUi4MPRdZF3kdE6JP)
音ゲーらしく疾走感のある曲調で楽しくプレイ出来ました。キックはもっと強くてもいいと思います。
a   2017年06月30日 15:35 (gdQt5HHBOypHIAh5KIJP)
dropboxReplacerはずしたら落とせました、すいません
a   2017年06月30日 15:32 (gdQt5HHBOypHIAh5KIJP)
DLできないっぽいです
4
OTEMOTO   2017年06月30日 12:00 (DJB5GJJIWdP.Y57tKEJP)
BMSらしい曲だなと思いました。譜面もよかったです!
4
5argon   2017年06月28日 04:43 (8KdvquFJe3Q4OvQ4n6TH)
お疲れ様です!サビのトランジションはかなり不自然で寂しいと思います
4
ume   2017年06月27日 20:07 (mPqDuDwFe6Vwop.6/sJP)
曲に関してはかなりカッコいいと思います!途中の転調からの展開はグッときました。あとは音が全体的に軽いところですかね。上物はなかなかいい音が出ているものが多いのですが、キックを含めリズム隊が軽めなので、そこを見直すと化けそうです。
4
N   2017年06月25日 21:51 (3dMrQMaQX1l0I7pdLoJP)
✧٩( 'ω' )و ✧
4
NASA   2017年06月25日 12:50 (5Um35pjO9gNZvYxAaMJP)
カッコよくてとても譜面映えする曲だなと感じました!
4
REVLIS   2017年06月21日 01:43 (sCjFgyXwmkBYHU51d2HK)
展開などで惜しいところがありますがそこさえ改善すれば化けると思いますので頑張ってください!
4
YUTTER   2017年06月20日 19:13 (oG86H2Bt7NtQP9bY/IJP)
音ゲーにピッタリな楽曲ですね。無音地帯はもう少し短かった方がよかったかもと思いました。
3
元祖   2017年06月18日 00:01 (zzGq84WSlLKWXSTYI6JP)
スピード感を伴って高まっていくのが気持ちいい!音一つ一つをもっと魅力的にできるかな?と思いました。5keyがあるのは嬉しいです!
4
mmry   2017年06月17日 20:54 (SbeFr4I0Zy0CfHS8pUHK)
Fluent
4
joinT   2017年06月17日 20:25 (vWCqvotTa4GueSqqWYJP)
雰囲気いいですね〜!ブレイク前後の無音が寂しく感じてしまうのでFXとかあったらもっと良くなると思いました。制作お疲れ様でした!
4
user3958   2017年06月17日 14:59 (yEqogQj0piTa.lKSI6KR)
少しの不協和音だけを削除すると素敵な作品が出てくるようです! 製作お疲れ様でした。
4
69 de 74   2017年06月17日 00:17 (oT1rfbGCt0yqj2gzrQJP)
他の方も申されておりますが、序盤で何故かCmなのにCメジャーのコードを鳴らしてるのに違和感があったのと、FX不足かなーと思いました。それらさえ満たせれば文句なしの楽曲に仕上がりそうです…!
3
わーらー   2017年06月14日 22:12 (cE5qeWuxXkFvKWl72.JP)
ビギナー譜面をプレイしました。ピアノ、ストリング、シンセの組み合わせが素敵で、楽曲アレンジの面がとても素晴らしいと思いました!惜しいなと思ったのは展開が変わる時に音色ががらっと変わってしまい違和感になってしまってる点です。あとはシンセの音作りなどがもう一味ほしい!という感じでしょうか。譜面はとても楽しく叩けました。製作お疲れさまでした!
4
wiwe   2017年06月12日 01:36 (oY1JLcIld5N53E7S0sJP)
特に中盤の展開が良かったです! 制作お疲れ様でした!
4
9RAN   2017年06月12日 00:33 (lRPSPGhzE0MiysRZqQTW)
曲がすきです!譜面も良かった、制作お疲れさまでした!
4
PAMCYL   2017年06月10日 14:08 (teZIWdQh1DB2OHgSDoJP)
叩いていて楽しくかっこいい曲でした!ところどころにImpact音源とか加えてみても良いかと思いました。製作お疲れ様でした!
3
鈎兎(KagiUsagi)   2017年06月09日 20:40 (6SL65yWE7PtCUcyPlkJP)
GOOD
5
shimizushi   2017年06月09日 20:18 (zictQqOMhcCbneh2/IJP)
カッコイイですね。後半のサビでストリングスが入ってくるところがとても良かったです。
4
Arishima_Caprico   2017年06月06日 00:18 (FkzV9Uti.bJET2jVz2JP)
I know ! とてもカッコいい譜面だった上、譜面の演出も素晴らしかったです。HYPERはもう少しLN(CN)多めにしてもいいかと思われます。
3
myshrd   2017年06月06日 00:04 (nbGVvdomv5PNcj2X2.JP)
某アーティストを思い出させるような曲調だったと思います。ブレイクは個人的に好きなポイントでした。ところどころ不協和音らしきところがあったのが勿体無いと思いました...。譜面の演出の仕方好きです。制作お疲れでした!
4
KAH   2017年06月05日 23:42 (oRDk9xiyC8M0C.rBe.JP)
BGAないのが少し残念ですがとても差分が作りやすそうでThe BMSな感じな曲と譜面でした!
5
VirMeL0   2017年06月05日 23:16 (EIXTqzskwO8FQFn9hAJP)
曲は何遍と聞いたが譜面も良かった。階段多めでも良かったかもしれない
5
猫ロール   2017年06月05日 23:14 (vHEowaBouP44RF5QccUS)
高速ピアノがもうちょっとほしかったです。
4
KaKi   2017年06月05日 20:42 (JBiCjmvnR7kzRNqiowJP)
とてもカッコいい楽曲でした!ブレイクからの展開がアツいです。Another譜面、Insane譜面とも素晴らしいクオリティで非常に楽しかったです!

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  • PTS


     

    Long Impression

    4
    おみー  

    シンセリフ、ピアノメロ、ラストのメロディーがとても好きでした!

    転調後?のベースが浮いてしまっていたので、(2:04あたりが特に)
    ベースを1オクターブ下げる等、何かしらの方法でベースがしっかりと仕事するような工夫が必要だと感じました。
    (本当に1オクターブ下げるだけだと、今度はベースが目立たないのが気になるかもしれません。そこも含めて試行錯誤が必要になりそうです)

    また、個人的には終わり方が少し寂しかったです。
    直前にリバースキック+音に合わせてホールキック等があると自分好みです。

    制作お疲れ様でした。

     
     
    4
    Black  

    かっこいいですね〜〜〜 疾走感もあってとてもいい感じです!

    サイバーアートというよりは何かハードルネッサンス寄りなメロディラインをしてるなぁと思いましたw メインメロもどこかで聴いた感じのあるもので、音ゲー曲を意識して作ったんだなぁ、というのがよく伝わってきましたw
    かなりかっこいい展開もしてるので割と文句は少なめではあるんですが、もう少し壮大にするために色々と効果のある音を増やしてもいいかなーと思います!
    この展開の中に目立つ部分が出来るだけでも曲の迫力は変わってきますし、次回作品の時ではその部分に気をつけてみていただけたら!

    譜面については、様々な難易度が同梱されていていいなと思いましたw 様々なレベル帯の人に向けてのアプローチは完璧ですので、今後とも続けていってください!w
    あと、1枚絵があったのもいいですね! シンプルなのもいいですし、モノトーン調なのもGOODです!
    まぁこういう曲だと、激しい動きのあるBGAを付けてみてもいい感じがしますw

    ということで今回はこの点数で! 次回の作品も楽しみにしています!
    製作お疲れ様でした!!

     
     
    5
    nonomori  

    短三度ずつ転調していきながらメロディを徐々に展開させており、盛り上げ方が非常に上手くて良かったです!

    それだけに、
    ・0:34と1:36のコードが不況和音となっている
    ・1:50以降の1拍目に入るシンセが所々スケール外の音になっている

    など、所々に詰めの甘さがあるのが惜しかったです。。


    とはいえ、マンネリした曲が多い中、これほどのメロディをBMS処女作で書いたのは見事でしたので、5ptとさせてください。
    制作お疲れ様でした!

     
     
    4
    さんまのこぼね  

    かっこいい曲ですね!譜面も楽しませてもらいました.
    特に曲のつかみの部分と後半の展開がとても良いと思いました.

    ただいくつか違和感を感じた個所があります.
    ひとつは,34秒付近のメインメロディーがピアノに移り変わるところです.
    音の変化が唐突だったことと,和音の雰囲気が突然明るくなったことに違和感を感じました.
    もう一つは中盤からサビ前の展開です.
    ここも,音の移り変わりが唐突だったかなと感じました.
    また,サビの入りも「ここからサビだぞ!」というのがあまり感じられず,ちょっと盛り上がりに欠けるかなと思いました.

    個々のパートでのメロディや展開は素晴らしいので,曲の展開が変わるところでの繋ぎがもっと自然になればより良くなると思います.
    制作お疲れ様でした!

     
     
    3
    Chicala Lpis  

    SPHをプレイしました

    曲展開がすごい上手いと思いました!
    転調や後半のメロディに、飽きさせない工夫を感じました。サビ後のメロディはいい意味で意表をつかれましたw

    展開や編曲力が高い半面、音色が非常にもったいないと感じました。
    特に気になったのがパッド音で、全体的にかなりノッペリした音なのが気になりました。
    フランジャーなどのエフェクトをもう少しガッツリかけてみたりするといいのかなと思います。
    キックやベースがない地帯に低音のパッドを広げてあげると、壮大感が手軽に出るのでおススメです!出なかったらすいません……
    また、0:38からや1:05からのコード進行が少し気になったかなという感じです。特に後者は、もう少しいい響きのする音程があったのかなと……

    以上です。制作お疲れ様でした!!

     
     
    4
    Sakamiya  

    トランスコア系の音ゲーでプレイして楽しい感じの楽曲ですね!
    トランスゲートがバリバリ唸っており、ピアノの音が綺麗だったり、このジャンルとしてのポイントを
    しっかり抑えてると感じます。
    あと個人的にですが1:48から転調した後のメロディが凄く素敵で、とてももう大好きで印象に残りました。
    楽器や音色の選び方は全体的にグッドだと思います。

    楽曲の方ですが、このジャンルだと次の展開へ移る度Sweep Up、Sweep Down、ImpactなどのFXをもっと入れていいと思います。
    全体的にFX不足で彩りが足りないと思いました。その影響もあって、次への展開が唐突だという感じもしてしまいます。

    イントロがメロのピアノ+ストリングスだけだとチープなので、低音域、高音域を飾る
    アクセントがあるといいと思いました。たとえばストリングスの低音域をブーストして高音は
    ベルを入れるとか、イントロって楽曲の掴みとして大事な部分であるので、イントロで「オッ!」と
    言えるような楽曲になるとより一層良いかと思います。
    また、イントロや1:17からのメインメロディのピアノはもう少し生っぽい厚みのある音にして
    ディレイリバーブをもっとかけてもいいかなと思いました。

    全体的に、ストリングスで楽曲を支えてる感じが伺えましたが、こういう楽曲のストリングスって
    影の役者的な位置づけがあるので、鳴ってるかわからないくらい目立たせない方がいいと思います。
    先程と同じようになりますが、もう少し低い方の音域に寄せてもいいと思います。1オクターブ下にしたりとかですかね?
    0:33からトランスゲートがOFFになりピアノオンリーになりますが、急に寂しくなる感が凄かったので
    0:23〜0:33と0:33〜0:44を入れ変えても良かったかもしれません。
    1:04からの展開がちょっと唐突だったので、1:17あたりまでを思い切ってカットでも良かったかもしれません。
    その分1:17〜1:27を2倍の長さにして、キックやその他の音をどんどんプラスしていきながら
    次の展開へ盛り上がりを見せる、ビルドアップしていく感を出すとより一層良くなるかと思います。

    Hyper、Another譜面をプレイしました。Hyperがちょっと☆9にしては難しいかも、という以外は
    難なく作られてると思います。

    基本はしっかり抑えているイメージだったので、これからの進歩に大いに期待しております。
    点数はかなり迷いましたが、期待を込めて4点で!制作お疲れ様でした。

     
     
    SANY  

    制作にかかわったのでコメントで。 曲を最初に聞かせていただいた時から譜面構想が浮かぶほど素晴らしい曲でした。 期待に応えられる譜面になったかは定かではないですが・・・ 関わらせていただきありがとうございました。