Future House / Nyarlathotep

Thunderstorm

Crim as Flat:nique (movie : まど)

7Keys 9Keys
bpm : 128 / Level : ★x5〜★x0 / BGA : BGI only
LastUpdate : 2018/11/17 23:05
 

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旧ver.
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https://soundcloud.com/xxxcreme7/no211

コメント

(2018年11月06日 23:58 更新)

--

無機質で広漠な宇宙においては人類の価値観や希望などは何の価値もなく

人はただ盲目的な運命に翻弄されるのみである

--

Normal ☆6 789Notes Total : 398 (T/N : 0.504) #Rank : Easy [LN]
Hyper ☆10 1403Notes Total : 525 (T/N : 0.374) #Rank : Easy [LN]
Insane ☆0 1237Notes Total : 333 (T/N : 0.269) #Rank : Normal [LN]

Insane Chart : NASAさん
PMS Chart (N/H/EX) : sugarさん
※LR2推奨です

詳細情報
Team Atelier du citron
BMS Artist Crim as Flat:nique (movie : まど) mail URL
Genre Future House / Nyarlathotep Original・Self
Source ----- -----
Title Thunderstorm
Size 17306KB BGA BGI only・Other
Level ★x5〜★x0 BPM 128
TAG
7Keys 9Keys
File-Append Audition-Sound Use-BGI Use-ogg Use-wmv_movie Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior
DownLoadAddress https://www.dropbox.com/s/h2lkt43qkondpnc/%5BCrim%5DThunderstorm.zip?dl=1

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旧ver.
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旧ver.→新ver.差分 (PMS譜面追加)
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製作環境

非公開

Regist Time2018/10/26 00:01 Last Update2018/11/17 23:05
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Impression

Points

19
IMPRE
14640
TOTAL
750
MEDIAN
770.52
AVERAGE

VOTE

1
VOTE
400
VOTE Points
(last vote date : 2018年11月09日 00:33)
投票者一覧
 
400

kuro  

(qxLdPxgaJJr4XLzTn2JP)

Short Impression

900
電吉   2018年11月17日 23:05 (6DPPwv5F.1QwBGMAkYJP)
雰囲気とボーカルが合っててイイ!譜面が少し単調なのが気になりました。
750
9RAN   2018年11月17日 22:29 (lvumZxejz56l0ZTDK.TW)
SPHをプレーしました、厳しいインプレかもすいません、譜面は同じ配置で繰り返し繰り返し、あまり楽しくないと思います、曲もなんか展開が足りない...。でもこの方向性は悪くないと思います、次回の作品も楽しみです!制作お疲れ様でした!
600
RKY   2018年11月16日 03:13 (Qqfig0gWyPx/jV/7LcKR)
Too repetitive and monotonous. The chart is not bad, but because of the characteristics of the song itself, I couldn't get rid of the expression of boredom. Adding some variation in your song might help solving the problems, I guess.
820
ex!ster   2018年11月14日 22:38 (COhZSpT42OFq7iz0qAJP)
HYPERプレイ。譜面と曲にもっとパターンが欲しかったのと、気持ちよくはあるんですがもう少しサウンドに音圧が欲しかったです。
950
pawa   2018年11月12日 19:03 (Omc9EAGvpZH4kwluXIJP)
雰囲気はとても好きです。少し長めなのでもう一展開欲しいところですね。
610
roda   2018年11月12日 00:46 (SfBSJFGB5PkW4tD48kJP)
Music:48/80 Graphic:6/10 Sequence:7/10 0:58〜のところはいいですが、その他のところを見直してみて下さい。
940
わーらー   2018年11月11日 22:23 (fYnv4xa26Pi7Zdb0Z6JP)
怪しげな感じのコード感とメロディにHOUSEらしいズンドコしたノリノリな展開とうまくミックスしていてとても良い楽曲だと思います!N譜面をプレイしましたが、とてもプレイしやすく良い譜面だと思います!BMS製作お疲れさまでした!
740
YUTTER   2018年11月11日 14:35 (FcYZFFKVU9hTG7hTfIJP)
Trickstar譜面をプレイしました。様々なギミックが含まれていて楽しくプレイできました。何人かの方も書かれていますが、曲と譜面が圧倒的に単調だったのがものすごく気がかりでした...ギミックは良くても単純に曲が単調だと飽きが生じてくるものです。もう少し展開があるとより面白さが出たと思いました。
1000
scottie   2018年11月11日 07:15 (HirS2lLV7nRb9wUmH.JP)
地雷ノーツによってこれほどゲーム性を変えれるとは驚きました。曲は単調なリズムですが、譜面で飽きさせない工夫が凝らしておりとても楽しめました。
695
M_blanc   2018年11月10日 10:32 (QAUZONei666MDYBIC.KR)
6.95/10
750
Skelif   2018年11月10日 02:06 (THXj5Avj/AarJPXf.AHU)
It could use some more variations.
900
kanoryo   2018年11月09日 19:48 (Zme9fqCAstux14Fv4QJP)
Hyperをプレイしました。同時押し地帯がとても楽しかったですが全体的に譜面のレパートリーが欲しいなと思いました。制作お疲れさまでした!
920
senen   2018年11月07日 23:30 (ZY6SQDMhtGWxqUb56.JP)
音とボイスは好きです、メロディと譜面に変化がほしい...
635
MIKI   2018年11月07日 22:35 (COi0eLdNRaex.WLVroKR)
(MUSIC 500/800, BGA 55/100, PATTERN+KEYSOUND 80/100) 総合 635/1000 制作お疲れ様でした。
750
Hyparpax   2018年11月07日 05:21 (DpNM4UQsFwP3EE3sOwUS)
[7.5] It's catchy when the lead synths come in, but the parts of the song with singing sounded too empty to me... Also, I thought the SPH suffered from repetitive patterns. Individually the patterns were fun, but there wasn't much variance, so playing them over and over felt awkward.
950
Quark◆fL1vtdpTXE   2018年11月07日 00:36 (n5P8ZzNiQhtqlz8cTIJP)
まさか赤ノーツのThunderstormが降ってくるとは思わなかった・・・初めてみました。同時押し地帯が好きです。

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  • PTS


    Long Impression

    700
    SP_MR  

    Before I comment this BMS, I don`t actually play BMS so all my impressions will give 300 point as pattern. (And I also have poor english so I write it also in my home language below)
    First of all the vocal sample is not matched with the song`s code.
    And the stream of the song is also too repetitive.
    Preset of the instrumentals (including synth) was too old.
    BGI only get half point of the graphic.
    Thank you for making good BMS. I wish you get a good result

    임프레를 달기에 앞서 제가 실제로 BMS를 플레이 하는 유저는 아니므로 모든 임프레들에 패턴 점수 300점은 기본으로 부여됩니다.
    무엇보다도 보컬 샘플을 사용한것 같은데, 그 샘플이 노래의 코드와 맞지 않았다는 점이 가장 거슬렸습니다.
    노래의 흐름이나 전체적인 프리셋 역시 너무 반복적이거나 너무 오래된 느낌이었습니다.
    다시말해 전체적으로 초보적인 수준의 노래였습니다. (앞으로의 발전을 기원합니다.)
    BGI만 있는 경우 BGA부문에서 절반의 점수만 드립니다.

     
     
    630
    Sakamiya  

    チームメンバーや作風からして生音を使用したゴシカルな楽曲が来るかなと思いましたが逆に驚きました。
    まず一つ、譜面があまりにも同パターンが多くて気だるさを覚えてしまいました。
    こういう譜面はライト層向けのリズムゲーならいいんですが、
    BMSという媒体ならばキック+メインリード+スネアみたいな感じで混フレになってるものが味だと自分は思います。

    曲についてですが、展開が2パターンしかない上に2分半以上と長尺(の上に譜面も前述の通りで)で、
    もっと何か出来たんじゃないかなと思いました。この手のジャンルに疎いのでアレですが・・・
    あとボーカルがサンプリングそのまま貼りましたって感じで処理がかなり甘いと感じました。
    特に、声にダイナミクスがありすぎてうるさく感じる場所や声があまり聞こえない場所があったのが
    そう思わせられる要因でしょうか。それと0:45〜のボーカルのメロとバッキングが合ってないように思えます。

    以上です。厳しい評価ですがお許しください。制作お疲れ様でした。