Regist No.14 |
Genre | HAPPY HARDCORE | Original・Other | |||
Source | ----- | ||||
Title | Endless Dream | SHIKI | |||
BMS-Info | ★x4〜★x8 | BGA | separate・Self | Size | 5434KB |
5keys 7keys | BPM | 182 | |||
DownLoadAddress |
びーえむえすは「http://kobe.cool.ne.jp/linker/」からおとせます。 びーじーえーはしたのあどれすからどれかひとつをだうんろーどしてください。 http://sound.jp/white_c_m/dance_get_you_2004/ (だうんろーどぺーじにとびます) http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/8394/endlessdream_bga.zip (にじゅうあっしゅくです) http://a-p.cside.ne.jp/dance_get_you_2004/endlessdream_bga.rar http://kame_37.at.infoseek.co.jp/endlessdream_bga.rar http://www.hayasoft.com/nekomimi/dance_get_you_2004/endlessdream_bga.rar http://image.freespace.jp/twin_tail/2nd/dance_get_you_2004/endlessdream_bga.rar |
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Comment | (2004年03月04日 02:23 更新) ほんとうはまりん☆ぶるーででるよていだったけど、 あかくらげがいそがしいので、だいりさんとしてまどかさんにてつだってもらいました。 いちぶびーじーえでまりん☆ぶるーのなまえがでてきますが、じっさいにこのびーじーえーをつくってるのはあかくらげとまどかさんです。 (あかくらげ) こういうのに参加できるのは嬉しいのですが いつ参加することが決まったんですか? ぼくは代打なのでよくわかりません。 (広瀬 まどか) |
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製作環境 | ふぉとしょっぷ 6.0 あふたーえふぇくと 5.0 びーえむえすくりえーたー |
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Regist Time | 2004/03/04 02:20 | Last Update | 2004/03/13 23:48 |
password:
▼Impression |
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cyclia | |
最後にかけてのストーリー展開は鳥肌ものでした。最小限でしっかり表現できていたところは凄いです。 自然素材のレイヤーも巧いと思います。 MB_PM_00.bmpの表示時間を伸ばしても良いような気がしました。 それに、スネア連打のときにあわせて白いbmpがフラッシュするところはいらないと思います。 代わりにあの二人の子供のころに遊んでいる絵をセピア色にして重ねる・・・とか。 突発アイディアでした。on_ | |
Response |
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ers | |
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/2149/index.html | |
文句なし、言うことなしです。綺麗にまとまった素晴らしいBGAだと思います。 ところで何作sy(ry | |
Response |
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makein | |
BGAとしても、ストーリーとしてもとても綺麗でした。 キャラの動かし方が上手かったと思いました。 | |
Response |
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Fall | |
ああ・・・、こういうのに弱いなぁ俺・・・。とにかく感動しました。 曲の良さを引き立ててるというよりは、曲と絵がお互いの良さを引き立ててる感じ。素晴らしいです。 最後の方の日本語はオートプレイじゃないと読みづらいかも。 | |
Response |
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RED | |
http://www.oct.zaq.ne.jp/redsight/ | |
素晴らしいです。 ここまで来るともう全編キャラクターメインでやって欲しかった気もしますが、dash・sky・waterの素材が上手く構成にメリハリを持たせていると思います。 終盤のメッセージは表示時間が短くて見づらいので、もう少し見せても良いのではないかと思います。特に、重要な四つ目のメッセージが場面転換のレイヤーと重なってしまっているのは勿体無い。 アニメーションパートは文句無しです。 | |
Response |
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SYNK | |
曲と見事に合ったストーリー仕立てが素晴らしいです。 必要最低限の場面展開で伝えたいことがキッチリ詰まってるので、思わず懐かしさがこみ上げて感動してしまいました。 | |
Response |
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suke | |
僕はひねくれた人間なので前の方のインプレを見て 「なら見てやろーじゃねーか」と思い拝見いたしました。 最後あたりでなぜかウルッときてしまいました。 夏・・蝉の声・・麦藁帽子・・少年時代・・ このフレーズには日本人を狂わす何かがあるのかもしれません。 感動しました。大切にします。 | |
Response |
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t_iwa | |
ええなあ… ええなあ… あの頃の時は長かった。具体的には今の3倍強ほど。 キャラの出来、曲の尺を存分に活かしたストーリー性も素晴らしいです。 天然素材も泣きが入りますね〜。 ちょっ哀愁入ったメロにばっちり合った雰囲気に感動しました。 ありがとうございますありがとうございます。 | |
Response |
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kaoror | |
これはすごい! めちゃくちゃ感動しました!DL超必須ですね。 二人の声が聞こえてくるようです・・・(感涙 | |
Response |
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GO!! | |
さわやかですね。いいですね。 3Dバリバリな格好いい奴もいいですが、 こうゆうほんわかしたのもいいと思いました。 レコメ | |
Response |
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見物人 | |
技術的な事に関してはまったくの素人なのでわかりませんが、 とても曲とBGAがマッチしていました。 そのおかげで曲の世界観ですとか、雰囲気が物凄く分かりやすくなっていると思います。 お疲れ様でした! | |
Response |
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Johnny | |
http://www3.ocn.ne.jp/~mizuneko/index.html | |
感動したBGAは数あれど、泣きそうになった作品はこれが初めてです。 もしかしたらネタ的にはベタなのかもしれないし、 人によっては媚びて見えるのかもしれないけど、 まっすぐにイメージを貫いた姿勢と、 「このBGAを機軸に世界観が一人歩きする可能性」を導いた事を高く評価します。 製作お疲れ様でした。そして、有難うございました。 | |
Response |
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tes | |
http://t-e-s.hp.infoseek.co.jp/ | |
MB_mov01_〜にちょっと感動しつつ。 爽やかでかつ疾走間が出ているのがすばらしいです。 MB_photo_〜は、細かいアクション(瞬きなど)を加えると、 より動いている感が増してくると思います。 | |
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xiahou | |
俺は結構BGAにこだわる方ですが、これには参りました;; 何度も見たくなる素敵なBGAだと思います。 難点があるとしたら、BGAのストーリー的に重点となるところの 譜面が難しくて(最後の方とか)高難易度でプレイしながらだと 見逃してしまうとこでしょうか(それは自分が下手なだけ^^; いいBGA見させてもらいました。ありがとうございました○/乙 | |
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甘党産 | |
なんだか感動してしまって 細かいことを抜きにしてインプレしにきました ストーリーとメッセージが詰まっていて、 とても気持ちよかったです 製作お疲れさまでした 素晴らしいbgaをありがとうございました | |
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