INSTRUMENTAL

fwa fwa

りょくちゃくん

7Keys
bpm : 130 / Level : ★x2〜★x9 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2020/07/11 18:35
 

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Music information

TAG : Audition-Sound Use-BGA Use-ogg Difficulty-beginner Difficulty-intermediate

試聴

https://soundcloud.com/shadecount/17-fwa-fwa

コメント

(2020年06月01日 00:15 更新)

BOFXVぶりの参加です。
自分にしては(というか音ゲーにしては)私のTwitterアイコンみたいにかなりかわいらしくポップな曲調になってしまったかもしれませんが、
当イベント内の癒し枠的なBMSになれば嬉しいです。
不躾ながらアドバイス等もいただけますととてもありがたいです。
よろしくお願いします。

一応ですが、無名戦17参加表明ページの下の方にいらっしゃる「りょくちゃ」さんや、
無名戦9にfrare rabbitで参加されていたryokuchaさん(DJ ILLさん)とは別人ですので、
I knowをつけていただく際はその点をご注意ください…。

詳細情報
Team
BMS Artist りょくちゃくん URL
Genre INSTRUMENTAL Original・Self
Source ----- -----
Title fwa fwa
Size 4521KB BGA BGA include・Self
Level ★x2〜★x9 BPM 130
TAG
7Keys
Audition-Sound Use-BGA Use-ogg Difficulty-beginner Difficulty-intermediate
DownLoadAddress https://drive.google.com/file/d/1NTRg21VgQFjlDbhF4DZYV7yhMJ1-FpZr/view
製作環境

非公開

Regist Time2020/06/01 00:02 Last Update2020/07/11 18:35
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Impression

Points

101
IMPRE
829
TOTAL
8.2
AVERAGE
8
MEDIAN
33
I Know

Short Impression

りょくちゃくん   2020年07月11日 18:35 (CTFAiw7mbHS1jwBG8QJP)
インプレくださった皆様ありがとうございました!
9
nakai-chan   2020年07月05日 23:42 (NIh0aO6Okq03ybBoWYJP)
激良
8
なすす   2020年07月05日 23:32 (EoX3KnZtLGTLshmrroJP)
時間がないのでvoteです。ごめんなさい。
7
気が付いたら最終日夜だった   2020年07月05日 23:26 (EzGMiLIJ1.TDSTtIqYJP)
I know ! 許して
8
Phleguratone   2020年07月05日 23:17 (kHh8CskkfLnaPtwON.JP)
I know ! ほわほわしたインスト曲でしたが、イントロのリズムが下手な変拍子曲よりも乗りにくくて手ごわかったです。そしてMISS画像の子がりょくちゃくんさんっぽいかわゆい感じで良かったです。
8
Fox.Laboratory   2020年07月05日 23:02 (e52H6o2m.dA/WrT5bgJP)
落ち着いてフワフワ出来る曲ですね 他の方も仰ってますがゲームBGMっぽくて大変性癖に刺さります!
8
Rb_Drache   2020年07月05日 22:56 (CbmShnRwDltWHPosroKR)
制作お疲れ様でした。
9
BBBB   2020年07月05日 22:42 (Job4xmc4wgFnaITdWAJP)
I know ! あ〜〜こういった楽曲を音ゲーでプレイできるのがBMSの良いところの一つだと認識しております 心が浄化されました!制作お疲れ様でした。[played : A ]
8
kunzite   2020年07月05日 22:31 (xDjW6HN9qonNfCqrJsJP)
I Know! おつきさまおんえあ。 [ANOTHER]をプレイしました。ゲームのBGMにも使われていそうなゆったりした曲です。凄く好き。中盤のドラム系オンリーになる所でちょっと退屈しました。前後のメリハリとか感じにくかったかもしれません?(言語化できなくてすみません!)ただ、総じて綺麗な雰囲気でゆるーく楽しめた素敵な楽曲でした!制作お疲れ様です。
10
xyst   2020年07月05日 22:04 (OR7MeoHhb.mniaEqdwJP)
ポリリズムであったり、BGIかとおもったらBGAになるところなど 全体的にハイセンスだと思います。 フワフワ!
8
Trantech   2020年07月05日 21:30 (djZg1rk7wZqNRh4lDIJP)
優しく穏やかな音楽で心地いいです。
8
Shinwoir   2020年07月05日 21:26 (uOCQdweBoui4v5Ey1IFR)
It was a nice ride, I wish the part where we only play a snare in [A] chart had other elements though. Thank you for your work
9
ほろろ   2020年07月05日 21:03 (O1Rdv9qNUrOz8g.2i2JP)
やさしい気持ちになりました、かわいい
7
Namiel   2020年07月05日 20:58 (dlqmzpWlAfe7Xkf2JQJP)
曲譜面ともに癒し枠でした!もう少し音ゲー的な展開があってもいいのかなぁと思いました
8
N-Driver   2020年07月05日 20:33 (eSOLZGHgceipFFDFo6JP)
リズムの変則さに味があるなって思いました!
8
GiNT@   2020年07月05日 20:21 (4AQZhretijMRe2UFlcJP)
I know ! HとAをプレイ。 ふわっとしたどことなく懐かしく感じる曲調。 後半のパンフルートが絡んでくるあたりのころからなんか音が足りないような感じを覚えました。 譜面も長音に少しLNを混ぜたほうがもっと気持ちよく叩けるんじゃないかな?と。
8
KRNK-xo   2020年07月05日 17:29 (fzEyDjBVFENuVgTpzsHK)
制作お疲れ様でした!The middle part with flute draws me a lot. However, some instruments seem too "打ち込み", in other words, unreal...
7
Zymei   2020年07月05日 16:54 (dhAxTTdfcECR8cfzrsJP)
展開が少なく、シンセサイザーの音もチープで少し退屈に感じてしまいました。
9
Block   2020年07月05日 15:55 (77i0f8pCcEJjdRRAN.JP)
I know ! 落ち着いた曲調でふわふわを感じました!
9
idzuchi   2020年07月05日 15:24 (84DkVPgrrEDX28UkJMJP)
SPHをプレイ。fwafwaしてて優しい味わい(?)笛的な音はアド……BGA静止画かと思ったら動いてなんかよかったです(?)
8
Mr.Faine   2020年07月05日 14:54 (aTty6l7FkZmIU1BwZ6JP)
ANOTHER譜面をプレイしました。優しい雰囲気に加えてシャッフルで楽しげな感じがあり、まさにfwa fwaという曲名がふさわしいステキな曲です。ありがとうございました。
9
sitoras   2020年07月05日 13:59 (08N7ZWCTiFyUr//O0gJP)
とてもふわふわで大変癒されました ゲームとしてみるとやや飽きが来てしまうのでもう少し音ゲー色を強めてもいいと思います 制作お疲れ様でした
10
N   2020年07月05日 08:42 (pGwSxAIuuctJ6uhD4wJP)
楽しい✧٩( 'ω' )و ✧
5
kairos22   2020年07月05日 08:19 (Bqrl4KNe9ipJISnxVIUS)
I know ! [A] Cheerful and bright, and the simple transitions in time in the BGA gives this BMS its charm. But with the hardest chart being more like a lv 6 than a 9, I find it tough to want to replay this BMS.
6
かむちゃうらる   2020年07月05日 07:02 (Js7qNQVdu7Odew48akJP)
I know ! 楽器が入れ替わり立ち替わり現れて楽しかったです. バックで色んな音がチャカポコ鳴っていて音ゲー的にも良かったと思います. ただ, その割にコードやドラムパターンのバリエーションが少なくて, そのあたりで退屈してしまうところがありました. メロディも基本的にコードに準ずるものだったので, 自然と幅が狭くなっていたように感じました.
7
kei_iwata   2020年07月05日 01:26 (VfMhAEpxtlhbLCj/isJP)
とてもやさしくかわいらしい雰囲気がとても好きで、色彩感覚とかめちゃくちゃいいと思います ただ、どうしても音ゲーとしてみると少し退屈に感じてしまうのが残念でした・・・ 優しい雰囲気とかとても好きなので、是非とも音ゲーとして昇華させた作品がみてみたいなとおもいました
7
kas_0120   2020年07月04日 22:41 (byzIcyVqQlg4AqXsfAJP)
パンフルート、いい音… 曲名と裏腹に渋い曲調でびっくりしました!
10
Exsy   2020年07月04日 16:35 (ndht0m06zFxFGheh.kJP)
フワフワって感じでいいですね!ふわふわ点10点です!
8
K.S.   2020年07月04日 14:58 (MzOIxY1jw0SqkODC.QJP)
制作お疲れ様でした。
9
ctc   2020年07月04日 11:50 (gzH95Qg0rcsR4otuDMUS)
派手さはないですけどハイクオリティな癒える作品でよかったです
8
sera   2020年07月04日 10:35 (xHV81ANhJVT0/Vnj6cUS)
[Played: A] I liked the melody and how easy the song is to listen to. The BGA is cute. The chart is a bit boring.
7
CYLTIE.   2020年07月03日 23:20 (AY4jypzjGy.CttPl1sJP)
どことなく哀愁のある雰囲気が出ていていいと思います。イントロのギターがずっと同じ強さで鳴っているのと、ところどころのメロディの音が埋もれていたようなのが気になりました。
8
あとぅす   2020年07月03日 16:58 (BtqcATaH5RRTgqIxzQJP)
BGAの変化が曲の展開をうまく味付けしていて良かったです。ふわふわになれました。
10
last   2020年07月03日 15:37 (rgeGJYS4Pufz91.JHcJP)
昔のゲームって感じが良き良き。
9
Qga   2020年07月03日 10:03 (qTFigK8s0tKRUSVqMoJP)
I know ! タイトル通りふわふわしててとてもよかったです
8
Midori   2020年07月03日 01:04 (qHUTsDR6zzPi2BHvtkJP)
制作お疲れ様でした。
8
nekomimi_STRaw   2020年07月02日 07:41 (I9ZSjHZ7gXcDAi6Sn.JP)
I know ! 前半少し不安定さを感じましたが後半の曲調がとても好みです。 一定間隔で降ってくる同時押しの打鍵感がとてもよい!!
9
Zombomb   2020年07月01日 19:57 (rBA9isGAFlFJo55lvEJP)
譜面も曲も映像もふわふわで癒されました ありがとうございました!
7
ひむかいクロロ   2020年07月01日 17:36 (RYeX5n00z1vlNcLQrwJP)
タイトルから想像していたものとは結構違っていて驚きましたが、落ち着いたいい雰囲気の曲だと思います。
9
TaW   2020年06月30日 23:22 (SK03Ht91qkDJn4H3oEJP)
I know ! のどかな雰囲気が良かったです。序盤のキー音が若干小さめな気がしました。譜面はNとHをプレー。叩きやすい配置で楽しかったです。制作お疲れ様でした!
10
屋敷蔵人   2020年06月30日 02:40 (VC82IpkErnzPuFZrKIJP)
2つのビート(音と雰囲気)が噛み合ってた。正直うらやましいと思った…
8
池田哲次   2020年06月29日 22:29 (2SE6wy3p/vYcsZnMEcJP)
イントロのリフがどうも引っかかるんですよねぇ。他の楽器と混ざると良い感じなんですけど、単体だとつんのめるような感じがして。
9
kooridori   2020年06月28日 20:19 (auJyrB9d8g1CSDX6McJP)
I know ! ポップな感じがとても好きです!譜面も安定して面白かったです
5
LUXURY♪   2020年06月28日 16:28 (gU8u92qt0teK8irxNAKR)
制作お疲れ様でした。
8
Ente   2020年06月27日 23:33 (icYfRwKMai5KiFnlREJP)
[Another]のどかな曲調がエモーショナルな感じで良かったです。笛がいい味出してます。個人的にはもう一段階盛り上がりがあってもいいかなと思いました。制作お疲れ様でした!
7
tolz   2020年06月27日 23:08 (AIN2dmOvm8wn7K0Bx2JP)
よき
9
ザラエル   2020年06月27日 18:18 (3RBV2rJXszvLC9LJVEJP)
[B]と[N]と[H]プレイしました。心が癒される曲でした。フルートやエレピの音色が心地よかったです。譜面も乱打が楽しかったです!
8
portion   2020年06月26日 02:21 (yH1FjlRlTfuZf0I6PgJP)
I know ! [H-A][おつきさまおんえあ etc.] 本当素敵なインスト… フルートの音色が素朴でとても癒されるのと、どこか不思議な拍子感を感じるメロディだと思いました。 さりげなく変化するBGAも(特に夕暮れのところ)大好きです。難易度や譜面で目立つタイプではないですけど、チルい気分になった時まったり安心して楽しめて、ホームタウンみたいな感覚になる作品でした。
8
Chicala Lpis   2020年06月26日 00:08 (fdcFAS8XWdTxO83vhUJP)
パンフルートが印象的なふわふわした曲でした。ゲームのBGMっぽくて好きです。
8
utzbo   2020年06月21日 17:39 (1v6UVYrrzQaJEnmCs2JP)
[N]癒し系!パンフルートの音色が心地よかったです。制作お疲れ様でした!
8
みーに   2020年06月21日 12:26 (blWquEkj24KAoHkQe2JP)
かわいい 譜面おもしろい この曲調ならいっそ全部生音でもいいかも?と思いましたが、それをやるには多額の課金が必要なのでつらい 人生はすべて金
6
tcheb   2020年06月20日 17:38 (sp0Gz00sVXpUZES.KsJP)
前半のリード音と後半のパンフルートの音良いですね!インパクトにはちょっと欠けちゃうかな、という感じです・・・
7
Whip   2020年06月20日 11:31 (nYdNPh5Xe8jIc5vUMAKR)
ANOTHERをプレイしました。お疲れ様でした!
9
吟世かいな   2020年06月18日 21:55 (VmPjKvi2cNQ5iFZWIkJP)
I know ! [I know: おつきさまおんえあ] H,A譜面をプレイしました。演奏感のある楽しい譜面でした。笛の旋律が情緒溢れていて良いと思います。ミスレイヤーかわいい!
8
夏の白熊   2020年06月18日 10:25 (FQ10CNbZmd7/kmZC7IJP)
I know ! [know:おつきさまおんえあ]音源(高額機材無理で仕方ない部分はあるでしょうが)の問題だと思いますが、全体的に音がチープです。比較的良く見えるメロでない高音の音も情報量は少なめ(残響弱い)です。曲の終わり方は唐突に感じました。譜面は8分をずっと打ち続けるイメージなので、メリハリを付けるといいかと思います。3キー以上で配置がやや偏った同時押しを増やさないと☆9は逆難易度詐欺と言われると思います。
8
STANK!   2020年06月17日 23:59 (RjYdYxDa6DjFNCqGJEJP)
I know ! 曲名通りのふわふわした曲調で癒されました。サビの音色とメロが心地よくて好きです。A譜面をプレイしましたが、押しやくて演奏感も良かったです。
9
hard   2020年06月17日 23:35 (w0KmMJJ1oGkLlNyCa6JP)
[SPA]ゲームミュージック的な雰囲気が個人的にとても刺さりました!
はろるど   2020年06月17日 04:38 (zR2xenJAfafi/IgUtcJP)
BGIの変化ですが、ラストだけというより、ラストもという表現が正しいですかね、、、ラストも絵が少し変化していたら好みでした!(好みですいません)
9
はろるど   2020年06月17日 04:30 (zR2xenJAfafi/IgUtcJP)
天才!!!!!曲も譜面もすっごく好きなんですけど、もっとほしい(何かが欲しい、、、尺かな、、、なんか昔のポップンみたいな、突然曲が終わった気がしたのでラストだけそれに合うちょっとしたBGIの変化などでアクションをつけると10点にしたかもしれません)
6
saaa   2020年06月17日 00:41 (gtkEuH2rkihwTu0OWsJP)
[A] ゆるふわだ〜 メインの音がかなりチープかもです 音源選びに力を入れてみてはどうでしょう あと譜面がかなり逆詐称かもです A譜面が☆7強くらい?
9
129DCB9   2020年06月16日 14:48 (AC3YveoYZ7Q0.jJK6MVN)
(I don't know) Played the NORMAL pattern. The flute (?) sounds good, and the animation is refreshing. Thank you for this work.
9
qfeileadh   2020年06月16日 01:03 (pwljs5biVoOKzIx30UCA)
癒されました サウンドが全体的にややチープ 譜面も楽しい
10
クソデカびっくりはてな   2020年06月16日 00:59 (7AsXzLGgeb4QRqH3owJP)
I know ! I KNWO ! おつきさまおんえあ癒し枠といった感じで心地よく8000000億年眠りにつきました!!!!笛の音が特に良い!!!!あとH譜面をやりましたがめったゃ楽しくて森ですね。あとミスレイヤーで100000000000回死にました(可愛すぎる)
9
Edvard.S   2020年06月15日 15:59 (3tRgvoPMMNRwnvQEMUJP)
透き通った笛の音で癒される曲でした。難易度も丁度よく、BGAの雰囲気とマッチした譜面でした。
8
アイドル状態のアイドル   2020年06月15日 03:43 (sHZtZCO9/8lWzIC0rcJP)
I know ! [I know : おつきさまおんえあ]ふわふわした雰囲気はありながらもどこか神秘的な感じでした! 難易度もふわふわしてる!
8
NASA◆.F8Ynhxr9M   2020年06月14日 23:47 (UwFKbcyjP/cRxmicQAJP)
I know ! 穏やか〜〜癒し枠!良い雰囲気ですね ミスレイヤーの子がかわいい! 譜面楽しかったです!
8
Eltsopa   2020年06月14日 19:21 (OJJ29kvwVR3R43GtzAJP)
play:A 譜面が逆詐称かなと思いました。ふわ〜
9
王 宙航   2020年06月14日 18:17 (1PsAyxDXAR0IDJJ3LUJP)
穏曇天的曲感.不明過,不暗過,特別感覚抱.
8
paraneumann   2020年06月13日 20:10 (SXuYYK2S2.EEg5NZbIJP)
[A]途中でBGAが変化する演出でオッ!ってなりました、ああいう演出大好きです!
8
69 de 74◆2RZbvtanL2wV   2020年06月13日 20:08 (XMuDU4DJt0yqj2gzrQJP)
ANOTHERをプレイ。なるほど3連符ふわふわ 0:51〜1:06のブレイクで一気にすっからかんになってしまった印象を受けたので、何かしらストリングスやらで裏でコードを鳴らしてあげてもよかったんじゃないかな〜〜〜〜と思いました。制作お疲れ様でした。
8
Hyparpax   2020年06月13日 10:32 (PvH2UI9WS37Eak8XzQUS)
I know ! The VGM MIDI feeling is nice and I like the bottle blow lead section especially~
10
K4Y5   2020年06月12日 21:39 (FNwAoLPaA.J79.MNgwJP)
I know ! Iknow[Urban like this] どこか儚げな感じが良かったです。夕焼けになったところからの曲調が好きです。譜面もまさにレベル9で楽しかったです。制作お疲れさまでした!
8
satie   2020年06月12日 18:37 (HxWP3h9inX2O77y0poJP)
ちょっと前のゲームのような雰囲気が良かったです。
8
ポロロッカ   2020年06月12日 15:11 (6faMMzEDA.GFrhBa2QJP)
A譜面をプレイしました。リズム感がとても楽しい曲でした!最初のギターのリズムから後に入ってくる音のリズムがどんどんマッチしていく構成が楽しかったです。
8
おさとう   2020年06月11日 22:37 (n4bdDdqNpUKy4gMoJUJP)
独特の浮遊感がスルメのようにじわじわ味が染み出すような感じがありますね・・・ SPHとAでほとんど差がない感じがしたのでAは隣接階段にするなど差別化をした方がいいかと思いました
10
Futami   2020年06月11日 16:14 (0fZ4nTV0aekZ4jqor2JP)
最高に癒しでした。全てが癒し〜!(難易度は逆詐称に感じましたが、減点に値するほどでもないと感じました。)
9
いんのぐれのすけ   2020年06月10日 19:53 (NV3cYOuXXQZdJHMujkJP)
[H, A]癒やしですね!HYPERとANOTHER、あんまり差がなかったので差別化してもいいかもですね
8
Khibine   2020年06月10日 14:57 (JzSBGcgfIMDFP4f4fQJP)
I know ! Anotherをプレイ。全体的にふわふわした感じがして良かったです!でもドラムの音がちょっと大きいかも…? BGも譜面もゆるい感じがあって良かったです
10
user_N   2020年06月10日 14:41 (Y01RBXpxGgtCWpP5VoJP)
Aをプレー ゆったりとした良い曲でした.譜面に関してはもう少し難しくてもいいのかな…?
10
定空間   2020年06月10日 11:48 (TgtpcJ1NSEXYnfbvlQJP)
笛の不思議な雰囲気が良かったです。H,Aをプレイしましたがとても気持ちよく叩ける譜面でした。
3
E-MAN   2020年06月10日 11:15 (WqE2oFjBInEFO2q9zMCN)
TOP 70%-80% in TOTAL 69. 制作お疲れ様でした。
9
Setca.   2020年06月09日 22:44 (Ii3dkXtA5RwojLJ7noJP)
I know ! めっちゃ癒し
9
空読無 白眼   2020年06月09日 10:27 (JH75U52K02iN388zzYJP)
I know ! I know対象:Electric Magicの頃から追っています 今回の無名戦の癒し枠堂々の一位
10
cc   2020年06月09日 00:19 (aMr8R3U76AtZNvz6O.JP)
優しい気持ちになれるいい曲です
10
Do or Die 2世   2020年06月08日 18:57 (2B2SlLpw9LUya3OTN2JP)
I know ! Play:A / 非常にフワフワ感のあるシャッフルで可愛かったです♡ キュートなミスレイヤーも用意されていて癒されます♡

Post Short Impression

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  • PTS


     

    Long Impression

    9
    syuuroku   I know !

    Iknow:おつきさまおんえあ等
    [Played:H,A]
    タイトル通りのフワフワした音色に癒されました。
    奇抜な展開を入れずに落ち着いた曲調を貫き通しているのも良いですね。
    強いて言うならメロディが印象に残りづらいので、どこかにキャッチ―なフレーズがあるとなお良かったかなと思います。

    譜面も演奏感がありながら忙しすぎず曲をしっかり聞きながらプレイできる良い譜面だったと思います!

    以上のことを踏まえてこの点数で。
    制作お疲れ様でした!
    P.S.BGIかと思ったら一番盛り上がるここぞという場面で動き始めて驚きました。良い演出ですね。

    りょくちゃくん  

    インプレありがとうございます!
    癒されていただけたようで嬉しいです!メロディ作りは私が苦手とするところなので精進しなきゃですね…。
    譜面作りも良い譜面を作れているかやや不安でしたが楽しんでいただけてなによりです。(評価には個人差がありましたが…)
    BGIの動く構想だけは去年からずっとありました!大成功!!

     
     
    8
    SANY   I know !

    ゲームのBGM味を感じました。とても良かったです。
    普通のゲームのBGMとしては完成されてるといっても良いんじゃないかと思うのですが、BMSが音ゲーである以上もう少しだけ音ゲーナイズドされてるとなおよかったのかなと思います。

    譜面についてですが、HYPERとANOTHERの難易度が近すぎるかなと。 また、譜面の一致部分も多く見られたので、別のパートをたたかせるなどで差別化されているとよかったと思います。

    りょくちゃくん  

    インプレありがとうございます!
    BMS曲を作る際は音ゲーとして楽しめるよう今後は意識しながら曲作りしたい所存です…。
    そうですねー、昔の本家だとALL RIGHTみたいにHとAが近い曲がいろいろあるのでまぁこれはこれでいいか、と思ったんですけどやっぱアレでしたね。
    今思ったんですが穴譜面でしつこいLN絡みとかいろいろやったらいい感じに難易度上げられたなと思ったので、ひらめき力が必要っぽいですね…。

     
     
    7
    Sterrite   I know !

    Music(3/4点)
    いつもの個性を感じられるようなゆったりした曲です!
    今回はタイトル通りにシンプルに作られた感じが伝わります
    サウンド的には広がったり、ふわふわした気分が欲しかったです

    Art(2/3点)
    ゲームっぽく軽く聴けるような鑑賞曲の役割はあって落ち着ける作品なので良いと思います!
    別の話になりますが、本来表現したかった構想とは違う曲なのかな…
    この曲でも作者の個性が詰まっていて魅力がある作品ですが、
    自信を持ってやりきった作品を出してくれた方が好感が持てます
    渋くてオシャレでカッコいい曲を待ってます

    Obj(2/3点)
    [A]ゆるく遊べる難易度でした。低かろりー高たんぱく
    スクラッチが1桁なのが物足りないところでありました

    制作お疲れ様でした!

    りょくちゃくん  

    インプレありがとうございます!
    自分の個性が形成されているのはかなり嬉しいです。これからもBMSを作っていって作風を確立させて認知されたいですね〜。
    そうなんですよね、本来は全然違う曲を作ってたんですけど、なかなか曲を作り上げられなかったり忙しかったりとかといった事情があり、
    これはどうしても完成させられないっぽいな、と思い、泣きながら既存曲のBMS (補欠で用意していた) を出すことにしました。
    これはこれで自信のある曲なんですけど、こうなるのは単純に実力不足だと思うので精進していきたい…。
    WORLD WARでは私の個性が出てる良い感じのHOUSEが出せるかと思うのでご期待ください…。
    スクラッチ1桁はBMSというゲーム上アレですかねー。今後はFXとか多く置いて皿にアサインしたりしてゲーム性も意識してみます。

     
     
    10
    SOMON  

    パンフルートの音が気持ち良すぎました…!
    いい意味で昔のゲーム感というか懐かしい気持ちにさせてくれるサウンドでかなりぶっ刺さりました。

    曲調的にも高難度でバチバチ打たせるのではなくしっかり雰囲気にマッチした譜面づくりをされていてよかったです。
    曲尺がスッキリしていることもあって繰り返しプレイできるのも魅力の一つですね。

    ミスレイヤーのイラストも可愛かったです!
    これからの作品も楽しみにしております。製作お疲れさまでした

    りょくちゃくん  

    インプレありがとうございます!
    懐かしい感じを感じていただけて嬉しいです!こういうサウンドのBMSもっと増えてほしい…増えてくれ!
    難易度設定についても納得いただけて嬉しいです。高難易度作れなかったのもありますが…
    ミスレイヤーについて、ありがとうございます!!!!!!!!
    これからもBMS作ってゆきたい!

     
     
    4
    LT  

    登録期間(2020-06-08 00:00)以降に提出された(修正版)ファイルはインプレに反映されません。
    Played pattern: A
    Music: 3.5/7.0
    Pattern: 3.5/7.0
    Keysound Objects: 3.0/7.0
    Others: 1.0 (Base File (+1))
    Total points: 11.0 (C+)
    Comments: 曲と譜面のどちらからも特別な印象を与えるのは難しいと思います。音ゲー的な要素が足りない感じですかね。
    制作お疲れ様でした。 (Thank you for your hard work.)

    りょくちゃくん  

    Thanks for your impression!
    Oh..., I will try to make more impressive song.

     
     
    8
    Deadline Hater   I know !

    My rank: 44 of 69 -> 8 points
    I know: You composed "おつきさまおんえあ".
    Thank you for your work.

    りょくちゃくん  

    Thanks for your impression!

     
     
    7
    38k  

    基本点(+2) 楽曲(2.5/4) 譜面(2.5/4)

    H/A譜面をプレイしました。

    タイトル通りふわふわした感じがいいですね!
    音使いが昔のゲームミュージックといった感じでとても!!!好みです!!!(MIDIっぽい感じはある)
    全体に低難易度寄りに抑えているのも好印象ですがHYPERとANOTHERの差が個人的にはあまり感じられなかったので
    そのへんの差別化がうまく図れているとより良いと思いました。

    制作お疲れさまでした。

    りょくちゃくん  

    インプレありがとうございます!
    好みに刺さった!嬉しい!!昔のゲームミュージック良いですよね!!!!
    先に作られたHYPERを基にANOTHERを作る際、ノーツを結構詰め込んでプレイしても演奏感が得られず、そのためあんまり難しくできなかったんですよね…
    音ゲーの高難易度譜面に向けた音使いを意識するのも多分大事ですね。まあこの曲調だと難易度低めで抑えるのも良いんですけどね。

     
     
    7
    でぱみぃ  

    作曲のレベルは高く、BGAの雰囲気や
    あえて(かは分からないですが)高難度譜面を用意しない姿勢などから
    雰囲気づくりにちゃんと努めている良い作品だなと思いました。

    ただあくまで個人的になんですが、
    曲以外の要素(BGA,譜面,曲名等)から感じる穏やかそう、優しそうなイメージと裏腹に、
    曲からは不穏な感じや憂鬱な感じの方がより強く感じられ、そこのミスマッチが気になりました。

    りょくちゃくん  

    インプレありがとうございます!
    作曲のレベルが高い、というのは恐れ多いながらも嬉しい言葉ですね…ありがとうございます!
    不穏…憂鬱…という言葉をいただいて改めて聴き直してみたんですが、う〜ん…
    ギター単体で聴いたらなんとなく暗い感じがしたので、そのせいでしょうかね〜あとはメロディーがなんかダウナーとか…?
    これからはそういった部分をより意識してみようと思います。
    余談ですが、前半部分が出来た際に「なんか雨の日っぽいな〜」と思っていて、タイトルを決める際もタイトル候補のうちの一部でそこを意識したりしたので、
    雨の日をテーマに最後まで作り上げたらそこはうまくマッチしていたかもですね。わかりませんが。

     
     
    10
    幼又  

    フワぃ!!!!!!!!!!!

    りょくちゃくん  

    ふわ!!!!!!!!!!

     
     
    10
    相生あおは  

    B譜面をプレイさせていただきました。
    何気ないとある休日、まるで野良猫になって一日中のんびり空を眺めているような、そんなfwa fwaしたとても可愛らしい曲でとても好みです!
    映像も曲の展開とシンクロしてて、表現がうまいなと思いました。ギターとエレピの組み合わせ、とても朝って感じがするんですね(勉強になった)。そのあとのシンセリードが加わって一日が始まって昼を迎え、そのあとのアコースティックな笛の旋律が夕方を感じさせる。そして曲が徐々に静かになり夜を感じさせるという、とても展開に富んだ作品だと感じました。勉強になりました…
    最後のメロディも終止させずに終わるのが、浮遊感が出ていて楽曲の題名とピッタリで、おおお!って唸ってしまいました。最高の癒し枠です!

    制作お疲れさまでした!

    りょくちゃくん  

    インプレありがとうございます!
    のらねこ…なりたいですね…………(泣
    時間軸的な演出は実は狙ってなくて完全に後付けで、「曲の後半で夕方っぽくなる演出にしたいなぁ」と思ってやってみた感じなのです。
    しかしながらいろんな要素がうま〜くマッチして良い感じハマっていたようで嬉しいです。
    ギターとエレピの組み合わせ、いいんですよね〜…私は使う頻度は低いのですが雰囲気出ますよね。
    最高の癒し枠、とても嬉しい言葉です!ありがとうございます!

     
     
    6
    Arishima_Caprico   I know !

    I know : Urban like this

    う〜んなんでしょう、「こういう作品」だと理解はしているんですけども何かこう、ちょっとスッキリしない何かが……

    0:15〜のコードを鳴らしている音や0:22〜のリードの音、1:07〜のフルートの音、などですかね…?
    それぞれの音の噛み合いがあまり良くない気がして、あまり楽しめなかったなぁというのが率直な感想でした
    様々なリリースの音がぶつかりあっていて音の密度が高かった、音階無視されていた部分があったのも原因かもしれません

    今回はNot for meだったということでこの点数で。ごめんなさい
    制作お疲れさまでした!

    りょくちゃくん  

    インプレありがとうございます!
    う〜〜んなかなか難しい問題ですね、今までに直面したことなかったし感じたことも考えたこともなかった…
    音の噛み合い、ぶつかり合い、音の密度、ですか…これから考えてみますね。
    ふわふわ〜

     
     
    8
    Black   I know !

    リズムが独特な曲ですね〜! 面白い!

    曲名どおり、ふわふわとした音使いとメロディと、このリズムがいい感じに面白く組み合わさっているなと思いました!
    あと、今回では前イベントで気になっていた不協和音みたいなのも無く、ゆったりと楽しめるものになっていたのも高評価でしたね!

    譜面配置などは、まぁまだ製作が2度目?なのかなぁというのを考えると納得ではありますw
    音階などを意識していくのは今後でまだまだ何とでもなりますし(
    むしろ、このトリッキーなリズムを練習するのにいい譜面だと個人的には思っていますw

    あとBGA! 連番画像式は いいぞ! (こういう部分で意外と食いついたりする私です←)
    パステルカラーでシンプルなのも、この曲によく合っていると思いましたw

    ということで今回はこれでお願いします! 製作お疲れ様でした!

    りょくちゃくん  

    インプレありがとうございます!
    メロディーとかリズムとかがテーマと良い感じにうまく組み合わさっていたようでよかったです。
    不協和音もなかったようで安心しました!
    (前回のアレが未だによくわかってない、不協和音に感じたのはあのツイートの時の一回限りで、今聴いても不協和音に聞こえない…なんなんだろうあれ……)
    譜面配置に関して、私の腕前が☆9程度なのもあります、これから精進致します…
    連番BGA!いいぞ!! 色合いもうまくマッチしていたようで嬉しいです。
    ふわふわ〜

     
     
    10
    幼女   I know !

    ヤバい!!!!!!!!!!!!!

    りょくちゃくん  

    ありがとうございます!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

     
     
    10
    CCP   I know !

    癒されました。
    フレーズの節々に哀愁、渋さ、壮大さ... ただふわふわなだけじゃない雰囲気を感じました。聴き手に様々創造を膨らませる作り手としての力が見てとれます(聴いてとれます)。

    譜面に関してですが、他の方がおっしゃっていますがもう少し音階に忠実な配置にできると視覚的にも素晴らしい出来になったかもしれないです。
    5鍵ないし7鍵で表現に限界はありますし個人的にはそこまで気になるほどではなかったのですが...
    全体としては同時押し主体でいい練習になりますし、上級者でもスコアアタックで何度も触りたくなる譜面だと感じました。

    総合的にかなり良い作品で同じ制作者として良いインスピレーションをいただきました。今後のさらなるご活躍を願っております。

    りょくちゃくん  

    インプレありがとうございます!
    私の旋律からそういった要素を感じていただけてとても嬉しいです。
    自分の創作物を見聞きした人に、そういった風に想像を膨らませていただけるのは作り手側としてとても喜ばしいことです。
    譜面に関して、押しやすい配置を意識するあまり音階を無視してしまった事はよくなかったですね…
    しかし上級者のスコアアタックといった立ち位置になれていたとしたら嬉しいですね。
    私の作品からインスピレーションを得ていただけたようでこれまた嬉しいです、ありがとうございます!
    ふわふわ〜

     
     
    7
    mots  

    NとHをプレイしました。譜面は普通に楽しめました。
    メロディのPan Flute?の音が好きです!

    一方で、序盤のBGMでストリングス?が入ってくるところでやたらノイズが目立つのが気になりました。
    また全体的な音量バランスの面では、もう少しできることはあったかな、と思います。
    例えば3arpや3sinの音はキー音として使うならもう少し目立たせた方が良いと思いました。

    評価には考慮していないですが、他の方のインプレを見ていると、どうもこう感じているのは私だけのようですが、BGIとタイトルが曲調と若干あっていない
    ように思いました。ふわふわした癒しの曲、というよりも、むしろ何かを成し遂げようとしている明確な意思や、何かに追われている焦燥感を感じた気がします・・。
    (これは私が疲れているだけかも・・・。)

    ただ、曲そのものは凄く良いと思います!今回、作り置いた曲をBMS化されたようですが、是非とも新作も聴きたいと思いました!

    りょくちゃくん  

    インプレありがとうございます!
    譜面は楽しんでいただけたようで嬉しいです!
    パンフルートの音、いいですよね!もっと多くの人が使ってほしい…
    私の環境だと、あまりノイズは感じられませんでした…何だろう?(私の耳が悪いだけかもですが)
    また、私の中で、目立つ音をキー音にするという心掛けはあっても、キー音にする音を目立たせる、ということはあまり意識していませんでした。
    今後はここも意識したいと思います。
    > 何かを成し遂げようとしている明確な意思や、何かに追われている焦燥感を感じた
    について、最初読んだ時「えっ!?w」ってなってしまいましたが、しばらく考えてみてなんとなく察しがつきました。
    これは多分なんですが上半分の斜めに入った白いラインや矢印がなんか疾走感を出しちゃってるからっぽいですね…。
    これを描いた時、なんか曲に対してシュッとしすぎてるかなーとは思ってましたが…もくもく煙っぽいのとかにするべきでしたね。
    曲そのものは良いと言っていただきとても嬉しいです、ありがとうございます!
    作っていた新曲はうまくいけばWORLD WARでお披露目できるかと思うので、お楽しみに…
    ふわふわ〜

     
     
    8
    used_tami  

    normalは4レベル、anotherは6レベルだと思います。

    りょくちゃくん  

    Thank you for your impression!
    You felt that another chart was ☆6...?
    I will make more difficult chart in the next BMS event.
    fwafwa~

     
     
    9
    鈎兎(KagiUsagi)   I know !

    [A]ふわふわしてて良きです。音階無視については部分的にやや気になりました。
    アコースティックドラムのパートが全く切られてなかったので切られてたらもう少しハッピーでした(差分制作視点)。
    ドラムのベロシティ変化も特別激しい訳ではなさそうなのでそこまで音数は増えないと思います。
    ここからは個人的な思想と期待ですが、こういったゴリゴリしてないPS時代前後のVGM風味のある落ち着いた曲調のBMSはもっと評価されたり増えたりして欲しいんですよね。A-1側であんな曲書いておきながら言うセリフではないですが。
    そういうわけで氏にはファンタジーなアクションゲー系列の曲をバンバン書いて欲しいなと思っております。
    制作お疲れさまでした!

    りょくちゃくん  

    インプレありがとうございます!
    音階無視に関して、押しやすい配置を追求したり音階無視を気にしなかった結果ああなりました。これからは音階についても考えたうえで配置したいと思います。
    アコースティックドラムに関して、叩かせても打鍵感出ないよなぁと思って切ってませんでした…
    差分制作上の理由ということで、こういう系の音とかもこれからはなるべく切ろうと思います。
    そうなんですよねー、ちょい昔のVGMっぽい風味の曲、とても好きだし良い文化だと思うしもっと注目されてほしいんですよね。
    これからも良さを伝えるべく、都合の許す限りはこういう曲&BMSも作っていきたい所存です。それで作る人も増えたら嬉しいな…
    ふわふわ〜

     
     
    7
    くるやのぶ  

    A譜面をプレイしました。
    音階無視が若干気になったのと、ギターの音をもっと目立たせてもいいかなと思います。

    曲についてはまさしく癒し枠的なBMSですねえ!!!!
    あとBGAも可愛くて好きです、制作お疲れさまでした!

    りょくちゃくん  

    インプレありがとうございます!
    音階無視に関しては…なるべく隣接階段を排除して押しやすい配置にしようと試みたでした。
    これからはもっと音階を守って配置するよう心掛けたいと思います。
    またギターの音に関しても私も埋もれてしまっているなぁと思います。
    それぞれの音を目立たせる曲作りを研究しようと思います。
    BGAをかわいいと言っていただけてとても嬉しいです、ありがとうございます!
    ふわふわ〜