Regist No.14
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- 関東地区 -
BMS Artist CRUNCH (千葉) mail URL
Genre WORLD Original・Self
Source ----- -----
Title ナステカ
Size 3400KB BGA STAGEFILE only・Self
Level ★x1〜★x10 BPM 115
Keys 7keys
NoteType -----
DownLoadAddress http://uploader.bms.ms/data/sen-goku/nasu.rar
Comment (2007年08月20日 15:42 更新)

(2007年08月19日 19:51 更新)

(2007年08月18日 01:29 更新)

(2007年08月18日 01:24 更新)

いつかはこんなのが作ってみたかったんです。
当初はごちゃごちゃしてたんですが、最終的には素朴な感じにまとまりました。
気に入っていただければ幸いです。
あと戦国のアップローダーを借りさせてもらいました!
この場を借りてお礼を申し上げます!

追記:視聴ファイルをあげました!
製作環境 非公開
Regist Time2007/08/18 00:34 Last Update2007/09/08 22:03

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有効票 BACO [URL] (広島)
ImpressionTime : 2007年09月08日 22:03 (22gjp2FZmPtPw:hotzomjUSs1EY)
音が軽いように感じられましたが、このBMSに関してはこの軽さが非常に親しみがあって魅力的なものに感じます。
ついインプレしたくなってしまいました;
曲リストから見つけるとふらっと選曲したくなりますね。
あと気になる点は、ラストがちょっと締まらないかな、という感じです。

譜面に関しては概ねいい譜面かと。
BEGINNERが☆1を名乗るには厳しく感じますが、16分関係のリズムを簡略化すれば初心者にも安心の譜面になりますね。

製作お疲れ様でした!
RES CRUNCH (千葉)
ImpressionTime : 2007年09月11日 01:40 (61ws8THBHwr8s:hoS7uN2aujGjk)
おお、不幸中の幸いですね!(ちょっと違う)
そういった意見も頂けてちょっと安心しました;
ラストは確かにあっさりだったかもです。
BEGINNERというかLV1のさじ加減は難しいですね…気をつけます!
インプレありがとうございました!
Response



有効票 加賀崎聡 [URL] (富山)
ImpressionTime : 2007年09月05日 14:32 (121EMmtGCC2SU:hoOujIrUTVPf2)
それっぽいのですが迫力というか臨場感が足りないように感じました!
パーカッションは上手いなあと思ったのでメロディになる部分にもっと厚みが欲しかったです!
RES CRUNCH (千葉)
ImpressionTime : 2007年09月11日 01:34 (61ws8THBHwr8s:hoS7uN2aujGjk)
厚みですか!確かに音がちょっと薄かったかもです;
今後は気をつけていきたいと思います!
インプレありがとうございました!
Response



有効票 B.L. (東京)
ImpressionTime : 2007年09月04日 03:42 (59KskfOLaTge.:hopUJ.rb37hOU)
RPGの山岳地帯や荒野で流れていそうな、雄大な自然を感じさせられる良い曲ですね。
音楽的に突っ込んだことはわからないのですが
音に迫力を持たせればより曲の説得力が増すのではと思いました。

次回も期待しています。製作お疲れ様でした。
RES CRUNCH (千葉)
ImpressionTime : 2007年09月04日 19:03 (61vH7oA6n4PVA:homYnZ/1GLHD2)
そのイメージが伝わってくれれば何よりです!
何気に荒野と言われたのが嬉しい!
というか良い曲だなんて言ってもらえて本当に嬉しいです!
音の迫力という観点にはあまり気を配っていなかったので、これから気をつけていきます;
インプレありがとうございました!
Response



有効票 aserora (愛知)
ImpressionTime : 2007年09月02日 22:44 (129VrjKq.y8Yc:hoP/5YT5zKmR6)
笛の音ワールドミュージックは、ろまんであります。
ナスカ+アステカでアンデスな感じなのですね。
RES CRUNCH (千葉)
ImpressionTime : 2007年09月04日 18:49 (61vH7oA6n4PVA:homYnZ/1GLHD2)
まさしくロマンですよね!
この曲は自分のツボをつきまくって作った曲なんです。
名前の由来はその通りです!バレバレですね!
インプレありがとうございました!
Response



有効票 Ym1024 (神奈川)
ImpressionTime : 2007年08月27日 08:02 (21iEDoSVZrfnQ:ho6VOCl9i5kTI)
メインのメロディとバックの和音がちぐはぐというか、うまくかみ合ってない印象です!
あとそのバックのストリングスは、もっと全体を包み込むようなステレオ感があるといいなーと。

しかしながらパーカッションの使い方はかなりよかったです。
スネアの音色のチョイスも、あえて生音系じゃないのを持ってきたのが新鮮。
シンバルはちょっと音量が大きいかな、と思いました。

総じて、マリンパラダイスのときより着実に成長していると思いました。
この調子で頑張ってください!製作お疲れ様でした!
RES CRUNCH (千葉)
ImpressionTime : 2007年09月04日 18:42 (61vH7oA6n4PVA:homYnZ/1GLHD2)
成る程、確かに言われてみればそんな気がしてきました…!
(↑全く気付いていなかった)
パーカッションは色々と試行錯誤を重ねたので、そう言って頂けると嬉しいです!
シンバルは今度から気をつけます;
成長してたみたいでよかったです、インプレありがとうございました!
Response



有効票 れい。 (その他)
ImpressionTime : 2007年08月23日 23:49 (22EUOwQvdoWxA:ho8R8niy/Ffro)
やりたいことは凄く伝わってきました。
が、いかんせん足りない部分が多いです。

感覚でわかるんなら理論学ぶ必要なんてないんですが、これを聴いて変だな?って思わなかったのなら(もしくは思っても直し方がわからないのなら)、軽くでいいんで理論学んだ方がいいです。
まずはそこからでしょうか。

譜面は楽しかったんで今後に期待します。
制作お疲れ様です。
RES CRUNCH (千葉)
ImpressionTime : 2007年08月26日 14:35 (61DMpAbSyi7Ik:hoY4HxamE2PuQ)
うう、鋭い指摘;
仰せの通り理論は絶賛勉強中です…
そんなわけで正直おかしいとは全く思ってませんでした!
精進します;
譜面は力入れたんで楽しんで頂けたようで幸いです。
インプレありがとうございました!
RES れい。 (その他)
ImpressionTime : 2007年08月27日 01:29 (211e.m9rdIc8.:hojqIASXF7t0Y)
すみません、どうも他の曲も変に聞こえるなと思い別のPCで聴いたんですけど普通に聴こえました。
オーディオインタフェースの影響…?

いくつか進行的に微妙ところはありますが、不協和音というほどのものはないです。
音色を良くしていけば良くなると思います。

適当なインプレ書く僕は死ねばいいと思います。
この虫野郎!と罵ってください。ライフが0でも構いません。

本当にもうしわけないです。
この変な野郎は気にせず今後も頑張ってください…
RES CRUNCH (千葉)
ImpressionTime : 2007年09月04日 18:23 (61vH7oA6n4PVA:homYnZ/1GLHD2)
すみません、ちょっと忙しくて返信遅れました!
とりあえず大丈夫だったみたいで安心しました;
あと罵るだなんてとんでもない!
れい。さんの言葉でまた色々と知識を深められたので感謝してます!
Response



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