Genre | NRG | Original・Other | |||||
Source | ----- | ----- | |||||
Title | black opal | ||||||
Size | 21783KB | BGA | include・Self | ||||
Level | ★x6〜★x9 | BPM | 200 | ||||
Keys | 7keys | ||||||
NoteType | EX-BMP OGG |
DownLoadAddress |
[OGG] http://uploader.bms.ms/data/bgabattle/blackopal_ogg.zip [WAV(MQ)] http://uploader.bms.ms/data/bgabattle/blackopal_wav_mq.zip |
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Comment | (2008年02月24日 23:37 更新) みなさんはじめまして 今回BGA制作を担当させていただきました、じぇふと申します。 楽曲の『black opal』はTAKさんとGeneralさんに制作していただきました。 TAKさんのサイトはこちらです。 http://www.circlebzb.com/frontier/ Generalさんのサイトはこちらです。 http://fizzlime.sakura.ne.jp/ 多くの人に助けられ、なんとか公開まで至る事ができました。 この場を借りて深く感謝いたします。 今回のBGAは僕の初作品でもあり、イベント初参加でもありますので、 拙い挨拶ですが、何卒よろしくお願い致します。 |
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製作環境 | Maya Photoshop After Effects BMSE いぇーい カントリーマアム 幻想郷 |
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Regist Time | 2008/02/24 23:35 | Last Update | 2008/03/02 23:41 |
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1LINE | |
kisama [1pts] : VOTE (※コメントはありません) 2008年03月02日 23:41 (YTCgd3jEDI) scytheleg [2pts] : い・・・いや、なんか普通にかっこいいです。処女作・・・? 2008年03月02日 22:14 (NUvkiaCqDg) name nothing [1pts] : 素材の出来に結構ムラがあるように思えました。 2008年03月02日 21:23 (G7gTQqJ576) hi-low [1pts] : もっとバシバシ動いたらよかったかも・・・ 2008年03月02日 20:09 (9dfagEiFuE) SYN [1pts] : 初とは思えないほどイイ!です。これからも頑張ってください! 2008年03月02日 19:07 (T8N0Z5kS7g) haleit [1pts] : 全体的にカッコイイ! 2008年03月02日 18:41 (if1QqXAN8c) Altoona [1pts] : カッコイイ!でも、前半のループが上手く行っていないのが気になりました。 2008年03月02日 16:05 (2tWQLj.phM) B.L. [1pts] : VOTE (※コメントはありません) 2008年03月02日 06:50 (9A8urUH2/Q) Hedonist [1pts] : VOTE (※コメントはありません) 2008年03月02日 05:26 (dp5G0rCi3U) morigasigeru [1pts] : VOTE (※コメントはありません) 2008年03月02日 01:31 (8tjJ3VX13w) |
fity [URL] | |
ImpressionTime : 2008年03月02日 21:06 (KkgNizi.xM) | |
これは良いブラックワールド ノイズの使い方も上手いし、動きも気持ち良い けどこの内容なら開く目は劇画タッチの方が良かったかも | |
Response |
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ers | |
ImpressionTime : 2008年03月02日 20:46 (VLALltu3Ws) | |
映像作品としてはとても素晴らしいと思います。作り込みが素晴らしい。 ループさせた方が良かっただろう素材がいくつか見受けられました。 あと、印象的な目の表現ですが使い方が勿体無い。 個人的にはアニメっぽい目よりも写実的な目の方がしっくりくる気がします。 初作品でここまで作れる世の中になったのですね。恐ろしい子! | |
Response |
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96 | |
ImpressionTime : 2008年03月02日 19:41 (7ybUDMcsJQ) | |
初作品ということですが、かなりクオリティは高いと思います。 黒いというかそういう感じの雰囲気は伝わってきました。 ほかの方も触れていますが、個人的には目の表現が蛇足だったかなと思います。 使うとしても1箇所だけ大きな動きに出るときに使ってみたりしたほうが印象深くなったかもしれません。 製作お疲れ様でした!これからも頑張ってください。 | |
Response |
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Johnny [URL] | |
ImpressionTime : 2008年03月02日 19:41 (9LZ/njHQ7I) | |
渋い。バインダーのアングルが味があって好き。 目の開閉演出は「Curious Coincidence / TUMODORA with RYU」思い出して ちょっと懐かしかった。 でも表情が優しげなので、もう少しキツめの方が締まったと思う。 「action_***」系も唐突に白が入ってくるので、確かに印象は変わるけど 全体の整合性は…というと難しい所。 | |
Response |
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壱air | |
ImpressionTime : 2008年03月02日 09:12 (NoqxDo5vsQ) | |
BGA初作品という事あって、あまり見られない手法、というよりも、 テレビで映画が流れてるのを見て一瞬で映画だ、と気付くような雰囲気の違いが感じられました。 なんともBMSにも本家にも影響されていない感じです。 素材のセンスがよく、余分な物がなく、見てて安心させられ、魅せられます。 ただループの失敗や、後半の流れが安定してないところがやはり気になりますし、 後半はもっとスイッチいれまくって良かったと思います。ここら辺はBGA特有の部分ですねぇ・・・。 あとこの曲だともっと綺麗な感じ、もしくは渋さの中にそれを際立たせるのもよかったかもです。 ですが、やはり初作品でここまでのクオリティは恐ろしいものがありますね。 製作お疲れさまでした。とりあえず焼肉おごれ。お願いします。 | |
Response |
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s_miho | |
ImpressionTime : 2008年03月02日 08:44 (Bn/bcBJERM) | |
処女作とは到底思えない完成度でビックリです。 特に目を開くシーンが熟練の業を思わせる表現で、 序盤の椅子のある部屋と結びついて様々な想像をかきたてる素晴らしい演出でした。 しかし、そのテーマと他の素材の間に整合性があるかといわれると微妙ですので、 やはりテーマ性か色彩感に統一性を持たせたほうがわかりやすい作品になると思います。 着想自体は◎なので、今後の活躍に大きく期待しています。 制作お疲れ様でした。 | |
Response |
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coda [URL] | |
ImpressionTime : 2008年03月02日 04:36 (/Le0LKOwJ6) | |
渋い! 初BGAでこれは恐ろしい…。 一つ一つの素材が高いクオリティで仕上がっていると思います。 ループ素材にしていないところが結構気になってしまうので、そこはきっちり処理して欲しいですね。 ですが、他の方も仰っているように、作品のイメージが統一し切れていないように思いました。 白い素材もそうですし、途中で出てくる写真素材の向日葵も凄く気になるのです。 もっと退廃的な素材で纏めても良かったんじゃないかと。 目を開くシーンが印象的だっただけに、その後で閉じてしまうのは勿体無かったと思います。 明けたままでレイヤーに使ってもかなりの変化になると思いますよ。 視線ってかなり強いものですし。 製作お疲れ様でした。 | |
Response |
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FALL [URL] | |
ImpressionTime : 2008年03月01日 22:43 (79A3OR2KdQ) | |
音に合わせたflash〜.bmpへの切り替えとかカッコよかったです. iimode-doさんも仰ってますが,全体的に暗めの素材が多い中で白い素材が浮いたりするのが気になったので,作品の統一感みたいなものを意識してみるといいのではないかなと思いました. しかしこれが初作品とは…!今後に超期待します! 制作お疲れ様でした,これからも頑張って下さいー | |
Response |
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brinda | |
ImpressionTime : 2008年03月01日 01:42 (HW7K/32/tg) | |
渋っ!全体を通した汚れ具合がいいですね〜いい世界観してます。 中盤色が入ってきたのもはっとさせられて上手いです。 しかしながらノイズ系エフェクトに頼っている印象もちらほら。フラクタルノイズは展開のオプションでサイクル展開適用した方が良いと思いますよ。 余談ですが僕の先輩の初期のMADを思い出しました。本当どうでも良くてすいません。あと先輩見てたらすいません。(なんぞこれ) これからの活動に期待!製作お疲れ様でした! | |
Response |
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iimode-do | |
ImpressionTime : 2008年02月29日 19:12 (LQsnbIS82Q) | |
全体的に渋い雰囲気がとても良いと思うのですが、 「action_*_00**.bmp」がとても白いので出るたび我に返ってしまいます。 この素材だけかなりクリアなものになっているので、他と同様に 思いっきりノイズで汚してみた方が良かったかもしれません。 ループやスイッチは何作か作っているうちに感覚が分かってくると思うので、 初挑戦でこれだけの質を出せれば十分すぎるくらいだと思います。 制作お疲れ様でした!! | |
Response |
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retu | |
ImpressionTime : 2008年02月29日 02:57 (cMdFGxNa9.) | |
一枚絵としてのクオリティは非常に高いのですが 各カットの曲の流れとの繋がりが薄く、デモ映像な印象で勿体無いです。 (特に3DCGは)画のクオリティが上がれば上がるほど思い通りにならず 音楽との同調が難しくなると思いますがひとつ踏ん張って欲しいです。 | |
Response |
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kody | |
ImpressionTime : 2008年02月27日 03:08 (VO/QaGcPf.) | |
ホント初作品すっか!!すげーw 同時にたくさんの文字が流れるところと、目が開くところが凄いよかったですw ん〜建物の上で雲が流れるループが途切れ途切れになってるところに違和感があったかなぁ。 とにかくBGAデビューおめでとう!これからも頑張って下さい! 制作お疲れ様でした〜|ω・)ノ | |
Response |
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jackerholic | |
ImpressionTime : 2008年02月27日 02:05 (IKjU/hzPV2) | |
「目を開く」ってかなりインパクトのある表現なんで溜めて溜めて開いた目をその後開いたり閉じたりってのは脈絡が感じられない気がします。 動きが曲に合ってないとかでは全くないんですが。 目を閉じているところで登場するカラフルな「外」の表現がその後に生かされないのも個人的には疑問でした。 音に合わせた動きなんかもしっかり意識されていたので、ちょっと残念でした。 特に色彩がうまく展開されるとかなり印象が変わる気がします。 | |
Response |
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sr | |
ImpressionTime : 2008年02月25日 02:54 (fyUtTK9V6I) | |
ざらついた感じの世界の中に直線的なオブジェクトを取り入れるテーマが面白いですね。 なかなか意表を突く雰囲気です。 鈍い色合いがかなりハマっていると思います。 | |
Response |
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