BOF2011 preliminary skirmish Regist No.14
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タイトル

HAPPY HARDCORE
Surging Citrus
SHANG0
bpm : 183 / keys : 7keys / Level : ★x6〜★x11 / BGA : include
LastUpdate : 2011/08/31 13:25

コメント

(2011年08月13日 21:24 更新)

僕はフルーティーだもん!!!

初めまして、しゃんごという者です。
BOF2011前哨戦の開催ということで、年に一度のイベントを盛り上げたいという願いを込め、ハッピー、アゲアゲな楽曲を目指しました。

初のBMS作品であり拙い箇所など多々あるとは思いますが、楽しんでプレイしていただければ何よりの幸いです。

本戦においても、チーム「カオスオレンジ」を宜しくお願いします!!

【8/13追記:皆さんインプレありがとうございます!BGMを一分未満に分割しLR2IRに登録できるよう修正版をuploadしました。URLは変更済みです。念のため、修正前のファイルはこちら: http://uploader.bms.ms/data/bof2011pr/Surging%20Citrus.rar

試聴

詳細情報

BMS Artist SHANG0 mail URL
Genre HAPPY HARDCORE Original・Self
Source ----- -----
Title Surging Citrus
Size 10127KB BGA include・Self
Level ★x6〜★x11 BPM 183
Keys 7keys
NoteType OGG LongNote
DownLoadAddress http://uploader.bms.ms/data/bof2011pr/Surging%20Citrus%28%E4%BF%AE%E6%AD%A3%29.rar
製作環境 おうち
Regist Time2011/08/12 20:15 Last Update2011/08/31 13:25

 

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Impre1L(Impre)IMPRETOTALAVERAGE
6066pts1pts
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Impre
a3210
ImpressionTime : 2011年08月31日 13:25 (62Qw7a.DPA)
これかなり好きです!初制作ってまじですか…きっとDTMは昔からやってらっしゃったんですよね!そうに違いない!
それにしても叩いていてかなり楽しい譜面、楽曲になっていたと思います!楽曲を作る段階で意識して作ってないとこうはならないと思います。
随所に入る本家Y氏ライクな(気分を害されたのならすいません…!!)シンバルスクラッチを絡めたリズムのキメキメ感(?)が叩いていて特に楽しかったです!
確かに全体的に音量が足りない、というか音に迫力が無く、bms化の際に発生するミックスの変化に遭遇してしまったのだろうな、
すごく困ったんだろうな、というのが予想されました(見当違いならすいません)。そこは経験の差だと思います!
とはいえ楽しくプレイできたのでかなり好印象でした!
本戦非常に期待しています!ありがとうございました!
しゃんご
ImpressionTime : 2011年09月01日 02:36 (5tz44wfOB6)
ウオオ…!ここまで評価をいただけるとは!!
お察しの通り、本家Y氏の楽曲をかなり意識しております。(リードを作ってみたら完全にソレになってしまったので、もうジャーンでジャッジャーンなシンバルも入れてしまおうと…)
実は譜面の方も、Y氏の作品を随分と参考にさせて頂いてます。

音量の件について、BMS化する段階でかなりMIXの変化を感じましたが、
まず自分はDAW側でマスタリングする技術が全くなっておらず、そこで失敗したのだと考えられます。今後の課題ですね…

親切丁寧なインプレ本当にありがとうございます…!
Response
Impre
M(uri+ia)
ImpressionTime : 2011年08月14日 17:39 (gFOI4QHfNw)
とても楽しくプレイさせて頂きました。

BMS初作成とのことですが、それを感じさせない譜面で尚且つHAPPYさも全面に押し出されており、とても気持ちよかったです。

本戦も期待しています!
しゃんご
ImpressionTime : 2011年09月01日 02:20 (5tz44wfOB6)
ありがとうございます!
制作中不安で仕方なかった初のBMS作品で、ここまで皆さんの嬉しい声が聞けるとは思いませんでした。
本戦、頑張ります。
Response
Impre
oka
ImpressionTime : 2011年08月13日 23:28 (YVyGb9jQhk)
ハピコア好きにはたまらない曲でした!
譜面も良く、これが初BMSとは驚きです。

本戦にも期待します!
しゃんご
ImpressionTime : 2011年09月01日 02:17 (5tz44wfOB6)
どうもです!
自分でもHAPPY感を思い通りに出せた作品だと思っております。
本戦もよろしくお願いします!
Response
Impre
loca [URL]
ImpressionTime : 2011年08月13日 20:31 (rUyw6oSeAA)
展開のしっかりしたHAPPY HARDCOREで楽しい作品でした!
もしご面倒でなければ、BGMは1分以上の音声ではなくある程度分割して配置された方が
環境によっての音ズレリスクが激減しますし、皆でLR2IR等で競えたりするのでいいことずくめです…!
本戦にも期待します!
しゃんご
ImpressionTime : 2011年09月01日 02:15 (5tz44wfOB6)
インプレありがとうございます!
LNの置き方やLR2IRの仕様など、色々と勉強になります…!
BGMを分割した修正版をアップロードしたので、宜しければどうぞ!
Response
Impre
アムドラあかり [URL]
ImpressionTime : 2011年08月13日 18:52 (V4oMAcq7X6)
これでBMS初制作とは驚きました。

既出以外での気になった箇所としては、BGMファイルが1分以上の長さの為にLR2IRに登録出来ないと言う点です。この部分に関しては仕様なのでしょうか。

本戦も期待しております。
しゃんご
ImpressionTime : 2011年09月01日 02:12 (5tz44wfOB6)
ありがとうございます!
追記の通り、BGMを分割した修正版をアップロードし、URLを切り替えてあります。
本戦でもよろしくお願いしますm(_ _)m
Response
Impre
ImpressionTime : 2011年08月13日 00:40 (APtDFtDdEc)
曲もなかなか良かったですし、譜面もそれなりに押しやすくて楽しかったです。
ただ、LN同士の境目はちょっと空けないと押しづらいなぁと感じました。

それにしても初にしては結構な出来ですね、これは本戦も期待です。
しゃんご
ImpressionTime : 2011年09月01日 02:10 (5tz44wfOB6)
ありがとうございます…!
LNは間を空けて置く物なんですね…。次作からは気を付けたいと思います!
Response
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