RETRO BMS EVENT Regist No.14
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タイトル

GABBER
Kompakt Loudness
Sho Fish
bpm : 165 / keys : 5keys 7keys / Level : ★x5〜★x11 / BGA : STAGEFILE only
LastUpdate : 2014/01/26 23:56

コメント

はじめまして。
初めてのBMS制作、イベント参加となります。

曲はほぼキック+スネアドラムと+αのみのガバです。
音量を上げて頂けるといいかと思います。

譜面は、他音ゲの感覚を頼りに作りました。
叩きやすいかはわかりませんが(プレイヤーとしても私初心者ですし)
キック音のうちごたえはそれなりにはあると思います。

よろしくお願いします。

詳細情報

BMS Artist Sho Fish mail URL
Genre GABBER Original・Self
Source ----- -----
Title Kompakt Loudness
Size 3160KB BGA STAGEFILE only・Self
Level ★x5〜★x11 BPM 165
Keys 5keys 7keys
NoteType -----
DownLoadAddress http://www.mediafire.com/download/l045r2da8g8bywg/Sho+Fish+-+Kompakt+Loudness.zip
製作環境 DAWはReaper0.999、音源はSynth1、そのほかフリーのエフェクタ。
フリーソフトのみで制作しました。
Regist Time2014/01/13 06:17 Last Update2014/01/26 23:56

 

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1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
none64pts0.66pts
Aloin
ImpressionTime : 2014年01月26日 23:56 (9FCx8p937vQahKJhbA)
無し
面白くなる要素があるものの、音色や展開にバリエーションが少なく、非常に勿体無く感じました。
Sho Fish
ImpressionTime : 2014年01月27日 23:07 (esNdduwy30CSBlu0hA)
インプレありがとうございます。

仰る点は今回の一番大きな反省点ですね…
気を付けていきます。
Response
MIX-MAX
ImpressionTime : 2014年01月26日 22:24 (KzOa6e2712S6UHP9KE)
無し
GAME:3 / SOUND:2 / MOVIE:0

さすがにこの音構成ではガバとしても寂しいと思います。。。
容量なんてケチらないでもっと音を入れちゃいましょう!
Sho Fish
ImpressionTime : 2014年01月27日 21:30 (esNdduwy30CSBlu0hA)
インプレありがとうございます。

キックだけではやはりしょぼかったでしょうか…
次があれば音を増やして、より派手なものを作れるよう頑張ってみます!
Response
ImpressionTime : 2014年01月17日 18:46 (VAECuybs4DAZ6hl.RA)
銅メダル
キックがもっと重い感じがしたらよかったようです。
Anotherパターンの場合、一つのパターン内で難易度の差があまりにひどく出ます。特にチェフバン部は少しでも精神を離したらMISSが相次いでいくことがやさしかったです。

制作お疲れ様です!
(翻訳機を使用しました)
Sho Fish
ImpressionTime : 2014年01月17日 23:02 (esNdduwy30CSBlu0hA)
インプレありがとうございます。

キックは自信がありましたが、甘かったですかね。もっと重くできるように、いろいろ試してみようと思います。
Anotherの譜面内での難易度差は認識していましたが、均一にしようとするとほぼ5keysHyperと似た譜面になってしまうと思ったので、あのようになってしまいました。曲を作る段階で、ある程度均一な譜面となるように意識します!

機械翻訳の日本語によって誤解があったらごめんなさい。
Response
みっと
ImpressionTime : 2014年01月13日 23:23 (UTTrdehCvNoJaVuQFg)
銀メダル
音の厚みがすごい!!!
しかし、展開が単調でした。
Sho Fish
ImpressionTime : 2014年01月14日 03:29 (esNdduwy30CSBlu0hA)
インプレありがとうございます。

音の厚みが評価されてうれしいです。
展開の単調さは反省点ですね…もっと工夫していきたいと思います!
Response
asahi3
ImpressionTime : 2014年01月13日 16:20 (rDOhZeDQExZEcdl4Rc)
銅メダル
最初は音がめちゃくちゃかっこいー!とは思うんですが展開不足感が…。
2分近くありましたが、少し削って1:30以下くらいにしてもよかったかもしれないです。
Sho Fish
ImpressionTime : 2014年01月13日 22:14 (esNdduwy30CSBlu0hA)
インプレありがとうございます。

展開は、3連符から普通のリズムに移るぐらいでOKだろうと思ってました。
考えれば甘いですよね。音やパターンの変化を取り入れるべきでした…

曲の長さについては、
BMS化にあたって、特に譜面として要らなそうな部分は
ご指摘通り削ることで短縮することを心掛けます!
Response
Lapsa
ImpressionTime : 2014年01月13日 13:33 (H8Tsi1bjB7L.oJtq86)
無し
キックの音は良いですがBMSとしては単調で飽きてしまうかなと思います…
全て44kHz16bit2chなので容量に関してもうぐぐ…な感じでした。
Sho Fish
ImpressionTime : 2014年01月13日 21:49 (esNdduwy30CSBlu0hA)
インプレありがとうございます。

確かにBMSとしては単調ですね…。
音数の少なさに甘えず曲や譜面を工夫すべきだったと反省しています。

容量に関してもこのイベントの趣旨を考えるとより削るべきだったかなと後悔してます。
このイベントでなくても今後は容量には気を遣います!
Response
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