Regist No.140
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- TEAM BGA -
BMS Artist nya_n/zit mail URL
Genre nyance Original・Self
Source ----- -----
Title Die Zukunft, um sich zu verandern
Size 24000KB BGA include・Self
Level ★x6〜★x6 BPM 140
Keys 7keys
NoteType EX-BMP
DownLoadAddress LQ版
http://uploader.bms.ms/data/bof2008/Zukunft_LQ.rar

HQ版
http://uploader.bms.ms/data/bof2008/Zukunft_HQ.rar
Comment (2008年10月05日 00:13 更新)

鯖落ちしていたようなのでURL変更しました。

(2008年09月27日 23:59 更新)

色々ギリギリでした・・・

>>HQ版もアップロードしました。
解凍すると230MB程度になりますのでご注意下さい。
音質、画質以外の変更点はありません。

//zit

■解説にゃんです

「綺麗な楽曲なんですが、この手の曲は在り来たりなので残念です。印象的な何かプラスアルファが欲しいです。」
的なトランスBMSにつくお約束のインプレを欲しいままにすべく楽曲を製作しました。


嘘だッ!!!!!!!1111111111


ギミックなどが入ってますので楽しんで頂ければほんと幸いです。
少しツンツンしてるところもあります。

でも一生懸命なあなたに対しては
「あんたみたいなヘタクソはべ、別にプレイしなくてもいいのですわよ。でも、どうしてもやりたいっていうのならあと1回くらいはやってもいいのですわっ」
「折角やらせてあげるんだから、ちゃんとクリアするのですわっ」
とか言ってくれるかもしれません。


もちろん妄想です。


※色んな思いなどはれどめに書いてありますのでそちらもどうぞー(´ω`)
//nya_n

※注意※
同梱のnoname1_aoiBGA.bmsは雛鍔 葵ver.BGAです。
こちらのファイルはおまけBGAですので評価対象外としてお楽しみください。
同チームのBMS「aftermath」とフォルダが同階層に在れば正常に動作します
製作環境 非公開
Regist Time2008/09/27 23:54 Last Update2008/10/22 13:30


password:

▼Impression
1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
204312434pts78.51pts

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1LINE
※事務連絡等の評価を対象としないコメントを投稿する場合、選択欄を「連絡事務・返信」にしてください。
name : PTS (MAX:50,0 PTS) :事務連絡・返信用
retu [COM] : BGAはいつも通りという感想です。番号エフェクトは封印しましょう。 2008年10月22日 13:30 (g8diSXBlUg)
kyo [45 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2008年10月19日 23:15 (Vdrl8pdeVg)
name nothing [35 pts.] : 綺麗です!でも後半はやっぱりありきたり展開になってしまってるような… 2008年10月19日 17:24 (21OIY0ZnW.)
sa10 [36 pts.] : 低域の出てなさがもったいないです 2008年10月19日 16:51 (QaL1Hlrm7I)
sta [40 pts.] : bmsらしいトランスだ! キックの音が綺麗に出ていて好きなんですが、反対にスネアやハットなどはちょっと埋もれ気味? でも譜面も良い感じで、楽しめる曲です。ベースに関してはfenさんと同意見です。 2008年10月19日 07:12 (a2qlAMrRTc)
sins [COM] : 途中送信してもうた ソフランにやられました 2008年10月15日 14:54 (7z1WYiRuII)
sins [48 pts.] : 綺麗な楽曲なんですが、この手の曲は在りk(ry なんという 2008年10月15日 14:53 (7z1WYiRuII)
シロマル [COM] : 返信ありがとうございます、今DLできましたー 2008年10月05日 21:52 (wykQciYO.g)
zit [COM] : 現在サーバーが落ちています申し訳無いですが、現在対応中ですのでもう少しお待ち下さい 2008年10月04日 22:44 (2ygl/CVrNk)
シロマル [COM] : 鯖落ち?今DLしようとしたらできなかったっす;_; 2008年10月04日 14:35 (wykQciYO.g)

 

85 PTS NOVA+R
ImpressionTime : 2008年10月19日 23:44 (OAEUAifbzo)
ブレイクとかソフランとか色々と工夫されていて面白かったです。
あの仕掛けは、マシンが故障したのかと思って怖かったですw
Response



81 PTS imit8or
ImpressionTime : 2008年10月19日 23:40 (YQWgJJX7mU)
すげえ綺麗!
ああでもBPMトリックの必要性がちょっと気になったりも。
Response



50 PTS 高木社長
ImpressionTime : 2008年10月19日 21:26 (3N/.OA6/x6)
TEAM BGAとの事なのでBGAを評価したいと思います。
申し訳ありませんが箇条書きで
・イントロの白ゴシックがちょっと…
・3D素材のモーションが速過ぎるので適当に動かした感を覚えます。
・AEでごり押しという感じ、AEでの加工は秀逸です。ただ番号エフェクトに頼りすぎかな…
・ちょっとブレイクのzit_ct_**が稚出かと
横目で見る分には十分なクオリティなのですが…
もうちょっと頑張ってみませんか。
特に3Dはどっちつかずでこれなら実写素材を引っ張ってきた方が良いと思います。
製作お疲れ様です。厳しめのインプレとなりましたが何卒ご容赦ください。
Response



80 PTS iimode-do
ImpressionTime : 2008年10月19日 20:59 (H9FXOPdwFE)
一応BGA作家なのでこのチームには厳しく書こうと思います。

タイポがダサいです。
真っ白のゴシック体ドーン!!ではなくて、もうちょっと色とか合成とか字間とか
工夫すべき点はたくさんあると思います。

勢いが無いです。
zitさんの持ち味といえば、めまぐるしいほどの場面の展開と
それの持つスピード感だと思っています。
どうにもそれが消されてしまっているような気がしてなりません。

スイッチのタイミングが謎です。
何を基準に素材を切り替えているのかがいまいち分かりませんでした。
プレイ中に横目で見るにしても「えっ、そこで切り替えるの?」
という違和感は結構残るものです。ある程度の法則性があるといいと思います。

ソフランが外道です。
あ、これ曲の方のコメントだった。しかも個人的にそれはいい点だし。

偉そうな口叩いてすみません><
Response



50 PTS ikis [URL]
ImpressionTime : 2008年10月19日 13:25 (WBwjrp.zrM)
この曲には過剰なBPM変化は要らないかなと思いました、終盤のやつです。
あと、BGA中のフォントがあまり…、他はクオリティ高いんですが。
Response



85 PTS × ×
ImpressionTime : 2008年10月19日 07:40 (l7k9D.DNhw)
終盤のbpm変化にドキッとしました。
ベタなトランスで好みです。
製作お疲れ様でした。
Response



75 PTS Skeleton Metalist [URL]
ImpressionTime : 2008年10月19日 05:40 (UhIY0dt7dQ)
う、うわぁ…うぜぇ…こんなうぜぇソフラン久しぶりだよ…
それ以外は綺麗なのが余計むかつく…
しいて言えば帯域整理上手いけどお陰で一個一個の音が薄め。
でも悪くない。好みで言えばもうちょっとミッドほしいところ。
Response



85 PTS ねこみりん [URL]
ImpressionTime : 2008年10月19日 04:34 (ioNBqgoWjM)
キャーーー!Nyance、巷で大流行のNyanceよ!!(

というわけでにゃーんトランス大好物の自分としては当たりでした!!
力強いけど綺麗でもうこんな曲作りてーよちくしょう!!
めっちゃ欲張りだけどもう1展開ください…それがあったらやばかったッス…!!

譜面は難もなく良い感じ。ギミックについては自分的には可もなく不可もなくという感じです。ためてどーん。
BGAは数字ピコピコとか大好きなのですが中盤の丸字フォントみたいなのは別の方がいいかも、とか。

85ポイントでお願いします、製作お疲れ様でした!
Response



98 PTS TOXVID [URL]
ImpressionTime : 2008年10月18日 23:59 (ZKi3FUhTqE)
(翻訳機を使いました. 変な文章があるかも知れないです)
wow. ピアノ最高で素敵なの! です.
曲名でなんだか分からない違和感を感じたが, 実際に曲を聞いて見たら曲名で感じた違和感はすっきり消えて本当に良いですね.
Response



90 PTS Jennk
ImpressionTime : 2008年10月17日 10:39 (tEQCUYSqBs)
音楽:50/50
譜面:25/30
映像:15/20

合計:90/100
Response



88 PTS Ym1024 [URL]
ImpressionTime : 2008年10月17日 02:40 (Ms7Gu3OOA6)
既出ですがやはり低域が…
曲自体はかなりカッコいいと思います。2段構えのブレイクが素敵すぎます。
譜面はいろいろ仕込まれたギミックがどうも好きになれませんが、基本的には楽しい譜面でした。
ただ、これで★6とかすごい勢いで詐欺だと思うんですが!
Response



95 PTS ka2o
ImpressionTime : 2008年10月16日 00:43 (G2.fwXbvnc)
このトランスは素晴らしいです。まさかソフランがあるとは予想外でしたw
あきさせない曲の展開で楽しくプレイできました。ありがとうございます
Response



95 PTS scytheleg [URL]
ImpressionTime : 2008年10月13日 15:25 (lKBlO0bg5U)
zitさんのBGAはいつも抽象的なんですが、今回は方向性がはっきりしてて掴みやすい感じでした!
あちこちに散りばめられた数字がいい味出してます。

曲に関して。
やばい!この一言に尽きます。
普通のトランスじゃないし、譜面もかなりツンツンしてて好きです。
終盤のソフランにΣ(゚Д゚;)ってなりました。かなり好きです!

制作お疲れ様でした。
Response



99 PTS nomaie
ImpressionTime : 2008年10月13日 11:03 (RKrumX0j7I)
王道を軸にした小気味良いギミックが効いてる曲って堪らんね
BGAもカッコイイ
Response



99 PTS LiTaNia [URL]
ImpressionTime : 2008年10月13日 00:51 (aF0YovmMl6)
nya_nさんが作ったtranceなのでnyanceであるのですか. この曲もtranceとして欠点をつかみ出す所がない構成を見せてくれています. 後半部の変速は油断してはあいやすいですね. このBMSの唯一の短所なら難易度が一つしかないのでしょうか. 面白くプレーしました. 満点から1点を減点した99点を差し上げます. So Cool!
Response



90 PTS aserora
ImpressionTime : 2008年10月11日 02:44 (o7tyAh.Sqc)
かっちょいい曲でございますね!ソフランもおいしかったです。
BGAチームとのことなのでBGAに関して…。
トランスのBGAです!といったツボ?を押さえてて完成度も高く曲に合ってて良いです!
ランダムナンバーは、動画の情報量を増やす上では効果的ですが
大きいサイズで中央に持ってくると、その数字の意味の無さが浮き彫りになってしまうので
避けたほうがいいかもと思いました。
製作お疲れ様でした!
Response



75 PTS s8
ImpressionTime : 2008年10月10日 19:12 (hzbuoE5LRA)
既にいわれていますが低域がなぜかまったく聞こえてこない


そこだけがもったいないです
譜面のギミックにしてやられました
Response



89 PTS Junk [URL]
ImpressionTime : 2008年10月09日 23:10 (Ic1acX99x.)
在り来たりな曲調程、安定したクオリティを出すのは難しいもんです。
とても良いNyanceでございました。

でも例のNyanceギミックには毎回涙目です!今回も引っかかったoooorz
Response



99 PTS 774
ImpressionTime : 2008年10月08日 19:37 (KWrDJ0GaUo)
楽曲としても洗練されてて美しいですね、最高としか言いようがない
音楽と映像に構築美的なこだわりがちらちら見え隠れするのがたまらない
ブレイクがほんと気持ちいい!
Response



85 PTS FALL [URL]
ImpressionTime : 2008年10月06日 22:09 (qmNiRNS0i6)
ブレイク〜後半の開放感が最高…なんて思ってるところにあの仕打ち(笑
不意打ちすぎました。
RES nya_n [URL]
ImpressionTime : 2008年10月06日 23:49 (EYRFhqWe1U)
計画通り!
ふひひw

ストップシーケンスっぽいのは最初から考えてたんですよねw
ただ、小節途中だったのでどうやってそれに近づけるか少し悩みましたけども。
こういう「不意打ちだったぜこのやろう」的なインプレをもらえると本当にニヤリとします。
ありがとうございましたぜ^ω^
Response



90 PTS fen
ImpressionTime : 2008年10月06日 05:29 (VQO7PlGUWg)
在り来たりと言えるほど完成されたトランスは大好きです。

ブレイクのピアノのフレーズはMike Foyleを彷彿とさせ、かなりグッときました。
ウワモノやリズムも完成されてると思います。

ただ一つ、ボトムの処理が甘いように思います。
キックの音は良いのですが、ベースの音をローカットしすぎだと思うんですね。
16分のフレーズなのでキックと当たってミキシングがやりにくいと思いますが、
こういう場合自分だと、
1.ベースをローカットを抑え、サイドチェーンコンプをかける
2.ベースフレーズに裏拍のサブのベースを足す
3.サイドチェーンコンプを掛けた低めのシンセパッドを足す
この辺のどれか(また組み合わせて)をやるとボトムが安定してグッと締まります。
RES nya_n [URL]
ImpressionTime : 2008年10月06日 23:44 (EYRFhqWe1U)
fenさんにインプレしてもらえるなんて感激です^^
世界観や雰囲気を非常に参考にさせてもらってます。
因みに自分が初めてBMSを作るきっかけになったのがfenさんの曲でした。
その時は譜面をBMSCで弄っただけでしたけども。

>ボトムの処理が甘い
実を言うとその通りなのです。
特にローカットしたわけじゃないのですが、何故かうまく音が出ないことに。
最後まで悩んで音を差し替えたり色々したのですが、結局は予定していたほどの改善はできませんでした(つω)
通常の作曲であれば1、2を選択してたかと思います。3は個人的にこれからなところ、やろうと思ってできていないところなので参考にしてみます。

ありがとうございました^ω^
Response



95 PTS Arietta
ImpressionTime : 2008年10月06日 00:00 (4ZOr0VN0iM)
個人的にnya_nさんのBMS作品は、
「綺麗な楽曲だけどしっくりこない」
というものが多かったのですが、今回はしっくりきました。
「綺麗な楽曲だなぁ」と心から思うことができれば、90点以上は確実。

譜面もちょうど楽しめる難易度で、今大会TOP5に入るくらいお気に入りの作品です。
RES nya_n [URL]
ImpressionTime : 2008年10月06日 23:30 (EYRFhqWe1U)
作った作品が少ないにも関わらず、「というものが多かった」と言われるとそれだけでも嬉しくなりますよ。
何故ならばそれだけプレイしてもらっているということですしね。
お気に入りといってもらえると作った甲斐があるというものです^^
ありがとうございましたですよ^ω^
Response



99 PTS 墨田R
ImpressionTime : 2008年10月05日 19:34 (sDE0XLNqKs)
HorusUとかanother oneとか大好きだった自分としては今回のにゃーんさんの新作を楽しみにしていました。そして楽しませていただきました。
譜面の遊び心に関して言えばちょっと遊びすぎだろ(笑)ぐらいに思いましたが、なにより曲が自分の好みでした。

素敵な楽曲ありがとうございます、そして製作お疲れ様でした。
RES nya_n [URL]
ImpressionTime : 2008年10月06日 23:21 (EYRFhqWe1U)
うはw懐かしいものがw
自分は殆どBMSを出せていないのに、こうして覚えてくれている人がいるというのは本当に嬉しいです^ω^
譜面は本当に遊び倒しました。ちょっとしたSっぽさを感じていただければ幸いです。
プレイありがとうございましたー。
Response



73 PTS kizkiz
ImpressionTime : 2008年10月05日 18:58 (ZQCAPhzgG.)
トランス特有の浮遊感が十分に感じられます。
ブレイク部分が好き!
RES nya_n [URL]
ImpressionTime : 2008年10月06日 23:08 (EYRFhqWe1U)
ストレートな意見って大歓迎なんです
ありがとうございますー^^
Response



100 PTS w21ca
ImpressionTime : 2008年10月02日 05:04 (GEOLl/jdb6)
曲がツボです。見事にハマりました!
譜面も少し癖があっていいですね、後半のタメが気持ちいいです。
ギミックは面白いですが、序盤の速度変化はちょっといじわる?かもしれません。
製作お疲れ様でした。
RES nya_n/zit [URL]
ImpressionTime : 2008年10月06日 22:59 (EYRFhqWe1U)
BMSの曲はコンパクトに収め、且つ動きや叩きを考慮しないといけませんので、なかなか難しいです。
最近は全くこの分野から離れてしまっていましたので尚更でした。
なのでハマってくださったという報告は大変嬉しく思います^^
後半のタメはスクラッチだけを考えてましたので是非擦ってください。
100点ありがとうございます^ω^
Response



80 PTS tako [URL]
ImpressionTime : 2008年09月29日 20:40 (oCeN22aEn6)
ちょっとこんな真面目なトランスにこのギミックは大人げない(?)ような…?
とはいえ曲やBGAは良かったし譜面も油断するとコンボ切りそうになるぐらいで丁度いいです!
RES nya_n/zit [URL]
ImpressionTime : 2008年10月06日 22:54 (EYRFhqWe1U)
何かしらギミックを仕込んでやろうと思っていましたサーセンww
譜面は最近のプレイヤーのレベルの高さを考慮して難しめかなというくらいにしていおいたのですが、丁度良いということで安心しましたよー^^
プレイありがとうございましたー。
Response



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