TEAM : r

Celtic

Banhotta

r

7Keys
bpm : 113 / Level : ★x3〜★x9 / BGA : BGI only
LastUpdate : 2019/12/01 23:51
 

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Music information

TAG : Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate

試聴

https://soundcloud.com/r_00005/bofxv2019banhotta

コメント

(2019年10月03日 16:50 更新)

ゆったりケルトです。読み方はバンホッタでいいと思います。

詳細情報
Team r
BMS Artist r URL
Genre Celtic Original・Self
Source ----- -----
Title Banhotta
Size 17000KB BGA BGI only・Self
Level ★x3〜★x9 BPM 113
TAG
7Keys
Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate
DownLoadAddress https://www.dropbox.com/s/3w3dskqh370yyc1/Banhotta.zip?dl=0
製作環境

非公開

Regist Time2019/10/03 00:45 Last Update2019/12/01 23:51
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Impression

Points

60
IMPRE
56236
TOTAL
965
MEDIAN
937.26
AVERAGE

VOTE

17
VOTE
15445
VOTE Points
(last vote date : 2019年12月01日 20:06)
投票者一覧
 
880

FALL  

(6kuNJS6PNE.I1DdW8YJP)

956

Rb_Drache  

(vALNhYy0DltWHPosroKR)

950

galan  

(WxDLtoSNcGlQlQjqncJP)

410

1/8  

(MuaBIz783kaC3ufg7UJP)

990

Xile  

(zc1BJfv5cIi8GUd7gcKR)

882

Salt  

(aEwq8PTu3lj3dMLBXsKR)

871

kairos22  

(Bqrl4KNe/MebGRdMacUS)

987

NPC  

(JMSCiPJwDq54.UPDxcCN)

950

jhfdlkjd  

(jfa5jzCqwJURcfKDtUCN)

860

rookie  

(uhlscOalfAn78VXmh6HK)

998

kooridori  

(auJyrB9dewDRsMyX0UJP)

965

takosuke  

(CP8bbUHFtvbHMrZ1JEJP)

826

空読無 白眼◆nG/wFSQUcqfx  

(05kH67yW02iN388zzYJP)

970

Scely  

(hWQ9xh1kW67aoWn1agCN)

1000

SONAR  

(jCYfQq0OkIfphkWK/cKR)

1000

ViRU  

(DpsYh0r9z.lyjJheHAKR)

950

DK  

(KVEqZKsoQVLq3.Rl8wKR)

Short Impression

983
Phleguratone   2019年12月01日 23:51 (ZOmu2NHIFQgKRUn9WMJP)
しっかり聴かせるケルト曲になっていたと思います。対称配置が大好き。
980
虹色鴉   2019年12月01日 22:44 (GkZz0jyItNuYfTR3wAJP)
民族調の音ゲー楽曲としてとても完成度が高いと思います!ちゃんと決めのメロディにインパクトがあって好きです!ていうかジャンルの幅広さがヤバいですね…
950
kunzite   2019年12月01日 21:11 (jM0A15ucR7TKPmlvvUJP)
[A]これは良いケルト…!独特なリズムがしっかり決まると気持ちいいのが素敵です。制作お疲れ様です。
1000
赤坂サカスで母躱す   2019年12月01日 20:10 (FNwAoLPaaTYZJOOwKgJP)
ケルトな雰囲気がとても良いです。母が異世界に迷い込んだ時を思い出したといっていました。
980
ザラエル   2019年12月01日 19:50 (Foa5sP0qP4RLyLPtToJP)
SPNプレイ。ほんとケルトすごい好きです。バックコーラスも相まって壮大さが出てさらに好きです。
982
senen   2019年12月01日 18:44 (ZY6SQDMhtGWxqUb56.JP)
ケルトいい...
944
Pyahant   2019年12月01日 15:45 (8ZfI30c3uOfaRhYQooKR)
メロディーの差し支えがない展開に感心しました。
955
C4   2019年11月30日 22:57 (8Tk6mWescys.azO3/sJP)
はぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜すきです
900
ZER0   2019年11月30日 05:20 (NkDxb7eD3Os7mpH5SAJP)
ANOTHERプレイ。音ゲー曲らしい要素もあって非常にノリの良いケルトでした。サウンドのクオリティアップに期待したいです。
980
Setca.   2019年11月30日 02:44 (Ii3dkXtARGpbwnflDgJP)
強い… 若干音がドライかなと感じたぐらいで他は完璧だと思いました。
950
夏の白熊   2019年11月29日 21:55 (YSyY103A/1XJxSNo3EJP)
最初に派手なイントロで心を掴み、叙情的なフレーズで引き込み、サビで大いに盛り上がっています。理想的です。譜面も曲に合ったものでいいです。ケルティックなBGA欲しいですね。
986
E-MAN   2019年11月29日 20:18 (WqE2oFjBe3y/62.uDYCN)
9.86 制作お疲れ様でした。
980
XiaoyeP   2019年11月25日 16:38 (RMCgTUNu5DiGXgmmO6CN)
[Another AA Clear]ケルト最高。
1000
Qyubey(sugarcane)   2019年11月24日 01:28 (4emT7n2ONzyZZO294IKR)
Played SPN. 1000 + 25(charts&in-game). Adventures. I see images, very clear images. Though your BGI does not show properly on beatoraja, this is not a sensible reason to deduct points on this awesome entry. Awesome song. Splendid work. Thank you very much for making this BMS.
660
49   2019年11月23日 22:51 (oiS7qSqN.FQH.k1uEMJP)
製作お疲れ様でした。
950
suraita?   2019年11月23日 05:51 (xe2l1Muk4MubDTih4QCN)
(Music 650/700 Chart 300/300)
980
十錠らぴす   2019年11月19日 00:48 (S1mVbsKFN0otauIDRAJP)
ケルトが大好物な私にとって至福の曲でした。譜面も高難易度ではありませんが演奏感を感じられるよい譜面にまとまっていたと思います。お疲れさまでした。
980
LieFacE   2019年11月17日 14:38 (KtH3Nh8sB4pAGcfY4kKR)
[Sng 491/Cht 489] Your celtic melodies are always good!
960
subomi   2019年11月14日 21:32 (dMKuzbmHjYNEgugQdQKR)
製作お疲れ様でした!
970
りょくちゃくん   2019年11月10日 20:59 (CTFAiw7m2cG4qxxxKIJP)
壮大な情景が思い浮かぶような曲でした。微ズレを叩かせる譜面が楽しかったです。
965
かむちゃうらる   2019年11月10日 19:04 (NH6PWwa1u7Odew48akJP)
個々の楽器の音色やメロディもさることながら、それぞれが綺麗に聴こえるミックスが素晴らしいと思いました。
960
pawa   2019年11月10日 12:15 (Omc9EAGvpZH4kwluXIJP)
展開が良いですね。ケルトならではの音作りが最高でした。
960
69 de 74◆2RZbvtanL2wV   2019年11月08日 17:49 (XMuDU4DJt0yqj2gzrQJP)
ANOTHERをプレイ。は〜〜〜〜〜〜勝てません。強いて言うなら更に高難易度の譜面があるとズレや細かいシーケンスをいい感じに組み込めそうだな〜って思ったのでそこだけ惜しいかなと…制作お疲れ様でした。ピヒョロリー!!!!
900
ojisan   2019年11月04日 16:18 (zUG07csrxDTajPrQZAJP)
全体的にダークな雰囲気に古城戦のような厳格さが相まってとても素敵
970
ROyama   2019年11月01日 19:10 (YxZjY0ykhINQgH53.2JP)
A譜面プレイしました!バックの音とケルト的ストリングが素敵で良い!終わり方もいい感じに余韻が残せて好きです!譜面も皿が楽しい!
1000
BKANOTHER   2019年11月01日 14:39 (7vxwv8fYY2G4M8ZXJ.KR)
製作お疲れ様でした。GREAT WORK!
990
kent_aniki   2019年10月20日 05:18 (fqXBQP2wYm0fjhdZ62JP)
☆6をプレイしました。3拍子ケルトはいいぞ。アップテンポな曲調と暗めのBGIが少しミスマッチかなと思いました
950
Micelle   2019年10月19日 15:34 (OHJfPqEv9LUya3OTN2JP)
[A]ケルトさが上手く音ゲナイズされておりノれる楽曲でした 後半からの畳み掛けるような階段が堪らなかったです!
900
Hyparpax   2019年10月14日 07:21 (PvH2UI9WS37Eak8XzQUS)
I thought it was really impressive, and that the mixing, arrangement and composition had all improved since r's previous work.
950
qfeileadh   2019年10月14日 02:31 (pwljs5biDgqk2Tge3gJP)
これはよい!!前回同様壮麗な映像が欲しかったですね…欲を言えばもっと音価長めで壮大なメロが在ったりするともっと大きな捉え方で楽しめたのかなあと 制作お疲れ様でした!
980
NASA   2019年10月13日 12:48 (AiNgcK8HP1mfJs6JjEJP)
無名戦の時から更に良くなってません?叙情的で素敵!譜面楽しかったです!
600
LUXURY♪   2019年10月12日 20:38 (o5wqJ8av0teK8irxNAKR)
製作お疲れ様でした。
1000
sera   2019年10月12日 14:58 (ArPFC7Ur4KceD/bH8QUS)
[SONG/BG/CHART 5/4/5] [PLAYED: A] I love the song (partially based on style) and it seems like a big step up in quality compared to your previous works. I like the choice of BGI, though it still looks stock. The chart is extremely fun, but I think it could be a 10~11...
950
EPIMATA   2019年10月12日 01:40 (R1hAqSiBHghG4kFO02KR)
MUSIC - GRAPHIC - SEQUENCE : 530/550 - 80/100 - 340/350

Post Short Impression

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  • PTS


    Long Impression

    750
    Blue-J  

    7.50 ★
    お疲れさまでした。

     
     
    1000
    9924  

    重厚なサウンドとドラマティックな展開・泣きメロで
    言わばケルト版アートコアとも言うべき壮大さでした。
    素晴らしいの一言です。readme笑いました。
    制作お疲れ様でした。

     
     
    947
    anvil  
    Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. Other : 947 Pts.

    どこかで聞いたことのあるメロディーだったそうですが、knindlerの作曲家さんでしたね。
    あの時と比べて敢えてビートや他の楽器を追加せずにちょうど本来のセルティック楽器たちで曲を作曲されたのが通じたようです。
    私のようなセルティック音楽マニアは多いでしょうから。
    アコーディオンや後のコーラスまで多彩で楽なセルティックでした。
    制作お疲れ様です。

     
     
    950
    portion  

    SPA譜面をプレイしました。

    Celtic! 民族音楽! ファンタジー! めちゃくちゃ好きな作風です……! 応援しなきゃいけない使命感が沸いてきます。
    しかも無名16で同じ路線の作品を発表されてたんですね。そちらも遅ればせながら遊ばせてもらいました。
    このころは私情でBMSから離れていたので、rさんの作品を見たのは今回が初めてでした。勿体ないことをしました…。

    曲展開が私の中の「ここで盛り上がって欲しい、ここで落としてほしい」という感覚にピッタリハマっていました。うまく説明できるか不安ですが、
    交互に展開するアコーディオン(ですかね)とバグパイプのフレーズが 0:52〜で重なる所、1:04〜ブレイクで時計の音が鳴る演出が徐々に高揚感もたらす感じで特に好きです。
    イントロとアウトロのコーラス(男声/女声)は荘厳さがありました。曲全体の雰囲気の変化をうまく反映しているような感じがします。
    ドラマチックな印象が強かったので、ゆったりケルト、ではなかったかもしれませんw

    楽器数がすごく多いように感じました。パーカッション、ピアノなど曲の要所で後ろに引っ込みがちな楽器も広く叩かせてくれるのが嬉しいです。
    難易度的にもちょうど良かったです。キー音チェックしましたが、難しくしようと思えばそこそこ余力があるみたいなので、個人的な需要も満たされそうです(ニッコリ


    Team:r で登録された3曲(合作入れれば4作)ですが、全く違うジャンル、譜面の方向性も多様で、どの曲をとってもハイレベルに仕上がっているのが驚きでした。
    往年の作家さんでも大変そうなのに、つい先日無名戦デビューされた方のされる事とは思えないレベルです…。私には想像できないほどのバイタリティを感じてしまいます。
    時間の都合で他の曲は1行インプレになってしまいましたが、精力あふれるクリエイターとしての姿勢、すごく尊敬しています。
    でも無理されないように、そして末永くBMS界隈で活動して頂けることを第一に願っています。またBMSイベントで会いましょう!

    製作お疲れ様でした。

     
     
    1000
    りゅー(Steяrite)  
    Music : 400 Pts. Sequence : 300 Pts. Graphic : 300 Pts. Other : 0 Pts.

    ・Music(400点)
    rさんのケルト楽曲めちゃくちゃ好きです!
    というか無16のKnindlerを感じさせられる雰囲気と一発でわかったので
    これはもう氏の個性といっても間違いはないぐらい魅力的な楽曲でした!

    ・Art(300点)
    導入の掴みから世界観を感じさせられるくらいキャッチーな印象を持ちました!
    こういう民族調的な曲は本当に良いですね!
    前回の曲といい、氏によってこのジャンルに目覚めそうなくらい憧れました…

    ・Obj(300点)
    [A]音階に忠実な譜面で演奏感が抜群で楽しかった!
    王道ながら複雑なリズムやら様々な譜面傾向があって面白い!

    BOFXV、制作お疲れさまでした!

     
     
    1000
    幼女  
    Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. ヤバい!!!!!!!!!!!!! : 1000 Pts.

    ヤバい!!!!!!!!!!!!!

     
     
    1000
    Black  
    Music : 400 Pts. Sequence : 400 Pts. Graphic : 200 Pts. Other : 0 Pts.

    うおおおおお〜〜〜〜これは強い…!

    rさんといえば!という感じの曲でした、いやー前回の作品から一気にレベルアップしすぎですよ!
    前回よりもより奥深く、そして叙情や郷愁感を感じるようなメロディが心を癒してくれますね…
    ケルト音楽はやっぱりこの雰囲気を存分に楽しめたらそれで『勝ち』だと思っているので、rさんもやってくれましたね…!という感じでした!w

    譜面も楽しく、スコアの詰め甲斐がありますねこれ…! あとはここにもっとそれっぽさを感じる1枚絵、BGAがあるとなお強くなりそうな感じがします!
    まぁこれについてはrさん次第にもよりますので、深く考えないでもいいんですけど、頭の隅に置いておくくらいの感じで思っておいていただけると(

    ということで今回はこれで! 製作お疲れ様でした!!

     
     
    1000
    BBBB  

    これは名曲ですね。。

    無名戦の時よりも更に叙情的で素敵です。もっと強くなってて驚きました。
    Knindlerもそうでしたが、民族楽器のオケ隊の組み方巧くて最高なんですが、要所要所で鳴るシンセ系の音が良いアクセントになっていて独特な世界観を演出しているのが印象的です。
    またパーカス隊の心地よさがすごく好きです。

    正直作編曲的な部分はもう何も言う事なかったです。
    後は生楽器系の曲にしては各楽器が凄くドライな音なので、更に没入感みたいなものをアップさせるとしたらこのあたりの修正になるかと思います。
    こういうCloseな楽器の処理として僕がよくやる処理パターンが以下のような感じです。


    まずは空間配置系のプラグインを立ち上げます。パンニングで左右に配置するのも悪くないですが、最近はよりリアルに左右・奥行きをシミュレートできるプラグインがあります。用途によって色々ありますが、2CAudio Precedence(ステレオ音源専用 同社のリバーブと合わせるとより空間シミュレートができます)、Schoeps Mono Upmix(ギターのライン録りなんかのモノラル音源専用)、Ocean Way Studios(少し古いやつで使ったことないのでわかりません)等が有名なやつです。rさんの楽曲でいうと民族楽器系プラグインはステレオ音源だと思うのでPrecedenceが合う感じですね。
    これでパンニングよりリアルに空間シミュレートができるので僕はよく使います。
    (正直この処理はプラグインをお持ちでないと出来ないので、良かったら検討されてはどうか程度のものです。)

    次の処理として、ドライな楽器に初期反射音専用のリバーブを立ち上げます。大事なのはこの処理です。Closeな楽器はとにもかくにも初期反射音が存在しないのでそこを新たに足してやるという感じです。このリバーブは割とリアルな空間をシミュレートすることになるので、コンボリューションリバーブの方が合ってるかなとは思います。初期反射専用リバーブなのでリバーブタイムは極力短い設定にします(コンボリューションリバーブですと残響0sとかには出来ないので、できる設定の中で一番リバーブタイムが短いものを選んでます)。楽器の奥行きみたいなものをプリディレイの値で調整します。基本的に早いパッセージの場合はプリディレイ早め(1~30s程度)にして反射音が次の音に被らないようにしてます。逆に遅いパッセージのものをプリディレイ遅め(30~50s程度)にします。

    その後に楽曲全体にかけてるリバーブ(ちなみにこういうリバーブは残響成分の鳴りがまとまりやすいアルゴリズミックリバーブがおススメです)なりをかけて空間に馴染ませてやるといったりするみたいな感じです。

    僕がCloseな楽器を含む楽曲での空間演出の処理としては上のような感じになります。(実際、XY配置にPrecedenceを用いる手法は日本のBGM界隈、Closeな楽器に初期反射音専用リバーブを加える手法は海外オケ界隈でよく見る印象です。 それらの合わせ技という形になりますが、原理的には間違ってないと思います!)


    また、別件ですが、小さい音量で聴いた時には気にならないのですが、音量を上げていくと割と早い段階で高音成分あたりが少し耳に痛くなるギリギリのラインのように聞こえる印象を受けました。このあたりは僕の耳・リスニング環境の問題もあるかもしれないので、他の人にも意見を仰いでもらって確認した方がいいかもしれません。特に問題ない感じでしたら申し訳ないです。(ひょっとしたらアナログシミュレータとかを各楽器に挿してたりしますかね? 高音が鳴る楽器にそういったプラグインを入れると倍音成分が出すぎて耳に痛くなりがちな傾向があると思います)


    とても曲が良いのでより最強の状態のものを聴いてみたいと思いめちゃくちゃ長文になってしまいましたが、個人の意見としてご参考程度にして頂ければと思います。
    譜面も要所要所でズレてて楽しめました。
    制作お疲れさまでした!

     
     
    999
    &◆r6bCMK2z42  
    Music : 500 Pts. Sequence : 499 Pts. Graphic : 0 Pts. Other : 0 Pts.

    無名戦移終わってからもずっとceltic音楽を作曲れるという約束が偽りがないことを見事に証明していただきありがとうございます。以前より音色のぎこちなさや展開の滑らかさ、メロディの新鮮さが大きく発展したよう楽しかったです。ただし惜しい点は、やはりBGAが出なかった点かなか?遅れだけ高い品質を喜んでお待ちしております。最後に、まだBGAを見ていない未熟な末日かもしれないがrさんのスタイルにERISのような壮大さと敍事性が付与されれば、はるかに優れた作品になるとあえて予想します。 3作品作曲するのに本当にお疲れ様でした。