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- おにふれ -
BMS Artist U.P. mail URL
Genre PULSE Original・Self
Source ----- -----
Title Sylvie
Size 20000KB BGA include・Self
Level ★x5〜★x11 BPM 162
Keys 7keys 14keys 9keys
NoteType EX-WAV EX-BMP OGG LongNote
DownLoadAddress http://uploader.bms.ms/data/artslight/Sylvie_bof2010.zip
Comment (2010年11月01日 07:54 更新)

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プレイして下さった方、ありがとうございました。
BOF2010は終わりましたが、たまにはSylvieの事を思い出してあげてください。

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一行インプレの皆様へのレスです!
プレイ&インプレありがとうございます。

DJ TAKUAN様>たくあんさんの影響もだいぶうけてると思います
nitrogen様>楽しんでもらえてうれしいです!
eoll様>階段楽しいですよね!!
msn様様>明るい色使いってのは良いですよね
Tima様>ベースは今回地を這っていてもらいました
Moai様>手描き?なので、出来るだけアニメっぽい動きをしてもらいました。
ABO様>HYPERがメイン譜面です!
MIRV様>いつも雰囲気は良いって言われます!
ysfs様>ありがとうございます!!
Johnny様>BGA気にいっていただけて嬉しいです!
sa10様>ありがとうございます!
Symphoniac様>そうでもないですw もともと割とこんな感じです。
kireji様>ありがとうございます!
Ym1024様>ありがとうございます。なんとなくわかるけど、そのうち詳細をお願いします!!
j.pami様>譜面が面白い曲を作ろうと思いました。地味に5vs7引きずってますw
くまらー様>ありがとうございます!
kisama様>ありがとうございます!!!
ETIA.様>BGA作るから、メロディ作って下さい!!
mkhd様>ありがとうございます。
kona様>BGAと階段は特に力が入ってます!
幾様>ありがとうございます。
a3210様>いえいえこちらこそありがとうございます!

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Sylvie -the metallic girl-


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oggとかjpgとか使ってます。
LR2など再生可能なBMSプレイヤーを推奨します。

製作環境 りどみ参照。
Regist Time2010/09/24 01:25 Last Update2010/11/01 07:54

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一行コメント
a3210 [935 pts.] : ありがとうございました。 2010年10月30日 23:59 (g6tcwB31lM)
幾 [600 pts.] : otukaresama 2010年10月30日 23:46 (N2HAlO4pIQ)
Kona [875 pts.] : BGAすげー! 階段も楽しいです。 2010年10月30日 23:32 (jOFmueoUcQ)
mkhd [560 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 23:15 (96StHPHdrk)
ETIA. [840 pts.] : BGAすごい!!メロディが不安定なのがちょっと気になりました 2010年10月30日 22:56 (EtbTjSyrKk)
kisama [900 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 22:38 (7FUmrzdpHQ)
くまらー [850 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 22:02 (GoCm8EePYQ)
j.pami [900 pts.] : BGA凄い好きです。曲のイメージにぴったりで良かったです。そして譜面面白い! 2010年10月30日 19:06 (DAGtvpf3N6)
Ym1024 [697 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 17:42 (sxyhySy9kY)
kireji [868 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 04:05 (z.kfehagXQ)
Symphoniac [830 pts.] : いろいろと今までのイメージと違いすぎます反則でしょうwww72がわるい 2010年10月30日 01:40 (GtSOfpTSgE)
sa10 [821 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月29日 21:30 (jrc8QS.tIY)
Johnny [920 pts.] : 電気羊の何とやら。BGAが超かわいくて素敵だわー。 2010年10月29日 20:04 (o6LYTpM1VE)
ysfs [890 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月29日 18:28 (P27laiACsE)
MIRV [795 pts.] : 冷たくて夢幻的な雰囲気はすきです。曲としてまとまりが少し足りない感じかと 2010年10月27日 01:08 (olv1UZ9roA)
ABO [800 pts.] : HYPER:譜面はそれなりに面白かった。 2010年10月17日 20:41 (7N0TsHOSwA)
Moai [900 pts.] : ポップで可愛らしいですね。色鮮やかな背景の中を伸び伸びと動きまわるキャラに感動しました。 2010年10月15日 23:16 (FaLSuS76kY)
Tima [790 pts.] : ベースがもっと活躍してるといいかもしれないと思いました。 2010年10月14日 11:37 (nZAZTKnU9Y)
msn [800 pts.] : パステル調のBGA 曲のおかげもあり和みました 2010年10月11日 13:48 (1VqRtwl6og)
eoll [900 pts.] : 階段楽しいです!曲もBGAも爽やかわいい素敵な雰囲気でした!制作お疲れ様でした! 2010年10月06日 00:31 (pJf1xCLNh2)
nitrogen [900 pts.] : 階段も楽しいですし最後のあれには痺れました 2010年10月03日 01:46 (Ucb8tK8HSo)
DJ TAKUAN [803 pts.] : 可愛い!今までのU.P.さんの作品の中で一番好きです 2010年10月02日 09:44 (2QOexAbrT2)

 

842 PTS JAM
ImpressionTime : 2010年10月30日 23:38 (lqaOVnH7jQ)
時間の都合で内容は省略します。すいません!
レスポンスという形で後ほど追加しますね!
RES JAM
ImpressionTime : 2010年10月31日 00:13 (lqaOVnH7jQ)
夢と現実を行き来するような作品。readmeの情景がよく伝わりました。
ぎゅんぎゅん動くアニメーションとポップな色使いが凄いですね。おかげで夢と現実との対比が良くとれていたと思います。
ただ、若干ポップ部分の高音が強すぎて、ちょっとギャップがありすぎたなかという印象を受けてしまいました。
譜面は階段譜面ということで、個人的には楽しかったです。LNの使い方が良い感じです!
制作お疲れさまでした! あとイラストアップお願いしまっす!
RES U.P. [URL]
ImpressionTime : 2010年11月01日 07:11 (ZdO4eMOlHc)
プレイ&インプレありがとうございます。
ピアノで最高音近くまで使ってるので確かに辛いかもしれないですね。
譜面は階段譜面好きのための譜面で、LNはアクセント程度に使ってみました。

イラストアップしました!!
↑の画像が変わってます。
stagefileの名前にして使ってみても良いかも^^
Response



850 PTS びっとあっぱー
ImpressionTime : 2010年10月30日 22:41 (d7eScCCnQA)
鬼にふれたよ! とはまさにこのことで。。。(違う)

結構かわいらしくて好きなんですが
曲が進むにつれて、メインで鳴ってるヒヨヒヨ音に違和感が出てくるなと思いました。もう少し音のバリエーションがほしかったかもです。


やってやるです!な感じのBGA良かったですw
RES U.P. [URL]
ImpressionTime : 2010年11月01日 07:08 (ZdO4eMOlHc)
プレイ&インプレありがとうございます。
自分でも後半の中盤くらいで音に飽きてるのは分かってたんですが、どうにもなりませんでした!
やっぱり自分で気になってる事は突っ込まれるんですねぇ。。。w

あと。。。もう。。。あずにゃんでいいです。。。
Response



801 PTS ユズ売り
ImpressionTime : 2010年10月30日 22:27 (vggw7aMBKk)
奏でる旋律に隙があるとゆうか
うーん、音色一つでは無理があったのでは。
特に中盤以降は強引な感じがして難しかったです。
手描き?のBGAと合わせての優しい世界観は大好きです。

この文章は翻訳機を使っています.
RES U.P. [URL]
ImpressionTime : 2010年11月01日 07:08 (ZdO4eMOlHc)
プレイ&インプレありがとうございます。
もう少し音色に変化を付けても良かったかもしれませんね。
雰囲気を気に入っていただけたなら嬉しいです!
Response



900 PTS Drugger P.F(∽YATA)
ImpressionTime : 2010年10月30日 21:33 (yXceCGSYyo)
SFC時代の古き良きゲームの世界観をあらわしているような感じの
曲だと思いました。BGAもマッチしていて良かったと思います。
譜面的には中間の難易度が欲しかったかも。
製作お疲れ様でした。
RES U.P. [URL]
ImpressionTime : 2010年11月01日 07:07 (ZdO4eMOlHc)
プレイ&インプレありがとうございます。
SFC時代のゲームは好きですよ!
曲の性質上、中間の難易度を作るのは無理でした。
ごめんなさい。
Response



923 PTS hi-low
ImpressionTime : 2010年10月30日 16:27 (6JedeymRnw)
ジャンルが先でしょうか?曲が先でしょうか?
既存の枠に当てはまらないジャンルなのですがパルスと言われるとしっくり来ました!
制作お疲れ様でした!
RES U.P. [URL]
ImpressionTime : 2010年11月01日 07:07 (ZdO4eMOlHc)
プレイ&インプレありがとうございます。
曲が先です!ジャンル名は後で決めてます!!
音楽面を一言でいえばピアノアンビエントとチップチューンを混ぜて、
軽いギターとブレイクビーツを乗せて少し速くした感じですね。
あと、いつもだとパーカッションに頼る所をSEにしてみました。
Response



742 PTS papyrus
ImpressionTime : 2010年10月30日 16:07 (pRmfqQT2wU)
雰囲気やら BGA は結構好きなんですが、メロディやコード進行が…!
基本的なところを押さえられてない…!
最後のぴゅんってのも好きです。
RES U.P. [URL]
ImpressionTime : 2010年11月01日 07:05 (ZdO4eMOlHc)
プレイ&インプレありがとうございます。
雰囲気とBGAはいつも結構頑張れてるみたいです!
最後がやりたいだけでこうなったという説もあります。
Response



870 PTS cybermiso
ImpressionTime : 2010年10月30日 07:06 (v39hm0ikhI)
キラキラしたBGAとピコピコした音のシンクロがほんと凄まじいです。
PULSEってジャンルの通り、ほんと電子の世界みたいな感じでよかったです。
譜面も流れるように押せてとても楽しい!
もう一音低めのピコピコパルス音でメロディ鳴らしてあげて掛け合いっぽくしても面白そうだと思いました。
後半のピュンピュンなってる音が気持ちよいです!
RES U.P. [URL]
ImpressionTime : 2010年11月01日 07:05 (ZdO4eMOlHc)
プレイ&インプレありがとうございます。
PULSEですが、本当はバックで心音みたいなのを刻んでるシンセから付けてます。
一音低めのシンセでの掛け合いはやろうとしたんですが、未熟でできませんでした(泣)
Response



910 PTS フォーニ
ImpressionTime : 2010年10月29日 16:32 (zRZgz15kIg)
不思議な世界のダンス、まさにBGAのイメージそのものが耳からも飛び込んできました。
これだけの世界観を表せる曲にぴゅんぴゅん動くBGAが両方そなわり最強に見える!
譜面は階段中心で苦手な人はとことん苦手でしょうが、緩急ついててすっごく楽しかったです。

プレイさせて頂き、ありがとうございました!
RES U.P. [URL]
ImpressionTime : 2010年11月01日 07:04 (ZdO4eMOlHc)
プレイ&インプレありがとうございます。
BGAは音を配置してから小節単位でシンクロするようにコマ数を合わせて描いてます。
ただ動画を切りだしただけではなく、全部16分で配置してあるのはその為です。
階段譜面が楽しく叩けるように気を配って作りました。
なにより私があのくらいのレベルの階段譜面が好きなのでw
Response



894 PTS ion_tracker
ImpressionTime : 2010年10月28日 19:11 (3fDGPinnvk)
作品数があまりにも多くて今度は上にある点数に代わります。
製作苦労されました。
RES U.P. [URL]
ImpressionTime : 2010年11月01日 07:01 (ZdO4eMOlHc)
プレイ&インプレありがとうございます。
作品数が多い中、ご足労いただき誠にありがとうございました!
Response



901 PTS [URL]
ImpressionTime : 2010年10月28日 14:21 (QI5vbzGST6)
映像が鮮やかですね。記憶のこととか、機械少女の視界とか、いろんなことが想像できました。
楽曲も電子音が耳に心地よく爽やかですね。ただ展開面が弱くて、映像に助けられている感じが少ししました。
RES U.P. [URL]
ImpressionTime : 2010年11月01日 07:00 (ZdO4eMOlHc)
プレイ&インプレありがとうございます。
映像に関しては想像どおりな感じです!
曲と映像はまとめて一つの作品なんです。
でも、曲だけでもいけるように頑張ろうとは思ってます。。。
Response



920 PTS bluv
ImpressionTime : 2010年10月25日 14:16 (jh4qeJQ2x6)
シンプルながらもハイクオリティなBGAがポップな曲とよく合うって感じです。LNの使い方もくどくなくていい感じです。
なんか多少「ん?」と思うようなメロディはありましたが、音楽自体にルールは無いのでそういうものとして受け取っておきます。
余程でなければそれもまた味の一つ。余程でなければ。
RES U.P. [URL]
ImpressionTime : 2010年11月01日 06:59 (ZdO4eMOlHc)
プレイ&インプレありがとうございます。
途中で「ん?」ってなるようになってます。
コードとメロディは肉体と精神を表しておりそのうち安定しなくなるのです。
ちょっと気持ち悪いですね(笑)
Response



900 PTS SmiGoon
ImpressionTime : 2010年10月22日 01:01 (ouFVhqBM6M)
曲のメロディーが気に入ります!

さて, BGA ストーリーが知りたいです :)

* この文章は翻訳機を使いました.
RES U.P. [URL]
ImpressionTime : 2010年11月01日 06:59 (ZdO4eMOlHc)
プレイ&インプレありがとうございます。
とても作るのが苦手なんですが、ポップなメロディを目指しました。
気に入って頂けたのなら嬉しいです。

ストーリーを簡単に解説すると…
前置きとして。。。
タイトルにあるシルヴィはある人型ロボット(女性型)の名前です。
そのロボットはとある家庭でメイドとして幸せな生活をしておりました。
が、やがて戦争が起きシルヴィは戦闘ロボに改造され主人と離され戦地に赴きます。
そこでスクラップとなったシルヴィはゴミ捨て場に捨てられます。
ここからは曲中の展開ですが。。。
最初の映像がシルヴィが実際に見ている映像。
朦朧とした意識の中でゴミ捨て場にいることを確認します。
やがて意識が薄れ眠りにつき、楽しかった頃を思い出します。
ハッと目を覚ましたシルヴィは、また現実の風景を目の当たりにします。
再び眠りについたシルヴィは記憶と夢が混ざった何かを見て幸せになります。
再度意識を取り戻したシルヴィは幸せな気持ちのまま、夢を見る事もない眠りにつきます。
その後誰かと出会ったとかそのままになってるかとかはご想像にお任せします。

と、こんな感じになってます。参考までに。
Response



839 PTS s_miho
ImpressionTime : 2010年10月21日 22:29 (nRCG9x81ac)
BGAが物凄く綺麗でした。素晴らしいです…。
ポップな配色もスムーズな動きも圧巻で、完全に目を釘付けにされる完成度。
ピコピコしたメロディーも雰囲気にぴったりで、しかもリズミックで技巧的なフレーズを刻んでいるため
旋律を叩いているだけで楽しさが湧き上がってくる作品に仕上がっていると思いました。
RES U.P. [URL]
ImpressionTime : 2010年11月01日 06:58 (ZdO4eMOlHc)
プレイ&インプレありがとうございます。
今回のBGAは特に色に気を使って制作しました。
メカの脳内って事で各所にテクスチャとしてPC基盤の画像を使ってたりします。
フレーズはリズムに変化を付けた階段譜面がやりたかったのでああいう感じになってます。
楽しく遊んでもらえたならなによりです^^
Response



896 PTS scytheleg [URL]
ImpressionTime : 2010年10月20日 00:53 (9DiOBviL6M)
爽快!かつなめらかに動くBGAの影響か非常にライトな曲に感じます。
シルフというその曲名が非常によく合ってるように思います!

制作お疲れ様でした!
BGAのキャラが一部あずにゃんに見えてしょうがない部分があるんですが多分気のせいですねこれ。
RES U.P. [URL]
ImpressionTime : 2010年11月01日 06:57 (ZdO4eMOlHc)
プレイ&インプレありがとうございます。
電子頭脳=妖精のイメージはあるかもしれませんね。
戦闘妖精雪風あたりの影響があるかもしれません。

あ ず に ゃ ん じ ゃ ね ー し !!
(自分でもちょっと思ってたけど。。。)
Response



750 PTS Aloin
ImpressionTime : 2010年10月16日 22:31 (X/2Q1tp7ps)
メロディー進行が(悪くはないのですが)ややフリーダムすぎる印象なので、
何となく譜面先行で楽曲を製作したのかなと思いました。
そういう事を感じてか、逆に譜面はとても楽しかったです^^
あとラストのLNにかなりの説得力を感じました。
RES U.P. [URL]
ImpressionTime : 2010年11月01日 06:56 (ZdO4eMOlHc)
プレイ&インプレありがとうございます。
譜面を考えながら曲を作った部分はありますねー。
というか割といつもそうだったりしますがw
ラストのLNは終端で離す動作をしないとイマイチなんですが、
本家CNのおかげでみんなやってくれると信じてます。
Response



840 PTS Outlazy
ImpressionTime : 2010年10月15日 12:18 (vit3EzhIus)
中心的な咲くと言わなければならないんですか? ヨトン笛に似ている楽器の活用度は最高潮で高いがその後に差されたクォリティーはちょっとがっちりしていないと考えられて惜しいです. 終わりの仕上げは独特だと思います.
Music : 510点 / Pattern : 60点 / BGA : 270点差し上げます.

この文章は翻訳機を使っています.
RES U.P. [URL]
ImpressionTime : 2010年11月01日 06:55 (ZdO4eMOlHc)
プレイ&インプレありがとうございます。
終わり方はよく指摘されるので今回は工夫しました。
上手く言っていたなら良かったです!
Response



770 PTS TrioStaR [URL]
ImpressionTime : 2010年10月12日 21:45 (6JB.dtrHeg)
主旋で使われてるメロがコードとちょっと合ってない部分があったりして
繋がりを感じられませんでした。
楽曲自体がこの主旋律ありきの形態だったので、
もうちょっと他の部分に頼ってもいいかも…と思いました。ベースとか
また、BGAがとても疾走感があって優雅なんですけど
ふとメロの勢いが消えた時に、そのBGAとの勢いにギャップを
感じてしまってそういうところがちょっと惜しかったです。

出だしがとても雰囲気でていて好きです。
イメージともばっちり合っていたと思います。
RES U.P. [URL]
ImpressionTime : 2010年11月01日 06:55 (ZdO4eMOlHc)
プレイ&インプレありがとうございます。
コードとメロディは後半の中盤以降から少し剥離するようになってます。
ベースは悩んだ結果目立たせるのはやめました。
掴みは大切だと思いますw
Response



681 PTS Anon*
ImpressionTime : 2010年10月11日 15:18 (oqJuKIOSJk)
場面がどんどん展開する不思議な曲で、readme通りの世界観が表現されており、
ラストとかのSEっぽいのが凄いなと思います
ただ自分にはちょっと高音過ぎて合わない部分が…
BGAとのシンクロっぷりは本当に素晴らしいです
RES U.P. [URL]
ImpressionTime : 2010年11月01日 06:54 (ZdO4eMOlHc)
プレイ&インプレありがとうございます。
BGAはやっぱり曲とシンクロしないと意味ないですからね!
高音に関しては許される可聴域は人によって違いますので、そこは仕方ないですね。
Response



889 PTS fkRadish [URL]
ImpressionTime : 2010年10月10日 12:10 (Xvns0xBOrw)
意識されてることが見事に表れてると思います!
少し不安定な所もあったような気がしますがそれをはねのけるくらい音が良い感じです。BGAも好き。
あとPULSEの担当はSylvieじゃねぇBOYだ!!!と思ったらぜんっぜん関係無かったの巻。

制作お疲れさまでした。m(_ _)m
RES U.P. [URL]
ImpressionTime : 2010年11月01日 06:54 (ZdO4eMOlHc)
プレイ&インプレありがとうございます。
音は結構いろんな音を混ぜ混ぜしてあります。
そういえばPULSEって曲がありましたね。
Response



750 PTS FALL [URL]
ImpressionTime : 2010年10月09日 11:47 (/QGOr42ORE)
カラフルなBGAがストライクでした!アニメーションすげえー
メロディー(というよりはコード進行かな?)に違和感を覚える所があって、そこが残念。
全体的なキラキラした雰囲気はとても良かったです。
制作お疲れ様でした!
RES U.P. [URL]
ImpressionTime : 2010年11月01日 06:53 (ZdO4eMOlHc)
プレイ&インプレありがとうございます。
アニメはチームジャンルが手描き?になったので一枚づつ手描きしました。
コードとメロディは後半の中盤以降から少し剥離するようになってます。
ちょっと強引にやりすぎたかもしれませんね。
Response



900 PTS otokaz [URL]
ImpressionTime : 2010年09月28日 01:27 (5zIJmRoPXo)
すごい綺麗な音使いでひたりながら楽しめる曲でした。
疲れた時に聴きたくなりますね。

流れるような階段譜面が叩いてて非常に楽しめました。
カラフルでかわいいBGAも曲調にマッチしてて好印象でした。

ひとつ気になった点としては、
last04_utl256_frame_0180.jpg 以降の画像に
同一のものが3枚ずつ使われているようですが
これには何か意図があったのでしょうか。
RES U.P. [URL]
ImpressionTime : 2010年11月01日 06:53 (ZdO4eMOlHc)
プレイ&インプレありがとうございます。
階段譜面を楽しめるように作りました。
BGAはとにかくいろんな色を使おうと思って作りました。
画像に関して動画形式から切り出したものを使ったので、
フレーム数の関係上ほぼ同じものが出てしまったものと思われます。
減らせましたね。反省。
Response



1000 PTS ゆらめき
ImpressionTime : 2010年09月26日 16:56 (iNWzkFWSaI)
毎回、曲も絵も全然違っていて驚きます。
ロボ娘が主題のようですが、それっぽさは出ていると思う。
BGAも手塚アニメみたいで手描き感が出ていて面白い。
あと、readmeで気付いたのですが、絵うpお願いしますw
RES U.P. [URL]
ImpressionTime : 2010年11月01日 06:52 (ZdO4eMOlHc)
プレイ&インプレありがとうございます。
手塚アニメとかちょっと意識したかもw
絵うpしました!!
Response



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