ALCHEMIST -I-

Celeste -Alchemist of Aruderia-

MALVA.

7Keys
bpm : 198 / Level : ★x5〜★x13 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2017/07/04 09:13
 

このエントリーをはてなブックマークに追加

Music information

TAG : File-Append Audition-Sound Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness

試聴

https://soundcloud.com/aoivcelica/bofu2016celeste-alchemist-of-aruderia-free-download

コメント

(2017年07月04日 09:13 更新)


なぜか画像が鍋奉行になっていたので修正


(2016年12月01日 12:14 更新)

沢山のインプレッションありがとうございました!
予想以上に順位も良くてほんとびっくりしてます。

来年に続編である「ALCHEMIST -U-」を作ろうと思っています。
この作品に劣らない良い物が作れたら良いなと…!

https://www.dropbox.com/s/e2wn4a2ka1y7wu4/celeste%20impression.txt?dl=0

ショートインプレッション返信は上記メモでまとめています。
ありがとうございました!


(2016年09月24日 21:15 更新)

こんにちは、MALVA.です。アアブアセではありません。
無名戦13の初BMSから4ヵ月、なかなか悔しい思いをしたので今回は頑張りました。

今回は大好きなゲームの1つであるガスト社のアトリエシリーズをイメージして作ってみました。
曲は3拍子+ケルト+オーケストラといった感じでしょうか…。
少しでもこのゲームの雰囲気というか音楽の良さを感じていただけたらと思います。

タイトルにちなんでセレステちゃん、アルデリア王国的な架空設定もあります!
深くはありませんがそちらも感じていただけたら。w
BGAも大したクオリティではないですが、それっぽく感じていただけたら嬉しいです。

発狂譜面はBAECONさん、BGAイラストについては氷さんに協力していただきました。ありがとうございます。
BGA素材についてはMotion Elements様、Life in Material様の素材を使用しました。

INSANEは★2、EternalManaは★13〜14相当の難易度になっています。是非挑戦してみてください。


----------------------------------------------------------------------------------------------------------
曲,譜面,BGA : MALVA.
[Twitter]https://twitter.com/aoi_v_celica

発狂譜面 : BAECONさん
[Twitter]https://twitter.com/BAECON1
[譜面サイト]http://akred.web.fc2.com/baecon.html

イラスト : 氷さん
連絡先非公開

詳細情報
Team Seriola Quinqueradiata
BMS Artist MALVA. mail URL
Genre ALCHEMIST -I- Original・Self
Source ----- -----
Title Celeste -Alchemist of Aruderia-
Size 41400KB BGA BGA include・Self
Level ★x5〜★x13 BPM 198
TAG
7Keys
File-Append Audition-Sound Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness
DownLoadAddress https://drive.google.com/file/d/0B2DnR_3n5ffnSVNWV1daR0hndkU/view?usp=sharing
製作環境

非公開

Regist Time2016/09/24 00:01 Last Update2017/07/04 09:13
登録情報を修正する

Enter the Revise form

Impression

Points

51
IMPRE
47613
TOTAL
950
MEDIAN
933.58
AVERAGE

VOTE

18
VOTE
16425
VOTE Points
(last vote date : 2016年11月20日 22:33)
投票者一覧
 
1000

Alf zero

(TbebhYdGgsv2u9SPwIJP)

980

Dfree

(md0m4qGke18zjHCwosKR)

1000

Knowka

(ZINYQNGku4Sjye9EAQJP)

950

lesser

(IEKq4yLdJ55YqUeaGUJP)

860

name nothing

(qEuOn6AvCu9vHnTy6IJP)

1000

hat

(4XXYSJXhvqA./MWiFQJP)

900

sa10

(1kf41TKDxM9zRy61lgJP)

950

tokiwa

(O533trSwfeJ.xsKouoJP)

950

Fender

(FWIE0Sk2SnQzx5/NuoJP)

975

Seaborgium

(Dk5FIYqOvzJvZor4c.JP)

640

プリン・ア・ラ・ドーモ

(gy3YY71c.FQH.k1uEMJP)

800

Lapis

(9zYEfiK9YJI1leGk5UKR)

945

m108

(YWliJuzd7MGYMNUCYMJP)

980

Makgeolli

(E9FnVxw62Egws10WjcKR)

945

polycube

(H5cbmOpM8dfWTtwKHEJP)

920

flicknote

(wudVLf2vVd4ZKwvOtwTH)

750

the34ch

(RgORYePmiQAFaDGftQJP)

880

kspin

(e5BcawqVN0T3rHq8UoJP)

Short Impression

940
dosugoge   2016年11月20日 23:57 (rHN2yvrX2eRS1RNgVEJP)
メロディの良いケルトだと思いました…!素敵です。
960
asahi33   2016年11月20日 23:21 (D15NzVwU9X7zvvMgDQJP)
良い楽曲でした!!
960
s-don   2016年11月20日 21:21 (57bvOa0R49UV6s8ET.JP)
空間の埋まり方が無名戦とは別人…!楽器構成・起伏がほぼ曲全体を通して一本だった印象を受けました、もっといろいろください!!!!
970
きるは   2016年11月20日 19:48 (eKy02SZXq9FxjChTNMJP)
絶妙に僕のツボをついてて気持ちよかったです
700
Blue-J   2016年11月20日 02:13 (wH2HBzK6jx3DSNaB1QKR)
[7.0] 制作お疲れ様でした。
905
loca   2016年11月20日 00:20 (buVsePFgiVDI6Ba44IJP)
曲の雰囲気や作風が良いなぁと思いました!個々の音の面でより魅せれるパワーが付くとかなりスゴくなりそう!
1000
5argon   2016年11月19日 01:48 (FZ3ClprBqCbym83P8wTH)
曲もBGAも素晴らしい、これが二度目にBMSを制作すると考えたらもっと呆れた..
930
TaylorC   2016年11月18日 13:32 (4j86kqJe592MR6nwbENZ)
Music sounds like an opening act of the fantasy!
800
amnipocci   2016年11月16日 11:17 (YQGkDvmbARfN510rB.TW)
音はいいけど、ずと1675とか1771とか6545の進行なのであまり甘くないと思う。
1000
Citrus   2016年11月06日 21:09 (gtK2FUxqGYD4FkgQGcJP)
民族調いいですね、バッチリ世界観出てます!BGAも美しいし、譜面も熱くて楽しかったです!!
880
元祖   2016年11月03日 15:34 (PtwvcN3ilLKWXSTYI6JP)
全体として筋の通った印象で、かっこいいです。音量は少し大きめで聞くといい感じですね
980
ubara   2016年10月23日 16:07 (xkic7BSR7nKIubbmKoJP)
制作お疲れ様でした!曲譜面BGI全て最高でした!エスニックなものが好きだったのでまた期待してます!
MALVA.   2016年10月18日 01:07 (mQVeDroq0qfAdMs0jwJP)
多くのショートインプレッションありがとうございます、全て読ませていただいています!イベント終了後返信致します。
905
epimata   2016年10月16日 00:13 (iysdqSeHUS8vMt6SGkKR)
Music – Graphic – Sequence : 365/400-270/300-270/300
1000
MLH   2016年10月15日 13:55 (OEIChHT1KmdFUlPScQKR)
nice
950
REVLIS   2016年10月13日 02:20 (oOQxNg2DEH4H5A9.McHK)
曲も映像も文句なしですか穴譜面はなんか違和感と感じました、上手く説明できなくてすみません
980
myshrd   2016年10月13日 00:12 (2K8rMC1IaBYntDo/lsJP)
素晴らしいケルト音楽だと思いました!制作お疲れ様でした!
908
ゆびでら   2016年10月10日 10:53 (pZxDMajJnNXfu.sVtsUS)
曲とBGAがよく合っていて良かったです。制作お疲れ様でした!
940
milara   2016年10月09日 23:39 (XebrkDUlkxLwTnXux.JP)
いい曲でした。今後も期待してます!
980
わーらー   2016年10月09日 20:06 (Hjo3Yrt1IBRjAIpny6JP)
雰囲気ばりばり出てて最高ですよ!!!BGAも雰囲気にすごいマッチしてて浸りながらプレイできました…ハイパー譜面楽しかったです!これは素晴らしい!
970
blslick   2016年10月09日 14:46 (edAbHz1OwILSy0yMLoJP)
曲、譜面、BGA共に高クオリティで素晴らしいです!!
975
pinkproyd   2016年10月07日 22:08 (dqbtkOdnIITPWQ8yd.KR)
何か信じられないほどピンとこないが、普通にいいですね
980
Kcan   2016年10月07日 09:40 (C6iwbjmCPSFsNJ6oXsKR)
good melody, like this
950
anvil   2016年10月06日 02:16 (RIhFKItQeZtNYynnKsKR)
隠された非常に素敵な作品である.Alchemist1だ次の作品も期待したい。映像のみ、より画質が良ければ...
970
空読無/白/DJ Eye   2016年10月05日 13:37 (y8dbJhCf2LfVsZGxRYJP)
これはいいケルトだ・・・。説明文に記述してあるゲームの世界観が上手く表現できていました。
1000
nonomori   2016年10月04日 01:49 (pcMTNOu5CrTMG72yaAJP)
ケルトのお手本のような、とても綺麗なメロディで素晴らしいです。 譜面もズレや階段など、手ごたえがあって面白かったです!
990
早明浦キュウゾウ   2016年10月03日 23:21 (OTySEWv0ZYt2lkID1.JP)
ケルトな雰囲気が十二分に伝わってきてメッチャ良かったです!ALCHEMISTシリーズ(?)また期待してます!
1000
suki   2016年10月03日 18:46 (X7L6N8D72HHlraeDyUJP)
狙われたであろう世界観がバッチリ表現されていてすごい!!!製作お疲れ様でした!!!
920
RCHE*   2016年10月03日 10:51 (gcfAU8UQcpSWVs0V4kUS)
Overall a good piece of music, BGA could be better though since you are telling a story through the BGA

Post Short Impression

  • 本イベントはbms(bmson)のイベントです。インプレッション(感想)で評価を付ける際は、実際に音声や映像(またはその両方)のみの作品ではなく、音楽ゲームの一つの作品として実際に触れていただいた上で感想を書いていただきますようお願い申し上げます。
  • 投稿したインプレッションの修正・削除は行えません。必要な場合は掲示板の専用スレッドに投稿するか、主催者へ直接連絡をお願いします。
  • のマークが付いた項目は入力必須ですが、Gradeに限り、「評価を付けない」にチェックを入れると未記入でも投稿できます。
  • 罵倒、中傷等を含んだ文章表現や 個人への攻撃的発言、その他一般良識に欠ける表現は削除することがあります。
  • 文章(Impression)を記入せず評価のみを投稿すると投票扱いとなります。
  • 事務連絡等の評価を対象としないコメントを投稿する場合、「評価を付けない」のチェックボックスをオンにしてください、なおチェックした時点で得点の入力は無視されます。
  • PTS

    Long Impression

    975
    Lime  
    Music : 675 Pts. Sequence : 300 Pts. Graphic : 0 Pts. Other : 0 Pts.

    要所要所のメロディやコードの響きに引っかかる部分はあるのですが、逆にそれ以外の部分に関しては非の打ち所が全く無い作品だと思いました。すごい・・・!
    リードメロディの弦の音色がとても美しいです。高音の抜けが良いので聴いていて気持ちが良いのと、何より他のパートともしっかり馴染んでいてケルト的な雰囲気を出すのにも一役買っていると思います。
    唯一引っかかったのが一部メロディとコードワーク、上手くは説明出来ないのですが、何というかこうもっと哀愁感というか胸にキュンと引っかかるような響きが欲しかったかなと思いました・・・!(例えるならGrand Thawさんのような...)
    制作お疲れ様でした。(抽象的な文章になってしまいスミマセン)

    Music:675/700 Sequence:300/300

    MALVA.  

    Limeさん、インプレッションとプレーありがとうございます。

    自分なりに全力出して作ったのでお褒めいただけて嬉しいです。。!
    あまりそこまで意識は向いてなかったんですが、高音の抜けが重要なんですね…。とても参考になります。
    次の作品からもメインの音の抜けというか、その辺は意識してみようかなと思います。

    コードワークについてはこの曲作るまでコード進行というものすら知らなかった部分がありまして、色々と試行錯誤しながら作ったんですが難しいですね。。
    GrandThawさんのなんか訴えてくる感じのコード感はとても分かります…!なかなか難しい部分だなと思います;
    7thコードを殆ど使っていなかったはずなので、それかもしれないですね…

    もう1作品もそうなんですが、とても的確なインプレッションでとても参考になります。ありがとうございます!

     
     
    1000
    Black  
    Music : 400 Pts. Sequence : 300 Pts. Graphic : 300 Pts. Other : 0 Pts.

    ちょっとレベル上がりすぎじゃないですかね!?!?!? 何てことだ・・・凄すぎる・・・w

    何というか曲調とかが第2のGrand Thawになってませんか(( って言ってもいいくらい、音の厚みと空間の埋まり具合が強化されている上に、メロディの構成と展開もかなり強くなったなぁというのをひしひしと感じます! 前回の作品で足りなかった部分をここまで補ってくるとは・・・葵さん怖いわぁ・・・(あえてこっちでもそう呼んでいくスタイル)
    なので今回は特に文句をつけるような所があまり見当たらないので、凄く満足していますw
    譜面もとてもいい感じで、楽しくプレイさせていただきました!

    そしてBGAもいいですねーこれ! ていうか設定あるんであればそれっぽいストーリー構成のBGAにしてみてもいいのでは?w
    幻想的で美しいのもいいですけど、そこにストーリーっぽい挿絵も入れてみるとなお良くなるのではないかなと思います!
    まぁALCHEMIST -I-ってことでジャンルがついてるのもありますし、セレステちゃんももっと多く出してあげてください((

    ということでこの点数でお願いします! これからの作品も楽しみにしています!!
    製作お疲れ様でした!!

    MALVA.  

    Blackさん、プレー&インプレありがとうございます。どんな呼び方でも大丈夫です笑


    めっちゃ嬉しい言葉です…とても目標としてる方なので…!

    前の曲(Be Happinessの曲)まで初歩的なミスをしてたり、コードが分かっていなかったり
    そもそも音の数が少ないんじゃないか、と自分の欠点・ダメなところを色々模索してた中で作った曲です…
    まだダメなところはあるな、と思いつつも現状一番僕自身も好きな曲ですね。。

    譜面はノーマル譜面もノーツを叩きやすくもズラしてみたので理論値とか狙うBlackさんにこれ怒られるかなーとは思ってましたが。笑
    楽しめていただけて嬉しいです!


    BGAは元はBGIのつもりだったんですが急遽変更して、突貫で作って突貫でストーリーを組んだりしましたorz
    別でストーリーを書いたメモ書きを作ってたんですが、恥ずかしすぎて公開する前に消しました。すいません!
    (あとGrandThaw先生が同じことやってるのを見たのでこれパクリに見えるかな…ってなってしまいました)

    次はストーリーから曲を作って、BGAも出来れば依頼したいな…とは思ってます。流石に僕の技量だけでは表現力が無く難しいので。。
    セレステちゃん可愛いんですが次から描いてくれる方とか居たらドウシヨウ…
    元となったゲームの方も仲間が沢山いてるので仲間とか登場人物出していけたらいいなと思いますね…!

    次は何処でか分かりませんがUも出す予定です!いつまで続くか不明ですがまったり進めていきますのでよろしければプレーしてください。
    ありがとうございました*

     
     
    850
    Limstella  

    雰囲気出てて良いですね。楽曲の構成だけを見ればアトリエというよりは今はいない某BMS制作集団に近いものを個人的には感じました。

    ミックス面では僕もそうなんですが、Pesante Killerも含めローを切りすぎる癖があるように感じます。
    モコモコしちゃうのが嫌で切っちゃうんだと思いますが、低域がないとなんだか宙に浮いているような不自然なスカスカ感が出てしまいますので、その点を頭の片隅に置いてみてほしいです。
    特にこの楽曲だとリズム感を出すパーカッションの類が低域から全然聞こえてこない部分が気になりました。というか僕も以前作った曲で似たようなことになったので余計に(笑)

    譜面も一部尖った部分が散見されて好みが分かれそうです。こういったジャンルでは多く出てくる装飾音符の使い方が肝になるので当たり障りのないようにした方が無難な気がします。

    僕もこういったジャンルが好きなのでかなり指摘だらけになってしまって申し訳ないのですが、僕自身まだまだヘッポコなので話半分くらいに捉えて頂けると…!

    制作お疲れ様でした!

    MALVA.  

    Limstellaさん、インプレ&プレーありがとうございます。

    音ゲー風にアレンジするとなると、音数が増えてどうしてもそちらの方ぽくなったかなという感じはありますね…(大好きなのですが)

    ミキシングは特に苦手です…この曲も顕著に出てたと思いますね、、泣
    BOFU終わった後にアナライザーという存在を知って可視化できるのを知ったので近い曲見て研究するのが良さそうですね。
    パーカッションは15種類近く詰め込んでるんですけどかなり空気化してる感じがありますw
    ミキシング面もこれから勉強していきたいなと思います。

    かなり尖った譜面にした理由は出来る限り演奏感を殺さない、配置的に難しい物量で押さないという意識はあったんですが
    装飾音符は叩きやすい程度に入れるのがよさそうですかね…!

    あまり言ってしまうのもなんですがLimstellaさんの「Journey Into The Unicorn Forest」がかなり好きで、恥ずかしながら少し参考にした部分もあります。
    この手のジャンルは僕自身も好きです。。よりよくしたいですね…。

    まだまだLimstellaさんには及びませんが、頑張りたいと思います。とても参考になりました!

     
     
    970
    Is-m  

    メインメロがハッキリしてて、キー押してなる感覚がしっかりしてる!
    メインに対しては掛け合いのメロもしっかりしてるので安心して聞いていられます!

    曲調と譜面的にはバスドラをキー音にいれなくてもいいかなぁとも思いました、
    あとは中盤の静かな所から最後へつなげるピアノソロはもっと期待感だすためにストリングスはppからffへとクレッシェンドすると盛り上がりそう!
    SEもちょいちょいつけてみると曲のイメージ、場面等がもっとしっかりしそうです!

    MALVA.  

    Is-mさん、インプレ&プレーありがとうございます。


    メロは32分などの細かいズレが演奏感を上手く作り出せたかなと思います、ありがとうございます!

    確かにバスドラ(ティンパニーですが)はあまり強調した音でもないので入れるの難しいな〜と四苦八苦してました。
    次も同じようにする場合あまり入れないようにしてみたいと思います。

    ストリングスは譜面作った時点では入れて無くて、なんか物足りないなあと思って急遽入れた形でした…抑揚重要ですね…!
    SEのバリエーションもまだまだ少ないので色んな曲聴いてみたいと思います、ありがとうございました!

     
     
    950
    Sakamiya  


    正直かなり驚きました。こんな事言うと失礼かもしれませんが、無名戦の時と
    同一人物と思えない程クオリティがアップしてて本気で凄いと思いました。
    無名戦のインプレであんだけ書いた事を土下座したいくらいです。
    結構研究熱心な様子が窺えたので、その成果が存分に発揮できてると思います。
    13勢のレベルアップっぷりでは一番ではないかと思ってます。
    2年もしたら遥か遠くの存在になってる気がします・・・w
    譜面も密度ではなく配置で殺しにいく感じが曲にピッタリ合ってると思いました。

    これらは些細な事ではありますが、ブレイクの転調したところでストリングス等新たに入れて
    これから盛り上がるって所を演出できればと思いました。
    あとはBMSでは難しいのですが、生音系なのでペロシティ等を上手く調整して
    より一層打ち込みらしさがなくなればいいかな・・・と思いましたが
    意識したと仰るゲームミュージック的には良いのかもしれません。

    もう一方の作品、イレブンの合作含めレベルは大幅に上がってるので
    これから一番期待したいお方だと思います。
    是非モチベーションを保ちつつ大きく飛躍して頂きたいです!

    MALVA.  

    sakamiyaさんプレー&インプレありがとうございます。

    無名戦のインプレ・順位はあまり高くない状態で終わったのがかなり悔しかったのでそこから少しずつ勉強していきました…
    ただ無名戦のつながりがあるおかげで上手になれたかな!というのもあります、、あのインプレも正直なインプレで何となく嬉しかったですw
    (やっぱり長文書いていただいてるってことはしっかり聴いてもらえたり、少しでも興味示してもらえてるのかなと思っているので)

    配置は本家参考にもしましたがこの手の曲はやっぱり微ズレの演奏感が曲調にもあってるかなと思います。
    制作時も32分意図的に細かく入れたのは音ゲーらしさが出たかなと…LN配置初挑戦でしたが難しかったです。

    生音楽器は音作りは殆どしなくていい楽さもありますけど、代わりに打ち込みが肝心ですね!
    ベロシティもかなり調整したんですが、コンプの掛け方が下手だったり音切りでは違うベロシティで定義が増えるので、かなり難しいという点もありました。
    そこは次作るときの材料にしていきたいですm(_ _)m

    一番良いインプレ頂けてとても嬉しいです。次こそは1000ptに近い数字つけていただきたいという想いもあります…お互い頑張りましょう…!