Genre | intelligence | Original・Self | |||||
Source | ----- | ----- | |||||
Title | x-Aria | ||||||
Size | 9900KB | BGA | include・Self | ||||
Level | ★x3〜★x??? | BPM | 130 | ||||
Keys | |||||||
NoteType | ----- |
DownLoadAddress |
http://bof.nothing.sh:8080/file/catnap_ridis_x_aria.rar (rar3.0圧縮) http://bof.nothing.sh:8080/file/catnap_ridis_x_aria.zip (zip圧縮/12MB) http://bof.nothing.sh:8080/file/catnap_ridis_x_aria_hq.rar (HQ版rar3.0圧縮/44MB/CRCエラー・8/28追記必読) |
||||
Comment | (2004年08月28日 09:14 更新) チーム転寝の地雷踏み要員ridisです。 これまでの作り方において自分の中での終着駅。 タイトル絵他、BGA素材の絵師さんは草野ほうきさんです。 今回はピアノの音の加工はそれなりに上手く行ったかな…と。 Is-mさんに制作して頂いた14鍵盤譜面が一番の目玉ですね。(笑 ジャンルは解らなかったので他の方に命名して貰いました。 --------------------------------8/28 9:00頃の追記 HQ版損傷報告を受けて再々チェックを行いました。またCRCエラー出てました。 応急処置として、エラーとか言ってるsquare_b17.wavを鯖上げましたので、 HQ版をダウンロードされた方は、下記の内容を同フォルダにコピーして下さい。 とりあえずはこれで稼動するはずです…多分。 http://nothing.sh/%7eliz/ridis/square_b17.zip 現在処置を検討中です。 --------------------------------8/22 12:00頃の追記 HQ版損傷のためアーカイブを再アップし、損傷のチェックを再度行いました。 これに伴い、全アーカイブで未使用ファイルを削っておきました。 楽曲内容及び譜面に変更はありませんので、既に前データをダウンロード済みの 方には必要ありません。御迷惑をおかけしました。 --------------------------------8/21 12:00頃の追記 DDR及びMWにて、オブジェ数オーバーが原因で正しく作動しないという報告を頂きました。 これまでオブジェ数について気にしていなかった為、今回のような失敗を招いてしまいました。申し訳ありません。とりあえず臨時ですが、オブジェ数オーバー修正版譜面の差分を用意しました(ch.06行を削って#BMP00指定に変更)。 http://nothing.sh/%7eliz/ridis/x_aria_object_over_fix.zip (zip/73KB) nazoBMplay、BM98DE、DDR最新版ではオブジェ数オーバーによる誤動作は起きないようですので、ダウンロードの必要はないと思われます。また、この臨時譜面は正規の扱いにはなりませんので、通常版には同封されておりません。予め御了承下さい。 |
||||||
製作環境 | EDIROL SD-80をシーケンサMusicStudioIndependenceで使用 波形処理は主にWavePaseri、SoundEngine、FruityLoops |
||||||
Regist Time | 2004/08/14 18:26 | Last Update | 2004/09/12 23:43 |
password:
▼インプレッションを投稿する▼
▼ダウンロードができない・リンク切れなどの報告は専用スレッドへ▼
white Bazil | |
素晴らしいです。 曲もBGAの雰囲気に合っているし、 曲内のストーリーも別紙で細かく説明されている丁寧さもグッド。 ただ、やはりちょっと読みにくい部分があるのは仕方ないですね・・・。 曲作りお疲れ様でした(^^ 次回のBMS大会もがんばってくださいね! (ImpressionTime:2004年09月12日 23:43) | |
Response |
---|
EXCALIpUR | |
曲・BGA合わせて、何となく日本ファルコムっぽい雰囲気を感じました。 そう思った一番の要因は矩形波かも? 悪く言えば、矩形波が目立っちゃっているように思います。 # 背景設定は、本人様が仰ってるようにTRPGで使うと面白そうですね。 (ImpressionTime:2004年09月11日 23:58) | |
Response |
---|
akijin | |
http://akijin.web.infoseek.co.jp | |
いかにも氏らしい曲調ですね。 曲に関しても譜面に関しても隙が見当たらないです。 BGAも雰囲気に合ってて良かったです。 製作お疲れ様でした。 (ImpressionTime:2004年09月11日 23:24) | |
Response |
---|
syzk | |
言葉はBGAに入れないでほしい 曲だけで十分 話は伝わってきます 絵も良いのに 譜面が凄く整っていると思います好きな譜面 点数だけでも受け取ってやって下さい(^^; 有難うございました。 (ImpressionTime:2004年09月11日 23:13) | |
Response |
---|
LV.4 | |
http://www30.tok2.com/home/lv4 | |
世界観が出てて良いと思いました。 曲自体のコンセプトがしっかりしていると感じました。 (ImpressionTime:2004年09月11日 21:13) | |
Response |
---|
HIBITO | |
http://lilac.hokkai.net/~hibito/ | |
個人的には途中のBPM変化は必要無いと思いました。 曲の雰囲気と配置はいい感じだと思います。 (ImpressionTime:2004年09月11日 12:30) | |
Response |
---|
K-Naka | |
以前にファイルのエラー報告をさせていただいた者です。 その際素早い対応をしていただき、曲をプレイすることができましたが、その後、この曲は今大会で一番プレイ回数の多い曲となりました。 重厚なメロディーとそれをつなぐ絶妙な間が最高のバランスです。 譜面も何度プレイしても飽きが来なく、叩いていて楽しくなります。 また、BGAやHTMLソースにあるバックストーリによって、より曲の深みが増し、引き寄せられました。 これら全てが融合したすばらしい世界観を体験させていただき、ありがとうございました。 (ImpressionTime:2004年09月11日 04:00) | |
Response |
---|
dj SPIN | |
うーん! 氏の曲はいつもながらいい意味で古臭くて好きです(一応誉め言葉です;) ただ正直今回はBGAが主張しすぎたかなと… BGAを見ててミスしてしまう自体が多々…私がいけないんでしょうかね; 曲の展開は非常に好きです ぞわぞわきました 途中の時計のところなんかは「これは反則だろw」と言ってしまうほどでしたw 世界観が広すぎたことをマイナス要素にするかプラス要素にするか それは人それぞれなんでしょうが私的にはちょっとマイナスかなって感じで この点数にさせてもらいました ごちそうさまでした (ImpressionTime:2004年09月10日 23:05) | |
Response |
---|
ワラビ | |
searoad tracksが好きな自分としては、この曲はどうも4つ打ちに縛られてる 気がしてならないです。でも後半のピアノメロが出てきてからはドリームハウスっぽくて 4つ打ちがピッタリ似合ってると思いました。あと、今までのridisさんの曲で 垣間見れなかったような音がふんだんに使われてて良かったです。 製作お疲れ様でした。 (ImpressionTime:2004年09月08日 22:13) | |
Response |
---|
SYNK | |
http://synkdesign.com/ | |
物語仕立ての世界観が見事に表現されてる曲だと思います。 (htmlのソースを拝見して色々と納得しました) 映像を喚起させる作品で見事に表現できていたBGAも秀逸です。 BMSとしてもかなり完成されてる素晴らしい作品だと思いました。 制作お疲れ様でした。 (ImpressionTime:2004年09月08日 18:44) | |
Response |
---|
達也 | |
とっても最高でした! BGAも譜面もかなりよかったです! 一つ言うならAnotherの難度をもう少し上げてほしかったってことだけですw (ImpressionTime:2004年09月07日 13:53) | |
Response |
---|
Jen | |
ridis氏らしい曲ですね。 曲と画像共に完成度が高く、ストーリーなど細かな工夫も素晴らしいです。 どうも、ありがとうございました。 (ImpressionTime:2004年09月05日 16:39) | |
Response |
---|
真夜中ライダー | |
途中のピアノの音が周りの音に比べて 大きかったのが気になりました。 途中でどこかで聞いたことのあるような 曲調だなぁと感じるところがありました。 譜面は私にとってちょうどいい難易度で楽しかったです。 ご馳走様でした。 (ImpressionTime:2004年09月05日 01:08) | |
Response |
---|
神谷 | |
すごいです。 ridis氏には毎回ストーリー性のある曲を聞かせてもらっているのですが、 今回もまたすごい出来ですね。丹精込めて作っているのが分かります。 いろいろコメントしたいですが、既出ばかりになってしまうので控えたいと思います。 いやでもホントに最高でした。速攻でMP3にさせてもらいました☆ 点数は本当は100にしたいですが 更なる作品への期待をこめる意味や、評価は十人十色ということでこの点数でお願いします。 というか満点の曲なんて存在すべきではないし、つけたくもありません!(笑) ひねくれた考えではありますが自分はそう思います。 厄介なやつですみません。 次回も期待してます。ありがとうございました。 (ImpressionTime:2004年09月04日 16:47) | |
Response |
---|
az | |
マジ惚れました。すごすぎです。 後半のピアノにはマジで鳥肌立ちました。 譜面も適当なレベルで叩いてて楽しかったです。 こんな素敵な曲をありがとうございました。 (ImpressionTime:2004年09月03日 22:47) | |
Response |
---|
柊 | |
ちょっとBGAが主張しすぎている気がしました 曲もコード進行は好きなのですがメロディが単調なのと一部の音色が目立ちすぎていて、バランスが悪いかな?という感じです。 細かい調整次第ではもっとよくなると思います。 ありがとうございました。 (ImpressionTime:2004年09月03日 19:33) | |
Response |
---|
Kimo | |
^_^ (ImpressionTime:2004年09月02日 04:34) | |
Response |
---|
Fren | |
とても氏らしい楽曲でありますね。個人的にも嫌いではないというか好き; チーム内ではメロディが一番安心して聞けたのが好印象でした。 BGAもやたらに綺麗だし。 まあ字が見にくいというか見てる暇がないというのは俺の嫌いなところではありますが… リズム隊が多少うるさく聞こえ、しかもキー音にアサインされてたりして 余計目立っていたのはちょっと残念だったかなーと。 (ImpressionTime:2004年09月01日 21:44) | |
Response |
---|
ぼうびっと | |
とても氏らしいですね。 ですが、それだけって感じがしました。 譜面もどちらかといえば裏の部分を叩いている感じがしたので個人的に納得できませんでした。 (ImpressionTime:2004年09月01日 19:02) | |
Response |
---|
LJK | |
ridis節全開ですね。相変わらず綺麗です。 ただ、メインの音色が肌に合いませんでした(汗 個人的な感想で申し訳ないです。 時計〜ラストへの展開はよかったと思います。 譜面は無難にまとまりすぎちゃってるかなぁという印象でした。 曲 30/50 譜面 30/50 (ImpressionTime:2004年08月31日 18:59) | |
Response |
---|
牙鳳 | |
http://gahounizi.hp.infoseek.co.jp/ | |
参りました。曲は最高でした。 ただ譜面の同時押しの酷さで少々凹み。 せめて3つまでにして欲しかったです。 (ImpressionTime:2004年08月31日 14:37) | |
Response |
---|
だい。 | |
ridisさんっぽい曲で、好きです^^ 曲の流れもいいですねー。 メリハリがあるので、飽きずに、長くやりそうです。 初心者なので、5kye設定もうれしいです。 これからも頑張ってください^^ (ImpressionTime:2004年08月31日 02:31) | |
Response |
---|
k. | |
譜面にちょっと不満。 あとはGOODでしたw | |
Response |
---|
Yuji.M | |
http://www3.to/a_shop/ | |
いつもridisさんのトラックには良い味があって大好きなんですが、今回もやっぱり大好きです('∀`) 音のバランスも、譜面もとても高いレベルで調整されてて、ホント見習いたいです。 あえて意見を述べるとしたら、中盤にブレイクが入って無音になる部分が、個人的にはあまり良く感じられませんでした。 曲展開を変える意味で使われてらっしゃると思うのですが、あくまで個人的な印象です。 | |
Response |
---|
みみづくあるふぁ | |
申し分ないはずなのでだけど… 第一印象で、なにか余分さか足りなさを感じました、、 よくわかんなくて81でごめんなさい | |
Response |
---|
アモ | |
力作ですね。 インテリな感じが出てましたよ。 ridis様の世界観が強く反映されてると思います。 というのも、独特の音源とそこから生み出される神秘的な感じ、耳に優しいようで強く、透き通る感覚とでもいいましょうか・・・。 言葉ではいいあらわしにくい感覚です。 それだけの良作ということでしょう。 ただ気になるのは、サビの展開が少し遅いのではないか、とも思います。 2:00あたりからサビのピアノメロが入っていく様子、そこまでの展開の盛り上げ方、それはいいのですが長い。 サビまで来るのが少しばっかり長いと思いました。 最初のほうで小音量で軽いサビのメロを流して、終盤で盛り上げる。 このような感じでも、あるいはいいのかも、と思いました。(あくまで私の感覚で) ただ、作品としてはやはりイイ。 BMSとしても上等でした。 これからも、良作を期待しています。 | |
Response |
---|
BE.Clancy | |
excellent work, especially the stroy-line, few bms has the complete story line. music is very attractive and impressive. bga...so many kanji words in it, is this style better than which use animation to express the story? at least to the foreign players it's no so good. | |
Response |
---|
ロネ | |
総じて完成度がかなり高くてすばらしいです。高得点続出にも納得。ただ、bmsとしては不満が少々。 譜面は1キック+メロディ+その他の場所が多かったのがちょっとがっかり。後半とか特に。 曲はちと長いですが気になりませんでした。時計の針の音のあと、水滴音がちょっと早すぎと思ったくらいです。 で、一番気になったこと。読めるか微妙な文字やストーリー性等でBGAが主張してて、目が行ってしまう作品ですよねこれ。 プレイ中忙しいし文字読みにくいしでBGAに集中できなくて、で譜面に集中しようにもBGAが気になって、と。 個人的には今よりさらに読みにくい方がいいと思いました。読めるとこはオブジェ数極小時くらいでないとプレイに支障が。 あと、この作品の場合、曲がBGAの引き立て役に思え、それによって叩く爽快感も薄れたように思うのです。 しかし妙に引っかかりますこの作品。ストーリー、シンクロ・・・面白い。次回作も期待せずにはいられません。 | |
Response |
---|
RAY | |
いかにもridisさんらしい曲で大好きですー。 BGAのストーリーも素敵w ただ、音色や曲の構成、雰囲気などは毎回凄くなっているんですけど、 似たようなものばかりなのがちょっと寂しいですね。 譜面は多くてよかたです。私的には5keyhardがお気に入りですw あとふと思い浮かんだんですけど♀vocalとか入ると鳥肌物になる…かもしれません。 合いそうな気はするんですよねー。 まーこれは別に流してもらっても構いません^^ 制作お疲れ様です。 今後にも期待してます〜。 | |
Response |
---|
燦裏慶戒 | |
ダークな感じがいいです〜。 自分の好みですw | |
Response |
---|
白樺真倉 | |
http://www.geocities.jp/sirakabamakura/ | |
BGAがとてもすばらしかったです。 曲の方も結構好みでした。 | |
Response |
---|
COMMENT | K-Naka |
HQ版をダウンロードさせていただいたのですが、 解凍時にエラーが出て解凍できませんでした。 ダウンローダーはFlashGet、解凍ソフトはNoahを使用しています。 よろしければ確認お願いします。 | |
RES | ridis |
はい、こちらでもCRCエラーを確認しました。 このエラーによって他のwavも解凍できなくなってしまっている場合は復旧処置まで暫くお待ち下さい。申し訳ありません。 エラーの出ているwav(square_b17.wav)以外を解凍できた場合、 http://nothing.sh/%7eliz/ridis/square_b17.zip 歯抜けになったwavをアップしましたので、こちらを同フォルダに解凍して下さい。 報告ありがとうございました。 |
|
RES | K-Naka |
素早い対応ありがとうございました。 無事プレイすることができました。 |
|
Response |
---|
未来 | |
http://www11.plala.or.jp/rf_mirai/ | |
曲も、音も、譜面も、ポエムも、残らず俺のツボを突きました。 久々にいい意味での鳥肌が立ちました。 惜しむらくは、BGAのポエムが見えにくいとこでしょうか! とはいえポエムはリドミでも読めるので、あまり気にしてませんが。 | |
Response |
---|
cRLown | |
ridis先生、お疲れ様でした。ごちそうさまです。 確かにかなり賛否両論ある曲だと思います。曲よりもストーリーが強すぎるとか、いろいろ有ると思いますが僕はそう言うもの全てひっくるめてこの曲が好きです。 個人的な部分がかなり出てしまってるので高得点でいいのかなと思ってましたが、自分で好きなのに低い点数をつけるのも失礼だなぁと思ってこの点数です。 BMSっていう概念の中ここまで出来るメディア能力の広がり方が新たなBMSの可能性を感じれたというかなんと言うかそんな具合です。 曲としては後半のピアノの重なり方がシナリオと見事シンクしてました。シナリオ→曲っていうのも僕は悪くないというか逆にいいと思う訳です。 BGAについては同様、曲と見事シンクをしていたと思います。曲と画像のシンクも大事なゲーム性の一つかと思います。 次回作以降とっても期待しております。これからもがんばってください。 | |
Response |
---|
Mona | |
むむむむむむ 正直、肩透かし・・・ 氏の曲にはイベントの度に凄い期待している分、なおのこと残念です・・・ なんというか、第一印象として「曲にBGAを付けた」というより、「ムービーに曲をつけた」というイメージが湧きました。 気分を害されたら申し訳ないのですが、なんだか重厚な物語に、傾倒してしまったというか。 ブレイクの前と後で、さほど変化が感じられなかったのも気になりました。 一気に盛り上がった場所というのがなかったので、いまいち印象に残らない感じです。 ただ、相変わらずクオリティなんかは凄いと感服ですね。 次回に最大の期待を込めてこの点数で。 お疲れさまでした ちなみに、うちのマシンではBGAオフにしないとマトモにプレイできません(´∀`; | |
Response |
---|
Yas-Ji | |
世界感、完成度ともに非常に高いレベルだと思いました。 そしてBMSとして叩いた時に気持ちよくなる音を出せると言う点でも素晴らしく、 1作曲者の自分としてはうらやましい限りです。 ステレオ感も抜群だし文句ないです。 絵もステキ〜 | |
Response |
---|
BMS初心者 | |
綺麗な曲と綺麗な画像。 とても素敵でした。 譜面もどんなレベルでも挑戦できる難易度を用意されていて楽しめました。 | |
Response |
---|
WIA | |
初めてこんなに鳥肌立ちました。 すばらしい、の一言につきます。 最高でした。 | |
Response |
---|
ねこみりん | |
まずread meを見てここまで重いストーリー性を持った曲ってあんまりなかったなぁ〜と思いました。 そしてそのストーリー面をなかなか出せていたのではと思います。 譜面は無理もなく押しやすい良譜面でした。 ridisさんらしさが全体的に見受けられて良かったです。 尚、私のPCではBGAが見れない環境なのでBGAは点に入っておりません。すいません…。 しかしタイトル画像で雰囲気はとても伝わってきました。 90Ptsでお願いします〜。 | |
Response |
---|
SOA | |
曲と映像とゲーム性の融合。 BMSならではの作品を、ありがとうございました。 ただ個人的な意見になってしまうんですが、イメージを固定化しすぎです。 音楽は聴く人の感性によって色々なイメージを持つと思うんですが、ここまで具体的にさせてしまうと広がりが無くなるような。 全体を抽象的にさせて、伝えたい部分だけBGAに盛り込んで、プレイヤーにあれこれ想像させるのも良いと思います。 いやー とことん個人的な意見ですね(何 新たな方向性として捕らえてくれれば幸いです。 | |
Response |
---|
xi | |
この物語に惹かれました。 何なんでしょう、この悲しい話は・・・。 もちろん曲も、BGAも綺麗だと思います。 申し分ない。 | |
Response |
---|
wint | |
http://wint.bms.bz/ | |
BMSとしての完成度がとても高いと思います。 小説風のBGA、そして良譜面、欠けた点がさほど見られません。 インスト系の曲は好みじゃないので、 少し点数減っちゃいましたが…。ごめんなさい! 製作おつかれさまでした。 | |
Response |
---|
Kuon | |
やはり凄いですよね。 イントロ、アウトロは特に雰囲気を醸し出していますよね。 もちろん中盤も文句無しの出来だと思います。 ただBGAがあまり好印象ではありませんでした。これは完全に好みの問題だと思います。 曲を聴かせたいのかBGAを見せたいのか、私には二つで一つの作品として捉えることが出来ませんでした。 こういった感じの曲調だと特にBGAを引き立たせる効果が高く、BGAのほうも文字が多く「読ませる」作品であるためどうしても気がそっちにいってしまうので、 BGAのための曲のように感じてしまいました。 もちろんそれもアリだとは思うのですが、私自身は曲に集中したかったので85点で。 素晴らしい作品には違いないです。 | |
Response |
---|
B | |
もう大好きです。ええ。 | |
Response |
---|
pppeipei | |
「──生まれて初めて、泣いた気がした。」ならぬ、 「──生まれて初めて、鳥肌がたった。」BMSでした。 BGAの文字ですが、あれぐらいの大きさの方が味が出て良いと思います。 プレイ中に詩を理解することは不可能でしたが、 雰囲気を出す一要素としては、十分機能していたと思います。 詳細なtxtファイルがあったので、 曲や叩き、BGAだけでなくバックストーリーも楽しませていただきました。 ありがとうございました。 満点。 | |
Response |
---|
moka | |
時計以降のピアノがとても素敵でした BGAもいつもながら見事です。 | |
Response |
---|
COMMENT | Mona |
とりあえず報告です。 MIXWAVER1.5cでは動きませんでした。 氏の楽曲はいつも良作で、今回も楽しみにしていたので非常に残念です。 というか、重すぎて動作しないのか? 原因は分かりませんが 差し当たってこれから他の本体漁ってきます(´д` | |
RES | Mona |
そして追記を読んでいなかった自分に完敗。 失礼しました、差分頂きます |
|
Response |
---|
narve | |
http://www3.to/nav/ | |
いつもながら丁寧な仕事をされていて頭が下がります…。 ブレイク明けの演出は純粋にウマイと思いました。 そこで止めるか!みたいな。goodです。 あとk-shiさんのインプレと被りますが、 ウチもブレイクの進行で真っ先にパンドラが思い浮かびました。 意図的かどうかはわかりませんが、パンドラ好きな自分には完全にツボです(笑 ただ、一つ気なる点が… ridisさんお得意の矩形波メロですが、 今回だけは音が曲に合ってないように感じました。 何か、あの音だけ別の世界から来たみたいな…そんな風に聴こえてしまって。 でもそれ以外はホントに素晴らしかったです。 何気にブレイク時の文章も好き(ぇ | |
Response |
---|
夜月 皇 | |
http://deepbluesky.hp.infoseek.co.jp/index.html | |
「ridisさんらしい曲」というのが第一印象でした。 BGAと曲があっていてよかったと思います。 制作お疲れさまです。 | |
Response |
---|
dug | |
ridisさんと言えばピコピコ音の奏でるメロ,コーラスやパッドによる壮大な世界 今作はその二つで前半,後半と分かれている感じがしました。 ridisさんの音楽スタイルが好みな自分には豪華すぎて酔ってしまいそうです。w。; 一番勿体ないと思ったのは、そのピコピコ音のメロフレーズだけが浮いていたように感じたところです このメロフレーズ以外のパートが、全部後者に当てはまる壮大な世界を創り出しているように思ったので、 バランスが合わず釣り合えなかったんだと思います でも#041以降が冗談抜きでヤバイ,,, 本当に一小節一小節が楽しみでこれからどんな展開をするのかずっとドキドキしてました お見事としか言い様がありません・・・・・ | |
Response |
---|
ork | |
http://ork.hp.infoseek.co.jp/ | |
曲も全体の雰囲気もかなり好きですw BGAはちょっと前に出すぎな感じが否めないものの、曲にあってて素敵でした。 譜面もどれも叩きやすかったのですが、一部キー音が聴き取り辛かったのが残念でした。 ちょっと残念なところもあったものの総合的に見て完成度は高いと思いましたので87点で。 | |
Response |
---|
ADIA | |
出遅れ採点ごめんなさい;; とりあえず、5点引いたのは、 自分の我が侭ですが、配置が 合わなかったってことですTT 右手人差し指から小指までが 白腱で左手薬指から人差し指まで が黒腱弾いてるって感じなのです。 乱打、同時叩き系がやり易い配置なので、 一個バー来た後に同時押しみたいなのが 続くのはちょっと難がありました; 小指とスクラッチも同じ指なので 尚更きつかったです・・・;; そういうところで難易度が上がって良いんですけどねw あぁ、難易度は良いです。ので、配置以外は満点です♪ 素敵な誕生日プレゼントを有り難う^^ これからも見守っていく次第です。 偉そうなこと言ってすみません。 ではではです^^; | |
Response |
---|
SYD. | |
サイケな感じだけど 何か悲しい曲 BGAもセンスあります 好き嫌いがありそうですが俺はまあまあ好き | |
Response |
---|
FMN | |
http://www.geocities.jp/nagisa_1250/ | |
聴いてみると「やっぱりRIDISさんだなぁ」って感じですねw(色々な意味で 曲とBGAの一体感がいいですねー、譜面も適当に難しいので叩いて、鑑賞して、楽しめる。 ただ毎度のことなんですが高音域が高くて少し耳が痛くなるので、個人的にはEQ調節して欲しい所です^^; | |
Response |
---|
ceilly | |
曲が上手くBGAを引き立てて雰囲気を出してると思います。 サビで盛り上がってる所でBGAが長文2つで終わったのは勿体無い気がしました。 譜面は下から上まで楽しめる物がきっちり揃っていると思います。 …個人的な好き嫌いで申し訳ないですが、どうにもこうにも雰囲気が曲・BGA共に肌に合わなかったです。ので-10ぐらいしてます。すいません。 お疲れ様でした。 | |
Response |
---|
k-shi | |
http://sincere.ddo.jp/ | |
素直に面白いと感じました。 ブライクのコードはパンツァードラグーンツヴァイを意識してらっしゃるのでしょうか。 (別に似ているからどうというわけでもないのですが) ステレオ素材を使っているのだから もっと立体感が出せると世界が広がって素敵になると思います。 これからも頑張ってください( `ー´)ノ | |
Response |
---|
Miyabi | |
http://page.freett.com/le381/index.htm | |
こういう曲が自分にはかなりツボです。いつもいつもBMSの 大会ではDOMばかりなんですが、今回初めてインプレに参加さ せて頂きます。 譜面は自分のレベルにもほどよく合っていて、もう少し難し くてもよかったような気もしますが雰囲気的にもあの配置はグー ですw これからもがんばってください! | |
Response |
---|
Johnny | |
http://www3.ocn.ne.jp/~mizuneko/index.html | |
物語と音楽の調和が素晴らしいです。 BGA抜きにしても、今回の作品は個人的に「BEST OF ridis」でした。 正直、大好き。 一つ気になった点は#57の時計シーン。 あそこはもう少し引っ張ってから波紋につないだ方が、 曲的な余裕と聞き手の余韻があった気がします。 静と動のメリハリは多分、美味しい所かと。 余談ですが、第三の要素として「オブジェ」さえも物語に組み込む事も可能かな、と 考えてみます。例えば重要なSEや台詞を登録し、それをランダム構文や隠しオブジェ として扱う事で、「表のテーマ」「裏のテーマ」を表現できないものでしょうか? …まぁ、この辺はただの妄想な域ですがw | |
Response |
---|
煙 | |
凄いです。 曲の入りと終わりが特に良いです。 感動しました。 | |
Response |
---|
脇股 | |
自分がこういう感じの曲が好きなせいかノれました。 譜面も打ってて飽きが来ない感じで良かったです。 意味深なBGAも気になりましたが字が読みにくいのが ちょっと残念。 | |
Response |
---|
天龍 | |
一言、凄い。 気になったことというとやはり文字ですね。 BGAを見せたいのは解りますが…もう少し大きいと助かります。 譜面も多く、素晴らしい出来です。 ありがとうございましたっ | |
Response |
---|
JUN | |
下でHQ版損傷の事を言ってたヤツです。 H"なのに落としましてましたよ。バカですか?バカですね。 曲ですが、2分以上あるのに長さが気にならずにプレーできました。 BGA中心のチームで組んだみたいですが、普通に曲も譜面も(5KEYS HARDでプレーしました)良かったので満足です。 (まあ元々自分は「BGAが良い=高得点」などという音ゲーとはかけ離れたつけ方はできないのですが) やっぱゲームなんだから楽しくないと。 ごちそうさまでした。 | |
Response |
---|
DenimPocket | |
良い仕事してますね。大時計、そして息遣いは鳥肌もんです。 欲を言えばあの後のピアノ、もっと露骨なメロディで泣かせる方向に出来たんじゃないかなーと。 BGAに至っては状況説明やら一人相撲が多いんで、最小限の情報でこっち側に想像させれば舞台がより広がるかなーと。 あくまで個人的な趣味ですけどね。制作お疲れ様でした。 | |
Response |
---|
Liverve | |
こういう曲、好きです。BGA、曲ともに素敵でした。 | |
Response |
---|
LOM | |
音回り文句なし。譜面は叩きやすく、かつ退屈すぎずでほどよいレベル。 ストーリー性のある壮大な構成はただただスゴイとしか。 BGAの文字の小ささが気になりますが、以前なら読めないとダメ派だったのですが、 見ながらプレイするわけでもないですし、雰囲気作りに十分貢献していると思うので あのままの文字でいいのかなと。丁寧な解説readmeも同封されていますしね。 迷いに迷いましたが、これには満点つけます。 終着駅にふさわしいすばらしい完成度だと思いました。 | |
Response |
---|
shirouto | |
第一の印象が「すげぇ・・・」でした。 BGAと曲がすごく合っていてすごく雰囲気が出てました。 特に時計の所から最後までは圧巻でした。 満点!っと思ったんですけど、何回かやるうちに前半と最後の1歩手前の所の譜面が単調かな〜 って感じがしました。 やはりBMSなので自分の中では譜面は結構重要な要素だと思っているので90PTSで・・・スミマセンorz 素晴らしかったです。 | |
Response |
---|
探してました | |
音の使い方、曲進行、 コード移調、間取り、 雰囲気作り、 どれも共に素晴らしいクオリティーです。 時計音〜の部分は痺れさせていただきました。 ありがとうございます。 | |
Response |
---|
necro | |
申し分ないです!すごすぎです!心に染み渡る感じがたまりません。 | |
Response |
---|
sumomo | |
んぐぐ、また氏の曲を始めて聴いた時に鳥肌が立ってしまった、、。 まさにridis節ですね。穴はできませんが14keyとても面白かったです | |
Response |
---|
OCC! | |
ビビビと来ました。 流石の一言。 かく言う俺もこういう曲には弱いですw 強いて言えば、中盤の低速部分をもう少し強調して欲しかった。 曲の区切れではなく、ただの流れのワンフレーズになっている感がしました。 | |
Response |
---|
そぷらのとろん | |
これもとても突っ込めないなぁ。 満点。レコメ。 | |
Response |
---|
佐伯悠司 | |
square系のメロが、いかにもridisさんらしいですね。 ドラマチックな展開も流石。 自分の作風を残した上で、新しいアプローチが入れられているというか。 BGAも、毎回上達しているように思います。 文字ですが、いっそのこと、赤い文字以外は読ませる気が無いくらいにして割り切ってもいいんじゃないかと思います。 フォント小さくするとか…? | |
Response |
---|
ザヌ | |
カッコイイー。 惚れ惚れです。 | |
Response |
---|
mist | |
BPMの変化が少し…。それ以外は最高です!! 92点!! | |
Response |
---|
dark | |
http://hccweb1.bai.ne.jp/~hdc32801/ | |
あいかわらず綺麗な音ですな♪ BMやっててゾクゾクきたのはかなり久しぶりな気がします 文字が見えにくかったですが・・・・それは些細なことです(ぁ まぁ見えるに越したことはないのでそこで-2で98でw | |
Response |
---|
くにそら | |
さすがridisさんっていったところですね メロディも雰囲気もよかっです ただ、やっぱりあのBGAの文章は・・・・ 小さい文字&長文は読めなかったです、ハイ。 | |
Response |
---|
enso-9 | |
http://njsensoku.hp.infoseek.co.jp/ | |
BMSというよりもうひとつの物語ですね、鳥肌ものです。 個人的にはBPM変化はどうかなと思いましたが、 作品全体を通してみればアリかなと思います。 ただ…BGAのほう雰囲気は良いしステキなのですが、 文字が見づらいです…せっかくの良い雰囲気が字が読めないので 少しイライラしてしまいます。 暗め背景には明朝体はつぶれてしまうので、ゴシック体で統一のほうが良いかも…気になったのはこのくらいです。 かなりよかったです、製作お疲れ様でしたー。 | |
Response |
---|
YO | |
思わず泣きそうになってしまった自分がいました…。 ここまでグッと来た作品は自分の中では初めてに近い! すばらしいの一言です。 | |
Response |
---|
sepind | |
韓国のBe MusicフレアであるSepindと言います. Ridisさんの 音楽を 聞いて 何と 言わなければ ならないでしょうか? 私が 何かに入って 行ったような感じを 受けました. いっしょに BGAの 幻想的な面と 初めに 見る方式の BGA影響性と 音楽感の 調律性が すごかったです. そして 韓国の BMSコミュニティに 殆ど過ぎ去ってスケール性が強い 作品で推薦までしたし,立派な曲だと考えられて, 無礼な行動だから考えられるが点数を差し上げようとします. | |
Response |
---|
COMMENT | JUN |
えーっと、HQ版をIriaでがんばって落としたのですが、 WIN RARで「takif30.bmpのCRCが一致しません」などなど出てくるのですが、 コレはもう一度落とすべきなのでしょうかね? | |
RES | ridis |
鯖アップの時点では問題なかったはずですが…すみません現在再度確認中です。しばしお待ち下さい。 | |
RES | ridis |
ファイルの損傷を確認しました。只今アップロード中です。無駄な時間を割かせてしまい申し訳ありませんが、アップ完了後再度ダウンロードをお願いします…本当にすみません。 | |
RES | ridis |
只今損傷のチェックを終了しました。御迷惑おかけします。 ではでは、報告どうもありがとうございましたー。 |
|
Response |
---|
COMMENT | arufis |
譜面のテンポの取り方がおもしろかったです。 ただ中盤の配置はもう少しメインフレーズを表に出したほうがいいかなと思いました。 曲はもう最高!曲の展開の仕方とかかなりツボでした。 楽しませていただきました。 | |
Response |
---|
vened | |
曲だけでもすごく興味を惹きましたが、 BGAと組み合わせたときの迫るものを感じました。 減速は私的には全く問題でないかと。むしろ赤文字が迫る感じがGOOD。 好みもあいまってますが、100で。 | |
Response |
---|
Fall | |
http://page.freett.com/fall_music/ | |
鳥肌立ちました…。特に減速部分の演出は反則的。 素直に100点を。 | |
Response |
---|
Needle Valley | |
この幻想的な雰囲気に惚れました^^ 2分半程度とやや曲が長めでしたが別に端折らなくてもいい感じに聞けたのでとても好印象です。 | |
Response |
---|
葵井巫女子 | |
何度プレイしても時計の所で鳥肌が立ちます。 BGAもカッコ良い。。。 こんな素晴らしい曲と戦えることを誇りに思います。 | |
Response |
---|
風谷 | |
最初のつかみからゾクッとしました。 無音地帯を挟んで2つなのでまとまりに少し欠けるとは思いましたが、 この完成度(音質、譜面)があれば十分でした。 14KEYの無理そうな配置が多いのは仕様ということで了解してます。 ごちそうさまでした。 | |
Response |
---|
LEEx30 | |
曲や譜面はいかにもridis節って感じですね。 割とベタな7鍵配置や(5鍵はまぁそこそこ面白かった)前半と後半の曲の繋がり等考えると、 可も無く不可も無くとりあえず30pts位かな。と言う所なんですが・・・。 BGAの綺麗さと一番最初のシンセリードを評価して45ptsで。 あとモノローグ系のBGAを否定する気はないんですが文章が長いせいか読み辛いです、もうちょっとプレイしながらでも分かりやすく見せて欲しかったな。 | |
Response |
---|
キンカメ | |
曲を聞いていてゾクゾクしました。 譜面もバッチリで、やりごたえもあります。 | |
Response |
---|
48 | |
http://blog.goo.ne.jp/yuji_komatsu/ | |
こういうストーリー性のある作品を見ると、どうしても「LISA1997」を思い出してしまうわけで…、自然とその作品と比較してしまう自分がいます。 うーむ。。確かにこの作品も良く出来てますが、少し雄弁過ぎるかな。 もう少し受け手に想像する余地を与えて欲しいところ。 曲としては、メインの音色が気になりました。 下地がものすごくいいだけに非常に残念。他は言う事ないです。良い曲。 | |
Response |
---|
匿名希望 | |
こういうの大好きですー | |
Response |
---|
INKM | |
メロディがいいですね〜。 なんていうか、夜の空、っていう印象です。 よくわかりませんね。 BMPが変わるところでBMSとしては若干流れが途切れるような 感じもしましたが、 曲のストーリー性を考えると全然アリですね。 | |
Response |
---|
vtra-s3 | |
この独特の繊細さは氏にしか出せないのではないかと思っています。 脆く崩れ去ってしまうのではないか、と思わせるほどに淡く切ない感じがたまりません。 譜面も秀逸なのですが個人的にbpm半減はちょっと蛇足かなと感じました。 それ以外俺には文句の付けようなさそうです。 | |
Response |
---|
morigasigeru | |
こういう曲を作れる人は素直に「すごいなー」って尊敬しちゃいます。 BPM遅くなるあたりが好きです。 BGAも曲にあってるし技術も素晴らしいです。 | |
Response |
---|
Ta2 | |
http://www11.plala.or.jp/ta2_1103/ | |
7KEYと14KEYを楽しませていただきました。 うわっなんだこれ、って思わせる曲でした。泣かせ系ずるい。まじずるい。 で、問題なのはDDRでのプレイだと「ヘッダの読み込み失敗」になってしまう点。全てのユーザーに遊んでもらうためにはその点の確認が必要だったと思われます。 また、14KEYのほうは無理矢理演奏パートを詰め込みすぎた感じがします。ちょっと難しすぎるかなぁ…と。でもダブルについては評価しません。需要低いから。 作者さんにとって、また、自分にとって「100点満点」のBMSは皆無に等しいので、ギリギリのこの点数でお願いします。しかしながら、これはお気に入り。ごちそうさまでした。 | |
RES | 通りすがりさん |
当方DDRでプレイしていますが問題なくプレイできます。 バージョンによって変わるかも知れないので最新版を落とすことをおすすめします。 |
|
RES | ridis |
報告ありがとうございます。 どうやらオブジェ数オーバーが原因のようです(平気で5000オーバーしてますので…)。 一応、応急処置としての差分は用意しましたので、宜しければどうぞ。 インプレありがとうございましたw |
|
RES | Ta2 |
バージョンが古い…ということもありましたね。すみません。 なお、この不都合点に関しては評価はしていませんので、このまま92点でお受け取りください。 |
|
Response |
---|
猫耳の人 | |
久しぶりにridsさんの曲聴かせていただきましたが、 リズムや透き通りながらも力強いピアノ等等の構成が (良い意味で)変わらず、なんだか安心して聴けました。 その上で、新たな試みを巧みに組み込んでいく努力に 感動しました。1:20,1:50秒辺りで鳥肌立ちましたよ(ぉ 素敵な曲をありがとうございますっ。 | |
Response |
---|
pietoro | |
http://blog.livedoor.jp/pietoro_pakapuka/ | |
調和の取れた悲しげな不協和音が好き。 無音部分になる前のシンセの不協和音が好き。 例えば、quasarのラストの様な不協和音が好き。 この曲だと、中盤のところですね。スピードダウンする前後。 これだけで満足です。頭の中でリピート。 全体構成も良かったと思います。 というわけで、100ptsを付けさせて頂きます。 音楽の技術論に関して深い知識があまり無いので、 自分の主観でインプレさせて頂きました。 ごちそうさまです。 | |
Response |
---|