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BMS Artist sfjjjjjj mail URL
Genre MA-2 Copy・Self
Source ----- Gustav Holst
Title Venus(the Bringer of Peace)
Size 2500KB BGA none・none
Level ★x5〜★x5 BPM 126
Keys 7keys
NoteType -----
DownLoadAddress http://music.geocities.jp/froature/info.html
Comment (2008年06月16日 00:00 更新)

滑り込みっ!

滑り込みした挙句パスワードを入れ間違えてちょっと危険だった(←4倍角)sfjjjjjjです。
多分この名義の曲はこれで最後になると思います。

-楽曲-

性も懲りずに着メロBMSです。
眠気〜なBMSですょ。と。

好みが極端に分かれそうですが、手抜きに感じたらそりゃあもう完全に自分の力不足
です。すいませんm(_ _)m

ちなみに、zip→rarとなっておりますので解凍の際はお気をつけ下さい。
製作環境 いろいろ

やっぱり携帯
Regist Time2008/06/15 23:34 Last Update2008/06/30 23:57


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3pts2pts1pts0pts1L(LowAIR)1L(MidAIR)1L(HiAIR)IMPRETOTALAVERAGE
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mk [MidAIR] : VOTE (※コメントはありません) 2008年06月30日 23:53 (MRK0uvvHck)
name nothing [MidAIR] : VOTE (※コメントはありません) 2008年06月30日 23:06 (Y2NatSBAYU)
imit8or [MidAIR] : 音の長さがちょっと気になったかも。 2008年06月30日 19:51 (hCliLe3C5k)
scytheleg [MidAIR] : クラシックは音の重厚さに左右されますからね・・・古い携帯にあるような雰囲気を感じました。 2008年06月30日 00:30 (R4x.cLsLYA)
Altoona [MidAIR] : ドラクエを思い出しました。 2008年06月29日 21:24 (pRl1nSZvUw)
Johnny [MidAIR] : あえてこれをぶつける辺り気概と覚悟を感じました。 2008年06月28日 15:57 (zGjl8bR1p2)
name nothing [MidAIR] : オリジナル曲にして頂ければlowにしてたもより 2008年06月24日 00:11 (6wWaADBgEc)
name nothing [HiAIR] : VOTE (※コメントはありません) 2008年06月21日 11:39 (P2FDqly/NE)
name nothing [MidAIR] : 耳痛いです...。BMS向きで無いにしろロングノートなど付ければもう少し楽しめたかと思います。 2008年06月20日 16:02 (gTK.rUIoqU)
name nothing [HiAIR] : VOTE (※コメントはありません) 2008年06月19日 22:03 (5okKnffzSo)
name nothing [HiAIR] : VOTE (※コメントはありません) 2008年06月19日 06:42 (sV4txG0em6)
name nothing [HiAIR] : VOTE (※コメントはありません) 2008年06月18日 21:29 (f9kEJgcw4s)
バーモントカレー [HiAIR] : 明らかにbms向きではないですこれ。 2008年06月18日 04:42 (tY2Ke8eaRI)
name nothing [HiAIR] : 圧縮後の容量をもっと小さくできていればLowAIRをつけていたのだけど 2008年06月17日 22:52 (9a86FmGoV2)
name nothing [HiAIR] : VOTE (※コメントはありません) 2008年06月16日 23:55 (ZCeI6J.pV2)

 

0pts wosderge
ImpressionTime : 2008年06月30日 23:57 (eMweoEosqI)
これある意味すげえ、原曲知っている身としてはすげえ。
これほど音色で曲の印象が変わるとは…今日日アレンジといえばメロディを某ジャンル風〜ていうので
溢れて期待できなく…うん批判は自重しよう。

これ どうみても 廃墟の音楽ですよね(褒め これはちょっと新鮮です。

まあ音楽的BMS的にはアレな所が多いのでこの点数に成らざるを得ませんが…。
RES sfjjjjjj [URL]
ImpressionTime : 2008年07月04日 22:37 (qNxSVqc63E)
インプレありがとうございますm(_ _)m

廃墟ですか、言われてみればそんな気が…ってまんま廃墟に聞えてきました(汗

廃墟なら廃墟で、もっと打ち込みを徹底するべきでしたねorz
あと音ゲーの枠を逸脱していることに今更(ry
Response



1pts s_miho
ImpressionTime : 2008年06月30日 23:40 (G0P1uFf1NI)
原曲は知っています。
とろけるように甘く耽美な音色と、Vnソロなどの技巧が原曲の持ち味だと思うのですが、
着メロにすることでそれらが全部なくなってしまった、というのが正直な感想です。
かといって着メロ化によって新たな魅力が出てきたか…と言われても微妙な感じがしました。
途中のシンコペ地帯は面白かったです。
制作お疲れ様でした。
RES sfjjjjjj [URL]
ImpressionTime : 2008年07月04日 22:33 (qNxSVqc63E)
インプレありがとうございますm(_ _)m
原曲の雰囲気を壊さないためにはたとえ着メロとはいえもっと様々な打ち込みが出来るのですが、今作は明らかな自分の打ち込み不足のせいで音がスッカスカになってしまいました;;
機会があれば修正してみようと思います
Response



0pts glustar [URL]
ImpressionTime : 2008年06月30日 23:27 (miy0teRZN6)
うーん・・・携帯音源でやるにせよ、カット部分の選択(個人的には曲調的に1:51あたりで切るか、幾つかの展開を端折ってViolin soloに繋いだ方がよかったと思います)、オケ→携帯へのアレンジがどうにも微妙です。試み自体は面白いのですが、それならいっそのこと、チップチューンアレンジみたいなした方がよかったんじゃないかなぁ、という気がします。

製作お疲れ様でした。
RES sfjjjjjj [URL]
ImpressionTime : 2008年07月04日 22:29 (qNxSVqc63E)
インプレありがとうございました。
どこで切るか、元々がクラシックだもんですごく困って結局ここにしてみました。ただ、8分の音源に慣れてしまっている状況で3分に短縮したので、短いと錯覚してしまったんですよね…今後気をつけますorz

オケ→携帯は、もっと練れば良くなるんですが、自分の無計画さが災いして(汗
時間などには今後もっと気をつけるようにします…
Response



1pts BACO [URL]
ImpressionTime : 2008年06月30日 22:18 (tZJet5Eu5.)
・着メロアレンジということですが、今大会的にはちょっと選曲ミスかもしれません;
といっても未開拓のジャンルなだけに、これからの可能性を感じました。
・譜面はなかなか良かったと思います。
ただ皿に割り当てる音が微妙なので、いっそのこと皿なしでも良かったかもしれません。
・どうでもいいですが、64和音着メロのSHOXが大好きです(
・ということで製作お疲れ様でした。
RES sfjjjjjj [URL]
ImpressionTime : 2008年07月04日 22:24 (qNxSVqc63E)
インプレありがとうございますm(_ _)m
ごめんなさい、これは自分の完全な選曲ミスです;;
というか、全ての意味で選曲ミスですorz
なぜ制作期間の短いこっちを出してしまったんだっていう...
譜面は、押しててまったりできるような譜面にしたんですが、SCRはいらなかったですかね?う〜ん、たしかに回すと押しにくいか…

ちなみに、SHOXですか、今度聴いて見ますね!
個人的には「NorthSound」という着メロサイトの「summer_blain」とい曲が、着メロ的にも曲的にもぴったりしていて大好きです(
Response



0pts FALL [URL]
ImpressionTime : 2008年06月29日 17:38 (2S50VoIfMg)
昔のRPGの曲みたいな、そんな雰囲気を感じる部分もありましたが、どうしても音が寂しいです…。
なぜこの曲でこの音なのか、それがイマイチ見えませんでした。
こういう音を生かせる曲をやって欲しいですー
制作お疲れ様でした!
RES sfjjjjjj [URL]
ImpressionTime : 2008年07月04日 22:18 (qNxSVqc63E)
インプレありがとうございます^^
こういう音を活かせる曲…
元々本命だった曲はもっとはっきりしてたんですけどねぇ
なぜこっちを出したのか…
無理やりにでも修正してそちらのBMSを出すべきでしたねorz
Response



0pts Est
ImpressionTime : 2008年06月29日 08:06 (M23qk9y8Jg)
MA-2、いい音してますよね。
しかし、やはりこの曲でこの音は無理がある気がします。
使いどころを間違えなければ、すごく面白いと思うので、
突き詰めていってほしいと思います。

…ちょっと、久々に着メロ作りたくなったかもw
RES sfjjjjjj [URL]
ImpressionTime : 2008年07月04日 22:16 (qNxSVqc63E)
インプレありがとうございますm(_ _)m

ごめんなさい、やっぱりこの曲つめが甘すぎましたorz
本当に今後、時間ぎりぎりは避けるように努力します;;
Response



1pts 4G [URL]
ImpressionTime : 2008年06月28日 07:49 (3vq1PFPfdE)
BMSに向いてないと思いますが心意気が好きです。
RES sfjjjjjj [URL]
ImpressionTime : 2008年07月04日 22:14 (qNxSVqc63E)
インプレありがとうございますm(_ _)m
やっぱりBMSには向いてないですか…

頑張って向けられるようにしたいところです;;
Response



0pts 猫の人 [URL]
ImpressionTime : 2008年06月24日 22:12 (OAPMQy2Qtc)
使い方次第では着メロ音もおもしろいと思うのですが、
この曲には合っていないと思います。
RES sfjjjjjj [URL]
ImpressionTime : 2008年07月04日 22:12 (qNxSVqc63E)
インプレありがとうございます。
あってないのは技術不足なためです;;

この曲、着メロ音源にはかなり強いのですが、時間が押したりとまったく要点お捕捉が出来なかったんですorz

これ以降こんな切羽詰った状況には極力しないようにします(汗
Response



0pts ima
ImpressionTime : 2008年06月24日 01:06 (8h1G0Dhr9I)
ちょっとコピーした楽曲の選択が間違っていたと言わざるを得ませんね。
コピーなだけに今回のイベントではどうあれ評価は厳しかったと思いますが。
こういうレトロさが漂う音が特に好きなだけにもう少し音源に合った曲調を考えて欲しかったと思います。
考えてみるとこういった音源と、BMSに合う曲って似通った部分が割と多いんですよね。
RES sfjjjjjj [URL]
ImpressionTime : 2008年07月04日 22:08 (qNxSVqc63E)
インプレありがとうございましたm(_ _)m
やはり無理してでも着々と作ってた方を出した方が良かったですね...
ちょっとこれは無理がありすぎました(汗
こういった音源をもっと活かせるよう今後尽力したいです^^
Response



0pts Ym1024 [URL]
ImpressionTime : 2008年06月22日 16:06 (F4OkM0iJaQ)
チップチューンとかあるから、着メロ曲というのがあってもいいという発想は面白いと思います。
しかしながら、この曲はそもそも着メロに合わないと思います。
もっとアッパーな曲だったらこういう音色も合いそうですし、BMSとしても楽しめるものになったんじゃないかな…と。
RES sfjjjjjj [URL]
ImpressionTime : 2008年07月04日 22:05 (qNxSVqc63E)
インプレありがとうございます。
いや、曲に音源があってないのは99%自分の不手際ですorz
もっと重厚感を出せるのですが、元音源を消してしまった&終了間近ということでこんな微妙な出来に…
Response



1pts sumomo [URL]
ImpressionTime : 2008年06月22日 12:53 (oCeN22aEn6)
正直よく分かりませんでした。A-1というイベントの都合上あえて
シュールで長いBMSを目指したのかと思ったらそもそもコピーBMSなのですね。
この手の曲でなおかつ着メロ音質なのはちょっと辛いです…。
ボッコボコみたいなぶっ飛んだのを期待!
RES sfjjjjjj [URL]
ImpressionTime : 2008年07月04日 22:03 (qNxSVqc63E)
そもそもコピーなのかアレンジなのか迷ったけど結局コピーとしました。
ぶっ飛んだのですか…
Response



1pts Gatia [URL]
ImpressionTime : 2008年06月19日 03:00 (Vh8Za0iIbI)
個人的にはこういった類の音は楽しめると思います。
ただコピー曲故、曲に対しての評価がつけづらいのがなんとも。
せっかくイベントに出す曲なので、オリジナルの曲を聴いてみたかったり。

途中で完全に無音になってしまうのを除けば雰囲気としてはちゃんと出てたと思うので1ptに。
RES sfjjjjjj [URL]
ImpressionTime : 2008年06月20日 20:13 (xA.Tq7hCiE)
インプレありがとうございます。
いやぁ、この曲を作る少し前に、オリジナルのものが出来ていたんですが、
どうしても旋律に納得がいかず悩んだ挙句時間が無くなってこちらを投稿しました。
全てこちらの力不足です;;


無音も一応雰囲気として入れていたんですが、改めて聴いてみると不自然ですね…
Response



0pts jackerholic
ImpressionTime : 2008年06月18日 23:10 (Y04eFyneyE)
音が耳に痛いです。
ベースノイズとプチノイズがキツい…。
他の方も言ってますが基本的にそもそもbmsに向く構造の曲じゃないと思います。
そしてこういう音を使う場合、雰囲気を無理に作ろうとしてもどうしたってカスカスで平坦になってしまいがちで難しいところがあります。
少なくともBMSとしての楽しさを考えるなら、展開の伏線や盛り上がりはもっと分かりやすく、曲も短くまとめた方がいいと思います。
雰囲気としてももっと音そのものを生かした世界観のようなものが欲しいです。
現状では正直曲の意図が読みづらいと思います。
もっと違うアレンジが欲しいです。
着メロの音ありきで曲を構成するのではなく曲を無理に着メロの音で構成しているような印象を受けてしまいました。
譜面はロングノートを使ってみると面白いかもって気がします。
こういうの作る人少ないと思うんですが更なる発展を願う意味でもこの点数を。
RES sfjjjjjj [URL]
ImpressionTime : 2008年06月20日 20:10 (xA.Tq7hCiE)
インプレありがとうございますm(_ _)m
ノイズは、無理な減質の結果です;;
この曲、やはりBMSには不向きですかねぇ…
それ以前に、無理に16和音の音源で作ろうとしたのが無理がありましたかね(汗
16和音ではいろいろと制限があって大変ですが、今度はもっと曲として楽しめるよう精進します。
ロングノートは、自分の技術ではどうしても単調になってしまうため入れられませんでした、すいません(汗
Response



0pts DEMK [URL]
ImpressionTime : 2008年06月18日 02:47 (pT9FBkrdcE)
音がプツッと途切れるのは個人的にいい感じはしませんでした。
中盤、フレーズが変わるぞ、というのを匂わせながら最初の音がまた始まった時はちょっとガックリきました。
原曲は知らないので原曲がこの通りだったらごめんなさい。
最後はベースの音だけ残るのはちょっと…って感じでした。
RES sfjjjjjj [URL]
ImpressionTime : 2008年06月20日 20:04 (xA.Tq7hCiE)
一応元曲どおりですが、
もう少しBMSでやるという点では構成を変えたほうが良かったですかね…
プツッは16和音のRR指定を何とか再現しようとした結果です。
難しいもんですね(汗
インプレ、ありがとうございましたm(_ _)m
Response



0pts MIX-MAX
ImpressionTime : 2008年06月17日 20:59 (7U2QLWLY.s)
曲がBMSには不向きだと思いました。
全体的にスカスカな感じがします。
RES sfjjjjjj [URL]
ImpressionTime : 2008年06月20日 20:02 (xA.Tq7hCiE)
インプレありがとうございますm(_ _)m
すいません、スカスカなのは明らかな力不足ですorz
次はもっとビシッといける音源を作って臨みたいところです(汗
Response



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