Regist No.15
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BMS Artist DeathisM (DeathisM(CP.ARCHE's Another mind)) mail URL
Genre Drum'n Bass Original・Self
Source ----- -----
Title L.i.N.e
Size 8550KB BGA none・none
Level ★x???〜★x??? BPM 175
Keys 9keys
NoteType OGG
DownLoadAddress http://cid-1d617b05411dafa3.office.live.com/self.aspx/BMS/LiNe%5E_DeathisM.zip

http://www.mediafire.com/?l4k104jriz127k2

http://uploader.bms.ms/data/LiNe_DeathisM.zip
Comment (2011年04月19日 22:09 更新)

(2011年04月19日 17:22 更新)

(2011年04月19日 16:54 更新)

(2011年04月19日 16:42 更新)

(2011年04月19日 16:25 更新)

(2011年04月18日 16:49 更新)

(2011年04月18日 16:39 更新)

(2011年04月18日 16:38 更新)

[翻訳機を使って使います.]

韓国で出場する DeathisMと言います.

今度が多分 2番目 bms出場作品だと考えられますね.

この大会が分かるようになってからいくばくもなくて...とても大変だったと思います...--;

製作時間は総 10時間位かかったことで憶えますね...

いっしょに韓国でも PMSをなさる Playerらが多くなったらと思います...


それではおもしろくプレーしてください!

(ダウンロード勘定もう一つ追加しました.)

ジャンル表記間違いのため英語で表記します...-;


製作環境 Nuendo4,BMSE,Laptop
Regist Time2011/04/16 16:31 Last Update2011/05/14 23:08


password:

▼Impression
3pt2pt1pt1L(3pt)1L(2pt)1L(1pt)IMPRETOTALAVERAGE
14140252634pts1.3pts

 

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name :
okari [1pt] : リズムがドラムンベースぽくないことがとても気になったのですが、曲自体は悪くないと思います! 2011年05月14日 19:48 (S36TR5gWYY)
scytheleg [1pt] : 絶妙なメロディが印象的です!でもベースの主張がもっと欲しいですね! 2011年05月12日 22:58 (8k2xuE4zCo)
ippi@ [1pt] : 掴みどころのないふしぎなリズムですね!無理押してんこ盛りなのが残念でした 2011年05月01日 08:57 (Um2BXqMSxw)
たくあん [1pt] : 度々落ちてくる無理押しには笑いましたw。神秘なメロディーが美しいです 2011年04月29日 16:44 (MbA37ZihxI)
DJ GUEST [1pt] : 展開も良くなくて bmsとしての楽しさも... 2011年04月25日 17:32 (Nk6Kj2mSII)
genesik [2pt] : 展開は良かったんですが何か寂しい感じがしました... 2011年04月20日 22:53 (uuStEWvvQU)
Holidra.K [2pt] : 神秘的な曲で良いですね!譜面は白+緑+青+白などの無理押しがところどころに見受けられたのが少し残念でした。 2011年04月19日 10:40 (jiSUazot4g)
subomi [COM] : ジャンル表記"ドラム"です... 2011年04月18日 22:21 (J6IB6F3PHM)
DJ GUEST [COM] : 先行登録自制お願いします... 2011年04月16日 19:22 (srheRM24O2)

 

1pt jo(神風) [URL]
ImpressionTime : 2011年05月14日 23:08 (5s5MexlqlQ)
音に合わせてとりあえずタイミングは合っているんだけど……って感じの譜面が残念です。
ある程度色々動かしてゲーム性を作るのは大事なんですがここまで音階無視だと何を叩いているのか分からなくなってしまいます。

制作お疲れ様でした!
Response



1pt zimol
ImpressionTime : 2011年05月14日 14:33 (T1wdswz9uQ)
少し展開が乱雑ですね。
曲も曲だが全体的にpmsに対する理解がもうちょっと必要ではなかったか、と思います。

製作お疲れさまでした。

翻訳機を使っています。
Response



1pt momo★yama
ImpressionTime : 2011年05月14日 01:51 (Xc860uuk62)
少し昔のBMSに似た雰囲気でした。サンプリングなどを上手く使えるようになると、もっと良くなると思います。
譜面は、無理押しさえなければまだ良かったと思います。PMSを作る時はそれらに気をつけると良いでしょう。
Response



1pt a3210
ImpressionTime : 2011年05月13日 21:14 (H.8tbfWn9s)
イベントでpms初プレイ勢です!
どことなくダークな雰囲気がいいですね…後半からの盛り上がりもいい感じです。
そしてポップンのイベントでドラムンベース…ジャンルのせいもあって印象に残って…欲しかったんですが!
気になる点が何ヶ所かあったのですが、特に気になったのは、ドラムンベースを謳う割にベースが弱かったこと、
また、ドラムの音、もっと言えばスネアの音がすごくチープに聞こえてしまい、かなりもったいなかったです。
中盤の明るいような暗いようなところのメロディーも結局狙いが分からずじまいでした。音に気を使えればもっと良くなるはずです!
ありがとうございました!
Response



1pt Kei Izumi
ImpressionTime : 2011年05月12日 22:09 (vTQGuO2dOc)
楽曲の雰囲気から、狙っている方向性はわかりました。

ちょっと全体的に音が寂しすぎると思うので、色々思い切って音を増やしてやるのもいいんじゃないかと。
また、譜面の無理押しと音階無視は気になりました。
個人的には特に後者ですね。そのせいで打鍵感が薄くなっているように感じました。

製作、お疲れさまでした!
Response



2pt loca [URL]
ImpressionTime : 2011年05月09日 19:46 (lDaI3i2zD.)
サビ(?)の曲が一番盛り上がっている所がいい感じの雰囲気でした!
ただ、曲が盛り上がるまでの音のさびしさと、譜面がフリーダムすぎるのがちょっと目立っちゃった感じがしました…!
Response



3pt Y.W [URL]
ImpressionTime : 2011年05月07日 19:47 (Eg/CKpjTU2)
ノイズと変則的なドラムが特徴的な曲ですね!
正確なテーマは分かりませんが、伸びていく線を、
あらゆる物が妨げる…そんな印象でした。

全体的に難易度が高めなのと、無理押しが目立ってしまったのが残念ですが、
譜面がなかなか楽しかったです。
全体的に密度が高く、隣接や振りが特徴的な EX、
ハイパー以下の譜面も良心的かつ特徴的で…
無難譜面に飽きたときに是非ともやりたい PMS です。

制作お疲れ様でした!
Response



1pt otokaz [URL]
ImpressionTime : 2011年05月07日 13:00 (m1kYp5WFWo)
アーケードスタイルコントローラでプレイさせていただきました。

疾走感のある曲調が好印象でした。爽快な気分になりました。
譜面の方で気になることがいくつかありました。

・NormalとHyperの譜面の変化が少ないこと
・Hyperの#076の白赤白などの通称「無理押し」が含まれていること
・音階無視配置

上記の理由により、素直に楽しむことができませんでした、ごめんなさい。

制作お疲れ様でした。
Response



1pt yoa [URL]
ImpressionTime : 2011年05月06日 21:34 (CnPSIOEkRk)
曲は割と良かったと思います。
ただ、それ以外の部分が残念すぎた感じでしょうか。悪い意味でPMS向けじゃないと思います。
PMSはPMSとして割り切ってしまえばそれまでですが、HYPER以降の譜面に無理押し・音階無視が見受けられたのが頂けなかったです。

厳しいようですが1ptで。皆さんも仰られているように、色んな作品の中身を見てみると良いと思います。
製作お疲れ様でした!
Response



1pt cybermiso [URL]
ImpressionTime : 2011年05月04日 04:43 (9xfiWYWXlE)
ブレイクビーツを使ってあげたり、もう少しハイハット等の金物を使ってあげればぽくなりそうだなと感じました。
もう少し、ベースも強めてあげても良いと思います。
神聖な雰囲気がすごく感じられました。
Response



1pt Aloin
ImpressionTime : 2011年05月03日 23:49 (Lxcp2nTwhM)
曲の目指したい方向性は分かるものの、音が全体的に寂しく感じます。
あと、良いとされている譜面を研究してみる事をお勧めします。
Response



1pt ゆず太 [URL]
ImpressionTime : 2011年05月02日 14:54 (gSlgzZvYGs)
不思議なリズムでえらく忙しいキック音ばかりが目立って、肝心のメロディーが弱すぎるかと。
あと散々言われてますので割愛しますが圧縮方法と譜面ですね、PMSがどういうゲームなのか要勉強だと思います。
製作お疲れ様でした。
Response



1pt Anon*
ImpressionTime : 2011年05月01日 00:59 (oqJuKIOSJk)
何よりも譜面が…高難度の表示ばかりなので一番簡単なのをやりましたが、
全体のバランスも良くない感じがしました
曲ももっと特徴が欲しかったと思います
Response



2pt SmiGoon
ImpressionTime : 2011年04月30日 22:41 (QHxCGIzl2s)
(申し訳ありません. PMSを初めてプレして 譜面にする評はできなかったです.)

他の人々の言葉通り曲の展開が一番惜しかったです. 時間不足とは言うが...

そしてドラムサウンドが弱かったと思います. もうちょっと強調されたら雰囲気表現がもっとよくできたことみたいです.

(翻訳機を使いました.)
Response



1pt kei_iwata [URL]
ImpressionTime : 2011年04月25日 23:52 (OHKMGjQr1Y)
4/10pts
国外からの参加なので、多少は仕方ないとはいえ、譜面がかなり散漫なのが一番大きかったです…
曲もドラムンベースになりきれていない感じがしました。
Response



2pt アムドラあかり [URL]
ImpressionTime : 2011年04月25日 18:52 (.2H5tngupA)
譜面的には一部で良展開と思わせるような面もあったのですが、同時押しが出来ない普通のキーボードでは難しいような配置もいくつか見受けられました。
(専用コントローラー、ゲーミングキーボード等で対処可能ではありますが、用意できないケースも考えられますので)

それ以外ではタイトル画像はあるが、BGA不在という箇所が若干損をしているように思えました。それを踏まえるとタイトル画像をBGAと共用という手段もひとつの手だと思います。

曲に関しては音が若干弱い印象でしたが、これに関しては他の方が指摘しているミキシングに該当するかもしれません。

最後に、他の方も既に指摘しているとは思いますが、展開後の処理を統一する為にフォルダごと圧縮をした方が解凍ソフトを使う際に手間がかからないと思います。
(BMSイベント等では、フォルダごとの圧縮が推奨事項になっているケースが多いようです)

指摘等が多くなってしまいましたが、今後の制作の参考にしていただければと思います。


制作おつかれさまでした。
RES DeathisM
ImpressionTime : 2011年04月25日 20:00 (MtMJmS9/gE)
感謝いたします.第行って見ろも今度 bmsはとても不足な点が多かったです....あれほど製作する時間もとても短かったんです....--;
良いクォリティーのために努力します...
Response



1pt fkRadish [URL]
ImpressionTime : 2011年04月24日 16:57 (efjN9L/Rgg)
おそらくRuby.Gさんもおっしゃってますがwavとかbms(bme,bml,pms)などのファイルは全部フォルダに入れてフォルダごと圧縮した方が親切です。解凍するときけっこう紛らわしいことになってしまいます。(KBPの時もそうでした)
曲は雰囲気は良いのですが、音も展開も寂しいです。もっと色付けした方が絶対良いです。
譜面は…深刻な音階無視っぷりだったり、必然性を感じない無理押しだったり、その他も…ちょっとあまりにも…という感じでした。PMSはBMSよりも本家をやりこまないと感覚をつけるのは大変なのでは…?
制作お疲れさまでした!
RES DeathisM
ImpressionTime : 2011年04月25日 20:01 (MtMJmS9/gE)
良いクォリティーのために努力します!
Response



2pt L.D.G.
ImpressionTime : 2011年04月24日 14:46 (kOJ9a39lE2)
雰囲気を切り替えるために努力した跡はたくさん見えますが, DnB 全体的な楽器構成などがたくさん不足です.
多くの DnB 音楽を聞いて見てもっと発展したらと思います.

譜面は無難ですね.

(翻訳機を使っています)
RES DeathisM [URL]
ImpressionTime : 2011年04月25日 13:56 (npoL3HMZvo)
ありがとうございますたくさん発展した姿次からお見せ致します.
Response



1pt Ruby.G [URL]
ImpressionTime : 2011年04月22日 00:54 (P6YTFD4j9w)
曲のミキシング、STAGEFILEないこと、圧縮ファイル解凍すれば展開。惜しかったです。


曲は、DnBのベースが弱くて、展開もちょっと急なようです。
EX譜面で1-3-6-9…ちょっと手では処理するのが難しいパターンが見えました。

製作お疲れさまでした。


여러모로 곡의 믹싱면과 BMS로서의 준비성이 아쉬운 작품이였습니다.
DnB에서의 베이스가 약했고 중간의 전개가 너무 급하지 않았나 싶습니다.
또, EX보면에서 1-3-6-9 등 손바닥으로는 처리하기 힘든 패턴들이 보여서 조금 아쉽기도 합니다.

제작 수고하셨습니다.
RES DeathusM
ImpressionTime : 2011年04月22日 16:49 (kvAJxBHJNY)
時間の問題だったようですね...

次にはもうちょっと良いクォリティーの曲を期待してください

시간의 문제였던것 같네요...

다음에는 좀더 좋은 퀄리티의 곡을 기대해주세요
Response



COMMENT 石王
ImpressionTime : 2011年04月17日 23:17 (7YzWfSdo0Y)
直接リンクではエラーになってしまうようです。

ttp://cid-1d617b05411dafa3.office.live.com/

上記アドレスにアクセス後、
BMS → LiNe_DeathisM.zip → Download(zipアイコン)
でダウンロードできるのが登録曲ではないかと。
Response



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