Points
fkRadish
ImpressionTime : 2015年11月03日 20:24 (ESoBBsaMVj6OhbjWJE)
-->
bpm : 132 / keys : 5keys 10keys 7keys 14keys 9keys others / Level : ★x5〜★x12 / BGA : include
LastUpdate : 2015/11/03 23:51
(2015年10月02日 03:51 更新)
10/02 3:40に5N、7A、7Iの修正差分を適用させたのでそれ以前にダウンロードされた方は適用をお願いします。
read meから引用
去年に名古屋なBGAのBMSを作りまして、疲れる上モチベがなかったので今年は別のにしようかなと思いましたが…
段々我慢できなくなりました。THE・自己満足BMSここにあり。
めちゃくちゃ疲れましたこのBGA作成がBOFUの作業で一番キツかったです自分で始めといてこりごり。
動画作成もまだ慣れないのですが前回の画像を256×256にトリミングして並べるのに比べたらできる事が増えて最初は面白かったです。
曲自体は初めてのTRANCEです。
譜面は各最高難易度の難しさのベクトルがバラバラです。
VERYHARD判定、低TOTAL、軸譜面と正確に刻まなければいけない5KEYS。
スタンダードに物量勝負で地力がモノを言う7KEYS。
辛ゲージでとにかくクリアには腕をフル可動しなければならない9KEYS。
HARD判定、微低TOTAL、隣接&主張皿でどう皿を認識して処理していくかが問われる10KEYS。
片手力、認識力を集中して高めなければいけない14KEYS。
せっかくですので楽しんでください。
今回も隠しとしてDDR譜面が同梱されているのでプレイする際には_sm-nx_osuobore_DDRSP(DP)ファイルの拡張子をbms等に変更してください。
遊び方はDDRコントローラーを接続してBMSプレイヤーからキーコンフィグを選び、DDRマット上の←、↓、↑、→の順に白の鍵盤の左から反応するように設定してください。
LR2推奨。
Twitter @meyxnoxJustice
1L-POINT | IMPRE | TOTAL | MEDIAN | AVERAGE |
---|---|---|---|---|
22136 | 31 | 25863pts | 870pts | 834.29pts |
Name | Points | Impression | Date |
---|---|---|---|
hat | 1000 pts. | ヤバい!!!!!!!!!!!!!! | 2015年11月03日 23:51 (0HfFXByQjHZpm6RX6w) |
yoa | 588 pts. | 名古屋のことは全然知らないのですが、とても好きなんだなぁというのは伝わってきました。 | 2015年11月03日 22:54 (zpB4uNnJZC5Q3wMyu6) |
A | 1000 pts. | 製作お疲れ様でした! | 2015年11月03日 22:53 (Xg4B5Yo9BQ/x.n8DHQ) |
yuka31 | 880 pts. | vote | 2015年11月02日 18:30 (YckMdBZlKvmrlRF.gM) |
meow | 325 pts. | meow... メロディの不調和が甚だしく気でした。 | 2015年11月01日 15:19 (X5QFbu62jCc4OejCao) |
Qga | 850 pts. | スクロールのスピード早すぎたのでAutoplayで動画見てしまいました 個人的には目で追える範囲で切り替えるといいかなと思いました 大須はよく行きます | 2015年10月28日 22:06 (aCug6rGxDQ7xG9xV7.) |
69 de 74 | 725 pts. | 正直、コード進行が不安定、というよりもどこか説得力が足りませんでした。無名戦での作品が好みだっただけに残念に思いました。それにしても地元愛を感じるBGAでした。 | 2015年10月24日 07:41 (wHoZu9niUCu97RZwTU) |
wara | 870 pts. | 一度プレイした感想では正直あまり印象に残らないなーと思ってたんですが、改めてAUTOで見るとBGAと曲のイメージがぴったりで驚きました!なるほど!どこか懐かしさを感じる曲に編集もいい味になってるBGA、とても良かったです。製作お疲れ様でした | 2015年10月22日 21:14 (qpMja3tIK8ECEExHnM) |
ゆびでら | 850 pts. | 地元愛が伝わりましたが、曲とBGAがかみ合っていないような気がしました。これならもう少し曲で主張しても良かったと思います。あと、7keysのハイパー、アナザーで隣接同時がやや多いのも気になりました。 | 2015年10月19日 05:52 (pZxDMajJgayKFEwEso) |
mu | 810 pts. | 大須系BMS!撮影に手ブレ多めなのが気になるのと、モチベがあれば雪の日など四季の表情も取り入れてみるのもいいかも? ちょっとご当地ソング動画巡りします | 2015年10月18日 07:10 (AFgo4UcozT1ov2CNiA) |
name nothing | 1000 pts. | 個人的には今大会一番のお気に入り曲です!曲を聞くだけでも癒されました! | 2015年10月17日 05:10 (d9wuWNwpCAERPjANAc) |
townol | 840 pts. | ヴぉて | 2015年10月01日 18:33 (Rw1esAsWZhQi4pZyhY) |
Ino | 970 pts. | 去年の作品がすごく印象に残ってるので真っ先にやりました。相変わらずの時代錯誤な作りはもうお約束なんでしょうか?w 譜面すら妙に懐かしい配置でかなり徹底してるし、最後のキックロールで”完”の文字が出てくる感じとか最高でした | 2015年10月01日 11:13 (onqhNYthwaQgA7GH/E) |
name nothing | 1000 pts. | 温かみのあるメロディにとても心惹かれました。プレイしていてしんみりと聴きこめるお気に入りの楽曲です。ムービーでは後半にリズミカルに動く写真たちにくすりとさせられます。地元愛を感じる素晴らしい作品でした。 | 2015年09月28日 17:59 (1hQ170Bthm5cLY860g) |
myshrd | 960 pts. | 曲からネタかなと思いましたが、ガチのトランスでそこにびっくりしました。GREAT!! | 2015年09月24日 00:49 (h0Ke5Zs9BxvPGxHaqQ) |
VOTE
VOTE Points
11
9468
(last vote date : 2015年11月03日 23:18)
Points
ImpressionTime : 2015年11月03日 20:24 (ESoBBsaMVj6OhbjWJE)
まさかの大須2wwww 譜面のバリエーションがイイ!
トランスさせたいのかあえてチープに纏めるのかどっちつかずな印象なので音作り研究してほしいですねー
Reply
ImpressionTime : 2015年11月05日 05:01 (i2d6rrMhTl0V4jgD02)
譜面のバリエーションやっと触れられて安心しました…。
地道に頑張っていきたいですね。
インプレありがとうございました!
Points
ImpressionTime : 2015年11月03日 02:50 (05I0Uwnw7z90vso80c)
7kes☆9をプレイしました。
楽曲については何というか、ずっと背景音のみ叩いているような感じでメインの音を抜いたカラオケバージョン的な印象を受けました。
楽曲のみで言えば去年の作品の方が味があるかなと思います。
プレイしていて、なんか演歌とか歌謡曲風のアレンジした上でコブシの効いたボーカルを乗せたらカッチリ嵌まりそうとか思いました。
BGAについてはもはや言及不要といった感じですが、
これだけのインパクトとメッセージ性を兼ね備えたムービーはなかなか作れないんじゃないかなと思います。
今後も1級大須伝道師としてのご活躍をお祈りしています(?)
Reply
ImpressionTime : 2015年11月05日 04:59 (i2d6rrMhTl0V4jgD02)
去年の方が味があるすごくわかります。
曲の方でもインパクト出していかなければいけないという事も思い知らされました。
BGAかなり苦労したので1級大須伝道師としてまだまだ練れる所を練っていきたいですね。
インプレありがとうございました!
大須で溢れるBGAが印象的でした。名古屋はいい所ですよね・・・。
曲も静かに盛り上げる感じがいい雰囲気だと思います。
ただ大須成分が完全にBGAに偏っていて、曲自身が普通なのが痛手だったと思います。
曲だけ聴くと、一体何をテーマにしている・・・?という印象を持ってしまいました。
少々難しいですが、曲にも大須を思わせる要素があったら1つの作品として固い物になると思います。
譜面は面白かったです。
製作お疲れ様でした。
Reply
ImpressionTime : 2015年11月05日 04:56 (i2d6rrMhTl0V4jgD02)
名古屋はいい所ですけど逆に名古屋には何も無いと言う方が多いのでこうやって見せつけてやってる感も出してたりしてます。
曲のイメージ普通になっちゃいましたよね…。多分大須要素が去年の結果的に大須ぽくなったフレーズを少し使わせてもらったぐらいという関連性の薄さ。
次があれば納得させたいです。
インプレありがとうございました!
Points
ImpressionTime : 2015年11月01日 09:28 (Kdr5gTMngQ1.mbL7Gk)
鍵の数にあわせてバナーが変わるのが印象的でした。
発想その自体が気に入りましたが、故郷宣伝の歌とか自分も一度は作ってみたいです。
もっと広告音楽のように編曲してみてもいいでしょう。
時間の不足でインプレッションが結構短くなりました、ごめんなさい!
製作お疲れ様でした!
Reply
ImpressionTime : 2015年11月05日 04:51 (i2d6rrMhTl0V4jgD02)
バナーは去年のをそのまま流用してみました。
頭の中には色々とアイデアがあるのでまたリベンジしていきたいですね。
インプレありがとうございました!
Points
これが普通の曲としてだとコード進行のいまいち感とかメロディのキャッチーさが足りないとか色々言いたくなると思うんですが「そんなのいっか。」って思うくらいには郷土愛を感じました。
7KEYS ANOTHERをプレイしましたが、BGAに集中したいので難易度は逆詐称くらいのレベルでも良かったかもしれないです。
Reply
ImpressionTime : 2015年11月05日 04:50 (i2d6rrMhTl0V4jgD02)
まだまだ勉強すべきみたいですね色々見てると…。
7KEYS ANOTHER は最初LV12にするつもりで作っていたのでもしかしたらその名残が…。次作る時は表記に対して易し目を狙っていこうと思います。
インプレありがとうございました!