HARD X-TECH

BLUE CONFUSION

crossworld

7Keys
bpm : 192 / Level : ★x2〜★x12 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2020/12/20 22:35
 

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Music information

TAG : Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior

試聴

https://soundcloud.com/crossworld96/blue-confusion-2020

コメント

(2020年11月03日 21:31 更新)

Title - BLUE CONFUSION
Genre - HARD X-TECH
All Performed by crossworld.

**

BEGINNER ☆2 359notes
NORMAL ☆6 561notes
HYPER☆10 1351notes
ANOTHER ☆12 2508notes

**

・添付されている"_bc_xxx.xxx"はキー音未配置ファイルです。差分譜
面などを作成して頂ける場合はご活用ください。
・キー音の改変、合成等に制限はありませんので、公序良俗に反しな
い、良識の範囲内であればご自由に編集していただいても構いません。
・また、差分譜面等を作成していただいたときに、作者のTwitter等に
ご報告いただけると嬉しいです。
-Twitter @crosswod96

・同梱のBMSファイルはLunatic Rave2にて動作確認しています。

**

混沌を司るもの、青の支配者は目を見開く。

**

こんにちは。
この曲はかなり音ゲー風味な曲として2016年に作成した曲でして、その後、soundsyncerや、今はなきnanobeatなどに応募したりしました。soundsyncerでは最優秀、nanobeatではアーティストとして採用された曲であり、それなりに思い出深い曲です。
この曲のベースとなった曲が拙作"Confusion"で、インターネットの海に自分の作った曲を公開するということの最初期の曲です。それの楽曲構成に似せ、サビのコードを共有するという手法で作りました。まあ、あまり深いことは考えていないのですが、Bメロエモくね?元のまんまだとなんか物足りねえなあってことで付け足したんですが、作るのは難しいし曲は3分近くまで伸びるしと、あまりBMSとしては良くないかな?ってことをしましたが、最終的にまあ満足の行くものができたのでいいです。
長くなりましたが、DL&PLAYとreadmeを読んでくださりありがとうございます。ANOTHER譜面のBメロは正直反省しています。
ごめんなさい、そして楽しんでください。

詳細情報
Team 締切がないと曲が作れないコンポーズ
BMS Artist crossworld URL
Genre HARD X-TECH Original・Self
Source ----- -----
Title BLUE CONFUSION
Size 151803KB BGA BGA include・Self
Level ★x2〜★x12 BPM 192
TAG
7Keys
Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior
DownLoadAddress [wav版]https://drive.google.com/uc?id=1MC0HSxQDfRbBdomWhKteK7n81PhHYJ91
[ogg版]https://drive.google.com/uc?id=1LXcnPT2ZRPqNlYd97gAMqnWlZIDGZO0I

[チームパッケージ]https://www.dropbox.com/s/642y0cge927t91w/%E7%B7%A0%E5%88%87%E3%81%8C%E3%81%AA%E3%81%84%E3%81%A8%E6%9B%B2%E3%81%8C%E4%BD%9C%E3%82%8C%E3%81%AA%E3%81%84%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%82%BA.zip?dl=1
製作環境

過去の栄光

Regist Time2020/10/27 20:40 Last Update2020/12/20 22:35
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Impression

Points

49
IMPRE
39992
TOTAL
870
MEDIAN
816.16
AVERAGE

VOTE

14
VOTE
11218
VOTE Points
(last vote date : 2020年12月20日 22:35)
投票者一覧
 
765

1037  

(2SOsgeD7nS5Qb4GhSwKR)

525

Blue-J  

(ZIzB6CKQpRaCjCZp0oKR)

1000

last  

(rgeGJYS4XyF.xDCZCMJP)

960

Shinji Hirano  

(QgFlw82hCHOHWZMvD6JP)

793

八木唯  

(dPCvAqJMzy4TRkADzMCN)

400

1/8  

(MuaBIz781qf/FwBOZYJP)

900

129DCB9  

(CD6BoY0FTPVfQhuRxUVN)

665

kairos22  

(Bqrl4KNe9ipJISnxVIUS)

801

LieFacE  

(NBabdPOTB4pAGcfY4kKR)

875

えーえいちぜろ  

(FztFulJ42muBV39sfwJP)

764

Moca  

(CGcYAheE3lj3dMLBXsKR)

950

さんわり  

(tHi4pD0UqO64i8NtsgJP)

900

Black  

(4EnJtYUUeQ93VI3d8kJP)

920

NASA  

(UwFKbcyj1hC0C/aGggJP)

Short Impression

800
ザラエル   2020年12月20日 21:28 (fl4TZSbuUTZY9TSpVIJP)
ロングノーツが楽しい作品でした。
730
lendilemma   2020年12月20日 21:21 (IDX7PQ788qAGrcxUtwJP)
各パートの音量が全体的にまとまっている印象を受けましたが、中低域や低域がごちゃついているなと感じました。 BGAに関しては音ハメが丁寧に作られているところが良いと思います! 譜面はブレイクからサビに入る時はキックなどを叩かせるようにするとメリハリ出て良いんじゃないかなーと感じました(Nをプレイ)。
750
Szkieletor   2020年12月20日 18:37 (kHh8CskkGLR8ekyvOkJP)
聴き心地は悪くなかったのでプレー自体は楽しくできたのですが、いかんせん展開の変化に乏しいせいか曲調とは裏腹に地味な印象が否めません。もっとダイナミックに変えても良いのではと強く思いました。
1000
kurolo495   2020年12月20日 16:06 (RYeX5n00UJmzGOtB6AJP)
A譜面プレイ いつかハードしたいゾ 曲がノリノリで楽しい!
870
十錠らぴす   2020年12月20日 00:20 (zsD9XLESzlmGL32OGgJP)
制作お疲れさまでした。
815
EPIMATA   2020年12月19日 12:14 (wmrX7faRAtKNYfEuC6KR)
Music - Graphic - Sequence : 450/550 - 125/150 - 240/300
650
くるやのぶ   2020年12月19日 02:57 (3xaCOTpRxPhwU/hoqEJP)
どうしても曲が長いのとフレーズが使いまわされ気味なのが気になってしまいました。あとシンバル音が少し小さく感じました。曲自体は音ゲーらしくて良かったです!
690
atialus.nut   2020年12月18日 19:05 (95mkk0IRM/od.9G/KMCN)
350/140/200/0
940
Lemi.   2020年12月15日 15:16 (8kbjNeUUFCb3t55f8kJP)
[N]覚えやすい繰り返しが多く音ゲー向きかなと感じました!一方でメロディに細かい変化を持たせて飽きにくくする点や、裏メロとメロディがぶつかっているところが気になりました。譜面は適正に感じましたがLNの配置が難しめかもしれません。
950
TRIAL   2020年12月13日 21:12 (w4CH5CgpKPv99OwqzwJP)
とてもいい感じだったのですが、もっと曲と譜面にメリハリが欲しいかなぁと感じました。
945
ume   2020年12月12日 23:23 (wdW2KOzWtNuYfTR3wAJP)
直球勝負な曲調が好きです!少し音がもっさりしている感じなので、音作りやミックス面でタイトにできるとなおいいかもしれません。HYPER譜面はLNの使い方がなかなか印象的でした。
CHAN   2020年12月12日 11:05 (6o45uWuZDAtPLmlW2EJP)
↓すみません、ソフランの記述誤りです!
850
CHAN   2020年12月12日 11:04 (6o45uWuZDAtPLmlW2EJP)
製作お疲れ様でした!ソフランは不要だったかなーと思いました。
850
N   2020年12月12日 08:57 (Wjs8ZhUUPFdC976eNkJP)
楽しい✧٩( 'ω' )و ✧
280
E-MAN   2020年12月10日 17:38 (WqE2oFjBskdNml72eYCN)
PERSONAL POSITION 80.5%-81.5% in TOTAL 487. I appreciate your hard work.
855
69 de 74◆2RZbvtanL2wV   2020年12月06日 00:52 (XMuDU4DJspdte0j2PIJP)
ANOTHERをプレイ。 展開を現在の半分にしてより色んな傾向を織り交ぜたりすると良いのと、シンセにモジュレーションを加えてより個性的な音にしても良いと思いました。
830
Routine   2020年11月28日 22:42 (XJkslAz81lt67TJRr.JP)
メロディはかなり洗練されていると思いますが、1つのパートが長くマンネリ化してるように感じます。2分前後に収めるとすごく良かったです
730
49   2020年11月28日 15:04 (oiS7qSqNHhfFEjVsRgJP)
制作お疲れ様でした。
650
bms noob   2020年11月23日 01:05 (fBXo8FfS.KVl1q.ohIKR)
製作お疲れ様でした。
1000
mots   2020年11月19日 00:14 (LRwnamGEvpMheYZzycJP)
[B,N,H]無名戦の作品に引き続きノリノリでどこかノスタルジックな曲で楽しかったです。BGAもGood!
858
Khibine   2020年11月18日 18:35 (wRmh0qAPPRw1x7B/ngJP)
[ANOTHER]テックしていて良かったです!しかし展開がいまひとつのような気がしました… BGA、譜面は良かったです ANOTHERは筋肉
905
Setca.   2020年11月17日 00:11 (Ii3dkXtAW2fY3SxWjsJP)
BMS化うま太郎の方ですか? 全体的に聴きやすいと思います
880
KASAKO   2020年11月15日 10:34 (VBXAEAUGftfve0cbboJP)
かっこいい曲です!ただ譜面の強弱があまりないのがちょっと気になりました。制作お疲れさまでした!(音楽: 450 / 500, 動画 230 / 300, ゲーム性 200 / 200)
919
saaa   2020年11月11日 21:55 (gtkEuH2rc2.P5UZDPgJP)
[A,H] A譜面のパワー感すごい 同じ展開がかなり長い時間続くので飽きが来やすくなる感じがします 譜面も休憩がないので腕に厳しい
980
Grimfearia   2020年11月10日 15:01 (ecdv9Hj5v1xzZB4WGkJP)
HYPERをプレイしました。某ゲームで昔プレイしていたので懐かしい気分になりました。譜面がとても楽しくて良かったです!
880
たあぼう   2020年11月09日 00:21 (QOF8nU65IlT0rU2gfQJP)
譜面のせいか単調な感じがしました
910
MIKI   2020年11月08日 14:43 (4gAzUTprMIKnJz92kUKR)
(MUSIC : 730 / 800, BGA : 90 / 100, PATTERN & KEYSOUND : 90 / 100) 製作お疲れ様でした。
990
the_eternal_paradox   2020年11月08日 00:10 (I0jt5CqmZP5pCSU.mgUS)
Ok so I played NORMAL and tried to play HYPER, and as you know I've arranged this song too, and IT IS STILL STUCK IN MY HEAD. It's just so good! Also idea: make a series of catchy/fun songs like this in the future, but with different colors and themes. "RED EXCITEMENT", anyone? :D
915
kooridori   2020年11月07日 23:17 (auJyrB9d8g1CSDX6McJP)
かっけえ〜〜〜!配置がめちゃくちゃいいけど構成的に休憩がほぼなくなっちゃってるから、休憩地点はメロディももう少し落ち着かせるといいかもしれません
NASA   2020年11月07日 23:15 (UwFKbcyj1hC0C/aGggJP)
間違えてvoteしちゃったのでコメントで! 相変わらずノリノリですこと!若干音ゲー的に展開がもうちょっとほしかったかも?
500
LUXURY♪   2020年11月07日 00:29 (gU8u92qt0teK8irxNAKR)
製作お疲れ様でした。

Post Short Impression

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  • PTS


    Long Impression

    955
    TaW  
    Music : 175 Pts. Sequence : 200 Pts. Graphic : 180 Pts. default : 400 Pts.

    くろわさんらしい音ゲーが意識されたテクノでした。
    ミックスの問題なのか部分部分チープさが出てしまっているように感じる箇所があり、その点が惜しかったです。
    BGAは青と黒が基調になったシャープなデザインで統一感がありました。
    譜面はBとNをプレー。どちらも押しやすく、尚且つリズムに乗りやすい譜面になっていて楽しかったです。
    制作お疲れ様でした!

     
     
    468
    Triforce  
    Music : 400 Pts. Sequence : 60 Pts. Graphic : 8 Pts. Other : 0 Pts.

    Song : 4 / 9
    Pattern : 6 / 10 (SPH, SPA)
    BGA : 8 / 10

    메인 전개가 상당히 좋았지만, 중반부의 멜로디 전개에서 곡의 흐름이 이해할 수 없는 방향으로 바뀐 것 같아 아쉬웠습니다. 패턴은 롱노트를 적극 활용한 패턴이 나쁘지 않았다고는 생각합니다만, 취향적으로는 좋아하지 않았습니다.

    제작 수고하셨습니다!

     
     
    767
    LT  

    Played pattern: A
    Music: 4.5/7.0
    Pattern: 6.0/7.0
    Keysound Objects: 7.0/7.0
    Others: 1.0 (Base file (+1))
    Total points: 18.5
    Final PTS: 7.67 (A-)
    Comments: 곡의 음색과 멜로디는 좋으나, 2분 50초임에도 불구하고 후반이 그저 전반의 반복인 점이 아쉬웠다. 오히려 중후반에서 마무리했으면 더 좋았을 것이다. 패턴은 중반 왕복계단하고 LN 구간이 대단히 재미있었었습니다.
    제작 수고하셨습니다! (Thank you for your hard work.)

     
     
    870
    ion_tracker  
    Music : 175 Pts. Sequence : 170 Pts. Graphic : 175 Pts. Appeal and Correction : 350 Pts.

    Introから見えるおなじみの長方形のシルエット...。
    製作お疲れ様でした。

    翻訳機を使用していました。

     
     
    910
    SOMON  

    キャッチーで耳に残りやすいメロディで音ゲーらしい素敵な作品でした!
    譜面もメリハリがしっかり聞いていて楽しかったです。LN地帯は見た目以上に認識しづらくていいスパイスになっていたと思います!

    凄く楽しかったのですが尺が少し長めだったので、後半の展開はもうひとひねり入れるかバッサリカットするとより繰り返しプレイしたくなるんじゃないかと思いました。
    BGAもシンプルですが曲に合わせてしっかりと動きがあったため爽快感や疾走感をしっかり感じることができました!製作お疲れさまでした!

     
     
    882
    Deadline Hater  

    Music: 843/1000
    Movie: 885/1000
    Pattern (7KEYS NORMAL): 939/1000
    Overall: 882.3/1000

    お疲れ様でした。