第12回自称無名BMS作家が物申す! Regist No.16
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タイトル

Piano instrumental
Traumwelt ~Last Moment des Schlafes~
M+C/S
bpm : 160 / keys : 5keys 7keys 14keys / Level : ★x1〜★x7 / BGA : STAGEFILE only
LastUpdate : 2015/07/22 22:16

コメント

(2015年06月07日 20:16 更新)


mathath氏が追加差分を作成してくださいました。
7鍵Another譜面と、DP譜面の三難易度を追加譜面として再配布致します。

(2015年06月07日 14:44 更新)

※IRに登録できない不具合を修正しました(つもり)。また、容量を削減しました。その際、wav形式からogg形式に変更致しましたが、ご了承ください。readmeも改稿しました。
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初参加です。お手柔らかにお願いします。
何とか間に合ったみたいですが、完成度は高くないかも…。
ピアノメインの穏やかな曲なんて珍しいジャンルだと個人的には思ってるので、出来れば上の方に入りたいです。
BGIはAir様に描いていただきました。バナーやジャケット、stagefileも描いてくださったので、感謝の気持ちでいっぱいです。

M+C/S
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穏やかな森をイメージして制作しました。
大きいサイズはこちら -> http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=50626793

Air

詳細情報

BMS Artist M+C/S mail URL
Genre Piano instrumental Original・Self
Source ----- -----
Title Traumwelt ~Last Moment des Schlafes~
Size 18272KB BGA STAGEFILE only・Other
Level ★x1〜★x7 BPM 160
Keys 5keys 7keys 14keys
NoteType EX-WAV OGG
DownLoadAddress http://www.dropbox.com/s/0suu00l6hndgaov/Traumwelt.zip?dl=0
製作環境 非公開
Regist Time2015/06/01 23:28 Last Update2015/07/22 22:16

 

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1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
10047155pts3.29pts
Iknow : 0
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name : PTS (MAX:1〜5PTS) :事務連絡・返信用 : 作者を知っています

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M+C/S[COM]↓誤投下 いろいろあって全てのインプレにお返事を書くことが難しいのですが、インプレしてくださった全ての方々に深く感謝の意を申し上げます。皆様の意見を通してこれから良い作品を創作できるようにますます精進していきたいと思います。誠に有難う御座いました。2015年07月22日 22:16(HxPISAmlh74rQ6VT5k)
M+C/S[COM]いろいろインプレしてくださった皆様、誠にありがとうございました。2015年07月22日 22:13(HxPISAmlh74rQ6VT5k)
M+C/S[COM]いろいろインプレしてくださった皆様、誠にありがとうございました。2015年07月22日 22:13(6eyd3rGPh74rQ6VT5k)
cybermiso[4 pts.]ドラムと音切りが残念ですが、曲自体は好みです。2015年06月28日 23:48(CiS19ASYhcOqu1FLT6)
hat[5 pts.]ヤバい!!!!!!!!!!!!!!!!2015年06月28日 23:40(rAzxgQQuPHH5QUzbho)
Velpion[4 pts.]ピアノの音がぷっつり切れるところが気になりました。こういうゆっくり目のピアノ曲は少ないと思うので、もっと増えて欲しいです2015年06月28日 23:02(bjBlLdKKWl5O3fY0Qo)
シラキバシ[4 pts.]こういう曲もっと増えてほしいなって感じました。美しい作品ありがとうございました。2015年06月28日 22:40(ctyEE5bKIX2YtteOsI)
next3[5 pts.]素晴らしいの一言に尽きます2015年06月28日 22:06(KYuJvuyqekKx5mXcQg)
kazunocobit[3 pts.]音ゲーとしてはもう少しリズム体に気を使ってもいいかも? ピアノ素敵です。2015年06月28日 20:47(nddIjLXswV2OOQ3ecg)
Qga[3 pts.]ピアノがすごくよいだけにドラムが気になりました・・・個人的にはストリングスいれるならついでに低音もあるとよいかなと思いました2015年06月28日 20:14(vTIUPd8U177kkZbL2s)
ssr[3 pts.]お疲れ様でした。2015年06月28日 18:39(JvDU5tlG5WJIau2Ty6)
westy[3 pts.]ピアノが素敵な曲ですね!2015年06月28日 16:14(fDfYuLm23eAEtoLCak)
sukuramu42[3 pts.]ピアノメインの曲なのにそのピアノの音切りが上手くできていないのが惜しいなぁと思います。メロディは綺麗で良かったです!2015年06月28日 13:02(zh4SHHiCJofB8edrxQ)
HAKT[4 pts.]すごくいい曲ですね!ただ静かな曲ほど空間系のエフェクトには気を遣わなくてはいけないと思います。少しディレイをかけてみるだけでもすごく雰囲気が出たりするので、機会があったら試してみてください。2015年06月27日 01:28(ikRypsA9Zi7AI2JpcU)
C_N-extage[3 pts.]音ゲー向けではないです。(単直) 曲としてはせっかくいい感じでピアノの雰囲気出してるのでリアルな演奏っぽくピアノ、ドラムの音をの配置ずらしたりアクセント付けたりするだけで大きく化けると思います。音域下に隙間あるのでコントラバスとか入れるととてもおいしそう。2015年06月26日 06:24(RpQq0ewRuVLPJylz8M)
ramin[3 pts.](ง˘ω˘)ว(ง˘ω˘)ว2015年06月25日 01:33(UgiisJIpV9hXfHQtTA)
sto[3 pts.]伸ばす音と切る音を分けるともっと綺麗な音楽になると思います。音ゲー抜きで考えたらとても綺麗なメロディだと思います。音ゲーとなると少し盛り上がりにかける気がします。2015年06月25日 00:04(deoN5OuOq6uz5Oid/U)
sccdgsy[2 pts.]some parts are nice.2015年06月22日 20:25(vM09GhbOkvOnBGhljA)
LUMI27[4 pts.]ピアノのメロディがとても綺麗でした。2015年06月22日 15:32(UEKv1isN2FOhpWwNS2)
scytheleg[3 pts.]ピアノの強弱もっとしっかりつけて欲しいなーと思いました!しかしこの泣かせにくるメロディやばい。たまらん2015年06月21日 23:24(bbFRNAL3v6AUnGZVJY)
すとろ〜[2 pts.]メロディは綺麗なのですが、音ゲーとしては冗長な印象を受けました・・・。2015年06月21日 05:19(X28O5cV5gyd7tYjF.o)
きるは[3 pts.]旋律がとにかく美しくて浸れました2015年06月21日 02:33(DQxZMlx84vjXgF76sg)
竹下通り(Takeshita)[3 pts.]ドラムが「よっ!!!!!!オレ打ち込み!!!!!!!」って感じでひたすらそれが気になってしまいました。メロディーが美しいだけあって勿体ないです……2015年06月19日 04:20(XN5yfh4LFaoWUSe2xE)
Glit[3 pts.]製作お疲れ様でした。静かで聴きやすく個人的に好きです2015年06月16日 21:31(Sh12hPUVMumN2caPP2)
NA7[3 pts.]製作お疲れさまです。雰囲気が渋くてかなりいいと思いますが、雰囲気に合わせて余韻ができるような場面が増やせるとより感傷的になっていいと思います。2015年06月16日 21:30(JRFxPVwFLze7xkUEiM)
M+C/S[COM]mu様 大丈夫です、確かに自作はしましたが、それでも5鍵しか作っていないのは差分がなければかなり不十分なので、7鍵やDPも作れるようにしたいと思います。2015年06月14日 10:02(mzshBmb5NCxQd6lxco)
mu[COM]5鍵のn、h譜面を見落としておりました。撤回します。不注意申し訳ありません。2015年06月13日 21:50(AFgo4UcooYXrnqS.SU)
mu[4 pts.]BPMを半分に、また簡単系で配置は少ないので譜面自作にも挑んでみると、色々と美味しいかなと思いました。関係無いのですがBGIの方が結構な大物のような…2015年06月13日 12:15(AFgo4UcooYXrnqS.SU)
リンカネ平均[4 pts.]製作お疲れ様でした。2015年06月13日 05:10(NWyPCjiqxiVqG40pgg)
猛予想[3 pts.]冒頭で浸っていたら突然目の前にドラムが降ってきた感じしました…もっと遠くに置いてあげてください…でも曲はとても良かったと思います。2015年06月13日 01:49(A797e3dV1e3hLJXYrU)
hyneq[3 pts.]ピアノだけでここまでやれるのはすごいなあと感じました2015年06月11日 17:15(jrPuyf0yZ/VMLqG7PA)
flicknote[2 pts.]Piano is very good, but this song needs more sounds. Maybe a bass or string. Cheers!2015年06月11日 00:10(Vcf1n4fRfYP8OvT2Ak)
†小並感†[3 pts.]泣きました2015年06月10日 23:44(JdUdla91AVaHCNH5fI)
B_K[2 pts.]製作お疲れ様でした。2015年06月09日 18:50(GoOg6DJWmiBJITcEmQ)
tanacoro[3 pts.]ほんとメロディ大好きです!ピアノを厚くしたりして盛り上がって欲しい箇所がいくつかありました。2015年06月09日 17:46(79C4pdOzZY/mYHj9B2)
sky I[3 pts.]メロディきれいな感じでいいですね! ピアノに対してドラムが小さい気がしますので、コンプリバーブでもっと目立たせ、強弱をつけると曲にメリハリが付くと思います。 個人的には途中からギターとかはいってくるともっとエモさが増すかなあとおもったりもしました。 こういうタイプのきれいなメロディが書ける人は歌ものとかも全然作っていけると思うので羨ましいです。 お疲れ様でした!2015年06月08日 23:33(PUHIpkUybQ2gS.oiTU)
4 PTS
ImpressionTime : 2015年06月28日 23:53 (qvlXGrsHbcU8zhSPcE)
ベース入ってたら満点でした!!!!!!!! それはさておき、
美しい旋律と響きに癒やされました。特にメロディーの流れが本当に綺麗ですごいなーと思いました。
ベースと、ストリングスで全体的にコードを支えてやると美しいメロが一層引き立つんじゃないかなと思いました。
Response
4 PTS
Lion [URL]
ImpressionTime : 2015年06月27日 22:48 (Rl2S2tVwu45ppuO.K.)
僕が全然やらないもので、5鍵は少しやりにくかったですね。
僕はもっとこういうゆったりリラックスして出来る楽曲も音ゲーとして必要だと思うのですが、なかなか作る方が少ないですね。
このイベントの中で楽曲を巡っている中で、良いリフレッシュとなりました。
少しだけ音にノイズが乗っているようですので、特に静かな楽曲ですので切った各音にも気を使ってあげると良いかもしれません。
N譜面ですが、☆1ともなると流石にメインの音を全て叩かせる訳にもいかないだろうと思いましたが、その部分でノーツとして活用する音の選定が非常に良かったと思います。
低難易度として叩きやすさと演奏感と違和感のなさを全て確立できていたと思います。
H譜面はピアノ中心に5つの鍵盤ながら音通りよく表現されていました。
少しだけ皿の多さが気になりました。ピアノの音が中心になっていたので正直ここの皿はいらないかなって感じた部分がありました。
7鍵のA譜面はさらにドラムも加わってより演奏感が増しましたね。
ただしハット(ライドシンバル?)が皿に入っていたところがやや気になりました。ない方が気持ち良く叩けそうです。
イラストを含めて作品全体で一体感を感じました。難易度も曲相応だと思いますね、この楽曲で高難易度譜面を作ろうとする方が無理はありますが。

制作お疲れ様でした!
Response
5 PTS
TKR
ImpressionTime : 2015年06月26日 22:36 (WCj7pAMp/AwwzZYsdw)
この手の音楽でBMSを作ることは、いまとても大事なことだと常々思っております。大切な音楽なんです。

音ゲーとしては〜という方がおりますが、音ゲー向きの曲がありあふれている中でこういう曲があることは本当に大事なんです。
毎度思うのは、音ゲー向きの曲でなければBMS作っちゃいけないのかな?ということです。そしたら大分音楽性限定されてしまいませんか?

というわけで、僕はこの作品を強く肯定します。
素朴なものでしたが、暖かくて光るものを感じました。
本当に大切なものです。

しかしそれゆえにどうしてもお願いしたいことがいくつか・・・

1.やはりMIDIの楽譜どおりに演奏してもらっては曲が呼吸できなくなってしまうので、BMSCでの配置は全てfreeにしたほうがよいかと思います。同時押しでも人間は絶対に同時に演奏することはできないのですから、多少のズレを生み出してください。何度も何度も聴きなおして、これだというものを最初から最後までとことんこだわってほしいです。それだけで全く聞こえかたが違いますし、音楽に呼吸が生まれるんです。

2.それに当たり、ピアノ音源の音切りはかなり気を使うべき箇所となります。音切り作業はこのような曲の場合曲中に現れる全ての音にそれぞれ全て異なるヴェロシティ、エクスプレッションがありますので、実質曲中で鍵盤を叩く数だけ音切りをする必要があります。容量については気にする必要はないでしょう。とにかく音が鳴ってから、消えるまでが音の命ですから、そこまで大切にしてあげてください。ストリングスも同様で、音の鳴り始めから鳴り終わり、さらにその残響まで気にしてください。もう少し音量下げてパン広げてリバーブ深めにかけてあげると立体感が出るかと思います。本格的にやりたいのでしたらオーケストラの配置などを考えてみるといいかもしれません。

3.そうはいってもさすがにピアノとストリングス、それもDTMで表現するには限界があるので、ドラムなどを用いて聴きやすいものになさったのだと思いますが、これもかなり気を使うべきです。ハイハットがかなり空気を読んでいないのでこれもケアしてください。ハイハットはずっと続く場合、8コか16コに区切ってそれぞれに表情を付ける程度でいいと思いますが、とことんこだわるのでしたら曲中に出てくるすべてのハイハットは異なる音にしてください。

4.あとBPM変化とかもっとやっていいと思います。
どうしてもパソコンの音楽だとテンポはコレ!と決まってしまい、この手の音楽にとって足枷でしかないというか、この手の音楽を一つの絶対的な数値の上で演奏することは愚でしかないのでBMSC上でBPMを変化させるか、1.の段階で述べたとおりにfreeで自由に伸ばしたり縮めたりするとよいです。

5.とにかくこういう音楽はまさしく植物のように呼吸をし、みずみずしく生きているものですから、実際に呼吸をするように、実際に演奏をするようにパソコンに落としこんでください。いかに落とし込むかが勝負だと思います。


以上の点から、クオリティ的には4点なのですが、この作品は大切なものだと感じましたので、今後への大いなる期待を込めて5ptsを差し上げます。

なんだかくさい文章になってしまってすみません!許してください!なんでもしますから(なんでもするとは言ってない

製作お疲れ様でした。これからも頑張ってください。
Response
3 PTS
黄泉路テヂーモ [URL]
ImpressionTime : 2015年06月26日 11:53 (vThRo6AupD97kNliYU)
なんか個人的に卒業式を思い起こさせるような曲調で、コード進行による抑揚というか感情のつけ方が上手いなーって思いました!
ピアノが少し楽譜通りすぎるので、BMS的にはアレですけどもう少しズレた感じにした方がいいかなという所と、
メロディにハモリが足りないなーと思いました。
また、サビはもう少し楽器を増やすなどして盛り上げた方がいいかなと思いました。(例:弦楽器全般とフルート、オーボエなどの高音、チューバなどのリズムが分かりやすい低音)
コードは特に違和感は無かったので良かったです!

制作お疲れ様でした!
Response
4 PTS
mossari
ImpressionTime : 2015年06月25日 21:53 (QasQnx9DB95/qLEUjQ)
落ち着いた綺麗なピアノ曲で、難易度も控えめなのもありリラックスしながら叩けて非常に気持ち良かったです。
あとBGIの完成度が素晴らしいですね・・・。
誤魔化しのきかないシンプルな楽器編成で勝負している点に潔さを感じ好印象を受けましたが、やはり音数が少ないからこそ際立ってしまった問題点が散見されるように思いました。
1:11あたりのピアノしか鳴っていない部分で、音がぶつ切りになっていたところは特に気になりました。
余韻が完全に切れて無音になっているとかなり目立ってしまうので、そこだけでも細かい処理を施すと良いと思います。
また、ドラムの手数が少なく単調に聞こえることと、おそらくハイハットのベロシティをいじっていないために
打ち込み臭さが出てしまっていることも気になりました。
こういう曲調では生っぽければ生っぽいほど魅力が増すと思います。
Response
3 PTS
ImpressionTime : 2015年06月24日 23:50 (hU9thJSAawdSKDOfp.)
こういう曲は例えコンセプトに反していたとしても、ベースがあった方がいいです。
逆に言えば、曲に関してはそれ位しか突っ込めないです。それ位素敵なメロディです。

BMS化に際しては、こなしていくと次第に音切りにも慣れていくモノなので。
こればっかりは数作っていくしか無いと思います。
ピアノの音切りとか特に大変なので、独自に効率的に音切りできる手法を探していくとよいのではないでしょうか。

制作お疲れ様でした!
M+C/S
ImpressionTime : 2015年06月25日 20:57 (ZGDnUD4ch74rQ6VT5k)
プレイ並びにインプレしていただき、ありがとうございます。
ストリングスをコードを担うパートと考えていたところがありましたが、むしろコードを担うのはベースですよね。空間を埋めるのにも有用ですね。今後の曲にベースも取り入れていきたいと思います。
音切りは、色々方法を試してみようと思います。経験を積んで精進したいと思います。

丁寧なアドバイスをしていただき、ありがとうございました。
Response
4 PTS
Lemon beads [URL]
ImpressionTime : 2015年06月24日 01:16 (DpvC49XnEAhgnqNfQo)

メロディラインやコードなどはすごくいいと思います!サウンド面での強化をしていくともっとやばいことになると思います!

BGI
なんかめっちゃ神聖って感じの雰囲気がめっちゃ出てていいです。めっちゃ神聖(日本語が弱い)

BMS
ノイズやリリースなど、ところどころ音切りに雑さが見えました・・・この曲の構成上、そういう部分は一段と見えてしまうので、丁寧にいきましょう!
譜面はH、Aをやりました。いまどき5鍵とは渋い!譜面はこれ以上難しくしろなどという無粋なことはいいません。この曲にはこの譜面があっていると思うのでいいと思います。
M+C/S
ImpressionTime : 2015年06月25日 20:51 (ZGDnUD4ch74rQ6VT5k)
プレイ並びにインプレしていただき、ありがとうございます。
音切りについては、他の方々にもご指摘されているところでありますので、今後努力を重ねていこうと思います。曲の工夫も、まだ何かできる余地があると私も感じますので、そのような工夫もできるように頑張ります。

BGIは、本当に神聖な雰囲気があって私も大好きです。曲の雰囲気を的確に表現したBGIで、とても良いですよね。

丁寧なアドバイスをしていただき、誠にありがとうございました。
Response
4 PTS
Black [URL]
ImpressionTime : 2015年06月23日 20:18 (clYBh4YTCa6pOplUaY)
しっとり落ち着ける曲ですなー!

昨今、全体的に激しい曲やエフェクトが多く使われる曲が増えてくる中、ピアノ主体のInstrumentalで来たのがまずとても印象深かったですw メロディラインはとても綺麗で、聴かせる部分や展開などもしっかりまとまっていたのも良かったです! しかし、他の方の感想にもありますが音の切れ方にちょっと歯切れの悪い感じがあったのがとても惜しい・・・! 次の作品ではそういう所に気をつけてほしいと思いました!

譜面も最初5鍵しか無かったのが少し残念でした・・・ 後で7鍵も追加されたので嬉しかったですが、もう少し他の難易度もあればなぁと思いました・・・
(あの件では本当にすみませんでした、私も精進します・・・)

1枚絵は凄く綺麗で壮大な感じが出ていて良かったです! ていうかAirさんのだと気付いた時は驚きましたww

というわけで今回はこの点数で! これからの作品も楽しみにしていますので頑張ってくださいね!
製作お疲れ様でした!
M+C/S
ImpressionTime : 2015年06月25日 20:46 (ZGDnUD4ch74rQ6VT5k)
プレイ並びにインプレしていただき、ありがとうございます。
メロディには、正直なところ自信がそれなりにありましたが、それが評価されていても、音切り等の作業の粗雑さで相殺してしまったのは、私としましても反省するばかりです。今後の作品では、もっと丁寧に作業を行っていきたいと思います。

譜面に関して、私も5鍵だけしか作らないで、譜面の種類が少ないとご指摘を受けるのではないかと思ってはおりましたが、7鍵やDPについても今後は取り組んでいきたいです。
(あの件に関しましては、そちらにも何らかの事情があったようですので、むしろ私の方が申し訳ないです。ただ、今後何か依頼をすることがあるかと存じますので、よろしくお願い致します)

Air様に素敵なBGIを描いていただけたのも、とてもありがたいことです。もし会ったときにはお礼を申し上げたいです。

アドバイス、及び感想等、ありがとうございました。
Response
3 PTS
exStream
ImpressionTime : 2015年06月23日 08:51 (78VGCzspIBaF9g8J8I)
メロディの良さを感じました。

ストリングスの入れ方に関しては、4分単位きっかりで置いているような印象を受けました。
長い音・短い音・次に続く音でリリースの長さを変えたり、場所場所で配置の長さを微調整したりして、
「主旋律をしっかり支えて、必要な場所では余韻を残し、必要でない場所では余韻をほどほどに」を目指すと、全体がより良くなると思います。

製作お疲れ様でした。
M+C/S
ImpressionTime : 2015年06月25日 20:26 (ZGDnUD4ch74rQ6VT5k)
プレイ並びにインプレしていただき、ありがとうございます。
ストリングスの余韻について、あまり考えていませんでした。静かな空間に余韻が残るように、そうでない部分は余韻を残さないようにする、という工夫が美しいでしょうか。今後、音の余韻のはたらきも考えて作れるように頑張ります。
丁寧なアドバイスをしていただき、誠にありがとうございました。
Response
4 PTS
翡乃イスカ
ImpressionTime : 2015年06月22日 22:38 (HWPqsluNhWNDwG1wBY)
H,A譜面をプレイさせていただきました!いや〜〜なんというか光るものを感じます。「良さ」を感じさせるコードワークを見につけているいうか、雰囲気を出すのがとてもうまいなぁと思いました!メロディがとっても素敵ですね!改善点は色々あるかもしれませんが、今後への期待度が高いです…!

以下、自分が気になった点を挙げさせていただきます。
・音切りが少し雑かな〜といった印象を受けました。どのような手法で音切りを行っているのかはわかりませんが、ピアノ主体の曲のため、音を切る場合にはそのリリースに十分注意が必要です。音のアタックから残響が消えるまでで一つのキー音として書き出さないとブツッと切れたように聞こえてしまいます。それの改善が必要だなと思いました!
・ピアノ主体の曲なのでなんともですが、リズムが少し短調かな〜と思いました。音作り面はおいといたとして、リズムに変化を付けることは大切だと思います!
・大サビとかはストリングスとか入れてもっとズワッと盛り上げるといいいなと思いました!あとはリバースシンバルとか、スゥィープ系入れてくと盛り上がりを引き出せると思います!

以上になります!製作お疲れ様でした〜!
M+C/S
ImpressionTime : 2015年06月25日 20:14 (ZGDnUD4ch74rQ6VT5k)
プレイ並びにインプレしていただきありがとうございます。
ピアノの音切りに関しましては、私は今回Sound Engineで行いましたが、完成させることを優先しすぎて、音の「質」に配慮が足りなかったと感じています。反省し、次の作品では「質」の良い音ができるように努力しようと思います。
曲自体にも未熟さが表れてしまっているので、アドバイスを真摯に受け止め、今後の活動に活かしていこうと思います。
詳細かつ丁寧なアドバイス、誠にありがとうございました。
Response
3 PTS
69 de 74
ImpressionTime : 2015年06月11日 20:22 (lSYrNcnEqWia/gUZ8E)
SPA譜面のみプレイしました。
確かにメロディはとても綺麗なのですが、
それ故に低音ピアノ等で空間力をしっかり補ってほしかったとは思います。
あとは展開ですね、もうちょっと強弱や緊張感をうまく使ってメリハリを出せるとよりメロディアスになるのでは、と思いました。
ドラムについてはあまり詳しくないので多くは語れませんが、
やはり他の方々も申している通りもうちょっとパターンを増やすなり、
ベロシティで強弱を演出するなりで一工夫欲しかったところです。
製作お疲れ様でした!
M+C/S
ImpressionTime : 2015年06月13日 00:15 (kZd62LdZh74rQ6VT5k)
プレイ、並びにインプレしていただきありがとうございます。
展開や、楽曲の工夫など、曲自体にも足りない部分が多々あり、今後の作曲活動でそれを改善するための技術を磨いていきたいです。アドバイスしていただきありがとうございました。
Response
5 PTS
asahi3
ImpressionTime : 2015年06月11日 09:26 (se8erzxjExZEcdl4Rc)
素晴らしいです。感動しました。
音切りの粗さとかを考慮しても、すごくいいなあと思います。
今後の成長にとても期待しております。4か5で迷いましたが、5点差し上げます。
M+C/S
ImpressionTime : 2015年06月13日 00:10 (kZd62LdZh74rQ6VT5k)
プレイ、並びにインプレしていただきありがとうございます。
5点をいただけるのは初めてで感動しております。
ですが、他にインプレしてくださった方々から指摘を受けております通り、音切りの粗さがかなり目立ち、残響音がノイズになってクリアな音を作れなかった、というのは反省すべき点であるので、ますます精進致します。今後とも、よろしくお願い致します。
Response
3 PTS
shimizushi
ImpressionTime : 2015年06月10日 22:48 (WKAIfVlDhcCbneh2/I)
7keyと5key遊びました!
落ち着いたメロディがよかったです。
メロディはいいんですけど、いかにも打ち込み臭さがでてるので
意図してなくても手抜きととらえられてしまいそうな部分がもったいないです。
ピアノもガシャガシャいってましたし、そこはもっと優しくしてほしかったです。
ドラムも抑揚が足りないので味気ないです。
部分的にぶつ切りがあったりしたのも悪目立ちしてますね。
編曲能力は高いとおもいますので、作りこみの甘さを減らしていけば
今後よい作品がどんどんできるのではないかとおもいます。
M+C/S
ImpressionTime : 2015年06月13日 00:04 (kZd62LdZh74rQ6VT5k)
プレイ、並びにインプレしていただきありがとうございます。
私自身も今になって聴き直すと、足りないなあ、と感じます。
今後はコードやメロディばかりではなく、作り込みの面の技術を磨き、良い作品を送り出せるよう努力致します。
アドバイスしていただきありがとうございました。
Response
2 PTS
風上ユウオン
ImpressionTime : 2015年06月10日 02:17 (vre4oQ1eqrSl5uxK0g)
制作お疲れ様です。

メロディやコードの構成自体は完成度が高いと思いますが、変曲の面で粗が目立ちます。
完全なピアノソロならこれでもいいと思いますが、ドラムを入れるとなると低音域のスカスカ具合が気になってしまうので、ウッドベースなどを使って補強すると聞こえがよくなるでしょう。
ドラムについては、厳しい言い方になりますがちゃんと生の演奏を見て考えた方がいいです。
特に、この曲が生演奏を想定しているのであれば、序盤のライドもハットもスネアも全部鳴ってるのは絶対にやめた方がいいです。腕が三本必要です。(ハイハットはフットなら可ですがそれにしては主張しすぎ)
そのハイハットについてもっと言えば、拍の頭だけを強調してあげる(8分なら強弱強弱強弱強弱…といった感じ)だけでも自然になります。
生ドラムはベロシティの調整を突き詰めるとかなり奥が深いので、面倒であればキッパリとシンセドラムに頼ってしまうのも一手かと。

譜面は全てプレイさせていただきました。
どれも曲に合った落ち着いた譜面でゆったりとした気持ちでプレイできました。
気になったところといえば、ハイハットをスクラッチで拾うのは不自然、というくらいでしょうか。
また、音切りの方でもサスティンが中途半端に切れている音が多く見られたので、丁寧に作業しましょう。
M+C/S
ImpressionTime : 2015年06月13日 00:01 (kZd62LdZh74rQ6VT5k)
プレイ、並びにインプレしていただきありがとうございます。
ご指摘の点に関しては全て、今後の課題として捉え、改善できるよう努力致します。今後のBMSイベントに参加する際はベロシティや空間を考え、作曲するだけではない様々な技術面を磨いていきたいと思います。詳細なアドバイス、誠にありがとうございました。
Response
3 PTS
S.Percentage
ImpressionTime : 2015年06月08日 04:34 (2a35oPwpzbJJxoTCw.)
メロディは嫌いではないです。

ジャンル名Piano instrumentalとのことで、最もピアノがメインに置かれる曲になる(したかった)のではないかなと思うのですが、確かにメロディラインとして、曲を引っ張る役割としては悪くはないのですが、中音〜高音の音しか使われてないのはものすごくもったいないかなと思います。いや重低音ももしかしたら鳴ってるのかもしれないですが聞こえません。他に低音を邪魔する要素もないのでもっと増してしまっていいと思います。あとドラムのハットがベタ打ちなのがやっぱり気になりました。

譜面も悪くはないのですが、ほんの少しLNを使ったりしてみると(最後のあたりとか)溜めの感じとか出せて良くなると思います。
M+C/S
ImpressionTime : 2015年06月09日 19:43 (ZGDnUD4ch74rQ6VT5k)
プレイ、そしてインプレしていただきありがとうございます。
低音としてのピアノが足りないというご指摘、まさにその通りだと思います。曲を作る際に音域のバランスを考えることも重要だと気付かされました。アドバイスを活かしてさらに向上していこうと思います。アドバイスしていただきありがとうございました。
Response
1 PTS
fkRadish
ImpressionTime : 2015年06月08日 02:02 (TqIPEZtz4r1GGa6VT.)
今時この手の曲でで5鍵オンリーとはなかなか渋い(譜面追加前に書きました)
曲自体はいいと思うんですけども残響切りすぎたのか所々伸びて欲しい音は切れて伸びてない所でもノイズが酷いので丁寧に切りましょう…
ドラムもベロシティちゃんとつけると自然になると思います!

制作お疲れ様でした!
M+C/S
ImpressionTime : 2015年06月09日 19:37 (ZGDnUD4ch74rQ6VT5k)
プレイ、そしてインプレしていただきありがとうございます。
音切りの丁寧さは、改めて聴いてみると確かに不十分なところが多々あることに気付きました。時間がなかった、と言い訳するわけにもいきませんので、今後は音切りの作業を効率良く行って、快適にプレイができるような音を作っていきたいと思います。
ドラムも、手抜きしないでちゃんとベロシティで調節するようにします。アドバイスありがとうございました。
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