Regist No.16
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BMS Artist HIBITO mail URL
Genre SPEED TECHNO Original・Self
Source ----- -----
Title Quick Fixation
Size 646KB BGA none・none
Level ★x5〜★x8 BPM 178
Keys 7keys
NoteType -----
DownLoadAddress http://lilac.hokkai.net/~hibito/bms/quick_fixation.zip
Comment 常識内のルールを守れば誰でも参加可能な様なので参加させて頂きました。

「低容量でそこそこ楽しめるBMSを」
って方針でBMSを作ってるんですけど、まだまだですね。(汗)
あと、音が貧弱&曲の展開が単調ですが、
譜面の方はなるべく楽しく‥出来れば良かったんですが。(続汗)

なんか、上のコメントを見てるとダメダメな感じがしますが、
ほんの少しでも楽しんでいただければ幸いです。
製作環境 BMSC他、幾つかのフリーソフトを使用。
Regist Time2004/04/10 13:01 Last Update2004/04/25 23:59


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3pt A.I.TOYS
どうしてもピアノに違和感が…。
音色をシンセ系にするか、いっそ無くてもよかったんじゃないかと思いました。
メロはかなりカッコいいのに、ピアノが潰しちゃってる気がします。

あとストリングスをもうちょっと柔らかい音にすれば良いかと。
曲の出だしであれはちとキツイです。

でもこの曲ででこの容量てのは驚きです。
叩き、その他は良いと思ったので3ptでどうもです。
RES HIBITO [URL]
ピアノパートは、無いと曲としてちょっと物足りないかなぁ‥
と思ったので入れたんですけど、余計でしたね。(汗)

あと、俺の中では「ストリングス=今回使ってる音」で
固定されてしまってるので、今後は気をつけたいと思います。

容量と叩きには気を使ったつもりですので、
良く思ってくださって何よりです。

3ptどうもありがとうございました。
Response



4pt 大竹篤@P.P.R.C. [URL]
http://homepage2.nifty.com/pprc/
勢いが凄い感じられました。
譜面に若干無茶がありますがそれすら勢いで乗り越えられるような。
その無茶さえなければと思うとちょっと惜しいかもなんて思いました。
RES HIBITO [URL]
勢いを感じてもらえて嬉しいです。
譜面、無茶な部分がありましたか。(汗)
まだまだ頑張らないといけないと思いました。

4ptどうもありがとうございました。
Response



3pt Chikuwa
曲の多いイベントだと演奏時間の短さがより一掃際立ちますね!
展開がまとまっていると思いました。
譜面もちょっと弄るだけで良譜面になる予感が。
キー音が立ってる証拠だと思います。

とにかく音量の大きさと暴れちゃってる音が印象を悪くしてるので
音周りをナチュラルに聞かせられるようがんばって欲しいです。
RES HIBITO [URL]
演奏時間が長いと途中で強制終了されそうで怖いので。(何)
音に関しては、もっと気を使わないといけないと思いました。(汗)

3ptどうもありがとうございました。
Response



3pt iimode-do
突然始まり、突然終わってしまう印象を受けました。
もう少しイントロもラストも引っ張ってよかったと思います。
曲の勢いは出ていたので、その点が良かったですね。
譜面も個人的には大好きです。
微妙ですが、3点で。お疲れ様でした。
RES HIBITO [URL]
たしかに、突然始まり、突然終わってしまうって感じですね。
でも、俺にはあれ以上引っ張る事が出来なかったものですから‥(汗)
曲の勢いを感じてもらって&譜面気にいってもらえて嬉しいです。

3ptどうもありがとうございました。
Response



3pt 葵井巫女子
熱い曲ですね。
個人的にはこういうメロディックな曲で低容量にするには勿体無い気がします。
メロディーや構成とかはよかったです。
RES HIBITO [URL]
熱い曲と言っていただいて何よりです。
低容量に関しては、考え方は人それぞれって事で。(^^;
あと、メロディや展開を褒めてもらえてうれしいです。

3ptどうもありがとうございました。
Response



2pt BACO [URL]
http://2.csx.jp/users/boxism-8500/index.htm
イントロがいきなりすぎてちょっとびっくりしました。
曲は、全体に感じられる、ハイスピードな疾走する悲哀感みたいなのは良かったのですが、曲の凹凸みたいなのが少なかったので、だらだらと続く感じがしました。
曲の途中でブレイクパートを置いたりしたらこのスピード・悲哀感ももいっそう際立ったと思います。
ありがとうございました。
RES HIBITO [URL]
イントロは自分でもいきなりな感じはしたのですが、他にいいフレーズが思いつかなくて‥(汗)

あと、曲にもっと変化をつけた方が聴く分にも叩く分にも楽しいですよね。
この事に関しては、今後の曲作りに活かしたいと思います。

2ptどうもありがとうございました。
Response



3pt Mona
いただきました。
なんか音でかくないですか? もう少し絞ってもいいかと・・
気になった点は、キー音がバックに埋もれている箇所がある点と、終わり方でしょうか。 フェードアウトの方がよかったのでは。
他に疾走感があるのはいいんですけど、お決まりのブレイクとか入れてもいいかと。
あと、ジャンルはテクノというよりトランスっぽいかもしれません。 詳しくないのでなんとも言えませんが
ただ、コストパフォーマンスはかなりいいと思いますよ。
今時ナローの時代遅れな人間なので、この点は非常に大きいのです(笑
お疲れ様でした
RES HIBITO [URL]
音量調節にもっと気を使うべきでした。(汗)
終わり方に関しては、たしかにフェードアウトの方が駆け抜けていく感じがして良かったかもしれません。

ジャンルに関しては俺も良くわかりませんが、
コレをトランスと言ったらトランス好きの方々からクレームの嵐が来ると思います。

あと、俺もナローの時代遅れな人間なので容量に関しては気を使ったつもりです。

3ptどうもありがとうございました。
Response



3pt yuzuru [URL]
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/7950/YUZURU/BMSongen.htm
もったいない・・・。
”○○kbでこのクオリティ?”的な驚きがあれば
評価できたんですが、
音が篭ってて、あぁ納得という感じでした。
音質を上げれば確実にもっと盛り上がった曲だけに残念です。

曲はFゼロみたいでとてもスピード感がありました。


RES HIBITO [URL]
低容量の音質って感じ出まくりですよね‥(汗)
他の方の低容量曲を聴いてみると素直に「すごい!!」って思いますし。

Fゼロは、初代なら曲が(ゲーム自体もですが)とても好きでよくやってました。
(一番簡単なランクでしかクリアできませんでしたが)(何)
あのゲームのようなスピード感を感じてもらえて嬉しいです。

3ptどうもありがとうございました。
Response



4pt 風谷
SPEED TECHNOじゃなくってMELODIC TRANCEって感じですよね。
展開や叩きが素直に綺麗なのでBMSCで少し手を加えれば面白そうな素材ということで4点です。
ちなみにTECHNOジャンル、GABBA、HAPPYCOREなどは理解不足(別名嫌い)なので私が評価できる能力を持つかは不明です。
RES HIBITO [URL]
ジャンルの件に関しては、俺自身よくわかってないので何とも言えません。(汗)

展開は曲が単調なんで正直自信無かったんですが、
曲が単調な分、配置には神経使いましたので、褒めてもらえて嬉しいです。
あと、BMSCでどのように手を加えれば面白くなるのかが気になるので、
もしよろしければ差分を公開してもらえるとありがたいのですが。

4ptどうもありがとうございました。
Response



2pt kataG
HIBITOさんの曲はbmsをはじめた結構昔からプレイさせていただいております。
今回も容量の手軽さもあって一番最初にプレイしました。
やはり近頃の作品に雰囲気や音など、被るものが多い気がして真新しさが感じられませんでした。
昔からのリスナー意見としましては厳しめにこの点数とさせていただきます。
RES HIBITO [URL]
結構昔からプレイしていただいて&このイベントの曲で一番最初にプレイしていただいてありがとうございます。

俺は他の曲の影響を受けやすい人間なので、どうしても何かの曲と被ってしまうんですよ‥(汗)
これは俺にとってある意味最大の難関です。
今後はなるべく個性を出していきたいところです。

2ptどうもありがとうございました。
RES kataG
スンマセン。ちょっと補足しておきます。

>やはり近頃の作品に雰囲気や音など、被るものが多い気がして真新しさが感じられませんでした。

これは最近のHIBITOさんの曲の近頃の曲ということです。
バラエティーに富んだ昔の曲も結構好きなんですけどね。
あと最近BGAがついてないのも気になったりなんだったりでして。
RES HIBITO [URL]
俺、勘違いしてましたね。(汗)

昔は、作りたい曲の方向性が決まってなかったんでいろいろとチャレンジしてたっぽいんですが、
最近は、メロディ主体のテクノ系の曲(でいいのかな?)で固まってしまってます。
音もほとんど固定されちゃってるんで、今後は気をつけないといけませんね‥(汗)

BGA‥昔は、フリー素材か自分で描いたヘタクソなBGAを使ってたワケなんですけど、
フリー素材を使っていいほどの曲を作れていないだろって理由と、
ヘタクソなBGAなら無い方がマシだろって理由で最近はBGA付いてません。
あと、曲に合わせて貼り付けてくのがとても苦手で‥
(CLAWって曲は、BGAを全部友人に任せましたし)

カッコイイ絵が描けるなら一枚絵でもいいから付けたいところなんですけどね。(^^;
Response



2pt Ta2 [URL]
http://www11.plala.or.jp/ta2_1103/
流れはいいですね。でも、「あれ、もう終わり?」みたいな締めでちょっと物足りなかったです。
譜面もなんか、うーん、・・・叩かせる部分が少なかったような気がします。
「1、3、3、1」というキックドラムがしっくり来なかったのが気のせいでしょうか。

少なくて申し訳無いんですが、2点をドウゾー。ごちそうさまでした。
RES HIBITO [URL]
曲の終わり方、もっと工夫するべきでした‥(汗)

叩かせる部分が少なかったのは、
あまりいろんな所を叩かせて無理に難易度上げたくなかったからです。
(そういう理由で、ベースとハイハットは全く叩かせてません)

「1、3、3、1」のキックドラムのところは、
全部1で叩こうとするとちょっとキツイかなぁと思ってあの様にしたんですが、違和感感じましたか‥(汗)

2ptどうもありがとうございました。
RES Ta2
追記レス:あそこは「1、3、1、3」が良かったと思います。
RES HIBITO [URL]
個人的に「1、3、3、1」の配置に慣れてしまったせいかあまり違和感感じなかったんですが、
たしかに「1、3、1、3」の方が良かったかもしれませんね。(汗)
Response



1pt ridis
何が……と訊かれると、ストリングスだと思います。
ステレオデータでないことと、メロの部分と音程が被る部分です。

例えば、ストリングスD#4・F#4のD#4を1オクターブ下げ、
その中間にA#3を挟んだりすることで意図的にストリングスの幅を広げると
メロディとの個性化が図れます。

メロディの叩きは乗れるので良い感じです。
ストリングス以外では、各音の音量調節や、尖がった音のドラムの種類を
増やすと良いかと思われます。
点数は……迷いましたが、音割れが辛かったこともあるので、今回は1ptで。
制作お疲れ様でした。
RES HIBITO [URL]
ストリングスがステレオなのは、容量削減の為です。
(ステレオにした方が曲的にいいのはわかってはいるのですが‥)
あと、意図的にストリングスの幅を広げたり、
各音の音量調節とかは今後の曲作りに活かしたいと思います。

曲を聴かせる以上、音割れは致命的ですね‥(汗)
今後はもっと気をつけたいと思います。

メロディの叩き、褒めてもらえて嬉しいです。
1ptどうもありがとうございました。
Response



3pt dug
正直、初Play時は音の悪さにうーんと首を傾げるくらいでした。;
高音質で聴きたがる癖には自分自身呆れるくらいなのですが、(-w-;
よくよく聴いてPlayしてみると、すぐに馴染めたように思います。
メロが熱いです!!
RES HIBITO [URL]
確かに、音はいいとは言えません‥(汗)
ヘタすると、それが理由で初回プレイ後そのままゴミ箱行きになってもおかしくなかったワケです。(続汗)
でも、もう一度プレイしてくれてありがとうございます。

メロ熱いですか。そう言って頂けるとこちらとしてはうれしい限りです。
3ptどうもありがとうございました。
Response



3pt 任那伽耶@彷徨旅人 [URL]
http://www1.kcn.ne.jp/~solomon/
スピードに負けてないフレーズなど、全体的に良いものが揃っていると思うのです。中盤以降の低音のフレーズなどは好みでしたし。ただ手放しで賞賛できないのが凄く悔しい。
まず、終端はスピードを謳うだけにもう少しバーッと弾けてしまっても良かったのではないでしょうか。また、どのような音源を使ってらっしゃるのか分かりませんが、使用されている音色はやはりこの手の曲にはやや不向きですし、編集にもやや難があるかと思います。
後ろ髪をひかれつつ3点。
RES HIBITO [URL]
曲のラストに関しては、静かに終わるのもいいかなぁと思いあのようにしたんですけど、
SPEED TECHNOと名乗ってる以上、弾けて終わった方が良かったのかもしれません。
音色に関しては、どの音色がどのジャンルの曲にあってるのか良くわかってなくて、
編集に関しては、何をどうしたらいいのかほとんどわかってないんで、
簡単な事しかやってないってのが現状です。(汗)
もっと勉強しないといけないと思います‥

3ptどうもありがとうございました。
Response



3pt enso-9 [URL]
http://njsensoku.hp.infoseek.co.jp/
SPEED TECHNOとあるのでもう
BPM200〜あってもいいかもと
一枚絵で良いのでBGA欲しかったです。
譜面は曲にあっていて良かったと思います。

ごちそうさまでした、3ptどうぞ
RES HIBITO [URL]
BPMに関しては、今回の曲はあまり速くしすぎても‥って事で、178にしてあります。
(俺自身は高速系は大好きなんですけどね)
BGAに関しては、自分で立派な絵を描けるなら付けたかったのですが‥(汗)
譜面は、曲を自分で叩いて演奏する以上、
ある意味、曲よりも力を入れなければならない(と、俺は思います)ので、何度も作り直したんで。(^^;

3ptどうもありがとうございました。
Response



0pt そぷらのとろん
Speed Technoとあったので硬派なテクノトラックだと思ってました。

皆綺麗系のメロディ好きですね。
好きなのはとても良い事ですが、皆がこう綺麗系にはしると差別化が難しくなるのが問題なのです。
つまりこの手の曲調はもう食傷気味なのです。
ので、頑張って突出出来るよう感性磨きまくってください。
RES HIBITO [URL]
硬派なテクノを期待していた様で、
期待を激しく裏切る形になってしまって申し訳ありません‥(汗)
一言で「テクノ」と言っても、硬派系と綺麗系では全然別物ですからねぇ‥(続汗)
(硬派なテクノとは明らかに違うと自分でも思ってたんで、
SPEED TECHNOと名乗るのはどうかとは思ったんですけど、
他にいいジャンル名が思い浮かばなかったもので‥)

綺麗系のテクノには何か新しいジャンル名を付けて差別化を図るってのはどうでしょうか?
(と言っても、俺にはいいジャンル名が思い浮かばないんですが)
RES そぷらのとろん
speed coreというジャンルがあるので、ジャンルにspeedが付くと、ましてやTechnoだとやっぱりspeed coreの影がちらついてしまうからかも知れません。>硬派なテクノ

綺麗系テクノのジャンル名ですか…
star techno…とか…(自信無い
もしくはポップンミュージックみたいに、
たとえば「スペースファンタジー」とか「プラネタリウム」とか綺麗なイメージする固有名詞を宛ててみるとかどうでしょうか。
RES HIBITO [URL]
綺麗なイメージがする固有名詞を宛ててみるって発想はいいと思います。
いいとは思うのですが、勝手にジャンルを作ってしまうと、
「○○って言うから期待してたんですが、期待はずれです」とか言われそうで、ちょっと怖かったりします。

‥ですが、star technoって何かいい感じなんで、
次回、こういう曲を作る事があったら使わせて頂くかもしれません。

てか、どんなジャンル名の曲にしろ、
そのジャンル名に恥じない立派な曲を作れば何も問題は無いはずなんですけどね。(汗)
Response



2pt Johnny
叩きは良かったです。しかし曲がどうにも…。
もう少し噛み合っていれば+1POINTでした。
RES HIBITO [URL]
譜面に関しては、何度もテストプレイをして楽しく叩ける様努力したので。(^^;
曲は、もっと努力しなければなりませんが‥(汗)

2ptどうもありがとうございました。
Response



2pt えふ
みなさんが仰るとおりなんですが…
出だしの音でもう何となく気が削げちゃいました。
勢いで押しきるパワフルな感じはすごくイイんですが、
どうも… シンセメロ群の重なり方とかが、あんまり、グッとこないんです。
所々センスを感じるんですが・・・
RES HIBITO [URL]
曲を自分で演奏するゲームな以上、音が貧弱だとどうしてもやる気が失せてしまいますよね‥(汗)
曲の展開も、もっと工夫をしなくてはいけないですね‥(続汗)
勢いを感じてもらえたのがせめてもの救いです。

2ptどうもありがとうございました。
Response



3pt Yamajet [URL]
http://www.yamajet.com/
ちょっと音程狂ってる感じのピアノの音が浮いてるっぽいです。
これもシンセにしちゃってよかったんでないかとおもいました。
そこそこというレベルには十分達せてると思います。
ぜひ次のステップを!低容量高品質へ向けて!
RES HIBITO [URL]
ピアノの音程変でしたか‥(汗)
高品質な低容量BMSは、これから徐々にステップアップをして、
いつの日か作れるようになれるよう頑張りたいと思います。

3ptどうもありがとうございました。
Response



3pt ぼうびっと
みなさんと同じく、まさしく音、ですね。音を変えれば結構ノレる良い曲になったんじゃないかなぁ・・ と思いました。
RES HIBITO [URL]
やっぱり、音‥ですよねぇ。(汗)
もっと厚みのある音を使っていれば、納得させられる物が出来たのかもしれません。

3ptどうもありがとうございました。
Response



3pt Fall
やはり音が・・・。
曲は悪くないので、音をもっと良くすれば化ける気もします。
ただ、「低容量で」という方針が崩れる可能性がありますが。
一枚絵でいいのでBGA希望。
RES HIBITO [URL]
音の長さは変わらずに、もっと厚みのある音を使用すれば、
低容量を維持したままで今よりもいい物が出来るんじゃないか‥
と、頭ん中では思ってるんですけど、実際に実行できないのが現状です。(汗)
BGAですが、自分でも一枚絵でいいから付けたいとは思ってたんですけど、
ヘタな絵しか付けられそうになかったので付けない事にしました。(汗)

3ptどうもありがとうございました。
Response



1pt Fren [URL]
http://www.geocities.jp/worldspecialization/
どうせなら低容量で死ぬほど楽しめるBMSを目指して欲しかった…
ピアノとDS**.wavのボリュームがやたらでかくて、他の音が押されてるのと、
バスドラにいきなりノイズのってるっぽいのがなんだかなあ的。
DS**の高いほうの音にフィルターかけてやるとおもしろかったかもしれません。
RES HIBITO [URL]
将来的には低容量で死ぬほど楽しめるBMSを作れるようになりたいです。
ピアノとDS**.wavのボリューム、もう少し抑えるべきでした‥(汗)
バスドラにノイズがのってるのは、たぶん編集で音量を上げた時にのったっぽいです。
(元の状態だと音が小さすぎてよく聞こえなかったので)

1ptどうもありがとうございました。
Response



3pt けんだま
音質のことに関してはまぁ・・・だけど、
プレイ中は結構燃えました。
RES HIBITO [URL]
音質に関しては、今後の課題と致します。
プレイ中に燃えていただけたようで良かったです。

3ptどうもありがとうございました。
Response



1pt 未来 [URL]
http://www11.plala.or.jp/rf_mirai/
なんとなく音がこもっているような。。。
全体的にのっぺりした感じが拭えず、
曲の展開にも疑問符がつきます。
RES HIBITO [URL]
音‥こもってるっぽいです。
曲の展開に関しては、俺の頭では極端に変化をつけることが出来ませんでした‥(汗)

1ptどうもありがとうございました。
Response



2pt tarolabo [URL]
http://page.freett.com/tarolabo/
低容量でそこそこ楽しめるBMSをってのはいいんですが…
やっぱり、低容量だとやれることが限られてしまっていますね…
変化をつけられないのが低容量の弱点だったのでしょうか。
配置はイントロが少し奇妙な感じがしました。
RES HIBITO [URL]
確かに低容量だとやれる事が限られるとは思いますが、
変化をつけられなかったのは俺の実力不足です。(汗)
配置に違和感を感じた様なら、それも俺の実力不足です。(続汗)

2ptどうもありがとうございました。
Response



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