TEAM : PLEKTRUM
PLECTRUM
Liebe
TKR (movie : ゆf)
LastUpdate : 2016/11/21 23:58
Music information
コメント
(2016年09月26日 09:31 更新)
(2016年09月26日 09:27 更新)
一人の人間が誕まれ、
一人の人間が命を燃やし、
一人の人間が灰になるまでに
その人間がどれだけの”Liebe”を
どれだけ多くの人々から受け取り
その期待に応えようと
さまざまな困難を乗り越えているのか!
唯一「心」を持つ人間だからこそ、最もこの世で美しい、形が無いものの一つである・・・
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冒頭から現れる第一のテーマ「ミミファ/ミミレ」は幼稚で子供なイメージ、
そのすぐ後に現れる第二のテーマ「ミレドシラ」は寛大で大らかで、第一のテーマの周りの存在。
この2つのテーマが愛を与え、受け取り、様々な不安や葛藤、幸福を経て大テーマへと成長します。
そして成長した大テーマは第二のテーマに感謝をし、別れを惜しんで静かに曲を結びます。
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PLEKTRUMチームは、マンドリンという撥音(プラック)楽器のように、奏でる点の音を繋げて線を作り、
線がいくつも重なり合って面、立体を構成するというのをテーマにBMSを製作しております。
7分もあるBMS作品ですので、譜面は一つしか梱れておりません。
MAXBPMが120のため、LR2でプレイする際はMAXBPMに設定してからプレイするのを推奨いたします。
ロングノーツの長さは、意図したものです。
イラストはゆfさんに依頼させていただきました。いつもごめんなさい、ありがとうございます。
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もう二度とこんな曲は音切りしないからな ホンマにキレタ 絶対許さん お前のID(@glutamate61)控えたからな
Team | PLEKTRUM | ||
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BMS Artist | TKR (movie : ゆf) mail URL | ||
Genre | PLECTRUM | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | Liebe | ||
Size | 34201KB | BGA | BGI only・Other |
Level | ★x6〜★x6 | BPM | 48~120 |
TAG | 7Keys Audition-Sound Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Gimmick-Soflan Difficulty-beginner |
DownLoadAddress | https://www.dropbox.com/s/32phbsagplmfwex/%5BPLEKTRUM%5DLiebe%5BTKR%5D.zip?dl=0 |
製作環境 | Studio One 2 |
||
Regist Time | 2016/09/26 09:14 | Last Update | 2016/11/21 23:58 |
Impression
Points
VOTE
VOTE
VOTE Points
プリン・ア・ラ・ドーモ
(gy3YY71c.FQH.k1uEMJP)asahi33
(D15NzVwU9X7zvvMgDQJP)hat
(FaFE3H9qvqA./MWiFQJP)Seaborgium
(Dk5FIYqOvzJvZor4c.JP)pinkproyd
(dqbtkOdnIITPWQ8yd.KR)わーらー
(TFDeRRzDIBRjAIpny6JP)polycube
(H5cbmOpM8dfWTtwKHEJP)name nothing
(qEuOn6Avq53cLVbFcgJP)Short Impression
Post Short Impression
Long Impression
こういう挑戦的な作品は、支持したくなりますね…!
曲のコメントや曲調から、真っ白で純粋なイメージを抱きました。終盤で静かになるのも、曲のテーマを思い切り感じられて素晴らしいです。
このBMSの最大の特徴は約7分にも及ぶ曲の長さですが、ありがちな2分半では収められない展開だからこうなるのは納得です。
基となるメロディを繰り返したり、少し変化を付ける事で人生の期間を表現する試みは非常に面白いと思いました。
ただ、7分は流石に、伸ばし過ぎだったかも?と思いました。
説得力のある曲構成であれば、曲の長さはあまり気にならないと思うのですが、この曲長は本当に、全てカットしたり展開の練り直し等をしたりせずに丸々7分で収録する意味はあったのだろうか・・・と考えてしまいました。
いらないパートはここだから削ってほしい、とは言いませんが、どうしても繰り返し色の強い曲なので、半分が過ぎた頃からどうしても飽きを感じてしまいました。
見せ方だったりプレイする側を考えて曲を作ると、より『一生』という曲テーマの説得力が増すと思います。
製作お疲れ様でした。
今大会の中でも屈指の素敵な曲でした!それだけにBMSとして見たときに特徴がないのが惜しいです。
これだけ情緒的な曲なのですから、展開に合わせて譜面でガッツリ強弱をつけたり
画像の色味だけでも変えて視覚的にも訴えるといった、BMSならでは引き立て方が欲しかったです。
次回作も物凄く期待しております!
心を強く突き動かされるような、強くて美しいメロディの楽曲だと思いました。主旋律、そしてタイトルのシンプルさが好きです。人によって色々な解釈が出来るような気がします。
一部パートの響きや展開など、所々粗い部分もあると感じはしたのですが、それも盲目的に見えなくなってしまうくらい好きです。
例えるなら宝石の原石のようなモノでしょうか。更に美しい輝きを持つモノにもなり得ると思いますので、どうかその感覚を大切に磨かれて下さい…!
制作お疲れ様でした。(変な文章になってしまってスミマセン
Music:690/700 Sequence:285/300