THE BMS OF FIGHTERS 2011 - Intersection of conflict - Regist No.166
←167 165→ [ Back to BMS List | Back to Top Page ]

タイトル

techno / Natural Shoot
real / unreal
atmbzk / luzebzk(from 300club)
bpm : 140 / keys : 5keys 7keys / Level : ★x5〜★x12 / BGA : include
LastUpdate : 2011/10/31 23:51
http://daida.tv/bms/real_bms_ogg.zip

追加差分(DP)
http://daida.tv/bms/real_add.zip
※2011/10/27 23:00より前にDL及びBOF2011パッケージをDLした方ははこの差分を導入して下さい。
それ以降にDLされた場合は本体に含まれています。

代打三兄弟追加差分パック
http://daida.tv/bms/daida_add.zip
※こちらは弦月の猫EX譜面、DP、PMSも含まれています。
Total : 18427KB

コメント

(2011年10月27日 23:50 更新)

(2011年10月27日 23:06 更新)


往年の初芝のような田吾作スタイルで挑みます

7鍵盤はあの伝説の三(百)遊間が帰ってきました

(atmbzk)
-----------------------------------------------------

背中から直球を投げつけた気分です

(LUZE)
-----------------------------------------------------
※oggファイル及びBGA拡張定義を使用しています。
対応したプレイヤー(LR2等)でお楽しみください

詳細情報

BMS Artist atmbzk / luzebzk(from 300club) mail URL
Genre techno / Natural Shoot Original・Self
Source ----- -----
Title real / unreal
Size 18427KB BGA include・Self
Level ★x5〜★x12 BPM 140
Keys 5keys 7keys
NoteType EX-BMP OGG
DownLoadAddress http://daida.tv/bms/real_bms_ogg.zip

追加差分(DP)
http://daida.tv/bms/real_add.zip
※2011/10/27 23:00より前にDL及びBOF2011パッケージをDLした方ははこの差分を導入して下さい。
それ以降にDLされた場合は本体に含まれています。

代打三兄弟追加差分パック
http://daida.tv/bms/daida_add.zip
※こちらは弦月の猫EX譜面、DP、PMSも含まれています。
製作環境 ModPlugTrackerとACIDとモナ王
Regist Time2011/09/25 01:25 Last Update2011/10/31 23:51

password:
▼Impression

▼インプレッションを投稿する▼

▼ダウンロードができない・リンク切れなどの報告は専用スレッドへ▼

 

1L-POINTIMPRETOTALMEDIANAVERAGE
284154135506pts890pts866pts
1LINE
name : PTS (MAX:100〜1000PTS) :事務連絡・返信用

※事務連絡等の評価を対象としないコメントを投稿する場合、「連絡事務・返信」のチェックボックスをオンにしてください、なおチェックした時点で得点の入力は無視されます。
iimo[900 pts.]流石の渋さと譜面の楽しさでした。2011年10月31日 23:51(B5JFvUzvE.)
kisama[1000 pts.]VOTE (※コメントはありません)2011年10月31日 22:32(Zi30iGUWmo)
cy[870 pts.]田吾作スタイルを感じました2011年10月31日 21:47(lKeAtcpd/w)
kans[890 pts.]VOTE (※コメントはありません)2011年10月31日 19:07(3PTBJx1N7.)
cam[890 pts.]渋い!realのスネアがツボです2011年10月31日 16:43(EL3N/n2gm6)
mg[780 pts.]VOTE (※コメントはありません)2011年10月31日 07:51(wxZv4W9TvQ)
kout[850 pts.]VOTE (※コメントはありません)2011年10月31日 04:42(Jg1Em1vSKg)
mkhd[707 pts.]VOTE (※コメントはありません)2011年10月31日 01:33(96StHPHdrk)
[600 pts.]お疲れ様でした2011年10月30日 20:36(N2HAlO4pIQ)
mit[878 pts.]VOTE (※コメントはありません)2011年10月30日 12:00(rKt2Ify8tA)
Est[864 pts.]VOTE (※コメントはありません)2011年10月29日 22:31(gvMH9Kg3do)
ippi@[810 pts.]落ち着いた5鍵テクノと高速7keyテクノ、交互にやるともう一方との違いが引きたっておいしさ倍増!って感じでした!2011年10月29日 22:19(Pt3NQXXkKk)
fkRadish[971 pts.]realもunrealもめっちゃ好きだ! 何も考えずに楽しめますね。 unrealのラストはゾクっとする…!2011年10月29日 18:41(3on36L.VIU)
a3210[945 pts.]どちらの曲もすごく楽しかったです!お互いの色がしっかり出せていてすごい…!300Clubとorkさんの名前確認した瞬間皿回し余裕でした。ありがとうございました!2011年10月29日 00:53(OnrtuuzDOY)
KAN[860 pts.]VOTE (※コメントはありません)2011年10月28日 20:03(HDOm83hAX6)
imario[850 pts.]VOTE (※コメントはありません)2011年10月27日 21:57(jeuU8dcLDw)
Phorni[830 pts.]テクノー!ひとつで二度美味しい感が嬉しいですね、それぞれ別ベクトルのカッコよさがあって良かったです。2011年10月26日 23:21(7pyELMN0v2)
ura[910 pts.]よかったです2011年10月24日 19:48(10fJRHDhI6)
jin[900 pts.]5と7で楽しみ方が違っていいですね。どちらかといえばreal派です。2011年10月22日 16:15(bfp4q//j1w)
izeiru[900 pts.]VOTE (※コメントはありません)2011年10月22日 14:32(sPejx.L3PY)
naka[920 pts.]VOTE (※コメントはありません)2011年10月21日 21:19(ovgYZpOFno)
bew[910 pts.]VOTE (※コメントはありません)2011年10月16日 19:49(nJBLzDRvXk)
Phamina[980 pts.]VOTE (※コメントはありません)2011年10月15日 22:40(c9GaPj8lng)
TIPTOE[890 pts.]言葉にならない音色 それが魅力です。 私としては知ることがありませんでした。しかし、別の感じを受けました。2011年10月12日 16:35(djnTg6clvM)
0samil0[860 pts.]VOTE (※コメントはありません)2011年10月11日 11:55(ia1RW3hs02)
あぼ。[880 pts.](5kH☆7)曲はシンプルながらしっかり作られていて飽きがこない感じでした。譜面は5鍵ちっくでこれまたいい感じでした。2011年10月09日 19:43(P6T4KcEzpg)
j.pami[880 pts.]5鍵盤と7鍵盤で二度美味しい曲になっていて良かったです。どちらも譜面が熱い!2011年10月06日 21:31(cTwu4PxpYo)
mathfabric[900 pts.]テクノ色が強くて叩いていて楽しかったです2011年10月04日 19:48(kVOiwXDlq6)
shienkins[920 pts.]VOTE (※コメントはありません)2011年10月04日 14:02(9U8kMKR5qQ)
beatmaster[350 pts.]ゲージの増え方が鈍くないですか?普通でいいのに、曲はいいけどBMSとしてはイマイチ。2011年09月30日 09:53(e26iQOOpuE)
name nothing[900 pts.]両方とも違った良さがありますね。2011年09月30日 09:26(u0MNj37aPc)
牧瀬紅莉栖[860 pts.]VOTE (※コメントはありません)2011年09月28日 02:36(kJM/8eE/II)
RMHN[960 pts.]ラス殺し超怖かった!!! …って言うかがっちり作られたテクノですね!2011年09月27日 03:37(UjxDqyv64s)
850 PTS
cybermiso
ImpressionTime : 2011年10月30日 17:31 (TDMgljrE4o)
real:4拍目のスパーンっていうスネアがたまらないです。気持ちいい!だんだん盛り上がっていく感じで好きです。
展開もいろいろあって楽しいかったです。声ネタとかシンセとか気持ちいい!ラスト終わったと思ったら降ってくるのがこの曲調にしては珍しくニクい演出だなと思いました。
unreal:realやったあとにやると楽しさが半端ないです。realでじわじわ高まったところをbpm20ほどあげたハイスピードトラックで否応無しにもノリノリ!
realで整然と並んでいた声ネタやシンセが暴れまわる様はまさにunreal!!音があっさり目なのに中の人全開と言った感じで新鮮だけどいつもの感じですごく楽しかったです。
realあってのunreal、unrealあってのrealだなあと勝手に納得しました。
Response
879 PTS
ImpressionTime : 2011年10月28日 16:02 (iVpIybaL2E)
知ってみるとこれが一つの作品に二つの曲が入った数少ない場合ですね。全体的なVolumeを上げて製作した場合はどうだったかという感じがしたのですが、曲の雰囲気などは悪くはありません。
BMS製作お疲れ様でした。

翻訳機を使用しています。
Response
960 PTS
sib
ImpressionTime : 2011年10月24日 01:28 (eA6BlxxWwY)
5鍵のなんとなく感じる懐かしさ、7鍵の疾走感、どちらも大好きです
チームサイトの素晴らしさに惹かれて思わずインプレで投稿しちゃいました
笑いのエピソードだけじゃなく地味にいろんな記録も持っている初芝
最後の南海ホークス戦士大道、胴上げには参加できなかった悲劇の神様八木
その他のメンバーも非常にいいところ揃えてきて最高ですね。
このチーム唯一の不満はメンバーに川藤幸三がいないことでしょうか。
Response
967 PTS
ImpressionTime : 2011年10月13日 11:25 (eqjAqnnJtY)
(あらゆる曲 impre 巡回中)
こんな音楽を今 playして見るなんて...
すごいです!
unrealの方がもっと好きです.
製作お疲れさまでした.
Response
940 PTS
Outlazy
ImpressionTime : 2011年10月05日 21:30 (GJLiw4nW/U)
左右対称交差の感じ. 現実と非現実の線は多分何かの限界を置いていう話ではないか思います. 何を意図でグレッヌンジンわからないが. 二つの音楽の交差を利用したトックヒした両方向感じはかなり独特ですね.
総点数は [Music = 620点 / Pattern = 40点 / Movie = 280点] です.

- この文章は翻訳機を使っています.
Response
745 PTS
Aloin
ImpressionTime : 2011年10月02日 18:36 (IdkE7.T3lg)
「real」も「unreal」も楽しかったです!どちらかというとreal派。
Response
820 PTS
ImpressionTime : 2011年09月30日 22:15 (Xk8koGBJLw)
どちらも聞いてて自然とノレる感じがいいですね!
けっこう一本調子なのに聞いてて飽きないのがいいです。
nurealのほうは☆2~5ぐらいの譜面がほしかったと個人的に思います。

製作お疲れ様でした!
Response
930 PTS
foon [URL]
ImpressionTime : 2011年09月30日 09:20 (wghwHCDKdU)
入りかたが06と似ていると思ったが、やはり別の曲だった。
っていうか楽しい!これがテクノの魅力ですね。打鍵感がすごかったです。
unrealの疾走感も格好良かったです。

両方大好きです。製作お疲れ様でした。
Response
BMSeventCGI(R-base) Ver.20231204 Created by shammy