Regist No.17
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BMS Artist aon mail URL
Genre Mana Artifact Remix・Other
Source モノリスの園 LOKI
Title Grim Monolith
Size 7KB BGA STAGEFILE only・Self
Level ★x8〜★x8 BPM 90
Keys 5keys
NoteType EX-WAV LongNote
DownLoadAddress http://artofnotes.hp.infoseek.co.jp/data/grimmonolith_aon.zip
Comment (2008年11月30日 02:10 更新)



Part prison, part home.
製作環境 BMSE
uBMplay
Regist Time2008/11/30 02:07 Last Update2008/12/08 23:20


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▼Impression
3pts2pts1pts1L(3pts)1L(2pts)1L(1pts)IMPRETOTALAVERAGE
4311211227pts2.25pts

 

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name :
aon [COM] : >>ALL プレイ、インプレありがとうございました! 2008年12月08日 23:20 (af2TpqxZCQ)
haleit [3pts] : こういう方向性のがくるとはっ 縦連含めて好きです 2008年12月07日 22:20 (oqT4YAIvvA)
svyuocc [1pts] : YzMNH5 <a href="http://tmvlnuaarpru.com/">tmvlnuaarpru</a>, [url=http://ygvvtocjrenf.com/]ygvvtocjrenf[/url], [link=http://aospdcefveaa.com/]aospdcefveaa[/link], http://gzzuepcscnap.com/ 2008年12月06日 11:01 (zf5c3g73mk)
name nothing [2pts] : mp3で聞きたいですね 2008年12月02日 23:18 (HRGEExWdnA)
bug-light [2pts] : 長い曲で、殺しがあって・・・鑑賞はともかくゲームの観点では良い曲とは言えないと思います 2008年11月30日 18:17 (2tEBOUaiAY)

 

1pts Frost_Shrike
ImpressionTime : 2008年12月07日 23:50 (I6rLMmBuU2)
うーん、何となく伝わってくるものもあるのですが…

ゲームとしてみると譜面のバランスが悪いと思います。
何度も遊ぶにはきつかったので1ptsで。
RES aon
ImpressionTime : 2008年12月08日 23:19 (af2TpqxZCQ)
長尺は初見が全てと思っている節も若干あるのでリプレイ性とかあまり考えてませんでした><
ですがバランスは悪かったと思います;
RES sakitndz [URL]
ImpressionTime : 2009年12月04日 23:49 (Xwb.kPb33w)
X9cEch <a href="http://sbscwcuvfstu.com/">sbscwcuvfstu</a>, [url=http://ghjvzagaxbom.com/]ghjvzagaxbom[/url], [link=http://zcgxykquipvp.com/]zcgxykquipvp[/link], http://lnycrngzeyhu.com/
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3pts FALL [URL]
ImpressionTime : 2008年12月07日 22:28 (GeM585ZMUY)
まさかこんな作品がくるなんて
ピリっとした緊張感に惹かれます。
RES aon
ImpressionTime : 2008年12月08日 23:15 (af2TpqxZCQ)
ありがとうございます。
最後まで緊張感をもっていけるようになりたいです;
RES jrotunhbs [URL]
ImpressionTime : 2009年12月04日 23:41 (l75r/JerQw)
XjKYmz <a href="http://vjpaynbypnwn.com/">vjpaynbypnwn</a>, [url=http://hbshvtofusic.com/]hbshvtofusic[/url], [link=http://jkkgpzpuypys.com/]jkkgpzpuypys[/link], http://nnbngygknnkj.com/
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2pts eicateve [URL]
ImpressionTime : 2008年12月07日 19:18 (1dt7U0Rj2o)
最後を縦連打だらけにする意味が良く分かりませんでした。
曲調と併せてみても、この縦連打は合わないと思います。
その他に関しては良かったと思います。
RES aon
ImpressionTime : 2008年12月08日 23:14 (af2TpqxZCQ)
仰るとおり曲的に合ってないですよねえ。
低速で、そのまま終わらせる力量がなかったです><
RES ahtmwg [URL]
ImpressionTime : 2009年12月05日 00:17 (JhTlc0U1ww)
9NfupJ <a href="http://pqwepjitxrls.com/">pqwepjitxrls</a>, [url=http://uwekynrjlxzi.com/]uwekynrjlxzi[/url], [link=http://qgghqeusguav.com/]qgghqeusguav[/link], http://vqbpyzzoeylh.com/
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3pts hi-low
ImpressionTime : 2008年12月07日 05:11 (orW1Gvu8QI)
これはいい捻くれ譜面です。
序盤がホントもう自然すぎてこういう曲だと錯覚してしまいました。
1鍵盤だけでもあんなに難しく出来るんですね・・・
RES aon
ImpressionTime : 2008年12月08日 23:12 (af2TpqxZCQ)
捻くれすぎました。
連打は展開的には失敗だったと思いますが、譜面単体でみたら気に入ってはいます。是非リズム暗記して挑んでくださいw
RES cjqmetph [URL]
ImpressionTime : 2009年12月05日 00:44 (HPkslO.qmM)
Z3E0I7 <a href="http://zwwzmrzksinn.com/">zwwzmrzksinn</a>, [url=http://dyulzuwykouq.com/]dyulzuwykouq[/url], [link=http://awferkgdtvsp.com/]awferkgdtvsp[/link], http://vlhvfkdvjzsi.com/
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2pts s_miho
ImpressionTime : 2008年12月06日 20:08 (4A8NhvB2fs)
もう一つのモノリスの園。あの壮大な物語を別視点から傍観者的に眺めるようなイメージ。
面影を残しつつも違う曲になっていて、原曲のファンとしてはこういう差分は嬉しいです。
でもゲーム的にはキツイですね。5分以上積み重ねてきたゲージが、もれなく最後の縦連打で奪われる喪失感が…。
良くも悪くも脳裏に焼き付く譜面でした。
制作お疲れ様です。
RES aon
ImpressionTime : 2008年12月08日 23:11 (af2TpqxZCQ)
前半はクールな感じが出したかったので傍観者的というのは成功した感じで嬉しいコメントです。
譜面や構成については失敗だったと思っています…
RES ltptcw [URL]
ImpressionTime : 2009年12月04日 23:41 (8TZiHALMm.)
kZtA7W <a href="http://abmysrfkvrhc.com/">abmysrfkvrhc</a>, [url=http://mrcgaamumacb.com/]mrcgaamumacb[/url], [link=http://tgbircxoztui.com/]tgbircxoztui[/link], http://vaxnlttmuqej.com/
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3pts hamster [URL]
ImpressionTime : 2008年12月06日 18:48 (NfuxPBQaZQ)
終盤以外は最初からこういう曲だったんじゃないか、って思わされるくらいうまく構成されてると思います。
BPM180になってからの執拗な縦連打とかはそれ単体でみると熱い要素なんですが、ここはBPM90のまま最後まで持っていったほうが良かったかも知れません。
RES aon
ImpressionTime : 2008年12月08日 23:06 (af2TpqxZCQ)
元々は最後も低速にしようと思ってたのですが力量不足で上手く展開できなかったので、高速化に逃げた節があります;;
適当にブレイクビーツ組んでみたらいやらしい連打譜面になったのでこれでいいかなーとか。
もう少し作りこめればよかったです。
RES qpddgi [URL]
ImpressionTime : 2009年12月05日 00:08 (ymsUAMXND.)
ij6Zd8 <a href="http://smfllhbggjrx.com/">smfllhbggjrx</a>, [url=http://ptwyvdqmazyf.com/]ptwyvdqmazyf[/url], [link=http://kwjbwjelibuz.com/]kwjbwjelibuz[/link], http://svqbdqcszbbv.com/
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3pts tako
ImpressionTime : 2008年12月06日 08:25 (jqHOS.VQ0A)
BMSにこういう長編変態系BMSが存在しますがそれを差分でする心意気が凄い。
ラス殺しどころか最後のアーメンブレイクを16部以上を使いまくったり、LNありまくりにしたり
エグイ譜面にした方がよりそれっぽいかなと思いました。
RES aon
ImpressionTime : 2008年12月08日 23:05 (af2TpqxZCQ)
更にひどくという意見は少数派なので参考になります。
これでよかったという見方もあるのかなーと。
RES bwfodwdmbm [URL]
ImpressionTime : 2009年12月05日 00:33 (AhT0sTLPeo)
oTZZdN <a href="http://rhtwcqefchwy.com/">rhtwcqefchwy</a>, [url=http://pmasuepqpbmu.com/]pmasuepqpbmu[/url], [link=http://nrsfasrtxbub.com/]nrsfasrtxbub[/link], http://kdzacodyyapp.com/
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2pts kizkiz [URL]
ImpressionTime : 2008年12月06日 03:11 (9b2EpuPlFk)
差分でこれだけの世界観を作り出してくるとは。
どんどん惹き込まれました。
最初のリズムの組み方が好きです。

ただ5分あってこのラス殺しはキツイ。
RES aon
ImpressionTime : 2008年12月08日 23:03 (af2TpqxZCQ)
曲は結構頑張りました!
BMSとしての構成はあまりよくなかったですね…
RES ndrixznsz [URL]
ImpressionTime : 2009年12月05日 00:18 (vG31W57RJ.)
ahkiGf <a href="http://vxlimsjgbvqb.com/">vxlimsjgbvqb</a>, [url=http://gjyefrekkbtj.com/]gjyefrekkbtj[/url], [link=http://ospymhncjgwk.com/]ospymhncjgwk[/link], http://zgbfugftwbhn.com/
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