Genre | スーパーロボット対戦α | Copy・----- | |||||
Source | ----- | ----- | |||||
Title | VANISHING TROOPER | ||||||
Size | 6168KB | BGA | none・----- | ||||
Level | ★x1〜★x- | BPM | ----- | ||||
Keys | ----- | ||||||
NoteType | ----- |
DownLoadAddress | http://sound.jp/gatar/ | ||||
Comment | (2003年06月16日 00:34 更新) 隠すほどの者でもバラすほどの者でもないかもしれませんが、 ホームページのほうにGATARメンバーの正体載せておきました。 また、インプレをくださった方。 本当にありがとう。 それでは(σ・∀・)σ |
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製作環境 | ----- |
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Regist Time | Last Update | 2003/06/16 00:34 |
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while | |
ちょっと打感薄い気がします。 でも音も配置も良いと思いました。 | |
RES | B.U@GATAR |
インプレありがとうございました(σ・∀・)σ 打感につきましては、見つめなおさないとなぁと感じています。 今後は打感を強く得られるよう心がけたいと思います。 また、音、配置共にお褒めいただきありがとうございます。 |
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Response |
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o.n.only | |
前半聞いてて、ちょっと印象に欠けるかなと思ったのですが、 終わり方はとてもよかったです。 譜面も配置と叩かせる音が魅力的で気持ちよかったです。 どうもありがとうございました! | |
RES | B.U@GATAR |
インプレありがとうございました(σ・∀・)σ 譜面についてのお褒めの言葉ありがとうございます。 楽しんで頂けたようで良かったです^^ |
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Response |
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ねこみみ魔法使い [URL] | |
http://ww2.ctt.ne.jp/~nekomimi/ | |
いかにもそれっぽい曲でかっこいいです。 ただ、ちょっとスネアが弱い気がしないでもないです。 結構好きです。 | |
RES | J.O@GATAR |
インプレありがとうございました(σ・∀・)σ >ただ、ちょっとスネアが弱い気がしないでもないです。 そうですね。やはりスネアはバシーンといかないと…。 音量バランスも一考の余地ありですな。 |
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RES | B.U@GATAR |
インプレありがとうございました(σ・∀・)σ 確かにいかにもっぽい曲ですよね。 カッコイイ・・・。 |
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Response |
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クロネコ | |
原曲は知ってます。私には全く文句の付け所が無いです。 スパロボの曲はほとんど見ないのでこの曲は私にとっては貴重ですヽ(´▽`)/ この手の曲が増えたらいいですね。 松で。ありがとうございました。m(__)m | |
RES | J.O@GATAR |
インプレありがとうございました(σ・∀・)σ >原曲は知ってます。私には全く文句の付け所が無いです。 ありがとうございます。そう言っていただけると非常に嬉しいです。 スパロボのBMSは本当に需要と供給があっていない気がします(w 私たちのBMSが火付け役になったらななどと考えるのは思い上がりですかね? |
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RES | B.U@GATAR |
インプレありがとうございました(σ・∀・)σ スパロボのBMSって仰るとおりほとんど見かけないですよね。 貴重とまで言ってくださりありがとうございます。 この手の曲、増えたら嬉しいです。 |
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Response |
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Is-m | |
原曲しっているというか、一時期こればっか聞いていたような(前半戦 このゲームのオリジナル系の戦闘BGM系全般好きなので個人的に期待してプレイしました。 一通りプレイしましたが、キー音のタム音がちょっと小さいぐらいでプレイ感がバッチリ。 が。 ダブルの譜面、あれで☆3はちょっと反則のような気がします(汗 突然片方だけにいっきに振ってくるので、、とわいえ引越しするようなオブジェの密集度でもないのでついつい片手でやって大変な目にあうというか。。 そして後半ほとんど叩かなくなるのも?だし… ☆6〜7ぐらいでちょっとバシバシ叩いてみたかったというのが個人的意見です(笑 ************** シングル譜面で十分堪能したので松でっ | |
RES | J.O@GATAR |
インプレありがとうございました(σ・∀・)σ 原曲ファンの方々にも納得していただけるよう頑張ったみました。 確かにリアル系だと前半はこの曲ばかりですよね(w 譜面の方は…B.U氏に任せます。 |
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RES | B.U@GATAR |
インプレありがとうございました(σ・∀・)σ プレイ感は原曲知っている人と知らない人で結構差があるようですね。 ダブル譜面につきましては、はっきりいって突貫だったり(つд`) 自分でも正直練り不足だと感じてます。 DPやらない人間なんでどう置いたらいいか悩んだ部分とかありました。 ってモロ言い訳ですね(つд`) シングル譜面は楽しんで頂けたようで幸いです。 |
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Response |
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ridis | |
叩くパートが目まぐるしく変わり過ぎて、ちょっとノリ切れません。 とはいえ譜面はとても面白かったですし、曲も良かったので松を。 | |
RES | B.U@GATAR |
インプレありがとうございました(σ・∀・)σ 叩くパートに関してはある程度意図的にめまぐるしく変えてみました。 「もう変わってしまうの?」という感じで、全体としてノリきれない原因なの かもしれませんね。 きりかえる部分、切り替えずにじっとりと構える部分を分けると良かったの かも、とインプレを読ませていただき感じました。 |
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Response |
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Strawberry Jam [URL] | |
http://white.sakura.ne.jp/~s-jam/ | |
譜面は楽しく感じられましたし好きなのですが、 キー音があまりついてきていない印象が。 特に序盤はどこを叩いているのかさっぱりわかりませんでした。 曲のほうもキレイにまとまっていると思うのですが 音が全体的に安っぽいというかMIDI音そのままのように感じました。 オリジナリティー溢れる音をひとつ出してほしかったです。 | |
RES | B.U@GATAR |
インプレありがとうございました(σ・∀・)σ 譜面を楽しく感じられたことについては嬉しく思うのですが、打感との兼ね合 いがあると更に楽しく感じられると思いますので、今後はその辺りを特に気を つけて配置を考えたいと思います。 >>オリジナルティー溢れる音 ゲーム中で使われているであろう効果音とか入れたら楽しいかなーとか 妄想していました。 |
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RES | J.O@GATAR |
>音が全体的に安っぽいというかMIDI音そのままのように感じました。 原曲再現のコピーBMSということで勘弁してください(汗 これでもSC臭さは出さないように気をつけたのですが。 しかし、原曲にとらわれすぎるのも良くないですね。 精進いたします…。 |
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Response |
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憐 | |
曲が熱いので、譜面も所々もっと熱い場面が合っても良かったのでは。しかし、曲・音自体は良かったですし、原曲好きということもあるので。 | |
RES | B.U@GATAR |
インプレありがとうございました(σ・∀・)σ 確かにもっと熱い譜面があってもよかった、と感じました。 今後、配置を考える際にご意見を活かしていこうと思います。 |
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Response |
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シロマル [URL] | |
http://olive.zero.ad.jp/~zaw11779/siromaroom/ | |
なんだか低音が妙に強すぎる印象が。 少し音割れを感じたのはウチの環境の問題かもしれないので割愛。 なんか再プレイをあまりしないだろうと感じました。 配置に魅力を感じなかったというか。 | |
RES | B.U@GATAR |
インプレありがとうございました(σ・∀・)σ 低音は私の環境では特に強いと感じないんですけどね^^; むしろ弱いと感じるくらいだったりします。 再プレイするほどの魅力を感じていただけなかったようですが、 今後は、何度も再プレイしていただけるような魅力的なBMSを作っていきたい と思います。 |
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Response |
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ray. | |
とてもよかったです。 原曲自体気に入っていたので、気になったのですが、とてもよい出来ですごく感動しました。 でも、もう少しアレンジが入ればもっとよくなる可能性がありますよ。 | |
RES | B.U@GATAR |
インプレありがとうございました(σ・∀・)σ 感動までしていただいて、嬉しい限りです。 今後も頑張っていきたいと思います。 |
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RES | J.O@GATAR |
>原曲自体気に入っていたので、気になったのですが、とてもよい出来ですごく感動しました。 ありがとうございます。 アレンジすると逆に人によって好き嫌いが出やすいかと思ったので 今回は原曲再現に。 機会があったらアレンジなどもしてみたいと思います。 |
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Response |
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すぺらんかー | |
原曲知らないので曲そのものには突っ込みません。 譜面がもう少し自然に移行していたら良かったんですが・・・。 「俺はココが叩きたい!」といった願いがことごとくスルーされちゃいました。 竹で。 | |
RES | B.U@GATAR |
インプレありがとうございました(σ・∀・)σ 譜面の移行は多めに設定し、違和感が無いタイミングで行ったつもりだったの ですが不自然に感じてしまわれたようで、自分の実力不足を感じました。 なるべくたくさんの方に楽しんでいただけるよう、配置に関しては更なる努力 をしたいと思います。 |
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Response |
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shammy [URL] | |
http://shammy.kdn.jp/ | |
面白い。 ゲームミュージックのコピーBMSの中でもかなり配置に優れていると思います。 随所に工夫が見られました。 DPで自然と手伝い(片方の譜面が忙しい時に一時的に両手がそっちに行く事)に行ったり。 意図したかはわかりませんが。 ずっと中央からやや右あたりを演奏していた気がします。 左はあってもアタックの弱い音ばかりだったので、 やけに右耳ばかりに集中してしまいます。 高い完成度に松 | |
RES | B.U@GATAR |
インプレありがとうございました(σ・∀・)σ 配置に関するお褒めの言葉ありがとうございます。 工夫と言えるほどのものかは分かりませんが、今まで考えていた配置論(?)と 違う感じのものを目指してみました。 DPの手伝いは意図してやりました。DPをほとんどやらない人間で、かつ私の 中で革新的だった氏のFIGHTING OF THE SPIRITのDP譜面の影響を受けています。 影響というか悪く言えばパクリなんですが、すみませぬ、すみませぬ(つд`) PANについては、実は結構悩みました。 純コピー曲であることと原曲を知らないことが重なり、弄れませんでした。 弄ってしまって原曲を知っている方が違和感を感じるのでは?と不安だったり したもので…。とはいえBMSで聞く分には左右ちょうど良いバランスにPANがふ ってあったほうが良いのかもしれませんね。次回以降への参考にさせていただ きます。 |
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RES | J.O@GATAR |
>ずっと中央からやや右あたりを演奏していた気がします。 参考になります。 下のレスにも書いたように、 次の課題はBMS化を念頭においたMIDI作りですかね。 ユニットとしての結束を高めていきたいと思います。 |
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Response |
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日曜の例の人 [URL] | |
http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-White/9013/ | |
こういった「ひたすら熱い」タイプのBMSはかなり好きです。 ちょっと終わりの展開が淋しかったこと、16分譜面の演奏感が時々薄い部分があったかな?と思えた辺りが残念ですが、面白かったです。 ありがとうございました! | |
RES | B.U@GATAR |
インプレありがとうございました(σ・∀・)σ えぇ、ひたすら熱いBMSです(笑 終わりの展開は5鍵ノーマルが特に淋しい感じがしますね。 反省(つд`) 16分譜面は確かに演奏感薄めかも・・・これも反省(つд`) でも、楽しんでいただける部分もあったことは嬉しく思います。 |
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Response |
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マユらん | |
原曲は知ってます。 かなり原曲に忠実な感じでした。 もう少しインパクトが欲しい気もしましたがコピーBMSとして完成度は高いので松で。 | |
RES | B.U@GATAR |
インプレありがとうございました(σ・∀・)σ 純コピーな時点でインパクトを出せる部分は限られていると思うんですけど、 その中でもインパクトをだせれば良かったのですが・・・^^; 完成度の高さを褒めていただきありがとうございます。 |
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RES | J.O@GATAR |
>かなり原曲に忠実な感じでした。 ありがとうございます。 確かにインパクトは薄いかもしれませんが、 下手に弄って原曲を汚すようなまねはしたくないですしね。 まあアレンジ技術が足りないだけかもしれませんが…。 |
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Response |
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D3 [URL] | |
http://hp5.popkmart.ne.jp/tsuredara/ | |
原曲激しく知ってます。 文句無いです。 スパロボの曲ってあんまり見ないので、とても嬉しい俺でした。 でも微妙に印象弱い気が。 松ですが竹寄り。 で、モノは相談なんですが… Time Diverとかも作ってみませんか?(帰れ | |
RES | B.U@GATAR |
インプレありがとうございました(σ・∀・)σ スパロボの曲ってあまり見かけないので作ってみたのですが、喜んでいただけ たようで良かったです。 印象、インパクトについては確かに足りない感もありますね・・・。 精進します。 >>Time Diver MIDI担当ではないので、コメントは控えさせていただきますね。 というか原曲知らないんですが(汗 |
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RES | J.O@GATAR |
スパロボの曲はMIDI自体が少ないですからね〜。 需要は多いのですが…。 >Time Diver 左右で鳴っているシンセ音にノックアウト(爆 |
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Response |
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SHUN [URL] | |
http://web.agi.to/shun/ | |
原曲は知りません。 なんていうかこうイマイチ「もう一押し」みたいな物を感じました。 出来は良いのですけどプレイ後印象に残らなかったっていうか・・・・。 曖昧なインプレで申し訳御座いません、竹で御願い致します。 | |
RES | B.U@GATAR |
インプレありがとうございました(σ・∀・)σ 「もう一押し」が足りなかったですか。 今後は何か印象に残るような要素を散りばめられるように努力したいと思い ます。 曖昧なインプレ、全然OKですよヽ(´▽`)/ |
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Response |
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hiro&i | |
スパロボ好きも納得のできばえではないかと よくもまああの早いリズムをコピーできたなと感心しきりです。 「ダークプリズン」だったら松でした。個人的な好みですごめんなさい | |
RES | B.U@GATAR |
インプレありがとうございました(σ・∀・)σ >>スパロボ好きも納得のできばえではないかと そう感じてもらえて嬉しいです。 原曲知らない立場としては、それが結構不安でしたので。 ダークプリズンは原曲知ってますけど、カッコイイ曲ですよね。 あの壮大な感じが好きです。 >>個人的好み YEAH!個人的な意見大好き。 謝る必要なんてないですよ^^ |
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RES | J.O@GATAR |
>スパロボ好きも納得のできばえではないかと ありがとうございます。 速いリズムは得意です。その反面和音の聴き取りは苦手です…。 >ダークプリズン では次回はダークプリズンで(マテ |
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Response |
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水瀬けろぴー | |
えっと、原曲は知りません。 選曲良いですね〜叩いていて面白かったです♪ 評価としては、非常に楽しめましたので「松」でお願いします。 詳しいインプレできなくて申し訳ありません。 ありがとうございました♪ | |
RES | B.U@GATAR |
インプレありがとうございました(σ・∀・)σ BMS向きな選曲をしたつもりなので、そう言っていただけると嬉しいです。 >>詳しいインプレできなくて申し訳ありません。 詳しい内容じゃなくても。感じたことを仰ってくれればそれで十分だと 思いますので^^ |
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Response |
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Johnny | |
元曲は知りませんが、十分に楽しませて頂きました。 中でも譜面が渋いナァ…と感じましたね。 DP後半のスカスカ部分が気になりましたが…。 やや低めの 「松」 | |
RES | B.U@GATAR |
インプレありがとうございました(σ・∀・)σ 原曲知らない方にも楽しんでもらえて嬉しいです。 >>譜面が渋いナァ 渋い!なんか凄く嬉しいです。 DPにつきましては、後半部はやや突貫な気配が(マテ すいません、以後気をつけます(つд`) |
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Response |
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Yamajetさん | |
なんか至るところで譜面に打感が無いです。 キー音が小さかったり2つのトラックを同時に叩いたりする5keyは特にでした。 MP3とかで聞く分にはいいかもしれませんがやはりBMSは叩いてなんぼですから キー音は聞き取りやすいほうがいいに決まってます。きっと。たぶん。 | |
RES | B.U@GATAR |
インプレありがとうございました(σ・∀・)σ キー音のバランスはもうちょっと試行錯誤するべきでした(つд`) 譜面を並べた者として感じる打感で配置をした感じがありますし・・・。 今後は打感に特に気を使い配置していきたいと思います。 |
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Response |
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caladvwl | |
譜面が割と休む間無くゴリゴリ降ってくるのが気になるので もうちょっとメリハリを上手くつけて欲しいかな、と。 曲の方は勢いがあってカッコいいです、 がちょっとReverb掛かりすぎかな、とも思ったり。 中盤の後ろで鳴ってるチェンバロ(?)の音が えらいチープで浮いてしまってるのも惜しかったです。 | |
RES | B.U@GATAR |
インプレありがとうございました(σ・∀・)σ メリハリについてですが、コンセプトとして熱い部分で通そうと考えてました。 ただ山のない熱い配置ではなく、複数の熱さを用意したつもりだったのですが、 やっぱり休憩ポイントもあったほうが良かったですね^^; リバーブはMIDIで聞く分にはいいんですが、言われてみるとBMSだとやや音が ぼやけ気味になっている感じが。いつもやりがちな失敗です(つд`) チープさについては、yuzuhaさんへのレスと同コメントになりますのでそちら をご参照ください。 |
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RES | J.O@GATAR |
リヴァーブは確かにこれでもかという風に掛けてますね…。 やはりBMSになると加工の時にノイズになったりしますからね…。 BMS化を考慮に入れてのMIDI作成というのも考えるべきでしたね。 チェンバロ(ハープシコード)はアレです、 まあ原曲再現ということで許してください…。 |
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Response |
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LOM | |
元曲は知りません。 これ、すごく楽しいですわ。何度もプレイさせていただいております。 細かく見ればいろいろあるかもしれませんけど、 それ以上にノリが勝っていた感じです。 松で。ありがとうございました。 | |
RES | B.U@GATAR |
インプレありがとうございました(σ・∀・)σ 配置が楽しくなるような選曲にも心がけたつもりなので、楽しいと 言っていただき、光栄です。 ノリはホント良いですよねぇ。 |
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Response |
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G・G・M | |
はー、熱いですね。 こういったヒーローものも嫌いじゃないし叩いてて楽しいです。 ただ、自分的にちょっと難易度表記の割にちょっと難しいかな、と。 各差分ごと1つ上げてもいいかも知れません。 曲が好いので「松」でお願いします。 | |
RES | B.U@GATAR |
インプレありがとうございました(σ・∀・)σ 叩きを楽しんで頂けたようで嬉しいです。 難易度表記の件は、BPMを考えても1つあげても良さそうですね。 EASY譜面についてはもう少し簡単にしてもよかったのかも、とか感じてたり。 |
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Response |
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misoh | |
楽しい!熱い! 元ネタ知らない純コピ曲でここまで惹かれたのは本当久しぶりです。 御馳走様でしたー。 | |
RES | B.U@GATAR |
インプレありがとうございました(σ・∀・)σ 元ネタ知らなくても楽しんでいただけたようで嬉しいです。 かくいう私も元ネタ知らなかったりするんですけどね(笑 |
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Response |
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wiz | |
原曲知ってます。 知っている上でのインプレですので 評価に加点してしまうかもしれないですが、 よかったです。 | |
RES | B.U@GATAR |
インプレありがとうございました(σ・∀・)σ 原曲知っている方に楽しんでもらえて嬉しいです。 良かったと言って下さりありがとうございます。 |
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Response |
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195 | |
やっぱ原曲知ってるからこそ云々、 っていうのは純正コピー曲の醍醐味だと思いました(w 打感が低いとか色々ありますが、ミクース次第で結構上手く行くんじゃないかと。 | |
RES | B.U@GATAR |
インプレありがとうございました(σ・∀・)σ >>やっぱ原曲知ってるからこそ云々、 >>っていうのは純正コピー曲の醍醐味だと思いました(w 思いっきり同意。 打感云々は音量バランスが原因の大半を占めるんですが、確かに打感に欠ける 場所は多いですね。 原曲知ってれば違和感が無い程度にバランスを弄れたのかもしれませんが、 原曲知らないので思い切って音量バランスを弄れなかった部分はあります。 って、言い訳っぽくなってるし(つд`) 精進します。 |
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RES | J.O@GATAR |
原曲ファンの方にも満足していただけるよう努力しました。 ミックスはもう少しアグレッシブになっても良かったかもしれませんね。 |
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Response |
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yuzuha | |
かっこいいですねー。 でも一部の音、チープ感漂っているのが気になりました。 | |
RES | B.U@GATAR |
インプレありがとうございました(σ・∀・)σ チープ云々は原曲知らないので何ともいえない部分だったり。 『ゲームミュージックだから』で済ませられるかもしれませんが、 チープ感が漂わないような音作りもしていきたいと思います。 |
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Response |
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ナミ | |
うほ、いい(ry 原曲知ってるので凄く楽しめましたよ。 ただ譜面で、もっと叩きたいメロの部分も数箇所有り、少し残念。 全体としてゲーム性のある程よいBMSと仕上がっていたので満点! 俺もこの手の曲は好みます(笑) 増えて欲しいですねぇ。 | |
RES | B.U@GATAR |
うほ、インプレありがとうございました(σ・∀・)σ 譜面については、「やっとメロを叩けたー、ウレシー」という意識で配置したので、 メロは控えめになってます。 もっとメロをたたける配置を用意しても良かったのかもしれません。 この手の曲カッコイイ曲多いですよね。 増えるといいなぁ・・・。 |
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RES | J.O@GATAR |
私もこの手の曲のBMSが増えることを願いつつ、MIDI打ちを…。 | |
Response |
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まろ | |
ごちそうさまでした〜。 良かったと思います。曲も、譜面も。 でも、先述されているようにやはり盛りあがりに欠けたかなーと。 楽しい花火をどうもですー | |
RES | B.U@GATAR |
インプレありがとうございました(σ・∀・)σ 譜面を評価していただきありがとうございます。 盛り上がり云々は仰るとおりだと思います。 配置でもう一山あると印象が変わったのかも、と今になって思いました。 精進します。 |
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Response |
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藍 | |
原曲知ってます。忠実な再現だなぁってのが第一印象でした。 譜面も楽しませてくれる配置でよかったです。 しかし終盤に盛り上がりが欠けるというか、だれてしまった感があるかなと。ループで終わるので難しいかなとは思いますが…余り詳しいわけでもないんで失礼な部分はご容赦を(w; 松に近い竹です。これからも頑張って下さい。 | |
RES | B.U@GATAR |
インプレありがとうございました(σ・∀・)σ 譜面、楽しんでいただけたようで良かったです。 ループものって確かに盛り上がり的に難しい部分はあると思います。 配置で上手くカバーできればよかったのですが・・・^^; これからはスローペースで頑張っていきたいと思います。 |
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RES | J.O@GATAR |
>原曲知ってます。忠実な再現だなぁってのが第一印象でした。 ありがとうございます。 まあ逆にオリジナリティに欠けるともいえますがね…。 原曲再現って事でお許しを。 |
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Response |
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セージ | |
原曲しってます〜 だから速攻ダウンロードしました! カッコイイですね! 好きな曲だしかなりかっこよくできてるので 松です!ありがとうございました!! | |
RES | B.U@GATAR |
インプレありがとうございました(σ・∀・)σ あまりこの手のゲームの曲のBMSって見かけないのですが、 カッコイイ曲多いですね。 原曲好きの方にも満足していただけたようで嬉しいです。 |
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RES | J.O |
>好きな曲だしかなりかっこよくできてるので ありがとうございます。MIDI打ち冥利に尽きます。 原曲ファンの方に納得してもらえて何よりです。 |
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RES | J.O@GATAR |
ぬ、しまった@GATARを忘れていた(汗 | |
Response |
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akuzi | |
原曲知っています。 とても打ってて楽しめた配置でした。 最初から最後まで滅入ることのない曲なのでノリが最高でした。 率直に「おもしれ〜」と思いましたんで松で | |
RES | B.U@GATAR |
インプレありがとうございました(σ・∀・)σ 原曲知っている方に楽しんで貰えることが1つのテーマだったので、 楽しんでもらえて何よりです。 率直に面白いと感じてもらえたことも嬉しいです。 ホント、ノリノリ(死後)な曲ですよね。 |
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RES | B.U@GATAR |
訂正(;´д`) >>ノリノリ(死後) 死後ではなく死語の間違いです(つд`) |
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Response |
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AS | |
原曲は知りませんが、熱い展開で好きです。 べたべたなヒーローものって感じですね。 ただ…印象に残りずらいです。 いまインプレしてる最中に「あれ?どんな曲だったっけ?」とすこし考えてしまいます。 竹で。決して曲は嫌いではありません。 詳しくインプレできずにすいません。 | |
RES | B.U@GATAR |
インプレありがとうございました(σ・∀・)σ 私も原曲知りませんが、熱い曲ですよね。 印象に残らなかった点は素直に受け止め、今後印象に残るような作品を 作っていきたいと思います。 >>詳しくインプレ〜 詳しいインプレじゃなくても全然謝らなくていいですよ^^ 感じたことを言うだけでも十分だと思いますし。 |
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Response |
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