TEAM : ON TAPE

EVIL PARTYBREAKS

Dumdum (Edit)

scaacacsc sascas (Barugon)

7Keys 5Keys 9Keys
bpm : 125 / Level : ★x2〜★x11 / BGA : BGI only
LastUpdate : 2020/12/20 22:26
 

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Music information

TAG : Use-BGI Use-ogg Difficulty-beginner Difficulty-intermediate

コメント

(2020年10月29日 09:53 更新)

This is a short BMS edit of the song "Dumdum" from Barugon's album "INVADERS FROM OTHER WORLDS".
We planned to use the "Invader!" track for the BMS but scaacacsc couldn't find the project file for it, so they chose this song instead.

scaacacsc sascas is a musician specializing in experimental underground music, including genres such as ambient, trap, harsh noise and plunderphonics, though they don't stay within the confines of these genres. Their usual style is dark and gritty lo-fi, embracing an alien aesthetic. This track is no different, being a rave-inspired breakbeat-heavy track with a dark and brooding atmosphere. I hope you'll enjoy this very unusual song!

詳細情報
Team ON TAPE
BMS Artist scaacacsc sascas (Barugon) URL
Genre EVIL PARTYBREAKS Original・Self
Source ----- -----
Title Dumdum (Edit)
Size 17424KB BGA BGI only・Self
Level ★x2〜★x11 BPM 125
TAG
7Keys 5Keys 9Keys
Use-BGI Use-ogg Difficulty-beginner Difficulty-intermediate
DownLoadAddress OGG (3.90 MB): https://drive.google.com/file/d/1_C8gFBNkKTy15BZZ2bm90941vV2O5FgB/view
WAV (14.0 MB): https://drive.google.com/file/d/1aQ3DMFnsVwHNsQkHtAmrNiyzSxR3CYcR/view
製作環境

秋葉原

Regist Time2020/10/29 09:51 Last Update2020/12/20 22:26
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Impression

Points

40
IMPRE
27852
TOTAL
800
MEDIAN
696.3
AVERAGE

VOTE

14
VOTE
9871
VOTE Points
(last vote date : 2020年12月20日 22:26)
投票者一覧
 
525

Blue-J  

(ZIzB6CKQpRaCjCZp0oKR)

749

八木唯  

(dPCvAqJMzy4TRkADzMCN)

390

1/8  

(MuaBIz781qf/FwBOZYJP)

800

129DCB9  

(CD6BoY0FTPVfQhuRxUVN)

306

kairos22  

(Bqrl4KNe9ipJISnxVIUS)

700

たあぼう  

(QOF8nU65IlT0rU2gfQJP)

700

the_eternal_paradox  

(I0jt5CqmZP5pCSU.mgUS)

870

Frank  

(D7dt4QKTM9KW5zOImEAU)

970

last  

(rgeGJYS43g/EJCjaq.JP)

700

Routine  

(XJkslAz81lt67TJRr.JP)

651

Moca  

(CGcYAheE3lj3dMLBXsKR)

810

えーえいちぜろ  

(FztFulJ42muBV39sfwJP)

900

さんわり  

(tHi4pD0UqO64i8NtsgJP)

800

Black  

(4EnJtYUUrj1JqV1VQcJP)

Short Impression

802
Szkieletor   2020年12月20日 18:02 (kHh8CskkGLR8ekyvOkJP)
汚い感じの音とオールドな声ネタの組み合わせが中毒性を感じさせますが、イントロが長いなーとも感じました。
500
atialus.nut   2020年12月18日 19:51 (95mkk0IRM/od.9G/KMCN)
300/-/200/0
800
Akash   2020年12月17日 18:29 (xS1lCWOgt9UEGhIcJUKR)
制作お疲れさまでした
800
N   2020年12月16日 09:02 (Wjs8ZhUUH6qkGlngTkJP)
✧٩( 'ω' )و ✧
830
十錠らぴす   2020年12月14日 19:35 (zsD9XLESzlmGL32OGgJP)
制作おつかれさまでした。
240
E-MAN   2020年12月10日 17:33 (WqE2oFjBskdNml72eYCN)
PERSONAL POSITION 84.6%-85.6% in TOTAL 487. I appreciate your hard work.
825
EPIMATA   2020年12月08日 01:09 (j6HmOn8HCKSh1FSxZ2KR)
Music - Graphic - Sequence : 415/500 - 90/100 - 320/400
800
CHAN   2020年11月29日 20:32 (noBqSfFcDAtPLmlW2EJP)
製作お疲れ様でした!
570
CARET2   2020年11月28日 14:11 (RGFOYDFYRBdvNtyGm.JP)
ずっと同じような感じなのが残念でした。
400
49   2020年11月27日 15:40 (oiS7qSqNHhfFEjVsRgJP)
Thank you for your hard work. (Use google translate)
550
bms noob   2020年11月23日 01:11 (fBXo8FfS.KVl1q.ohIKR)
製作お疲れ様でした。
800
Mathieu   2020年11月22日 08:24 (40JPPg7Qp7H9XQYFnICA)
Fun to play. This is perfect for bms.
891
Khibine   2020年11月18日 18:52 (wRmh0qAPPRw1x7B/ngJP)
[ANOTHER]何かと不安な感じのある楽曲ですね ちょっと展開が少ないような気がしたのでもう少し転調とかしていたらよかったかなぁと思いました BGI、譜面は良かったです
800
KASAKO   2020年11月17日 16:23 (VBXAEAUGftfve0cbboJP)
雰囲気が良い一曲です。展開があまりなく演奏時間が長めなため短くするなどすると良いと思いました。譜面数は多く色々なバリエーションがあるのはGOOD!制作お疲れさまでした!(音楽: 400 / 500, 動画 200 / 300, ゲーム性 200 / 200)
910
Grimfearia   2020年11月08日 12:42 (ecdv9Hj5v1xzZB4WGkJP)
7KEY HYPERをプレイしました。曲がずっと同じような感じで途中で退屈になりそうになりました。BGAおぞましくて好き
720
MIKI   2020年11月07日 16:57 (4gAzUTprMIKnJz92kUKR)
(MUSIC : 580 / 800, BGA : 50 / 100, PATTERN & KEYSOUND : 90 / 100) 製作お疲れ様でした。
400
LUXURY♪   2020年11月07日 00:33 (gU8u92qt0teK8irxNAKR)
製作お疲れ様でした。

Post Short Impression

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  • PTS


    Long Impression

    836
    9924  
    Music : 510 Pts. Sequence : 246 Pts. Graphic : 30 Pts. Other : 50 Pts.

    ホラーのような不安な気分になる楽曲でした。
    基本のフレーズは変わらず尺の長さもあってやや退屈だったと思います。
    SPHをプレイしました。
    ずっと似たような譜面構成だったので道中で変化をつけると良いと思います。
    制作お疲れ様でした。

     
     
    184
    Triforce  
    Music : 100 Pts. Sequence : 80 Pts. Graphic : 4 Pts. Other : 0 Pts.

    Song : 1 / 9
    Pattern : 8 / 10
    BGA : 4 / 10

    제작 수고하셨습니다!

     
     
    306
    LT  

    Played pattern: A
    Music: 1.0/7.0
    Pattern: 2.0/7.0
    Keysound Objects: 3.0/7.0
    Others: 1.0 (Base file (+1))
    Total points: 7.0
    Final PTS: 3.06 (D)
    Comments: 곡이 반복되는 구성임에도 지나치게 깁니다. 패턴 또한 반복 위주의 구성이고 완급조절이 전혀 되어있지 않아 매우 지루합니다. CAMERA, LIGHTS, ACTION 52!
    제작 수고하셨습니다! (Thank you for your hard work.)

     
     
    830
    くるやのぶ  
    Music : 280 Pts. Sequence : 300 Pts. Graphic : 150 Pts. PMS同梱 : 100 Pts.

    もう少し展開があるといいかなと思いました、譜面は楽しかったです!

     
     
    762
    ion_tracker  
    Music : 155 Pts. Sequence : 150 Pts. Graphic : 0 Pts. Appeal and Correction : 457 Pts.

    少しMinimal感を受けたが、繰り返して見たら、少し退屈な感じを受けました。7k Hyper(7)と、9k EX(45)確認したが、おおむね打楽器の打撃感をより生かした感じでした。これとは対照的にメロディーラインでは、違和感を感じたことが個人的には少し惜しい部分でした。
    製作お疲れ様でした。

    翻訳機を使用していました。

     
     
    1000
    portion  
    Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. Thank you for PMS! : 1000 Pts.

    I played PMS/5A/SPA.

    I don't usually listen to breakbeats that much so my lack of knowledge will be evident, but it's been a long time since I've heard a track made with thinkbreak as the main loop.
    I think thinkbreak's high-pitched sampled voice adds a chaotic spice to the underground tone of the song, and it was very impressive again on this track.
    The sampling inserted in the first half of the song also has very underground feel, and I especially like the way "vox_yeah_00*.wav" and "fx_yell_00*.wav" are intertwined.
    I thought it was perfect until the break. However, it's a shame that the song ends with less sound than the first half at the point where it should have been lively, consuming nearly a minute of the song without any progress. I think this cause the first half of the song is interesting but fades away the impressions.
    Personally, I thought it might be interesting to make a part that emphasizes the rhythm section. Or even if the first half and the second half are exchanged, the impression would be very different. (I anticipate that the song was hastily cut out from full size to BMS, so it might have been difficult to make a large scale arrangement.)
    For this track, I think it would be ideal to be brushed up to about 1:50-2:00.

    The PMS chart is a bit lack in balance in the second half of the game, but I thought it was a good idea to have a wide range of variations so that I don't get bored with repetition throughout.
    EX #021- #055- I feel that the quirkiness of the placement, which dares to limit the number of lanes used, was a good match for the underground atmosphere. I think it could be even more boldly incorporated. Or this track is characterized by heavy sounds, so I think that placing heavy simultaneous presses panning left and right at key points will increase the sense of presence. In this case, Even if it place the sound with weak attack, I don't think it will lead to discomfort.
    5K-A is so matched with this atmosphere track. Jackhammers was particularly interesting, and I thought it would also be pleasant to play with the big buttons on PMS.

    *Please note that priority is given to scoring and long impressions on works containing PMS. Thanks for your production! (DeepL Translate)

     
     
    790
    propeller  

    PMS45をプレイ、かなり逆詐称で実質42ぐらいに感じました。
    全体的に物量が足りてなかったですね。特に同時押しは5〜6個にして片手だけでなく両手で取る形にすればよかったのかなと思います。
    最後の方も物量を盛って左右振りを強くしたら繰り返しっぽさも薄れたかな?曲はリズミカルで好きですね

     
     
    800
    Hyparpax  

    Pretty unique and weird. The breakbeats are goofy and fun and the tone of the song feels very underground. Think the song should have been cut a little shorter (around 2m) for BMS length though. The song is a little repetitive, so past the 2 minute mark it felt like I had already experienced the main point of the song and pattern, and it was a little bland from a gameplay perspective for the chart to keep going after that. But besides lasting longer than I'd have preferred for rhythm game length, the 7K ANOTHER is good.

    Feels like a weird oldskool song like this would benefit heavily from a full BMP BGA.

     
     
    幼メ  

    ャバぃ!!!!!!!!!!!!!!!!

     
     
    835
    Deadline Hater  

    Music: 771/1000
    Movie: 847/1000
    Pattern (5KEYs HYPER): 922/1000
    Overall: 835.3/1000

    Thank you for your work.