BMS Artist | takdrive mail URL | ||
Genre | SPEED CORE | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | blood box | ||
Size | 15280KB | BGA | STAGEFILE only・Self |
Level | ★x11〜★x??? | BPM | 300 |
Keys | 7keys | ||
NoteType | EX-WAV |
DownLoadAddress | http://uploader.bms.ms/data/bof2010sr10xl2g/indigolotus/tkdr_blood-box.rar |
Comment | 今年も参戦いたしました。 今回はルール上可能になったので 近日中に譜面を追加させていただきます。 手短ではございますが、よろしくお願いします。 共用アップローダーお借りしました。ありがとうございました。 |
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製作環境 | 非公開 |
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Regist Time | 2010/09/24 18:14 | Last Update | 2010/10/30 23:48 |
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一行コメント |
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FALL [750 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 23:48 (Dx7qFE582c) 幾 [400 pts.] : otu 2010年10月30日 23:18 (N2HAlO4pIQ) kisama [600 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 23:03 (7FUmrzdpHQ) くまらー [690 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 22:36 (GoCm8EePYQ) mkhd [520 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 21:52 (96StHPHdrk) ysfs [620 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 18:00 (P27laiACsE) Ym1024 [695 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 16:41 (sxyhySy9kY) kireji [600 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 04:32 (z.kfehagXQ) Symphoniac [740 pts.] : 中間の展開の意味をわかりませんでした。スピードコアならそのまま突き抜けても問題ないはずです。 2010年10月30日 04:11 (GtSOfpTSgE) shwain [690 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月25日 07:11 (fY6Fhd/gxM) MIRV [650 pts.] : 何がやりたいのか理解できませんでした。ある意味暴力的ではあると思いますが… 2010年10月24日 19:07 (olv1UZ9roA) ixe [800 pts.] : 中盤びっくりした 2010年10月22日 00:21 (h2uJq2zhVE) chara [500 pts.] : 最初からぶっ飛んでいるのはある意味面白かったです。 2010年10月21日 22:22 (sf.jQecioE) フォーニ [550 pts.] : 前半の謎スクラッチ地帯がいろいろつらかったです。面白い曲だとは思います。 2010年10月19日 20:52 (NFHy.CXldo) pearL [777 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月19日 20:08 (Mo2i4sqRYI) DREAM [760 pts.] : 微妙でした・・・・。 2010年10月17日 22:44 (X7RM7tofxU) ABO [450 pts.] : ガバ系はどうしてもクソ譜面になっちゃうねぇ。曲も単調だし。 2010年10月17日 20:31 (7N0TsHOSwA) Moai [600 pts.] : かっこいいとは思いましたが、間口が狭いかも知れませんね。 2010年10月15日 19:12 (FaLSuS76kY) Tima [520 pts.] : 序盤スクラッチに専念させてほしい。中盤、違う曲過ぎる感じが・・・。終盤、交互連打オンリーで面白みながい。 2010年10月05日 12:59 (nZAZTKnU9Y) ゆっこ [400 pts.] : 最初で凄く期待が膨らんだだけに、その後の展開が残念でなりません。 2010年09月27日 14:09 (gSlgzZvYGs) Lv45 [399 pts.] : . 2010年09月26日 00:41 (ZaHcn1vOJg) |
bluv | |
ImpressionTime : 2010年10月30日 21:19 (ugYQfAtuXs) | |
最後まで聞いてみましたが(クリア出来ない)、なんかやりすぎ感を最後まで維持しきれなかったような、そんな感じがします。 逆にやりすぎ感を下げたために何か得られているって感じもしません。それによって難易度を抑えられているわけでもないようですし。 | |
Response |
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hi-low | |
ImpressionTime : 2010年10月30日 16:35 (6JedeymRnw) | |
スピードコアは割と何でもありなジャンルなのですが途中で三連符になって別曲が混ざってくるのは今までに無かったです! ☆11一つのみは敷居が高いので☆8以下でも一つ入っていれば評価は変わっていたかもしれないです! 制作お疲れ様でした! | |
Response |
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JAM | |
ImpressionTime : 2010年10月30日 12:45 (wW.McXsQ5s) | |
全体的、というか序〜中盤に暴れが足りなかったなぁといった印象。 中盤に入ってくるアジアンな楽器も曲に合っていないと思います。 特に譜面は、序盤のSC地帯や後半の交互連打オンリーという難易度の尻すぼみ具合など残念な点は多かったです。 とはいえ、総合的には勢いがあって楽しい作品でした。後半のドコドコっぷりがカッコ良かったです! 制作お疲れさまでした! | |
Response |
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cybermiso | |
ImpressionTime : 2010年10月30日 05:38 (v39hm0ikhI) | |
ノリは好きなんですが、もう少し迫力が欲しいなと思いました。中盤の曲変化にはびっくりしました。面白い試みで好きです。 ちょっと唐突だったので、もう少し混ざり合うような感じだとうれしいなと思いました。 | |
Response |
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scytheleg [URL] | |
ImpressionTime : 2010年10月29日 04:11 (9DiOBviL6M) | |
後述します!お許し下さい! | |
Response |
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瓜 [URL] | |
ImpressionTime : 2010年10月29日 01:07 (QI5vbzGST6) | |
ハードコア地帯は、音こそ1枚オブラートに包んだ感じでやや物足りないですが、組み方はすごく面白いと思いました。 中盤は狙いがわかるようなわからないような…。現状一貫性には欠けているので、せめてキックはガバキックで統一しては。 | |
Response |
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ion_tracker | |
ImpressionTime : 2010年10月28日 18:46 (3fDGPinnvk) | |
作品数があまりにも多くて今度は上にある点数に代わります。 製作苦労されました。 | |
Response |
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Johnny | |
ImpressionTime : 2010年10月26日 19:07 (RsQr8qprg.) | |
制作お疲れ様です。 「譜面一つ」と「出来なきゃ聞くな」はほぼ同義な上、曲的にも顕著なので せめて5鍵ぐらい添えても…と下手っぴなりに思ったり。あー、曲は好きです。 ハーコーのパーティーでモッシュされた記憶が蘇ります。実にBlood boxです。 | |
Response |
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Tomo | |
ImpressionTime : 2010年10月22日 02:28 (JdMoj2NYl.) | |
個人的にはこういう展開もありじゃないかな、と思います。 特に中盤が好きです。 ただ譜面の方でちょっと、って感じでした。 | |
Response |
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Newriel [URL] | |
ImpressionTime : 2010年10月21日 02:51 (2hCP7dD.Xw) | |
速度感はあったと思います.しかしその速度感が BPM位の速度と重みを与えたかは分からないです. 私が Speed Coreをよく分からなくてそういうものでしょうか. 良い曲という考えはしなかったです. 申し訳ありません. | |
Response |
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TrioStaR [URL] | |
ImpressionTime : 2010年10月19日 22:43 (FLKfBsKwlA) | |
BPMが半分にとれるところはちゃんと半分にした方が スピコアパートになった時にそのスピード感覚が増して活きると思います。 あと、中盤の曲変化があまりに唐突でなんかシュールでした。 | |
Response |
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Anon* | |
ImpressionTime : 2010年10月15日 01:21 (oqJuKIOSJk) | |
狂気っぽい曲の割にやや音が軽めなのと、何より中盤唐突に入ってくる不可解な和 ジョーク曲として開き直ったコンセプトや曲名ならいいのですがそうでもないし、 現状では何をしたいのかよく分からないという評価しかできないというのが正直なところです 終盤普通にかっこいいので、普通にガチに作って良かったんじゃないでしょうか | |
RES | Matilda [URL] | ImpressionTime : 2011年08月18日 12:15 (FEMxnvcXL2) |
Yeah that's what I'm talknig about baby--nice work! | |
RES | vszvxd [URL] | ImpressionTime : 2011年08月19日 03:09 (cGw8pw.aYY) |
37GquP <a href="http://nqonrhlgmfij.com/">nqonrhlgmfij</a> | |
RES | breaitsjmr [URL] | ImpressionTime : 2011年08月20日 01:32 (a1.mqeo8.A) |
KHp3Ic , [url=http://fjfnlrgpzrsm.com/]fjfnlrgpzrsm[/url], [link=http://csblyovgewfo.com/]csblyovgewfo[/link], http://othzkfygdceb.com/ | |
Response |
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SmiGoon | |
ImpressionTime : 2010年10月13日 23:58 (ouFVhqBM6M) | |
理解不可の領域にある曲ですね. パターンも難しいパターンだけ収録されていてちょっと惜しいです. * この文章は翻訳機を使いました. | |
Response |
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Aloin | |
ImpressionTime : 2010年10月10日 12:00 (X/2Q1tp7ps) | |
曲が速度不足に感じます。 リズム構成にもっと狂気を持たせるか、BPMをもう少し上げるといいかもしれません。 (1.25倍速でプレイすると良い感じに聴けました) | |
Response |
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Ruby.G [URL] | |
ImpressionTime : 2010年10月09日 01:49 (P6YTFD4j9w) | |
すみません。 一体何の曲なのか分かることができなかったです。 そこに易しいパターンがなくて惜しいです。 | |
Response |
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s_miho | |
ImpressionTime : 2010年10月08日 22:58 (iAtr9gVVsk) | |
ごめんなさい、意味がわかりませんでした。 最初と最後のハードコア地帯はやや迫力不足なものの、音ネタがしっかりハマっていて格好良いし、 中盤での集落の踊りみたいな不思議な音楽も、すごく個性的で味のあるフレーズだと思います。 が、この2つが同居している必然性が謎でした。曲名や一枚絵にも手がかり皆無で私にはお手上げの作品です…。 | |
Response |
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Outlazy | |
ImpressionTime : 2010年10月08日 12:00 (vit3EzhIus) | |
こんなゴチンゴックにそんな音声の出ること自体が問題があると思います. 全然マッチされないでそのまま曲中間で横取る感じを受けました. パターンがとても難しくて初心者を狙わアンウンゴッは残念です. Music : 400点 / Pattern : 30点 / BGA : 50点差し上げます. この文章は翻訳機を使っています. | |
Response |
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foon [URL] | |
ImpressionTime : 2010年10月07日 00:48 (jAnd2t6Guw) | |
やっぱり、中盤の展開が気になります。 もうちょっと暴れてほしかったです。 譜面も変化が貧しい感じがします。 ご苦労様でした。 | |
Response |
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Puchic | |
ImpressionTime : 2010年10月06日 07:32 (KhSkgkaeHU) | |
狂気があるハードコアが良かったです. しかし急な雰囲気の変化は少し慣れにくいです. noteが play夏期とても難しいことも惜しいですね. | |
Response |
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fkRadish [URL] | |
ImpressionTime : 2010年10月02日 10:55 (Xvns0xBOrw) | |
おっ楽しい。序盤の連スクラッチとか後半のBADBADBADBAD地帯とか良いです。 謎な展開も(いい意味で)おもしろかったです。 しかしスピードコアってほどは暴れてないような… 制作お疲れさまでした。m(_ _)m | |
Response |
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